"Сталкер: Пътят към Припят": преглед, описание, тайни и ръководства. "Stalker: Path to Pripyat": упътване, описание, тайни и ръководства По-нататъшно развитие

Истинските сталкери се завърнаха и ще се върнат в зоната на изключване, защото вътре в нея се крие съдбата на десетки или дори стотици хора. Следващата възможност да се върнете в Припят се предоставя от играта Stalker Path to Pripyat, чийто торент можете да изтеглите по всяко време на нашия уебсайт. Много добър мод, който е изграден върху оригиналната част „Call of Pripyat“. Тук можете да намерите множество допълнения по отношение на сюжета, мутанти и всички врагове като цяло, оръжия и много други. В сравнение с оригиналната част, разработчиците добавиха седем нови локации наведнъж. Всички те са населени, така че играчите ще трябва да се примирят с всички преследвачи, които са разпръснати из Периметъра. Ще има много мутанти и аномални зони. Както винаги се появяват нови същества и то в много по-големи количества. Този компонент ще добави още повече действие към играта и в същото време интерес и опасност.

Сюжет на играта

Имаше време, когато военните, заедно с учени и други изследователи, се преместиха от Припят в атомната електроцентрала. В същото време групата загуби много важни рисунки, необходими за ръководителите на операцията. За да защитят хората си, те наемат двама преследвачи за следващата мисия. По принцип всичко е изключително просто - намерете чертежите и ги доставете на посоченото място. Момчетата също мислят така, но зоната на изключване все още не е приела никого. Младите хора тръгват да търсят рисунки. Пътеката се оказва доста дълга. Те решават да си вземат почивка. Начинаещите сталкери знаят, че на Кордон има мутанти, които всъщност са унищожили група военни, така че се крият в мазето. Сталкер с повиквателна Sera е взривен на въже. Партньорът му оцелява по чудо. Въпреки случилото се, героят решава да продължи по пътя си, за да изпълни задачата, да спечели пари и да разбере какво е толкова важно в тези рисунки.

Геймплей

Този мод не е най-новият, но е в състояние да зарадва играчите с много нови продукти и подобрения, както по отношение на геймплея, така и технически. За да се възползвате от функциите на играта, трябва да изтеглите Stalker Path to Pripyat чрез торент, което всеки може да направи на нашия уебсайт лесно и бързо. Въпреки основната задача на главния герой, играта е по-ориентирана към действие, отколкото към изследване на области и намиране на обекти. Въпреки че тук всеки елемент на играта ще бъде повече от достатъчен. Ще бъдете доволни от графиката, голям брой мутанти, както и различни аномалии, чийто брой ще се увеличи.

Този мод се откроява преди всичко, разбира се, с богатия си сюжет и динамика. Но не можем да не отбележим графиките. Разработчиците внимателно нарисуваха много текстури, което направи целия свят на играта много по-реален.

Включва Stalker Path to Pripyat

  • Нови локации. Общо разработчиците са въвели седем нови локации. Те решиха да оставят един от тях скрит, така че да е по-интересно за играчите да го отворят по време на преминаването. Всяко място може да се похвали с добра зона, така че геймърите ще имат място за разходка.
  • Взаимодействие със сталкери. Това е много важен момент. Тъй като главният герой никога преди не е бил в зоната на изключване и неговият партньор е починал, той ще трябва да взаимодейства с други жители на зоната на изключване. Когато стреляте по бандити, е важно да не улучвате членове на неутрална група, в противен случай всички останали членове на екипа ще бъдат враждебни.
  • Голям брой знаци. Това се отнася както за сталкерите, така и за мутантите, които винаги дебнат следващата си жертва. Съществата станаха по-силни и по-интелигентни. Има и повече преследвачи. Те са както сами, така и в екипи. Има някой на всички места.

На тази страница, като използвате бутона по-долу, можете да изтеглите Stalker Path to Pripyat безплатно чрез торент.

Днес ще говорим за играта „Stalker: Path to Pripyat“, преминаването на която ще бъде обсъдено по-подробно. Ще очертаем основните нюанси и задачи, които трябва да бъдат изпълнени.

