Krimm. Jalutage Batilimani kohal asuvasse Kush-kayasse


Kush-kayal - lähedal asuval mäel
kuulsa Laspi lahega,
Valeri Viktorovitš, mu sõber ja fotoreisipartner, otsustasime ööseks põgeneda,
selleks, et jäädvustada fotole täiskuu tõus Iljas-Kaya kaljude kohal.
Lisaks soovis Valera seda päikesetõusu pildistada kasutades
Time-lapse fotograafia on Valerino uus hobi.
Ilmaga meil peaaegu vedas – päev varem olid kõik pilved selginenud ja
Läks isegi veidi soojemaks. Sõitsime veidi edasi
Laspinskaja vaatlusplatvorm Ja...

1.
ja veidi kaugemal - nelisada meetrit - vana Batilimani tee väljasõidust. Jättes auto tõkkepuu juurde,
Liikusime mööda rada, männimetsast mööda. Selle raja sissepääs on vaevu nähtav.
Tee seda mööda saab olema pikem kui Batilimankast, kuid meile sobis suhteliselt õrna tõusunurgaga,
samuti võimalus rahulikult imetleda kevadiste mägimetsa lillede ilu.


2.
Valera võtab alati kaasa hunniku foto- ja videotehnikat ning ka kõikvõimalikku matkavarustust.
Mõnikord pakib see kuni 40 kilo. Valera lahendas selle probleemi lihtsalt. Tema “oskusi” on pildil näha.
Jalutades leidsime veel paar lahendust seljakottide ühest punktist teise tassimiseks. Rakendame...
Tõsi, vaja on täiendavaid rahalisi vahendeid. Kui keegi soovib aidata, siis me ei keeldu.


3.
See pole ikka veel lihtne...


4.
Pidin peatuma, et hinge tõmmata...


5. ja imetleda metsalilli.


6.


7.
Metsa pojengid.


6.


8.
Ükskõik kui palju tee lookleb, satub see alati millegi otsa. Siin kohtus rada suure metsaga
tee ja ristmik on tähistatud väikeste ringkäikudega.


9.
Teest paremale jääb piirdeaed. Selle eesmärk on kaitsta kohalike metsade arvukaid elanikke - lähedusest möödub tiheda liiklusega maantee.


10.
Vaatasime filmimiseks järgmist vaateplatvormi.


11.
Läheme vasakule - Kush-kai tippu. Parempoolne tee viis Kokiya-kayasse ja edasi - järgides tähiseid - Balaklavasse.


12.
Lõpuks Kush-kai "kiilaspäis".


13.


14.
Kohalik kivifloora...


15.
ja fauna.


16.


17.


18.
Suurepärased vaated merele, Ilyas Kaya. All, meie all on Batiliman.


19.
Siin, meie all, on ka Batiliman ja me näeme kellegi pooleliolevat suvila ehitamist, kes ei saanud oma ametiaega lõpuni
Ukraina neljas president. Hoone mastaapsus meenutab kuulsat Forose dachat. Jumal,
mingi saatuslik paratamatus nelja sõnaga: Krimm, president, datša, lõpp. Poisid, olge Krimmi suvilatega ettevaatlikud...


20.
Selle vastas, idas, on Donguz Oruni mäestik. Vasakul on Orlinoe. Ja pilvede all, kauguses, paistavad Ai-Petrini “pallid”.


21. Laspi laht. Vesi on siin kõige selgem.


22.
Sel ajal kui Valera varustust edasiseks tööks ette valmistas, otsustasin kõndida Kokiya-kayasse ja sealt edasi - Cape Ayasse - ülevalt pildistada. kadunud Maailm"


23.
Oli kaasreisijaid. Imelised poisid, turistid Simferoopolist - Oksana ja Vadim. Kogu tee jagasime oma muljeid
varasematest rännakutest Krimmis, imetledes tee ääres ümbritsevaid vaateid ja metsalilli.


24.
Need struktuurid on minu kerge jalutuskäigu eesmärk. Vaid 2,5 km üles-alla ja üles. Ja siis sama teed tagasi.


25.
Ja jälle pojengid metsas. Ma pole elus nii palju metsapojenge korraga näinud....


26.


27.
Jõudsime kohale. Seal on mõned lagunenud hooned. Sarnaselt kaponiiridele. Ilmselt kasutati neid ka varem
kaitseks kutsumata külaliste eest. Sevastopoli taga Balaklava.


28.
Tiirutasime kogu vaateala ringi.


29.


30.


31. Fiolent neem.


32. Sevastopol, nagu sõjaväelased ütlevad, on peidetud maastikuvoltide taha.


33.


34.
Seesama "Kadunud maailm". See asub nii, et seda on näha ainult ülalt, kaljudelt või ujudes
talle paadiga. Sellesse ilusasse looduslikku randa mööda kallast on võimatu pääseda - sinna pole ühtegi teed, kui just pole
et ülevalt saab mööda köit alla minna.


35.


36.
On aeg öelda head aega. Vadim ja Oksana suundusid Balaklava poole ja mina keerasin oma Kush-kaya poole.


37.


38.
Teel sattusin selle pojengipunga peale.


39.
Valera on laskmiseks juba täiesti valmis – varustus on katmata ja sihitud objektile.


40.
Sel ajal, kui me lõunat sõime, tormas Päike Fiolenti selja taha, tõstes esile Sarychi neeme.


41.
Kuu tõusuni oli aega jäänud, seega otsustasin telgis uinaku teha...


42.
Kuid mitte kauaks - Valera helistas ja ütles, et Luna on "läinud". Hakkasime filmima.


43.
Kuid mõne hetke pärast tahtsin end sündsusetult väljendada – Kuu kadus ootamatult ilmunud pilvede taha.


44.
Jumal tänatud, et ta libises tumedatest pilvestest küüsist välja.


45.


46.


