„Stalker: Path to Pripyat”: explicație, descriere, secrete și ghiduri. „Stalker: Path to Pripyat”: prezentare, descriere, secrete și ghiduri. Evoluții ulterioare

Adevărații urmăritori s-au întors și se vor întoarce în Zona de Excludere, pentru că în interiorul ei se află soarta a zeci, sau chiar a sute de oameni. Următoarea oportunitate de a reveni la Pripyat este oferită de jocul Stalker Path to Pripyat, al cărui torrent poate fi descărcat oricând de pe site-ul nostru. Un mod foarte bun, care este construit pe partea originală „Call of Pripyat”. Aici puteți găsi mai multe completări în ceea ce privește intriga, mutanții și toți inamicii în general, arme și multe altele. În comparație cu partea originală, dezvoltatorii au adăugat șapte noi locații simultan. Toate sunt locuite, așa că jucătorii vor trebui să suporte toți urmăritorii care sunt dispersați în tot Perimetrul. Vor fi mulți mutanți și zone anormale. Ca întotdeauna, apar creaturi noi și în număr mult mai mare. Această componentă va adăuga și mai multă acțiune jocului și, în același timp, interes și pericol.

Intriga jocului

A fost o vreme când armata, împreună cu oamenii de știință și alți cercetători, s-au mutat de la Pripyat la centrala nucleară. În același timp, grupul a pierdut desene foarte importante necesare conducătorilor operațiunii. Pentru a-și proteja oamenii, ei angajează doi urmăritori pentru următoarea misiune. În principiu, totul este extrem de simplu - găsiți desenele și livrați-le la locația specificată. La fel cred și băieții, dar Zona de Excludere nu a primit încă pe nimeni. Tinerii pleacă în căutarea desenelor. Drumul se dovedește a fi destul de lung. Ei decid să ia o pauză. Părțuitorii începători știu că pe Cordon sunt mutanți, care, de fapt, au distrus un grup de militari, așa că se ascund în subsol. Un urmăritor de sub indicativul de apel Sera este aruncat în aer într-un cablu. Partenerul său supraviețuiește în mod miraculos. În ciuda a ceea ce s-a întâmplat, personajul decide să-și continue drumul pentru a finaliza sarcina, a câștiga bani și a afla ce este atât de important la acele desene.

Gameplay

Acest mod nu este cel mai nou, dar este capabil să mulțumească jucătorii cu multe produse noi și îmbunătățiri, atât din punct de vedere al gameplay-ului, cât și din punct de vedere tehnic. Pentru a profita de funcțiile de joc, trebuie să descărcați Stalker Path to Pripyat prin torrent, lucru pe care oricine îl poate face pe site-ul nostru ușor și rapid. În ciuda sarcinii principale a personajului principal, jocul este mai orientat spre acțiune decât explorarea zonelor și găsirea de obiecte. Deși aici fiecare element de joc va fi mai mult decât suficient. Veți fi mulțumit de grafică, de un număr mare de mutanți, precum și de diverse anomalii, al căror număr va crește.

Acest mod se remarcă, desigur, în primul rând pentru intriga și dinamica sa bogată. Dar nu putem să nu remarcăm grafica. Dezvoltatorii au desenat cu atenție multe texturi, ceea ce a făcut întreaga lume a jocului mult mai reală.

Caracteristici Stalker Path to Pripyat

  • Locații noi. În total, dezvoltatorii au introdus șapte locații noi. Au decis să lase unul dintre ele ascuns, pentru ca jucătorii să fie mai interesant să îl deschidă în timpul trecerii. Fiecare locație are o zonă bună, astfel încât jucătorii vor avea loc să se plimbe.
  • Interacțiunea cu urmăritorii. Acesta este un punct foarte important. Deoarece personajul principal nu a mai fost niciodată în Zona de excludere și partenerul său a murit, va trebui să interacționeze cu alți rezidenți ai zonei de excludere. Când împușcați bandiți, este important să nu loviți membrii unui grup neutru, altfel toți ceilalți membri ai echipei vor fi ostili.
  • Un număr mare de personaje. Acest lucru este valabil atât pentru urmăritori, cât și pentru mutanți, care așteaptă mereu următoarea lor victimă. Creaturile au devenit mai puternice și mai inteligente. Există și mai mulți urmăritori. Sunt atât pe cont propriu, cât și în echipă. Există cineva în toate locațiile.

