Kde je útočisko strelca Highmountain. Naučiť sa lietať na Broken Isles

... Noční elfovia zjednotení na obranu Azerothu odcestovali na Zlomené ostrovy, aby sledovali možné invázie légií. Keď sa dostali do hôr, miestni taureni si uvedomili dôležitosť svojej misie a ponúkli im svoje priateľstvo. Potomkovia veľkého Khalna Krutogora viedli prvých členov rádu na vysokú horu, ktorá im vyhovovala, a on sám, bohyňa orla, zjavne požehnal Neviditeľnú cestu. Odvtedy sa hora volala Talon Peak a tu bola vytvorená pevnosť pozostávajúca z dvoch strážne veže, - útočisko strelcov.

Oživenie objednávky

Légie do World of Warcraft.

Keď Plamenná légia zahájila novú inváziu cez Zlomené ostrovy, Emmarel Shadowguard sa rozhodol pridať k radom Neviditeľnej cesty, ktorá sa po tisícročia zmenšovala. Highmountain tauren sa aktívne podieľali na prestavbe opusteného útočiska Strelka. Na mieste zničených veží postavili nové budovy a upravili okolie. Medzitým sa Emmarel stretol so slávnym lovcom, ktorý sa zúčastnil Broken Shore a presvedčil ho, aby šiel hľadať starodávne artefakty, ktoré sa stanú novou zbraňou proti démonom.

Keď hrdina dokončil úlohu, Emmarel ho pozval do Strelcovho útočiska, kde sa už zhromaždilo veľa lovcov, stopárov a lukostrelcov z celého Azerothu. Konal sa obrad, pri ktorom sa oživil Rád neviditeľnej cesty a jeho vodcom sa stal vlastník artefaktu. Keď Emmarel zložila prísahu, On Ara opäť zostúpil z neba, aby jej udelil požehnanie: Túlavci a Strieborná zmluva, ktorým velili Haldaron Brightwing a Vereesa Windrunnerová, sa pripojili k Neviditeľnej ceste v boji proti Horiacej légii.

Usporiadanie

Zdroj informácií v tejto časti - doplnok Légie do World of Warcraft.

V severnej časti útulku Strelka sa cesty zbiehajú k soche On-ares a neustále sa pri nej udržiava veľká slávnostná vatra. Tu môžu členovia rádu, ktorí musia tráviť veľa času na zasneženom vrchole, relaxovať a zahriať sa. Majú však aj pohodlnejšie miesto na odpočinok - veľká a krásna budova postavená v strede Úkrytu. Tu je starodávny Oltár večného lovu, pomocou ktorého môže hlava rádu zmocniť svoj artefakt. Ďalšie krídlo budovy zaberá taktická mapa a rôzne schémy používané na plánovanie operácií. z máp bola vytvorená improvizovaná kuchyňa pre členov rádu k jedlu a na balkóne bol pridelený priestor pre stabilný portál do Dalaranu.

Okolie centrálnej budovy je posiate mnohými izolovanými stanmi, v ktorých sa usadili poľovníci pozvaní na objednávku z celého sveta. Sú úplne spokojní so susedstvom so stánkami, kde odpočívajú domáce zvieratá rôznych druhov. K dispozícii je tiež malá aréna, kde si vyzývatelia merajú svoje sily a navzájom sa učia bojovým schopnostiam. Medzi bojovníkmi môžete dokonca vidieť predstaviteľov takých národov, ako sú murlokovia alebo mýtne viry. Na západnej strane budovy je veľa terčov a cvičných figurín.

Zlomené ostrovy majú čo obdivovať: temnú krásu Suramaru, rozkvitajúce krajiny Valových gúľ, skalnatú vysočinu Stormheim - bohatú krajinu plnú tajomstiev ... a démonov (pokúsime sa ich zistiť). Cestovanie po Zlomených ostrovoch a odrážanie útokov Plamennej légie, vy mohlo uniknúť niekoľko dôležitých miest. Od nebezpečných horských chodníkov po vzdialené vzdialené ostrovy - s našou pomocou nájdete najneprístupnejšie miesta v rozšírenie légie... Veľa šťastia, vedci!

Naučiť sa lietať na Zlomených ostrovoch

Highmountain: Enkláva Železný roh



Prečo je ťažké sa sem dostať?Budete musieť ísť po úzkej ceste vedúcej na samotný vrchol hory. Je celkom ľahké zablúdiť a stúpania sú veľmi strmé. Uistite sa, že máte zabezpečené vozidlo a teplé oblečenie. (Pomôcka: je tam veľa snehu.)


Začnite na Thunder Totem, choďte na sever a vylezte na kopec. Na jej vrchole zahnite prudko doprava, čím sa vyhnete boju s príšerami, a pohybujte sa po pravom brehu rieky. Naľavo bude cez rieku drevený most. Prejdite cez ňu, dajte sa doprava a po ceste choďte do kopca. Prejdete popod vlajky a samotná zasnežená cesta sa bude krútiť doľava a doprava. V niektorých oblastiach budú priechody veľmi úzke a svahy budú strmé. Stále je ale potrebné pokračovať v ceste nahor, až kým neprídete k vyhliadkovému bodu vedľa priepasti. Váš pohľad uvidí drevený most, ktorý jednoznačne potrebuje opravu. Naber odvahu a opatrne po nej choď. Akonáhle ste na druhej strane, choďte trochu doľava a začnite klesať. Po chvíli budete musieť odbočiť prudko doprava a po kamenistej ceste do malej dedinky. Odbočte doľava a po stúpaní nad prameňom choďte hore cestou. Pravdepodobne ste teraz dosť unavení a chladní, ale vzduchová cesta je otvorená! Kliknite na zelený výkričník a buďte radi, že máte možnosť pohodlne letecky zísť z vrcholu. Blahoželáme! Našli ste enklávu Železný roh!

Highmountain: Shooter's Refuge


Prečo je ťažké sa sem dostať? Toto je základ triedy lovcov a ak vaša postava patrí do inej triedy, budete odtiaľto teleportovaní len pár sekúnd po otvorení tejto oblasti. Poľovníci zjavne nemajú hostí veľmi radi.

Ak chcete nájsť útočisko strelca, použite leteckú cestu Nesingwary. Odbočte doprava, vylezte na kopec a pokračujte hore a doľava popri lapačoch Pine Rock Hollow Catchers a Black Hoof Hills. Pred vami bude vchod do jaskyne. Odbočte doprava a pokračujte v stúpaní. Naľavo uvidíte rieku. Prejdite cez ňu a zíďte na cestu, ktorá vedie do kopca k útočisku strelcov. Postavy, ktoré nie sú lovcami, sa automaticky teleportujú na leteckú cestu Nesingwary. A výsledok stál za to! Našli ste miesto, kde sa zhromažďujú lovci ... aby ste boli sami.

Stormheim: Skála strážcu




Prečo je ťažké sa sem dostať? Toto je ostrov, takže musíte plávať. Budete tiež musieť prekonať vysoké skaly. Nič zvláštne.

Začnite svoju cestu vzdušnou cestou v Storm Foothills smerujúcou na východ k útesom. Prejdite cez Búrkový koniec a potom odbočte doľava. Cestou k najvýchodnejšiemu bodu útesov uvidíte úzku strmú cestu, ktorá vedie k brehu. Skupina mladých žralokov bude plávať vo vode, našťastie sú však dobre kŕmené a nie sú agresívne. Môžete si zaplávať sami alebo privolať vodné vozidlo. Preplávajte na ostrov napravo a dostanete sa na Watcher's Rock. Blahoželáme! Našli ste malý ostrov. Zabudli ste vlajku?

Stormheim: Rozbitý štítový ostrov


Prečo je ťažké sa sem dostať? Nie každý rád pláva (pozri vyššie).