47.
Siin on Valerino aeglustatud video õhtust vaatega Ilyas-Kayale ja selle kohale tõusvale kuule. Saate seda hiljem vaadata.

48. Järgmisel päeval...


49.
Ronisime pika tee Kush-kayasse, kuid selgub, et on veel üks lühike tee, pagan!
Rahunesime maha, kui meenus ütlus targast inimesest, kes otse ülesmäge ei lähe...


50.


51.
Paar viimast pilti.


52.


53.
Hiilgavalt täidetud kohuse tundega – mäest alla, autosse ja koju.

Krimmis on kolm samanimelist mäge - Kush-Kaya. Üks asub Uues Maailmas, teine ​​asub Babugan-yaylas ja kolmas Laspi kohal. Soovitan teil eeloleval nädalavahetusel minna viimasele – ühele maalilisemale – tipule. Sellel mäel on palju eeliseid: see ei ole kõrge, ronimine on suhteliselt lihtne ja vaade mäelt on unustamatu.

Kush-Kaya on tõlgitud krimmitatari keelest kui "linnumägi". Tipp asub linnulennu kõrgusel – 664 meetrit. Kush-Kaya näib ripuvat Batilimani kohal ja kaitseb seda külmade tuulte eest ning loob erilise mikrokliima. Nad ütlevad, et õhutemperatuur mäe all on alati paar kraadi kõrgem kui kogu lõunarannikul.

Tuleb kohe märkida, et Kush-Kaya ronimine on ikka rohkem matkareis kui tavaline jalutuskäik. Seetõttu soovitan valmistuda – selga mugavad riided ja jalanõud, võta toit kaasa ja rohkem vett. Kui neid nüansse arvesse võtta, on matk üsna mugav ja lihtne. Tõus võtab umbes kaks tundi, laskumine - palju vähem.

Tee tippu ei saa olema igav. Näete 11.-15. sajandist pärit Püha Eelija kiriku varemeid, vanu puid, aga ka kümneid liike Krimmi ürte ja lilli. Nüüd on algamas õitseaeg, nii et jalutuskäik saab olema uskumatult ilus.

Rada kulgeb muide metsloomade aedikust. Siin elavad hirved, metskitsed ja metssiga. Jahipiirkonna pindala on ligi 500 hektarit ja territooriumile võivad siseneda kõik soovijad. Kui veab, kohtute loomadega. Metsamehed ütlevad, et nad on sõbralikud. Näha saime vaid väikeses aedikus karantiinis hoitud hirvi.

Suurem osa teest Kush-Kai kulgeb läbi metsa. Alles tõusu lõpus muutub tee järsuks. Mitmel lõigul on suure kaldenurga tõttu väga raske kõndida. Paljudel inimestel on mõte rajalt maha keerata ja matkale minekust loobuda. Kuid ma kinnitan teile, et kõik raskused on väärt Kush-Kaya tipust avanevat vaadet. Ja pidage meeles - laskumine on palju lihtsam.

Rada viib välja kivisele platoole, kust avanevad uskumatud vaated. Linnulennult näete Baydari orgu, Laspi lahte ja Aya neeme.

Üks Kush-Kaya tipu vaatamisväärsusi on otse kalju kohal asuv eend. Julgemad turistid ronivad selle servale paar pilti tegema. Nende eeskuju ma siiski järgida ei soovita. IN viimased aastad metallkonstruktsioon oli tugevasti halvenenud ja muutunud ebausaldusväärseks. Lisaks puhub tipus sageli tugev tuul.

Kush-Kai vallutamiseks peate esmalt jõudma Laspi kuru juurde autoga või mis tahes Jaltasse suunduva bussiga. Reisiaeg Sevastopolist on umbes pool tundi. Auto saab parkida Laspi vaateplatvormi peatuse lähedale. Sealt peate kõndima mööda kiirteed 100-200 meetrit Sevastopoli poole, kuni pöörate rohelise tõkkepuuga pinnasteele ja sisenete Suurele Sevastopoli rajale. Järgmisena järgige neid oranže märke.

Need orientiirid ei lase sul eksida ja annavad alati teada, kui palju kilomeetreid ja aega on eesmärgini jäänud. Soovin teile toredat nädalavahetust! Vallutage uusi kõrgusi!

Minu varasemad reisid: Chufut-Kale ja iidne karaiitide kalmistu ,

Batilimani looduskaitseala (Laspi laht, Sevastopol), võib-olla üks maalilisemaid, puhtamaid ja hubasemaid kohti Lõunakallas Krimm. Külmade tuulte eest tarastatud Kush-kaya linna järsu seina ääres, mere lähedal, peetakse Batilimani õigustatult pehme ja mugava vahemerelise kliimaga paigaks lõõgastumiseks. Mere ja kaljuseina vahel kasvab ainulaadne reliktmets sajanditevanuste kadakate, metspistaatsiapähklite ja igihaljaste väikeseviljaliste maasikatega (mille viljad on detsembrist märtsini väga maitsvad ja toitvad)). Selles metsas, kiviplokkide hunniku vahel, asub hubastes varjulistes lagendikes 2011. aastal Krimmi mägiklubi asutatud Kush-kaya kämpingupark. Laagri põhikontingent: mägironijad, mägironijad, jooga, võitluskunstide harrastajad, aktiivse ja hariva puhkuse lastelaagrid, ökoresidendid ja lihtsalt tervisliku eluviisi tundjad:) Maipühade puhul kutsub Krimmi mägiklubi kõiki RONIMISKOOLI, kõik, kes soovivad seda tüüpi tegevust omandada või astuda järgmise sammu kaljuronimise teadmiste ja oskuste teel. Järgmine "KOOL" kämpingus toimub 1.-6.06.2014!

Kämpingus on ka ronimismasin, mis hoiab end vormis iga ilmaga.





Tegelikult tahtsin artiklis esitada ka juhendi Batilimani spordimarsruutide, rändrahnu ja Kush-Kaya (kõige populaarsem) ronimise kohta, mida ma teen.

