Vov adăpost shooter highmountain. Învățând să zbori pe Insulele Broken

Este posibil să fi observat că există o anumită confuzie în forțele Alianței și Hoardei chiar acum - o mizerie în rândurile conducerii. În World of Warcraft: Legion, va trebui să preia controlul și să găsești o modalitate de a-ți aduna oamenii împotriva demonilor care amenință toată viața pe Azeroth. Pentru a salva lumea de distrugere, veți călători în Insulele Broken. Aici trebuie să vă uniți cu alți reprezentanți ai clasei dvs. (indiferent de fracțiunea lor) și să vă opuneți Legiunii Arzătoare.

Fiecare clasă are nevoie de o casă: o ascunzătoare unde eroii pot găsi sprijin și o sală de ședințe militare unde pot fi întocmite planuri de luptă. În Legion, această casă va fi cetatea voastră, o cetate specifică clasei în care eroii lumii Warcraft vă vor alătura pentru a apăra invazia Legiunii Arzătoare a Insulelor Broken.

Cavalerii morții: Acher

Acherus, cunoscut și sub numele de Fortăreața Neagră, a fost cândva necropola flagelului. Acum, fiecare cavaler al morții va găsi în el ceea ce are nevoie: forjă, forjă a runelor și Creuzetul sufletelor.

Unde este: planează deasupra malului spart
Cum să ajungem acolo: cu Poarta Morții
Cavalerii morții notabili: Lord Torval, comandantul Dreadlords Thalanor, Banshee Shioxy

Vânătorii de demoni: Fel Hammer

Vânătorii de demoni recunosc imediat nava Fel Hammer pentru că au vizitat-o \u200b\u200bdeja în partea introductivă a jocului din Mardum.

Unde este: Mardum
Cum să ajungem acolo: prin teleportare
Vânătorii de demoni notabili: Allari The Soul Eater, Altruis the Suferer, Kayn Sunfury

Druizi: Grove of Dreams

Vis-a-vis de Black Rook Hold este o pădure densă cu Grove of Dreams. Aici, Emerald Dreamway se deschide pentru druizi, cu ajutorul cărora sunt capabili să se deplaseze între diferite zone de interes pentru ei.

Unde este: Val'sharah
Cum să ajungem acolo: după deschiderea unei săli de clasă, folosiți abilitatea Dreamwalker pentru a vă teleporta în Dreamgrove
Druizi notabili: Keeper Remulos, Lunara, Malfurion Stormrage

Hunters: Arrow's Haven

Strelka Shelter deschide o rețea de trasee aeriene care pot fi folosite doar de vânători. Aici vă veți alătura rătăcitorilor, trackerelor și trackerelor întunecate, astfel încât împreună să puteți trece prin încercări extrem de dificile. Numai vânătorii care au trecut prin școala de supraviețuire și care au cunoștințe profunde despre viața sălbatică pot conta pe succes.

Unde este: Munte înalt
Cum să ajungem acolo: după deschiderea sălii de clasă, invocați un vultur care vă va duce la Refugiul Tragerilor
Vânători notabili: Hemet Nesingwary, Vereesa Windrunner, Rexxar

Magi: Sala Paznicului

Bulwark of the Guardian este un turn în care magii de toate dungile s-au reunit pentru a-i revigora pe Gardienii din Tirisfal într-o oră dificilă pentru Azeroth.

Unde este: Dalaran
Cum să ajungem acolo: prin teleportare
Locuitori notabili: Edria, Înaltul vrăjitor Andromath, Meryl Felstorm, Marud

Călugări: Sala Anotimpurilor

Sala Anotimpurilor, care găzduiește Templul celor Cinci Zori și Satul Mandori, găzduiește călugări de toate rasele.