Събуждане

Преминаването на играта „Stalker: Path to Pripyat“ започва с факта, че нашият герой се събужда и вижда човек срещу него с липсваща дясна ръка. Говорим с него. От разговора разбираме, че трябва да отидем до Припят. Ние четем диалозите с голямо внимание, тъй като съдържат много улики. Проверка на раницата. Излизаме внимателно. Оглеждаме се. Ние сме в село за начинаещи. Да отидем при Сидорович. Той си отиде. Излизаме от селото. Следваме на север до моста. На прелеза срещаме сталкери. Говорим с тях.

Награди

Продължаваме да описваме пасажа. „Stalker: Call of Pripyat - The Path to Pripyat“ е игра, която до голяма степен е изградена върху намирането на предмети, подобно на други представители на поредицата. Следваме Търговеца и му даваме всички артикули, които поиска. Получаваме нова задача от него. Следваме Техника. Говорим с него. Раздаваме инструментите. Получаваме 30 000 рубли. Нека изпълним още една задача. Напускаме базата. Следваме до КПП. Вдясно има пещера. Контролерът е там. Ние го унищожаваме.

Част 3: храна

И така, в последната глава изпълнихме задачите, които Техникът и Търговецът подготвиха за нас в играта „Stalker: Path to Pripyat“. Ако е необходимо, можете да продължите преминаването, като поправите оръжието. Да продължим. Събираме храна. Ще имаме нужда от хляб в бъдеще - трябва да се грижим за него. Да влезем в сградата. Оглеждаме се. Виждаме огън вдясно. Наоколо има преследвачи. Искаме разрешение да седнем до огъня. След това си лягаме. След това срещаме двама души - Шефа и Хирурга. Разговаряме с всеки един от тях и изпълняваме инструкциите му.

Компания

В следващата глава трябва да стигнем до фабрика, позната на много фенове на играта, която също е налична в модификацията Stalker: Path to Pripyat. Преминаването на този етап трябва да започне с търсене на входа. Той е до дървото. Елиминираме наемниците. Намираме прехода. Използваме го и отиваме в Shard. Следваме в портала. Опомняме се на прелеза и с максимална скоростСледваме пътя направо, с лек наклон вдясно. Откъсваме се от преследването и стигаме до Shard. Следваме към бункера на учените.

Армейски складове

Продължаваме да описваме пасажа на „Сталкер“ - „Пътят към Припят“. Глава 5 ни подготвя много мисии, в които ще трябва да демонстрираме цялата си ловкост. Пристигаме в армейските складове. Да вървим напред. Говорим с NPC. Получаваме задачата. Минаваме контролния пункт. Стигаме до разклонение. Врагът е напред. В бъдеще ще получим задача да унищожим женския кръвопийца, но можем да я изпълним сега и след това да вземем наградата. След това следваме към селото. Ние унищожаваме противниците по пътя. След това отиваме до базата на свободата. Да отидем при Главата. Нека да говорим. Получаваме награда за предадените новини. След това трябва да преминете през нови зони - и болницата. Главата обещава да ни помогне с оборудване и оръжия, но в замяна на това трябва да намерим газова кутия. Срещаме пазача на първия етаж. Той е гладен. Даваме му един хляб. Получаваме награда. Насочваме се към газ. Напускаме базата. Завиваме наляво. Следваме пътя през зеленчуковите градини. Заобикаляме бронетранспортьора. Стигаме до бункера на Shard. Да го вземем необходимо оборудване. Да отидем във фабриката. Слизаме в подземието. Доставяме пушката на Акулов. Получаваме награда под формата на гранатомет и други необходими неща.

