Mistrz Czarnej Wieży. Majestatyczne miasto Petra: jaka tajemnica kryje się w starożytnej skale Nie było majestatycznych gór

Człowiek podlega wszystkiemu, nawet oswajaniu dzikiej przyrody. Wyzywając to, ludzie budują miasta na skałach i zboczach gór, w rzeczywistości miasta, które są fantastyczne w swoim pięknie, a patrząc na nie zapierają dech w piersiach.
Wyglądają jak ilustracje do bajek i wyglądają nierealistycznie i czarująco. Jak chcesz naprawdę zobaczyć to piękno i możesz to zrobić już teraz!

Rocamadour, miasto we Francji

Malownicze miasteczko Rocamadour położone jest w głębokiej dolinie rzeki Alzu, przypominającej kanion, przyciągającej kupców, pielgrzymów i gości z całego świata. Ta wioska jest postrzegana jako coś transcendentnego i niesamowitego. Widząc to na żywo, chcę zadać pytanie: „Kto mógł pomyśleć o osiedleniu się na urwistym klifie prawie dziewięć wieków temu?” Wieś została zbudowana na stupach skalnych i wydaje się, że jest położona pionowo. Są tu tylko dwie uliczki i można iść pod górę po długich, dość stromych schodach, oglądając osobliwe „zabawki” domy, budynki, kaplice i stare kościoły. W kaplicy Notre-Dame-de-Puy przechowywana jest Czarna Madonna i pochowane są relikwie św.
Miejscowi mówią, że relikwie okresowo czynią cuda iw tym momencie zaczyna dzwonić dzwon. Zamek Rocamadour wznosi się na samym szczycie skały, a prowadzą do niego duże schody, przechodzące między 14 platformami pośrednimi, symbolizującymi czternaście przystanków Jezusa Chrystusa idącego na ukrzyżowanie. Na samym szczycie, do którego prowadzą schody, zbudowano Krzyż Kalwarii i zgodnie z tradycją przyjeżdżają tu pielgrzymi, którzy całą trudną wędrówkę odbywają na kolanach, zatrzymując się na każdym podwyższeniu na modlitwę.

Azeñas do Mar, miasto w Portugalii

Azenhas do Mar to miasto na skałach, położone na malowniczym wybrzeżu regionu Lizbony, oznacza „młyn morski”. Wiele lat temu była tu okupacja arabska - wtedy zaczęła się historia tego miasta, pełnego starożytności. W tym czasie pojawiły się młyny wodne „Azenyash”, a miastu nadano obecną nazwę. Azenhas do Mar jest rozłożone na skale, obmywane przez fale oceanu poniżej i na pierwszy rzut oka może się wydawać, że miasto jest wbudowane w skałę.
Wydaje się, że niektóre domy balansują na krawędzi przepaści, a trochę więcej i zawalą się do oceanu. Turystów przyciągają nie tylko bezkresne plaże z najczystsza woda, ale także baseny stworzone w skale przez samą naturę. W latach trzydziestych uruchomiono tu linię tramwajową i płynął tu sznur turystów. Tutaj musisz cieszyć się wspaniałymi widokami i słynnym czerwonym winem Culares w Portugalii. W tym mieście są winnice, a żeby sadzonka zapuściła korzenie w piaskowym słupku, trzeba ją zakopać na głębokości 10 metrów.

Miasto Ronda w Hiszpanii

Wszyscy wiedzą, że Andaluzja to jeden z najbardziej kolorowych i tętniących życiem obszarów w Hiszpanii. Doświadczeni turyści wypożycz samochód i idź do niezależna podróż z dala od tradycyjne trasy szukam czegoś nowego i niesamowitego. Tutaj, wysoko w górach, piękne miasto Ronda dosłownie „unosi się” nad wąwozem El Tajo. W tym starożytna osada Rzymianie, Celtowie, Fenicjanie i Arabowie pozostawili po sobie bogate dziedzictwo historyczne. Na pierwszy rzut oka zachwyca tu absolutnie wszystko: przerażająca koncentracja widoków i niesamowite krajobrazy, które zapierają dech w piersiach. A cały ten przepych znajduje się na powierzchni 481 km2.
Ronda to miasto „białych domów”, z którego niemal z każdego miejsca można podziwiać wspaniałe widoki. To miasto jest miejscem narodzin walk byków, a tutaj można zobaczyć najstarszą arenę walki byków w Hiszpanii, która została zbudowana w 1784 roku. Na tej arenie występował słynny Pedro Romero, twórca współczesnej walki byków, który według mieszkańców ma na swoim koncie 5600 martwych byków. W tym mieście zacierają się stereotypy, pojawia się świadomość tradycji, głębi kultury Hiszpanii, sposobu życia wielu pokoleń prawdziwych Andaluzyjczyków. Koniecznie odwiedź arenę, muzeum walk byków i torreadorów, aby „zasmakować” ducha prawdziwej Hiszpanii.

Wizytówką Rondy jest słynny Nowy Most, zbudowany w samym głębokie miejsce wąwóz (98 m) i najwęższy. Budowa trwała 37 lat. Ronda obfituje w mieszankę kultur i tradycji wielu narodów. To miasto nie posłuszne logice, ale jednocześnie kuszące, mistyczne, szybujące jak ptak nad przepaścią. Małe prywatne muzea, przytulne sklepy z antykami – tutaj turyści w pełni poczują lokalny smak.

Miasto Piodan, Portugalia

Piodan to region w Portugalii, wieś z Historia starożytna, który idealnie wpisuje się w krajobraz wyżyn grzbietu Serra do Azor. To miejsce z cudownymi krajobrazami, pastwiskami, źródłami z wodą źródlaną przypomina świąteczny obrazek, a gdy wieczorem w wiosce zapalają się światła, te górskie zbocza ukazują niesamowicie piękny obraz. W tej górskiej wiosce, poprzecinanej wąskimi krętymi uliczkami, jest mnóstwo łupków, które stały się głównym materiałem do budowy domów.
Wydaje się, że wszystko dookoła jest w tym samym kolorze - ulice wyłożone są łupkiem, z niego budowane są domy, choć okna i drzwi pomalowane na jasnoniebieski kolor wszędzie rzucają się w oczy. To tradycja i oryginalność górskiej wioski, z którą wiele ciekawe historie. Materiał budowlany ma ciemny kolor, więc domy tutaj są również brązowe. Przez długi czas miejsce to służyło jako bezpieczna przystań dla tych, którzy uciekli przed wymiarem sprawiedliwości. Według niektórych doniesień jeden z morderców jego ukochanego Pedro I schronił się tu przed królewskim gniewem w XIV wieku.

Włochy, miasto Riomaggiore

To jasne, niezwykle piękne Riomaggiore - miasto na skałach, mieniące się w słońcu wielokolorowymi kolorami, jest wygodnie położone na wzniesionym skalistym wybrzeżu na terenie Parku Pięciu Ziem. Tu, w każdej wąskiej uliczce, wijącej się wśród domów zbudowanych jeden nad drugim na urwiskach odchodzących do morza, panuje atmosfera średniowiecznej starożytności. W czasie licznych wojen wieś była nie do zdobycia forteca dla wrogów, ponieważ domy tutaj zostały zbudowane zgodnie z systemem schodkowym, a ich schwytanie było prawie niemożliwe. Ale dzisiaj sprawia to, że życie ludzi jest trochę niebezpieczne, ponieważ wciąż istnieje ryzyko upadku z klifu i okaleczenia.
Najstarszy budynek pochodzi z XIII wieku. Wiele kamiennych schodów, kręte uliczki nadają miastu na skale niepowtarzalny smak, gdzie elewacje w różnych kolorach tworzą uderzający kontrast z błękitnym śródziemnomorskim niebem i szmaragdowo-turkusowym morzem. Ruch samochodów tutaj jest trudny i od dawna jest całkowicie zabroniony. Będziesz spacerować po mieście wąskimi uliczkami i schodami, płynnie wspinając się po stromych, skalistych zboczach. W słynnych na całym świecie restauracjach miasta skosztujesz klasycznej włoskiej kuchni i owoców morza. Jeśli zdecydujesz się na niezapomniany ślub, to Riomaggiore jest Twoim miastem marzeń! W tak romantycznym miejscu bez problemu można wybrać kawiarnię na wesele z przepięknym widokiem lub małą restaurację na romantyczną kolację.

Castelfulit de la Roca w Hiszpanii

Człowiek buduje czasem naprawdę niesamowite miasta, wybierając miejsce, które wygląda na zupełnie nie do zamieszkania. Wyobraź sobie wysoki na 50 metrów urwisko pochodzenia bazaltowego, którego długość wynosi prawie kilometr. Zmieści się na nim tylko jedna wąska uliczka, wzdłuż której po obu stronach budowane są domy. Ulica kończy się prawie na skraju płaskowyżu. Wyobraź sobie, że jest to duża część miasta Castelfulit de da Roca, niesamowitego katalońskiego miasteczka o niesamowitym uroku, w którym mieszka tylko 1000 osób. Wiele domów na starym mieście, położonych na samym skraju bazaltowej skały powstałej z dwóch zderzających się strumieni lawy, zbudowanych jest ze skał wulkanicznych.
Budynki rozmieszczone są wzdłuż wąskiej wędki, niczym dwa węże pełzające obok siebie. Miasto jest naturalną atrakcją regionu, górując nad otaczającym krajobrazem, a średniowieczne domy wciąż stoją, zachowując swoją wielkość i siłę, ponieważ budulcem była sama skała wulkaniczna! Po obu stronach skalistego wzgórza wznoszą się strome klify obmywane przez dwie rzeki, na brzegach których mieszkańcy założyli ładne ogródki kuchenne. Osada znajduje się w regionie wulkanicznym, na terenie którego znajduje się około 70 wulkanów. Dziś część z nich nadal wypluwa błoto i popiół. Ale jaki widok z okien!

Włochy, starożytne miasto Manarola

Park Narodowy Chikve Terre obejmuje pięć małych miasteczek, z których najstarszym jest Manarola. Turystów przyciągają wielobarwne jasne budynki, a nowoczesne budynki doskonale współistnieją ze starożytnymi konstrukcjami architektonicznymi, których wiek wynosi ponad 500 lat.
To nadmorskie miasteczko rybackie w Ligurii wznosi się na klifie z widokiem na dzikie wybrzeże morskie. Znajduje się tu kościół wybudowany w 1338 roku, rosną winnice, które dają doskonałe wina. Niewielki port Manarola dopełnia malowniczy obraz wielobarwnych domów, które nad samym brzegiem morza wznoszą się nad wąwozem na skalistych zboczach. Brak plaży nie przeszkadza nurkom w odkrywaniu jaskiń, podwodnego świata i szczelin skalnych.

Starożytne miasto Wadi Davan w Jemenie

W pustynnym kraju Jemen, położonym na południu Półwyspu Arabskiego na wysokich, suchych górach z nierównymi szczytami i licznymi płaskowyżami, znajduje się Wadi Davan. W kraju nie ma stałych rzek, ale w regionach położonych wysoko w górach występują sezonowe doliny rzeczne, zwane „wadi”. Tutejsze domy zbudowane są z glinianych cegieł o kilku kondygnacjach, a podłogi są wykonane z drewna.
Wadi Davan robi wrażenie w swojej okazałości i na pierwszy rzut oka każdy turysta zapiera dech w piersiach. Liczne miasta i wsie są tu znacznie lepiej zachowane niż w innych regionach Jemenu. Wśród glinianych domów o piaskowym kolorze każdego zaskoczy wielokolorowy wielopiętrowy budynek, a każda wioska Wadi Davan otworzy dla turysty coś nowego i niezwykłego. Ale nie wszyscy odważą się tu odwiedzić – w ostatnich dziesięcioleciach Jemen był gorącym miejscem dla terrorystów.