Unde este: Insula rătăcitoare
Cum să ajungem acolo: prin Călătoria spirituală
Călugări notabili: Chen Wildporter, Ji Firepaw, Li Li Wildporter, Aisa Chanting Clouds

Paladini: Sala Luminii

Lăcașul Luminii este locul în care Ordinul Cavalerilor Mâinii de Argint a fost reînviat, unind slujitorii soarelui, Mâna Argusului, cavalerii sângelui și mulți alții.

Unde este: Sub Capela Speranței Luminii din Estul Plaguelands
Cum să ajungem acolo: zbor către Capela Speranței Luminii sau folosind abilitatea specială a paladinilor, care vă permite să vă teleportați la Lăcașul Luminii
Paladini notabili: Edric Purul, Lord Maxwell Tyrosus, Lord Grayson Tenelom

Preoți: Templul Netherlight

Mulți preoți s-au adunat în Templul lui Netherlight, inclusiv marii preoți, preotese ale lui Elune și preoți întunecați.

Unde este: Karabor
Cum să ajungem acolo: folosind portalul Dalaran din cartierul fracțiunii tale
Preoți notabili: Profetul Velen, Marea Preoteasă a lui Ishana, Kalia Menethil

Insulele Broken are multe de admirat: frumusețile întunecate ale lui Suramar, ținuturile înfloritoare ale balurilor Val ', munții stâncoși din Stormheim - un peisaj bogat plin de secrete ... și demoni (vom încerca să le descoperim) Călătorind prin Insulele Broken și respingând atacurile Legiunii în flăcări, este posibil să fi ratat câteva locuri importante: De la trasee montane periculoase până la insule îndepărtate, vă vom ajuta să găsiți unele dintre cele mai greu accesibile zone din Legion. .

Învățând să zboare în insulele sparte

Highmountain: Enclava Cornului de Fier



De ce este dificil să ajungi aici?Va trebui să urmați o cărare îngustă care duce până la vârful muntelui. Este destul de ușor să vă abateți, iar urcușurile sunt foarte abrupte. Asigurați-vă că aveți un vehicul sigur și haine calde. (Sfat: este multă zăpadă.)


Începeți de la Thunder Totem, mergeți spre nord și urcați dealul. În partea de sus, întoarceți-vă brusc spre dreapta, evitând astfel o luptă cu monștrii și deplasați-vă de-a lungul malului drept al râului. Va fi un pod de lemn peste râu spre stânga. Treceți-o, luați la dreapta și mergeți în sus de-a lungul cărării. Veți trece sub steaguri, iar drumul acoperit de zăpadă în sine se va răsuci în stânga și în dreapta. În unele zone, pasajele vor fi foarte înguste, iar înclinațiile vor fi abrupte. Dar este totuși necesar să continuați drumul în sus până când ajungeți la punctul de observație de lângă abis. Privirea ta va vedea un pod de lemn, care în mod clar are nevoie de reparații. Ia-ți curajul și mergi cu grijă peste el. Odată ajuns pe cealaltă parte, luați puțin spre stânga și începeți să coborâți. După un timp, va trebui să vă întoarceți brusc spre dreapta și să urmați drumul stâncos către un mic sat. Virați la stânga și după ce ați urcat peste sursă, urcați pe potecă. Probabil, acum ești destul de obosit și rece, dar calea aerului este deschisă! Faceți clic pe punctul de exclamare verde și bucurați-vă că aveți ocazia să coborâți confortabil de pe vârf pe calea aerului. Felicitări! Ai găsit Enclava Cornului de Fier!

Highmountain: Refugiul shooterului


De ce este greu să ajungi aici? Acesta este elementul principal al clasei de vânător și, dacă personajul tău aparține altei clase, vei fi teleportat de aici la doar câteva secunde după ce deschizi această zonă. Aparent, vânătorilor nu le plac prea mult oaspeții.