По-нататъшно развитие

Трябва също да знаете за скривалищата, които са налични в играта „Stalker: Path to Pripyat“. Можете да продължите пасажа, като потърсите един от тях. Тайникът се намира на сградата на входа на метрото. Стигаме до цилиндъра, който се намира в лявата ниша по пътя към изхода. Връщаме се в бункера. Отиваме до празнината, която е в оградата. Намираме командир Дюти. Докладваме за изпълнени мисии. Отиваме в бункера и се поставяме в пълна бойна готовност. Говорим с учения. Получаваме задачата. Отиваме в складовете. Да отидем в базата. Връщаме кутията. Получаваме няколко нови задачи. Следваме до Търговеца. Той иска да намери захранването. Излизаме от сградата. Отиваме до резервоара и след това завиваме надясно. Виждаме две бараки. Срещаме друг търговец отдясно. Отиваме наляво при лекаря и пациентите. От него получаваме 2 задачи. Следваме към изхода. По пътя посещаваме будката вдясно. Говорим с NPC. Получаваме задача, свързана с елиминирането на женски кръвопиец. Това вече го направихме, така че получаваме заслужена награда. Напускаме базата. Следваме надясно към хълма. Виждаме блато, както и къща. Намиране на цвете. Да отидем надясно. Виждаме вагони. Следваме ги. Намираме камион. Той съдържа захранването. Да го вземем. Да вървим направо. Намираме хеликоптер, а до него черна кутия. Да вземем. Връщаме се в блатото. Минаваме покрай къщата. Във водата близо до дървото отляво вземаме цветето, ако не сме успели да направим това по-рано. Връщаме се в Базата. Раздаваме подходящите артикули на всички, като докладваме за изпълнението на три мисии. В докторската барака търсим човек – Болния. Срещаме се с него, след като предадем цветето на собственика. Получаваме задача, свързана с намирането на приятел. За изпълнение на задачата ще получим компас. Следваме Техника.

На север

Има и мод за „Stalker: Call of Pripyat“ - „The Last Path“, сега ще разгледаме накратко неговия пасаж. Отново сме в Зоната. Говорим с Павел. Наоколо има декемврийски сняг. Вървим около километър. Виждаме огромни руини. Нека да разгледаме PDA. Разбираме, че се намираме в сметище с много артефакти и мутанти. Следваме до старата спирка. Нощуваме там. След като се събудим, продължаваме преминаването от името на Павел. Ние се събуждаме. Демонтираме заслона. Справяне с плъхове. Изведнъж опряха пистолет в главата ни. Говорим с непознат. Иван се събужда и убива старшината. След това той се скрива в руините. Следва атаката на Свобода. В новата глава сме изпратени в Лиманск, за да изчистим територията от кръвопийци. Докато изпълняваме задачата, получаваме съобщение от непознато лице. От нас се иска да сме при статуята на Ленин. Да отидем там с отбора. На мястото ни чакат много „свободовци”. Извикваме подкрепления и влизаме в битката. Срещаме Иван и говорим с него. Той ни наранява. Губим съзнание. Изведнъж виждаме светлина и учени. Получаваме лечебен артефакт. Взимаме оръжие от един от мъртвите и тръгваме да търсим Иван. Намираме го на моста. Да се ​​борим до победа.

плащаница

Има и мод за играта „Stalker: Call of Pripyat“ - „The Path in the Darkness“. Сега също ще опишем неговото преминаване. Влизаме в играта като сталкер, чието име е Sawan. Трябва да влезем в Зоната. Срещаме Borland по периметъра. Говорим с него. Насочваме се към военния пункт. Говорим с Шматко. Военните пленяват Борланд, докато той се опитва да влезе през мястото фалшиви документи. Те искат 30 000 рубли за свободата му. Говорим с началника на армията. Следваме към гаража на КПП. В автомобил УАЗ вземаме оръжието ОЦ-33 Гроза. Отправяме се към селото на начинаещите. Там се проправяме към покрива на сградата. Ние отнемаме IED. Намира се в тръба на покрива. Получаваме задачи от Вълка. Преди да ги завършим, намираме бронежилетка на тавана на една от сградите. Събираме 40 000 рубли. Отиваме на контролно-пропускателния пункт и даваме парите на военните. Насочваме се към ATP заедно с Borland. Намираме търговец на храни и говорим с него. Ние изпълняваме неговата задача. Тръгваме да търсим плъха. Взимаме PDA от целта, както и от Свободовец. Нека да се върнем. Следваме до асансьора. Губим съзнание. След като се събудим, отиваме в селото на начинаещите. Говорим с Borland. Слизаме в подземието, свързано с Cordon. Разговаряме със Сидорович. Излизаме през тръбата.

