Карти GTA: San Andreas. Grand Theft Auto V карта с тайни и военна база Отдих и спорт

Картата на GTA 5 е едно от основните предимства на играта, която е призната за една от най-добрите за всички времена и това говори много.

Широкият безпроблемен свят е изпълнен с огромен брой интересни места. За пълното им изучаване ще трябва да бъдат отделени стотици часове, но удоволствието си заслужава.


Можете да научите повече за такива места, както и друга тематична информация от тази статия.

Обща форма

Картата на GTA 5 с право заслужава титлата "перфектна", като се има предвид настройката и опита от предишните части. Разработчиците съзнателно създадоха петата номерирана част от поредицата за дълго време. Светът на играта се оказа наистина наситен. В южната част на континента има огромен град Лос Сантос, който е създаден по вдъхновение от истински прототип под формата на Лос Анджелис. Това е истински криминален център, който погълна някои части от мегаполиса, но не се превърна в точно копие.

Общ изглед на картата GTA V

Създателите са добавили много уникални елементи, което прави селището да изглежда доста свежо. Картата в GTA 5 на останалите части е малко развита територия с разнообразие от природни пейзажи. По краищата има плажове, в средата има хълмист и равнинен релеф с растителност. Пътища от различни видове пресичат местата надлъжно и напречно.

Различни тайни

Случайни събития често се появяват на картата в GTA 5, което добавя много разнообразие към играта. Дори когато пътувате на мисия или обикновена разходка, можете да срещнете интересна мисия, която искате да изпълните. По подразбиране този списък включва грабежите на банкомати, магазини и камиони за събиране, но са предвидени и по-разнообразни събития. Може да е преследване на крадец или помощ на пияно момиче. Повечето от тях са съсредоточени в центъра на Лос Сантос, в североизточната част на града, както и точно зад селището от западната страна.

Събиране на кражба на кола

Често можете да ги срещнете в централната пясъчна част, където езерото се намира на картата на GTA, както и на околовръстния път. Уникални превозни средства също могат да бъдат намерени в огромния свят на играта. Четири точки са центрирани върху пясъчната част на местоположението на езерото, която е маркирана в жълто. Две към морето от езерото от източната страна. Една кола може да се намери на северозападния бряг срещу малките острови. В същата част, но вече в града, можете да срещнете три уникални вида оборудване.

други интереси

В GTA 5 картата предоставя широки възможности за изследване. Първоначално играчите ще се интересуват от намирането на нови части и просто да пътуват, но когато става въпрос за конкретна цел, е по-добре да използвате подсказки. Например, феновете на каскадите на превозни средства трябва да знаят къде са най-добрите места за скачане. Повечето от тях са съсредоточени в централните и югоизточните части на града. Има и няколко места в близост до езерото на пясъчното място и северния бряг.

Трикове из града с кола

Ако играчът иска да знае къде се намират произволни срещи на картата в GTA 5, тогава е достатъчно да проучи центъра и северната част на Лос Сантос. Просто има огромен брой от тях. Няколко могат да бъдат намерени от същата страна, но извън града, както и близо до езерото в центъра на картата. Тези срещи ви позволяват да получите уникална задача от интересни герои. Често в такива мисии се предоставя неочакван край, който може да се счита за допълнителен бонус. Общо има 58 такива задачи и за да завършите играта на 100%, трябва да направите поне двадесет. За повече удобство при ориентиране можете да изтеглите карта на GTA 5 с места за произволни срещи.

Оставащи тайни

В GTA 5 картата на частите на подводницата може да представлява интерес само за онези потребители, които вече са се опитали в повечето дейности и са завършили сюжета. По принцип те са съсредоточени в югоизточната част на Лос Сантос близо до пристанището, но ще трябва да се гмурнете до дъното, за да ги намерите. Второто натрупване във водата срещу изпъкналата островна част на западния бряг, останалите на север и североизток. Карта на скрити пакети ще бъде полезна за онези момчета, които търсят интересни начини да забогатеят.

Карта на части за подводница

Те са скрити във водата по целия контур на острова, някои места минават заедно с останките на подводница. Един пакет е в центъра на езерото. Намирането на места, където можете да скочите с парашут, ще бъде по-забавно. Такива точки са общо тринадесет, като четири от тях са разположени в централната част на реката, която навлиза в океана от западната част на езерото. Още две локации в центъра на града, три локации от северната част. Останалите са разпръснати по картата. Любителите на въздушните трикове трябва да живеят в централната, северната и северозападната част на града. Именно тук има петнадесет мисии за изпълнение на голямо разнообразие от пируети във въздуха.

Следи от присъствието на извънземни

Космическият кораб в GTA 5 не може да бъде сглобен като лично превозно средство, но събирането на останки от НЛО е предвидено за тези, които желаят да завършат играта на 100%. Тази дейност може да се счита за една от най-трудните, тъй като частиците не са големи и са скрити на различни места. Това може да бъде интериорът на стара кола, покривите на сграда или най-незабележимите кътчета.