Małe miasteczko Vernazza, Włochy

We włoskiej prowincji La Spezia na skałach Vernazzy znajduje się małe miasteczko, w którym zawsze panuje spokojna atmosfera spokoju i słodkiej błogości. Otoczona jest malownicza zatoczka majestatyczne skały, gdzie wielobarwne domy, ściśle przylegające do siebie, spoglądają w morską odległość. Turyści twierdzą, że to Vernazza uosabia pogodną, ​​tętniącą życiem i romantyczną Italię – taką, którą chcieli zobaczyć. Zachowało się tu wiele starożytnych budowli architektonicznych, które doskonale „dogadują się” z nowoczesnymi budynkami Vernazzy.
Ale obraz uniwersalnej integralności i harmonii tylko potęguje oszałamiające wrażenie otoczenia. W tym spokojnym miasteczku mieszka niespełna tysiąc osób, więc tutaj znajdziesz ciszę i spokój. W mieście nie ma samochodów, więc tak czystego powietrza nie znajdziesz nigdzie indziej we Włoszech. Przychodzą tu nie dla wakacje na plaży, ale dla czystej ekologii przyrody i zabytków architektury. Vernazza jest częścią pięciu miast, które się tworzą Park Narodowy Cinque Terre, gdzie groźnie zwisające klify, jasne domy i lazurowe morze na zawsze pozostawią najlepsze wrażenia.

Klasztory na skałach Meteory, Grecja

Jednym z najbardziej uderzających zabytków Grecji są klasztory Meteory „rozbite” w strome klify. Sama nazwa Meteora tłumaczy się jako „wisząca” w powietrzu. Dokładnie to dokładny opis sześć niesamowitych klasztorów w Grecji. W XI wieku pustelnicy z Bizancjum wspięli się na urwisko, aby być sam na sam z Bogiem, a prawdziwe klasztory zbudowano już w XIV-XV wieku. Naturalne bezpieczeństwo przed najazdem wrogów i wielkość tego miejsca pozwoliły na stworzenie dużej wspólnoty monastycznej, w której do dziś można zobaczyć na własne oczy 6 klasztorów na szczytach klifów Tesalii.
To zjawisko geologiczne w północnej części Grecji jest zaskakujące, ponieważ 60 milionów lat temu pod wpływem wiatrów, wody i zmian temperatury zaczęły pojawiać się masywne kamienne filary, jakby zawieszone w powietrzu wśród chmur. Nawet współcześni wspinacze nie ryzykują wspinania się po niemal stromych, okrągłych skałach, choć podnosząc głowę do góry, na niemal wszystkich filarach widać świątynię. Trudno sobie nawet wyobrazić, jak ogromną pracę włożono w budowę tych świątyń i klasztorów w tak ekstremalnych warunkach.

Stolicą Boliwii jest górzyste miasto La Paz

La Paz to najwyżej położona górska stolica na świecie oraz handlowe i polityczne centrum Boliwii. Centrum miasta położone jest na wysokości 3650 m n.p.m międzynarodowe lotnisko- 4082 metry. La Paz nazywane jest bijącym sercem Boliwii, a to miejsce jest wyjątkowe, ponieważ znajduje się w ogromnym „kielichu” koryta rzeki, które wyschło miliony lat temu. Od prawie 500 lat miasto La Paz stale wspina się po zboczach kanionu. Wydaje się, że miasto chce wyjrzeć poza ostre krawędzie kanionu, by nacieszyć się najczystszym powietrzem Andów i spojrzeć na puszyste obłoki odbijające się w nieruchomej tafli jeziora Titicaca. W tym zniechęcającym mieście trzeba spokojnie przespacerować się po placach wyłożonych kamiennymi płytami.
Wśród majestatycznych katedr i budowli z epoki hiszpańskiej można spotkać wieśniaczki w jasnych wełnianych szatach i narodowych meloników. Wysokogórska lokalizacja stolicy zmęczy nawet doświadczonych turystów, więc lepiej wybrać szlaki górskie do centralnej części miasta. W mieście znajduje się wiele ciekawych muzeów, w których można zapoznać się z kulturą kraju. Okolice stolicy nazywane są również „Małą Boliwią” ze względu na różnorodność wspaniałych krajobrazów. Słynna „Dolina Księżycowa” Valle de la Luna to rodzaj labiryntu skalnych wież, malowniczych klifów i małych kanionów.

Miasto na skałach Pitigliano, Włochy

Miasta zbudowane na stromych klifach zadziwiają kontrastem między stworzeniem człowieka a samą naturą. Z różnych powodów osiedlali się tu ludzie, ale w większości były to środki bezpieczeństwa i ochrona przed wrogiem. Pitigliano to małe etruskie miasteczko w Toskanii, położone na wysokim wzgórzu, którego wysokość wynosi 300-663 m n.p.m. Skały otaczają to miasto z trzech stron, które Etruskowie uczynili nie do zdobycia dla wrogów. To ciekawe miasto, położone w strefie tufowej, wznosi się na płaskowyżu utworzonym przez 3 rzeki.
Pufa to skała utworzona z popiołu wulkanicznego, więc Patigliano jest jednym z najpiękniejsze miejsca we Włoszech, przyciągając turystów. To wyjątkowe miasto Toskanii wypełnione jest pałacami, wieżami, różnymi średniowiecznymi zabytkami, a spacerując wąskimi uliczkami zdajesz sobie sprawę, że wszystko tutaj jest owiane nieopisaną atmosferą. Patigliano znane jest również jako mała Jerozolima - jest tu synagoga, mieszka tu wielu Żydów, którym udało się przeżyć lata wojny.

Miasto na Mont Saint-Michel, Francja

Zamek Mont Saint-Michel to jedna z najpopularniejszych atrakcji we Francji, która urzeka bajecznym widokiem i niezwykłością. W końcu to klasztor wzniesiony w skale, wystający z otchłani woda morska wygląda naprawdę oszałamiająco i magnetycznie. Na szczycie klifu, którego wysokość wynosi około 80 metrów, na tle nieba spoczywają mury starożytnego opactwa. Na wysokości 155,5 m n.p.m. wznosi się iglica, na końcu której stoi złota postać archanioła z mieczem.
Zamek Mont Saint-Michel jest ze wszystkich stron chroniony przez morze, a na stały ląd prowadzi tama. Był tu Victor Hugo i pod wrażeniem tego, co zobaczył, nazwał to miejsce „Piramida na Oceanie”. Tylko jedna ulica prowadzi w głąb lądu na wyspę, po obu stronach której stoją domy z zabawkami z XV-XVI wieku. Z tym miejscem wiąże się wiele niesamowitych legend, więc lepiej samemu zobaczyć to miejsce i rozwiązać tajemnice wyspy. Co więcej, dwa razy w roku miejsce to staje się wyspą, a podczas przypływów woda podnosi się o 10 metrów. W zamku przez pół wieku mieszkali najniebezpieczniejsi łotry i przestępcy, a ludzie nazywają go „prowincjonalną Bastylią”.

Grecja, miasteczko Santorini na zboczach gór

Santorini jest piękne tajemnicze miejsce, którego imię wiąże się z wieloma legendami. Niektórzy nazywają to Pompejami Morze Egejskie, inne - zagubiona Atlantyda, ale liczni turyści uznali tę wyspę za najbardziej romantyczną. Cudowny archipelag Santorini, składający się z 5 wysp, pojawił się 3500 lat temu w wyniku wybuchu wulkanu.
Ta czarująca wyspa, ze względu na swoją wyjątkową geografię, nie przypomina żadnego innego miejsca na Ziemi. Słynie z wyjątkowej architektury i plaż z kolorowym piaskiem ze względu na wulkaniczne właściwości gleby. Samo miasto znajduje się na terenie o specjalnej budowie geologicznej ze względu na aktywność wulkaniczną - to jego charakterystyczna cecha. Śnieżnobiałe domy wznoszą się nad sobą na stromym wybrzeżu, gdzie będąc w przeplataniu się łuków, kwartałów i ulic łatwo się zgubić. W malownicze miasto Koneserom historii Santorini polecamy odwiedzenie tutejszych muzeów: Muzeum Archeologicznego i Muzeum Prehistorycznej Tery. Czego tu nie ma: centra biznesowe, sanktuaria, teatry, ruiny antycznych budowli, domy i groby z różnych epok, gorące źródła.

Start + Pierwsze zadania

Wychodząc z dziekanatu, Artem spojrzał na upragnioną „cegłę” w księdze notowań studenta. Cóż, sesja jest zamknięta. Przed nami dwa miesiące lata. Koledzy z klasy radośnie ruszyli w kierunku najbliższego baru. Artem, po odprowadzeniu ich smutnym spojrzeniem i ciężkim westchnieniem, zdecydowanym krokiem ruszył w przeciwnym kierunku. Przed nami praca. Idąc na skróty przez podwórka, zatrzymał się przy kolorowym plakacie, który zdobił ścianę. kompleks handlowy. Ogromny statek kosmiczny otoczony jasnymi gwiazdami. Jego zbroję zdobiły tu i ówdzie kratery po meteorytach. Niektóre fragmenty skóry były pokryte sadzą, niegdyś szalejące pożary. Dysze głównego silnika już dawno zostały zgaszone, ale statek nadal płynął w kosmosie. "Arka". Miejsce jego przyszłej pracy. świat wirtualny Arka stała się doskonałą alternatywą dla tych graczy, którzy mają dość słodkich elfów, brutalnych orków i gnomów sapiących z oparów piwa. Nie było majestatycznych zamków, domków z piernika i innych fantastycznych rozkoszy. Był tu gigantyczny statek kolonialny. Jego liczne pokłady i przedziały, opuszczone hangary i zniszczone szklarnie. A wszystko to zamieszkuje zmutowana flora, agresywna ksenofauna, szalone Ramboty, bojowe cyborgi i śmiercionośne wirusy. Liczne postacie niezależne otrzymały rolę potomków ocalałej załogi. Cóż, graczami byli ci nieudani koloniści, których ciała zanurzono w kapsułach z zatoczkami krio.

Także dla „Arki”? - Przemyślany Artem nawet nie zauważył, jak wszedł na parkiet. I prawie wpadłem na sprzedawcę.


Idąc rano w kierunku feralnej kriokomory, Artem nie zdecydował, co robić. Z jednej strony, jeśli wykonasz zadanie barmana, to w nagrodę, oprócz doświadczenia i pieniędzy, Ferum aktywuje dla ciebie umiejętność „podstawy gotowania”. Dzięki niemu możesz gotować jedzenie pierwszego poziomu. Głód jest jedną z ważnych cech postaci, którą należy monitorować. Gdy tylko głód dotrze do tak zwanej „czerwonej” strefy, wytrzymałość automatycznie zaczyna spadać. Wraz z nim spada również prędkość poruszania się, co w warunkach Arki często oznacza śmierć. A biorąc pod uwagę ceny kupowanej żywności, ta umiejętność powinna być jedną z pierwszych, które zostaną otwarte. Ale mimo argumentów rozsądku Artem był zniesmaczony samą myślą o wykonaniu tego zadania. Jeśli oddasz barmana szeryfowi, zamiast gotować, odblokowuje się umiejętność skanowania. Który z kolejnymi poziomami dzieli się na branże „bioskanowanie” i „mechanizmy skanujące”. Co wcale nie zaszkodzi w przyszłości. Niektórzy gracze radzili nie zawracać sobie głowy tym zadaniem, ale po prostu kupić te umiejętności. Ale dla Artema, który przyszedł do gry, aby zarobić pieniądze, pomysł wydawania pieniędzy tam, gdzie można je dostać za darmo, również był nie do przyjęcia. Ogólnie rzecz biorąc, nie dokonując wyboru, Artem postanowił najpierw wykonać zadanie szeryfa, by zniszczyć szczury.

