Peržiūra „Korsarai: kiekvienam savo“. „Olandų gambitas“ Anglijai

Olandų gambitas:

Plaukiame į Antigvą, einame į kairę ir einame į Charlie Knippelio namus. Kad gautumėte užduotį anglų kalbai, turite turėti šias charakteristikas: navigacija – 30 balų, teigiama arba neutrali garbė, o pagrindinio veikėjo rangas ne didesnis kaip 15.

Jei įvykdysite visas šias sąlygas, gausite pirmąją užduotį. Turime užfiksuoti Rytų Indijos laivą. Prieš imdamiesi šios užduoties, eikite į smukles ir pasamdykite porą internatininkų, kurie gali tapti pareigūnais. Taip pat įsigykite spenelių ir šerdžių. Po to grįžkite pas Čarlį ir imkitės užduoties. Reikės kirsti kryptį Martinika – Antigva – Šv. Kristoforas. Taip pat šiai užduočiai atlikti skirta keturiolika dienų. Jei nesilaikysite šio termino, britai su jumis nedirbs. Bet teoriškai jūs turėtumėte tai patenkinti. Kai tik pamatysite laivą violetinėmis burėmis, toks yra mūsų tikslas. Plauk link jo ir įsitrauk į mūšį. Sunaikiname du mažus laivus ir įlipame į didelį. Po sėkmingo įlaipinimo į laivą paskiriame karininką su sidabru ir grįžtame į Antigvą pas Charlie Knippelį. Pranešame apie laivo ir sidabro buvimą jame, gauname įsakymus lygiai po dienos atvykti susitikti su vadu, gauti atlygį, o kartu ir naują užduotį.

Peržiūra „Korsarai: kiekvienam savo“. „Olandų gambitas“ Anglijai


Peržiūra „Korsarai: kiekvienam savo“. „Olandų gambitas“ Anglijai

Ričardas pasakoja apie Šneurų šeimą, apie Abigailą, apie jos tėvą, kuris mano esąs piktas piratas ir todėl nori vesti savo dukrą už piktojo olando, kuris yra Ričardo priešas. Ričardas paprašys tavęs atvesti pas jį Abigailą, ir mes sutinkame. Plaukiame į Vilemstadą ir einame į Šneurų namą, kuris yra šalia rezidencijos. Saliamonas pasitinka mus namuose ir pradeda pasakoti apie kažkokią senelio kaukolę ir apie tai, kad mes grąžiname jam pinigus. Jis taip pat pasakys, kur yra Abigail. Einame į bažnyčią ir su ja kalbamės. Abigaila nenori palikti savo tėvo, kol nebus rasti šeimos lobiai, todėl turėsime juos surasti. Norint ieškoti platumos ir ilgumos, mums reikės kompaso, taip pat veikiančio chronometro. Turime kompasą, o chronometras pirktas GVIK pastate. Sukryžiavus smėlio laikrodį ir chronometrą inventoriuje (K) padaromas darbinis chronometras. Po to eikite į savo kajutę, užsidėkite veikiantį chronometrą ir kompasą, o tada naudokite parinktį „mąstyti garsiai“, kad ieškotumėte tinkamos vietos. Koordinatės: 12'48 ir 64'41, plaukti iki šių koordinačių ir tada išplaukti į jūrą. Beje, koordinatės neturi būti visiškai vienodos, leistina klaida. Svarbiausia, kad išplaukus į jūrą laivo žurnale atsirastų užrašas apie salos vietą. Po to nusileiskite saloje ir eikite į grotą. Grotoje mūsų laukia skrynia, bet ji sprogsta mums artėjant, ir iš žemės išlįs zombis – Chavinavi sargybinis. Nužudome jį ir knaisiomės po lavoną, po skrynią - krūtinėje vietoj pinigų bus galva. Po įvykių, kuriuos patyrėme, einame pas Richardą Fleetweedą ir pasakojame apie viską, ką matėme.