Pentru a găsi Refugiul Shooterului, urmați traseul aerian Nesingwary. Virați la dreapta, urcați dealul și continuați în sus și la stânga, trecând pe lângă Pine Rock Hollow Catchers și Black Hoof Hills. Înainte veți fi intrarea în peșteră. Virați la dreapta și continuați să urcați. În stânga veți vedea un râu. Traversați-l și ieșiți pe drumul care duce pe deal spre Refugiul Tragerilor. Personajele care nu sunt vânători se vor teleporta automat pe traseul aerian Nesingwary. Și totuși rezultatul a meritat! Ai găsit un loc unde se adună vânătorii ... pentru a fi singuri.

Stormheim: Rock of the Watcher




De ce este greu să ajungi aici? Aceasta este o insulă, așa că trebuie să înotați. De asemenea, trebuie să urci pe stânci înalte. Nimic special.

Începeți călătoria cu traseul aerian din Storm Foothills, îndreptându-vă spre est spre stânci. Traversează sfârșitul furtunii și apoi virează la stânga. În drum spre cel mai estic punct al stâncilor, veți vedea o potecă îngustă și abruptă care duce la țărm. Un grup de rechini tineri vor înota în apă, totuși, din fericire, sunt bine hrăniți și nu sunt agresivi. Puteți înota singur sau puteți convoca un vehicul nautic. Înotați spre insula din dreapta și veți ajunge la Watcher's Rock. Felicitări! Ai găsit o insulă mică. Ai uitat steagul?

Stormheim: Insula scutului spart


De ce este greu să ajungi aici? Nu tuturor le place să înoate (vezi mai sus).

Îndepărtați-vă de Watcher Rock și îndreptați-vă spre țărmul estic al insulei Shattered Shield. Punctul traseului aerian este chiar pe mal. Dacă doriți să explorați insula, puteți evita întâlnirea cu grupuri de monștri de elită folosind cârlige. Fiți mereu în gardă: acesta este un loc periculos pentru cei cărora le lipsește curajul (sau echipamentul bun). Apare chiar aici

Insulele Broken are multe de admirat: frumusețile întunecate ale lui Suramar, ținuturile înfloritoare ale balurilor Val ', munții stâncoși din Stormheim - un peisaj bogat plin de secrete ... și demoni (vom încerca să le descoperim) Călătorind prin Insulele Broken și respingând atacurile Legiunii în flăcări, este posibil să fi ratat câteva locuri importante: De la trasee montane periculoase până la insule îndepărtate, vă vom ajuta să găsiți unele dintre cele mai greu accesibile zone din Legion. .

Pentru cei care folosesc modificări sau macrocomenzi, am dat în articol o listă și coordonatele tuturor locurilor care trebuie găsite.

Highmountain: Enclava Cornului de Fier

De ce este dificil să ajungi aici?Va trebui să urmați o cărare îngustă care duce până la vârful muntelui. Este destul de ușor să vă abateți, iar urcușurile sunt foarte abrupte. Asigurați-vă că aveți un vehicul sigur și haine calde. (Sfat: este multă zăpadă.)

Începeți de la Thunder Totem, mergeți spre nord și urcați dealul. În partea de sus, întoarceți-vă brusc spre dreapta, evitând astfel o luptă cu monștrii și deplasați-vă de-a lungul malului drept al râului. Va fi un pod de lemn peste râu spre stânga. Treceți-o, luați la dreapta și mergeți în sus de-a lungul cărării. Veți trece sub steaguri, iar drumul acoperit de zăpadă în sine se va răsuci în stânga și în dreapta. În unele zone, pasajele vor fi foarte înguste, iar înclinațiile vor fi abrupte. Dar este totuși necesar să continuați drumul în sus până când ajungeți la punctul de observație de lângă abis. Privirea ta va vedea un pod de lemn, care în mod clar are nevoie de reparații. Ia-ți curajul și mergi cu grijă peste el. Odată ajuns pe cealaltă parte, luați puțin spre stânga și începeți să coborâți. După un timp, va trebui să vă întoarceți brusc spre dreapta și să urmați drumul stâncos către un mic sat. Virați la stânga și după ce ați urcat peste sursă, urcați pe potecă. Probabil, acum ești destul de obosit și rece, dar calea aerului este deschisă! Faceți clic pe punctul de exclamare verde și bucurați-vă că aveți ocazia să coborâți confortabil de pe vârf pe calea aerului. Felicitări! Ai găsit Enclava Cornului de Fier!