Карта с останките на космически кораб

За да ги съберете всичко, трябва да отделите много време, но това ще бъде добра възможност да се отличите, защото не твърде много играчи успяха да намерят космически кораб в GTA 5. Картата е обширна и винаги трябва да се държи пред очите ви. Тук е трудно да се отделят дори приблизителни насоки. В град Лос Сантос те са разположени по-близо до центъра, на север и югоизток. Извън града от северозападната част са скрити десетина части. Приблизително същото от източната страна на езерото. Останалите са равномерно разпределени на територията от 108 квадратни километра, което значително усложнява задачата. За да намерите всичките петдесет, ще трябва да прекарате много часове.

военно убежище

Военната база в GTA 5 на картата се намира на западния бряг и ясно се откроява от околната среда. Това е така, защото в района няма повече сгради и масивният комплекс веднага се превръща в мишена. Можете също да намерите обект в мисията "Разузнаване", ако изберете опцията за преминаване, наречена "Морско приключение". Други играчи трябва да са наясно, че входът е от югоизточната страна на комплекса. Ако полетите от въздуха, тогава играчът ще започне да стреля с артилерия. Военната база в GTA 5 е доста интересна точка, вътре в която има огромно количество военни превозни средства.

Военна база Лос Сантос

Например, мощни летящи превозни средства като товарния самолет Titan, изтребителя P996 Lazer и хеликоптерите Cargobob, както и Buzzard. От колите трябва да се отбележи военният джип Crusader, камионът Barracks и танкът Rhino, известни от всички предишни части на поредицата. Дори самото им каране ще донесе невиждано удоволствие. Когато щурмувате базата, основното е да се подготвите достатъчно. Характерът трябва да бъде изпомпван, запасите от оръжия са неизчерпаеми, но е по-добре да овладеете някакъв вид хеликоптер и да започнете да обстрелвате от планината. Просто така, никой няма да даде оборудването в ръцете на играча.

Този раздел съдържа карти на Лос Сантос и окръг Блейн, които ще ви помогнат да се ориентирате по-добре в света. gta vкакто докато се разхождате през огромния отворен свят, така и при преминаване на играта. Картите, с малки изключения, се показват във възможно най-високата разделителна способност.
За по-лесно използване картите със средна разделителна способност са събрани в традиционен .


обикновена карта

Обикновена празна карта на Лос Сантос и окръг Блейн. внимание

Пътна карта

Пътна карта, която може да ви бъде полезна, ако търсите начин да стигнете до отдалечени кътчета на света с кола. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Сателитна карта

Най-безполезната от картите обаче, даваща представа за общата география на света на GTA V. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Тематични карти

В традицията на серията GTA не можете да харчите пари за оръжия и бронежилетки, ако знаете къде просто лежат. Нашата карта показва всички основни места за пикапи за различни видове оръжия и брони. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Карта на уникални скокове

Лос Сантос има много сложна география, окръг Блейн се намира в планините. И всички тези естествени и изкуствени промени на височината могат да се използват, за да накарат превозното средство да се почувства като самолет. Завършването на всички уникални скокове е необходимо, за да завършите играта на 100%. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Карта на случайни срещи

За да завършим GTA V 100%, трябва да изпълним 58 задачи на случайни минувачи. Всички места за срещи са маркирани на нашата карта и редът на появата на възможностите за срещи с тях ще бъде отразен в хода на играта.

Карта на случайни събития

За да завършим GTA V 100%, трябва да участваме в 14 произволни събития. Те включват грабежи на магазини, банкомати, бронирани микробуси и други случайни събития. Има общо 57 такива събития и всички места, където можете да участвате в тях, са отбелязани на нашата карта. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Карта на токсичните отпадъци

Барелите с токсични ядрени отпадъци, които трябва да съберем, са наводнени по крайбрежието на Лос Сантос и окръг Блейн и ще ни трябва подводница, за да ги съберем, така че ще трябва да изчакаме до средата на играта. След завършване на мисията Обирът на Merryweatherполучаваме мини-подводница, можем да закупим място за нея и автоматично да получим телефонно приложение, което ще помогне при намирането на бъчви. На нашата карта всички бъчви са маркирани с цифри, показващи дълбочината на бъчвите.

Карта на моста

Летенето под 25 моста е необходимо за 100% завършване на играта. В същото време се преброяват 50 моста, разположени в Лос Сантос и окръг Блейн. С помощта на нашата карта можете да изберете тези, които ви подхождат. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Карта за полетни тестове

С връщането на самолетите се завърнаха и опасни сложни трикове във въздуха. Общо в северната част на Лос Сантос можете да намерите 15 причини да тествате пилотските си умения. За 100% завършване на играта трябва да бъдат завършени 8 теста. внимание: карта с висока разделителна способност!

