Kur yra „Highmountain Shooter“ prieglobstis. Mokymasis skristi skaldytomis salomis

... Naktiniai elfai, susivieniję ginti Azerotho, išvyko į Broken Isles stebėti galimų legionų invazijų. Kai jie pasiekė kalnus, vietiniai taurenai suprato savo misijos svarbą ir pasiūlė jiems draugystę. Didžiojo Khalno Krutogoro palikuonys nuvedė pirmuosius ordino narius į jiems tinkantį aukštą kalną, o jis pats, erelio deivė, pasirodė laiminantis Nematomą kelią. Nuo to laiko kalnas buvo vadinamas Talono viršūne, o čia sukurta ir iš dviejų susidedanti tvirtovė. sargybos bokštai, - Šaulio prieglobstis.

Įsakymo atgimimas

Legionas į „World of Warcraft“.

Kai Degantis legionas pradėjo naują invaziją per nulūžusias salas, Emmarelis Shadowkeeper nusprendė prisijungti prie tūkstantmečiais sumažėjusio Nematyto kelio gretų. „Highmountain tauren“ aktyviai dalyvavo atstatant apleistą Strelkos prieglobstį. Jie pastatė naujus pastatus vietoj sunaikintų bokštų ir sutvarkė apylinkes. Tuo tarpu Emmarelis susitiko su garsiu medžiotoju, dalyvavusiu Skaldytame krante, ir įtikino jį eiti ieškoti senovinių dirbinių, kurie taps nauju ginklu prieš demonus.

Kai herojus atliko užduotį, Emmarelis pakvietė jį į Šaulio prieglobstį, kur jau buvo susirinkę daug medžiotojų, sekėjų ir lankininkų iš viso Azeroto. Buvo surengta ceremonija, kurios metu buvo atgaivintas Nematyto kelio ordinas, kurio vadovu tapo artefakto savininkas. Kai Emmarel davė priesaiką, Jis Ara vėl nusileido iš dangaus, kad suteiktų jai palaiminimą. Klajokliai ir Sidabrinė Sandora, vadovaujami Haldarono Brightwingo ir Vereesos Windrunnerio, prisijungė prie Nematyto kelio kovoti su degančiu legionu.

Išdėstymas

Informacijos šaltinis šiame skyriuje - priedas Legionas į „World of Warcraft“.

Šiaurinėje pastogės „Strelka“ dalyje keliai susilieja į On-ares statulą, o šalia jos nuolat palaikomas didelis iškilmingas laužas. Čia ordino nariai, kuriems tenka daug laiko praleisti snieguotoje viršūnėje, gali atsipalaiduoti ir sušilti. Tačiau jie taip pat turi patogesnę poilsio vietą. - didelis ir gražus pastatas, pastatytas prieglaudos centre. Čia yra senovinis amžinųjų medžioklių altorius, kuriuo ordino vadovas gali įgalinti savo artefaktą. Kitą pastato sparną užima taktinis žemėlapis ir įvairios operacijų planavimo schemos. iš žemėlapių ordino nariams sukurta improvizuota virtuvė pavalgyti, o balkone skirta vieta stabiliam portalui Dalaranui.

Teritorija aplink centrinį pastatą išmarginta daugybe izoliuotų palapinių, kuriose įsikūrė į ordiną pakviesti medžiotojai iš viso pasaulio. Juos visiškai tenkina kaimynystė su prekystaliais, kur ilsisi įvairių rūšių augintiniai. Taip pat yra nedidelė arena, kurioje varžovai išmatuoja savo jėgas ir moko vieni kitus kovos įgūdžių. Tarp kovotojų netgi galima pamatyti tokių tautų atstovus kaip murlokai ar tol "viros. Vakarinėje pastato pusėje yra daug taikinių ir mokymo manekenų.

Skaldytos salos turi kuo pasigrožėti: tamsios Suramaro gražuolės, klestinčios Val 'kamuolių žemės, uolėtos Stormheimo aukštumos - turtingas kraštovaizdis, kupinas paslapčių ... ir demonų (mes bandysime juos išsiaiškinti). Keliaudami per sulaužytas salas ir atremdami degančio legiono atakas galėjo praleisti keletą svarbių vietų. Nuo pavojingų kalnų takų iki atokių tolimų salų - su mūsų pagalba rasite labiausiai nepasiekiamas vietas legiono plėtra... Sėkmės, tyrėjai!