Kush-Kaya on üks populaarsemaid kaljuronimise ja mägironimise piirkondi Krimmis. Ja edasi Sel hetkel, võib-olla parim piirkond algajatele ronimises. Alpinismimarsruutide aktiivne esmatõus ja ronimisradade ilmumine algas ligikaudu eelmise sajandi 70-80ndatel ja kestab tänapäevani. Hetkel on ligi 20 1B-5B raskusastmega ronimismarsruuti, ca 70 uut ja vana ronimisrada ja traditid, ca 200 märgistatud ja klassifitseeritud rändrahnu probleemi, palju radu ja jalutusradasid. Piirkonna suur populaarsus on tingitud asjaolust, et Batilimani trakt on välismõjudest eraldatud mäeahelik. Spetsiaalne mikrokliima võimaldab ronida kividel ja ronida peaaegu aastaringselt.

Kuidas sinna saada:
Kush-Kaya kämpingupargi koordinaadid: 44° 25" 16.6584" N, 33° 40" 52.2948" E 44.421705, 33.682359 Ühistranspordiga pääseb Sevastopolist. Tuleb osta pilet sõitke bussiga Jaltasse ja väljuge Laspi peatuses. Seejärel järgige Mountain Clubi silte 3,5 km kaugusel Kush-kaya linna jalamile. Külast võib sageli leida takso, mis väikese raha eest kämpingusse viib. Lähim toidupood asub Laspi lahes, Forose külas ja Orlinoe külas. Pangad ja sularahaautomaadid asuvad Sevastopolis. Lähim autoteenindusjaam (teenindusjaam) asub Orlinoe külas ja Sevastopoli linnas.

Piirkonna omadused:
Piirkonda iseloomustavad soojad talved ja kuumad suved. Talvine keskmine temperatuur on 10 kraadi Celsiuse järgi. Suvekuumus algab juunis ja kestab septembrini. Tõusude planeerimisel tuleb arvestada Kush-Kaya mäel kulgevate marsruutide suure pikkusega ja võtta kaasa veevaru või soojad riided. Kush-Kaya tipust tõusmiseks ja laskumiseks on soovitatav kasutada ainult tähistatud radu! Territoorium, kus asuvad Aya neem, Kokia-Kaya ja kogu rannikuvöönd, kuulub reservfondi ja on metsandusega kaitstud. Kaitseala piiride rikkumine, lõkke põletamine ja prügi maha jätmine on keelatud!

Marsruutide omadused: kõik ronimismarsruudid on üsna pikad. Ülemised sektsioonid on enamasti monoliitsemad. See juhend ei näita mõningaid läbipääsu ja marsruudi valikuid nende objektiivse ebaloogilisuse või ohtlikkuse tõttu. Täielik teave leiate Krimmi ja Karpaatide ronimisradade klassifikaatorist.
Ronimissektorid “Aafrika”, “Skinner”, “Pink Belt”, “Burevestnik” on ülalt kaitstud laiade riiulitega otseste kivide kukkumise eest, kuid spordisektorites ei ole soovitatav viibida ilma kiivrita!

1. Ronimissektorid.
Batilimani soojadel kividel peeti palju võistlusi ja alpimänge, nagu “Sõpruse karikas”, “Kustovski mälestusmärk”, Alpimängud…….. Sitnik M.A., Babich M., Vorobiev M., Nefedov S. andsid suure panuse arengusse , Kovalev S., Deev A., aga ka paljud teised. Krimmi mägiklubi meeskond jätkab rekonstrueerimist ja uute ronimisradade loomist. Hetkel on peaaegu kämpingus neli ronimissektorit. Lähenemine toimub mööda tähistatud radu ja puidust silte. Suur hulk Lihtsad marsruudid meelitavad regulaarselt palju algajaid mägironijaid. Suvel loojub päike sektoritesse kella 10-11 paiku ja õhtune ronimisseade võib alata kell 18.00.





Balalaika F6b (Levin A. (Sevastopol), rekonstrueerimine Lavrinenko A., Saveljev I., Kovaljov S.)
See on üks populaarsemaid ja külastatavamaid multipitches. Marsruudi algus on märgitud vastava nimega sektoris “Roosa vöö”. Kõik jaamad on varustatud päästikurõngaste ja kettidega. Jaamade vaheline kaugus ei ületa 30 m Marsruudil on peaaegu võimatu eksida, sest Liikumissuund määratakse pidevalt poltide abil.

6a+, 6a, 6a, 5a, 6a (kamin käib jalgsi sisse), siis kausist läbi polte, 5a, 6a, 6a, 5b, 6b, 6a, 5b


Varustus: köis 50-60 m, komplekt kuttnöörid

Sinine laine, F6c+ (Vorobjev M. 1991, rekonstruktsioon Lavrinenko A., Saveljev I.)
Marsruut valmis algselt 1991. aastal M. Vorobjovi meeskonna poolt ja kandis nime "Seitsmes bastion".

Alustage marsruudi nimega metallsildilt, mis asub sektorist "Roosa vöö" paremal. Kõik jaamad on varustatud kettide ja päästikurõngastega.

6a, 6b, 5c, 6c+, 6c (alternatiivne käik: 6b, 6a), 5a, 5c, 5c+, 6a, 6c, 5c, 5c, 5c, 5b, 5b

Hõõrdumisega ronimist on palju. Saate laskuda marsruudil igast selle lõigust.
Varustus: 60 m köis, kiirtõmbekomplekt



* Viienda meheliini piirkonnas ristub see marsruudiga "Jeesus" ja järgneb sellest paremale.
** Marsruutidel "Vasak" ja "Parem" on ühine algus. Karniisi piirkonnas on trassid jagatud Y-kujuliselt.
***Lõigub marsruudiga "Seitse".