Wczorajszy korytarz spotkał się z ciszą. Tylko dźwięk zamykających się za nim drzwi. Artem mimowolnie rozejrzał się. Drzwi wyglądały na raczej odrapane. Dno jest mocno zaśmiecone głębokimi rysami i wgnieceniami. Jakby szczury wielokrotnie próbowały włamać się do pomieszczeń mieszkalnych. Sam korytarz był pusty. Podłogę zaśmiecały tylko drobne szczątki. Ostrożnie posuwając się naprzód, Artem dotarł do wyłomu w murze, przy którym wczoraj leżały zwłoki Lectora. Ciała już tam nie było, zostały tylko drobne strzępy skafandra i mocno pogryzione buty. W głębi szczeliny oczy szczurów były czerwone, czekając na kolejną ofiarę.

Pamiętając ostatnią bitwę, pomyślał Artem. Wczoraj, po zabiciu kilku szczurów, sam był na skraju śmierci. Obrażenia zadane przez nóż były zbyt niskie. Trzeba go jakoś zwiększyć, albo po każdej walce będziesz musiał długo przesiedzieć, czekając na regenerację. Nadszedł więc czas, aby zobaczyć, co wczoraj pospiesznie zgarnęło do kieszeni, w zadymionej kriokomory. Dzięki umiejętności „Broń do walki wręcz-1” każdy odpowiedni przedmiot może zostać użyty jako broń. I na pewno pamiętał przynajmniej jeden dość długi, postrzępiony fragment kapsuły.

Były trzy takie fragmenty. Owinąwszy je do połowy kawałkami drutu, uformował uchwyty. Podobał mi się wynik:

Nóż domowej roboty. Poziom 1. Typ: jednoręczny. Obrażenia: 1-2. Trwałość 10/10

Oto powiadomienie:

Gratulacje, samodzielnie odblokowałeś umiejętność Wytwarzanie-1.

Miła niespodzianka. Nie tylko nie trzeba było wydawać pieniędzy na odkrycie umiejętności, ale także przelewały doświadczenie za każdy stworzony nóż.

Artem, uzbrojony w dwa noże, krok po kroku zbliżał się do szczeliny. Próbując małymi krokami przełamać strefę agro tylko jednym ze szczurów. Stworzenia nie poruszały się. Tylko czerwone oczy nadal świeciły w ciemności. Wreszcie niewidzialna bariera została przekroczona. Natychmiast rozległ się paskudny pisk i szczur rzucił się na niego z wyłomu. Cofnął się trochę, by nie agregować pozostałych, i rzucił się na zbliżające się stworzenie. Podłe stworzenie pisnęło i próbowało ugryźć ją w rękę, ale spotkało się z ciosem drugiego noża. Wściekle pracując dwoma nożami, Artem wściekle posiekał skrzeczące stworzenie. Poszarpane ciało chrzęściło pod ciosami. Z ostatnim piskiem szczur upadł na podłogę.

A potem poszło jak w zegarku. Podejście do porażki, przytulenie się do szczura i odsunięcie się, a następnie bicie go w bezpieczne miejsce. Każdy zabity szczur regularnie upuszczał ogon. Niepowodzenie w ugruntowanej pracy nad niszczeniem szczurów nastąpiło przy siódmym zwłokach. Artem jak zwykle wyciągnął rękę, dotykając tylko tej martwego stwora. Jak zwykle rozpadła się w pył, pozostawiając ogon. Nie było zwyczajem, aby ogon wypadał więcej niż jeden. Obok niego leżał kawałek mięsa. W zakłopotaniu podniósł kawałek, odwrócił go w dłoniach, czytając wystawiony przez system opis:

Kawałek mięsa. Poziom: 1. Rodzaj: zasób. Opis: kawałek mięsa, choć trochę twardy, ale nadający się do gotowania.

Hmm... Kawałek mięsa. Zastanawiam się, jakie wymagania miał barman? Pospiesznie zaczął przeglądać dziennik zadań. „Przynieś dziesięć kawałków” i ani słowa o tym, czyje mięso powinno być. Czy istnieje trzecie wyjście z trudnej sytuacji? Ale do tego musisz zdobyć jeszcze dziewięć.

Rozweselony Artem z entuzjazmem zabrał się do pracy nad kolejnym szczurem. Jeden ogon znowu wypadł. I następny też. Podczas bitwy z dziesiątą złamał się nóż domowej roboty. Po prostu rozsypało się w pył przy uderzeniu. Ukarawszy się psychicznie, zawsze w przyszłości, aby monitorować siłę broni i odzieży, resztę bitwy spędził z jednym nożem. Wreszcie dziesiąty szczur obrócił się w proch, zostawiając w rękach Artema tylko ogon. Wiadomość, która się pojawiła, dała mi do myślenia.

Zdobyto wymaganą liczbę przedmiotów (szczurzy ogon 10/10). Przedstaw je szeryfowi Sekcji 317, aby otrzymać nagrodę.

Ale nadal postanowił kontynuować ludobójstwo szczurów. W końcu nadal musisz sprawdzić wersję o mięsie dla barmana.

Szczury w szczelinie się skończyły. Albo byli na tyle daleko, że nie zareagowali na zbliżającego się Artema. Musiałem tam sam pojechać. W wyłomie zaczęła się prawdziwa dziura. Przestrzeń między dwoma korytarzami wypełniono różnymi stężeniami konstrukcyjnymi i materiałem uszczelniającym. Szczury przeszły przez ubijak. Padł na czworaka i kładąc przed sobą nóż, czołgał się wzdłuż dziury. Ciemność i ciasnota dziury sprawiły, że poczuł wszystkie rozkosze klaustrofobii. Do tego doszedł strach przed natknięciem się na szczury w zatłoczonych miejscach. Dlatego Artem wypadł z dziury w jakimś korytarzu i uśmiechnął się radośnie.

Korytarz miał wyraźnie techniczny cel. Wiązki przewodów i kabli światłowodowych zwinięte nad głową. Wzdłuż ścian rozciągały się baterie rur o różnych rozmiarach. W regularnych odstępach znajdowały się nisze wyłożone regałami. Po przejściu pięćdziesięciu metrów tym korytarzem i zdobyciu jeszcze kilku ogonów, Artem dotarł do małej platformy, pośrodku której znajdowała się półka dużego włazu z kołem blokującym u góry. Przesunięto ją na bok i przez szczelinę widać było schodzące wsporniki schodów. Artem bez zastanowienia wskoczył do włazu i zaczął szybko schodzić.

Poniżej znajdowała się ta sama platforma i na niej toczyła się bitwa. Kilkanaście szczurów otoczyło gracza i gwałtownie zaatakowało. Jednak sam gracz wcale się tym nie przejmował. Uzbrojony w kawałek rury z owiniętym drutem kolczastym, kręcił się jak wąż, zadając ciosy na prawo i lewo. W tym samym czasie wciąż potrafił wykrzyczeć jakąś dziecięcą piosenkę, nie martwiąc się wcale o oddychanie.

Wstańcie dzieci, stańcie w kręgu

Stań w kręgu, stań w kręgu.

Słowa pieśni, piski i piski szczurów, chrapliwe dźwięki trąb uderzających w żywych, wszystko to tworzyło nieopisaną dźwiękową kakofonię. I choć po wyglądzie nieznajomego nie można powiedzieć, że potrzebował pomocy. Artem nie mógł pozostać zewnętrznym widzem i wydając jakiś okrzyk wojenny rzucił się na ratunek.

Ostatnia para szczurów nie zdążyła jeszcze otrzymać obrażeń od nieznanego gracza, więc z łatwością przerzuciła się na zbliżającego się Artema. Nieznajomy tylko potrząsnął głową na pojawienie się pomocy i przestał śpiewać. Jego trąbka nadal uderzała szczurami w grzbiety z częstotliwością deszczu. Tutaj z piskiem jeden upadł. Niemal natychmiast rozpadł się drugi. W tym momencie Artem również wykończył swojego pierwszego przeciwnika. Dało się odczuć doświadczenie taktyki walki na szczury zdobyte rano. Artem ciągle się poruszał, uniemożliwiając jednocześnie stworzeniom ataki. I skupienie wszystkich szkód na jednym z nich. Skończywszy ostatni, spojrzał z powrotem na gracza. Ze zdziwieniem zdałem sobie sprawę, że ta, do której pospieszył z pomocą, okazała się dziewczyną. Jeśli chodzi oczywiście o gracza grającego w wyścigu cyborgów. Ale pomimo przynależności do „słabszej” płci, po mistrzowsku opanowała zaimprowizowany nietoperz. Prymitywny mechanizm, który zastąpił jej lewą rękę, był swego rodzaju odpowiednikiem paralizatora. Wyładowania, które od czasu do czasu z niego pękały, powodowały, że szczury zamarzały i miały konwulsje. Ci nieliczni, którzy mimo wszystko przebili się blisko niej, bezsilnie drapali zęby, nie mogąc przegryźć skóry. To była prawdopodobnie jakaś ochrona.

Wreszcie ostatnia istota wydała z siebie śmiertelny pisk i upadła na brudną podłogę. Była okazja do dokładniejszego zbadania nieznajomego. Blada, prawie sinicza skóra. Gładka jak kula bilardowa głowa pokryta jest misternym tatuażem. Prawe oko zastąpiono cyberprotezą, która od razu przypomniała Artemowi pierwsze aparaty. Został wykonany w formie tego samego akordeonu. I był w ciągłym ruchu, potem cofał się, a potem przeciwnie, oddalał się, aby dokładniej ustawić ostrość. Reszta rysów twarzy po prostu zniknęła na tle tego migotania.

Dziękuję oczywiście za pomoc, ale sam mogłem to zrobić - i dla jasności przekręciłem fajkę. Rozdarte powietrze buczało.

Tak, za nic. Nie było czasu na myślenie, widziałem jak już cię otoczyli.

Posiadam nanoboty drugiego poziomu "stalowa skóra". Obrażenia prawie nie mijają. Wszystkie pieniądze rosły, nawet na broń. I specjalnie wciągnąłem szczury w grupę, żeby później nie biegać za każdym.

Takie stwierdzenie nawet lekko obraziło Artema. Potem pomyślał, że spieszy mu się pomóc, ale okazuje się, że prawie mu w to wmieszał. Zwracając się do zwłok swoich szczurów, dotknął ręki zbierając łupy. Tym razem szczęście było po jego stronie i dostał kolejny kawałek mięsa.

Przepraszam, jestem podekscytowany. Nieczęsto znajdziesz tu bezinteresowną pomoc. - dziewczyna zebrała już swoją część łupu i teraz stała wyciągając rękę.

Świat? Nazywam się Blondynka.

Zabawny pseudonim ze względu na łysą głowę. Artem uśmiechnął się i uścisnął wyciągniętą rękę.

A ja jestem Temnik.

Jak się tu w ogóle dostałeś? Wydawało mi się, że nie widziałem cię przy wejściu do naszego sektora.

Szukam mięsa.

Rekwizyty głodu? – spytała Blondynka ze współczuciem – czekam teraz.- i zaczęła entuzjastycznie grzebać w małym plecaku.