Mokymasis skristi nulūžusiose salose

Aukštasis kalnas: geležinio rago anklavas



Kodėl sunku čia patekti?Jums reikės eiti siauru taku, vedančiu į pačią kalno viršūnę. Nuklysti gana lengva, o lipimai yra labai statūs. Įsitikinkite, kad turite saugią transporto priemonę ir šiltus drabužius. (Užuomina: ten daug sniego.)


Pradėkite nuo „Thunder Totem“, eikite į šiaurę ir lipkite į kalną. Jo viršuje staigiai pasukite į dešinę, taip išvengdami kovos su pabaisomis, ir judėkite dešiniuoju upės krantu. Kairėje pusėje bus medinis tiltas per upę. Pereikite ją, pasukite į dešinę ir eikite į kalną keliu. Pravažiuosite po vėliavomis, o pats apsnigtas kelias pasuks į kairę ir į dešinę. Kai kuriose vietovėse praėjimai bus labai siauri, o nuolydžiai bus kieti. Bet vis tiek būtina tęsti kelią aukštyn, kol atvyksite į stebėjimo tašką šalia bedugnės. Jūsų žvilgsnis pamatys medinį tiltą, kurį aiškiai reikia taisyti. Imkitės drąsos ir atsargiai eikite per ją. Patekę į kitą pusę, šiek tiek paimkite į kairę ir pradėkite mažėti. Po kurio laiko reikės staigiai pasukti į dešinę ir eiti akmenuotu keliu į mažą kaimelį. Pasukite kairėn ir užlipę per šaltinį eikite keliu. Tikriausiai, dabar jūs esate gana pavargęs ir šaltas, bet oro kelias yra atviras! Spustelėkite žalią šauktuką ir džiaukitės turėdami galimybę patogiai nusileisti iš viršūnės oru. Sveikiname! Jūs radote geležinio rago enklavą!

Aukštasis kalnas: Šaulio prieglobstis


Kodėl sunku čia patekti? Tai yra pagrindinis medžiotojų klasės ramstis, o jei jūsų personažas priklauso kitai klasei, būsite teleportuotas iš čia tik po kelių sekundžių, kai atidarysite šią zoną. Matyt, medžiotojai nelabai mėgsta svečius.

Norėdami rasti Šaulio prieglobstį, važiuokite „Nesingwary“ oro taku. Pasukite dešinėn, lipkite į kalną ir toliau važiuokite aukštyn ir kairėn pro pušų uolų tuščiavidurius gaudytojus ir Juodųjų kalvų kalvas. Prieš jums bus įėjimas į olą. Pasukite į dešinę ir lipkite toliau. Kairėje pamatysite upę. Pereikite jį ir išeikite į kelią, vedantį į kalną iki Šaulio prieglobsčio. Veikėjai, kurie nėra medžiotojai, automatiškai teleportuosis į Nesingwary oro taką. Ir vis dėlto rezultatas buvo jo vertas! Jūs radote vietą, kur susirenka medžiotojai ... pabūti vieni.

Stormheimas: Stebėtojo uola




Kodėl sunku čia patekti? Tai sala, todėl jūs turite plaukti. Taip pat turėsite įveikti aukštas uolas. Nieko ypatingo.

Pradėkite kelionę nuo oro tako iki Audros papėdės, eikite į rytus link uolų. Pereikite audros galą ir pasukite į kairę. Eidami į rytinį uolų tašką pamatysite siaurą, stačią taką, vedantį į krantą. Grupė jaunų ryklių plauks vandenyje, tačiau, laimei, jie yra gerai maitinami ir nėra agresyvūs. Galite plaukti patys arba išsikviesti vandens transporto priemonę. Plauk į dešinę esančią salą ir pasieksi Stebėtojų uolą. Sveikiname! Jūs radote mažą salą. Ar pamiršote vėliavą?

