Vov prieglaudos šaulio kalnas. Mokymasis skristi skaldytomis salomis

Galbūt pastebėjote, kad Aljanso ir Ordos pajėgose šiuo metu yra tam tikra painiava - netvarka vadovybės gretose. „World of Warcraft: Legion“ turėsite perimti atsakomybę ir rasti būdą sutelkti savo žmones prieš demonus, keliančius grėsmę visai Azeroth gyvybei. Norėdami išgelbėti pasaulį nuo sunaikinimo, keliausite į Skaldytas salas. Čia turite susivienyti su kitais savo klasės atstovais (neatsižvelgiant į jų frakciją) ir priešintis „Degančiam legionui“.

Kiekvienai klasei reikalingi namai: slėptuvė, kur didvyriai gali rasti paramą, ir karinis posėdžių kambarys, kuriame galima parengti mūšio planus. Legione šie namai bus jūsų tvirtovė, konkrečiai klasei skirta tvirtovė, kur prie jūsų prisijungs „Warcraft“ pasaulio herojai, kad atremtų Degančio legiono invaziją į Skaldytas salas.

Mirties riteriai: Acherus

Acherus, taip pat žinomas kaip Juodoji saugykla, kadaise buvo Rykštės nekropolis. Dabar kiekvienas mirties riteris ras jame tai, ko jam reikia: kalvį, runų kalvę ir sielų tiglį.

Kur yra: pakimba virš nulaužto kranto
Kaip ten patekti: su Mirties vartais
Žymūs mirties riteriai: Lordas Torvalas, dredininkų Thalanor, Banshee Shioxy vadas

Demonų medžiotojai: Felas Hammeris

Demonų medžiotojai iškart atpažįsta „Fel Hammer“ laivą, nes jie jau jį aplankė per įžanginę žvėrienos dalį Mardume.

Kur yra: Mardum
Kaip ten patekti: teleportacijos būdu
Žymūs demonų medžiotojai: Sielos valgytojas Allari, kenčiantis Altruis, Kaynas Sunfury

Druidai: Svajonių giraitė

Priešais „Black Rook Hold“ yra tankus miškas su Svajonių giraitė. Čia „Emerald Dreamway“ atsiveria druidams, kurių pagalba jie gali judėti tarp skirtingų juos dominančių sričių.

Kur yra: Val'sharah
Kaip ten patekti: atidarę klasės salę, naudokitės „Dreamwalker“ galimybe teleportuotis į „Dreamgrove“
Žymūs druidai: Laikytojas Remulos, Lunara, Malfurion Stormrage

Medžiotojai: Arrow's Haven

„Strelka Shelter“ atveria oro takų tinklą, kuriuo gali naudotis tik medžiotojai. Čia jūs prisijungsite prie klaidžiotojų, sekėjų ir tamsių sekėjų, kad kartu galėtumėte išgyventi itin sunkius išbandymus. Sėkme gali pasikliauti tik medžiotojai, perėję išgyvenimo mokyklą ir gerai išmanantys laukinę gamtą.

Kur yra: Aukštikalnis
Kaip ten patekti: atidaręs klasės salę, pasikvieskite erelį, kuris nukels jus į Šaulio prieglobstį
Žymūs medžiotojai: Hemetas Nesingwary, „Vereesa Windrunner“, „Rexxar“

Magai: Globėjo salė

„Guardian“ pakrantė yra bokštas, kuriame susibūrė visų juostų magai, atgaivinę Tirisfalo globėjus sunkią Azeroth valandą.

Kur yra: Dalaranas
Kaip ten patekti: teleportacijos būdu
Žymūs gyventojai: Edria, vyriausiasis burtininkas Andromatas, Meryl Felstorm, Marud

Vienuoliai: Metų salė

Metų salėje, kurioje yra Penkių aušrų šventykla ir Mandori kaimas, gyvena visų rasių vienuoliai.