Карта на религиозни брошури

Събирането на брошури от религиозната организация Epsilon не се изисква за 100% завършване на играта. Но ако искате да получите пълен набор от интересни текстове, нашата карта ще ви помогне в това. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Събирането на скрити пакети не е необходимо за 100% завършване на играта, но ще ви помогне да получите малко пари. В долната част можете да намерите куфари с произволно количество долари. Обикновено те се намират близо до останките, заедно с пикапи за оръжие. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Събирането на части от подводница не е необходимо, за да завършите играта на 100%, а наградата за събиране на всички отломки е повече от скромна. Но в долната част, в областите, където се намират необходимите части, обикновено има голям брой еднакво ценни неща: скрити опаковки, комплекти за първа помощ, оръжия. внимание: карта с много висока разделителна способност!

Историята на феновете, които разкриха тайни Grand Theft Auto 5и как са го направили.

На 30 септември Craig Ovens публикува дълга статия в eurogamer.net за фенове, които са се опитали да картографират Лос Сантос и Blaine County много преди играта да бъде пусната. Представям на вашето внимание превода на тази статия.

През юли 2012 г. Rockstar пусна следната екранна снимка: За повечето от нас това изображение предава само един недвусмислен факт. Пише, че в Grand Theft Auto Vима хеликоптери. По онова време това не беше любопитен факт. В крайна сметка Grand Theft Auto IV имаше и хеликоптери. Искахме да знаем за дирижабли, бойни самолети, всякакви страхотни неща. Но за ограничена група фенове на играта тази картина беше пробивът, който чакаха, липсващото парче от изключително амбициозен пъзел.

„От тази екранна снимка научихме за почти цялата западна част на града“, казва Томас Рондо, географ по образование, по-известен под псевдонима Fido_le_muet в gtaforums.com. Рондо е всеотдаен член на екип от фанатици на GTA, които са поели голямо предизвикателство за картографиране. Те се заеха да картографират целия Лос Сантос, от летището до пристанището, от златните пясъци до най-високите планински върхове, преди играта дори да бъде пусната.

„В първия трейлър видяхме само центъра и Санта Моника и Венеция“, обяснява Рондо, позовавайки се на районите на реалния Лос Анджелис, които Rockstar визуално претърси, за да създаде съответните квартали на Лос Сантос. "Но с тази нова [екранна снимка] трябва да видим цялата западна част на града. Това прави картата това, което е сега."

Не е изненадващо, че картографията е един от аспектите, които Рондо харесва най-много поради професията си. „Основната идея, която намирам за привлекателна“, обяснява Рондо, „е да започна от нулата и бавно, стъпка по стъпка, да създам нещо значимо“.

И картографите започнаха да работят, наистина бавно. Първите няколко версии на картата бяха много груби скици, зашити заедно от изрезки от плана на града, които успяха да извлекат от първите ремаркета. Rockstar рядко угажда на феновете си с щедър маркетинг, така че картографите трябваше да работят с много малко материал: една въздушна екранна снимка тук, трисекунден клип от ъгъла на улицата там.

Те разгледаха отблизо частите от екранните снимки, които повечето от нас дори не забелязаха: обляни от слънцето или забулени в мъгла фонове, улици, мигащи покрай раменете на героите или остриета на хеликоптер. Това не беше лесна работа, но отдадеността им се изплати напълно. Дори първата груба чернова на картата на Рондо се оказа ход в правилната посока: няколко части от прецизно оформление на улиците, носещи се през пролуките, и дори грубите очертания на окръг Блейн все пак се забелязват. Това е карта, която впоследствие ще се усъвършенства с всеки етап, тъй като все повече ентусиасти обръщат внимание и даряват времето си, а все повече и повече географски подробности ще бъдат достъпни за анализ под формата на екранни снимки.

Първи опит на Томас Рондо да покаже карта на Лос Сантос, около януари 2012 г.

И така, как го направиха? Как са използвали тези извън контекста изрезки от информация за Лос Сантос, за да създадат точен план - изненадващо точен план, както се оказа по-късно - на завършен град? Да, Rockstar North със сигурност е много потаен, но в ръцете на картографите имаше един доста сериозен източник на информация, върху който е невъзможно да се наложат ограничения - Лос Анджелис.

Лос Сантос е Лос Анджелис. Не е вдъхновено само от последното. Това е истинският Лос Анджелис, преобразен и извратен от ръцете на Rockstar North. И макар да не е съвсем точно, части от града изглеждат почти идентични и вероятно най-добре се разглеждат като моментна снимка на най-забележителните характеристики на Лос Анджелис. Всички туристически атракции са на мястото си, но като холивудски пластичен хирург, Rockstar премахва излишните мазнини: спални общности, неясни забележителности, грозни градски покрайнини. Направете това, след което разбъркайте малко оформлението на това, което е останало, преди всяка улица, витрина или билборд да премине през характерния филтър за карикатури на марката и започнете да виждате какво ще се превърне в Лос Сантос.