Днес разгледахме необичайна версия на играта „Stalker: Call of Pripyat“ - модът „Path of Pripyat“. Пасажите на тази модификация, както и на две други, бяха обсъдени по-горе.

Публикувам малък ЧЗВ относно завършването на мода. Пътят към Припят . Мнозина вече са го прегледали надълго и нашироко, а за тези, които са започнали да играят или някой внезапно има въпрос без отговор, можете да прочетете това ръководство.

1. Най-честият въпрос или по-скоро най-често срещаният въпрос беше:

ФАТАЛНА ГРЕШКА Израз: фатална грешка Функция: CBlender_default::Compile File: D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Ред: 63 Описание: Аргументи: Няма достатъчно текстури за шейдър, основен текс: act\act_arm_1_bump
Грешката е възникнала сред играчи, които са играли статично. За да коригирате срив в статичен режим, просто инсталирайте мода отгоре Пътеката към Припят Chriotmao Addon . Ако не искате да инсталирате добавката, променете осветлението на динамика.

2. Къде мога да взема инструменти на КПП на Кордон?
Да, аз лично тичах наоколо, изкачвах всичко, което можах. Инструментите се оказали зад диван и нощно шкафче, което е на втория етаж на пункта, до там води и желязна стълба.

3. Как се стига от Кордон до Янтар?
При излизане от Кордона група сталкери ще блокират пътя, няма проход. Карантина. Но за 1000 rub. те могат да предложат път, който действително ще ви отведе до Амбър. Преходът ще се появи в PDA, до железопътния тунел, който е блокиран...

4.Къде мога да взема револвер за заловен сталкер?
Револверът може да бъде закупен само от Учени на Янтар или от Армейски складове, при стария търговец (PDA игра) в казармата...

5. Къде мога да намеря артефакта Медуза?
В Разкъсаната аномалия, край с.

6. Как да се прехвърли от Янтар до армейски складове?
Първо, трябва да завършите мисията на учения, за да намерите пътепокривателя, който търсеше изход от местоположението... Този Chebur седи в ремарке на територията на индустриалната зона. Когато го намерите, или платете 30 000 рубли за преходната точка, или отидете в лабораторията за чертежите.

7. Къде да намерите чертежи в лабораторията на Янтар.
Всъщност до трупа...

8. Къде е преходният пункт от Янтар до Армейските складове?
Обикаляме цялата местност от страната на езерото. Ще има тълпи от шмъркащи и зъл контролер...

9. Как да стигна до Припят?
В армейските складове командирът на Freedom ще ви даде мисия и съвет да отидете до болницата в железопътния тунел. След болницата до метрото Припят - и оттам до самия Припят.

10. Как да влезем в саркофага?
Там няма преход, това е стабилна локация - така че през покрива...

11. Къде мога да намеря специален комплект за първа помощ за медика в Cordon?
На Янтар, в индустриалната зона, в сградата (където е проходът към лабораторията) е на последния етаж в стая.

12. Къде е лекарството в X-8 за Fang?
Качваме се нагоре по асансьорната шахта в стая с 3 бурера; в оригиналната поръчка последният куп документи се избиваше на масата...

13. Как да се справим с радиацията в атомната електроцентрала в Чернобил?
Sera ще ви даде буре като награда - запазете го. Когато срещнете Духа в скривалището на Digger, дайте му го. Вземете гащеризон и каска с отлична радиационна защита.

14. Как да убиеш библиотекарка в метрото на Янтар?
Най-добрият начин е с нож в главата. Но няма да издържиш дълго. След това остават РПГ-7 или гранати...

15. Къде е багажникът в подземието на Янтар?
Точно в центъра на голямата стая...