Highmountain: Refugiul shooterului

De ce este greu să ajungi aici? Acesta este elementul principal al clasei de vânător și, dacă personajul tău aparține altei clase, vei fi teleportat de aici la doar câteva secunde după ce deschizi această zonă. Aparent, vânătorilor nu le plac prea mult oaspeții.

Pentru a găsi Refugiul Shooterului, urmați traseul aerian Nesingwary. Virați la dreapta, urcați dealul și continuați în sus și la stânga, trecând pe lângă Pine Rock Hollow Catchers și Black Hoof Hills. Înainte veți fi intrarea în peșteră. Virați la dreapta și continuați să urcați. În stânga veți vedea un râu. Traversați-l și ieșiți pe drumul care duce pe deal spre Refugiul Tragerilor. Personajele care nu sunt vânători se vor teleporta automat pe traseul aerian Nesingwary. Și totuși rezultatul a meritat! Ai găsit un loc unde se adună vânătorii ... pentru a fi singuri.

Stormheim: Rock of the Watcher


De ce este greu să ajungi aici? Aceasta este o insulă, așa că trebuie să înotați. De asemenea, trebuie să urci pe stânci înalte. Nimic special.

Începeți călătoria cu traseul aerian din Storm Foothills, îndreptându-vă spre est spre stânci. Traversează sfârșitul furtunii și apoi virează la stânga. În drum spre cel mai estic punct al stâncilor, veți vedea o potecă îngustă și abruptă care duce la țărm. Un grup de rechini tineri vor înota în apă, totuși, din fericire, sunt bine hrăniți și nu sunt agresivi. Puteți înota singur sau puteți convoca un vehicul nautic. Înotați spre insula din dreapta și veți ajunge la Watcher's Rock. Felicitări! Ai găsit o insulă mică. Ai uitat steagul?

Stormheim: Insula scutului spart

De ce este greu să ajungi aici? Nu tuturor le place să înoate (vezi mai sus).

Îndepărtați-vă de Watcher Rock și îndreptați-vă către țărmul estic al insulei Shattered Shield. Punctul traseului aerian este chiar pe mal. Dacă doriți să explorați insula, puteți evita întâlnirea cu grupuri de monștri de elită folosind cârlige. Fiți mereu în gardă: acesta este un loc periculos pentru cei cărora le lipsește curajul (sau echipamentul bun). Aici apare chiar un șef local. Felicitări! Acum știi să zbori într-un alt loc foarte periculos!

Val "mingea: Valea ceilor

De ce este greu să ajungi aici? Valea Ceaților, situată în nord-estul Val 'Balls, poate fi accesată prin cărări înguste.

Începeți la Refugiul Starsong și urmați drumul spre nord-vest. Fără a intra sub arcadă, faceți dreapta și începeți să urcați dealul. Apoi veți trece de Poarta Ashmane. Mergeți drept și vă veți găsi în Valea Ceaților. Felicitări! Ați descoperit o zonă ușor de găsit ... dacă cunoașteți bine zona.

Parcă asta e?

Ai uitat ceva? Dacă am ratat ceva, scrieți despre asta în comentarii - îl vom adăuga! Pentru o recenzie mai aprofundată (cu videoclip!) Consultați excelentul tutorial Varenne despre Wowhead.