Истинският Лос Анджелис даде на създателите на карти представа къде трябва да се намират основните географски характеристики, как районите на града трябва да бъдат свързани помежду си. Беше много по-полезно от сравнението с Grand Theft Auto: San Andreas, което не прилича повече на модерното си въплъщение от Liberty City на GTA III. Въпреки това, въпреки че феновете имаха груба представа как ще изглежда окончателната им карта, те все пак трябваше да направят всяка екранна снимка и да определят коя част от града изобразява. Изглежда тази информация не е достатъчна за продължаване. Те се нуждаят от нещо конкретно, някои неоспорими забележителности, които свързват реалния свят с творението на Rockstar.

Атракции. Карайте през Лос Сантос и десетки забележителни характеристики на Лос Анджелис, поднесени в сос GTA, ще прелетят покрай вас: знакът Vinewood е най-очевидният от тях, но очевидно това е всичко, което е забележимо за нас. Следващи в нашия списък са небостъргачите на центъра.

„Дефинирахме сградите въз основа на това къде се намират в реалния живот“, обяснява Рондо. "Идентифицирахме очевидни сгради като US Bank Tower, California Plaza, The Westin Bonaventure [и] започнахме да поставяме тези сгради една спрямо друга. В началото имахме няколко карти от различни автори. Взехме идеи един от друг."

Погледнете отново изображението в началото на тази статия. Това е хеликоптер, който витае над град, който определено е вдъхновен от Лос Анджелис, но вече няма никакъв смисъл, нали? А ето как изглеждаше тази екранна снимка в очите на картографите:
И това е преди да започнат да претърсват Google Streetview за по-малко ясни сгради.

„Това е като лов на съкровища“, казва членът на форума MrThingus, който е открил и идентифицирал места, включително библиотеката на Пауъл и хотел Beverley Hills Peninsula, могат да бъдат отбелязани на вашата собствена карта. Намирането на забележителностите, преди играта дори да е излязла, ви дава онова чувство на вълнение и вълнение, което идва със знанието, че само след няколко месеца или седмици ще можете да шофирате през виртуален Лос Анджелис с ниво на детайлност, което малко игри имат правен някога."

Това вълнение, вълнението от очакване в очакване, пронизва всички усилия на картографите. Те бяха най-отдадените фенове на Rockstar North, толкова нетърпеливи да изживеят света, който знаеха, че им предстои, че се опитаха да го съживят предварително.

„Мисля, че основната мотивация за много от нас беше, че беше дългоочаквано“, казва картографът Робърт, който се нарича във форума под псевдонима lxr. „Няма да можете да го играете, както си мислехме, поне още половин година. Оказа се, че е още по-дълго. Как бихте преживели това чакане? Мисля, че много хора го направиха, защото беше единственият начин да посетите тази карта, нали знаете?"

Необходимостта на създателите на карти да посетят Лос Сантос възможно най-скоро отразява чистата, невероятна сила на световете, които Rockstar създава. Под повърхността на тяхната остра, анимационна сатира, Лос Сантос и Либърти Сити по някакъв начин смесват вдъхновения от реалния живот с хипер-реалните, почти митични Ню Йорк и Лос Анджелис, които познаваме от киното. Може да не е Newk и LA, но предизвиква най-силното усещане за тези градове, повече от много други игри, които се опитват да възпроизвеждат по-автентично всеки град.

Времето, прекарано в Liberty City, вдъхнови мнозина за картография, както си спомня картографът Koeklin, който започна да намира интересни места още в GTA 4.

„Не знаех много за Ню Йорк“, казва той, „знаех, че Liberty City е вдъхновен от този град, но нямах представа как“. Веднъж, когато Koeklin преиграваше The Snow Storm, мисия в средата на играта, в която Нико Белич си пробива път през изкормените вътрешности на болница, за да намери открадната торба с кокаин, той се улови, че мисли за странността на обстановката. Какво прави една изоставена болница толкова близо до блестящите светлини на Манхатън, нали, Алгонкин?

"Мислех, че е странно, че огромна разрушена сграда се намира на остров Колони", казва той, "и се чудех дали наистина има подобно място в Ню Йорк. Потърсих в Google Maps и го намерих без затруднения. болница на Рузвелт остров.

„След това се опитах да проверя много различни места и бях изненадан да открия, че те също са в Ню Йорк. Вече виждах града както преди, чувствах се сякаш преоткрих тази игра. Така че естествено идентифицирах сгради в Лос Сантос от първия трейлър на GTA 5."