Odtiahnite sa od Watcher Rock a vyberte sa na východné pobrežie ostrova Shattered Shield. Bod vzdušnej trasy je priamo na brehu. Ak chcete preskúmať ostrov, môžete sa vyhnúť stretnutiu so skupinami elitných príšer pomocou hákov. Buďte vždy v strehu: toto je nebezpečné miesto pre tých, ktorým chýba odvaha (alebo dobré vybavenie). Dokonca sa tu objavuje

V tejto časti sprievodcu triednymi sálami, ktoré sa objavili v Légie, sa dozviete, ako sa každá postava môže dostať do pevnosti svojej triedy, ako aj na to, na ktorých miestach sa nachádzajú.

Ako sa dostať do triednej haly

Pri prvej návšteve Dalaranu po štarte Légie, nájde vás zástupca vašej triedy. Výsledkom úlohy tohto zástupcu bude celý reťazec, po dokončení ktorého získate artefakt svojej špecializácie. Po prijatí artefaktu a dokončení celého reťazca úloh sa dostanete do pevnosti vašej triedy.

Ako sa vrátiť do triedy

    Mŕtvy rytier: Brána smrti.

    Lovec démonov: choďte do Krasusovho pristátia v Dalarane a skĺznite z platformy na plávajúci ostrov. Na ňom nájdete teleport.

    Druid: teleportujte s Dreamwalkerom do svojej triedy.

    Hunter: Zamierte na pristátie Krasusa v Dalarane a pohovorte si s Taluom. Dá vám orla, ktorý vás prenesie do pevnosti triedy lovcov.

    Mág: teleportujte sa do haly svojej triedy pomocou aplikácie Teleport: Hall of the Guardian.

    Mních: teleportujte do pevnosti svojej triedy pomocou Duchovnej cesty.

    Paladin: Portál do triednej haly nájdete v Dalarane v Sunreaver's Sanctuary (Horda) alebo v Striebornej enkláve (Aliancia).

    Kňaz: Portál do haly vašej triedy sa nachádza v zóne vašej frakcie v Dalarane: Sunreaver's Sanctuary (Horde) alebo The Silver Enclave (Alliance).

    Rogue: choďte do obchodu napravo od fontány v Dalarane. V ľavej stene obchodu bude tajná chodba priamo k triednej lúpežnej pevnosti.

    Šaman: choďte na Krasusovo pristátie v Dalarane. Na plošine napravo uvidíte teleport do haly šamanskej triedy.

    Čarodejnica: zamierte k Dalaranským odtokom a po vašej ľavej strane uvidíte portál, len čo zídete po schodoch.

    Bojovník: Zamierte na pristátie Krasusa v Dalarane a postavte sa v stĺpe svetla neďaleko Val'kyry. Kliknite na ďalšie tlačidlo, ktoré sa zobrazí, a dostanete sa do pevnosti bojovníkov.

Kde sú triedne sály

Každá pevnosť sa nachádza na významnom a historickom mieste pre konkrétnu triedu v rámci dejín sveta. Tu je zoznam umiestnení všetkých sál triedy:

    Mŕtvy rytier: Acherus, teda držiteľ Ebonu Légie presunul na Broken Isles.

    Lovec démonov: Kladivo Fel v Mardrum.

    Druid: Háj snov, Wal'sharah.

    Hunter: Útulok Strelka, Highmountain.

    Mág: Bulwark of the Guardian, ktorý sa nachádza v Dalarane.

    Mních: Chrám piatich úsvitu, ktorý sa nachádza na Wandering Isle.

    Paladin: Príbytok svetla vo východných morových krajinách.

    Kňaz: Chrám Netherlight, ktorý sa zdá byť umiestnený v meste Karabor v údolí Shadowmoon.

    Rogue: Tieňová komora v kanalizácii neďaleko Dalaranu.

    Šaman: Srdce Azerothu nad Maelstromom.

    Čarodejnica: Dreadcar Rift v jednom zo svetov légií.

    Bojovník: Nebeská citadela v Stormheime.