Kur yra: Klajojanti sala
Kaip ten patekti: per Dvasinę kelionę
Žymūs vienuoliai: Chen Wildporter, Ji Firepaw, Li Li Wildporter, Aisa skanduojantys debesys

Paladinai: Šviesos salė

Šviesos buveinė yra vieta, kur buvo atgaivinta Sidabrinės rankos riterių ordinas, vienijantis saulės tarnus, Arguso ranką, kraujo riterius ir daugelį kitų.

Kur yra: Šviesos vilties koplyčia Rytų Plaguelands
Kaip ten patekti: skrydis į Šviesos vilties koplyčią arba naudojant specialius paladinų sugebėjimus, leidžiančius teleportuotis į Šviesos buveinę
Žymūs Paladinai: Edrikas Grynasis, lordas Maksvelas Tyrosas, lordas Graysonas Tenelomas

Kunigai: Netherlight šventykla

Olandijos šventykloje susirinko daug kunigų, tarp jų ir aukštieji kunigai, Elunės kunigės ir tamsūs kunigai.

Kur yra: Karaboras
Kaip ten patekti: naudodamiesi „Dalaran“ portalu savo frakcijos kvartale
Žymūs kunigai: Pranašas Velenas, Ishanos vyriausioji kunigė Kalia Menethil

Skaldytos salos turi kuo pasigrožėti: tamsios Suramaro gražuolės, klestėjusios Val 'kamuolių žemės, uolėtos Stormheimo aukštumos - turtingas kraštovaizdis, kupinas paslapčių ... ir demonai (bandysime juos išsiaiškinti) Keliaudami palaužtomis salomis ir atremdami degančio legiono atakas, galite praleisti keletą svarbių vietų: nuo pavojingų kalnų takų iki nutolusių salelių padėsime rasti sunkiausiai pasiekiamas vietas Legione. .

Mokymasis skristi nulūžusiose salose

Aukštasis kalnas: geležinio rago anklavas



Kodėl sunku čia patekti?Jums reikės eiti siauru taku, vedančiu į pačią kalno viršūnę. Nuklysti gana lengva, o lipimai yra labai statūs. Įsitikinkite, kad turite saugią transporto priemonę ir šiltus drabužius. (Užuomina: yra daug sniego.)


Pradėkite nuo „Thunder Totem“, eikite į šiaurę ir lipkite į kalną. Jo viršuje staigiai pasukite į dešinę, taip išvengdami kovos su pabaisomis, ir judėkite dešiniuoju upės krantu. Kairėje pusėje bus medinis tiltas per upę. Pereikite ją, pasukite į dešinę ir eikite į kalną keliu. Pravažiuosite po vėliavomis, o pats apsnigtas kelias pasuks į kairę ir į dešinę. Kai kuriose vietovėse praėjimai bus labai siauri, o nuolydžiai bus statūs. Bet vis tiek būtina tęsti kelią aukštyn, kol atvyksite į stebėjimo tašką šalia bedugnės. Jūsų žvilgsnis pamatys medinį tiltą, kurį aiškiai reikia taisyti. Imkitės drąsos ir atsargiai eikite per ją. Patekę į kitą pusę, šiek tiek paimkite į kairę ir pradėkite mažėti. Po kurio laiko reikės staigiai pasukti į dešinę ir eiti akmenuotu keliu į mažą kaimelį. Pasukite kairėn ir užlipę per šaltinį eikite keliu. Tikriausiai, dabar jūs esate gana pavargęs ir šaltas, bet oro kelias yra atviras! Spustelėkite žalią šauktuką ir džiaukitės turėdami galimybę patogiai nusileisti iš viršūnės oru. Sveikiname! Jūs radote geležinio rago enklavą!

Aukštasis kalnas: Šaulio prieglobstis


Kodėl sunku čia patekti? Tai yra pagrindinis medžiotojų klasės ramstis, o jei jūsų personažas priklauso kitai klasei, būsite teleportuotas iš čia tik po kelių sekundžių, kai atidarysite šią zoną. Matyt, medžiotojai nelabai mėgsta svečius.

Norėdami rasti Šaulio prieglobstį, važiuokite „Nesingwary“ oro taku. Pasukite dešinėn, lipkite į kalną ir toliau važiuokite aukštyn ir kairėn pro pušų uolų tuščiavidurius gaudytojus ir Juodųjų kalvų kalvas. Prieš jums bus įėjimas į olą. Pasukite į dešinę ir lipkite toliau. Kairėje pamatysite upę. Pereikite jį ir išeikite į kelią, vedantį į kalną iki Šaulio prieglobsčio. Veikėjai, kurie nėra medžiotojai, automatiškai teleportuosis į Nesingwary oro taką. Ir vis dėlto rezultatas buvo jo vertas! Jūs radote vietą, kur susirenka medžiotojai ... pabūti vieni.

Stormheimas: Stebėtojo uola




Kodėl sunku čia patekti? Tai sala, todėl jūs turite plaukti. Taip pat turite lipti į aukštas uolas. Nieko ypatingo.

Pradėkite kelionę oro taku Audros papėdėje, eidami į rytus link uolų. Pereikite audros galą ir pasukite į kairę. Eidami į rytinį uolų tašką pamatysite siaurą, stačią taką, vedantį į krantą. Grupė jaunų ryklių plauks vandenyje, tačiau, laimei, jie yra gerai maitinami ir nėra agresyvūs. Galite plaukti patys arba išsikviesti vandens transporto priemonę. Plauk į dešinę esančią salą ir pasieksi Stebėtojų uolą. Sveikiname! Jūs radote mažą salą. Ar pamiršote vėliavą?

Stormheimas: sudaužyta skydo sala


Kodėl sunku čia patekti? Ne visi mėgsta plaukti (žr. Aukščiau).

Atsitraukite nuo „Watcher Rock“ ir eikite į rytinę „Shattered Shield Island“ pakrantę. Oro tako taškas yra tiesiai ant kranto. Jei norite apžiūrėti salą, galite išvengti susitikimų su elito monstrų grupėmis naudodamiesi kabliukais. Visada saugokitės: tai pavojinga vieta tiems, kuriems trūksta drąsos (ar geros įrangos). Čia net pasirodo

Skaldytos salos turi kuo pasigrožėti: tamsios Suramaro gražuolės, klestėjusios Val 'kamuolių žemės, uolėtos Stormheimo aukštumos - turtingas kraštovaizdis, kupinas paslapčių ... ir demonai (bandysime juos išsiaiškinti) Keliaudami palaužtomis salomis ir atremdami degančio legiono atakas, galite praleisti keletą svarbių vietų: nuo pavojingų kalnų takų iki nutolusių salelių padėsime rasti sunkiausiai pasiekiamas vietas Legione. .

Tiems, kurie naudoja modifikacijas ar makrokomandas, straipsnyje pateikėme visų vietų, kurias reikia rasti, sąrašą ir koordinates.

Aukštasis kalnas: geležinio rago anklavas

Kodėl sunku čia patekti?Jums reikės eiti siauru taku, vedančiu į pačią kalno viršūnę. Nuklysti gana lengva, o lipimai yra labai statūs. Įsitikinkite, kad turite saugią transporto priemonę ir šiltus drabužius. (Užuomina: yra daug sniego.)

Pradėkite nuo „Thunder Totem“, eikite į šiaurę ir lipkite į kalną. Jo viršuje staigiai pasukite į dešinę, taip išvengdami kovos su pabaisomis, ir judėkite dešiniuoju upės krantu. Kairėje pusėje bus medinis tiltas per upę. Pereikite ją, pasukite į dešinę ir eikite į kalną keliu. Pravažiuosite po vėliavomis, o pats apsnigtas kelias pasuks į kairę ir į dešinę. Kai kuriose vietovėse praėjimai bus labai siauri, o nuolydžiai bus statūs. Bet vis tiek būtina tęsti kelią aukštyn, kol atvyksite į stebėjimo tašką šalia bedugnės. Jūsų žvilgsnis pamatys medinį tiltą, kurį aiškiai reikia taisyti. Imkitės drąsos ir atsargiai eikite per ją. Patekę į kitą pusę, šiek tiek paimkite į kairę ir pradėkite mažėti. Po kurio laiko reikės staigiai pasukti į dešinę ir eiti akmenuotu keliu į mažą kaimelį. Pasukite kairėn ir užlipę per šaltinį eikite keliu. Tikriausiai, dabar jūs esate gana pavargęs ir šaltas, bet oro kelias yra atviras! Spustelėkite žalią šauktuką ir džiaukitės turėdami galimybę patogiai nusileisti iš viršūnės oru. Sveikiname! Jūs radote geležinio rago enklavą!