Proszę bardzo, to jest standardowa racja żywnościowa. Wystarczy na jeden dzień. - podała Artemowi brązowo-brązowy brykiet.

Uh, dzięki oczywiście, ale nie potrzebuję mięsa do jedzenia, ale do zadania. Początkowo polowałem w górnym korytarzu, ale tam szczury wybiegły, musiałem się tu wspinać.

Powiedziałem Blondynce o szczurzej dziurze. Jednocześnie dzieląc się swoim problemem z zadaniem. Blondynka okazała się mieć zupełnie inny scenariusz startowy. Wchodząc do gry, znalazła się w szpitalnej sali, gdzie leżała po nieudanej operacji wszczepienia protezy oka. Zgodnie ze scenariuszem coś poszło nie tak podczas operacji i straciła pamięć. Ogólnie rzecz biorąc, nie miała tak ekstremalnego startu, jak Artem. I zabijała szczury za ich ogony. Nie tylko przynieśli pieniądze, ale także podnieśli reputację szefa mechaników.

Chcę otworzyć umiejętność „transport”, a bez wysokiej reputacji tylko za pieniądze.

Poszli więc rozmawiać i obgryzać racje. I niszczenie poznanych szczurów. Wzrosła góra ogonów. Dodano również mięso. Teraz było ich osiem, dziesięć minut później dodano kolejną. I wtedy korytarz się skończył. Zbliżyli się do blokady blokującej dalszą ścieżkę. Jakieś pudła, resztki regałów, paski metalu, plastikowe panele - wszystko wrzucono do ogromnej barykady. Nie było mowy o przebrnięciu przez to. Nawet Artem ze swoją sylwetką nie mógł przeniknąć w wąską szczelinę pozostawioną pod sufitem.

Ile mięsa jeszcze brakuje? – zapytała rzeczowo Blondynka.

Jeden. – Artem ze smutkiem spojrzał na blokadę.

Więc szukamy obwodnicy. Jak szczury torują sobie drogę. Więc musi być inny sposób.

Powoli szli z powrotem korytarzem, uważnie przyglądając się ścianom. Obejście zostało zauważone razem. Dokładniej, skłonił go szczur wychylający się z kanału wentylacyjnego, który rozciągał się pod sufitem. Szczur wykręcił nos i nie wyczuwając niebezpieczeństwa wskoczył na pobliski stojak, z niego na podłogę i wesoło kłusował po korytarzu. Ale nie pozwolono jej odejść daleko. Porażenie prądem sprawiło, że zamarzła, a dwa noże i pałka rozsypały się w pył. Aby dokładniej przestudiować znalezisko, musiałem wspiąć się na stojak.

Wiesz, to nie szczury złamały panel. Ktoś ją otworzył. Słuchaj, nawet bełty są odciągane, żeby się nie zgubić. - Z tymi słowami Blondynka wdrapała się do dziury po pas.

Cóż, co tam jest?

Nic nie jest widoczne. Teraz ustawię latarkę. Bawiła się swoją protezą. I niebieskawy promień światła przeciął zmierzch korytarza.

Wiązka światła była wąska, ale dość jasna. Blondynka ponownie zniknęła w rurze.

Teraz wszystko jest jasne. Z przodu jest wentylator, wygląda na to, że panel został usunięty, aby uzyskać dostęp do mechanizmu w celu naprawy.

Czy można się przedostać?

Blondynka spojrzała z powątpiewaniem na zamarznięte ostrza – spróbuję. Z tymi słowami całkowicie zniknęła z pola widzenia. Przez kilka minut jej skoncentrowane dyszenie dało się wreszcie słyszeć z dziury

Chodź tu.

Nie czekając, Artem z łatwością podciągnął się na rękach i wdrapał do dziury. Promień latarki przeskakiwał od ściany do ściany, umożliwiając dobrą nawigację. Pracując łokciami, szybko dotarł do wentylatora. Szczelina między ostrzami pozwoliła na dalszą penetrację.

Chyba słyszę pisk szczura! Wkrótce dostaniemy twój ostatni kawałek. – głos Blondynki był radośnie podekscytowany. Szybko ruszyła wzdłuż rury w kierunku blokady. Artem nie miał wyboru, musiał iść za nią i starać się nadążyć. Myśl o samotności w ciemności sprawiła, że ​​zadrżał. Ale teraz przed nami pojawiło się światło, przenikające przez kolejny usunięty panel. Jednocześnie zaobserwowano zauważalne zwężenie wentylacji. I nie da się dalej wnikać. Na chwilę światło przesłoniło sylwetkę wymykającej się Blondynki. Po kilku chwilach Artem również wyszedł. Byli po drugiej stronie tamy. Z tej strony był łagodniejszy, co pozwalało szczurom bez problemu przeniknąć do kanału.

Korytarz ciągnął się przez kolejne dziesięć metrów, a potem jego ściany rozeszły się, tworząc małe, okrągłe pomieszczenie. A stamtąd rozległ się raczej głośny pisk szczura. Podobny pisk wydawał szczury spieszące do ataku. Para przyjaciół wymieniła spojrzenia i ostrożnie ruszyła do przodu. Widok, który się otworzył, spowodował, że Blondynka westchnęła ze zdumienia. Artem był bardziej wymowny:

Myślę, że teraz rozumiem powiedzenie o lokomotywach, które powinny zostać zabite, gdy były czajnikami.

Większość pokoju zajmował szczur. Dokładniej, nawet tak - RAT. Potężny stwór był prawie tak wysoki jak Artem. Długie siekacze wystawały trzydzieści centymetrów z ust. Mocne pazury na łapach i gruby bulwiasty ogon. Podobnie jak jej mniejsi krewni, była praktycznie pozbawiona włosów. Na jej skórze pojawiły się ropiejące czyraki i sączące się wrzody. Potwór stał pod przeciwległą ścianą i najwyraźniej na coś czekał. Nie zareagowała nawet na zamrożonych graczy.

Blondynka powoli zdjęła plecak. Przeszukała go i wyciągnęła dwie strzykawki. Jeden z nich wręczyła Artemowi.

Czas więc na „ciężką artylerię”. To dwukrotnie przyśpieszy naszą regenerację, ale tylko na kilka minut. Dlatego w tym czasie pożądane jest wykończenie stworzenia. To prawdopodobnie szef szczurów.

Po zażyciu używki i sprawdzeniu stanu broni para rzuciła się na szczura z krzykiem. Stworzenie natychmiast zareagowało na ich podejście. Z głośnym piskiem zaatakowała ogonem. Powaliwszy Artema ciosem, odwróciła głowę i wgryzła się w Blondynkę zębami. Zrywając się na równe nogi, Artemowi udało się zauważyć, że iskry wyładowania uderzyły szczura w twarz. A Blondynka jest dobrze zrobiona, nie była zaskoczona.

Zdobądź stworzenie! - a noże Artema rozpruwają pomarszczoną skórę. Blondynka nie marnuje czasu na odprowadzenie jej z fajką. Znowu kopnięcie ogonem. Ale tym razem gracze mieli się na baczności i cios chybił. Wyładowanie uderza w szczura powodując drgawki spadające na podłogę. Dopóki efekt nie minie, Artem przebija swój nagi brzuch nożami. Szczur opamiętał się i szerokie łopaty przednich siekaczy przebijają jego nogę. Pomimo wstrzykniętego stymulantu zdrowie natychmiast spada o jedną trzecią.

Banzai!! - fajka Blondynki spada na jedną z łap potwora. Wyraźnie słychać chrzęst kości. To nieznacznie zmniejsza zwinność, czyniąc szczura bardziej niezdarnym. Artem natychmiast zmienia taktykę. Podbiegnij, uderz, przesuń się w bok, uderz ponownie, uniknij ogona. I krążyć, krążyć, nie pozwalając ci znowu używać zębów. Kolejna wydzielina uderza szczura w głowę, a ona wzdryga się i pada martwa.

Gratulacje! Osiągnąłeś nowy poziom. Obecny poziom: 3. Umiejętności dostępne do nauki: zbieranie surowców-2, pistolety-1, ekwipunek-1, broń biała-2.

Natychmiast aktywuj zbieranie zasobów, reszta może na razie poczekać. Sądząc po Blondynce, również osiągnęła poziom i obecnie studiuje dostępne umiejętności. Obchodząc martwego szczura i ponownie zachwycając się jego wielkością, Artem podszedł do przeciwległej ściany pokoju. Zastanawiał się, czego tam strzeże to stworzenie. Kiedyś było tu przejście, ale teraz drogę blokowała potężna krata, zespawana z grubych prętów. O wielkości komórki piętnastu centymetrów. Była wyraźnie przeszkodą dla czegoś wielkiego. Dalsze oględziny przerwała Blondynka.

Czas zacząć kroić ciasto, - i zacierając ręce w oczekiwaniu, podeszła do szczura, śpiewając cicho:

Podaj mi swoje dłonie

Daj mi swoje usta

Ale kiedy zobaczyła zdumione spojrzenie Artema, zamilkła w zakłopotaniu. I dotknęła leżącej na ziemi ciała z najpoważniejszym wyrazem twarzy. To zwycięstwo przyniosło długo oczekiwany dziesiąty kawałek mięsa, a także trzydzieści kredytów za każdy. Przyjemnie dzwoniąc przyszła wiadomość o uzupełnieniu konta. Artem wciąż stojąc przy kratach uśmiechnął się z zadowoleniem. Bolała noga. System powielił komunikat o otrzymanych uszkodzeniach. Odwrócił się gwałtownie, jego oczy rzucały się w poszukiwaniu wroga. Z łatwością prześlizgując się między prętami rusztu, truchtał ku niemu chrząszcz, trochę mniejszy od dłoni. Przede wszystkim przypominał brzydką mrówkę. Nienaturalnie duża, połowa ciała, głowa uzbrojona w ostre żuwaczki. Nie ryzykując schylania się, Artem po prostu kopnął robala stopą. Ku jego zaskoczeniu przyniosło to nieoczekiwany rezultat. Przerośnięta mrówka umarła. Po jego śmierci gracze otrzymali jako trofeum zmiażdżoną, chitynową skorupę.

Wędrująca skorupa termitów. Typ: quest.

A potem przyszedł opis zadania.

Dostępne zadanie: "Zagrożenie termitami". Opis: Do niedawna przywódca sfory szczurów blokował drogę dla koczowniczych termitów. Ale poległ w bitwie i teraz nic nie powstrzymuje termitów przed atakiem na sektor mieszkalny. Należy ostrzec mieszkańców Oddziału nr 317 o zbliżającym się wrogu. Wymagania: Dostarcz skorupę Wandering termite Shell i przedstaw ją szeryfowi. Nagroda: 50 kredytów, 150 doświadczenia i 10 punktów reputacji z Totem nr 317. Akceptować? Nie całkiem.

A szczur okazał się wcale nie szczurem, ale całkiem psem stróżującym. I ciągle myślałem, jak udało jej się tak przytyć w tak małym pokoju.

Możesz o tym porozmawiać w drodze powrotnej, ale na razie nie powinieneś tu zatrzymywać się. – Artem wskazał na kolejnego termita pełzającego przez kraty.

Droga powrotna była znacznie szybsza. I było znacznie łatwiej. Pomimo tego, że ociągały się, odkładając odkręcone panele kanałów. Jak wyjaśniła Blondynka - nie należy upraszczać życia owadom.