Pe această pagină, folosind butonul de mai jos, puteți descărca gratuit Stalker Path to Pripyat prin torrent.

Astăzi vom vorbi despre jocul „Stalker: Path to Pripyat”, al cărui pasaj va fi discutat în detaliu. Vom sublinia principalele nuanțe și sarcini care trebuie îndeplinite.

Trezire

Pasajul jocului „Stalker: Path to Pripyat” începe cu faptul că eroul nostru se trezește și vede un bărbat vizavi de el cu mâna dreaptă lipsă. Vorbim cu el. Din conversație aflăm că trebuie să mergem la Pripyat. Citim cu mare atenție dialogurile, deoarece conțin multe indicii. Verificarea rucsacului. Ieșim cu grijă. Ne uităm în jur. Suntem într-un sat pentru începători. Să mergem la Sidorovich. El a plecat. Plecăm din sat. Urmăm spre nord până la pod. La trecere întâlnim urmăritori. Vorbim cu ei.

Premii

Continuăm să descriem pasajul. „Stalker: Call of Pripyat - The Path to Pripyat” este un joc care se bazează în mare parte pe găsirea de obiecte, ca și alți reprezentanți ai seriei. Îl urmăm pe Comerciant și îi dăm toate obiectele pe care le cere. Primim o nouă sarcină de la el. Urmăm la Tehnician. Vorbim cu el. Oferim instrumentele. Primim 30.000 de ruble. Să mai terminăm o sarcină. Lăsăm baza. Urmăm până la punctul de control. Există o peșteră în dreapta. Controlerul este acolo. O distrugem.

Partea 3: mâncare

Așadar, în ultimul capitol am finalizat sarcinile pe care tehnicianul și comerciantul ni le-au pregătit în jocul „Stalker: Path to Pripyat”. Dacă este necesar, puteți continua trecerea reparând arma. Sa trecem peste. Colectăm alimente. Vom avea nevoie de pâine în viitor - trebuie să avem grijă de ea. Să intrăm în clădire. Ne uităm în jur. Vedem un incendiu în dreapta. Sunt urmăritori în jur. Cerem permisiunea de a sta lângă foc. După aceea ne culcăm. Apoi întâlnim doi oameni - Șeful și Chirurgul. Vorbim cu fiecare dintre ei și le îndeplinim instrucțiunile.

Companie

În capitolul următor trebuie să ajungem la o fabrică familiară pentru mulți fani ai jocului, care este disponibilă și în modificarea Stalker: Path to Pripyat. Trecerea acestei etape ar trebui să înceapă prin căutarea intrării. E lângă copac. Îi eliminăm pe mercenari. Găsim tranziția. Îl folosim și mergem la Shard. Urmăm în portal. Ne venim in fire la intersectie si cu viteza maxima urmam drept de-a lungul drumului, cu o usoara panta spre dreapta. Ne desprindem de urmărire și ajungem la Ciob. Urmăm până la buncărul oamenilor de știință.