2. Bouldering
Batiliman on Krimmis populaarne talvine rändrahn. Kliima võimaldab igal tasemel ronijatel mugavalt ronida peaaegu aastaringselt. Kogu kämpingus on umbes 200 märgistatud kivi, mis on märgitud kaardil koos olulisemate vaatamisväärsustega.




3. Mägironimine
Aktiivne esimene ronimisradade tõus Kush-Kaya mäel Batilimanis algas umbes eelmise sajandi 70-80ndatel ja kestab tänapäevani. Odessa ja Sevastopoli mägironijad andsid suure panuse piirkonna arengusse. Varustatud parklad Burevestniku grotis, aga ka paljud pargialalt leitud nõukogudeaegsed mündid viitavad piirkonna tohutule külastatavusele ja populaarsusele vanasti. See saab olema huvitav ajalooline fakt, et varem asus ühel raskesti ligipääsetaval kaljuriiulil Burevestniku ronimissektori kohal isegi Krasnojarski sammaste eeskujul ja eeskujul ronimismaja, mis oli paljude kuulsate mägironijate ja kaljuronijate varjupaigaks. . Hetkel on ligi 20 1B-5B raskusastmega ronimismarsruuti.

Klassikaline 2B

Trassi alguseks on vertikaalne kamin, mille põhjas on suur kadakas. Lähenege mööda kuluaari "Skuroder" ronimissektorist vasakule või paremale

R0-R1: 55m III - IV Vertikaalne kamin. Aeg-ajalt on poldid ja ka looduslik kaitse on hästi korraldatud. Jaam riiulil reljeefis või kõrgemal puu otsas.

R1-R2: 50 m II+ Kerge ronimisega kuluaarist ülespoole. Aeg-ajalt on poldid. Jaam poltide peal.

R2-R3: 50m II+ Üles läbi väikese kamina. Väljapääs harjale. Jaam poltide peal.

R3-R4: 40 m I-II Mööda lihtsaid kive üles, puude kaitse. Jaam poltide peal.
R4-R5: 60 m, III Vasakule läbi kurvi hõõrdumisel. Polte on mitu. Seejärel minge kogu köie pikkuses mööda katuseharja üles. Jaam poltide peal puu lähedal.

R5-R6: 45m, II Harjast üles. Aeg-ajalt on poldid. Jaam poltide peal riiulil.

R6-R7: 45m, II Harjast üles. Aeg-ajalt on poldid. Jaam poltide peal riiulil.

R7-R8: 40m, II Harjast üles. Jaam poltide peal riiulil.

R8-R9: 40m, II-III Mööda pragusid vasakule mugava riiulini. Kindlustus on lihtne sõlmida. Jaam poltide peal.

R9-R10: 40 m, III suurte trümmidega plaatidest üles, seejärel mööda polte vasakule. Jaam poltide peal pärast traaversi.

R10-R11: 50m, III Mööda rikkalikku maastikku üles 15 m, siis jalgsi. Jaam poltide peal Yailal.

Üks enim külastatud marsruute mäel. See on klassikaline liigirida, mis kulgeb piki mäeharja, millel on kõigil aladel lihtne ronida. Tähelepanu väärib marsruudi kestus, mille aga kompenseerib navigeerimise lihtsus. Tippajal mai pühad Esimestel köitel on sageli ummikud ja rahvamass. Minimaalne ronimisaeg on treenitud ronijatel alates 3 tunnist, kesktasemel ronijatel kuni 6-8 tundi. Reljeefi olemuse ja kestuse poolest võib täheldada sarnasust Sudakis Sokoli linnas asuva "Crest Deuce"-ga.

Varustus: 60 m köis töötavad võrdselt hästi keskmised ja suured stopperid. Võite minna ilma haamriteta.

Kausi keskpunkt 5A (Levin A.-Babich M., Sevastopol, 1978)

Väljuge pärast positiivset leevendust jalgpalliväljak karniisidele, seejärel liigu paremale marsruudi algusesse. Esimene jaam pioneeride poltide peal kuivanud männi lähedal.

R0-R1: 35 m VI A2 (F6b) Ronimine mööda üleulatuvat pragu või abivahendi kasutamine. Jaam on poldi ja selle punktide väikeses nišis.

R1-R2: 35 m VI A2 (F6c) Väikese karniisi alt üles ja vasakule mugava riiulini. Jaam poldil ja omad punktid.

R2-R3: 50 m VI A2 (F6b) Mööda pragude süsteemi, mis viib diagonaalselt vasakule ülespoole. Jaam on oma punktides.

R3-R4: 40 m V+ (F6a) Raske lõik pärast jaama ja väljapääs karniisi alt vasakule klassikalise kahe poldiga jaama.

Väljuge platoole mööda Classicsi marsruuti (4 kohta). Trosside pikkuse üle võivad teised ronijad vaielda. Marsruudil pole peaaegu ühtegi polti ega tihvti, nii et lõikude pikkus võib erinevatel ronijatel punktide reservi paigutades erineda.

Varustus: köis 50-60 m, haamrid ja konksud, väikesed ja keskmise suurusega järjehoidjad, väikesed ja keskmise suurusega sõbrad.

Rybka 5A (Stavnitser A., ​​Hovratšov, Korolev A., Staritsky P., Odessa, 1972)

See läbib kausi keskosa pragusid, mille moodustavad vasakpoolne 2 harja ja paremal "Muna" marsruudi tugipunkt. Esiteks, mööda kausi tasaseid plaate, valides optimaalse tee (nagu fotol), et jõuda puuni. Marsruut ise algab siit.

R0-R1: 60 m, V+ A1 Puu juurest minge paremale üles ja mööda vahet üles. Umbes 10m pärast vahe hargneb, mööda vasakut on kergem liikuda, kohtab pitone. Puujaam + järjehoidjad.

R1-R2: 50 m V+ Mine paremale, pilule, mööda pilu üles. Vahe läheb sisenurka. Enne kerget üleulatust minge õigesse pilusse ja järgige seda riiulile. Jaam järjehoidjate ja konksude otsas. Võite ronida nurka ilma paremale minemata, kuid see on keerulisem.

R2-R3: 50 m, V+ Üles, mööda pragu, alumises osas on pragu raskendatud, edasi mööda nurka on ronimine lihtsam. Puujaam.

R3-R4: 60m, V A1 Üles, lihtne ronida, jõuda riiulini. Sisenurga vasakul küljel, üles, minge kamina põhja poldijaama. 3m mööda kaminat üles, siis mööda sisenurga paremat külge. Väljuge nurgast läbi väikese üleulatuse tasandamiseks. Mine julgelt kogu köie pikkuses puu juurde. Puujaam.

R4-R5: 25 m, IV Puust üles, läbi sisenurga, väljuge yaylasse.

Varustus: 60 m köis Allosas on väikesed ja keskmise suurusega järjehoidjad ja sõbrad. Ülaosas on vahed suuremad ja suured ning kuusikud lähevad. Saate hakkama ilma haamriteta.

Muna 4B (Stavnitser A.-Kholoptsev A., Odessa, 1972)

See kulgeb mööda iseloomulikku kontpuut, ääristades kaussi paremalt poolt. (vasakul piirab kaussi 2-ne serv).

R0-R1: 55 m, IV+ Suurest puust otse üles, sisenege sisenurka. Edasi mööda nurka väikese riiulini üleulatuse all. Liikuge paremale, ümber nurga, suure puu juurde. Selle peal on jaam. 55 m

R1-R2: 35 m, IV Puust, mööda sisenurki, üles suurele riiulile. Puujaam.

R2-R3: 50 m, IV+ Üles, mööda sisenurka, “muna” ülaosas oleva riiulini. Jaam poltide peal.

R3-R4: 58 m, V+ Jaamast laskuge 3 m vasakule ja mööda poolkuukujulist pragu/– võtmeköit üles. Puujaam.

R4-R5: 60 m, IV+ Mööda sisenurka üles, minge suure männi juurde. Männi juurest minge üles paremale, minge välja sisenurka ja mööda nurka üles lihtsatele kividele. Järgige neid paremale kuni yaylani.

Loogiline ja sobiv marsruut monoliitse ja puhta maastikuga. Võtmepiirkonnad pole poltidega läbi torgatud. Ülesannet on võimalik keerulisemaks muuta ja vasakult teisele köiele ronida. Sel juhul asetatakse jaam esimese trossi keskele üleulatuvale riiulile. Vasaku möödaviigu raskusaste: V+, A1. Kaldseintega vertikaalset pilu toetavad vahetükid. Kui te ronite, on teil vaja häid kingi.

Varustus: keskmised ja suured järjehoidjad, suured kuusikud, keskmised ja suured sõbrad töötavad hästi. Võite minna ilma haamriteta. Köis 60 m.

Reisi aeg: 5-6 tundi

“Püksid” vasakul marsruudil 5B (esimene tõus: Stavnitser A., ​​​​Demjanenko R., Sipkin S., Leontyev V., Odessa, 1974)

R0-R1: 43 m, 6a A2 Mööda sisenurka üles 10 m A2 (kork ja ankur), siis ronige üles nišini. Kui olete liikunud vasakule umbes 5 meetrit ja vahest üles, väljuge riiulile. Jaam poltide peal.

R1-R2: 40 m, 6a A2 Lihtne ümbersõit, ronides puust mööda vasakule, siis paremale kuni vertikaalse prao aluseni. Praost üles, abi + ronimine. Vanalt poltide rajalt, mis läheb ülespoole, minge paremale mööda uusi polte traaversiga piki plaati ja tehke väikese groti kohale poltide jaam.

R2-R3: 30 m, 6a Muruga võsastunud vahest üles, väljuda veidi üleulatuva monoliitseina alt. Mööda seina on mäda poltide rada, SIIN POLE VAJA MINNA! Liikuge paremale, ronige ettevaatlikult umbes 10 meetrit rõngaga poltide juurde. Siin saavad kokku vasak ja parem püksid.



Võite ronida umbes 6a vasakul, kuid peate jaama ise tegema, sest Välja pääsemiseks ei jätku köit.

“Püksid” parem marsruut 5B (Golubenko M., Grishchenko Val., Grishchenko Vik., Kiyanitsa N. (Kiievi Avangardi meeskond), 1973)

Teekonna algus on kaugelt näha. See on tohutu lõhe alus.

R0-R1: 30 m, I-II lähenemine puule murdekohas. Jaam männi otsas.

R1-R2: 40 m, V Suurest männist mööda tohutut murdu kuni selle ladvani. Keskosast puistetele ronimine. Seal on konksud. Jaam kolmel poldil murde ülaosas.

R3-R4: 50 m, VI, A1 Vertikaalsete pilude süsteemi üles. Ärge ronige vanale poldirajale, mis läheb paremale. Jaam on marsruudi “Püksid” vasakpoolse valikuga ristmikul uute poltide peal. Edasistel marsruutidel on ühine jätk.

R3-R4: 50 m 6c A1 Jaamast raske ronimine mööda plaati praguni, siis mööda pragu, enamasti ronimine, paremale üles, üleulatuva prao alt, traavers paremale sisenurka ja mööda nurka riiulini. Jaam poltide peal.
Jaamale saab läheneda vasakult mööda 10 m vahet A2 (ankrud), kuid see on keerulisem.

R4-R5: 45 m 5s A2 Pimedate piludega plaadil, abivahendil, sisenege sisenurka. Järgige seda riiulile. Mööda riiulit 5m vasakule ja ülespoole, mööda sisenurga paremat külge. Jaam poltide peal.

R5-R6: 50 m VI A1 Jaamast mööda vahet üles väikese puuni. Nurgast edasi. Minge ümber vasakpoolse karniisi, seejärel läbi väikese üleulatuse üles, et jõuda poltidega seinani. Mööda raske ronimisega seina jõuate Beiseri väljapääsuni. Jaam poltide peal.