Atvykę į Richardą Fleetweedą, pasakojame viską, ką matėme, ir parodome Bald Gaston galvą. Ričardas paprašys jūsų ištirti šią situaciją ir nuvykti į Bridžtauną (Barbadosas) patikrinti, ar Gastonas tikrai mirė, ar tai yra apgaulingas mūsų priešų manevras. Po to turėtume plaukti į Kiurasao, į Blankos lagūną, pas Čarlį, kuris mūsų lauks su pinigais išpirkti Abigail. Turime tai padaryti per dvidešimt dienų. Plaukiame ir einame į smuklę. Ten gauname Gastono laišką su įspėjimais apie anglą ir olandą. Ir kad niekuo negalima pasitikėti. Dabar reikia plaukti į Kiurasao, į Blankos lagūną, kur mūsų laukia Čarlis. Atvykstame į vietą ir sužinome, kad niekur kitur maudytis nereikia. Čarlis įteikia Ričardo laišką, kuriame linki sėkmės ir dviejų šimtų tūkstančių pesų, kad visiškai nenusiviltų šiuo anglų išdaviku. Nėra ką veikti, teks kautis su olandų šunimis. Be to, Charlie bus paprašyta prisijungti prie jūsų komandos. Imk, nepasigailėsi. Prie išėjimo iš marių mūsų laukia trys olandų karo laivai. Galite su jais kovoti arba pabėgti. Atminkite, jei nuspręsite kautis, sugadinsite savo reputaciją su Olandija.

Atsiskyrę nuo laivyno išplaukite į Antigvą, kad surastumėte vaistinę. Nusileiskite iki požeminė perėja, kuris yra šalia įėjimo į bažnyčią. Klaidžiodami po katakombas užklupsite Murdochą, kuris savo ruožtu nenorės atiduoti popierių ir jus užpuls. Būkite atsargūs, jis ne vienas, o su kinu.

Peržiūra „Korsarai: kiekvienam savo“. „Olandų gambitas“ Anglijai


Peržiūra „Korsarai: kiekvienam savo“. „Olandų gambitas“ Anglijai

Iš Murdocho lavono bus galima paimti: septyniolika tūkstančių pesų, tromboną, Johno Murdocho archyvą ir du užantspauduotus laiškus. Tam taip pat reikia rasti kodą: paliekame požemį ir vėl įeiname, po to einame tiesiai ir sukame į dešinę. Ieškome akmenų ir randame kodą. Po to plaukiame į Kaimanus, į Esmeraldos įlanką, kur mūsų jau laukia Lucas Rodenburg. Jei turite 4 ar aukštesnio rango laivą, galite į jį įlipti. Jei ne, tiesiog paskandink. Įlipę į Lucas, galite išimti šiuos daiktus: karininko kardą, dvikovos pistoletą, gerą teleskopą ir dvidešimt tūkstančių pesų. Skrynioje galite rasti: dvidešimt tūkstančių pesų, keturių vamzdžių pistoletą, šimtą keturiasdešimt penkis auksinius dublonus, „nefrito vėžlio“ amuletą, „Žvejo“ amuletą, „Ish-Chel“ ašaras, mėlyną gintarą, gintarą. , meteoritas. Nužudęs Luką, kuo greičiau išlipk iš laivo, nes jis užminuotas. Po sėkmingo įlaipinimo ir Lucaso sprogimo nusileiskite ant Esmeraldos kranto, eikite į džiungles ir įeikite į grotą. Viduje bus du šimtai tūkstančių pesų ir raktai nuo vaistinės – mūsų naujos nuosavybės. Nepamirškite aplankyti savo naujas namasį Antigvą ir susitikti su nauju draugu – Gino Guineili. Jis jums padovanos pradedančiojo alchemiko skrynią, taip pat priešnuodžio receptą.

Po šio nuotykio turėjote sukaupti milijoną. Jei sukaupėte per mažai, atlikite šalutinius uždavinius, tada eikite pas Michelį ir pradžiuginkite jį savo pirmuoju uždirbtu milijonu.

Dabar turite nuplaukti į Antigvos salą, kad surastumėte joje informatorių. Būtent jis gali pasiūlyti tinkamą žmogų, per kurį žinutė gali būti perduota Fleetwoodui. Važiuokite ten ir prisitvirtinkite Falmouth įlankoje. Tada persikelk į miestą. Būkite atsargūs, nes „Mirage“ laivas britus apiplėšė ne kartą. Stenkitės neatsiskleisti. Pasiekę šaką, eikite į kairę ir eikite pro miesto vartus. Tada judėkite toliau, kol atsidursite šalia laiptų. Sustokite ir suraskite netoliese esančią vaistinę. Ten sutiksite vyrą, kuris suteiks informacijos apie vieną iš Fleetwood draugų. Galite tęsti Corsairs praėjimą: Kiekvienam savo ir grįžti į laivą.

Atidarykite žemėlapį ir keliaukite į Dominiką. Po to, kai Longway neateis į pagalbą, palaukite, kol horizonte iškils Valkyrie laivas, vadovaujamas Fleetwood. Dėkite visas pastangas, kad užfiksuotumėte šį laivą ir pasikalbėkite su kapitonu. Tik po to, kai su juo pasikalbėsite, jo gyvenimas vėl bus atkurtas ir vėl turėsite jo atsikratyti. Jei nenorite suklaidinti galvos, tiesiog leiskite laivui nuskęsti.

Tada grįžkite į Curacao salą ir pasakykite Rodesburgui, ką padarėte. Tai papildys jūsų balansą 150 000 aukso. Taip pat sužinosite, kad laivas, kuriame atlikote paskirtas užduotis, dabar tapo jūsų. O ankstesnis buvo užlietas prie molo. Tada eikite pas gubernatorių, kad gautumėte vieną iš valstybinių apdovanojimų, kurių suma siekia 1000 aukso.

Ketvirta užduotis. žydų pinigai

Padarę savaitės pertrauką, grįžkite į Rodenburgą ir gaukite kitą užduotį žaidimo Korsarai: Kiekvienam savo ištraukoje. Jis jums pasakys, kad yra įsimylėjęs merginą, vardu Abigail. Tačiau ji nesipriešina už jo ištekėti, nenurodydama priežasčių. Turite išsiaiškinti, kas yra kas. Važiuokite link gyvenamosios vietos ir pasukite į kairę.

Kai būsite netoli nuo vartų, eikite į namą dešinėje. Eikite į vidų ir pakilkite į antrą aukštą, kur rasite merginą. Pasirodo, ji nenori ištekėti už Roddensburgo, kad nebūtų pasmerkta už tai, kad tai darė dėl pelno. Norint išvengti tokių gandų, vienoje iš salų, kurią paslėpė jos tėvas, reikia rasti skrynią. Negaiškite laiko ir eikite pabendrauti su senoliu. Tačiau salos vietos jis neprisimins.

Išeikite iš pastato ir judėkite gatve, kol prie jūsų prieis nepažįstamasis. Pasikalbėję su juo sužinosite, kad jo vardas yra Joaquim Merriman. Jis paprašys jūsų sekti jį, sutikite. Kai būsite kambaryje, pasikalbėkite su juo. Pasirodo, jį domina kaukolė, kuri paslėpta toje pačioje krūtinėje, kaip ir Saliamono santaupos. Jei atnešite jam šią kaukolę, būsite apdovanoti puse milijono pesų. Tęskite žaidimą Korsarai: Kiekvienam savo ir sutikite atlikti šią užduotį.

Atidarykite dienoraštį ir perskaitykite koordinates norima sala galima rasti Berg ir Fleetwood pirčių įrašuose. Dabar jums reikės kompaso, smėlio laikrodžio, astrolabės ir chronometro. Iškvieskite alchemijos meniu ir sujunkite chronometrą su smėlio laikrodžiu, kad sukurtumėte veikiantį chronometrą. Tada skubėkite į savo laivą ir eikite į kajutę. Tada naudokite funkciją, su kuria galite rasti salą tik pagal koordinates.

Kai gausite informaciją, pradėkite kelionę. Šis žemės sklypas yra tarp Kiurasao salos ir Martinikos. Pasiekę tikslą, išlipkite ir eikite į šakę. Nuo jo judėkite kairėn, o tada eikite į grotą. Ten reikia rasti norimą krūtinę. Paėmę iš jo turinį: kaukolę, auksą, pinigus. Galite grįžti pas Saliamoną ir duoti jam tai, ką radote. Jūs turite nuspręsti, ar grąžinti jam kaukolę, ar gauti pusę milijono pesų. Tada eik pas Abigailę ir papasakok jai viską. Pasirodo, dabar ji sutinka ištekėti už Luko.

Dabar, dalyvaudami žaidimo Corsairs: To Each His Own aprašyme, turėtumėte eiti į Lucasą ir pranešti apie tai. Jis jus apdovanos amuletu ir 50 000 pesų. Tačiau jis dar neturi jums darbo, todėl šiek tiek pertraukite ir užsiimkite kuo nors kitu.

Penkta užduotis

Po kurio laiko grįšite į Kiurasao salą, staiga pribėgs nepažįstamasis ir pasakys, kad Rodensburgas nori jus pamatyti. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad jums reikia nužudyti išdaviką Murdochą, kol jis tai padarys. Atidarykite žemėlapį ir pradėkite plaukti į Antigau. Išmeskite inkarą uoste ir eikite į bažnyčią. Sustokite ir pamatykite du pastatus priešais jį, eikite prie jų ir suraskite tarp jų liuką. Atidarykite jį ir pradėkite leistis į požemį. Kad ir kaip stengtumėtės nepatekti į aklavietę, vis tiek ten atsidursite.

Apsidairykite ir raskite praėjimą sienoje. Eikite ten ir apžiūrėkite, kad pamatytumėte įėjimą į sandėlį su statinėmis. Įėję į jį, užbaikite Murdochą ir jo bendrininką. Tada žaidimo Corsairs: To Each His Own ištraukoje turėsite pasirinkti trečią apatinę eilutę dialoge su Longwei, kad galėtumėte jį įdarbinti. Dabar galite ieškoti Murdocko kūno ir rasti vaistinės raktus. Galite judėti toliau po sandėlį ir lipti laiptais.

Atsidūrę vaistinėje, eikite prie skrynios ir atidarykite ją, kad paimtumėte 25 000 pesų ir archyvą, priklausantį Johnui Murdockui, kuris kadaise dirbo GVIC. Dabar reikia pabandyti rasti šifravimą, kuris yra metro. Tik tada galima grįžti į miestą. Tam naudodami liuką galite eiti į savo laivą ir lipti į laivą. Pradėkite kelionę į Kiurasao krantus, kad atliktumėte Olandijos Gambit serijos užduotis. Prieikite prie Rodenburgo ir praneškite jam, ką padarėte.

olandų gambitas. Slapta organizacija

Norėdami pradėti vykdyti šią užduočių seriją žaidime Corsairs: To Each His Own, turite atitikti šiuos rodiklius:
- Ginklų įgūdžiai ne žemesni kaip 30 lygio;
- Personažo patirtis – ne žemesnis kaip 15 lygis;
- Reputacija taip pat turėtų būti „Nežinomo pirato“ lygio.

Jei visa tai turite, galite nuvykti į Barbadosą ir pabendrauti su vienos iš tavernų savininku, kurio vardas Gastonas Plikasis. Būtent iš jo gausite savo pirmąją užduotį.

Ispaniškas Hidalgo

Dabar jūs turite pašalinti vieną ispanų didiką, kuris save vadina Fernando Rodriguezu. Jį galima rasti vienoje iš Ispanijos valdomų salų. Kadangi šio veikėjo išvaizda sugeneruojama atsitiktinai, tiesiog sustokite ties skirtingi miestai ir naktimis lankytis tavernose, kad jį surastumėte. Jei atsidursite reikiamoje vietoje tinkamu laiku, smuklės savininkas pasakys, kad vaikšto kažkur po miestą arba nakvoja savo brigantinėje. Tada suraskite laivą, įlipkite į jį ir užbaikite Rodriguezą. Tik negalvokite apie leisti laivui nuskęsti, nes nužudę priešą turite pasiimti jo daiktus ir pristatyti juos į Bridžtauną į Gastoną. Jei to nepadarysite, užduotis nebus laikoma baigta.

Laivo žurnalas

Gastonui davus naują užduotį žaidimo Corsairs: To Each His Own ištraukoje, pasiruoškite pavogti laivo žurnalą iš Richardo Fleetwood. Po 10 dienų jis pasirodys gubernatoriaus priėmimo kambaryje, tuo metu turėsite būti jo namuose, nužudyti sargybinį ir lipti į antrą aukštą. Ten rasite reikiamą žurnalą, tada išeikite. Būkite atsargūs, nes dabar jus užpuls trys priešai. Susidoroję su jais, išbėgkite į gatvę ir užbaikite visa kita. Po kurio laiko jūs prarasite sąmonę.

Spąstų paruošimas

Jau vaistininko namuose atmerksite akis. Stenkitės atidžiai jį sekti ir naktį išeiti iš jo namų. Norėdami tai padaryti, turite naudoti požemį. Bet kai ateisi į savo laivą, jis bus areštuotas. Tačiau nesijaudinkite, nes dabar Gaston jums parūpins kurjerio bagažinę. Tačiau jei nenorite atlikti užduoties, grįžkite pas vaistininką. Tolesnėje žaidimo dalyje Korsarai: Kiekvienam savo reikia pasikalbėti su juo, kad išsiaiškintumėte, ką geriausias draugas Fleetwood, Charlie Knippel dabar ruošiasi plaukti link Kiurasao. Ir jis bus ant brigantinės. Taigi jūs turite visą savaitę su juo susitikti.

Eikite į Kiurasao salos pakraštį ir pabandykite įlipti į šią brigantinę. Po to galite apklausti Knippelį, tada persikelti į miestą ir su juo susirasti Fleetwood meilužį. Įtikinkite ją plaukti su jumis į Antigvą.

Tada eik į smuklę ir surask ten stipriai girtą vyrą. Sutikęs perduoti žinutę Fleetwood, jis pasakys, kiek ši paslauga jums kainuos.

Valkirijos kritimas

Atidarykite žemėlapį ir eikite į Turks salą. Šiek tiek pasivaikščioję susitiksite su Fleetwood ir pasikalbėsite. Tada jums reikia su juo kovoti. Laimėję grįžkite į savo laivą ir eikite į salą, kurioje yra Valkyrie. Pabandykite įlipti į laivą ir grįžkite pas Joną. Kai tik praneši jam, ką padarei, jis tau pasiūlys karininko laipsnį. Žinoma, turėtume susitarti.

Nyderlandų Vakarų Indijos kompanija

Tolesnėje žaidimo „Corsairs: To Every Own“ dalyje turėsite tapti GVIK priešininku ir stoti į mūšį su Lucas Rodenburg. Gavę arbatpinigių apie brigantinę GVIKA, kuri šiuo metu yra tarp Antigvos ir Šv. Kristoforo, imkitės reikalo. Atidarykite žemėlapį ir suraskite jame šį laivą pagal jo violetinę spalvą. Įlipę į jį ir įteikę laišką, grįžkite į Vilemstadą.

Kai būsite ten, pamatysite, kad Meinfeng laivas dabar yra reide. Užsukite į taverną ir sužinokite daugiau apie šį laivą. Po to galite nuvykti į Van Hato įlanką. Dabar jame galite pamatyti purpurinį laivą. Pabandykite jį aplenkti ir įlipti į jį. Tada tęskite Corsairs praėjimą: Kiekvienam savo ir pereikite prie Mainfengo. Eik į jo triumą ir tardyk kinus. Tik paskubėkite kuo greičiau atlikti tardymą, nes kinai gali mirti nuo patirtų sužalojimų. Jis paprašys jūsų išleisti jį į Gvadelupą. Sutikite, kad sužinosite svarbią informaciją.