Depozitele armatei

Continuăm să descriem pasajul din „Stalker” - „The Path to Pripyat”. Capitolul 5 ne pregătește multe misiuni în care va trebui să ne demonstrăm toată agilitatea. Ajungem la depozitele armatei. Să mergem înainte. Vorbim cu NPC-ul. Primim sarcina. Trecem de punctul de control. Ajungem la o bifurcație. Inamicul este înainte. În viitor, vom primi o sarcină de a distruge femeia suc de sânge, dar o putem finaliza acum și apoi să colectăm recompensa. După aceea mergem spre sat. Distrugem adversarii pe parcurs. Apoi mergem la baza Freedom. Să mergem la Cap. Hai să vorbim. Primim o recompensă pentru știrile transmise. În continuare trebuie să treci prin zone noi - și prin Spital. Capul promite să ne ajute cu echipament și arme, dar în schimb trebuie să găsim o canistra de gaz. Ne întâlnim cu paznicul la primul etaj. Îi este foame. Îi dăm o pâine. Primim o recompensă. Ne îndreptăm spre benzină. Lăsăm baza. Facem stânga. Urmăm drumul prin grădini de legume. Ocolim transportul de trupe blindat. Ajungem la buncărul de pe Shard. Luăm echipamentul necesar. Să mergem la fabrică. Coborâm în temniță. Livrăm pușca lui Akulov. Primim o recompensă sub formă de lansator de grenade și alte lucruri necesare.

Evoluții ulterioare

De asemenea, ar trebui să știți despre ascunzările disponibile în jocul „Stalker: Path to Pripyat”. Puteți continua pasajul căutând unul dintre ele. Cache-ul se află pe clădirea de la intrarea în metrou. Ajungem la cilindru, care se află în nișa din stânga pe drumul spre ieșire. Ne întoarcem la buncăr. Mergem la golul care este în gard. Îl găsim pe comandantul Duty. Raportăm despre misiunile finalizate. Mergem la buncăr și ne punem pe deplin pregătiți pentru luptă. Vorbim cu omul de știință. Primim sarcina. Mergem la depozite. Să mergem la bază. Dăm înapoi recipientul. Primim mai multe sarcini noi. Urmăm către Comerciant. El cere să găsească sursa de alimentare. Părăsim clădirea. Mergem la rezervor, apoi facem dreapta. Vedem două barăci. Întâlnim un alt comerciant pe dreapta. Mergem la stânga la medic și la pacienți. Primim 2 sarcini de la el. Urmăm până la ieșire. Pe drum vizităm standul din dreapta. Vorbim cu NPC-ul. Primim o sarcină legată de eliminarea unei femei care suge de sânge. Am făcut deja acest lucru, așa că primim o recompensă binemeritată. Lăsăm baza. Urmăm dreapta până la deal. Vedem o mlaștină, precum și o casă. Găsirea unei flori. Să mergem la dreapta. Vedem trăsuri. Îi urmăm. Găsim un camion. Contine sursa de alimentare. Să-l luăm. Să mergem drept. Găsim un elicopter, iar lângă el o cutie neagră. Să o luăm. Ne întoarcem în mlaștină. Trecem pe lângă casă. În apa de lângă copacul din stânga luăm floarea, dacă nu am fost în stare să facem asta mai devreme. Ne întoarcem la bază. Distribuim articolele potrivite tuturor, raportând finalizarea a trei misiuni. În baraca medicului căutăm un bărbat – Bolnavul. Ne întâlnim cu el după ce am predat floarea proprietarului. Primim o sarcină legată de găsirea unui prieten. Pentru finalizarea sarcinii vom primi o busolă. Urmăm către Tehnician.