/ cesta Highmountain 43,0 33,5 Vysočina Bloodhunt
/ cesta Highmountain 56,9 90,0 Highmountain Summit
/ way Highmountain 27,3 54,6 Ostriež nočného strážcu
/ cesta Highmountain 38,9 67,8 ohyb rieky
/ cesta Highmountain 43,7 8,7 Shipwreck Cove
/ way Highmountain 58,7 64,7 Stonehoof Watch
/ cesta Highmountain 46,2 61,4 Thunder Totem
/ cesta Highmountain 29,3 33,4 Slepé močiare
/ cesta Highmountain 55,6 83,9 Enkláva Ironhorn
/ cesta Highmountain 43,1 51,7 Pinerock Basin
/ cesta vrcholová hora 56,4 21,8 plytčina Rockaway
/ cesta Highmountain 52,6 44,8 Skyhorn
/ cesta Highmountain 35,6 63,6 Sylvan Falls
/ cesta Highmountain 35,2 45,7 Trueshot Lodge

/ cesta 47,9 68,9 Cesta enklávy Ironhorn začína tu

Komentár od WoWGnGP

Musíte navštíviť tieto miesta, aby ste získali „Explore Highmountain Achievement“ :) Urobil som video, kde každého nájdete :)

Komentár od Vomitcomet

Tu je zoznam navigačných bodov Tomtom pre úspech prieskumu, pretože som ich našiel iba pomocou pozemnej montáže.

Sú od seba vzdialené, takže môžete skopírovať jednu sekciu a použiť bežného tvorcu makier WoW alebo ich skopírovať všetky a použiť doplnkové vloženie.

Nie sú nastavené v žiadnom konkrétnom poradí. Tomtom môžete upraviť tak, aby automaticky nastavoval najbližší najbližší trasový bod, aby sa minimalizovalo spätné sledovanie.

/ cesta Highmountain 30,8 34,6 Slepé močiare
/ cesta Highmountain 42,8 33,8 Vysočina Bloodhunt
/ cesta Highmountain 56,2 89,1 Highmountain Summit-cesta od Summitcrest Basecamp, choďte doprava po moste od Frosthoof Watch

/ way Highmountain 55,8 82,8 Ironhorn Enclave (cesta od Summitcrest Basecamp, po moste od Frosthoof Watch choďte VĽAVO)
/ way Highmountain 28 57,1 ostriež nočného strážcu
/ cesta Highmountain 44,6 51,7 Pinerock Basin
/ cesta Highmountain 42 66,1 Ohyb rieky

/ cesta Highmountain 56,9 25,2 Rockaway plytčiny
/ cesta Highmountain 41,3 11,4 Zátoka pre stroskotanie lode
/ cesta Highmountain 51,8 44 Skyhorn
/ way Highmountain 58,6 63,4 Hodinky Stonehoof
/ cesta Highmountain 47,7 68,5 Summitcrest Basecamp
/ cesta Highmountain 35,2 65,4 Sylvan Falls

/ cesta Highmountain 38,5 46,7 Thunder Totem
/ cesta Highmountain 34,4 46,5 Trueshot Lodge

Ak nájdete nejaké chyby, zanechajte odpoveď, pretože sa budem často aktualizovať.
Akékoľvek hlasy za hlasovanie a konštruktívne odpovede sa vždy ocenia, vďaka!

Komentár od mykroar

Plus 1 pre oba zoznamy. Keď stúpate zo Summitcrestu na Ironhorn Enclave, choďte ľavou do jaskyne, až sa dostanete na prvý otvorený priestor. Môžete sa namontovať PRED odchodom z jaskyne. Choďte doľava z jaskyne - úspech získate rýchlo.

Komentár od Taoma

Za účelom preskúmania Trueshot Lodge choďte na letový bod Nesingwary, choďte na sever a okolo tohto bodu 37,9 46,5 odbočte doľava. Ak nie ste lovcom, teleportuje vás späť do Nesingwary.