Stormheimas: sudaužyta skydo sala


Kodėl sunku čia patekti? Ne visi mėgsta plaukti (žr. Aukščiau).

Atsitraukite nuo „Watcher Rock“ ir eikite į rytinę „Shattered Shield Island“ pakrantę. Oro tako taškas yra tiesiai ant kranto. Jei norite apžiūrėti salą, galite išvengti susidūrimo su elito monstrų grupėmis naudodami kabliukus. Visada saugokitės: tai pavojinga vieta tiems, kuriems trūksta drąsos (ar geros įrangos). Čia net pasirodo

Šiame klasių vadovų vadovo skyriuje, kuris pasirodė Legionas, sužinosite, kaip kiekvienas veikėjas gali patekti į savo klasės tvirtovę, taip pat kokiose vietose jis yra.

Kaip patekti į klasės salę

Kai pirmą kartą apsilankėte Dalarane po paleidimo Legionas, jūsų klasės atstovas jus suras. Paskyrus šį atstovą, bus sukurta visa grandinė, kurią atlikę gausite savo specializacijos artefaktą. Gavę artefaktą ir atlikę visą užduočių grandinę, jūs pateksite į savo klasės tvirtovę.

Kaip grįžti į savo klasės salę

    Mirties riteris: Mirties vartai.

    Demonų medžiotojas: eikite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane ir slinkite nuo platformos į plaukiojančią salą. Jame rasite teleportą.

    Druidas: teleportuokitės į savo klasės salę su „Dreamwalker“.

    Medžiotojas: Važiuokite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane ir pasikalbėkite su Talua. Ji duos jums erelį, kuris jus nugabens į medžiotojų klasės tvirtovę.

    Magas: teleportuokitės į savo klasės salę naudodami Teleportą: Globėjo salę.

    Vienuolis: teleportuokitės į savo klasės salę naudodamiesi „Dvasine kelione“.

    Paladinas: Portalą į klasės salę rasite Dalarane, Sunreaverio šventovėje (Orda) arba Sidabriniame enklave (Aljansas).

    Kunigas: Portalas į jūsų klasės salę yra jūsų frakcijos zonoje Dalarane: „Sunreaver's Sanctuary“ (orda) arba „The Silver Enclave“ (aljansas).

    Rogue: eikite į parduotuvę, esančią fontano dešinėje, Dalarane. Kairėje parduotuvės sienoje bus slaptas koridorius tiesiai į klasės plėšikų tvirtovę.

    Šamanas: vykite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane. Dešinėje esančioje platformoje pamatysite teleportą į šamano klasės salę.

    Ragana: eikite į Dalarano kanalizaciją ir kairėje pamatysite portalą, kai tik nusileisite laiptais.

    Karys: Važiuokite į „Krasus“ nusileidimą Dalarane ir atsistokite į šviesos stulpą šalia Val'kyra. Spustelėkite pasirodžiusį papildomą mygtuką ir pateksite į karių tvirtovę.

Kur yra klasės salės

Kiekviena tvirtovė yra reikšmingoje ir istorinėje vietoje tam tikrai klasei pasaulio istorijos rėmuose. Čia pateikiamas visų klasių salių vietų sąrašas:

    Mirties riteris: Acherus, tai yra „Ebon Hold“ Legionas persikėlė į Skaldytas salas.

    Demonų medžiotojas: Fel Hammer Mardrum.

    Druidas: Svajonių giraitė, Wal'sharah.

    Medžiotojas: Strelkos prieglauda, \u200b\u200bAukštasis kalnas.

    Magas: „Guardian“ atrama, esanti Dalarane.

    Vienuolis: Penkių aušrų šventykla, kuri yra klajojančioje saloje.

    Paladinas: Šviesos buveinė rytų Plaguelands.

    Kunigas: „Netherlight“ šventykla, kuri, atrodo, yra Karaboro mieste, Shadowmoon slėnyje.

    Rogue: Šešėlių rūmai Kloakoje netoli Dalarano.

    Šamanas: Azeroto širdis virš Maelstromo.

    Ragana: „Dreadscar Rift“ viename iš legionų pasaulių.