Pe Nord

Există, de asemenea, un mod pentru „Stalker: Call of Pripyat” - „The Last Path”, acum ne vom uita pe scurt la trecerea acestuia. Ne-am întors în Zonă. Vorbim cu Pavel. În jur este ninsoare din decembrie. Mergem aproximativ un kilometru. Vedem ruine uriașe. Să ne uităm la PDA. Înțelegem că ne aflăm într-o groapă de gunoi cu multe artefacte și mutanți. Urmăm până la vechea oprire. Ne petrecem noaptea acolo. După trezire, continuăm pasajul în numele lui Pavel. Ne trezim. Demontam adapostul. De-a face cu șobolani. Deodată ne-au pus un pistol la cap. Vorbim cu un străin. Ivan se trezește și îl ucide pe sergent. După aceasta se ascunde în ruine. Urmează atacul de la Svoboda. În noul capitol, suntem trimiși la Limansk pentru a curăța teritoriul de sugători de sânge. În timpul îndeplinirii sarcinii, primim un mesaj de la o persoană necunoscută. Ni se cere să fim la statuia lui Lenin. Să mergem acolo cu echipa. O mulțime de „svobodoviți” ne așteaptă la fața locului. Facem apel la întăriri și intrăm în luptă. Ne întâlnim cu Ivan și vorbim cu el. Ne face rău. Ne pierdem cunoștința. Deodată vedem lumină și oameni de știință. Primim un artefact de vindecare. Luăm o armă de la unul dintre morți și mergem în căutarea lui Ivan. Îl găsim pe pod. Să luptăm până la victorie.

Giulgiul

Există, de asemenea, un mod pentru jocul „Stalker: Call of Pripyat” - „The Path in the Darkness”. Vom descrie și trecerea lui acum. Intrăm în joc ca un urmăritor, al cărui nume este Sawan. Trebuie să intrăm în zonă. Îl întâlnim pe Borland pe perimetru. Vorbim cu el. Ne îndreptăm spre punctul de control militar. Vorbim cu Shmatko. Militarii îl fac prizonier pe Borland pentru că a încercat să intre în loc folosind documente false. Ei cer 30.000 de ruble pentru libertatea lui. Vorbim cu șeful armatei. Urmăm până la garajul punctului de control. Într-o mașină UAZ luăm arma OTs-33 Groza. Ne îndreptăm spre satul începătorilor. Acolo ne îndreptăm spre acoperișul clădirii. Luăm IED-ul. Se află într-o țeavă de pe acoperiș. Primim sarcini de la Lup. Înainte de a le finaliza, căutăm o vestă antiglonț în podul uneia dintre clădiri. Strângem 40.000 de ruble. Mergem la punctul de control și dăm banii militarilor. Ne îndreptăm spre ATP împreună cu Borland. Găsim un negustor de alimente și vorbim cu el. Îi îndeplinim sarcina. Mergem în căutarea șobolanului. Luăm PDA-ul de la țintă, precum și de la Svobodovets. Să ne întoarcem. Urmăm până la Lift. Ne pierdem cunoștința. După ce ne trezim, mergem în satul începătorilor. Vorbim cu Borland. Coborâm în temnița legată de Cordon. Vorbim cu Sidorovich. Ieșim prin țeavă.

Astăzi ne-am uitat la o versiune neobișnuită a jocului „Stalker: Call of Pripyat” - modul „Path of Pripyat”. Pasajele acestei modificări, precum și alte două, au fost discutate mai sus.

Public un mic Întrebări frecvente despre finalizarea modului. Calea spre Pripyat . Mulți au trecut deja prin ea în lung și în lat, iar pentru cei care au început să joace, sau cineva are brusc o întrebare fără răspuns, sunteți bineveniți să citiți acest ghid.

1. Cea mai frecventă întrebare, sau mai degrabă cea mai frecventă întrebare, a fost:

EROARE FATALĂ Expresie: eroare fatală Funcție: CBlender_default::Fișier de compilare: D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Linia: 63 Descriere: Argumente: nu sunt suficiente texturi pentru shader, tex de bază: act\act_arm_1_bump
Eroarea a apărut în rândul jucătorilor care au jucat static. Pentru a remedia o blocare în modul static, trebuie doar să instalați modul deasupra Calea către Pripyat Chriotmao Addon . Dacă nu doriți să instalați suplimentul, atunci schimbați iluminarea în dinamică.