Wychodząc na znajomy korytarz techniczny, nie weszli za przykładem Artema przez szczurzą dziurę, ale poszli naprzód. Po lekkim kręceniu się i zejściu na dół dotarli do szerokiej bramy. Stary, wyblakły napis informował o wejściu do sektora technicznego przedziału nr 317. Z napiętym skrzypieniem drzwi rozsunęły się, wpuszczając przyjaciół. Jeśli Artem mniej więcej zapoznał się wczoraj z wyższym poziomem, to wszystko tutaj było dla niego cudem. Idąc korytarzem, podążając za Blondyną, miał tylko czas, by odwrócić głowę. Oto królestwo mechanizmów i cyborgów, którzy to wszystko zarządzali. Ze wszystkich stron dochodziło zgrzytanie i ciężkie uderzenia, pisk pił i szlifierek. Od czasu do czasu słychać było ryk klaksonów i trzeba było ustąpić pierwszeństwa pojazdom. Szeroki korytarz był wypełniony ludźmi. W zasadzie byli to oczywiście cyborgi, ale nie brakowało graczy z innych ras. I było o wiele więcej różnych sklepów, sklepów i po prostu ulicznych sprzedawców niż w centralnej hali, w której odwiedził Artem. Wzdłuż ścian leżały stosy różnych części, kawałki plastikowych paneli, części droidów, jakieś panele kontrolne. Wydawało się, że można tu kupić wszystko. Blondynka w ruchu udzieliła krótkich wyjaśnień, wskazując palcem: transportery opancerzone, rusznikarze, warsztaty i warsztaty naprawy droidów, nie zwracaj uwagi na transport - w pobliżu jest wyjście do głównych tuneli. W końcu zatrzymali się przy największym stosie części. Zostawiając Artema stojącego, Blondynka zanurkowała przez otwarte drzwi. Czekając na dziewczynę, rozejrzał się. Kilku graczy z zainteresowaniem zagłębiło się w rozplanowane śmieci, szukając niezbędnych szczegółów. Czasami przy wyciąganiu kolejnego znaleziska rozlegał się radosny okrzyk. Towarzyszyły temu pytania: - Czy to naprawdę...? To jest rzeczywiście…!! Do czego sprzedawca tylko uśmiechnął się dumnie, spoglądając na sąsiadów z wyższością. Nagle z otwartych drzwi dobiegł dziki krzyk Blondynki. Podskakując z zaskoczenia, Artem chwycił za noże i rzucił się na ratunek. Ale to, co zobaczyłem, sprawiło, że przestałem. Nie było jasne, kto potrzebuje pomocy i czy w ogóle była potrzebna. Blondynka radośnie okrążyła salę, ściskając w ramionach jakiś cyborg. Widząc Artema, zostawiła nieszczęsnego pana samego, krążącego teraz ze swoim partnerem. Było to tak nieoczekiwane, że Artem nie zdążył nawet wyjąć broni. Krążył więc z nożami w dłoniach. Blondynce wcale to nie przeszkadzało. Była przepełniona radosnymi emocjami.

Dałem radę! Rozumiesz? Teraz mogę stworzyć własny transport!

Muszę powiedzieć, że chociaż w grze był transport, można go było używać tylko w głównych tunelach. Tunele te przechodziły przez całą Arkę, oplatając ją nitką autostrad transportowych. Nie wszędzie były przejezdne. Gdzieś zawaliły się pokłady. A w niektórych nie można było przebić się przed bandytami wszystkich pasów. Zgrzeszyli tym głównie gracze, ale były też gangi składające się wyłącznie z NPC. Jednak pomimo trudności, w sektorach już zasiedlonych przez graczy, główne tunele służyły do ​​szybkiego przemieszczania się między lokacjami. Niektóre klany zajęły niszę transportową, wykonując regularne loty pasażerskie. I z takich usług chętnie korzystano, choć ceny były dość wysokie. I nie każdemu dane jest stworzyć własny transport. Ktoś nie ma wystarczającego doświadczenia, aby odkryć odpowiednią umiejętność, ktoś jest po prostu zbyt leniwy. Tak więc odkrycie tej umiejętności było naprawdę wydarzeniem.

Teraz Artem rzucił się na Blondynę z gratulacjami. Ich zabawę przerwały narzekania starego mistrza, o którym wszyscy zapomnieli.

Och, ten młodzieniec. Zaaranżować dla nich wszystkie tańce, A kto będzie rozmawiał z szeryfem?

Och, to prawda. Zapomnieliśmy o termitach!

Mistrzu, skąd wiesz?

Blondynka od razu przyznała się z zakłopotaniem: „Opowiedziałam wszystko, po prostu pomyślałam, że skoro Mistrz Hefajstos zasiada w radzie wioski, musi też wiedzieć o inwazji.

Dość gadania! - stary mistrz już zaczął się denerwować - no idź do szeryfa. Powiedz mu, że bezpiecznie zablokujemy wejście. Ale dopóki królowa termitów nie zostanie zniszczona, zagrożenie pozostanie. Niech wzywa ochotników.

Odnalezienie szeryfa nie było łatwym zadaniem. Nie było go na posterunku przy wejściu na wyższy poziom. Przejrzewszy wszystkie sklepy w holu głównym, również go nie znaleźli. Za halą szły najbliższe korytarze. Dzielny stróż prawa był tylko w barze niedaleko Ferum.

Widząc wchodzącego Artema usta barmana wykrzywiły się w paskudnym uśmieszku. Mrugając, zapytał:

Co mam podgrzać patelnię? Przyniosłeś świeże mięso?

Artem odrzucił pytanie i pospieszył do stolika szeryfa. W miarę postępów twarz barmana stawała się coraz bardziej posępna.

Co jesteś winien? - Szeryf podniósł wzrok znad wspaniałego kotleta. - Nie uwolniłeś nas od tych wstrętnych szczurów?

Na widok smażonego mięsa Artem znów przypomniał sobie swoje podejrzenia. Od razu był zaskoczony. Nie mogąc niczego wyjaśnić, po prostu położył szczurze ogony na stole.

Ukończono misję „Szara inwazja”. Zdobyte doświadczenie. Otrzymane pożyczki. Reputacja z osadą "Kompartment #317" została zwiększona.

Nie do końca czytając komunikaty systemu, Artem w milczeniu położył termitową skorupę na stole. Pojawił się kolejny komunikat o zakończonym zadaniu. Widząc stan swojego partnera, Blondynka pospieszyła, by powiedzieć, skąd go mają. W miarę rozwoju opowieści twarz szeryfa coraz bardziej ciemniała.

Piekło! Po prostu rozprawiłem się ze szczurami, jak nowy atak! Ale jeśli wieżyczki bezpieczeństwa dobrze poradziły sobie z penetracją szczurów do przedziału mieszkalnego, to obawiam się, że dla termitów nie będzie wystarczającej szybkostrzelności.

Mistrz Hefajstos obiecał niezawodnie zablokować wszystkie wyjścia. Obawia się jednak, że póki macica żyje, niewiele to pomoże, a sektory mieszkalne będą w prawdziwym oblężeniu.

Słysząc to szeryf wstał zdecydowanie – musiałby ogłosić nagrodę dla śmiałków, którzy byli gotowi wyeliminować nowe zagrożenie.

Gdy tylko to powiedział, wycie syren rozdarło powietrze. Tekst pojawił się przed moimi oczami:

Uwaga! Ruszyła lokalna impreza „Ochrona przed termitami”. Ograniczenie: Tylko dla graczy na poziomach 1-4. Dostajesz zadanie wyeliminowania zagrożenia dla przedziału nr 317 ze strony koczowniczych termitów. Nagroda: doświadczenie, w zależności od wkładu w ogólne zwycięstwo. 1 kredyt za każdego zniszczonego termita. 1000 kredytów za zniszczenie królowej termitów. Do mapy dodano lokalizację macicy.

Ta sama wiadomość została odebrana przez wszystkich obecnych graczy. Sala zamruczała z aprobatą. Wszędzie słyszał odgłos pospiesznie odsuniętych krzeseł. Gracze opuścili bar z nadzieją, że jako pierwsi dotrą do królowej termitów.

My też pójdziemy? Zbudowanie nawet prostej hulajnogi wymaga pieniędzy.

Poczekaj minutę. Jest jeszcze jedna niedokończona sprawa.

Artem podszedł do barmana. Na twarzy Feruma nie było żadnych emocji. Spojrzał na zbliżającego się zawodnika z całkowitym spokojem. Ale kiedy kawałki mięsa zostały ułożone na blacie, jego ludzka połowa przybrała groźny wygląd. A sztuczne oko płonęło jak zły demon.

Co to jest?

Mięso, tak jak prosiłeś. -Pomimo swojego pewnego tonu Artem nie czuł się pewnie.

Barman podniósł jeden z kawałków swoją przerażająco wyglądającą protezą. Przyjrzał mu się uważnie.

Przyniosłeś mi mięso szczura? Jego spojrzenie stało się jeszcze bardziej dzikie. Artem zaczął gorączkowo zastanawiać się, co jest lepsze – zaakceptować beznadziejną walkę, czy uciec, licząc na zwinność nóg. Coś musiało błysnąć na jego twarzy, bo barman roześmiał się ogłuszająco. Ten śmiech zdawał się przemieniać Feruma. Zamienił się w zupełnie inną osobę. Gdzie jest ten podły gość, który zlecił Artemowi zadanie. Albo ponury zabójca z fanatycznym ogniem w oczach, który pojawił się przed nim minutę temu. Nie ma ich tu. Przed Artemem siedział zwykły dziadek, rozsiewając dobroduszny śmiech.

No cóż, szczurzysty, oczywiście. Po prostu nie ma tu innych zwierząt.

I dlaczego więc były te wszystkie ślady ludzkiego ciała?

Pojawienie się zabójcy powróciło ponownie, a jego spojrzenie stało się zimne, oceniające. - Co myślisz?

Artem, kompletnie zaniepokojony tymi wszystkimi metamorfozami, wzruszył ramionami.

Arka już dawno wyruszyła i prawie każdy został zabrany do kolonistów, będą ręce, nogi. Łącznie z zabranymi i mieszkańcami więzień, dając im szansę na nowe życie. Oczywiście były informacje o każdym koloniście, ale sam rozumiesz, że czas zniszczył wszystkie archiwa. A teraz, kiedy zegary na kapsułkach zaczęły masowo działać, trzeba jakoś sprawdzić ludzi.

Rodzaj trudnego testu.

Uwierz mi prawdziwy mężczyzna zawsze znajdzie sposób. Ale ile szumowin zostało znalezionych. Jednak coś pogadałem, bo z termitami trzeba jeszcze walczyć. Zatrzymaj swoją nagrodę.

Ukończono zadanie „Mięso dla barmana”. Zdobyte doświadczenie. Otrzymane pożyczki. Zwiększona reputacja w osadzie "Kompartment #317". Zwiększona reputacja we wszystkich grywalnych rasach. Zdobyto umiejętność „Podstawy gotowania”. Zdobyto umiejętność „Skanery”. Otrzymano nowy implant (właściwości nieznane).

W przeciwieństwie do gór, skały nie są pokryte lub tylko nieznacznie, z nielicznymi wyjątkami, pokryte są roślinnością, wśród której przeważają mchy i porosty. W rzeczywistości są to głazy o stromych zboczach i wszelkiego rodzaju półkach. Podobnie jak wiele innych formacji geologicznych, natura stworzyła je przez miliony lat, dzięki czemu otrzymały najbardziej niesamowite kontury, a czasem kolory, więc jest tu co zobaczyć. Wystające ponad morze lub dolinę skały tworzą krajobrazy absolutnie niesamowitej urody. Wśród nich są takie, które potrafią przyćmić najbardziej fantastyczną scenerię. Te 9 formacji skalnych jest żywym przykładem tego, że najbardziej wykwalifikowanym rzemieślnikiem jest sama natura.

Klify Moher, Irlandia

Klify przybrzeżne, obmyte wodami Oceanu Atlantyckiego, ciągnęły się wzdłuż wybrzeża przez 8 km. Na różnych obszarach wysokość skał waha się od 120 do 214 metrów. Uważa się, że klify powstały ponad 300 milionów lat temu. Te „kamienne olbrzymy” oferują naprawdę oszałamiający widok, który każdego roku przyciąga ponad milion turystów.

Białe Klify Dover, Wielka Brytania

Klify, które wyznaczają linię brzegową Pas de Calais, są częścią North Downs. Wysokość skał sięga 107 metrów. Składają się z kredy i krzemienia, dzięki czemu można je zobaczyć z francuskiego przylądka Gris-Ne, a wśród żeglarzy zyskały sławę jako symbol wybrzeża Anglii.

Preikestolen, Norwegia

Nad Lysefjordem wznosi się gigantyczny klif. Wysokość formacji skalnej wynosi 604 metry. Jej szczyt to naturalna platforma widokowa o powierzchni około 25 na 25 metrów. Z klifu otwiera się wspaniały widok, z którego nawet wytrawni turyści zapierają dech w piersiach.

Klif Cabo Girao, Portugalia

Ta stroma skała jest włączona Południowe wybrzeże wyspa Madera. Cabo Girao jest uważany za drugi co do wielkości klif na świecie. Jego wysokość wynosi 589 metrów. Na szczycie klifu znajduje się taras widokowy, który zapewnia turystom możliwość „wznoszenia się” nad oceanem.

Kalopapa, Hawaje

Na północnym krańcu Molokai, na półwyspie Kalopapa, znajduje się jedno z najbardziej malowniczych miejsc na Hawajach – Narodowy Park Historyczny Kalopapa. Jedną z perełek parku są klify o wysokości ponad 1000 metrów. Można do nich dotrzeć tylko pieszo lub konno. Za włożone wysiłki turyści zostaną nagrodzeni wspaniałym widokiem na okoliczne krajobrazy i bezkresny Ocean Spokojny.

Peak Thor, Kanada

Ten granitowy szczyt jest uznawany za najwyższy pionowy stok na świecie. To jest zlokalizowane w Park Narodowy Auyuittuq na Wyspie Baffina. Wysokość szczytu wynosi 1250 metrów, a nachylenie ściany wynosi 105 stopni.

Półkopuła, USA

Skała wznosi się 1450 metrów nad doliną Yosemite. Składa się z monolitu granitu. Half Dome to jeden z największych monolitów na świecie. Ameryka północna, a jej wizerunek jest często wykorzystywany przez różne organizacje jako logo. Widok Half Dome jest również wydrukowany na prawach jazdy wydanych przez stan Kalifornia.

Etretat, Francja

Skały Etretat stały się znakiem rozpoznawczym miasta o tej samej nazwie. Ich wysokość waha się od 80 do 120 metrów. Natura wyrzeźbiła w nich kilka unikalnych łuków. Ze względu na niezwykłą biel skał kredowych można je zobaczyć daleko w morzu.

Wielki Kanion, USA

Bez tej naturalnej atrakcji lista niesamowitych formacji skalnych byłaby niepełna. Kanion na płaskowyżu Kolorado to maszyna czasu rzeczywistego, dzięki której można przemierzać jednocześnie kilka okresów geologicznych. W kanionie o długości 446 km znajdują się „ślady” czterech epok geologicznych Ziemi. Przez 10 milionów lat swojego powstania natura utworzyła wąwóz o głębokości do 1800 metrów, wypełniony skupiskami klifów o najbardziej niesamowitych kształtach i kolorach. najlepszy widok na nich otwiera się szklanką taras widokowy„Niebiańska Ścieżka”, wystająca poza krawędzie kanionu o 20 metrów i górująca nad nim na wysokości 1220 metrów.

Nigdy nie widziałem czegoś mniej podobnego do ziemskiego krajobrazu. I była zadowolona, ​​gdy szybujące konie dotarły na szczyt zbocza i ruszyły truchtem w dolinę. Nie było tu okazałych domów, nie było ogrodów, tylko skały i brązowy, martwy wrzos. Kiedyś było stado owiec z czarnymi nosami. W końcu minęliśmy maleńką osadę, niskie, kryte strzechą domy stłoczone płasko na skalistym gruncie. Potem wspięliśmy się na ostatnie zbocze, a moim przerażonym oczom ukazał się widok Czarnej Wieży.

Ze szczytu zbocza dotarliśmy do szerokiego płaskowyżu usianego żwirem i przeszliśmy obok potężnych murów na dziedziniec oświetlony płonącymi pochodniami. Pani Cannon obudziła się, zdjęła płaszcz i pospieszyła do drzwi.

Drzwi prowadziły do ​​korytarza z kamienną posadzką, która była jeszcze zimniejsza niż na zewnątrz. Od czasu do czasu czuć było zapach kuchni, co przekonało mnie, że jesteśmy na tyłach domu, niedaleko kuchni. Pani Cannon żwawo truchtała przede mną, mijając korytarz za korytarzem, aż w końcu przeszliśmy przez drzwi do holu przy wejściu do domu. Podłogi drewniane układano tu na dzikim kamieniu; poza tym były dywany, za które moje zimne kostki były całkiem wdzięczne. W jednej ze ścian znajdowały się ciężkie dębowe drzwi, które prawdopodobnie prowadziły do ​​drzwi wejściowych, gdzie podjeżdżały powozy. Ładne schody prowadziły na drugie piętro.

– Korzystamy tylko ze skrzydła zachodniego – wyjaśniła pani Cannon, sapiąc, wchodząc po schodach. „Reszta domu jest w ruinie, a poza tym jest za duży.

Ale samo skrzydło zachodnie wydawało mi się dość ogromne. Tutejsze korytarze również były wyłożone dywanem i oświetlone świecami w kinkietach ściennych.

W końcu pani Cannon zatrzymała się przed jednymi z drzwi i otworzyła je.

- To jest mój pokój. Nie, nie siadaj, moja droga, zobaczę, czy zrobimy dla ciebie wszystkie niezbędne przygotowania.

Pociągnęła za dzwonek i wkrótce jedna z pokojówek odpowiedziała na jego dzwonek. Dziewczyna była młoda, mocno zbudowana, włosy miała ozdobione lnianym warkoczem, a ubrana była w ciemną sukienkę domową z białym fartuchem i czapką. Jej pulchna, różowa twarz mogłaby być uważana za ładną, gdyby nie była tak ponura.

– Wejdź i zamknij drzwi – rozkazała jej ostro pani Cannon. – Panno Gordon, ta młoda dziewczyna ma na imię Betty. Odpowie na twoje wezwanie tak samo, jak na moje. Chodź, głupia dziewczyno! dodała i przez chwilę wydawało mi się, że słowa odnoszą się do mnie. – Jaki pokój przygotowałeś dla panny Gordon?

- Czerwony pokój, mamo.

- Pasuje idealnie. Chodź, Betty, nie stój tam z otwartymi ustami; pokaż pannie Gordon czerwony pokój.

Staruszka usadowiła się już przy ogniu, opierając obie pulchne nogi na ruszcie. Wstałem, bynajmniej nie zdziwiony jej impertynencją; Wiedziałem już, że pani Cannon była miłą kobietą, ale troszczyła się przede wszystkim o własną wygodę i komfort.

Kiedy już szedłem do drzwi, mruknęła przez senność:

– Zjem tutaj, panno Gordon. Dołącz do mnie? Betty przyniesie ci...

Podziękowałem jej serdecznie, ale wydaje mi się, że starsza pani zasnęła, zanim drzwi się za mną zamknęły.

Czerwony Pokój, który znajdował się trzy domy dalej korytarzem od pani Cannon, był tak wesoły, jak jego nazwa. W kominku tańczył ogień, rzucając ciepłe refleksy na kremowe zasłony i baldachim łóżka. Podłoga była pokryta jasnym tureckim dywanem.

Betty ledwo zamknęła za nami drzwi, które natychmiast się otworzyły. Przygnębiony służący wszedł do pokoju bez pukania, bez ceremonii rzucił mój bagaż na podłogę i odszedł.

Po rozpakowaniu bagażu przysunąłem krzesło do ognia i opadłem na nie z westchnieniem ulgi. Rozgrzany, prawie drzemałem, kiedy wróciła Betty.

„Jeśli chcesz, panienko, przyszedłem zapytać, czy chcesz, żebym pomógł ci zmienić ubranie?”

Jestem ubrana, dziękuję. Jeśli pani Cannon je obiad podczas wszystkich ceremonii, będzie musiała mi wybaczyć.

- Właściciel wysłał, żeby powiedzieć, że zjesz z nim obiad.

Właściciel rzeczywiście, pomyślałem. Moją pierwszą reakcją był protest. Już miałam otworzyć usta, żeby powiedzieć, że jestem zbyt zmęczona, by znieść dziś wieczorem uroczystą kolację. Ale potem zdałem sobie sprawę, że to tylko naiwność. Nie byłem gościem pana Hamiltona, byłem w jego służbie. Zaproszenie zawierało zamówienie.

Nieco uparcie ubrałam się w moją najlepszą sukienkę, choć jej niski dekolt i krótkie rękawy sprawiły, że moje ramiona były nagie i wystawione na zimno. W każdym razie czarna mora bardzo dobrze pasowała do moich włosów, a spódnica szeleściła, gdy się poruszałam. Uczesałam włosy w wysoką koronę i pozwoliłam, by niektóre loki opadły mi na ramiona.

Kiedy odwróciłem się od przyćmionego odbicia w lustrze, Betty gapiła się na mnie.

- Czy to do mnie pasuje? – zapytałem z uśmiechem.

Wyglądasz tak ładnie, panienko!

Miałem rację. Okazała się całkiem ładna.

Trzęsąc się z zimna, poszłam za Betty do salonu. Miło było wiedzieć, że w tym domu znalazłam już odpowiedź w czyjejś duszy, nawet jeśli była to dusza pokojówki. Jednak salon mnie zaskoczył. Zwykle jest to pokój zarezerwowany dla kobiet, ale w tym pokoju nie było żadnych wykwintnych drezdeńskich porcelanowych statuetek ani kolorowych zasłon. Meble były staromodne i masywne, grubo ciosane i poczerniałe od starożytności. Na ścianach wisiały ryciny przedstawiające sceny polowań i najeżone rogami biednych martwych jeleni. O dziwo, dopiero wtedy po raz pierwszy pomyślałem o panu Gavinie Hamiltonie. Pan Hamilton miał córkę, więc musiał kiedyś mieć żonę. Oczywiście był wdowcem. Ale zastanawiałem się, dlaczego jego żona nigdy nie próbowała inaczej urządzić tego pokoju.

Ledwie oderwałam wzrok od oszałamiającego widoku pani Cannon w wieczorowym stroju, by dygnąć mojemu gospodarzowi. On się nie zmienił; wciąż miał na sobie ten sam podróżny surdut i te same ciężkie buty, które widziałem ubiegłej nocy. Zapytał mnie, jak zniosłem podróż, a ja odpowiedziałem, że wystarczy, chociaż to najwyraźniej było zbyteczne. Rozmowa utknęła w martwym punkcie. Pan Hamilton całą swoją uwagę poświęcił grubej karafce. Pani Cannon spojrzała na niego jak na lojalnego psa, który nie wie dokładnie, czego się od niej oczekuje, a ja grzałem sobie stopy przy ogniu.

Na obiad zaprosił nas dość dziwny mężczyzna, brzydko wyglądający, ubrany w brudną szkocką spódnicę i marynarkę. Kratka na spódnicy zaintrygowała mnie, ponieważ myślałam, że to tradycyjne kolory Hamiltonów, ale nie mogłam wyraźnie rozróżnić wzoru z powodu brudu. Stary służący prowadził procesję, niosąc ogromny srebrny kandelabr, a my poszliśmy za nim do starszej części domu. Korytarz z kamienną podłogą i kamiennymi ścianami wyglądał jak długa jaskinia. Przeszyły ją lodowate przeciągi, które sprawiły, że płomienie świec tańczyły dziko. Czułem się, jakbym szedł po kostki w śniegu. W końcu starzec oparł się ramieniem o masywne, wyłożone boazerią drzwi i weszliśmy do jadalni.

W starym domu musiał to być główny hol. Na stole, który był wystarczająco długi, by pomieścić trzydziestu gości naraz, stały świece, ale dawały zbyt mało światła, by przezwyciężyć imponujący przepastny mrok sali. Belki stropowe ginęły w czerni, zwisało z nich coś w kształcie gigantycznej sieci.

Jedzenie, które trzeba było nieść tymi wszystkimi zimnymi korytarzami z kuchni do skrzydła zachodniego, trafiało na nasz stół już zimne. Pan Hamilton wydawał się nie zwracać na to uwagi. Mówił z ożywieniem o starożytności zamku, a to, co początkowo brałem za pajęczyny, okazało się poszarpanymi flagami i sztandarami dawnych Hamiltonów. Właścicielka wskazała mi również portrety na ścianach. Byłem gotów założyć, że tam są, ale nie mogłem ich zobaczyć. Moje nogi zamieniły się w lód. Jak tylko mogłem, natychmiast zacząłem dawać sygnał pani Cannon, okazując, że jestem wyczerpany, i mając nadzieję, że odebrawszy mój sygnał, domyśli się, że możemy oboje przejść na emeryturę i zostawić pana Hamiltona samego z jego winem. Ale siedziała z zamkniętymi oczami, z najbardziej nieokreślonym uśmiechem. Zacząłem wstawać.

Wyjaśnienie (patrz także Reguła poniżej).

Oto poprawna pisownia.

Nie było majestatycznych gór i skał otoczonych chmurami; była to zwykła rosyjska przestrzeń: pola, łąki, rzadkie wsie kryte strzechą i drewnianymi dachami.

W tej ofercie:

majestic - przymiotnik utworzony z przyrostkiem -ENN-;

otoczony - pełna komunia z przedrostkiem i słowem zależnym;

słoma - przymiotnik utworzony za pomocą przyrostka -ENN-;

drewniany - przymiotnik, słowo jest wyjątkiem (НН, chociaż tworzy się je za pomocą przyrostka -YANN-).

Odpowiedź: 1234.

Odpowiedź: 1234

Reguła: Zadanie 15. Pisownia Н i НН w wyrazach różnych części mowy

PRAWO-W-PI-SA-NIE -N-/-NN- W RÓŻNYCH-OSOBISTYCH CZĘŚCIACH MOWY.

Tra-di-qi-he-ale jest najtrudniejszym tematem dla uczniów, ponieważ jest to możliwe -ale tylko przy znajomości morpho-lo-gi-che-sky i słów-w-o-ra-zo-va- tel-nyh dla-to-new. Ma-te-ri-al „Reference” podsumowuje i si-ste-ma-ti-zi-ru-et wszystkie tematy H i NN prawo-vi-la z podręczników szkolnych i podaje pełne informacje od V.V. Lo-pa-ti-na i D.E. Ro-zen-ta-la w tomie, którego nie przyciemniamy dla ciebie-pełnego-nie-niya na egzamin.

14.1 H i HH w ot-men-nyh ad-la-ha-tel-nyh (ob-ra-zo-van-nyh od nazw rzeczowników).

14.1.1 Dwa NN w sufiksach

W sufickich-sahach at-la-ga-tel-nyh pi-shet-sya NN, jeśli:

1) ad-la-ha-tel-noe about-ra-zo-va-ale z su-stu-tel-no-go na podstawie N za pomocą suf-fik- sa N: mgłaN + H → tu-man-Ny; kar-man+N → kar-man-Ny, kar-toN+N → kar-ton-Ny

starożytny (od old-ri-Na + N), kar-tin-ny (od kar-ti-Na + N), deep-bin-ny (od deep-bi-Na + N), di-co-wino ( od di-ko-vi-Na + N), non-du-zhin-ny (od du-zhi-Na + N), true-tin-ny (od is-ti-Na + N ), bar-schi- ny (od bar-schi-Na + N), komunalny (od ogólnego-schi-Na + N), długi (od długości + N)

Notatka: słowo „dziwne” z punktu widzenia języka współczesnego nie ma w swoim składzie przyrostka N i nie jest spokrewnione ze słowem „kraj”. Ale czy-to-ri-che-ski może wyjaśnić wątek NN: osoba z obcego kraju uważa to-mys-la-schim za obce, za sto ron-nim.

Te-mo-lo-gi-che-ski-wątek wyjaśniający może być również pi-sa-słowem „pod-lin-ny”: under-lin-noy w starożytnej Rosji on-zy-valas ta prawda, tak, ktoś-ruyu under-su-di-my go-vo-ril „pod long-no-ka-mi” - szczególnie-mi-by-mi-long-my-mi-pal-ka-mi lub knu-ta- mi.

2) with-la-ha-tel-noe about-ra-zo-va-ale w imieniu su-sche-stve-tel-no-go przez dodanie-le-ni-em suff-fik-sa -ENN - , -HE N: żurawina-żyłka-Ny (żurawina-va), re-in-lu-qi-OH-Ny (re-in-lu-tion), tor-same-stven-Ny (tor-same-stvo).

Wyjątek: wiatr-re-Ny (ale: no-wind-re-Ny).

Notatka:

Są słowa-imiona z-la-ga-tel-nye, w niektórych N są częścią rdzenia. Te słowa trzeba zapamiętać.

purpurowy, zielony, pikantny, pijany, świński, czerwony, rumiany, młody.

14.1.2. W suf-fic-sah at-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya

W suf-fic-sah at-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya, jeśli:

1) when-la-ga-tel-noe ma przyrostek -IN- ( go-lu-bi-ny, my-shi-ny, co-lo-vy-ny, tygrys-ri-ny). Słowa z tym przyrostkiem-som for-często mają znaczenie „czyj”: go-lu-bya, mysz, so-lo-vya, tygrys.

2) ad-la-ha-tel-noe ma przyrostek-sy -AN-, -YAN- ( piasek-chA-ny, ko-zhA-Ny, ov-sY-Ny, ziemia-la-Noy). Słowa z tym przyrostkiem często oznaczają „z czego”: piasek, skóra, owies, ziemia.

Wyjątki: szkło-lYAN-Ny, olo-vYAN-Ny, de-re-vYAN-Ny.

14.2. H i HH w suff-fik-sah słów, a-ra-zo-van-nyh od czasowników. Pełne formy.

Jak z-zachodu-ale, z gla-go-lovs mogą być ob-ra-zo-va-ny i imiesłowy oraz nazwy przymiotnikowe (= from-gla-gol-nye ad-la-ha-tel-nye) . Pra-vi-la na-pi-sa-niya N i NN w tych słowach są różne.

14.2.1 HH w sufiksach pełnych przymiotników i przymiotników od czasownika do celu

W przyrostkach-s pełne części-części i od-czasownik-cel-nyh ad-la-ha-tel-nyh napisz-sya NN, jeśli co-blu-yes-jest co najmniej JEDNYM z warunków:

1) słowo ob-ra-zo-va-ale z gla-go-la so-ver-shen-no-th rodzaj, Z DODATKIEM LUB BEZ DODATKU, na przykład:

od czasowników do ku-drink, you-ku-drink (co robić?, idealny wygląd): kup-lEN-ny, ty-kup-len-ny;

od czasowników rzucać, rzucać (co robić?, pełne spojrzenie): bro-shEN-ny-dla-bro-shEN-ny.

Prefiks NIE zmienia typu imiesłowu i nie wpływa na pi-sa-suffix. Każdy inny prefiks nadaje słowu pełny wygląd

2) słowo ma przyrostki -OVA-, -EVA- nawet w słowach niepełnego rodzaju shen-no-tego ( ma-ri-no-VAN-Ny, as-fal-ti-ro-VAN-Ny, av-to-ma-ti-zi-ro-VAN-Ny).

3) przy słowie ob-ra-zo-van-nom z gla-go-la jest słowo for-vi-si-my, czyli na przykład ob-ra-zu-et obrót partycypacyjny : mo-ro-kobiety-noe w ho-lo-dil-ni-ke, va-rEN-nye w b-lyo-ne).

UWAGA: W przypadkach, gdy pełna część-część jest re-re-ho-dit w określonym przyimku w imieniu la ha-tel-noe, na-pi-sa-nie not me-nya-et-sya. Na przykład: Podekscytowany z tym współgenerał-ni-em ojciec mówił głośno i nie powstrzymywał swoich emocji. You-de-len-word - częściowo-część w częściowo-prywatnym ob-ro-te, podekscytowany jak? to współogólnie-ni-eat. Propozycja Me-nya-em: Jego twarz była vzvol-ale-van-nym, a imiesłowu już nie ma, nie ma odwrotności, bo twarzy nie można „podniecić”, a tak nazywa się ad-la-ha-tel-noe. W takich przypadkach mówi się o re-ho-de-parts w ad-la-ha-tel-nye, ale na-pi-sa-ing NN ten fakt w żaden sposób nie wpływa.

Więcej przykładów: De-vush-ka była bardzo or-ga-ni-zo-van-noy oraz Vos-pi-taN-Noah. Tutaj oba słowa są nazwami przymiotnikowymi. De-vush-ku nie jest „o-ra-zo-ty-va-li” i zawsze się budzi, to są znaki stu jan. From-me-nim pre-lo-to samo: Spieszymy na spotkanie partnerów or-ha-ni-zo-vaN-Nuyu. Mamo, vo-pi-ta. A teraz słowa ty-de-len są częściami.

W takich przypadkach w clear-not-nii do zadania piszemy: z-la-ga-tel-noe, ob-ra-zo-van-noe z części-części lub with-la-ga-tel-noe, ne-re-shed-neck z par-part.

Wyjątek: niespodziewane, nie-ga-dane, nie-vi-dane, nie-usłyszane-han-ny, nie-cha-yan-ny, miód-len-ny, od-cha-yan-ny, sakralne, zhel-lan-ny..

Notatka na fakt, że słowa pozostawiły szereg wyjątków count-ta-Nye (mi-dobrze-ty), de la Noe (równy-ale-du-shie). Te słowa są żartem na temat ogólnego pra-vi-lu.

Dodaj-dodaj-la-em tutaj więcej słów:

co-va-ny, dziobany, żuty eva / ova jest zawarta w składzie korzenia, nie jest to sufiks-sy do napisania NN. Ale z pojawieniem się sta-woka, pi-żartującego według ogólnego pra-vi-lu: przeżuty-Ny, pod-ko-van-Ny, dziobany-Ny.

ra-ne-ny pi-shet-sya jeden N. Porównaj-nie-te: ranny w bitwie(dwa N, w sposób, który wydawał się być słowem dla-vi-si-moje); from-ra-nEN-ny, rodzaj con-ver-shen-ny, jest załącznik).

mądra definicja słowa jest trudna do zdefiniowania.