Coordonatele

Azsuna

Munte înalt

Stormheim

Seiful Aggramar 47.2 ; 44.8
Tabăra Dreadwake 55.6 ; 73.6
Greymane Outpost 72.0 ; 60.0
Howstwald 73.4 ; 39.7
Gura lui Nashal 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
Pădurea runelor 71.5 ; 50.1
Skold-Ashil 65.7 ; 62.6
Oprirea Talonului 51.4 ; 57.0
Valdisdall 60.4 ; 51.1
Faleza Blackbeak 33.9 ; 34.7
Grota sângeroasă 75.2 ; 54.8
Poarta Valorii 65.5 ; 62.2
Hrydshal 44.3 ; 64.5
Morheim 80.1 ; 59.2
Stânca Watcher's 69.9 ; 22.0
Insula scutului spart 77.8 ; 6.7
Limita furtunii 59.1 ; 31.2
Portul Tideskorn 58.0 ; 44.4
Stânci plângătoare 34.5 ; 51.3

... Elfii de noapte, uniți pentru a-l apăra pe Azeroth, au călătorit către Insulele Broken pentru a urmări eventuale invazii ale Legiunii. Când au ajuns la munte, taurenii locali și-au dat seama de importanța misiunii lor și le-au oferit prietenia. Descendenții marelui Huln Krutogor i-au condus pe primii membri ai ordinului către un munte înalt care li se potrivea și El însuși „ara, zeița vulturului, a apărut pentru a binecuvânta Calea Invizibilă. De atunci, muntele a fost numit Vârful Talon și cetatea creată aici și turnurile de veghe, - Shooter's Refuge.

Reînvierea ordinului

Legiune către World of Warcraft.

Când Legiunea Arzătoare a lansat o nouă invazie prin Insulele Rupte, Emmarel Shadowguard a decis să se alăture rândurilor Căii Nevăzute care se diminuase de-a lungul mileniilor. Taurenii din Highmountain au participat activ la reconstruirea refugiului Strelka abandonat. Au ridicat clădiri noi în locul turnurilor distruse și au amenajat zona înconjurătoare. Între timp, Emmarel s-a întâlnit cu un vânător celebru care a luat parte la Shore Shore și l-a convins să meargă în căutarea unor artefacte antice care să devină o nouă armă împotriva demonilor.

Când eroul a finalizat sarcina, Emmarel l-a invitat la Refugiul Tragerilor, unde se adunaseră deja mulți vânători, urmăritori și arcași din toată Azeroth. A avut loc o ceremonie în care Ordinul Căii Nevăzute a fost reînviat, iar proprietarul artefactului a devenit liderul său. În timp ce Emmarel a jurat, He Ara a coborât din cer din nou pentru a-și acorda binecuvântarea.Rătăcitorii și Legământul de Argint, comandați de Haldaron Brightwing și Vereesa Windrunner, s-au alăturat cărării nevăzute pentru a lupta împotriva Legiunii Arzătoare.

Aranjament

Sursa informațiilor din această secțiune - supliment Legiune către World of Warcraft.

În partea de nord a adăpostului Strelka, drumurile converg către statuia On-ares, iar lângă ea se menține constant un foc mare ceremonial. Aici membrii ordinului care trebuie să petreacă mult timp pe un vârf acoperit de zăpadă se pot relaxa și încălzi. Cu toate acestea, au și un loc mai convenabil pentru odihnă - o clădire mare și frumoasă, construită în centrul Adăpostului. Aici se află un altar antic al vânătorii eterne, cu ajutorul căruia șeful o altă aripă a clădirii este ocupată de o hartă tactică și de diverse scheme utilizate pentru planificarea operațiunilor. din hărți a fost creată o bucătărie improvizată pentru membrii ordinului să mănânce, iar spațiul a fost alocat pe balconul pentru un portal stabil către Dalaran.