2. De unde pot obține instrumente la punctul de control din Cordon?
Da, personal am alergat, am urcat tot ce am putut. Uneltele s-au dovedit a fi în spatele unei canapele și a unei noptiere, care se află la etajul doi al punctului de control, există și o scară de fier care duce acolo.

3. Cum să mergi de la Cordon la Yantar?
La ieșirea din Cordon, un grup de urmăritori va bloca drumul, nu există trecere. Carantină. Dar pentru 1000 de ruble. ele pot oferi o cale care te va conduce de fapt către Amber. Tranziția va apărea în PDA, lângă tunelul feroviar, care este blocat...

4.De unde pot obține un revolver pentru un urmăritor capturat?
Revolverul poate fi cumpărat doar, fie de la Oameni de știință de pe Yantar, fie de la depozitele Armatei, de la vechiul Negustor (joc PDA) din cazarmă...

5. Unde pot găsi artefactul Medusa?
In anomalia Ruptura, langa sat.

6. Cum se transferă de la Yantar la depozitele armatei?
Mai întâi, trebuie să finalizați căutarea omului de știință pentru a găsi descoperitorul care căuta o cale de ieșire din locație... Acest Chebur se află într-o remorcă pe teritoriul zonei industriale. Când îl găsiți, fie plătiți 30.000 de ruble pentru punctul de tranziție, fie mergeți la laborator pentru desene.

7. Unde găsiți desene în laboratorul lui Yantar.
De fapt, lângă cadavru...

8. Unde este punctul de tranziție de la Yantar la depozitele armatei?
Ocolim toată zona de pe malul lacului. Vor fi mulțimi de snorks și un controlor rău...

9. Cum să ajungi la Pripyat?
La depozitele armatei, comandantul Libertății vă va oferi o căutare și un pont pentru a merge la Spitalul din tunelul feroviar. După spital la metroul Pripyat - și de acolo la Pripyat însuși.

10. Cum să intri în sarcofag?
Nu există nicio tranziție acolo, aceasta este o locație solidă - așa că prin acoperiș...

11. Unde pot găsi o trusă specială de prim ajutor pentru medic la Cordon?
Pe Yantar, în zona industrială, în clădire (unde trecerea către laborator) se află la ultimul etaj într-o cameră.

12. Unde este leacul în X-8 pentru Fang?
Urcăm puțul liftului într-o cameră cu 3 buriere; în PO inițial, ultimul teanc de documente era ciocănit pe masă...

13. Cum să faceți față radiațiilor la centrala nucleară de la Cernobîl?
Sera vă va oferi un butoi drept recompensă - păstrați-l. Când îl întâlnești pe Fantoma în ascunzătoarea lui Digger, dă-i-o. Obțineți o salopetă și o cască cu protecție excelentă împotriva radiațiilor.

14. Cum să ucizi un bibliotecar în metroul de pe Yantar?
Cel mai bun mod este cu un cuțit la cap. Dar nu vei rezista mult. Apoi au mai rămas RPG-7 sau grenade...

15. Unde este portbagajul din subteran Yantar?
Chiar in centrul camerei mari...

16. Cum să îndeplinești sarcinile date de Comerciant la baza solo?
Doar ia foile de pe masă, totul este scris pe ele.

17. Unde este Vintorezul inregistrat pentru liderul de simplu la Cordonul situat in depozitele Armatei?
Doar treceți prin misiunea principală și veți găsi...

18. Unde este exact ascunzătoarea grupului în Pripyat?
Destul de ciudat - în cel mai vizibil loc - Într-o cameră de la etajul 7. Există o astfel de anomalie - o viță de vie sănătoasă și o lumină care curge de-a lungul ei. În camera din colț există un RPK-7 și cartușe. Și pe canapea este o notă. Acesta marchează trecerea către cache. În subsolul Școlii există de fapt un pasaj în sine.