Trass on hästi sillutatud uute poltidega, eriti keskosa, mistõttu on raske eksida. Keskelt ristub see vasakpoolsete pükstega ja viimasel köiel tähistavad teed heinateo poldid.

Varustus: 60 m köis, ankrud ja väikesed tõkiskingad abistamiseks, keskmised ja keskmised tõkiskingad. Haamrid, konksud.

Senonkos 5B (Nadtochiy S., Voloshanovski M.)

Marsruut algab 20 m paremalt suurest pausist, millelt algab marsruut “Parem püksisäär”.

R0-R1: 35 m, V+A2 Punniga välja löödud noolest otse üles mööda õhukest pragu 10 m, siis mööda plaati poldi suunas. Sealt minge üles vasakule, karniisi all olevale riiulile. Karniis jookseb paremalt poolt (polt on olemas). Jaam grotis.

R1-R2: 30 m VI A2 Jaamast mööda groti vasakut seina üles 5 m, kasutades abivahendeid (poldid, taevakonksud), seejärel ronida läbi prao raske ronimisega, et jõuda üleulatuseni. Minge läbi üleulatuse piki polte jaamani.

R2-R3: 30 m V+A2 Mööda pragu, siis mööda sisenurka ülespoole ronides, kohati abivahendeid kasutades. Jaam 2 poldil üleulatuse ees.

R3-R4: 50 m VI A3 Minge mööda järsust pragu üles, väljuge riiulile. Sealt traavers paremale, teise pilu juurde. Järgige pilu vasakule, läbi väikese üleulatuse ja väljuge riiulile. Jaam poltide peal.

R4-R5: 50 m VI A1 Jaamast mööda vahet üles väikese puuni. Nurgast edasi. Minge ümber vasakpoolse karniisi, seejärel läbi väikese üleulatuse üles, et jõuda poltidega seinani. Mööda raske ronimisega seina jõuate Beiseri väljapääsuni. Jaam poltide peal.

Varem oli marsruudil kategooria 6A. Trassil on palju statsionaarset rauda. Üldiselt on marsruut ohutu. Alustasid 01.06.94 Simferopoli mägironijad S. Nadtochi (terrorist) ja M. Voloshanovsky (Michel). Valmis 1994. aasta mais Terrorist soolo poolt. Trass on looduslik vooluveekogu, mille tõttu on praod maa ja rohuga ummistunud, seetõttu nimetas terrorist oma marsruuti "heinateoks".

Reisi aeg 6-8 tundi.

Nurk 5A (Nosov A. – Kalinichenko M. (Sevastopol), 1975)
Trassi parandas A. Lavrinenko meeskond 2013. aasta aprillis. Jaamad on varustatud uute poltide ja rapprõngastega. Marsruut koosneb erineva järsusega sisenurgast, mis kulgeb peamiselt tugipostides. Mõnikord on väikesed üleulatused.

R0-R1: 35m V+ Esimene jaam suurel riiulil marsruudi alguses. Esimene karniis on paremal. Seejärel vasakule läbi sumiseva pausi vertikaalse sisenurga alguseni. Siis sisenurgast üles. Jaam poltidega.

R1-R2: 25 m V+ Üles läbi väikese üleulatuse (F6a). Poolrippuva jaama asukoht sõpradel ja suurte järjehoidjate peal karniisi ees ei ole kahele kuigi mugav trossi suure hõõrdumise tõttu.
R2-R3: 40m V+ Karniis läheb ümber vasakule (F6a). Edasine ronimine muutub lihtsamaks. Vahe muutub positiivseks ja viib paremale suurde kaminasse. Jaama poldid suure kamina vasakul küljel. Palju trossi hõõrdumist!!!

R3-R4: 10 m VI A2, 10 m V+, 10 m VI A2 Jaamast 10 m mööda mikroreljeefi üles ronides (F6b) või abivahendit A2 kasutades. Maastikud varjamiseks on kehvad. Abiks oleks reljeefne skyhook ja võib-olla ankur. Siis kas paremale läbi üleulatuse yayla peale või ebameeldiv traavers vasakule karniisi alla. Vasakpoolne variant on lihtsam.

Väga loogiline ja ilus joon. Mõnes kohas nöör kõigub, põhjustades trossil hõõrdumist. Haamrid ja konksud on kohustuslikud. Suured sisseehitatud elemendid töötavad hästi. Raske viimane köis.

Suur kamin SE sein 3B (Tkachenko G., 1978)
Marsruudi alguseks on suure kamina alus, mis on hästi näha isegi rannast.

R0-R1: 25m, II Esimene jaam poltide peal, ühine nurgaga. Paremale mööda lihtsaid kive suure kamina alusesse.

R1-R2: 40 m, III+ Kaminaalusest otse üles parema seina. Mõnikord leitakse vanu konkse. Puujaam.

R2-R3: 30 m (20 m III; 10 m V) Puu juurest läheb joon paremale kurvi taha. Halb kuulmine. Läbi kerge üleulatuse vertikaalsete kivideni, mille sisenurk on vasakul. Nurka on parem mitte ronida, kuigi seal on näha vanad konksud. Sellest kohast minge alla paremale ja minge mugavale suure puuga platvormile.

R3-R4: 25m IV+ Mööda kaldpragu puust vasakule, üles paremale, väikese karniisi alt välja. Ta kõnnib paremal pool asuva prao ümber. Siis kuni puuni. Jaam puu otsas või iseseisvalt.

R4-R5: 30 m (25 m III; 5 m V A1) Jaamast minge paremale, mööda sisenurka, seejärel läbi 5-meetrise vertikaalse seina sisenurka ja mööda seda üleval. Puujaam serva lähedal.

Muljed: Pikk lähenemine, sisaldab lõike, mis ei ole tüüpilised kolmanda kategooria marsruutidele. Väikesed ja keskmise suurusega manustatud elemendid töötavad hästi. Ronida saab ilma haamriteta.

"Integral" 5A (Gorbunov A. – Kholoptsev A. (Odessa)

Marsruut sai oma nime seina ülaosas oleva iseloomuliku pilu tõttu. Lähenemine marsruudi algusele algab Leningradi parklate kohalt. Tee kulgeb mööda riiuleid seina paremale poole. Rida algab peaaegu Burevestniku sektori kohal.

R0-R1: 60 m III+ Vasakul mööda nõrka sisenurka üles suure kadakani. Jaam plaadil puu otsas.

R1-R2: 15 m IV, 15 m V+, 10 m II Puu juurest minge paremale sisenurka, mis muutub ilmseks piluks. Ilus ronimine ja psühholoogiliselt katsumusterohke ronimine riiulile. Jaam (ankrud, järjehoidjad) vasakul 10 m, seistes riiulil plaadil sisenurga all, mis tõuseb ülespoole.

R2-R3: 50 m IV+ Mööda sisenurka vasakule kuni üleulatuseni, siis üleulatusest paremale mööda pragu väikesesse grotisse. Jaam on oma punktides (järjehoidjad, ankrud) grotis.

R3-R4: 60m V Loogiline ronimine sisenurgast üles. Palju elavaid kive, rohtu, mulda ja samblikke. Jaam on oma punktides tühimikus (kuusikud).

R4-R5: 40 m V+ 10 m V, A0 Sisenurgast ülespoole, mis viib ülerippuvasse kaminasse. Kamin hoitakse lahti. Seljakotid jäävad teele. Siis 3 poldi ja konksuga 10 m kompleksne üleulatuv nurk. Võite ronida 6b+ - 6c või A0. Jaam uutel poltidel.

R6-R7: 40m III Lihtne loogilisest vahest üles ronimine. Siis paremale mööda positiivset reljeefi yaylasse. Lava all on belay korraldamise võimalused piiratud: umbes 10-15 m jaam puu otsas.

Üldiselt on marsruut pingeline. Nõuab oma jaamade korraldamist. Suured manustatud elemendid ja kuusikud töötavad hästi. Konksud ja haamrid on kohustuslikud. Kohati on palju elavat kivi, muru ja samblikke.
Parabool 3B
Marsruut kulgeb mööda Kush-Kaya kagubastioni paremat külge. Algus langeb kokku Integrali marsruudi algusega. Lähenemine marsruudi algusele algab Leningradi parklate kohalt. Tee kulgeb mööda riiuleid seina paremale poole. Rida algab peaaegu Burevestniku sektori kohal.
R0-R1: 45m III Algus on "Integraal" marsruudiga ühine. Ronige riiulilt 20 m mööda sisenurka, seejärel minge otse suure puu juurde. Edasi kuni sisenurga põhjani. Keerukus on jaotunud ebaühtlaselt.
R1-R2: 40 m II Puujaamast mööda lihtsaid pilusid sisenurka, kust pääseb kahe kadakaga riiulini. Puujaam.
R2-R3: 45m V Mööda sisenurka 15 m üles, siis paremale puu juurde paremale kollase karniisi alla.. Võtmeköis
R3-R4: 40m III Tõsta keskmise raskusastmega positiivsed kivid väikesele riiulile.
R4-R5: 45 m III Vasakul, üleulatusest mööda pragude süsteemi suurele riiulile.
R5-R6: 40 m II Paremale, valides lihtsaima tee yaylasse liikumiseks. Jaam poltide peal.
Raske marsruut oma kategoorias, mis nõuab oskust maastikul hästi liikuda. Reljeef on väga rikkalik. Ei soovita esimese kolmena. Võimalus on minna ka raskematele kividele. Võite minna ilma haamriteta.

Läbi parema talla 4A (Vorobjev M., Nesterov V., Pavlov Yu. (Sevatopol), 1995)

Marsruudi alustamiseks peate läbima sektori "Aafrika" ja minema vasakule ülespoole suunduvale sõelal.

R0-R1: 45m II Alustage mööda tasapinda, minnes paremale. Puujaam.

R1-R2: 45 I Üles mööda heledaid kive puu otsas.

R2-R3: 40m I Paremale suure puu poole mööda heledaid kive. Kadakajaam.

R3-R4: 25 III Mööda sisenurka puuga riiulini.

R4-R5: 40m III Diagonaalselt kaussi paremale väljapääsule. Puujaam.

R6-R7: 45 m III Mööda positiivset reljeefi ja vahe ülespoole. Puujaam.

R7-R8: 45 m III Praost üles. Puujaam.

R8-R9: 45m III Kuni mugava puudega riiulini. Kadakajaam.

R9-R10: 45m III Peate laskuma riiulilt alla ja minema kaminast paremale. Kaminasse pole vaja minna. Puujaam.

R10-R11: 5m V, 25m III Puust üles ulatuv vahe 5 m. Seejärel ronige lihtsalt yayla väljapääsu juurde

Varustus: standardkomplekt. Statsionaarset rauda on trassil vähe. Soovitav on omada haamreid.

Lisaks randade ja kultuuriliste vaatamisväärsuste austajatele, Krimmi poolsaar See on pikka aega olnud mägironijate lemmik. Siin pole Everest ega Mont Blanci, kuid siinsed tipud on väga mitmekesised, nii et need võimaldavad treenida peaaegu igasugustes tingimustes. Kush-Kaya mägi Krimmis kuulub just selliste hulka. Mägimatkade fännid, kellel pole spetsiaalset sporditreeningut, saavad selle vallutada mööda üsna mugavaid teid.

Kus Krimmis Kush-Kaya asub?

Näib, et kivi asukohta oleks lihtsam näidata. Kuid Krimmi hästi tundvale inimesele ei tundu ülesanne elementaarne. Kush-Kaya mägi asub seal korraga kolmes kohas. Täna räägime kõigest, kuid peatume üksikasjalikult lähedal asuva külastamisel.

Objekt Krimmi kaardil

Nime päritolu tunnused

Vastus sellele, et tipu leidmine võib olla keeruline, on üsna proosaline. Fakt on see, et nimekaimu tipud Krimmis on üsna tavalised. "Kush-Kaya" tähendab "Linnu mägi". See nimi on antud kolmele erinevale künkale, mis on üksteisest üsna kaugel.

Kõige maalilisem neist on Sudakist mitte kaugel asuv. Seda on sageli jäädvustatud fotodele ja seda peetakse küla sümboliks. Tema Vene nimi– . Mõõtmed on tavapärasest suuremad – 446 m üle merepinna.

Kõrgeim on Kush-Kaya. Tema "kõrgus" on 1339 m Välimuselt näeb ta välja nagu kõrv, mis kuulab lainete müra. Siia pääseb mööda teed, mis on turistidele ligipääsetav ilma mägironimiskoolituseta.

Kõige kuulsam mägi on lähedal Kush-Kaya ja selle külastamisest räägime täna. Selle kõrgus on keskmine - 664 m, kuid mere poole jääb järsk sein, kus toimuvad treeningud ja mägironimisvõistlused.

Krimmi vandenõuteooria

2013. aastal oli seda künka varjatud kurjakuulutava salapära loor – teatati ühe turisti kadumisest selle nõlvadel. Tema surnukeha ei leitud. Kõik, kes uudistega kursis olid, püüdsid anda endast parima, et leiutada juhtunust erinevaid versioone. Selles osalesid nii tulnukad kui ka teatud kuritegelikud internetikogukonnad, kes andsid tüdrukule pühendusena võimatu ülesande – ronida.

Juhtumi juures oli ka kadunu telefon, kust midagi võeti. Oli lugusid tema kummalisest käitumisest ja ebastabiilsusest.

Kogenumad mägituristid väitsid aga põhjendatult, et tulnukaid pole vaja otsida kohtadest, kus on libedad kivid, kõrge kalle ja ebasobivad rannajalatsid. Kahjuks juhtub selliste ronijatega õnnetusi igasugustes mägedes. Aga pole keha – pole äri. Aja jooksul kaotas "Kush-Kai mõistatus" oma aktuaalsuse, kuid kõik, kes selle lahendusest oma versiooni välja pakkusid, jäid selles veendumata.

Ekskursioonid ja marsruudid Kush-Kaya mäele

Mägiturismi armastajatele pakub Laspi lähedal asuv Kush-Kaya palju võimalusi. Kuna siin on erineva raskusastmega marsruute (vastavalt kutseklassifikatsioonile - 1B kuni 5B), siis valivad kõik potentsiaalsed vallutajad marsruute vastavalt oma võimalustele ja plaanidele. Kokku viib siia 18 erinevat marsruuti, millest mõnda ei tasu ilma hea ronimisvarustuse ja ronimiskoolituseta isegi katsetada.

Alumise mäestiku vöö kivi - lemmikkoht koolitused ja võistlused kogenud mägironijatele. Kuid nad on erilised vennad, kes lahendavad organisatsioonilisi ja turvaprobleeme "omakeskselt". Ettevalmistamata turistid jõuavad tavaliselt tippu mööda nn Suurt Sevastopoli rada. See on väga pikk ekskursioonilõik, kus Kush-Kaya on vaid üks selle elemente.

Rada algab sisse, kuid sinna pääseb Laspi kurult Kush-Kayasse jõudmiseks. Tee siin on hästi märgistatud, arvukate viidatega – raske on eksida. Kuid ka see “lihtne” tee nõuab mugavat spordiriietust, häid jalanõusid (libisemise vältimiseks) ja korralikku füüsilist vormi (tõus on järsk ja raske,
kuigi see on mitteprofessionaalidele üsna kättesaadav).

Rada möödub metsloomade aidast – omamoodi jahimaast. Kohalikud naljatavad, et vastus küsimusele, keda kelle eest kõrge võrkaed kaitseb, on kahemõtteline. Teel üles näete mõnda varemet, kuhu on paigaldatud puidust rist. Ametlik versioonütleb, et varemed on hiliskeskajal siin seisnud Püha Eliase katedraali jäänused. Sellepärast rist püstitati. Kuid on skeptikuid, kes väidavad, et kivide seisukord ja neid koos hoidva mördi koostis, selle perioodi tehnoloogia on selle perioodiga vähe kooskõlas ning varemed on mereväe eelposti jäänused.

Puhkajad püüavad ronida Kush-Kaya tippu, et näha sealt avanevaid vaateid. Ülevalt saab imetleda Laspi lahe looduskaitseala. Need maastikud kuuluvad õigustatult Krimmi kaunimate hulka. Tihti tullakse siia mitmeks päevaks telkidega. Kämpingu jalamil on puhkajatele mõeldud kämping, kus on lihtsam nii küttepuudega kui ka küttepuudega joogivesi. Kuid mõnel "metslasel" õnnestub leida majutus väljaspool seda elamukompleksi.

Kuidas sinna saada (sinna)?

Nagu juba mainitud, pääseb Kush-Kaya mäele erinevalt, kuid sageli valivad turistid marsruudi mööda Suurt Sevastopoli maanteed. Kui sinu oma algab Laspinsky Passi piirkonnast, siis edasine tee näeb välja selline:

Märkus turistidele

  • Aadress: Orlinovski linnaosa, Sevastopol, Krimm, Venemaa.
  • GPS-koordinaadid: 44.425131, 33.679880.

Kui kellelgi tuleb pähe Võssotski meetodil oma sõbra lojaalsust testida, pole vaja Kaukaasiasse sõita – ta võib minna Krimmi. Kush-Kaya mägi sobib selliseks testiks suurepäraselt ning sõbralikud Krimmi linnad aitavad teil siis adekvaatselt ühist võitu tähistada! Kokkuvõtteks pakume videoreportaaži matkast mäkke.