Luko Rodenburgo pabaiga

Keliaukite į St. Christopherį ir nauju laivu išplaukite į Olandijos galeoną. Kai priartėsite, nusiųskite jam valtį pabendrauti su Stevezantu, o tada eikite su juo į Kiurasao salą. Kai būsite vietoje, galite suimti Lucasą, kad gautumėte tinkamą atlygį. Grąžinę laivą į GVIK, galite nuvykti į Antigvą.

Korsarų apžvalga Kiekvienam savo. Olandų gambitas. Nyderlandų Vakarų Indijos kampanija
Pirmoji užduotis – olandų gambitas. Nyderlandų Vakarų Indijos kampanija
Plaukiame į Martiniką Saint-Pierre aplankyti brolio ir ten gauname iš jo vertingos informacijos.
Iš žurnalo: Mano brangus brolis iškėlė man kitą užduotį – įgyti jėgų pasitikėjimą. Turiu pasirinkimą: arba pasamdyti save Nyderlandų Vakarų Indijos kompanijos tarnyboje, arba susirasti įtakingą privatininką anglą Antigvoje, arba susirasti kas-žino ką Bridžtaune. Taip. smagu... Na, bent jau sprendimas mano! Pirmąją pavedimą gavau iš Bendrovės direktoriaus pavaduotojo. Būtina akompanuoti tam tikro Balthasaro Ridderbocko fleitai. Uosto biure galiu rasti prekybininką.
Eikite į Vilemstado uosto administraciją ir pasikalbėkite su Ridderbock Balthasar. Iš žurnalo: Balthasar Ridderbock yra mano kompanionas. Važiuoju į Philipsburgą.
Kai tik išplauksite į jūrą, Aleksas Lyuty iškart pradės gaudyti savo laive. Jo laivas labai greitas, todėl jis negalės pabėgti! Geriausia išeiti į jūrą ir likti šalia forto, tokiu būdu fortas padės jums mūšyje su dviem laivais. Sunaikink laivus arba paimk juos įlipdamas. Jūs neturėtumėte jo pasivyti. Nusileiskite Filipburgo pakrantėje ant Sint Martin, pasikalbėkite su Balthasaru ir gaukite iš jo kuklų atlygį. Užduotis atlikta – Baltazaras yra Filipsburge, o jo priešas piratas yra apačioje. Už darbą man sumokėjo 5000 – Ridderbokas retas šykštuolis... Grįžtu į Vilemstadą į Rodenburgą. Išplaukite atgal į Curacao, eikite į GVIK rezidenciją ir pasikalbėkite su Rodenburgu.
Antroji užduotis – olandų gambitas. Nyderlandų Vakarų Indijos kampanija
Kita užduotis iš Rodenburgo yra nuvykti į Kubą, į Santjago miestą ir pristatyti paketą į Don Simono Acevedo, vyresniojo Geraldi banko pareigūno, rankas.
Iš žurnalo: Atrodo, kad aš tapsiu bendrovės derybininku. Lucas Rodenburg nurodė man pristatyti paketą ir pinigų sumą į Geraldi banko skyrių Santjago gyvenvietėje Kuboje. Keista, bet jį aiškiai kankino tam tikras susirūpinimas dėl manęs laukiančios misijos, ir Mynheer Rodenburg atsisakė juos paaiškinti.