Привързаността на създателите на карти към тези градове е неоспоримо опровержение на всеки аргумент, който се стреми да ограничи ролята на Grand Theft Auto до хаоса, който се случва в тях. „Убиването на хора, изгарянето [ги], шлайфането с колела на колата никога не е било интересно нещо за мен в GTA“, заключава Кьоклин, „Имам цял град, в който мога да се разхождам свободно. Предпочитам да играя турист.“

Близките отношения между Лос Сантос и Лос Анджелис трябва да са били удобен инструмент за тези, които са картографирали града, но какво да кажем за провинцията? Тези картографи имат много по-малко референции в реалния свят за използване: тук Rockstar започна да изобразява нещата, малко по-малко верни за реалния живот, колкото повече се отдалечават от границите на града. Селската природа в GTA V, формата, която приема, и местоположението й спрямо Лос Сантос са голям проблем за проекта за карта от сравнително дълго време.

„Когато станах сътрудник преди година“, обяснява Робърт, „градът вече беше развит, но провинцията беше голяма мистерия“. По това време никой не очакваше, че морето Аламо, което се основава на Солтън Сий, ще бъде разположено на север от Vinewood. Мислехме си така: „Защо, по дяволите, биха направили това? В реалния живот е на югозапад [САЩ – бележка на преводача (или грешка, езерото се намира югоизточно от Лос Анджелис)], не може да бъде!“

Преди да бъде установен този факт, картографите обаче преминаха през безброй версии. Остров ли е картата? Или са няколко острова? Дали Лос Сантос е заобиколен от безкрайна автоматично генерирана пустиня или невидими стени? И колко обширни могат да бъдат селските райони, каква форма могат да приемат, как ще бъдат всъщност?

„Нямаше никакви версии за размера“, казва Робърт, „беше адски трудно да разбера какво виждате [на екранната снимка]: колко е голямо? Колко километра може да бъде? Свършва ли дотук?“

Тогава картографите разбраха, че Rockstar им е дал всички улики, от които се нуждаят.

В началото на рекламната кампания Rockstar пусна следната екранна снимка, която, благодарение на добре познатия знак Vinewood, може лесно да бъде открита. Но по-важното е, че в същото време тази екранна снимка ни дава примамлив поглед върху развитието на селските райони извън града. "Това беше първата екранна снимка, която имахме, която ни позволи да свържем града с това, което стои зад него." Робърт си спомня.
Сама по себе си обаче екранната снимка беше безполезна. Перспективата и разстоянията направиха почти невъзможно да се прецени каквото и да било и добре, беше възможно да се каже как мрачната провинция отзад лежи във връзка с всичко, което вече беше показано. Тези от нас, които оттогава са играли играта, сигурно са осъзнали, че морето Аламо може да изглежда разпръснато от разстояние, но по това време съдържанието на тази мъглива сянка беше обект на ожесточен дебат. Картината беше анализирана, обсъждана многократно отново и отново, но след това оставена на мира.

Дотогава Робърт разглежда по-отблизо следващата екранна снимка, докато тази не беше пусната в същата серия от екранни снимки...
...и тогава нещата започнаха да придобиват смисъл.

„Ако погледнете екранната снимка на хеликоптера, можете да видите мъглата на заден план“, обяснява Робърт, „това, което видях, след като го гледах от доста време, е, ако погледнете планинската верига в най-далечното разстояние, с три или четири хребета и след това погледнете екранната снимка на Тревър, ще забележите, че има планина тук-там на заден план и намерих четири или пет отличителни черти сред тези первази, които съвпадаха перфектно.

Трудно е да се види, защото гледната точка е различна. Но след като видите, че тези две изображения всъщност споделят някои много уникални характеристики, ще разберете, че това, което виждате на екранната снимка на хеликоптера Vinewood, не е нищо друго освен морето Аламо.

Методите, използвани за изграждане на карта на провинцията, изискваха доста старателна работа. Създателите на карти претърсиха скрийншотите за отличителни географски характеристики и след това се опитаха да намерят същото в други екранни снимки, като постепенно изградиха своята визия за плана на Сан Андреас, закрепвайки екранните снимки една по една по веригата. Не е толкова лесно, колкото звучи.

„Наистина научих много за перспективата тази година, като картографирах Лос Сантос“, казва Робърт със смях. „Перспективата е ужасно копеле. Картата е просто огромна и колкото по-близо сте до земята, толкова по-голяма е. Така че всички тези екранни снимки използваха много различни оптики. Понякога нещата изглеждат твърде далеч, а на други екранни снимки, направени с различни фокусно разстояние, те изглеждат много близо един до друг."

„Ще научите за перспективата“, продължава той, „за това как създавате нещо. Ще научите за фотограметрията, която в основата си е науката за правене на снимка на нещо и след това откриване на триизмерните свойства на този обект. Как определяте какво е това?" права линия? Хората, включително и аз, го правят погрешно през цялото време."