Aukštasis kalnas: Šaulio prieglobstis

Kodėl sunku čia patekti? Tai yra pagrindinis medžiotojų klasės ramstis, o jei jūsų personažas priklauso kitai klasei, būsite teleportuotas iš čia tik po kelių sekundžių, kai atidarysite šią zoną. Matyt, medžiotojai nelabai mėgsta svečius.

Norėdami rasti Šaulio prieglobstį, važiuokite „Nesingwary“ oro taku. Pasukite dešinėn, lipkite į kalną ir toliau važiuokite aukštyn ir kairėn pro pušų uolų tuščiavidurius gaudytojus ir Juodųjų kalvų kalvas. Prieš jums bus įėjimas į olą. Pasukite į dešinę ir lipkite toliau. Kairėje pamatysite upę. Pereikite jį ir išeikite į kelią, vedantį į kalną iki Šaulio prieglobsčio. Veikėjai, kurie nėra medžiotojai, automatiškai teleportuosis į Nesingwary oro taką. Ir vis dėlto rezultatas buvo jo vertas! Jūs radote vietą, kur susirenka medžiotojai ... pabūti vieni.

Stormheimas: Stebėtojo uola


Kodėl sunku čia patekti? Tai sala, todėl jūs turite plaukti. Taip pat turite lipti į aukštas uolas. Nieko ypatingo.

Pradėkite kelionę oro taku Audros papėdėje, eidami į rytus link uolų. Pereikite audros galą ir pasukite į kairę. Eidami į rytinį uolų tašką pamatysite siaurą, stačią taką, vedantį į krantą. Grupė jaunų ryklių plauks vandenyje, tačiau, laimei, jie yra gerai maitinami ir nėra agresyvūs. Galite plaukti patys arba išsikviesti vandens transporto priemonę. Plauk į dešinę esančią salą ir pasieksi Stebėtojų uolą. Sveikiname! Jūs radote mažą salą. Ar pamiršote vėliavą?

Stormheimas: sudaužyta skydo sala

Kodėl sunku čia patekti? Ne visi mėgsta plaukti (žr. Aukščiau).

Atsitraukite nuo „Watcher Rock“ ir eikite į rytinę „Shattered Shield Island“ pakrantę. Oro tako taškas yra tiesiai ant kranto. Jei norite apžiūrėti salą, galite išvengti susitikimų su elito monstrų grupėmis naudodamiesi kabliukais. Visada saugokitės: tai yra pavojinga vieta tiems, kuriems trūksta drąsos (ar geros įrangos). Čia netgi pasirodo vietinis viršininkas. Sveikiname! Dabar jūs žinote, kaip nuskristi į kitą labai pavojingą vietą!

Val “kamuolys: Miglų slėnis

Kodėl sunku čia patekti? Į rūmų slėnį, esantį šiaurės rytuose nuo Val 'Balls, galima patekti siaurais takais.

Pradėkite nuo „Starsong Refuge“ ir važiuokite šiaurės vakarų keliu. Neišėję po arka, pasukite į dešinę ir pradėkite lipti į kalną. Toliau pravažiuosite Ašmane vartus. Eikite tiesiai ir atsidursite rūko slėnyje. Sveikiname! Jūs atradote sritį, kurią lengva rasti ... jei gerai žinote tą sritį.

Atrodo, kad viskas?

Ar ką nors pamiršote? Jei ko nors praleidome, parašykite apie tai komentaruose - pridėsime! Norėdami gauti išsamesnę apžvalgą (su vaizdo įrašu!), Peržiūrėkite puikią Varenne'o pamoką apie Wowhead.

Koordinatės

Azsuna

Aukštikalnis

Stormheimas

Aggramaro skliautas 47.2 ; 44.8
„Dreadwake“ stovykla 55.6 ; 73.6
Greymane forpostas 72.0 ; 60.0
Howstwaldas 73.4 ; 39.7
Nashalo burna 38.8 ; 20.4
Nastrondiras 44.9 ; 37.0
Runų miškas 71.5 ; 50.1
Skoldas-Ašilas 65.7 ; 62.6
Talono sustabdymas 51.4 ; 57.0
Valdisdall 60.4 ; 51.1
Juodojo snapo skardis 33.9 ; 34.7
Kruvina grota 75.2 ; 54.8
Valor vartai 65.5 ; 62.2
Hrydshalas 44.3 ; 64.5
Morheimas 80.1 ; 59.2
Stebėtojo uola 69.9 ; 22.0
Sugriauta Skydo sala 77.8 ; 6.7
Audros riba 59.1 ; 31.2
Tideskorno uostas 58.0 ; 44.4
Verkiančios uolos 34.5 ; 51.3

... Naktiniai elfai, susivieniję ginti Azerotho, išvyko į Broken Isles stebėti galimų legionų invazijų. Kai jie pasiekė kalnus, vietiniai taurenai suprato savo misijos svarbą ir pasiūlė jiems draugystę. Didžiojo Hulno Krutogoro palikuonys nuvedė pirmuosius ordino narius į jiems tinkantį aukštą kalną, o jis pats „ara, erelio deivė, pasirodė laiminantis Nematomą kelią. Nuo to laiko kalnas buvo vadinamas Talono viršūne ir čia sukurta tvirtovė ir sargybos bokštai, - Šaulio prieglobstis.

Įsakymo atgimimas

Legionas į „World of Warcraft“.

Kai Degantis legionas pradėjo naują invaziją per nulūžusias salas, Emmarelis Shadowguardas nusprendė prisijungti prie tūkstantmečiais sumažėjusio Nematyto kelio gretų. „Highmountain tauren“ aktyviai dalyvavo atstatant apleistą Strelkos prieglobstį. Jie pastatė naujus pastatus vietoj sunaikintų bokštų ir sutvarkė apylinkes. Tuo tarpu Emmarelis susitiko su garsiu medžiotoju, dalyvavusiu Skaldytame krante, ir įtikinėjo jį ieškoti senovinių artefaktų, kurie taps nauju ginklu prieš demonus.

Kai herojus atliko užduotį, Emmarelis pakvietė jį į Šaulio prieglobstį, kur jau buvo susirinkę daug medžiotojų, sekėjų ir lankininkų iš viso Azeroto. Buvo surengta ceremonija, kurios metu buvo atgaivintas Nematyto kelio ordinas, kurio vadovu tapo artefakto savininkas. Kai Emmarelis prisiekė, Jis Ara vėl nusileido iš dangaus, kad suteiktų savo palaiminimą. Klajokliai ir Sidabrinė Sandora, vadovaujami Haldarono Brightwingo ir Vereesos Windrunnerio, prisijungė prie Nematyto kelio kovoti su degančiu legionu.

Išdėstymas

Informacijos šaltinis šiame skyriuje - priedas Legionas į „World of Warcraft“.

Šiaurinėje pastogės „Strelka“ dalyje keliai susilieja prie On-ares statulos, šalia jos nuolat palaikomas didelis iškilmingas laužas. Čia ordino nariai, kuriems tenka daug laiko praleisti snieguotoje viršūnėje gali atsipalaiduoti ir sušilti. Tačiau jie taip pat turi patogesnę poilsio vietą - didelis ir gražus pastatas, pastatytas prieglaudos centre. Čia yra senovinis Amžinosios medžioklės altorius, kurio pagalba vyr. ordinas gali suteikti jam artefaktą. Kitą pastato sparną užima taktinis žemėlapis ir įvairios schemos, naudojamos planuojant operacijas. iš žemėlapių sukurta improvizuota virtuvė ordino nariams pavalgyti ir skirta vieta stabilaus portalo į Dalaraną balkonas.