Verta paskubėti laikytis termino - 15 dienų į Kubą. Ir jūs turėtumėte atidžiai apsižvalgyti. Plaukti į Kubą (viršutiniame kairiajame žemėlapio kampe), neplaukti iki Santjago miesto, nes... jūs esate ispanų priešai. Santjago dešinėje yra kyšulys su švyturiu. Atsistokite kyšulio dešinėje ir įjunkite buriavimo režimą prie Kubos krantų. Paspauskite Enter ir eikite į Anna Maria Bay. Prišvartuokite į krantą ir eikite šiuo keliu – vienu keliu eikite į kitą vietą, tada pasirinkite kelią į dešinę, į dešinę, tiesiai (vienintelis), į dešinę, į dešinę. Būsite vietoje su miesto vartais, jie yra aplink posūkį į dešinę. Įvažiuokite į miestą po 00:00, kad nesustabdytų apsaugos. Pasislėpkite nuošalioje vietoje (kampe už bet kurio pastato), atsukite laiką iki 8 valandos ryto ir eikite į banką. Bankas yra alėjoje priešais rezidenciją. Pasikalbėkite su Simonu, pasakykite, kad jums reikia informacijos, tada pasakykite jam, iš ko jūs čia. Simonas norės atsakyti ir prašo sugrįžti kitą dieną. Išeikite iš banko ir būsite priblokšti.
Iš žurnalo: Mynheer Rodenburg nuogąstavimai pradeda pildytis. Jie mane apsvaigino tiesiog gatvėje, prie Geraldi banko, ir uždarė kažkokiame kambaryje! Ko šis vaikinas klausė? Kas jis po velnių? Nesvarbu... jis manęs net nepririšo ir išėjo – priversiu jį gailėtis šio neapsižiūrėjimo. Šioje patalpoje turi būti bent kažkas, kas galėtų būti ginklu!
Kalbėkitės su priešu, neatskleiskite visų paslapčių, nekalbėkite apie kompensaciją. Jis išeis, palikdamas jus savo banditų globoje. Banditui išėjus, vienoje iš skrynių susiraskite harpūną ir per inventoriaus meniu naudokite jį vietoj ginklo. Nedorėlis grįš – nužudyk jį harpūnu įprastoje kovoje. Išeik iš kambario, nusileisk į apačią ir užklupk Vernoną, pirmąjį banditą, nužudyk jį. Tiesą sakant, nužudyti banditus nėra taip paprasta, prieš tai turėtumėte arba pakelti savo herojų lygį, arba pasiskaityti apie gydomuosius gėrimus, arba abu. Bet jei atvirai, kovokite sulėtintai 0,5 karto (NAM +, - klavišai), antrajam banditui išsaugokite du gydomuosius gėrimus. Nužudę pirmąjį banditą, bėkite tiesiai žemyn pro duris, bus labai nepatogu kovoti.
Iš žurnalo: Man pavyko pabėgti, bet mano pagrobėjas ir jo padėjėjas buvo mirę. Mano reikmenys tikriausiai yra laikomi kažkur namuose. Turime atidžiai žiūrėti. Gaila, žinoma, bet aš taip ir nesužinojau, kas čia vyksta. Ir po velnių! Man reikia pasiimti atsakymo laišką iš bankininko ir grįžti į Vilemstadą – Santjage jaučiuosi labai nejaukiai...
Pirmame aukšte yra skrynia – pasiimk iš ten visus savo daiktus, kuriuos iš tavęs atėmė banditai. Išeik iš namų, eik į Simono banką ir pasiimk atsakymo laišką. Simonas perteiks atsakymą žodžiais – „šis žmogus turi mirti“. Atsukite laiką iki 24:00, stovėdami prie vartų su apsauga ir palikite miestą, nes... Prie vartų sargybinių nebeliks. Visą laiką bėkite link laivo, išsišakodami sukite į dešinę. Įsėskite į valtį Anna Maria Bay pakrantėje ir grįžkite į Curacao į GVIK rezidenciją.
Iš žurnalo: Mynheer Rodenburg dėkingumas įspūdingas. Tačiau apie incidentą Santjage niekas netapo aiškiau. Galbūt ateityje pavyks sužinoti daugiau, bet kol kas turiu septynias dienas susitvarkyti.