16. Как да изпълните задачите, дадени от Търговеца в соло базата?
Просто вземете листовете от масата, всичко е написано на тях.

17. Къде е регистрираният Винторез за лидер на единични в Кордон, разположен в армейските складове?
Просто преминете през основния мисия и ще намерите...

18. Къде точно е скривалището на групата в Припят?
Колкото и да е странно - на най-видното място - В стая на 7 етаж. Има такава аномалия - здрава лоза, а по нея минава светлина. В стаята в ъгъла има РПК-7 и патрони. И на дивана има бележка. Маркира преминаването към кеша. В сутерена на училището всъщност има и самият проход.

19. Къде мога да намеря лечебно цвете?
Някъде - под дърво. Под кое точно гледаш на скрийншотовете?

20. Как да отворите вратата на пералното помещение?
Много просто - с пушка, за предпочитане с сачма...

21.Къде е газовата бутилка в метрото на Янтар?
Още в първия коридор, където безсрамно хвърлят хайвера си и кинки. По цялата дължина на коридора ще има отвори в стените. И така, в един от тези отвори.

22.Къде са инструментите на Янтар?
На покрива на същия хангар, където ChN помогна да стреля по зомбита.

23.Какво да правите с длъжника, който ви срещне в тунела?
Ударих го - не ми хареса, в раницата ми ще намерите Оазис - търсене на учен.

24. Къде да намерим хляб за готвач в Кордон?
На Янтар, вдясно от входа на индустриалната зона има едноетажна сграда - там търсете хляб. В ремаркето до него седи и Акулов. Да, просто не го разхвърляйте.

25. Къде е изходът от лабораторията X-8 в Припят?
В стаята с 3 бурера, където е лекарството, има ВРАТА - има изход от лабораторията X-8 в Припят

При създаването на FAQ са използвани материали от сайта.

Незаслужено забравен мод за “Call of Pripyat” от играчите, който беше пуснат през 2012 г. „Пътят в Припят“ или „Пътят към Припят“ е нов поглед към 3-та част от оригиналната трилогия от игри. Авторът на модификацията се опита да представи нова историяопасен път към Припят, разширен с множество нововъведения в игрите. Главният герой, по прякор Сера, губи приятел и паметта му го изневерява в началото на сюжета. Той трябва да разкрие много мистерии и да донесе секретни документи в мистериозен град.

Какво е добро за модификацията?

  • Добавени са повече от 50 нови куеста.
  • Оръжията са преначертани с повече от 40 нови пистолета.
  • 15 нови униформи.
  • Добавени са 7 нови местоположения.
  • Запазена е атмосферата на изследване и дебнене.
  • Нови модели на чудовища, тяхната анимация и поведение.
  • Текстурите на растителността и елементите на околния свят са преначертани.
  • Кешовете са на нови места, съдържанието им е променено.
  • Много нови предмети: комплекти за първа помощ, храна, боеприпаси, PDA, документи.
  • Мерниците за оръжие са променени и подобрени.
  • Аномалиите са по-гъсто населени на нива.
  • Локациите Затон и Юпитер са премахнати от играта.
  • Неговите собствени въвеждащи видеоклипове за началото на играта и за края.
  • Добра стабилност на модификацията, без сривове.

Недостатъците на мода включват голямо количество тичане за завършване на куестове, въпреки че „Stalker“ е просто немислим без голямо количествотичане около места. Освен това играта не е проектирана да работи на статично осветление, очаквайте срив веднага. Само динамично осветление, което означава, че изискванията към хардуера са увеличени.

Изтеглете мода „Път до Припят“ от услугата за хостване на файлове Yandex-disk.

Най-новата корекция (версия 6.07) за мода „Път към Припят“ на Yandex диск.

внимание! Модът работи само с динамично осветление; със статично осветление веднага ще има стабилен срив. Модификацията е инсталирана по класически начин: модните файлове се копират в чистата игра „Stalker - Call of Pripyat“, след което корекцията се прилага за замяна на файловете. Изисква се нова игра.

Преглед на мода „Пътят към Припят“ в YouTube: