Mulgore, oho. Mulgore – Smaragdinių ganyklų žemė


Prekybos kampanijos kasykla Priklausymas(Thunder Bluff) VietaĮ vakarus nuo pietinių stepių

žalios lygumos Mulgoras tapo namais taurenams, kurie savo klajoklišką gyvenimo būdą pakeitė į nusistovėjusį ir suvienijo gentis. Mulgoras yra pietinėje Stonetalono kalnų papėdėje ir yra saugomas natūralių kalnų viršūnių iš visų pusių. Vienintelį praėjimą per šiuos kalnus šiuo metu uždaro Didieji vartai, vedantys į pietines stepes.

Mulgoras yra vėjuotų medžių ir žolingų lygumų šalis. Dažnai kentaurai čia siunčia karius kovoti su taurenais, tačiau padedami naujų sąjungininkų iš Ordos krašto gyventojams pavyksta atremti atakas. Dėl daugybės laukinių gyvūnų, gyvenančių lygumose ir papėdėse, Mulgore tapo puikia vieta medžioti. Šiaurinėje teritorijos dalyje vyrauja Perkūno Bluff kalvos, metančios ilgus šešėlius. Centrinėje zonoje yra Bloodhoof Village, apsuptas skaidraus Stone Ox ežero vandens. Į pietus, netoli Red Cloud Plateau, yra Camp Narache, kuri yra jaunų taurenų treniruočių aikštelė.

Nepaisant ramaus kraštovaizdžio ir kvapnaus vėjo, vaikščioti per Mulgorą yra pavojinga veikla. Šventąsias Raudonąsias uolas užgriuvo Raggedbristle plunksna, o jų broliai Palemane apsigyveno kalnuose pietryčiuose. „Goblin Trading Company“ kasa mineralus kasykloje rytiniame kalnų šlaite, o grimtotemų gentis teršia gryniausias vanduo vietinius šulinius, bandydami atkeršyti savo broliams. Vėjų harpijos aktyviai puola keliautojus šiaurinėje zonos dalyje.

Istorija

Trečiasis karas ir po jo

Šiame skyriuje pateikiama išskirtinė informacija apie Warcraft III.

World of Warcraft

World of Warcraft.

kataklizmas

Šiame skyriuje pateikiama informacija, skirta išskirtinai Cataclysm.

RPG žaidime

Šioje skiltyje yra turinio, kuris yra išskirtinis Warcraft RPG ir nėra laikomas kanoniniu.

Šią turtingą lygumą kadaise naktiniai elfai naudojo kaip pagrindines medžioklės vietas. Kada puikus Sunderingas sugriuvo pasaulis, kalnai pervėrė žemę, o naktiniai elfai pabėgo į šiaurę. Naktiniams elfams pasitraukus, galingieji taurenai apsigyveno žemuose slėniuose ir aukštuose plynaukštėse. Laikui bėgant perversmo pelenai dingo ir grįžo kažkada derlingos pievos. Agresyvus kentauras pretenduoja į pievas ir nuolat kariavo prieš taurenus dėl žemės viršenybės, tačiau taurenų mesos tvirtovės iki šiol pasirodė neįveikiamos. Mulgoras yra regionas, neturintis prieigos prie jūros, vakaruose – Desolace, rytuose – Barrensas. , Stountalono kalnai šiaurėje ir Tūkstantis adatų pietuose. Mulgoras yra senovės taurų, gyvenančių vėjo nešamose mezose ir klaidžiojančių žoliniais slėniais, tėvynė. Žemiau mesos kalnagūbrio yra didžiulės smaragdinės lygumos, kuriose yra gyvybės gausa, įskaitant prerijų vilkus, jaunus kodo žvėris ir aukštaūgius.

Kentaurų pajėgos negailestingai persekioja taurenus visoje Mulgorėje. Palapines primenančios palapinės ir neapdorotos slėptuvės, kurias sudaro taurenų miesteliai, ryškiai skiriasi nuo besisukančių vėjo malūnų ir skriemulių konstrukcijų, dėl kurių taurenų malūnai veikia. Dideli, puošniai raižyti totemai yra kiekvienoje gatvėje ir stovi virš visų pagrindinių statinių.

Rytinėje sienoje iš Durotaro išstumti dygliakiauliai pradėjo kurtis su dygliuotomis gyvatvorių užtvaromis. Kol kas taurenams tai nedidelis rūpestis, bet jei žvalūs „šernai“ per toli įsibraus, turės sumokėti. Šiuo metu taurenai kur kas labiau domisi kentauro veikla. Mulgore gausu įvairių antilopių, triušių ir šernų, todėl tai ideali vieta medžioti. Taurėnų pramoga apima šių gyvūnų medžioklę, kad pagerintų savo kovos įgūdžius.Taurenai retai valgo savo grobį, mieliau ganosi kviečiais ir žole, kuri slėnyje auga lauke.

Mulgoras yra taurenų protėvių tėvynė, vėjo skleidžiama meza ir žole apaugusių lygumų kraštas. Kentaurai dažnai siunčia reidus į Mulgorą, o taurenai, padedami savo sąjungininkų ordos, juos atmuša. Taurenai iš prigimties yra klajoklių tauta, o dabar jie yra Ordos nariai, taurenai pastatė keletą nuolatinių gyvenviečių, įskaitant įtvirtintą Dalsh-Beran ir jų sostinę Thunder Bluff.

Mulgoras yra vidutinio klimato zonoje su kalvomis, lygumomis (pievos) ir kai kuriais tvirtais kalnais.

Geografija

Mulgoras yra apsaugotas ir ganyklinis slėnis, išmargintas mesomis ir iš visų pusių apsuptas kalnų, ir pasiekiamas tik per perėją į pietryčius. Didžiulę ganyklą primenanti teritorija apaugusi žaliuojančia žole ir mažais medžiais. Kraštovaizdžio keistumas, aukšti Thunder Bluff uolos stūkso virš laukų zonos centre.

Mulgore nėra jokio tipo požemių ir mūšio laukų.

Žemėlapiai ir subregionai

Mulgore žemėlapis

Great Gate Thunder Bluff Windfury Ridge Bloodhoof Village Kodo Dolmen Golden Plains Wildmane Well Thunderhorn Well Frosthoof Well Red Rocks Sunpaw Camp Stone Bull Lake Red Debesų plynaukštė (War Boar Pen Brambleberry Hollow Narache Camp Thornmantle Lair Sharpeye Plateau Spiked Bail Plunderture Company Carcav Spiked Trap Plunderted Company Mine Stonetalon Path Palemane Crag Hilly Plains

Transporto mazgai

Apie „Airways“ iš „Bloodhoof Village“.

Apie „Airways“ iš „Thunder Bluff“.

  • Apie Bloodhoof Village
  • O Orgrimmar, Durotar
  • Apie Port Bilgewater, Azshara
  • Apie Crossroads, Šiaurės Stepės
  • O Medžioklės kalva, Šiaurės Stepės
  • Apie Outpost Zoram "gar, Ashenvale
  • O Sunstone Refuge, Stonetalono kalnai
  • O Malaka'gin, Stonetalon kalnai
  • Tunkos būstinė, Wasteland
  • O Night Hunter Village, Wasteland
  • Apie Camp Vendetta, Pietų Stepės
  • Apie Brackenbog Village, Dustwallow Marsh
  • Apie Camp Mohache, Feralas

- Tai tauren starto zona, užpildyta žole apaugusiomis lygumomis, kurias riboja aukšti kalnai. Užduotys moko žaidėjus apie Tauren ir Žemės motinos dvasingumą, nušviečia politinius pokyčius, susijusius su Bane, ir suteikia žaidėjams daug laukinė gamta ir medžioklė šioje srityje.

Kadaise Mulgoro žemės priklausė kentaurams, tačiau nauji orkų sąjungininkai padėjo taurenams juos išvyti iš žemių ir jie čia apsigyveno. Personažo niveliavimo metu pasinersite į šio krašto istoriją, pamatysite, kad taurės turi daug priešų: kentaurų, spygliuotų šernų, harpijų. Atkreipkite dėmesį, kad jie garbina ir gerbia gamtą ir mėgaujasi jos dovanomis kaip jokia kita WoW rasė. Šioje vietoje yra daug įdomių nykštukų ekspedicijų, kasyklų, o tai puikus regionas žvejybai.

Tikiuosi, jums patiks skyreliai apie vietas, stengiuosi juose atspindėti tam tikrą šios vietos dvasią ir net muziką

Mulgore žemėlapis

Ši vieta susideda iš daugybės taurėnų kaimų, ežerų (upių) ir kalvų. Čia gyventojai visada yra nežinioje, nes būtina apsaugoti savo žemes nuo kentaurų ir šerių antskrydžių. Todėl jie visada stato didžiulius sienų įtvirtinimus rąstų ir kaiščių pavidalu, kad atremtų atakas. Miestuose yra vietų, kur žuvusiems gynėjams atiduodama paskutinė pagarba, tai galite pamatyti aukščiau esančiame vaizdo įraše.

Muzika iš vietos

Kaip patekti į Mulgore

Į šią zoną galite patekti įvairiais būdais – nuo ​​įprastų portalų, esančių Dalarane, iki dirižablių, kurie cirkuliuoja beveik visame Kalimdore. Jie yra netoli Orgrimmar ir netoli Undercity. Taip pat galite skristi ar važiuoti ant kalno į Stepių vietą Kalimdoro mieste ir pamatyti žemėlapyje, kaip patekti į Mulgore.

Kaimynystės galerija

Mulgoro apylinkės stebina savo grožiu, čia net naktis nuostabi. Vieta yra apsupta kalvų, ir jūs galite pereiti tik per taurų karių saugomą sieną tiesiai į stepę. Tačiau būkite atsargūs ir neišeikite per anksti, kitaip susidursite su rimtais sunkumais.

Jei esate tauren žaidėjas, tai greičiausiai bus jūsų pirmasis mokslinis pasiekimas. Kaip parašyta aukščiau, norėdami jį gauti, turite ištirti visas Mulgore vietovės sritis, būtent:

1) Raudonųjų debesų plynaukštė
2) Palemane Crag
3) Bloodhoof Village
4) „Frostyhoof Well“.
5) Kalvotos lygumos
6) Prekybos įmonės kasykla
7) Apiplėštas karavanas
8) Auksinės lygumos
9) Perkūno šulinys
10) Bale „dana“ kasinėjimai
11) Raudonos uolos
12) Vėjo kalnagūbris
13) Wildmane Well

Visų pirma, Mulgore yra taikaus taureno gimtoji vieta ir vaikštant po ramias pievas, iš visų pusių apsuptas aukštų kalnų, besigrožint skaidriu mėlynu dangumi virš šios žemės, sunku patikėti, kad kažkada ši teritorija buvo nuožmus mūšio laukas. kurios lenktynės taurėnai buvo vos neišnaikintos. Taurenas ir kentaurai yra dvi klajoklių rasės ir taip atsitiko, kad jie pradėjo priešintis tarpusavyje. Niekas neprisimena, kodėl būtent šis priešiškumas prasidėjo, tačiau karingesni ir agresyvesni kentaurai taurenų krauju gerai apšlakstė ne tik Mulgoro lygumas, bet ir kitas Kalimdoro žemes. Tačiau galime drąsiai teigti, kad Mulgore iš pradžių nepriklausė taurenams.


Mulgore, vaizdas į Raudonąsias uolas

Bet kai Thrallas su savo orkų armija įkėlė koją į Kalimdoro krantus, taurenai gavo gerą pastiprinimą. Ordai reikėjo stipraus sąjungininko naujajame žemyne, ir dėl tam tikrų priežasčių Thrall pasirinko taureną kaip šį sąjungininką. Kartu jie išvijo kraujo ištroškusius kentaurus iš Mulgoro ir pirmą kartą per šimtus metų į jo derlingą slėnį pagaliau atėjo ramybė. Ir dabar, prisimindami, kam taureniečiai yra skolingi už taiką šiose gražiose aukso lygumose, drąsūs Mulgoro vyrai visada ištikimai kovos už Ordą.

Camp Narache – kaimas pietų Mulgore

Pietuose, iš kurio atsiveria vaizdas į visą Mulgorą, Red Cloud Plateau yra mažas kaimelis, iš kurio visi taurenai pradeda treniruotis. Dauguma šios gyvenvietės gyventojų yra Falconwind taurenų genties atstovai. Ir prieš tai, kai šis kaimas buvo užpultas dygliakiaulių, ir po kataklizmo, jie taip įsidrąsino ir Raudonųjų debesų plynaukštė tapo gana pavojinga.


Spygliuotas spąstas

Išvaryti iš spyglių, dygliuokliai priversti nuolat pulti taurę ir bandyti išsikovoti sau vietą po saule. Jų būstai dabar yra gana apgailėtinas vaizdas.


Totemai ant akies plokščiakalnio

Po pirmojo treniruočių kurso jaunasis taurėnas pro vartus nusileido į slėnį, kuris dabar yra sugriautas, o praėjimą užtvėrė vikšrai. Dabar, norint patekti į slėnį, reikia pasitelkti druidų ir šamanų pagalbą, kurie veža verbuotojus tiesiai į Bloodhoof Village – didžiausią Mulgore gyvenvietę po taurų sostinės, gulinčios ant keturių milžiniškų mesų – didžiojo. Perkūno blefas.

Bloodhoof Village yra didžiausias kaimas visame Mulgore.

Kaimas pavadintas ankstesnio taurenų vado Kerno vardu, kuris suteikė taurenams taiką ir draugystę su Orda bei viltį dėl taikios ateities. Anksčiau jo sūnus Bane'as buvo vietos meras, bet po tragiškos tėvo mirties Bane'as tampa naujuoju Thunder Bluff ir taureno valdovu.


Bloodhoof Village

Ši sritis tampa nauju puslapiu taurenų formavimosi Mulgore istorijoje. Juk prieš taikos metą taurės buvo klajoklių rasė, kuri ilgai neužsibūdavo vienoje vietoje. Po stulpų kalnų viršūnių Bloodhoof Village buvo pirmoji didelė gyvenvietė prie ežero lygumose, apsupta medžioklės plotų, o ne tvirtovės sienų ar gynybinių dantytų dantų.


ratas-kariai

Čia toliau treniruojasi Tauren kovotojai, savo gimtųjų vietų gynėjai ir Ordos palaikymas. Kaimo pietryčiuose yra paruošta platforma, kurioje jaunieji kariai sustoja ratu ir meta iššūkį vieni kitiems į treniruotes, vadovaujant patyrusiems veteranams. Jokių kareivinių ir karinių stovyklų – taurėnų jėga ir valia grūdinama gryname ore po atviru dangumi.

Bloodhoof Village stovi ant Stonebull ežero kranto, kur taurenai žvejoja. Žvejyba yra vienas iš pagrindinių taurėnų užsiėmimų, o jų ramus, taikus ir meditatyvus nusiteikimas visiškai paaiškina jų polinkį šiai meditacinei pramogai. Kaime gyvena šio amato meistrai, pasirengę už nedidelį mokestį išmokyti kitus žvejybos meno. Turtingi ežero ištekliai maitina taurenus ir derlingas Mulgoro pievas.


Kodo

Taip pat šiame kaime yra didžiausias Azeroth veislynas, jojantis kodo – tai didžiuliai baisūs gyvūnai, bet iš tikrųjų jie tokie pat taikūs ir ramūs kaip ir jų šeimininkai. Iš pirmo žvilgsnio tai nerangūs gyvūnai, tačiau gerai dresuotas ir dresuotas gyvūnas savo greičiu nenusileidžia arkliams ir driežams. Tai didžiausi prijaukinti gyvūnai senajame Azerote ir jų galima nusipirkti tik čia.

Tauren dietos pagrindas yra augalinis maistas, tačiau kartais jie vis tiek valgo mėsą. Taurėnų santykis su gamta yra natūralus, jų žmonės vertina gamtą, ugdomas druidizmas ir šamanizmas, viskas priklauso nuo gyvavimo ciklo ir energijos cirkuliacijos gamtoje, pavyzdžiui, kodo gali būti puikus kalnas, geriausias kompanionas ir sąjungininkas mūšiuose, tačiau po mirties jo oda keliaus į šylančius būstus, o šernas gali būti mielas augintinis, kuris anksčiau ar vėliau gali tapti sočios sriubos ingredientu. Taurėnų požiūriu, žiaurumo ir cinizmo čia nėra, šie veiksmai yra būtinybės rezultatas, tačiau kitoms tautoms, ypač Aljanso atstovams, toks gyvenimo būdas atrodo barbariškas.


Pagrindinė Bloodhoof Village palapinė puošta kodo galvomis

Kai pradedi susipažinti su šios taikios rasės kultūra, tuo pačiu šiek tiek naivu ir natūraliai išmintinga. Norėdami sužinoti jų tikėjimą Motina Žeme, pagarbą savo protėviams ir pagarbą juos supančiam pasauliui, suprasite, kad pats taurenų egzistavimas yra tiesioginis Aljanso paskleistų gandų, kad orda yra laukinė ir pusiau protinga, paneigimas. laukiniai barbarai, viską griaunantys savaime.

Palemane Crag – Mulgoro skardis, labai užimtas gnolių

Į vakarus nuo Bloodhoof Village Gnolls apsigyveno Palemane Crag, brakonieriavimo rykštėje visame Azerote. Šie žmonės per bailūs, kad atvirai pultų. Taurenai periodiškai „moko“ gnolius, kad jie netaptų pernelyg įžūlūs.

Didieji vartai yra tvirtovė kraštutiniuose Mulgoro rytuose

Į rytus nuo Bloodhoof Village, Mulgore ir Barrens pasienyje, stovi vienas didingiausių taurenų statinių, neseniai pastatytas po kataklizmo. Su šiais vartais taurenai bando atsiriboti nuo viso blogio, kuris bando užplūsti po stipraus kataklizmo ir Aljanso invazijos į Barrens.

Trading Company Mine – urvų tinklas Mulgore kalnuose

Į šiaurę nuo Didžiųjų vartų įsikūrė Prekybos kompanija – tai korumpuoti pirkliai, pasiruošę parduoti bet ką ir bet ką ir kurie moka tik sunaudoti išteklius savo reikmėms. Neaišku, kaip jie galėjo taip tvirtai įsikurti prie taurių, greičiausiai jie užėmė ir išplėtė natūralius urvus. Kasykla turi tris gerai saugomus įėjimus; Geležinkelis ant kurių slenka vežimėliai. Prekybos bendrovė gerai saugo šachtą ir greičiausiai jų iš čia greitai nepavyks išmušti.

Tarp kasyklos ir Stonebull ežero yra apiplėštas karavanas, dar viena bjauri dovana iš Prekybos įmonės taurenui. Užuot palikę griuvėsių vietą, samdiniai kažkodėl įnirtingai saugo tai, kas liko iš buvusio karavano.

Kapinės yra taurenų laidojimo vieta šiaurės rytų Mulgore.

Šioje vietoje, kaip ir kitur Mulgore, skaisčiai šviečia saulė, linksmai žydi žolės, čiulba paukščiai, tačiau kiekvienas šioje vietoje atsidūręs keliautojas būtinai sustos ir tylos minute pagerbs čia esančius. Čia taip pat ilsisi buvęs taurenų lyderis Cairn Bloodhoof.

„Bail'dan Excavations“ yra vieninteliai Aljanso namai Mulgore.

Šią teritoriją kažkada užėmė nykštukai iš Bail Modan tvirtovės Barrense ir laikė čia archeologiniai kasinėjimai savo buvimu drumsčia ramybę Mulgore ir savo darbais suteršia protėvius. Periodiniai taurenų žygiai ir bandymai derėtis prie nieko gero neprivedė ir nebūtų privedę... galų gale, įsiutusios dėl kišimosi į jų ramybę, žemės dvasios pačios nubaudė archeologus. Dabar kasinėjimai nusėti nykštukų lavonais ir taurėnams jau tenka pažaboti įsiutusius akmens stichijas.

Windfury Ridge – Harpijos prieglobstis Mulgore

Šią Mulgoro zoną gausiai užima vėjo pūgždės harpijos – iš pažiūros gražios ir kilnios būtybės iš tikrųjų yra invazinė rūšis. Jie apsigyvena miškuose ir pradeda semtis iš jų gyvybę. Laikui bėgant net ir pati tankiausia ir neįveikiamiausia giraitė pavirs išdžiūvusiais iš žemės kyšančiomis negyvomis lazdelėmis, jei čia įsikurs harpijos. Tai labai nešvari ir agresyvi rūšis.

Sunpaw Camp yra nedidelė gyvenvietė netoli Thunder Bluff

Į šiaurę nuo Thunder Bluff yra Sunpaw stovykla, nedidelė gyvenvietė, kurioje gyvena šamanai, druidai ir medžiotojai. Jos gyventojai medžioja ir saugo teritoriją nuo harpijų, dygliuočių ir priešų taurenų genties – grėsmingų totemų genties.

Stonetalon Path – šiauriausias Mulgoro taškas

Šiame kelyje apsigyveno dabartinės valdančios Bloodhoof genties – Grimtotemų genties – kraujo priešai. Anksčiau valdančioji gentis daugiau ar mažiau toleravo juodųjų taurenų buvimą, tačiau po Magathos išdavystės, dėl kurios Kernas mirė, Bane'ui tapo garbės reikalas išvaryti juodąjį taureną iš Mulgoro.

Čia stovyklavo juodasis taurenas Grimtotemas, aršūs Bloodhoof priešai, nes Magatha Grimtotem išdavystė atėmė Kerno Bloodhoofo gyvybę. Akmens nagų takas, vedantis į kalnus, dreba nuo vykstančios kovos tarp dviejų genčių. Tuo tarpu tas, kuriam pavyks nesužalotam praeiti mūšio lauką ir nukopti taku iki galo, pateks į nuostabi vieta. Nuo kalno viršūnės atsiveria kvapą gniaužiantis vaizdas į Mulgore slėnį. Būtent šiame kelyje dabar vyksta mūšiai ir kol kas tai paskutinė vieta Mulgore, kur liko taurenai iš Grimtotem genties.

Pačioje Akmens nagų tako viršuje yra kertinis akmuo su senoviniais taurenų urvų paveikslais. Iš čia gražus vaizdingas vaizdasį Mulgore teritoriją. Ir pati gamta čia kraustosi iš proto. Kartais triušiai ir prerijų šunys paima ginklus... ir pradeda kovoti vienas su kitu... arba tai turi būti haliucinacijos iš reto kalnų oro.

Mulgore vaizdo vadovas:

Suteikia +10 taškų pasiekimo balams.


Rekomendacijų paslaugoje www.site tik užsiregistravę vartotojai gali komentuoti ir palikti atsiliepimus. Įgaliotas naudotojas taip pat gali pažymėti knygas, filmus ir kitus įrašus. Sekite perskaitytas knygas ir žiūrėtus filmus. Pridėkite įrašus prie mėgstamiausių ir greitai prie jų pasiekite.

Žvelgiant į šias ramias pievas, iš visų pusių saugomas auksinių kalnų žiedo ir paleidžiamas giedro mėlyno dangaus, sunku patikėti, kad Mulgoras ne taip seniai buvo mūšio laukas. Nesibaigiančios kovos tarp dviejų klajoklių rasių – taurenų ir kentaurų – apšlakstė krauju ne tik Mulgorą, bet ir daugelį kitų Kalimdoro žemių. Tačiau šios derlingos žemės, kuriose gyveno daugybė taurų kartų, joms nepriklausė.

Tačiau pažintis su orkais, kurie pirmieji įkėlė koją į šias žemes, suteikė taurenams naujų vilčių. Orda, beviltiška dėl stipraus sąjungininko siautėjančio Trečiojo karo šviesoje, padėjo klajokliams išvyti kraujo ištroškusius kentaurus, o taika Mulgoro slėnyje atėjo pirmą kartą per šimtus metų. Todėl tegul taurenai ir orkai vis tiek neranda visuose reikaluose tarpusavio kalba, drąsuoliai iš Mulgoro visada ištikimai kovos už Ordą, prisimindami, kam jie skolingi savo gražias auksines lygumas.

Mulgoro pietuose, Raudonųjų debesų plynaukštėje su vaizdu į slėnį, stovi šis mažas kaimelis, kuriame yra jaunųjų taurenų treniruočių stovykla. Dauguma šios gyvenvietės gyventojų yra Sakalų genties taurenai. Po kataklizmo ši vieta tapo nebe tokia rami kaip anksčiau: dabar vietiniams gyventojams nuolat tenka ginti kaimą nuo šernų ir agamaro – pusiau laukinių kiaulių ir kraujo ištroškusių šernų.