Не помага, че Rockstar манипулира екранните си снимки от време на време и не говоря само за момента със странно променен контраст:

„Не можеш да се ориентираш по слънцето!“ Робърт се смее.

„Голяма част от нашите анализи се основаваха на посоката на слънцето“, обяснява Рондо, „но открихме, че слънцето не винаги е било там, където трябва да бъде. В някои от екранните снимки слънцето беше директно на север“.

Когато Rockstar не играеше на бог, за да получи осветлението, от което се нуждаеше в своите екранни снимки, студиото все пак имаше вбесяващ навик непрекъснато да усъвършенства своето творение, принуждавайки създателите на карти да променят картите си в отговор. И, разбира се, спекулативните конструкции на картографите непрекъснато се натъкваха на много възможности за неподчиняване на естествената география на Сан Андреас на законите на реалния свят.

"Имаше случай, когато две сгради, мисля, бяха преместени с течение на времето", казва Робърт, "разбрахме, че не се е променило много на картата. Но все пак трябваше да внимаваш в заключенията си през цялото време. В В морето Аламо нищо не тече. Мислехме, че ще има - но се оказа, че няма такъв. Там горе има резервоар, но трябваше да има планини около него, за да бъде пълноценен резервоар, нали? Трябва да приложите логика, но понякога това е логика на играта“, обясни той.

Въпреки това, компилаторите са завършили тази карта, както се вижда в gif на Rondo, показващ еволюцията на техните усилия, без съмнение показваща.



Всъщност те бяха толкова близо, че когато официалната карта в крайна сметка изтече по-рано тази година, много играчи не повярваха на разкритието: истинската карта беше подозрително близка до картата, направена от фенове, която бяха видели няколко седмици по-рано.

„Не беше изненадващо, бяхме сигурни, че сме близо“, казва Робърт със заслужена недискретност, „беше очевидно, че го направихме. Защото имаше трейлър, показващ обир, който всъщност показваше части от картата. Още преди нещо да изтече в мрежата."

Картографите още не са приключили. Дори сега те претърсват света на играта (и Google Streetview), за да намерят всяка архитектурна композиция до последната и да намерят нейния истински източник. Не е изненада, че проектът за картографиране безвъзвратно промени начина, по който членовете му се отнасят към играта, тъй като те със сигурност знаят пътя през тънкостите на Сан Андреас, както и неговите създатели.

Робърт замръзна, когато попитах какво би било най-накрая да стъпиш в Лос Сантос и околността. И той каза.

„По дяволите... наистина е странно да имам тази опция... защото, знаеш ли, тъй като имаше толкова много места на картата, където си казах: „О, иска ми се да мога да включа камерата на десет градуса в тази екранна снимка"...и изведнъж да мога да отида там... това е страхотно. Наистина е страхотно. Възможността да карам из тази карта е фантастично. Вълнуващо е... Първото нещо, което направих в играта беше вземете кола и обикаляте по картата, много бавно." Робърт обясни.

Искаше да види как всичко се съчетава, както знаеше, че трябва да бъде, по начина, по който той и всички други картографи бяха идентифицирали. Но той имаше предвид и конкретна дестинация.

"Знаех за железопътния мост", казва Робърт спокойно, "нямахме негова снимка, виждахме само двата му края, където магистралата и железопътните релси са от противоположните страни един на друг. Беше очевидно че трябва да има мост .. "Беше наистина забавно да видя как всъщност изглежда. Никой не знаеше как изглежда, но аз знаех, че е там."

За повечето от нас излизането по загорелите улици на Лос Сантос миналата седмица беше началото на приключение: началото на безкрайно изследване. Но какво е това за картографите? Това беше краят на дългото им пътуване до дома.

Опитът за създаване на карта на Лос Сантос стана възможен благодарение на активното сътрудничество на много хора, към които искам да се обърна. Благодаря, GifBrah, millionsofdeadcops, SonofUgly, J24D Smaaske, UrinalCake123. jackass2009, VickeX, sabbathfan, kendoyanar, GTAlove, JOSEPH X, BoolCaX, , darkjounin, Vegetarian Piranha, boxmonster, Death2Drugs, jbte, Choco Taco, GTADKNUT, lxr, OUPS, GTAKiel, oups, GTAKiel, vl. други за прекрасна история. И успех с GTA 6.

Коктейл Молотов на покрива.

Пистолет в полицейския участък. Право по коридора и надясно.

Пистолет в тъмна уличка.

Гранатомет на покрива на сграда. Използвайте хеликоптер или джет ранец, за да го вземете. Любителите на силни усещания могат да скочат с парашут от най-високия небостъргач в града и също да стигнат до тук. Вярно, какво да правим с ракетната установка на покрива е друг въпрос (CJ няма да оцелее при падане от такава височина).

Друг начин, предложен от нашия читател: вземете бърз велосипед, за предпочитане NRG-500. Изкачете се нагоре по главния небостъргач и след това слезте до съседната сграда на север. След това завийте на изток и скочете до следващия небостъргач. Покривът му е доста тесен: опитайте се да намалите леко, но не променяйте посоката на движение - самият мотоциклет ще падне върху покрива на третата сграда, където се намира RPG.

Реактивен гранатомет сред разноцветни контейнери на пътническия терминал на летището.

Реактивен гранатомет на покрива на многоетажен паркинг, до хеликоптерната площадка. Входът към първия етаж е от задната част на сградата.

Гранатомет в ъгъла на осмия етаж на многоетажен паркинг.

Експлозивен пакет до офиса на букмейкъра.

Взривен пакет на южната стена на сградата, която е до тенис кортовете.

Взривен пакет на верандата на къщата, втори етаж.

Отрязан на покрива на стриптийз клуб. Можете да се изкачите отстрани на пътя.

Пушка в една от колите в депото.

Пушка между хангарите на филмовото студио.

Застрелян на входа на къщата.

Разрез на покрива на затворен паркинг. Първо вземете реактивен ранец или хеликоптер.

Пушка зад кофа за боклук, отсреща на бензиностанцията.

Подрязване в склада. Вътрешна порта - от противоположната страна на сградата.

Пушка в стаята на полицейския участък. След като влезете, следвайте направо по коридора и завийте наляво, преминете през офисите в следващия коридор и оттам ще стигнете до дясната стая. По-добре е да скриете огнестрелните оръжия предварително.

Пушка на тухлената стена на фабриката.

Пушка на кея. Наблизо има и броня.

Пушка под навеса на обикновена едноетажна къща.

Пушка под моста над околовръстния път.

Пушка, пистолет и броня в коридора на полицейския участък в Лас Вентурас. Както винаги, ви съветваме да скриете оръжия, преди да влезете.

Пистолет със заглушител пред конферентния център на Лос Сантос.

Пистолет със заглушител на цветна леха под моста, водещ към входа на стадиона.

Снайперска пушка на покрива на болницата в Лос Сантос. Първо намерете хеликоптер или реактивен ранец.

В началото на играта е по-лесно да се изкачите на най-високия небостъргач в града (потърсете жълт маркер на входа по-долу), да вземете парашут и да скочите в посока към болницата. Отворете парашута възможно най-рано и веднага използвайте бутона S, за да пъхнете краката си под себе си. Ако всичко е направено правилно, има достатъчно място за кацане на десния покрив.

Снайперска пушка на стълбите.

Снайперска пушка на покрива на сградата. Отсреща има автокъща.

Снайперска пушка на покрива на казиното Four Dragons.

Снайперска пушка на покрива на Clowns Pocket.

Снайперска пушка на покрива на малка църква.

Combat Shotgun (SPAS-12) в лехата.

Гранати със сълзотворен газ в кутиите в депото.

Гранати със сълзотворен газ на стъпалата на входа на концертната зала.

Гранати със сълзотворен газ сред кутии в недрата на военен кораб.

Гранати със сълзотворен газ на летището, близо до пистата.

Гранати със сълзотворен газ във военна база.

Tec9 на покрива на къщата на Sweet. Ако сте завършили играта на 100%, тогава ще намерите боеца Hydra там.

»

Tec9 под моста на паркинга на летището.

Tec9 се намира в покрайнините в северната част на града.

Tec9 в прохода между скалата и двуетажната къща.

Tec9 от другата страна на улицата от склада SpandEx.

Tec9 под високо дърво във вътрешния двор.

Tec9 под поддръжка на мост Gant.

Tec9 под моста.

Устройство за термично виждане в хола на имението на Мад Дог. Предлага се само след завършване на мисията Black Project.

Устройство за термично виждане в магазина за радиоуправляеми играчки на Zero. Предлага се само след завършване на мисията Black Project.

Устройство за термично виждане в основата на огромен радиотелескоп. Предлага се само след завършване на мисията Black Project.

Устройство за термично виждане в контролен център във военна база. Предлага се само след завършване на мисията Black Project.

Огнехвъргачка, реактивен гранатомет, топлинен гранатомет и минипушка в къщата на Торено след завършване на мисии за него.

Автомат Калашников на задната стена на склада.

Автомат Калашников в ъгъла на филмовото студио, зад хангарите.

Автомат Калашников на стената на завода, недалеч от град Боровинки. Трябва да прескочите оградата.

Автомат Калашников зад скали край пътя във Фостър Вали.

Автомат Калашников на хеликоптерната площадка на полицейския участък в Сан Фиеро.

Автомат Калашников в тревата до къмпингуващи.

Автомат Калашников сред палми и храсти.

Автомат Калашников на покрива на казиното Four Dragons. Ще ви трябва реактивен ранец или хеликоптер. Въпреки че има много място - с подходящо умение можете да кацнете самолет там :)

Пистолет Desert Eagle зад оградата, на завоя на пътя.

Пистолет Desert Eagle в ъгъла на един от хангарите на строителната площадка.

Пистолетът Desert Eagle зад оградата, до магазина за радиоуправляеми играчки на Zero.

Пистолет Desert Eagle на насипа, зад ниска каменна ограда на една от къщите.

Пистолет Desert Eagle под стойка на слънчева решетка в пустинята.

Огнехвъргачка между къщи в провинцията.

Огнехвъргачка между дърветата в края на гората.

Огнехвъргачка на кораба, където трябва да вземете автомобили за износ. Качете се на стълбата с крана.

Огнехвъргачка в къщата, разрушена от земетресението. Това място е срещу гаража, собственост на Карл.

Огнехвъргачка във военна база североизточно от Лас Вентурас.

Гранати в ъгъла на третия етаж на паркинга.

Гранати зад ограда близо до малка къща в северната част на Лос Сантос.

Гранати на втория етаж на мотела.

Гранати зад малка сграда на кея Санта Мария Бийч.

Гранати в алеята на Бейсайд Таун.

Гранати зад кутията на климатика на покрива на сградата на склада.

Огнехвъргачка, пистолет, резачка и коктейл Молотов в плевнята на Хелън.

Топлинен гранатомет между танкове на летището на летище Сан Фиеро.

Топлинен гранатомет сред руините на град на върха на планината в Алдеа Малвада.

Топлинен гранатомет на втория етаж на паркинга.

М4 между "скокове" на летището на летището.

M4 в задния двор на кабината с изглед към океана.

М4 под стълбите към наблюдателната кула на военната база. Максималният брой търсени звезди в допълнение.

М4 на покрива. Ще ви трябва реактивен ранец или хеликоптер.

Micro SMG под мост в голям улей.

Micro SMG в ъгъла на последния етаж на паркинга.

Микро SMG зад една от къщите в покрайнините, близо до село Ангелски бор.

Micro SMG зад пицарията на кей 69.

Микро SMG във фюзелажа на разглобен самолет.

Micro SMG зад кофа за боклук от другата страна на улицата от летището.

Минипушка на железопътен мост в Сан Фиеро.

Минипушка на скеле. Трябва да подскочиш малко.

Миниган на долния етаж на паркинга, до асансьора.

Коктейл Молотов до голям жълт кран на пристанището.

Коктейл Молотов в тясна алея.

Коктейл Молотов на покрива на сградата на библиотеката. Стълбите нагоре са отдясно.

Коктейл Молотов близо до сметището зад магазина за алкохол.

Коктейлът Молотов е добре скрит в храстите над околовръстния път на Лас Вентурас.

Коктейл Молотов на покрива.

Коктейл Молотов на покрива на мола. Ще ви трябва хеликоптер или реактивен ранец.

MP5 зад каменна ограда близо до жп гарата.

MP5 на покрива на мотела. Ако нямате реактивен ранец или хеликоптер, използвайте стълбите, които можете да видите на екранната снимка.

MP5 на верандата на малка къща в северната част на Лос Сантос.

MP5 е скрит зад ограда от пътя.

MP5 в задния двор на една от двуетажните къщи.

MP5 зад къща в малкото селце Ел Кебрадос. До Pay 'n' Spray, от противоположната страна на кръстовището от оръжейния магазин.

MP5 в ъгъла на последния етаж на паркинга.

MP5 под стената на казиното Come-A-Lot.

Устройство за нощно виждане в къщата на Мад Дог, на първия етаж. Едва след завършване на мисията "Breaking the Bank at Caligula's".

Устройство за нощно виждане на тротоара. Едва след завършване на мисията "Breaking the Bank at Caligula's".

Устройство за нощно виждане зад последната турбина във водноелектрическата зала. Можете да стигнете до там през вратата на язовира (вижте екранната снимка). Едва след завършване на мисията "Breaking the Bank at Caligula's".

Устройство за нощно виждане на наблюдателната кула на военна база в пустинята. Едва след завършване на мисията "Breaking the Bank at Caligula's".

Пистолетът е на поляната зад къщата на Суит.

Пистолет на тревата между къщите от северната част на града.

Пистолет в полицейския участък. Право по коридора и надясно.

Пистолет в спасителна будка на плажа Санта Мария.

Пистолет в полицейския участък. Право по коридора и надясно.

Пистолет в тъмна уличка.

Пистолет под железопътния мост.

Пистолет, броня и пушка в коридора на полицейския участък в Лас Вентурас. Скрийте огнестрелните си оръжия на входа, ако не искате неприятности.

Пушка в близост до богата къща с басейн в покрайнините на града.

Пушка на скала близо до пътя в провинцията.