14.2. 2 Jedno H w od-czasownik-nyh przymiotniki

W suff-fic-s od-czasownik-cel-nyh ad-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya N, jeśli:

słowo o-ra-zo-va-ale z gla-go-la nie-tak-shen-no-tego rodzaju czyli od-ve-cha-et do pytania co jest z pre-me-tom de-la-li? a ze słowem w pre-lo-same-nii nie ma słów for-vi-si-my.

tu-ona-nie(jego tu-shi-li) mięso,

stri-same-nye(ich ścięte) in-lo-sy,

gotowany(jego va-ri-li) kar-to-fel,

lo ma naya(jej lo-ma-li) linia

poplamione(jego mo-ri-li) dąb (ciemny w re-zul-ta-te sp-tsi-al-noy ob-ra-bot-ki),

ALE: jak tylko te słowa-at-la-ha-tel-nyh-yav-la-et-sya dla-vi-si-moje słowo, natychmiast ponownie-ho-dyat z rzędu w -parts i pi- żartując z dwoma N.

tu-shEN-noe w du-hov-ke(jego tu-shi-li) mięso,

stri-women-nye nie-długo-ale(ich ścięte) in-lo-sy,

gotowane na parze(jego va-ri-li) ziemniaczany fel.

DIFFERENT-DO-TEA: dodatki (po prawej) i ad-la-ha-tel-ny (po lewej) mają różne znaczenia! Pain-shi-mi buk-va-mi you-de-le-ny akcentowane samogłoski.

na imię brat, na imię siostra- mężczyzna w wieku, nie z bio-logiką-gi-che-pokrewieństwa z daną osobą, ale z braterską (siostrą-siostrą) z-no-she-niya dob-ro-free -nie.- na adres, pod który dzwoniłem;

zasadzony ojciec (wykonujący rolę ro-di-te-la same-ni-ha lub not-ve-sta z sva-deb-nom-ob-rya-de). - in-sa-kobieta przy stole;

with-da-noe (własność, yes-va-e-my not-ve-ste przez jej rodzinę na całe życie w for-mu-s-stve) - z-danym wyglądem shi-kar-ny;

węższa (tzw.-zy-va-yut sama-ni-ha, od słowa fate-ba) - spódnica zwężona, od słowa wąska, zrób wąską)

Niedziela przebaczenia (święto re-li-gi-oz-ny) - wybaczone przeze mnie;

pi-sa-naya piękna-sa-vi-tsa(epi-tet, phra-zeo-lo-gizm) - pi-san-naya masowy złom car-ti-na.

14.2.3. Na-pi-sa-nie H i HH w kompleksie ad-la-ha-tel-ny

W stu-ve złożonego słowa on-pi-sa-nie from-gla-goal-no-go with-la-ha-tel-no-go not me-nya-et-sya:

a) pierwsza część ob-ra-zo-va-na od czasownika-go-kochać nie-z-ver-shen-no-tego rodzaju, więc piszemy N: gładka do pięknej (piękna), hot-che-ka-ta-Ny, do-mo-fabric-Ny, pstrokata-ro-tkanina-Ny, zła-ta-tkanina-Ny (splot); gol-ale-kro-E-Ny kro-it), zły-ko-va-Ny (ko-vat), mały-lo-ez-zhE-Ny (ez-dit), ma-lo-ho- ZhE-Ny (go-dit), little-but-shE-Ny (but-sit), mało słone (lewanie soli), drobno pokruszone (dro-beat), świeżo gaszone (gas-sit), świeże -mo-ro-sam-ny (mo-ro-zit) i inni.

b) druga część złożonego słowa około-ra-zo-va-na z ad-set-voch-no-go gla-go-la so-ver-shen-no-th rodzaj, więc piszemy HH: gładki o czerwony ( o piękno), świeże za mo-ro-kobiety-ny ( za mo-ro-zit) itp.).

W drugiej części kompleksu ob-ra-zo-va-niy pi-shet-sya N, chociaż istnieje przedrostek PERE-: Gla-sama-Ny-ne-re-gla-same-Ny, la-ta-Ny-ne-re-la-ta-Ny, ale-ona-Ny-ne-re-but-ona-Ny, sti- ra-Noe-pe-re-sti-ra-Noe, str-la-Ny-pe-re-stra-la-Ny, shto-pa-Noe-pe-re-to-pa-Noe.

W ten sposób możesz wykonać połowę zadania przez al-go-rit-mu:

14.3. H i HH w skrócie at-la-ga-tel-nyh i krótko at-parts

Zarówno imiesłowy, jak i przymiotniki mają nie tylko pełne, ale również krótkie formy.

Pra-vi-lo: Krótko mówiąc, zawsze zapisuje się jedno N.

Pra-vi-lo: W skrócie ad-la-ga-tel-nyh piszą tyle samo H, co w pełnej formie.

Ale aby zastosować prawo-wi-la, potrzebujesz raz-li-chat ad-la-ga-tel-nye i pri-cha-stiya.

DIFFERENT-IS-TEA-THE krótkie ad-la-ga-tel-nye i ad-części:

1) w tej sprawie: krótka ad-la-ga-tel-nye - co? ka-ko-va? Czym jesteś? co co? ka-ko-ty?, krótki przymiotnik - co się dzieje? co robić? co jest zrobione? Co my robimy?

2) według wartości(krótki imiesłów ma związek z czynnością, czasownik można zastąpić łomem; krótki przymiotnik daje ha-rak -te-ri-sti-ku define-de-la-e-my-word, nie zgłasza w sprawie działania);

3) nawiasem mówiąc za-m-si-moje-te słowo(krótkie załączniki nie mają i nie mogą mieć, krótkie załączniki mają).

Krótkie przymiotnikiKrótka pri-la-ga-tel-nye
na-pi-san (narracja) m. in. co jest zrobione? przez kogo?chłopiec ob-ra-zo-van (co?) - z pełnej formy ob-ra-zo-van-ny (co?)
na-pi-sa-na (książka) płeć żeńska; co robić? przez kogo?de-voch-ka ob-ra-zo-van-na (ka-ko-va?) - od pełnej formy ob-ra-zo-van-naya (co?)
on-pi-sa-but (co-chi-non-nie) cf. co zrobić-la-ale?przez kogo?dziecko ob-ra-zo-van-no (ka-ko-vo?) - od pełnej formy ob-ra-zo-van-noe (co?)
ra-bo-ty on-pi-sa-ny, pl. numer; Co my robimy? przez kogo?dzieci ob-ra-zo-van-ny (ka-ko-ty?) - od pełnej formy ob-ra-zo-van-nye (co?)

14.4. Jeden lub dwa N mogą pi-sat-Xia i in-re-chi-yah.

W na-re-chi-yah na -O / -E piszą tyle H, ile jest w oryginalnym słowie, na przykład: spokojnie z jednym H, ponieważ w pri-la-ga-tel-nom spokojna przyrostek H; powoli z HH, ponieważ w pri-la-ga-tel-nom wolny NN; entuzjastycznie z NN, ponieważ w przymiotniku SZCZĘŚLIWY NN.

Z pozorną nieskomplikacją tego prawa, istnieje pro-ble-ma degradacja-no-cze-nija do-re-chey, krótko niektóre dodatki i krótkie dodatki. Na przykład w słowie co-średnie-do-che (N, NN) o nie-możliwym-wybrać to lub tamto-pi-sa-tion BEZ WIEDZY, że to słowo to yav-la-et- sya w pre-lo-zhe-nii lub słowie-w-co-che-ta-nii.

DIFFERENT-IS-TEA-THE krótkie ad-la-ha-tel-nye, krótkie ad-części i na-re-chia.

1) w tej sprawie: krótka ad-la-ga-tel-nye - co? ka-ko-va? Czym jesteś? co co? ka-ko-ty?, krótki przymiotnik - co się dzieje? co robić? co jest zrobione? Co my robimy? na-re-chia: jak?

2) według wartości(krótki imiesłów ma związek z czynnością, czasownik można zastąpić łomem; krótki przymiotnik daje ha-rak -te-ri-sti-ku define-de-la-e-my-word, nie zgłasza w sprawie działania); in-re-oznacza znak działania, jak to pro-is-ho-dit)

3) według roli w pre-lo-same-nii:(krótkie ad-la-ga-tel-nye i krótkie ad-części do-of-a-stuyu y-la-yut-ska-zu-e-we-mi, on-re-chee

od-ale-sit-sya do gla-go-lu i yav-la-et-sya about-sto-I-tel-stvo)

14.5. H i HH w nazwach rzeczowników

1.W rzeczownikach (a także w krótkim ad-la-ha-tel-nyh i w re-chi-yah) piszą tyle samo H, co w with-la-ha-tel-nyh (at-cha-sti -yah), od kogoś, kogo dotyczy-ra-zo-va-ny:

HHH
pseudonim w niewoli (w niewoli)nef-cha-nick (nef-cha-noy)
ob-ra-zo-van-ness (ob-ra-zo-van-ny)go-sti-ni-tsa (go-sti-ny)
from-gnan-nick (from-gnan-ny)wiatr-re-nick (wind-re-ny)
liść-żyła-ni-tsa (liść-żyła-ny)pu-ta-ni-tsa (pu-ta-ny)
Vos-pi-tan-nick (vos-pi-tan-ny)przyprawa (ostra)
gu-man-ness (gu-man-ny)pies-cha-nick (pies-cha-ny)
wzrost-ty-shen-ness (jak-ty-shen-ny)wędzone (wędzone)
urav-no-ve-shen-ness (równanie-ale-ve-shen-ny)pyszne mo-ro-same-noe (mo-ro-same)
pre-dar (pre-dany)tor-fya-nick (tor-fya-noy)

Od imion ad-la-ha-tel-nyh about-ra-zo-va-ny i słowa

pokrewne / ik od pokrewnych, osób trzecich / ik od side-ron-ny, single-but-mouse-lenn / ik od single-but-mouse-lenn-ny, (złośliwy-zamierzony-lenn /ik, współzamierzony -lenn / ik), stając się-lenn / ik od stojącego-len-ny, utopić-lenn / ik od utopionego-lenn-ny, liczbowo-lenn / ik od liczbowo-lenn-ny, so-patriarchalny / ik od współ- patriarchalny) i wiele innych.

2. Su-s-rzeczowniki mogą również być-ra-zo-you-va-sya od czasowników i innych rzeczowników.

Napisane jest NN, jedno H jest zawarte w rdzeniu, a drugie w przyrostku.H*
oszukańczy / pseudonim (od moshna, co oznacza torbę, portfel)pracownik / enik (z pracy)
dru-zhin / pseudonim (od dru-zhi-na)dużo / enik (od dużo-chit)
malina / pseudonim (ma-li-na)proszek / enitsa (z proszku-rit)
imię-ninja / pseudonim (imię-ni-ny)narodziny / enitsa (rodzić)
zmiana / nick (od-ja do)szwagier / e / nit / a
siostrzeniecvar / enik (kucharz)
demon-pri-dany/nitsaALE: pri-da-noe (od pri-daj)
bezsennośćstudent
osika/pseudonimdemon-srebrny/enik
dzwonienie / dzwonieniesrebrny-re/pseudonim

Uwaga do tabeli: * słowa, trochę-żyto pi-żart z H i jednocześnie nie o-ra-zo-va-ny z ad-la-ha-tel-ny (w-części) po rosyjsku język to jedno-nic Muszą być nauczane ustnie i ustnie.

Pi-shet-sya NN i słowami podróżny(z pu-te-she-stvo-vat), poprzednik(przed de-stvo-vat)