Vartai, pro kuriuos jaunieji taurenai nusileido į slėnį po pirmojo treniruočių kurso, dabar sugriauti ir užtveria kelią nepraeinama krūva. Dabar, norėdami nusileisti, turite kreiptis į Vostroglazos plokščiakalnio šamanų pagalbą. Po kelių minučių kvapą gniaužiančio skrydžio naujokai nusileidžia didžiausiame Bloodhoof Village vietovė Mulgore po taurenų sostinės, didžiojo Perkūno blefo, gulinčio ant keturių milžiniškų mesų.

Ši gyvenvietė pavadinta didžiojo Kerno – taurenų vado, suteikusio amžiniesiems klajokliams ramybę, Ordos draugystę ir taikios ateities viltį, vardu. Dar visai neseniai Baine Bloodhoof buvo vietos valdovas, nuimdamas dalį svorio nuo savo tėvo pečių. Tačiau dėl tragiškos Kerno mirties Bane'as tapo nauju taurenų lyderiu, ir jis paliko Bloodhoof kaimą.

Ši vieta tapo nauju taurių istorijos puslapiu – amžini klajokliai, priversti klajoti iš vienos vietos į kitą ir pabėgti nuo kentaurų stulpų kalnų viršūnėse, pagaliau savo namus galėjo vadinti pievų apsupta lyguma ir medžioklės plotai. Kaimas – ne tvirtovė, jis neriaugia agresyviais aštriais dantimis ir neslepia nuostabių Mulgoro vaizdų tuščiomis sienomis, tačiau jis nėra neapgintas. Juk būtent čia treniruojami Drąsieji – taurų kariai, savo gimtųjų vietų gynėjai. Kaimo pietryčiuose buvo išvalyta platforma, kurioje jaunieji kariai sustoja ratu ir meta iššūkį vieni kitiems į treniruotes, vadovaujami patyrusių veteranų. Jokių kareivinių ar karinių stovyklų – taurenų dvasia užgrūdinta čia, laisvėje, skvarbiai skaidriame Mulgoro ore.

Čia taip pat yra vienas didžiausių kodo darželių – taurenų medžiotojų prijaukinti didžiuliai kalneliai. Kodos iš pirmo žvilgsnio atrodo gana bauginančiai – kaip ir jų savininkai – tačiau dažniausiai yra paklusnūs ir nuolankūs. Tačiau laukiniai kodai vis tiek gali būti gana pavojingi, todėl geriausia pirkti jau prijaukintą gyvūną iš veisėjų. Ir neapsigaukite jų tarytum vangumo – gerai ištreniruotas kodo greitis kaip arkliai ar jojantys vilkai.

Verta paminėti, kad tauren dietos pagrindas yra duona, daržovės ir grūdai. Jie retai valgo mėsą, bet negali būti vadinami vegetarais. Taurėnų santykiai su gamta yra natūralūs ir jame nėra toli atpažįstamos pagarbos, kurią jaučia kai kurie naktiniai elfai. Jie rūpinasi savo žemėmis, bet nedvejodami naudojasi visomis dovanomis – ar tai būtų gydomoji pasaulio gėlė, ar raumeningas stepių vilkas. Taurenai laiko save gamtos dalimi ir gyvena pagal jos dėsnius – išlikimo dėsnius, kartais pašaliniam stebėtojui atrodo žiaurūs. Ištikimas kodo gali tarnauti savo šeimininkui ilgą laiką, tačiau po mirties jo oda bus naudojama palapinės dengimui. Ilgakojai gali būti ir mielas augintinis, ir puikus sriubos pagrindas. Šis pragmatizmas, kuris daugeliui gali atrodyti barbariškas, ypač Aljanso atstovams, iš tikrųjų neturi žiaurumo ir cinizmo ir yra padiktuotas paprastos būtinybės.

Pasivaikščiojimas po Bloodhoof Village yra puikus būdas pasinerti į taurenų kultūrą, kuri yra ir šiek tiek naivi, ir be galo išmintinga. Jų tikėjimas Motina Žeme, pagarba protėviams ir pagarba juos supančiam pasauliui yra triuškinantis kai kurių Aljanso patriotų teiginių, kad Orda yra tik laukiniai blogi barbarai, griaunantys viską savo kelyje.

Life tauren iš pirmo žvilgsnio yra paprastas ir neįmantrus, tačiau jų nevertėtų nuvertinti. Pavyzdžiui, išradinga vėjo malūno technologija leidžia taurenams lengvai pakelti vandenį iš šulinio ir net sukti sunkias akmenines malūnes.

Taip pat verta paminėti taureninių krosnių dizainą. Židinys sulankstytas taip, kad apsaugotų aplinką nuo atviros ugnies – juk viena žarija, netyčia išrietusi ant kilimėlio, gali apdeginti visą kaimą. Tuo pačiu metu storos akmeninės krosnies sienelės, padengtos moliu, puikiai išlaiko šilumą, o maža krosnelė net šalčiausiomis naktimis sugeba palaikyti patogią temperatūrą palapinėje. Žinoma, čia galima gaminti ir maistą - o ant lygių orkaitės sienelių pyragai iškepa ne ką prasčiau nei keptuvėje.

Žinoma, kalbant apie materialinę taurėnų kultūrą, negalima nepaminėti tradicinio odos apdirbimo ir odų apdirbimo. Iš vilkų, pumų ir laukinių kodų odų taurenai gamina viską – kasdienius drabužius ir lengvus šarvus, krepšius, dengiančią medžiagą palapinėms, kanojas ir, žinoma, garsiuosius jų būgnus. Tauren yra mokomi pagrindinių odos lupimo įgūdžių ankstyvame amžiuje. Nuluptos ir nubrauktos odelės pirmiausia ištemptos ant rėmų arba ant žemės, kad išdžiūtų, o vėliau apdorojamos specialiais tirpalais, kad oda būtų švelni.

Bet kokie rankdarbiai yra neįtikėtinai populiarūs tarp taurėnų – juk šie žmonės gyvena natūriniu ūkiu, ir lengviau bet kokį daiktą pasigaminti, nei nusipirkti, ypač tiems, kurie gyvena mažose gyvenvietėse. Puodžiai gamina keramiką iš ežerinio molio, degina jį krosnyje ir dažo ryškia glazūra. Iš plonų meistro gluosnių šakelių pinti krepšelius grūdams laikyti ir spąstus smulkiems gyvuliams. Staklės taip pat dažnas taureninių palapinių gyventojas. Tauren audiniai nepasižymi rafinuotumu ir blizgesiu, o elfai tik sukels šypseną, tačiau vis tiek šie stori, šiurkštūs audiniai turi neapsakomo žavesio. Taurenas mėgsta derinti natūralias tekstūras su sodriomis natūralių pigmentų spalvomis, jų namus dažnai puošia puošnūs kilimėliai ir kilimėliai, o šen bei ten stovintys totemai visada būna ryškiai nudažyti.

Daugybė svajonių gaudyklių, aitvarai ir varpeliai stebina vaizduotę – šios grakščios dekoracijos lėtai siūbuoja vėjyje kiekvienoje taurėnų gyvenvietėje. Nuostabu, kokį subtilų ir kruopštų darbą gali atlikti šie galingi kariai! Galų gale, stiprūs taureno pirštai, nepatogiai judantys, gali lengvai sutraiškyti mažyčius karoliukus. Tai dar vienas patvirtinimas, kad nereikėtų spręsti apie Mulgoro žmones pagal pirmąjį įspūdį.

Ši niūri vieta į rytus nuo Camp Narache jau seniai kėlė galvos skausmą. Čia apsigyvenę bristlebackų genties šermukšniai tik retkarčiais trukdydavo stovyklą, tačiau Kataklizmas juos išvijo iš gimtųjų kraštų, o dabar Raudonojo debesies plynaukštėje vyksta taurenų ir kalvių mūšiai. Kiaulių nameliai, jau lygūs, dabar yra visiškai apgailėtinas vaizdas, visur liepsnoja laužai, o šen bei ten augantys milžiniški spygliai užbaigia vaizdą. Sunku patikėti, kad ši baisi įduba yra gražiojo Mulgoro dalis.

Gnoliai – visų Azeroto provincijų teritorijų rykštė – neaplenkė Mulgorės. Šie nesąžiningi brakonieriai apsigyveno dideliame urve į vakarus nuo Bloodhoof Village. Kai kas matė ypač didelį ir žiaurų gnolį, kuris su meistrišku oru klajoja stovykloje prie olos – jie sako, kad tai Kreivas ietis, palemanų genties vadas. Gnoliai yra pernelyg bailūs, kad atvirai pultų gyvenvietes, tačiau jų niokojantis kitų žmonių medžioklės plotas taurenams nepatinka.

Didieji vartai

Jei eisite į rytus nuo Bloodhoof Village, keliu, vedančiu į Barrens, po kelių valandų pamatysite šį žmogaus sukurtą Mulgoro stebuklą – vieną nuostabiausių taurenų sukurtų struktūrų. Garsieji Didieji vartai užtveria kelią bet kokiam blogiui, nusprendusiam įsiveržti į šias žemes. Medžiaga vartams buvo pagaminti iš aukščiausių ir liekniausių Mulgoro medžių – pušų ir sekvojų. Vartai atrodo stulbinančiai ir neįveikiamai, tačiau ir čia galima atsekti tradicinį taurenų stilių – apžvalgos bokštai dailiai nudažyti ir vainikuoti sparnuotais totemais, ant gegnių kabo skambantys varpai, o raižyti stulpai, ant kurių dega signalinės lemputės, taip pat papuošti pakabučiais. . Atrodo neįtikėtina, kad toks monumentalus įtvirtinimas yra klajoklių darbas.

Prekybos įmonė mano


Kalnų grandinė, esanti į šiaurę nuo Didžiųjų vartų, buvo pasirinkta liūdnai pagarsėjusios prekybos įmonės. Čia, toli nuo „Thunder Bluff“ drąsuolių akių, iniciatyvūs goblinai iškasė didžiulę šachtą, išniekindami taurenams šventas uolas. Bjaurieji goblinų smulkintuvai negailestingai nukirto senovinius medžius kaip šakeles. Kalno šlaitai nusėti baltomis palapinių ir trobų dėmėmis – čia dirba daugybė darbininkų. Iš išorės kasykla atrodo didelė, bet tik įėjus į vidų supranti, kokia ji iš tikrųjų didelė. Neaišku, kaip goblinams pavyko iškasti tokią didelę šachtą po pačiomis taurenų nosimis – galbūt jie išsiplėtė ir kelis natūralius urvus sujungė praėjimais. Čia net nutiestas geležinkelis, kuriuo slenka vagonėliai su rūda. Prekybos įmonės kasykla turi tris išėjimus ir yra gerai saugoma, tad prireiks šiek tiek laiko, kol iš Mulgoro išvarysite įžūlius goblinus.

Apiplėštas karavanas, juoda rūkančiomis dėmėmis nuklojęs Stone Bull ežero pakrantę – dar viena nemaloni Prekybos bendrovės dovana taureniui. Užuot pašalinę netyčia (ar ne?) susprogdintą vilkstinę, samdiniai įnirtingai gina tai, kas iš jos liko.

Čia, kaip ir kitur Mulgore, čiulba paukščiai ir siūbuoja laukinės žolės, šviečia saulė ar lyja. Tačiau bet kuris keliautojas – net ciniškas goblinas, arogantiškas elfas ar plepus nykštukas, žinantis, kaip užklysti į šią vietą – sustos pagarbiai tylėdamas. Taurėnų kapinės nepanašios nei į niūrias žmonių kriptas, nei į paslaptingas elfų kapines – čia tvyro nuostabi ramybė, sutaikinanti gyvuosius su tuo, ką jie visi kažkada turi daryti. Čia ilsisi didysis taurenų vadas, kuris tapo išdavystės auka, tačiau iki galo ištikimas savo tautos idealams.

Bail'dano kasinėjimai

Nykštukai, apsigyvenę Barrense prie Bail Modano tvirtovės, čia atliko archeologinius kasinėjimus, erzindami Bloodhoof taurenus. Periodiški bandymai derėtis nieko gero neprivedė, bet galiausiai taurenams nereikėjo jėga išvaryti nykštukų – žemės dvasios, supykusios ant invazijos, pačios nubaudė nelaimingus archeologus, nutraukdamos visą. ekspedicija. Dabar stovykla, virš kurios iki šiol išdidžiai plevėsuoja Ironforge vėliava, nusėta lavonais, vieninteliai čia gyvena įsiutę akmeniniai stichijos.

Windfury kalnagūbris

Harpijos. Šios apgaulingai gražios būtybės yra agresyvios ir nesąžiningos, be to, įnirtingai gina savo teritoriją, todėl viena harpijų gauja sugeba suvaldyti visą mišką. Įsikūrę miške, jie iš jo traukia gyvybę, o netrukus gražiai žaliuojantys medžiai virsta išdžiūvusiais nudžiūvusiais pagaliukais, sukabintais bjauriais lizdais. Mulgoro mieste apsigyvenęs „Windfury“ būrys savo gyventojams kelia daug rūpesčių. Tačiau praktiškiems taurenams netgi šis nemalonus rajonas buvo naudingas, medžiodamas harpijas dėl jų gražių plunksnų.

Maža medžioklės stovykla į šiaurę nuo Thunder Bluff. vietiniai- šamanai ir medžiotojai - saugokite šiaurinį Mulgorą nuo harpijų, šernų ir nedraugiškos Grimtotem genties, taip pat medžiokite.

Čia stovyklavo juodasis taurenas Grimtotemas, aršūs Bloodhoof priešai, nes Magatha Grimtotem išdavystė atėmė Kerno Bloodhoofo gyvybę. Akmens nagų takas, vedantis į kalnus, dreba nuo vykstančios kovos tarp dviejų genčių. Tuo tarpu tas, kuris sugebės nenukentėjęs praeiti mūšio lauką ir nukopti taku iki galo, atsidurs nuostabioje vietoje. Nuo kalno viršūnės atsiveria kvapą gniaužiantis vaizdas į Mulgore slėnį.

Didelis, lygus trinkelių akmuo, žymintis nusileidimo vietą, padengtas labai senoviniais vaizdais, kuriuos prieš daugelį metų turėjo palikti pirmasis čia atvykęs taurėnas. Šiaurinėje pusėje yra jautis, o pietinėje pusėje yra arklys ir keli dideli taureno rankų atspaudai. Vaizdai pagaminti naudojant aukso rudą pigmentą, greičiausiai gautą iš molio. Nepaisant nuolatinio ryškios saulės šviesos, dažai vis dar neišblukę, o vaizdai yra gana skirtingi.

Niekas negali paaiškinti, kas nutinka miško gyvūnams šiose aukštumose, bet kartais atrodo, kad vietiniai prerijų šunys ir triušiai bėga vienas paskui kitą... su ginklais? Ne, tai turi būti haliucinacijos iš išretėjusio kalnų oro.