    Karys: Dangiškoji citadelė Stormheime.








/ kelias Highmountain 43,0 33,5 Bloodhunt Highlands
/ kelias Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/ way Highmountain 27,3 54,6 Naktinių stebėtojų ešeriai
/ kelias Highmountain 38,9 67,8 Riverbend
/ kelias Highmountain 43,7 8,7 Laivo katastrofa
/ kelias Highmountain 58,7 64,7 Stonehoof laikrodis
/ kelias Highmountain 46,2 61,4 Thunder Totem
/ kelias Highmountain 29,3 33,4 Aklieji pelkynai
/ kelias Highmountain 55,6 83,9 Ironhorn Enclave
/ kelias Highmountain 43,1 51,7 Pinerock baseinas
/ kelias Highmountain 56,4 21,8 Rockaway seklumos
/ kelias Highmountain 52,6 44,8 Skyhorn
/ kelias Highmountain 35,6 63,6 Sylvan Falls
/ kelias Highmountain 35,2 45,7 Trueshot Lodge

/ kelias 47.9 68.9 Čia prasideda Ironhorno enklavo kelias

Komentavo WoWGnGP

Jums reikia aplankyti šias vietas, kad gautumėte „Explore Highmountain Achievement“ :) Aš padariau vaizdo įrašą, kur galima rasti kiekvieną jų :)

Komentavo Vomitcomet

Čia yra „Tomtom“ kelio taškų, skirtų žvalgybos rezultatams, sąrašas, nes radau juos tik ant žemės.

Jie yra išdėstyti taip, kad galėtumėte nukopijuoti vieną skyrių ir naudoti įprastą „WoW“ makrokomandą arba nukopijuoti juos visus ir naudoti priedą „Įklijuoti“.

Jie nėra nustatyti tam tikra tvarka. Galite pritaikyti „Tomtom“, kad automatiškai nustatytumėte artimiausią artimiausią kelio tašką, kad sumažintumėte grįžimą.

/ kelias Highmountain 30,8 34,6 Aklieji pelkynai
/ kelias Highmountain 42,8 33,8 Bloodhunt Highlands
/ kelias Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Aukščiausiojo lygio takas nuo „Summitcrest Basecamp“, važiuokite dešinėn po tilto iš „Frosthoof Watch“

/ kelias Highmountain 55.8 82.8 Ironhorn Enclave (kelias nuo Summitcrest Basecamp, eikite kairėn po tilto iš „Frosthoof Watch“)
/ way Highmountain 28 57.1 Naktinių stebėtojų ešeriai
/ kelias Highmountain 44,6 51,7 Pinerock baseinas
/ kelias Highmountain 42 66.1 Riverbend

/ way Highmountain 56.9 25.2 Rockaway seklumos
/ kelias Highmountain 41,3 11,4 Laivo katastrofa
/ kelias Highmountain 51,8 44 Skyhorn
/ kryptis Highmountain 58,6 63,4 Stonehoof Watch
/ kelias Highmountain 47,7 68,5 Summitcrest Basecamp
/ kelias Highmountain 35,2 65,4 Sylvan Falls

/ kelias Highmountain 38,5 46,7 Thunder Totem
/ kelias Highmountain 34,4 46,5 Trueshot Lodge

Jei radote klaidų, palikite atsakymą, nes aš dažnai atnaujinsiu.
Visus teigiamus įvertinimus ir konstruktyvius atsakymus visada vertiname, ačiū!

Komentavo mykroar

Plius 1 už abu sąrašus. Kopdami iš „Summitcrest“ į Ironhorn Enclave, eikite per urvą kairėn, kai pateksite į pirmą atvirą plotą. Galite pritvirtinti prieš išeidami iš urvo. Iš urvo palikta galva - greitai pasieksi pasiekimą.

Komentavo Taoma

Norėdami apžiūrėti „Trueshot Lodge“, eikite į musės tašką „Nesingwary“, eikite į šiaurę ir aplink šį tašką 37,9 46,5, pasukite į kairę. Jei nesate medžiotojas, jis jus teleportuos atgal į Nesingwary.