Teritorija aplink centrinį pastatą išmarginta daugybe izoliuotų palapinių, kuriose įsikūrė į ordiną pakviesti medžiotojai iš viso pasaulio. Juos visiškai tenkina kaimynystė su prekystaliais, kur ilsisi įvairių rūšių augintiniai. Taip pat yra nedidelė arena, kurioje varžovai išmatuoja savo jėgas ir moko vieni kitus kovos įgūdžių. Tarp kovotojų netgi galima pamatyti tokių tautų atstovus kaip murlokai ar tol "viros. Vakarinėje pastato pusėje yra daug taikinių ir mokymo manekenų.

Šiame klasių vadovų vadovo skyriuje, kuris pasirodė Legionas, sužinosite, kaip kiekvienas veikėjas gali patekti į savo klasės tvirtovę, taip pat kokiose vietose jis yra.

Kaip patekti į klasės salę

Kai pirmą kartą apsilankėte Dalarane po paleidimo Legionas, jūsų klasės atstovas jus suras. Šio atstovo užduotis sudarys visą grandinę, kurią atlikę gausite savo specializacijos artefaktą. Gavę artefaktą ir atlikę visą užduočių grandinę, jūs pateksite į savo klasės tvirtovę.

Kaip grįžti į savo klasės salę

    Mirties riteris: Mirties vartai.

    Demonų medžiotojas: eikite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane ir slinkite nuo platformos į plaukiojančią salą. Jame rasite teleportą.

    Druidas: teleportuokitės į savo klasės salę su „Dreamwalker“.

    Medžiotojas: Važiuokite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane ir pasikalbėkite su Talua. Ji duos jums erelį, kuris jus nugabens į medžiotojų klasės tvirtovę.

    Magas: teleportuokitės į savo klasės salę naudodami Teleportą: Globėjo salę.

    Vienuolis: teleportuokitės į savo klasės tvirtovę naudodamiesi „Dvasine kelione“.

    Paladinas: Portalą į klasės salę rasite Dalarane, Sunreaverio šventovėje (Orda) arba Sidabriniame enklave (Aljansas).

    Kunigas: Portalas į jūsų klasės salę yra jūsų frakcijos zonoje Dalarane: „Sunreaver's Sanctuary“ (orda) arba „The Silver Enclave“ (aljansas).

    Rogue: eikite į parduotuvę, esančią fontano dešinėje, Dalarane. Kairėje parduotuvės sienoje bus slaptas koridorius tiesiai į klasės plėšikų tvirtovę.

    Šamanas: vykite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane. Dešinėje esančioje platformoje pamatysite teleportą į šamano klasės salę.

    Ragana: eikite į Dalarano kanalizaciją ir kairėje, kai tik nusileisite laiptais, pamatysite portalą.

    Karys: Važiuokite į „Krasus“ nusileidimo vietą Dalarane ir atsistokite į šviesos stulpą šalia Valkyros. Spustelėkite pasirodžiusį papildomą mygtuką ir pateksite į karių tvirtovę.

Kur yra klasės salės

Kiekviena tvirtovė yra reikšmingoje ir istorinėje vietoje tam tikrai klasei pasaulio istorijos rėmuose. Čia pateikiamas visų klasių salių vietų sąrašas:

    Mirties riteris: Acherus, tai yra „Ebon Hold“ Legionas persikėlė į Skaldytas salas.

    Demonų medžiotojas: Fel Hammer Mardrum.

    Druidas: Svajonių giraitė, Wal'sharah.

    Medžiotojas: Strelkos prieglauda, \u200b\u200bAukštaitija.

    Magas: „Guardian“ atrama, esanti Dalarane.

    Vienuolis: Penkių aušrų šventykla, kuri yra klajojančioje saloje.

    Paladinas: Šviesos buveinė rytų Plaguelands.

    Kunigas: „Netherlight“ šventykla, kuri, atrodo, yra Karaboro mieste, Shadowmoon slėnyje.

    Rogue: Šešėlių rūmai Kloakoje netoli Dalarano.

    Šamanas: Azeroto širdis virš Maelstromo.

    Ragana: „Dreadscar Rift“ viename iš legionų pasaulių.

    Karys: Dangiškoji citadelė Stormheime.