Zona din jurul clădirii centrale este presărată cu multe corturi izolate, în care s-au așezat vânători invitați la comandă din întreaga lume. Sunt complet mulțumiți de cartier cu tarabe, unde se odihnesc animale de companie de diferite specii. Există, de asemenea, o mică arenă în care provocatorii își măsoară punctele forte și se învață reciproc abilitățile de luptă. Printre luptători se pot vedea chiar și reprezentanți ai unor popoare precum murlocs sau tol "viras. Pe partea de vest a clădirii există multe ținte și manechine de antrenament.

În această secțiune a ghidului pentru sălile de curs care au apărut în Legiune, veți afla cum fiecare personaj poate intra în cetatea clasei sale, precum și în ce locații se află.

Cum să ajungi în sala de curs

Când vizitați Dalaran prima dată după lansare Legiune, te va găsi un reprezentant al clasei tale. Sarcina acestui reprezentant va avea ca rezultat un întreg lanț, după finalizarea căruia veți primi un artefact al specializării dvs. După ce primești artefactul și completezi întregul lanț de căutări, vei fi dus în cetatea clasei tale.

Cum să vă întoarceți la sala de curs

    Cavalerul mortii: Poarta morții.

    Vânător de demoni: îndreptați-vă către Aterizarea Krasus din Dalaran și alunecați de pe platformă spre insula plutitoare. Pe el veți găsi un teleport.

    Druid: teleportează-te în sala de curs cu Dreamwalker.

    Vânător: Mergeți la Aterizarea lui Krasus în Dalaran și vorbiți cu Talua. Ea îți va da un vultur care te va transporta la fortăreața clasei de vânător.

    Mag: teleportați-vă în sala de clasă cu Teleport: Hall of the Guardian.

    Călugăr: teleportați-vă în cetatea dvs. de clasă folosind Spiritual Journey.

    Paladin: Portalul către sala de clasă poate fi găsit în Dalaran în Sanreaver's Sunctuary (Horde) sau Silver Enclave (Alliance).

    Preot: Portalul către sala de clasă este situat în zona facțiunii dvs. din Dalaran: Sanreaver's Sanctuary (Horde) sau The Silver Enclave (Alliance).

    Rogue: mergi la magazinul din dreapta fântânii din Dalaran. În peretele din stânga magazinului va exista un coridor secret direct la cetatea tâlharilor din clasă.

    Șaman: îndreptați-vă către Aterizarea Krasus din Dalaran. Pe platforma din dreapta, veți vedea un teleport către sala de șamani.

    Vrăjitoare: îndreptați-vă către canalele de scurgere Dalaran și în stânga dvs. veți vedea un portal imediat ce coborâți scările.

    Războinic: Mergeți la Aterizarea Krasus din Dalaran și stați în stâlpul luminii lângă Val'kyra. Faceți clic pe butonul suplimentar care apare și veți fi dus în cetatea războinicilor.

Unde sunt sălile de clasă

Fiecare cetate este situată într-un loc semnificativ și istoric pentru o anumită clasă în cadrul istoriei lumii. Iată o listă cu locațiile tuturor sălilor de curs:

    Cavalerul mortii: Acherus, adică Ebon Hold Legiune mutat în Insulele Broken.

    Vânător de demoni: Ciocanul Fel din Mardrum.

    Druid: The Grove of Dreams, Wal'sharah.

    Vânător: Adăpost Strelka, Highmountain.

    Mag: Bulwark of the Guardian, situat în Dalaran.

    Călugăr: Templul celor Cinci Zori, care se află pe Insula Rătăcitoare.

    Paladin: Lăcașul Luminii în Țările Plaguelii de Est.

    Preot: Templul Netherlight, care pare a fi situat în orașul Karabor din Valea Lunii Umbrelor.

    Rogue: Camera umbrelor din Cloaca de lângă Dalaran.

    Șaman: Inima lui Azeroth deasupra Maelstromului.

    Vrăjitoare: Dreadscar Rift într-una din lumile Legiunii.

    Războinic: Cetatea Cerească din Stormheim.