19. Unde pot găsi o floare vindecătoare?
Undeva - sub un copac. Sub care anume te uiți pe capturi de ecran?

20. Cum deschid ușa spălătoriei?
Pur și simplu - cu o pușcă, de preferință cu o pelete...

21.Unde este butelia de gaz din metroul Yantar?
Chiar pe primul coridor, unde snork-urile și îndoielile apar fără rușine. Vor exista deschideri în pereți pe toată lungimea coridorului. Deci, într-una dintre aceste deschideri.

22.Unde sunt instrumentele pe Yantar?
Pe acoperișul aceluiași hangar unde ChN a ajutat să împuște zombi.

23.Ce să faci cu debitorul care te întâlnește în tunel?
L-am trântit - nu mi-a plăcut, în rucsacul meu vei găsi Oasis - o căutare a unui om de știință.

24. Unde să găsești pâine pentru un bucătar în Cordon?
Pe Yantar, în dreapta intrării în zona industrială, se află o clădire cu un etaj - căutați pâine acolo. Akulov stă și el în rulotă lângă el. Da, doar nu aruncați gunoi.

25. Unde este ieșirea din laboratorul X-8 din Pripyat?
În camera cu 3 buriere, unde se află medicamentul, există o UȘĂ - există o ieșire din laboratorul X-8 din Pripyat

La crearea FAQ s-au folosit materiale de pe site.

Un mod nemeritat uitat pentru „Call of Pripyat” de către jucători, care a fost lansat în 2012. „Way in Pripyat” sau „Way to Pripyat” este o nouă perspectivă asupra celei de-a treia părți a trilogiei originale de jocuri. Autorul modificării a încercat să prezinte o nouă poveste a drumului periculos spre Pripyat, extinsă cu numeroase inovații în domeniul jocurilor. Personajul principal, poreclit Sera, își pierde un prieten, iar memoria îi pierde la începutul complotului. El trebuie să dezlege multe mistere și să aducă documente secrete într-un oraș misterios.

Ce este bun la modificare?

  • Au fost adăugate peste 50 de noi misiuni.
  • Armele au fost redesenate, cu peste 40 de arme noi.
  • 15 articole noi de uniformă.
  • S-au adăugat 7 locații noi.
  • Atmosfera de cercetare și urmărire a fost păstrată.
  • Modele noi de monștri, animația și comportamentul lor.
  • Texturile vegetației și elementele lumii înconjurătoare au fost redesenate.
  • Cache-urile sunt în locuri noi, conținutul lor a fost schimbat.
  • Multe articole noi: truse de prim ajutor, alimente, muniție, PDA, documente.
  • Reticulele de vizionare a armelor au fost schimbate și îmbunătățite.
  • Anomaliile sunt mai dens populate pe niveluri.
  • Locațiile Zaton și Jupiter au fost eliminate din joc.
  • Propriile sale videoclipuri introductive pentru începutul jocului și pentru final.
  • Stabilitate bună la modificare, fără blocări.

Dezavantajele modului includ o mulțime de alergări pentru a finaliza misiuni, deși „Stalker” este pur și simplu de neconceput fără o mulțime de alergări în jurul locațiilor. De asemenea, jocul nu este conceput să ruleze cu iluminare statică, așteptați-vă imediat la un accident. Doar iluminare dinamică, ceea ce înseamnă că cerințele hardware sunt crescute.

Descărcați modul „Calea către Pripyat” de la serviciul de găzduire a fișierelor pe disc Yandex.

Cea mai recentă remediere (versiunea 6.07) pentru modul „Calea către Pripyat” de pe discul Yandex.

Atenţie! Modul funcționează numai cu iluminare dinamică; cu iluminare statică va avea loc imediat un accident stabil. Modificarea este instalată într-un mod clasic: fișierele de mod sunt copiate în jocul curat „Stalker - Call of Pripyat”, apoi remedierea este aplicată pentru a înlocui fișierele. Este necesar un joc nou.

Revizuirea modului „Calea către Pripyat” pe YouTube: