មេនៃប៉មខ្មៅ។ ទីក្រុងដ៏មហិមារបស់ Petra៖ អ្វីដែលអាថ៌កំបាំងស្ថិតនៅក្នុងថ្មបុរាណ មិនមានភ្នំដ៏អស្ចារ្យ
មនុស្សជាមនុស្សគ្រប់គ្រងគ្រប់យ៉ាង ទោះបីជាចេះទប់ចិត្តក៏ដោយ សត្វព្រៃ. ប្រឈមនឹងវា មនុស្សសាងសង់ទីក្រុងនៅលើថ្ម និងជម្រាលភ្នំ តាមពិតទីក្រុងដែលអស្ចារ្យក្នុងភាពស្រស់ស្អាតរបស់ពួកគេ មើលទៅអ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។
ពួកវាមើលទៅដូចជារូបភាពសម្រាប់រឿងនិទាន ហើយមើលទៅមិនប្រាកដប្រជា និងមានមន្តស្នេហ៍។ ចង់ឃើញភាពស្រស់ស្អាតបែបនេះយ៉ាងណាទើបអាចធ្វើបាន!
ទីក្រុង Rocamadour ប្រទេសបារាំង
ទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនៃ Rocamadour មានទីតាំងនៅជ្រលងជ្រៅនៃទន្លេ Alzu ដែលស្រដៀងនឹងអន្លង់មួយ ដែលទាក់ទាញពាណិជ្ជករ អ្នកធ្វើធម្មយាត្រា និងភ្ញៀវមកពីជុំវិញពិភពលោក។ ភូមិនេះត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាអ្វីដែលអស្ចារ្យនិងមិនគួរឱ្យជឿ។ ដោយឃើញវាផ្ទាល់ ខ្ញុំចង់សួរសំណួរថា "តើអ្នកណាអាចគិតចង់តាំងលំនៅនៅលើច្រាំងថ្មចោទជិតប្រាំបួនសតវត្សមុន?" ភូមិនេះត្រូវបានសាងសង់នៅលើស្តូបថ្មហើយវាហាក់ដូចជាវាមានទីតាំងនៅបញ្ឈរ។ នៅទីនេះមានផ្លូវតែពីរប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកអាចដើរឡើងភ្នំតាមជណ្តើរដ៏វែង ហើយចោតមើលទៅផ្ទះ "ប្រដាប់ក្មេងលេង" ដ៏ចម្លែកៗ អាគារ វិហារ និងព្រះវិហារចាស់ៗ។ នៅក្នុងវិហារនៃ Notre-Dame-de-Puy, Black Madonna ត្រូវបានរក្សាទុក ហើយសារីរិកធាតុរបស់ St. Amadour ត្រូវបានបញ្ចុះ។
អ្នកស្រុកនិយាយថា ព្រះសារីរិកធាតុធ្វើអព្ភូតហេតុតាមកាលកំណត់ ហើយនៅពេលនេះ កណ្តឹងចាប់ផ្ដើមបន្លឺឡើង។ ប្រាសាទ Rocamadour ឡើងលើកំពូលថ្ម ហើយជណ្ដើរធំមួយនាំទៅដល់វា ឆ្លងកាត់រវាងវេទិកាកម្រិតមធ្យមចំនួន 14 ដែលតំណាងឱ្យចំណតដប់បួនរបស់ព្រះយេស៊ូវគ្រីស្ទនឹងទៅកាន់ការឆ្កាង។ នៅផ្នែកខាងលើ ជាកន្លែងដែលជណ្តើរនាំមុខ ឈើឆ្កាងកាល់វ៉ារីត្រូវបានសាងសង់ ហើយយោងទៅតាមប្រពៃណី អ្នកធ្វើធម្មយាត្រាមកទីនេះ ដែលធ្វើដំណើរដ៏លំបាករបស់ពួកគេដោយលុតជង្គង់ឈប់នៅវេទិកានីមួយៗសម្រាប់ការអធិស្ឋាន។
Azeñas do Mar ទីក្រុងក្នុងប្រទេសព័រទុយហ្គាល់
Azenhas do Mar គឺជាទីក្រុងនៅលើថ្មដែលមានទីតាំងនៅឆ្នេរសមុទ្រដ៏ស្រស់ស្អាតនៃតំបន់ Lisbon តំណាងឱ្យ "ម៉ាស៊ីនកិនសមុទ្រ" ។ ជាច្រើនឆ្នាំមុនមានការកាន់កាប់របស់ជនជាតិអារ៉ាប់នៅទីនេះ - ពេលនោះហើយដែលប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទីក្រុងនេះដែលពោរពេញដោយវត្ថុបុរាណបានចាប់ផ្តើម។ នៅពេលនោះម៉ាស៊ីនកិនទឹក "Azenyash" បានបង្ហាញខ្លួនហើយទីក្រុងនេះត្រូវបានផ្តល់ឈ្មោះបច្ចុប្បន្ន។ Azenhas do Mar ត្រូវបានលាតត្រដាងនៅលើថ្ម ដែលត្រូវបានបោកបក់ដោយរលកនៃមហាសមុទ្រខាងក្រោម ហើយភ្លាមៗនោះ វាហាក់ដូចជាទីក្រុងនេះត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុងថ្ម។
វាហាក់បីដូចជាផ្ទះខ្លះមានលំនឹងនៅមាត់ជ្រៅ ហើយបន្តិចទៀតនឹងដួលរលំទៅក្នុងសមុទ្រ។ អ្នកទេសចរត្រូវបានទាក់ទាញមិនត្រឹមតែដោយឆ្នេរគ្មានព្រំដែនជាមួយនឹងទឹកបរិសុទ្ធបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដោយអាងទឹកដែលបង្កើតនៅក្នុងថ្មដោយធម្មជាតិផ្ទាល់។ ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 30 ខ្សែរថភ្លើងមួយត្រូវបានបើកនៅទីនេះ ហើយអ្នកទេសចរជាច្រើនបានហូរមកទីនេះ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវរីករាយជាមួយទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យ និងស្រាក្រហមដ៏ល្បីល្បាញ Culares នៅប្រទេសព័រទុយហ្គាល់។ មានចំការនៅក្នុងទីក្រុងនេះ ហើយដើម្បីឱ្យសំណាបដុះឫសក្នុងដីខ្សាច់ ត្រូវតែកប់ទៅជម្រៅ 10 ម៉ែត្រ។
ទីក្រុង Ronda ប្រទេសអេស្ប៉ាញ
អ្នករាល់គ្នាដឹងថា Andalusia ជាតំបន់ចម្រុះពណ៌ និងរស់រវើកបំផុតក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ។ អ្នកទេសចរដែលមានបទពិសោធន៍ជួលឡានហើយទៅ ការធ្វើដំណើរឯករាជ្យឆ្ងាយពីផ្លូវប្រពៃណីក្នុងការស្វែងរកអ្វីដែលថ្មី និងអស្ចារ្យ។ នៅទីនេះខ្ពស់នៅលើភ្នំ ទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនៃ Ronda ព្យញ្ជនៈ "អណ្តែត" នៅលើជ្រលង El Tajo ។ នៅក្នុងនោះ។ ការតាំងទីលំនៅបុរាណជនជាតិរ៉ូម៉ាំង Celts Phoenicians និងអារ៉ាប់បានបន្សល់ទុកនូវមរតកប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏សម្បូរបែបរបស់ពួកគេ។ នៅ glance ដំបូង, អ្វីគ្រប់យ៉ាងពិតជាកោតសរសើរនៅទីនេះ: ការប្រមូលផ្តុំដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៃទេសភាពនិងទេសភាពមិនគួរឱ្យជឿដែលធ្វើឱ្យដង្ហើមរបស់អ្នកឆ្ងាយ។ ហើយភាពត្រចះត្រចង់ទាំងអស់នេះមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃដី ៤៨១ គីឡូម៉ែត្រក្រឡា។
Ronda គឺជាទីក្រុងនៃ "ផ្ទះពណ៌ស" ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចរីករាយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យពីស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែង។ ទីក្រុងនេះគឺជាកន្លែងកំណើតនៃការប្រយុទ្ធគោ ហើយនៅទីនេះអ្នកអាចឃើញគោជល់ចាស់បំផុតនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញដែលត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 1784 ។ លោក Pedro Romero ដ៏ល្បីល្បាញ ដែលជាស្ថាបនិកនៃការប្រយុទ្ធនឹងគោទំនើប បានសម្តែងនៅក្នុងសង្វៀននេះ ហើយយោងទៅតាមអ្នកស្រុក គាត់មានគោងាប់ចំនួន 5,600 ក្បាលនៅលើគណនីរបស់គាត់។ នៅក្នុងទីក្រុងនេះ ភាពមិនច្បាស់លាស់ត្រូវបានលុបចោល ហើយការយល់ដឹងអំពីទំនៀមទំលាប់ ជម្រៅនៃវប្បធម៌នៃប្រទេសអេស្បាញ របៀបរស់នៅរបស់មនុស្សជំនាន់ជាច្រើននៃជនជាតិ Andalusians ពិតប្រាកដបានមក។ ត្រូវប្រាកដថាទៅទស្សនាសង្វៀន សារមន្ទីរប្រយុទ្ធគោជល់ និងអ្នកប្រយុទ្ធគោដើម្បី "ភ្លក់រសជាតិ" ស្មារតីនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញពិតប្រាកដ។
ប័ណ្ណទស្សនារបស់ Ronda គឺជាស្ពានថ្មីដ៏ល្បីល្បាញដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងនៅក្នុង កន្លែងជ្រៅជ្រលងភ្នំ (៩៨ ម៉ែត្រ) និងតូចចង្អៀតបំផុត។ ការសាងសង់បានចំណាយពេល 37 ឆ្នាំ។ Ronda គឺពោរពេញទៅដោយការលាយបញ្ចូលគ្នានៃវប្បធម៌ និងប្រពៃណីរបស់ប្រជាជនជាច្រើន។ នេះជាទីក្រុងដែលមិនគោរពតាមតក្កវិជ្ជា ប៉ុន្តែទន្ទឹមនឹងនោះក៏មានភាពទាក់ទាញ ភាពអាថ៌កំបាំងឡើងខ្ពស់ដូចបក្សីលើទីជ្រៅ។ សារមន្ទីរឯកជនតូចៗ ហាងលក់វត្ថុបុរាណដ៏កក់ក្ដៅ - នៅទីនេះអ្នកទេសចរនឹងមានអារម្មណ៍យ៉ាងពេញលេញនូវរសជាតិក្នុងស្រុក។
ទីក្រុង Piodan ប្រទេសព័រទុយហ្គាល់
Piodan គឺជាតំបន់មួយក្នុងប្រទេសព័រទុយហ្គាល់ ដែលជាភូមិមួយដែលមាន ប្រវត្តិសាស្ត្របុរាណដែលសមឥតខ្ចោះទៅក្នុងទេសភាពនៃតំបន់ខ្ពង់រាប Serra do Azor Ridge។ កន្លែងនេះមានទេសភាពដ៏អស្ចារ្យ វាលស្មៅ ប្រភពទឹកពីនិទាឃរដូវ ស្រដៀងនឹងរូបភាពបុណ្យណូអែល ហើយនៅពេលដែលភ្លើងត្រូវបានបំភ្លឺនៅក្នុងភូមិនាពេលរាត្រី ជម្រាលភ្នំទាំងនេះបង្ហាញរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតអស្ចារ្យ។ មានផ្ទាំងថ្មដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ ដែលបានក្លាយជាសម្ភារៈសំខាន់ក្នុងការសាងសង់ផ្ទះនៅក្នុងភូមិភ្នំនេះ ដែលត្រូវបានទម្លុះដោយផ្លូវចង្អៀត។
វាហាក់បីដូចជាអ្វីៗនៅជុំវិញត្រូវបានធ្វើដោយពណ៌ដូចគ្នា - ផ្លូវត្រូវបានក្រាលដោយបន្ទះថ្ម ផ្ទះត្រូវបានសាងសង់ពីវា ទោះបីជាបង្អួច និងទ្វារលាបពណ៌ខៀវភ្លឺមានភាពទាក់ទាញគ្រប់ទីកន្លែងក៏ដោយ។ នេះជាប្រពៃណីនិងលក្ខណៈដើមនៃភូមិភ្នំមួយដែលមានមនុស្សជាច្រើន រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. សម្ភារៈសំណង់មានពណ៌ងងឹត ដូច្នេះផ្ទះនៅទីនេះក៏មានពណ៌ត្នោតផងដែរ។ អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ កន្លែងនេះបានបម្រើជាជម្រកសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកដែលបានភៀសខ្លួនពីយុត្តិធម៌។ យោងតាមរបាយការណ៍មួយចំនួន ឃាតកម្នាក់ក្នុងចំណោមឃាតកដែលជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់ឈ្មោះ Pedro I បានជ្រកកោននៅទីនេះពីកំហឹងរបស់ស្តេចក្នុងសតវត្សទី 14 ។
ប្រទេសអ៊ីតាលី ទីក្រុង Riomaggiore
Riomaggiore ដ៏ស្រស់ស្អាតមិនធម្មតានេះ - ជាទីក្រុងនៅលើថ្ម ដែលចាំងពន្លឺថ្ងៃជាមួយនឹងពណ៌ចម្រុះ មានទីតាំងនៅលើឆ្នេរថ្មខ្ពស់ក្នុងទឹកដីនៃ Five Lands Park។ នៅទីនេះ នៅគ្រប់ផ្លូវតូចចង្អៀត ខ្យល់បក់ក្នុងចំណោមផ្ទះដែលសង់ពីលើម្ខាងទៀតនៅលើច្រាំងថ្មើរជើងមាត់សមុទ្រ ដែលបំបែកទៅសមុទ្រ មានបរិយាកាសនៃវត្ថុបុរាណនៅមជ្ឈិមសម័យ។ ក្នុងអំឡុងសង្រ្គាមជាច្រើន ភូមិគឺជាបន្ទាយដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានសម្រាប់សត្រូវ ចាប់តាំងពីផ្ទះនៅទីនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមប្រព័ន្ធបោះជំហាន ហើយវាស្ទើរតែមិនអាចចាប់យកពួកគេ។ ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះ នេះធ្វើឱ្យការរស់នៅរបស់មនុស្សមានគ្រោះថ្នាក់បន្តិច ដោយសារវានៅតែមានឱកាសធ្លាក់ពីច្រាំងថ្មចោទ និងធ្វើឱ្យខ្លួនឯងរងរបួស។
អាគារចំណាស់ជាងគេមានតាំងពីសតវត្សទី 13 ។ ជណ្តើរថ្មជាច្រើន ផ្លូវកោងផ្តល់ឱ្យទីក្រុងនូវរសជាតិប្លែកពីថ្ម ដែលជាកន្លែងដែលផ្នែកខាងមុខនៃពណ៌ផ្សេងគ្នាបង្កើតភាពផ្ទុយគ្នាភ្លឺជាមួយនឹងមេឃពណ៌ខៀវមេឌីទែរ៉ាណេ និងសមុទ្រត្បូងមរកត។ ចលនារបស់រថយន្តនៅទីនេះគឺពិបាក ហើយត្រូវបានហាមឃាត់ទាំងស្រុងជាយូរមកហើយ។ អ្នកនឹងដើរជុំវិញទីក្រុងតាមផ្លូវតូចចង្អៀត និងជណ្តើរដោយរលូនឡើងជម្រាលថ្មចោត។ នៅក្នុងភោជនីយដ្ឋានដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោកនៃទីក្រុង អ្នកនឹងរីករាយជាមួយម្ហូបអ៊ីតាលីបុរាណ និងអាហារសមុទ្រ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តរៀបចំពិធីមង្គលការដែលមិនអាចបំភ្លេចបាននោះ Riomaggiore គឺជាទីក្រុងនៃក្តីស្រមៃរបស់អ្នក! នៅក្នុងកន្លែងរ៉ូមែនទិកបែបនេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសហាងកាហ្វេសម្រាប់ពិធីមង្គលការយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ឬភោជនីយដ្ឋានតូចមួយសម្រាប់អាហារពេលល្ងាចបែបរ៉ូមែនទិក។
Castelfulit de la Roca ក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ
ពេលខ្លះ បុរសម្នាក់បង្កើតទីក្រុងមិនគួរឱ្យជឿពិតប្រាកដ ដោយជ្រើសរើសកន្លែងដែលមើលទៅមិនអាចរស់នៅបាន។ ស្រមៃមើលច្រាំងថ្មចោទដែលមានកំពស់ 50 ម៉ែត្រដែលមានដើមកំណើត basalt ដែលមានប្រវែងជិតមួយគីឡូម៉ែត្រ។ មានតែផ្លូវតូចចង្អៀតមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចដាក់នៅលើវា ដែលផ្ទះត្រូវបានសាងសង់នៅសងខាង។ ផ្លូវបញ្ចប់ស្ទើរតែនៅគែមខ្ពង់រាប។ សូមស្រមៃគិតថានេះគឺជាផ្នែកដ៏ធំមួយនៃទីក្រុង Castelfulit de da Roca ដែលជាទីក្រុងដ៏អស្ចារ្យនៃកាតាឡានដែលមានភាពទាក់ទាញមិនគួរឱ្យជឿដែលមានមនុស្សតែ 1000 នាក់រស់នៅ។ ផ្ទះជាច្រើននៃទីក្រុងចាស់ដែលមានទីតាំងនៅគែមនៃថ្ម basalt ដែលបង្កើតឡើងពីលំហូរនៃកម្អែភ្នំភ្លើងពីរត្រូវបានសាងសង់ពីថ្មភ្នំភ្លើង។
អគារនានាស្ថិតនៅតាមបណ្តោយដំបងនេសាទតូចចង្អៀត ដូចជាពស់ពីរវារនៅក្បែរគ្នា។ ទីក្រុងគឺជាកន្លែងទាក់ទាញធម្មជាតិនៃតំបន់នេះ ប៉មពីលើទេសភាពជុំវិញ ហើយផ្ទះនៅមជ្ឈិមសម័យនៅតែរក្សាបាននូវភាពអស្ចារ្យ និងភាពរឹងមាំរបស់វា ព្រោះសម្ភារៈសំណង់គឺជាថ្មភ្នំភ្លើងខ្លួនឯង! នៅសងខាងនៃភ្នំថ្មមានច្រាំងថ្មចោទហូរច្រោះដោយទន្លេពីរ ដែលនៅមាត់ច្រាំងដែលអ្នករស់នៅបានដាំសួនច្បារផ្ទះបាយយ៉ាងស្អាត។ ការតាំងទីលំនៅនេះមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ភ្នំភ្លើងមួយនៅលើទឹកដីដែលមានភ្នំភ្លើងប្រហែល 70 ។ សព្វថ្ងៃនេះ ពួកគេមួយចំនួននៅតែបញ្ចេញភក់ និងផេះ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលមើលឃើញពីបង្អួច!
ប្រទេសអ៊ីតាលី ទីក្រុងបុរាណ Manarola
ឧទ្យានជាតិ Chikve Terre រួមមានទីក្រុងតូចៗចំនួន 5 ដែលក្នុងនោះចំណាស់ជាងគេគឺ Manarola ។ អ្នកទេសចរត្រូវបានទាក់ទាញដោយអគារភ្លឺច្រើនពណ៌ ហើយអគារទំនើបៗបានរួមរស់ជាមួយគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មបុរាណដែលអាយុកាលរបស់វាមានច្រើនជាង 500 ឆ្នាំ។
ទីក្រុងនេសាទមាត់សមុទ្រនេះនៅ Liguria ស្ថិតនៅលើច្រាំងថ្មដែលមើលឆ្នេរសមុទ្រព្រៃ។ មានព្រះវិហារមួយនៅទីនេះ ដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងឆ្នាំ 1338 ចំការទំពាំងបាយជូររីកដុះដាល ដែលផ្តល់ស្រាដ៏ល្អ។ កំពង់ផែតូចមួយនៃ Manarola បំពេញបន្ថែមរូបភាពដ៏ស្រស់បំព្រងនៃផ្ទះពហុពណ៌។ ផ្ទះទាំងនេះនៅលើច្រាំងសមុទ្រត្រូវបានសាងសង់នៅពីលើជ្រលងភ្នំនៅលើជម្រាលថ្ម។ អវត្ដមាននៃឆ្នេរមិនរារាំងអ្នកមុជទឹកពីការរុករករូងភ្នំ ពិភពក្រោមទឹក និងផ្ទាំងថ្មទេ។
ទីក្រុងបុរាណ Wadi Davan ក្នុងប្រទេសយេម៉ែន
នៅតំបន់វាលខ្សាច់នៃប្រទេសយេម៉ែន ដែលមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃឧបទ្វីបអារ៉ាប់ នៅលើភ្នំស្ងួតខ្ពស់ដែលមានកំពូលភ្នំមិនស្មើគ្នា និងខ្ពង់រាបជាច្រើន វ៉ាឌីដាវ៉ាន់មានទីតាំងនៅ។ មិនមានទន្លេអចិន្ត្រៃយ៍នៅក្នុងប្រទេសនេះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងតំបន់ដែលស្ថិតនៅខ្ពស់នៅលើភ្នំ មានជ្រលងទន្លេតាមរដូវ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "វ៉ាឌី" ។ ផ្ទះនៅទីនេះសង់ពីឥដ្ឋឥដ្ឋមានច្រើនជាន់ ហើយជាន់ធ្វើពីឈើ។
Wadi Davan គឺជាកន្លែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងភាពអស្ចារ្យរបស់វា ហើយភ្លាមៗនោះអ្នកទេសចរគ្រប់រូបពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ទីក្រុង និងភូមិជាច្រើននៅទីនេះត្រូវបានថែរក្សាបានល្អជាងនៅតំបន់ផ្សេងទៀតនៃប្រទេសយេម៉ែន។ ក្នុងចំណោមផ្ទះដីឥដ្ឋពណ៌ខ្សាច់ អ្នកគ្រប់គ្នានឹងភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងអគារពហុជាន់ចម្រុះពណ៌ ហើយភូមិនីមួយៗនៃវ៉ាឌីដាវ៉ាន់នឹងបើកនូវអ្វីដែលថ្មី និងអស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកទេសចរ។ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នានឹងហ៊ានមកទីនេះទេ - ក្នុងប៉ុន្មានទសវត្សរ៍ថ្មីៗនេះ យេម៉ែនជាតំបន់ក្តៅសម្រាប់ភេរវករ។
ទីក្រុងតូច Vernazza ប្រទេសអ៊ីតាលី
នៅក្នុងខេត្ត La Spezia របស់ប្រទេសអ៊ីតាលី មានទីក្រុងតូចមួយនៅលើផ្ទាំងថ្ម Vernazza ជាកន្លែងដែលបរិយាកាសស្ងប់ស្ងាត់នៃភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងសុភមង្គលដ៏ផ្អែមល្ហែមតែងតែសោយរាជ្យ។ ឆ្នេរសមុទ្រដ៏ស្រស់ស្អាតតូចមួយត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយថ្មដ៏អស្ចារ្យ ដែលផ្ទះពហុពណ៌ដែលនៅជាប់គ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធ មើលទៅក្នុងចម្ងាយសមុទ្រ។ អ្នកទេសចរអះអាងថាវាគឺជា Vernazza ដែលតំណាងឱ្យប្រទេសអ៊ីតាលីដ៏រីករាយ រស់រវើក ពោរពេញដោយមនោសញ្ចេតនា ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេចង់ឃើញ។ អគារស្ថាបត្យកម្មបុរាណជាច្រើនត្រូវបានរក្សាទុកនៅទីនេះ ដែល "ចុះសម្រុងគ្នា" យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងអគារទំនើបនៃ Vernazza ។
ប៉ុន្តែរូបភាពនៃភាពសុចរិតនិងភាពសុខដុមរមនាជាសកលគ្រាន់តែបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃបរិស្ថានជុំវិញ។ មានមនុស្សតិចជាងមួយពាន់នាក់រស់នៅក្នុងទីក្រុងដ៏ស្ងប់ស្ងាត់នេះ ដូច្នេះនៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញសន្តិភាពនិងភាពស្ងប់ស្ងាត់។ មិនមានរថយន្តនៅក្នុងទីក្រុងទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងមិនអាចស្វែងរកខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធបែបនេះនៅកន្លែងណាផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលីបានទេ។ ពួកគេមកទីនេះមិនមែនសម្រាប់ទេ។ បុណ្យសមុទ្រប៉ុន្តែសម្រាប់បរិស្ថានស្អាតនៃធម្មជាតិ និងទេសភាពស្ថាបត្យកម្ម។ Vernazza គឺជាផ្នែកមួយនៃទីក្រុងទាំងប្រាំដែលបង្កើតឡើង ឧទ្យានជាតិ Cinque Terre ជាកន្លែងដែលច្រាំងថ្មចោទសង្កត់ពីលើ ផ្ទះភ្លឺ និងទឹកសមុទ្រពណ៌ផ្ទៃមេឃនឹងបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏ល្អបំផុតជារៀងរហូត។
វត្តអារាមនៅលើថ្ម Meteora ប្រទេសក្រិក
ទេសភាពដ៏ទាក់ទាញបំផុតមួយនៃប្រទេសក្រិកគឺវត្ត Meteora ដែល "ធ្លាក់" ចូលទៅក្នុងច្រាំងថ្មចោទ។ ឈ្មោះ Meteora ខ្លួនវាប្រែថា "ព្យួរ" នៅលើអាកាស។ នេះគឺជាការពិពណ៌នាដ៏ត្រឹមត្រូវបំផុតនៃវត្តអារាមដ៏អស្ចារ្យទាំងប្រាំមួយនៃប្រទេសក្រិក។ ត្រលប់ទៅសតវត្សទី 11 ឥសីមកពី Byzantium បានឡើងលើថ្មដ៏ចោតមួយដើម្បីនៅតែម្នាក់ឯងជាមួយព្រះ ហើយវត្តអារាមពិតប្រាកដត្រូវបានសាងសង់រួចហើយនៅក្នុងសតវត្សទី 14-15 ។ សុវត្ថិភាពធម្មជាតិពីការលុកលុយរបស់ខ្មាំងសត្រូវ និងភាពអស្ចារ្យនៃកន្លែងនេះ បានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតសហគមន៍ព្រះសង្ឃដ៏ធំមួយ ដែលរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ អ្នកអាចមើលឃើញដោយភ្នែករបស់អ្នកនូវវត្តចំនួន 6 នៅលើកំពូលនៃច្រាំងថ្មចោទនៃ Thessaly ។
បាតុភូតភូគព្ភសាស្ត្រនេះនៅភាគខាងជើងនៃប្រទេសក្រិកគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលកាលពី 60 លានឆ្នាំមុន ក្រោមឥទ្ធិពលនៃខ្យល់ ទឹក និងការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាព សសរថ្មដ៏ធំបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង ហាក់ដូចជាព្យួរនៅលើអាកាសក្នុងចំណោមពពក។ សូម្បីតែអ្នកឡើងភ្នំសម័យទំនើបក៏មិនប្រថុយនឹងការឡើងលើផ្ទាំងថ្មដែលមានរាងមូលដែរ ទោះបីលើកក្បាលឡើងលើ គេអាចមើលឃើញប្រាសាទមួយនៅលើកំពូលសសរស្ទើរតែទាំងអស់។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលថាតើការងារដ៏ធំសម្បើមមួយត្រូវបានបណ្តាក់ទុនក្នុងការសាងសង់ប្រាសាទ និងវត្តអារាមទាំងនេះក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរបែបណា។
រដ្ឋធានីនៃប្រទេសបូលីវីគឺជាទីក្រុងភ្នំ La Paz
La Paz គឺជារាជធានីភ្នំខ្ពស់បំផុតនៅលើពិភពលោក ហើយជាមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម និងនយោបាយនៃប្រទេសបូលីវី។ កណ្តាលទីក្រុងមានទីតាំងនៅរយៈកំពស់ ៣៦៥០ ម៉ែត្រ អាកាសយានដ្ឋានអន្តរជាតិ- 4082 ម៉ែត្រ។ ទីក្រុង La Paz ត្រូវបានគេហៅថាជាបេះដូងនៃបូលីវី ហើយកន្លែងនេះមានតែមួយគត់ដែលវាស្ថិតនៅក្នុង "ពែង" ដ៏ធំនៃបាតទន្លេ ដែលរីងស្ងួតអស់រាប់លានឆ្នាំមុន។ អស់រយៈពេលជិត 500 ឆ្នាំមកនេះ ទីក្រុង La Paz បាននិងកំពុងលូនឡើងតាមជម្រាលភ្នំនៃជ្រលងភ្នំ។ វាហាក់បីដូចជាទីក្រុងចង់មើលទៅហួសពីគែមដ៏មុតស្រួចនៃជ្រលងភ្នំ ដើម្បីរីករាយជាមួយខ្យល់បរិសុទ្ធបំផុតនៃភ្នំ Andes និងមើលពពកដែលឆ្លុះមកលើផ្ទៃដែលមិនមានចលនានៃបឹង Titicaca ។ នៅក្នុងទីក្រុងដែលបាក់ទឹកចិត្តនេះ អ្នកត្រូវដើរលេងលំហែរកាយតាមការ៉េដែលក្រាលដោយបន្ទះថ្ម។
ក្នុងចំណោមវិហារ និងអគារដ៏អស្ចារ្យនៃសម័យអេស្បាញ អ្នកអាចជួបស្ត្រីកសិករក្នុងសម្លៀកបំពាក់រោមចៀមភ្លឺ និងកីឡាករវាយកូនបាល់ជាតិ។ ទីតាំងដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់នៃរដ្ឋធានីនឹងធុញទ្រាន់សូម្បីតែអ្នកទេសចរដែលមានបទពិសោធន៍ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើស ផ្លូវដើរទៅផ្នែកកណ្តាលនៃទីក្រុង។ ទីក្រុងនេះមានសារមន្ទីរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដែលអ្នកអាចស្គាល់ពីវប្បធម៌របស់ប្រទេស។ តំបន់ជុំវិញរដ្ឋធានីត្រូវបានគេហៅផងដែរថា "បូលីវីតូច" ដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃទេសភាពដ៏អស្ចារ្យ។ ជ្រលងភ្នំព្រះច័ន្ទដ៏ល្បីល្បាញ Valle de la Luna គឺជាប្រភេទនៃផ្ទាំងថ្ម ប៉មថ្ម ច្រាំងថ្មចោទដ៏ស្រស់ស្អាត និងអន្លង់តូចៗ។
ទីក្រុងនៅលើថ្មនៃ Pitigliano ប្រទេសអ៊ីតាលី
ទីក្រុងដែលសង់នៅលើច្រាំងថ្មចោទមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពផ្ទុយគ្នារវាងការបង្កើតមនុស្ស និងធម្មជាតិ។ សម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន ប្រជាជនបានតាំងទីលំនៅនៅទីនេះ ប៉ុន្តែក្នុងករណីភាគច្រើនទាំងនេះគឺជាវិធានការសន្តិសុខ និងការការពារពីសត្រូវ។ Pitigliano គឺជាទីក្រុងតូចមួយនៃ Etruscan ក្នុង Tuscany ដែលមានទីតាំងនៅលើភ្នំខ្ពស់មួយដែលមានកម្ពស់ 300-663 ម៉ែត្រពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ។ ថ្មព័ទ្ធជុំវិញទីក្រុងនេះនៅលើជ្រុងទាំងបី ដែលពួក Etruscans បានធ្វើឱ្យសត្រូវមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។ ទីក្រុងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ ស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ត្រប់ ឡើងលើខ្ពង់រាបដែលបង្កើតឡើងដោយទន្លេចំនួន 3 ។
Pouf គឺជាថ្មដែលបង្កើតឡើងពីផេះភ្នំភ្លើង ដែលនេះជាមូលហេតុដែល Patigliano គឺជាកន្លែងដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលី ដែលទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរ។ ទីក្រុងដ៏ពិសេសរបស់ Tuscany នេះពោរពេញទៅដោយវិមាន ប៉ម វិមានមជ្ឈិមសម័យផ្សេងៗគ្នា ហើយនៅពេលដែលអ្នកដើរតាមដងផ្លូវតូចចង្អៀត អ្នកយល់ថាអ្វីៗនៅទីនេះត្រូវបានរុំក្នុងបរិយាកាសដែលមិនអាចពិពណ៌នាបាន។ Patigliano ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាក្រុងយេរូសាឡឹមតូច - មានសាលាប្រជុំនៅទីនេះ ហើយជនជាតិយូដាជាច្រើនរស់នៅទីនេះ ដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីរស់រានមានជីវិតក្នុងអំឡុងពេលសង្រ្គាម។
ទីក្រុងនៅលើ Mont Saint-Michel ប្រទេសបារាំង
ប្រាសាទ Mont Saint-Michel គឺជាកន្លែងទាក់ទាញដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសបារាំង ដែលទាក់ទាញជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យ និងភាពមិនធម្មតារបស់វា។ យ៉ាងណាមិញ នេះជាវត្តមួយដែលសង់ឡើងក្នុងថ្មមួយដែលជាប់ចេញពីទីជ្រៅបំផុត ទឹកសមុទ្រមើលទៅពិតជាអស្ចារ្យ និងម៉ាញេទិក។ នៅលើកំពូលនៃច្រាំងថ្មចោទដែលមានកំពស់ប្រហែល 80 ម៉ែត្រ ជញ្ជាំងនៃវិហារបុរាណបានសម្រាកទល់នឹងមេឃ។ នៅកម្ពស់ 155.5 ម៉ែត្រពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ ស្ពែរមួយដុះឡើង ដែលនៅខាងចុងមានរូបទេវតាមាស កាន់ដាវ។
ប្រាសាទ Mont Saint-Michel ត្រូវបានការពារនៅគ្រប់ទិសទីដោយសមុទ្រ ហើយទំនប់មួយនាំទៅដល់ដីគោក។ Victor Hugo បាននៅទីនេះ ហើយដោយចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្វីដែលគាត់បានឃើញគាត់បានហៅកន្លែងនេះថា "ពីរ៉ាមីតនៅក្នុងមហាសមុទ្រ" ។ មានតែផ្លូវមួយប៉ុណ្ណោះដែលនាំផ្លូវទៅកាន់កោះនេះ ដែលនៅសងខាងផ្ទះរបស់ក្មេងលេងដែលមានអាយុកាលតាំងពីសតវត្សទី 15-16 ប្រមូលផ្តុំគ្នា។ រឿងព្រេងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកន្លែងនេះ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការមើលកន្លែងនេះដោយខ្លួនឯង និងដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកោះនេះ។ ម្យ៉ាងទៀត ពីរដងក្នុងមួយឆ្នាំ កន្លែងនេះក្លាយជាកោះមួយ ហើយពេលមានជំនោរខ្ពស់ ទឹកឡើង ១០ ម៉ែត្រ។ មនុស្សអាក្រក់ និងឧក្រិដ្ឋជនដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតបានរស់នៅក្នុងប្រាសាទអស់រយៈពេលកន្លះសតវត្ស ហើយមនុស្សហៅវាថា "ខេត្ត Bastille" ។
ប្រទេសក្រិក ទីក្រុង Santorini នៅលើជម្រាលភ្នំ
Santorini គឺស្រស់ស្អាត កន្លែងអាថ៌កំបាំងដែលឈ្មោះរបស់វាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរឿងព្រេងជាច្រើន។ អ្នកខ្លះហៅវាថា Pompeii សមុទ្រ Aegeanផ្សេងទៀត - អាត្លង់ទីដែលបាត់បង់ ប៉ុន្តែអ្នកទេសចរជាច្រើនបានទទួលស្គាល់កោះនេះថាជាកោះដ៏រ៉ូមែនទិកបំផុត។ ប្រជុំកោះ Santorini ដ៏អស្ចារ្យដែលមានកោះចំនួន 5 បានបង្ហាញខ្លួនកាលពី 3500 ឆ្នាំមុនដែលជាលទ្ធផលនៃការផ្ទុះភ្នំភ្លើង។
កោះដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនេះ ដោយសារភូមិសាស្ត្រពិសេសរបស់វា មិនដូចកន្លែងផ្សេងទៀតនៅលើផែនដីទេ។ វាមានភាពល្បីល្បាញដោយសារស្ថាបត្យកម្មតែមួយគត់ និងឆ្នេរខ្សាច់ពណ៌ដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិភ្នំភ្លើងនៃដី។ ទីក្រុងខ្លួនឯងមានទីតាំងនៅលើទីតាំងដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធភូមិសាស្ត្រពិសេសដោយសារតែសកម្មភាពភ្នំភ្លើង - នេះគឺជាលក្ខណៈពិសេសប្លែករបស់វា។ នៅលើឆ្នេរសមុទ្រដ៏ចោត ផ្ទះដែលមានព្រិលពណ៌សឡើងពីលើគ្នាទៅវិញទៅមក ជាកន្លែងដែលស្ថិតក្នុងការប្រទាក់ក្រឡាគ្នានៃក្លោងទ្វារ ត្រីមាស និងផ្លូវនានា វាងាយនឹងវង្វេង។ នៅក្នុងទីក្រុងដ៏ស្រស់បំព្រងនៃ Santorini អ្នកប្រវតិ្តសាស្រ្តត្រូវបានគេណែនាំឱ្យទៅទស្សនាសារមន្ទីរក្នុងតំបន់៖ សារមន្ទីរបុរាណវិទ្យា និងសារមន្ទីរបុរេប្រវត្តិ។ អ្វីដែលមិនមាននៅទីនេះ៖ មជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម ទីជម្រក រោងមហោស្រព ប្រាសាទបុរាណ ផ្ទះ និងផ្នូរនៃសម័យផ្សេងៗគ្នា កន្លែងចាក់ទឹកក្ដៅ។
ចាប់ផ្តើម + ដំណើរស្វែងរកដំបូង
ចេញពីការិយាល័យព្រឹទ្ធបុរស Artem បានក្រឡេកមើល "ឥដ្ឋ" ដែលចង់បាននៅក្នុងសៀវភៅកំណត់ត្រារបស់សិស្ស។ ជាការប្រសើរណាស់ វគ្គនេះត្រូវបានបិទ។ មានរដូវក្តៅពីរខែខាងមុខ។ មិត្តរួមថ្នាក់បានធ្វើដំណើរទៅបារដែលនៅជិតបំផុតដោយរីករាយ។ បន្ទាប់ពីឃើញពួកគេមើលទៅក្រៀមក្រំ និងដកដង្ហើមធំ Artyom បានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងមុតមាំក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ មានការងារនៅខាងមុខ។ ដោយដើរកាត់តាមទីធ្លានោះ គាត់បានឈប់នៅផ្ទាំងរូបភាពចម្រុះពណ៌ដែលតុបតែងជញ្ជាំងផ្សារ។ យានអវកាសដ៏ធំហ៊ុំព័ទ្ធដោយផ្កាយភ្លឺ។ គ្រឿងសឹករបស់គាត់ត្រូវបានតុបតែងដោយរណ្ដៅអាចម៍ផ្កាយនៅទីនេះ និងទីនោះ។ ផ្នែកខ្លះនៃស្បែកមានសភាពស្លេកស្លាំង ពេលមានភ្លើងឆេះ។ ក្បាលម៉ាស៊ីនសំខាន់ៗត្រូវបានពន្លត់ជាយូរណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែកប៉ាល់នៅតែបន្តដំណើរឆ្លងកាត់លំហ។ "ហិប" ។ កន្លែងធ្វើការនាពេលអនាគតរបស់គាត់។ ពិភពនិម្មិត The Ark បានក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកលេងទាំងនោះដែលធុញទ្រាន់នឹង elves ផ្អែម, orcs ដ៏ឃោរឃៅ និងមនុស្សតឿដែលហក់ចេញតាមផ្សែងស្រាបៀររបស់ពួកគេ។ មិនមានប្រាសាទដ៏អស្ចារ្យ គ្មានផ្ទះនំប៉័ងខ្ញី និងកន្លែងសប្បាយបែបស្រមើស្រមៃផ្សេងទៀត។ មានកប៉ាល់អាណានិគមដ៏ធំមួយនៅទីនេះ។ ជាន់ និងបន្ទប់ជាច្រើនរបស់វា កន្លែងព្យួរទុក និងផ្ទះកញ្ចក់ដែលបំផ្លាញចោល។ ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះត្រូវបានរស់នៅដោយពពួកសត្វដែលមានការប្រែប្រួល សត្វសេណូហ្វាណាដែលឈ្លានពាន រ៉ាមបូតឆ្កួត ប្រយុទ្ធនឹងស៊ីបបឺក និងមេរោគដែលស្លាប់។ NPCs ជាច្រើនត្រូវបានផ្តល់តួនាទីជាកូនចៅនៃនាវិកដែលនៅរស់រានមានជីវិត។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកលេងគឺជាអាណានិគមដែលបរាជ័យទាំងនោះដែលសាកសពត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងគ្រាប់ cryo-bay ។
ផងដែរសម្រាប់ "ទូក"? - Artem គិតមិនបានសូម្បីតែកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលគាត់បានចូលទៅក្នុងជាន់ជួញដូរ។ ហើយស្ទើរតែរត់ទៅរកជំនួយការផ្នែកលក់។
បោះជំហានក្នុងទិសដៅនៃច្រកសមុទ្រគ្រីយ៉ូ - អាក្រក់នៅពេលព្រឹក Artyom មិនបានសម្រេចចិត្តធ្វើអ្វីទេ។ ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកបំពេញភារកិច្ចរបស់អ្នកក្រឡុកស្រា បន្ទាប់មកជារង្វាន់ បន្ថែមពីលើបទពិសោធន៍ និងប្រាក់ Ferum នឹងធ្វើឱ្យជំនាញ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការចម្អិនអាហារ" សម្រាប់អ្នក។ ជាមួយវាអ្នកអាចចំអិនម្ហូបកម្រិតដំបូង។ ភាពអត់ឃ្លានគឺជាលក្ខណៈសំខាន់មួយនៃតួអក្សរដែលត្រូវតែត្រួតពិនិត្យ។ ដរាបណាភាពអត់ឃ្លានឈានដល់តំបន់ដែលគេហៅថា "ក្រហម" ភាពធន់នឹងចាប់ផ្តើមថយចុះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ជាមួយនឹងវា ល្បឿននៃចលនាក៏ធ្លាក់ចុះផងដែរ ដែលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ Ark ជារឿយៗមានន័យថាស្លាប់។ ហើយដោយសារតម្លៃអាហារដែលបានទិញ ជំនាញនេះគួរតែជាអ្នកបើកដំបូង។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការប្រកែកអំពីហេតុផលក៏ដោយ Artyom មានការខ្ពើមរអើមចំពោះការគិតចង់បញ្ចប់កិច្ចការនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រគល់ bartender ទៅឱ្យតម្រួត នោះជំនួសឱ្យការចម្អិនអាហារ ជំនាញស្កេនត្រូវបានដោះសោ។ ដែលជាមួយនឹងកម្រិតជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាសាខា "bioscanning" និង "scanning mechanisms" ។ ដែលនឹងមិនប៉ះពាល់អ្វីទាំងអស់នាពេលអនាគត។ អ្នកលេងខ្លះណែនាំកុំឱ្យរំខានការងារនេះ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែទិញជំនាញទាំងនេះ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Artyom ដែលមកលេងហ្គេមដើម្បីរកលុយ គំនិតនៃការចំណាយប្រាក់ដែលអ្នកអាចទទួលបានវាដោយឥតគិតថ្លៃក៏មិនអាចទទួលយកបានដែរ។ ជាទូទៅដោយមិនបានធ្វើការជ្រើសរើស Artyom បានសម្រេចចិត្តបំពេញភារកិច្ចជាបឋមដើម្បីបំផ្លាញសត្វកណ្តុរ។
ច្រករបៀងកាលពីម្សិលមិញបានជួបនឹងភាពស្ងៀមស្ងាត់។ មានតែសំឡេងទ្វារបិទពីក្រោយគាត់។ Artem មើលជុំវិញដោយអចេតនា។ ទ្វារមើលទៅគួរឱ្យធុញទ្រាន់។ បាតមានស្នាមប្រឡាក់យ៉ាងជ្រៅ និងមានស្នាមប្រឡាក់យ៉ាងខ្លាំង។ ដូចជាប្រសិនបើកណ្តុរបានព្យាយាមម្តងហើយម្តងទៀតចូលទៅក្នុងកន្លែងរស់នៅ។ ច្រករបៀងខ្លួនវាត្រូវបានបោះបង់ចោល។ មានតែកម្ទេចកម្ទីតូចៗមួយចំនួនបានរាយប៉ាយពេញឥដ្ឋ។ រំកិលទៅមុខដោយប្រយ័ត្នប្រយែង Artyom បានឈានដល់ការបាក់ជញ្ជាំងដែលនៅជិតសាកសពរបស់ Lector កាលពីម្សិលមិញ។ សាកសពលែងមាននៅទីនោះទៀតហើយ សល់តែបំណែកតូចៗពីក្នុងឈុត និងស្បែកជើងកវែងដែលត្រូវប្រឡាក់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ នៅក្នុងជម្រៅនៃគម្លាត ភ្នែករបស់សត្វកណ្តុរមានពណ៌ក្រហម រង់ចាំជនរងគ្រោះបន្ទាប់របស់ពួកគេ។
Artem នឹកចាំពីការប្រយុទ្ធចុងក្រោយ។ កាលពីម្សិលមិញ ដោយបានសម្លាប់សត្វកណ្ដុរពីរបីក្បាល ខ្លួនឯងជិតស្លាប់។ ការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយកាំបិតគឺទាបពេក។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនវាឬបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នាអ្នកនឹងត្រូវអង្គុយយូររង់ចាំការបង្កើតឡើងវិញ។ ដូច្នេះដល់ពេលហើយ ដើម្បីមើលអ្វីដែលកាលពីម្សិលមិញបានប្រញាប់ប្រញាល់ចូលក្នុងហោប៉ៅរបស់គាត់ ក្នុងបន្ទប់ដែលមានក្លិនស្អុយ។ សូមអរគុណដល់ជំនាញ "Melee Weapon-1" របស់របរសមរម្យណាមួយអាចប្រើជាអាវុធបាន។ ហើយគាត់ប្រាកដជាចងចាំយ៉ាងហោចណាស់មួយបំណែកដែលវែងបន្តិចនៃកន្សោម។
មានបីបំណែកបែបនេះ។ ដោយបានរុំពួកគេពាក់កណ្តាលដោយបំណែកនៃលួសគាត់បានបង្កើតចំណុចទាញ។ រីករាយនឹងលទ្ធផល៖
កាំបិតធ្វើនៅផ្ទះ។ កម្រិត-1។ ប្រភេទ៖ ដៃម្ខាង។ ការខូចខាត: 1-2 ។ ធន់ 10/10
នេះជាការជូនដំណឹង៖
សូមអបអរសាទរ អ្នកបានដោះសោជំនាញ Crafting-1 ដោយខ្លួនឯងហើយ។
ការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយ។ អ្នកមិនត្រឹមតែមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់លើការរកឃើញជំនាញនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏បានចាក់បទពិសោធន៍សម្រាប់កាំបិតដែលបានបង្កើតនីមួយៗផងដែរ។
Artyom ប្រដាប់ដោយកាំបិតពីរបានចូលទៅជិតគម្លាតមួយជំហាន។ ព្យាយាមចាត់វិធានការតូចតាចដើម្បីបំបែកតំបន់កសិផលដោយមានកណ្តុរតែមួយក្បាល។ សត្វទាំងនោះមិនបានផ្លាស់ទីទេ។ មានតែភ្នែកក្រហមប៉ុណ្ណោះដែលបន្តបញ្ចេញពន្លឺក្នុងភាពងងឹត។ ទីបំផុតរបាំងដែលមើលមិនឃើញត្រូវបានឆ្លងកាត់។ រំពេចនោះ ស្រាប់តែមានសត្វកណ្ដុរមួយក្បាល ស្ទុះមករកគាត់ ពីការរំលោភនោះ។ គាត់ដើរថយក្រោយបន្តិច ដើម្បីកុំឲ្យអ្នកដទៃធ្វើបាប ហើយដើរសំដៅទៅរកសត្វដែលជិតមកដល់។ សត្វអាក្រក់បានស្រែក ហើយព្យាយាមខាំដៃនាង ប៉ុន្តែត្រូវបានវាយដោយកាំបិតទីពីរ។ ដោយខឹងនឹងកាំបិតពីរ Artyom បានកាប់សត្វដែលកំពុងស្រែកយ៉ាងខឹង។ សាច់ដែលរហែករហែកយ៉ាងសើមក្រោមការវាយប្រហារ។ ជាមួយនឹងការស្រែកចុងក្រោយ កណ្តុរបានធ្លាក់ទៅលើឥដ្ឋ។
ហើយបន្ទាប់មកវាដូចជាការងារនាឡិកា។ ចូលទៅជិតជ្រលក់ចាប់កណ្តុរដើរចេញ រួចវាយវានៅកន្លែងសុវត្ថិភាព។ សត្វកណ្ដុរនីមួយៗដែលត្រូវបានសម្លាប់ជាទៀងទាត់បានទម្លាក់កន្ទុយមួយ។ ការបរាជ័យក្នុងការងារដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អលើការបំផ្លិចបំផ្លាញសត្វកណ្តុរបានកើតឡើងនៅលើសាកសពទីប្រាំពីរ។ Artyom លាតដៃដូចធម្មតា ប៉ះតែសត្វដែលស្លាប់។ នាងដូចធម្មតាបានបែកជាធូលី បន្សល់ទុកកន្ទុយ។ វាមិនមែនជារឿងធម្មតាទេដែលកន្ទុយបានធ្លាក់ចេញច្រើនជាងមួយ។ នៅជាប់គាត់គឺសាច់មួយដុំ។ ក្នុងភាពច្របូកច្របល់ យកដុំមួយមកបង្វិលក្នុងដៃអានការពិពណ៌នាដែលចេញដោយប្រព័ន្ធ៖
បំណែកនៃសាច់។ កម្រិត៖ 1. ប្រភេទ៖ ធនធាន។ ការពិពណ៌នា៖ សាច់មួយដុំ ថ្វីត្បិតតែរឹងបន្តិច ប៉ុន្តែសាកសមសម្រាប់ធ្វើម្ហូប។
ហ៊ឺ.. សាច់មួយដុំ។ ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើអ្នកក្រឡុកស្រាមានតម្រូវការអ្វីខ្លះ? ចាប់ផ្តើមយ៉ាងប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់កំណត់ហេតុស្វែងរក។ "នាំយកដប់បំណែក" ហើយមិនមែនជាពាក្យដែលថាសាច់គួរតែជានរណា។ តើមានវិធីទីបីចេញពីស្ថានភាពលំបាកទេ? ប៉ុន្តែសម្រាប់ការនេះអ្នកត្រូវទទួលបានប្រាំបួនបន្ថែមទៀត។
រួសរាន់ឡើង Artyom បានរៀបចំយ៉ាងក្លៀវក្លាដើម្បីធ្វើការលើកណ្តុរបន្ទាប់។ កន្ទុយមួយបានធ្លាក់ចេញម្តងទៀត។ ហើយមួយបន្ទាប់ទៀត។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយទីដប់ កាំបិតដែលផលិតនៅផ្ទះបានបែក។ វាគ្រាន់តែរលាយទៅនឹងធូលីដែលប៉ះពាល់។ ដោយបានដាក់ទណ្ឌកម្មផ្លូវចិត្តខ្លួនឯងជានិច្ច នាពេលអនាគតដើម្បីតាមដានកម្លាំងនៃអាវុធ និងសម្លៀកបំពាក់ គាត់បានចំណាយពេលនៅសល់នៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងកាំបិតមួយ។ ទីបំផុត សត្វកណ្ដុរទីដប់បានដួលរលំទៅជាធូលីដី ដោយបន្សល់ទុកតែកន្ទុយរបស់វានៅក្នុងដៃរបស់ Artyom ។ សារដែលផុសឡើងធ្វើអោយខ្ញុំគិត។
ទទួលបានចំនួនធាតុដែលត្រូវការ (កន្ទុយកណ្តុរ 10/10) ។ បង្ហាញពួកគេទៅស្នងការនៃផ្នែកទី 317 សម្រាប់រង្វាន់។
ប៉ុន្តែនៅតែសម្រេចចិត្តបន្តការប្រល័យពូជសាសន៍កណ្តុរ។ យ៉ាងណាមិញអ្នកនៅតែត្រូវពិនិត្យមើលកំណែអំពីសាច់សម្រាប់អ្នកក្រឡុកស្រា។
សត្វកណ្ដុរនៅក្នុងចន្លោះនេះចប់ហើយ។ ឬពួកគេនៅឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមិនប្រតិកម្មទៅនឹង Artyom ដែលកំពុងខិតជិត។ ខ្ញុំត្រូវទៅទីនោះដោយខ្លួនឯង។ រន្ធពិតប្រាកដមួយបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងការរំលោភ។ ចន្លោះរវាងច្រករបៀងទាំងពីរត្រូវបានបំពេញដោយដង្កៀបរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗ និងសម្ភារៈផ្សាភ្ជាប់។ គ្រាន់តែតាមរយៈម៉ាស៊ីនបង្រួម សត្វកណ្តុរបានធ្វើដំណើរ។ ទម្លាក់ទៅទាំងបួន ហើយយកកាំបិតដាក់ពីមុខគាត់ គាត់លូនតាមរន្ធ។ ភាពងងឹតនិងភាពតូចចង្អៀតនៃរន្ធបានធ្វើឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍រីករាយទាំងអស់នៃ claustrophobia ។ នេះត្រូវបានបន្ថែមការភ័យខ្លាចនៃការជំពប់ដួលលើកណ្តុរនៅកន្លែងដែលមានមនុស្សច្រើន។ ដូច្នេះដោយបានធ្លាក់ចេញពីរន្ធចូលទៅក្នុងច្រករបៀងមួយចំនួន Artyom ញញឹមដោយរីករាយ។
ច្រករបៀងមានគោលបំណងបច្ចេកទេសច្បាស់លាស់។ បណ្តុំនៃខ្សភ្លើង និងខ្សែកាបអុបទិក រុំពីលើក្បាល។ ថ្មនៃបំពង់ដែលមានទំហំផ្សេងៗលាតសន្ធឹងតាមជញ្ជាំង។ នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់មាន niches ជួរជាមួយ shelving ។ បន្ទាប់ពីដើរបានហាសិបម៉ែត្រតាមច្រករបៀងនេះ និងទទួលបានកន្ទុយពីរបីទៀត Artyom បានមកដល់វេទិកាតូចមួយនៅចំកណ្តាលដែលមានរនាំងនៃទ្រុងធំមួយដែលមានកង់ចាក់សោនៅខាងលើ។ វាត្រូវបានគេរំកិលទៅចំហៀង ហើយតាមចន្លោះគេអាចមើលឃើញតង្កៀបនៃជណ្តើរចុះក្រោម។ ដោយមិនបានគិត Artyom បានលោតចូលទៅក្នុងសំបុក ហើយចាប់ផ្តើមចុះមកយ៉ាងលឿន។
ខាងក្រោមគឺជាវេទិកាដូចគ្នា ហើយការប្រយុទ្ធគឺស្ថិតនៅក្នុងល្បឿនពេញលេញនៅលើវា។ សត្វកណ្ដុរប្រហែលរាប់សិបក្បាលបានឡោមព័ទ្ធអ្នកលេងម្នាក់ ហើយបានវាយប្រហារយ៉ាងឃោរឃៅ។ យ៉ាងណាក៏ដោយ កីឡាករខ្លួនឯងមិនខ្វល់អ្វីទាំងអស់។ ដោយប្រដាប់ដោយបំពង់ទុយោមានលួសបន្លារុំជុំវិញនោះ គាត់បានបង្វិលខ្លួនដូចសត្វពស់ ចែកផ្លុំទៅស្តាំ និងឆ្វេង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ លោកនៅតែចេះច្រៀងបទក្មេងៗមួយចំនួនមិនខ្វល់ពីការដកដង្ហើមទាល់តែសោះ។
ក្រោកឈរឡើងកុមារឈរជារង្វង់
ឈរជារង្វង់ ឈរជារង្វង់។
ពាក្យពេចន៍នៃបទចម្រៀង ការស្រែកថ្ងូរ និងការស្រែករបស់សត្វកណ្ដុរ សំឡេងត្រែដែលបក់មកលើអ្នករស់នៅ ទាំងអស់នេះបានបង្កើតជាសំឡេងរោទ៍ដែលមិនអាចពិពណ៌នាបាន។ ហើយទោះបីជាដោយរូបរាងរបស់មនុស្សចម្លែក អ្នកមិនអាចប្រាប់ថាគាត់ត្រូវការជំនួយទេ។ Artyom មិនអាចនៅតែជាអ្នកទស្សនាខាងក្រៅបានទេ ហើយដោយបានចេញនូវការស្រែកសង្រ្គាមបានប្រញាប់ទៅជួយសង្គ្រោះ។
សត្វកណ្ដុរមួយគូចុងក្រោយនេះ មិនទាន់មានពេលទទួលបានការខូចខាតពីអ្នកលេងដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់នៅឡើយ ដូច្នេះហើយពួកគេបានប្តូរទៅ Artyom ដែលជិតមកដល់។ អ្នកចម្លែកបានត្រឹមតែងក់ក្បាលពេលឃើញគេជួយ ហើយឈប់ច្រៀង។ ត្រែរបស់គាត់បានបន្តញញួរនៅខ្នងសត្វកណ្ដុរដោយភាពញឹកញាប់នៃភ្លៀង។ នៅទីនេះ ស្រែកឡើង ម្នាក់បានដួល។ ស្ទើរតែភ្លាមៗនោះទីពីរបានដួលរលំ។ នៅពេលនេះ Artem ក៏បានបញ្ចប់គូប្រជែងដំបូងរបស់គាត់។ បទពិសោធន៍នៃយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធនឹងកណ្ដុរដែលទទួលបានពេលព្រឹកបានធ្វើឱ្យខ្លួនមានអារម្មណ៍។ Artyom ធ្វើចលនាឥតឈប់ឈរ ការពារសត្វពីងពាងក្នុងពេលតែមួយ។ ហើយផ្តោតលើការខូចខាតទាំងអស់លើមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ដោយបានបញ្ចប់ចុងក្រោយគាត់បានក្រឡេកមើលទៅអ្នកលេង។ ខ្ញុំបានដឹងដោយការភ្ញាក់ផ្អើលថាអ្នកដែលគាត់ប្រញាប់ទៅជួយនោះបានក្លាយជាមនុស្សស្រី។ ប្រសិនបើនេះជាការពិតណាស់ទាក់ទងនឹងអ្នកលេងដែលលេងសម្រាប់ការប្រណាំងនៃ cyborgs ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ការរួមភេទ "ខ្សោយ" ក៏ដោយក៏នាងបានស្ទាត់ជំនាញនូវដំបងភ្លាមៗរបស់នាង។ យន្តការឆៅដែលជំនួសដៃឆ្វេងរបស់នាងគឺជាប្រភេទនៃ analogue នៃកាំភ្លើង stun ។ ទឹករំអិលដែលហូរចេញពីគាត់ជាទៀងទាត់បានធ្វើឱ្យសត្វកណ្តុរបង្កក និងប្រកាច់។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ប៉ុន្មាននាក់នោះបានទម្លាយមកជិតនាង ខាំធ្មេញដោយមិនអាចខាំស្បែកបាន។ វាប្រហែលជាប្រភេទនៃការការពារមួយចំនួន។
ទីបំផុត សត្វចុងក្រោយបានបញ្ចេញខ្យល់ស្លាប់របស់វា ហើយដួលលើកម្រាលឥដ្ឋ។ មានឱកាសពិនិត្យមើលមនុស្សចម្លែកឱ្យកាន់តែលម្អិត។ ស្លេក, ស្ទើរតែ cyanotic, ស្បែក។ ក្បាលរលោងដូចបាល់ប៊ីយ៉ាត្រូវបានគ្របដោយស្នាមសាក់ដ៏ស្មុគស្មាញ។ ភ្នែកខាងស្តាំត្រូវបានជំនួសដោយ cyber prosthesis ដែលរំឭក Artyom ភ្លាមៗអំពីកាមេរ៉ាដំបូង។ វាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងទម្រង់នៃ accordion ដូចគ្នា។ ហើយគាត់នៅក្នុងចលនាថេរ បន្ទាប់មកដកថយ បន្ទាប់មក ផ្ទុយទៅវិញ ផ្លាស់ទីដាច់ពីគ្នាសម្រាប់ការផ្តោតអារម្មណ៍កាន់តែត្រឹមត្រូវ។ ទម្រង់មុខដែលនៅសល់ត្រូវបានបាត់បង់ដោយសាមញ្ញប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការភ្លឹបភ្លែតៗនេះ។
ជាការពិតណាស់ សូមអរគុណចំពោះជំនួយរបស់អ្នក ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចធ្វើវាដោយខ្លួនឯងបាន ហើយសម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ ខ្ញុំបានបង្វិលបំពង់។ ខ្យល់ដែលបែកខ្ទេចខ្ទាំ។
បាទ មិនមែនសម្រាប់អ្វីនោះទេ។ គ្មានពេលគិតទេ ខ្ញុំបានឃើញពីរបៀបដែលពួកគេឡោមព័ទ្ធអ្នករួចហើយ។
ខ្ញុំមាន nanobots នៃកម្រិតទីពីរ "ស្បែកដែក" ។ ការខូចខាតស្ទើរតែមិនឆ្លងកាត់។ លុយក៏ហក់ឡើងមិនបានសូម្បីតែអាវុធ។ ហើយជាពិសេសខ្ញុំទាញកណ្តុរចូលទៅក្នុងចង្កោមដើម្បីកុំឱ្យរត់តាមគ្នានៅពេលក្រោយ។
សេចក្តីថ្លែងការណ៍បែបនេះសូម្បីតែ Artem អាក់អន់ចិត្តបន្តិច។ ពេលនោះគាត់គិតថាគាត់ប្រញាប់ទៅជួយ ប៉ុន្តែបែរជាគាត់ស្ទើរតែជ្រៀតជ្រែក។ ងាកទៅមើលសាកសពសត្វកណ្ដុររបស់គាត់ គាត់បានប៉ះដៃគាត់ដែលប្រមូលលួច។ លើកនេះសំណាងនៅខាងគាត់ ហើយបានសាច់មួយដុំទៀត។
សុំទោស រំភើប។ វាមិនញឹកញាប់ទេដែលអ្នកនឹងរកឃើញជំនួយដែលមិនគិតតែពីប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួននៅទីនេះ។ - ក្មេងស្រីបានប្រមូលចំណែករបស់នាងរួចហើយ ហើយឥឡូវនេះបានឈរកាន់ដៃរបស់នាង។
សន្តិភាព? ឈ្មោះរបស់ខ្ញុំគឺប៍នតង់ដេង។
ឈ្មោះហៅក្រៅគួរឱ្យអស់សំណើចដែលបានផ្តល់ឱ្យក្បាលទំពែក។ Artyom ញញឹម ហើយចាប់ដៃដែលលាតចេញ។
ហើយខ្ញុំគឺ Temnik ។
តើអ្នកបានមកទីនេះដោយរបៀបណា? ខ្ញុំហាក់ដូចជាមិនបានឃើញអ្នកនៅច្រកចូលវិស័យរបស់យើងទេ។
ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកសាច់។
ភាពអត់ឃ្លានកើតឡើង? - ប៍នតង់ដេងបានសួរដោយការអាណិតអាសូរ - រង់ចាំខ្ញុំឥឡូវនេះ។
នៅទីនេះអ្នកទៅ នេះគឺជារបបអាហារស្តង់ដារ។ មួយថ្ងៃគ្រប់គ្រាន់។ - នាងបានផ្តល់ឱ្យ Artyom ដុំធ្យូងអនាម័យពណ៌ត្នោត។
អូ អរគុណពិតមែន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនត្រូវការសាច់សម្រាប់អាហារទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់កិច្ចការមួយ។ ដំបូងឡើយ ខ្ញុំបានបរបាញ់នៅច្រករបៀងខាងលើ ប៉ុន្តែកណ្តុររត់ចេញពីទីនោះ ខ្ញុំត្រូវឡើងមកទីនេះ។
បានប្រាប់ Blonde អំពីរន្ធកណ្តុរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាចែករំលែកបញ្ហារបស់អ្នកជាមួយភារកិច្ច។ ប៍នតង់ដេបានប្រែទៅជាមានសេណារីយ៉ូចាប់ផ្តើមខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ចូលទៅក្នុងហ្គេមនេះ នាងបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់មន្ទីរពេទ្យ ជាកន្លែងដែលនាងដេកបន្ទាប់ពីការវះកាត់មិនជោគជ័យក្នុងការដាក់សិប្បនិម្មិតភ្នែក។ យោងតាមសេណារីយ៉ូ មានអ្វីមួយខុសប្រក្រតីអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ ហើយនាងបានបាត់បង់ការចងចាំរបស់នាង។ ជាទូទៅនាងមិនមានការចាប់ផ្តើមខ្លាំងដូច Artem មាននោះទេ។ ហើយនាងបានសម្លាប់កណ្តុរសម្រាប់កន្ទុយរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមិនត្រឹមតែនាំលុយប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងលើកកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ប្រធានជាងជួសជុលទៀតផង។
ខ្ញុំចង់បើកជំនាញ "ដឹកជញ្ជូន" ហើយដោយគ្មានកេរ្តិ៍ឈ្មោះខ្ពស់គ្រាន់តែរកលុយប៉ុណ្ណោះ។
ដូច្នេះហើយគេទៅនិយាយស៊ីបាយហូប។ និងបំផ្លាញសត្វកណ្តុរ។ ភ្នំនៃកន្ទុយបានកើនឡើង។ សាច់ក៏ត្រូវបានបន្ថែមផងដែរ។ ឥឡូវនេះមានប្រាំបីនាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ ដប់នាទីក្រោយមកទៀតត្រូវបានបន្ថែម។ ហើយបន្ទាប់មកច្រករបៀងបានបញ្ចប់។ ពួកគេបានចូលទៅជិតកន្លែងបិទផ្លូវបន្តទៀត។ ប្រអប់មួយចំនួន សំណល់នៃធ្នើរ បន្ទះដែក បន្ទះប្លាស្ទិក - អ្វីៗត្រូវបានបោះចោលទៅក្នុងរនាំងដ៏ធំមួយ។ មិនមានចម្ងល់ក្នុងការឆ្លងកាត់វាទេ។ សូម្បីតែ Artyom ដែលមានកាយសម្បទារបស់គាត់ក៏មិនអាចជ្រាបចូលទៅក្នុងចន្លោះតូចចង្អៀតដែលនៅសេសសល់ក្រោមពិដានដែរ។
បាត់សាច់ប៉ុន្មាន? - ប៍នតង់ដេងបានសួរតាមរបៀបជាក់ស្តែង។
មួយ។ - Artem ក្រឡេកមើលការស្ទះ។
ដូច្នេះយើងកំពុងស្វែងរកផ្លូវវាង។ ដូចជាសត្វកណ្តុរដើរតាមផ្លូវ។ ដូច្នេះត្រូវមានវិធីផ្សេងទៀត។
ពួកគេដើរយឺតៗចុះតាមច្រករបៀង សម្លឹងមើលជញ្ជាំងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ដំណោះស្រាយត្រូវបានប្រទះឃើញរួមគ្នា។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត គាត់ត្រូវបានជំរុញដោយសត្វកណ្ដុរមួយក្បាលចេញពីបំពង់ខ្យល់ដែលលាតសន្ធឹងនៅក្រោមពិដាន។ សត្វកណ្ដុរបានបត់ច្រមុះ ហើយមិនឃើញគ្រោះថ្នាក់ ក៏លោតទៅលើរនាំងក្បែរនោះ ពីវាទៅឥដ្ឋ ហើយដើរលេងយ៉ាងត្រេកអរតាមច្រករបៀង។ ប៉ុន្តែនាងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទៅឆ្ងាយទេ។ ឆ្លងចរន្តអគ្គិសនីបានធ្វើឲ្យនាងជាប់គាំង ហើយកាំបិតពីរ និងក្លឹបមួយបានរលំទៅជាធូលីដី។ សម្រាប់ការសិក្សាលម្អិតបន្ថែមទៀតនៃការរកឃើញនោះ ខ្ញុំត្រូវតែឡើងទៅលើ rack ។
អ្នកដឹងទេ វាមិនមែនជាសត្វកណ្តុរដែលបំបែកបន្ទះនោះទេ។ នាងត្រូវបានបើកដោយនរណាម្នាក់។ មើលទៅ សូម្បីប៊ូឡុងក៏ត្រូវបានគេវាយមកវិញដែរ ដើម្បីកុំឲ្យបាត់។ - ជាមួយនឹងពាក្យទាំងនេះ Blonde បានចូលទៅក្នុងរន្ធចង្កេះជ្រៅ។
អញ្ចឹងតើមានអ្វីនៅទីនោះ?
គ្មានអ្វីអាចមើលឃើញទេ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងដំឡើងពិល។ នាងបានលួងលោមនឹងសិប្បនិមិត្ត។ ហើយពន្លឺខៀវស្រងាត់កាត់ពេលព្រលប់នៃច្រករបៀង។
ធ្នឹមនៃពន្លឺគឺតូចចង្អៀតប៉ុន្តែភ្លឺណាស់។ ប៍នតង់ដេងបានបាត់ខ្លួនម្តងទៀតនៅក្នុងបំពង់។
ឥឡូវនេះវាច្បាស់ហើយ។ មានកង្ហារនៅពីមុខ វាហាក់ដូចជាបន្ទះត្រូវបានដកចេញ ដើម្បីចូលទៅកាន់យន្តការសម្រាប់ជួសជុល។
តើអាចឆ្លងកាត់បានទេ?
ប៍នតង់ដេងមើលទៅដោយមន្ទិលសង្ស័យលើស្លាបព្រិល - ខ្ញុំនឹងព្យាយាម។ ជាមួយនឹងពាក្យទាំងនោះ នាងបានបាត់ខ្លួនទាំងស្រុង។ អស់រយៈពេលជាច្រើននាទី ការហិតហៀរសំបោររបស់នាងអាចត្រូវបានគេឮចេញពីរន្ធ ទីបំផុត
មកទីនេះ។
ដោយមិនបានរង់ចាំ Artyom បានយ៉ាងងាយទាញខ្លួនគាត់ឡើងលើដៃរបស់គាត់ហើយបានឡើងទៅក្នុងរន្ធ។ ធ្នឹមនៃពិលបានហោះពីជញ្ជាំងទៅជញ្ជាំង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករុករកបានយ៉ាងល្អ។ ដោយធ្វើការជាមួយកែងដៃគាត់បានទៅដល់កង្ហារយ៉ាងលឿន។ គម្លាតរវាង blades អនុញ្ញាតឱ្យជ្រាបចូលបន្ថែមទៀត។
ខ្ញុំស្មានថាខ្ញុំឮសត្វកណ្តុរស្រែក! ឆាប់ៗនេះ យើងនឹងទទួលបានបំណែកចុងក្រោយរបស់អ្នក។ - សំឡេងរបស់ Blonde រំភើបរីករាយ។ នាងបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងលឿនតាមបំពង់ឆ្ពោះទៅរកការស្ទះ។ Artyom គ្មានជម្រើសអ្វីក្រៅពីធ្វើតាមនាង ហើយព្យាយាមតាម។ ការគិតថានៅម្នាក់ឯងក្នុងទីងងឹតធ្វើឱ្យគាត់តក់ស្លុត។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ពន្លឺបានលេចចេញនៅខាងមុខ ដោយបានជ្រាបចូលតាមបន្ទះមួយផ្សេងទៀតដែលបានដកចេញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គេឃើញមានការរួមតូចនៃខ្យល់ចេញចូល។ ហើយវាស្ទើរតែមិនអាចចូលទៅបានទៀតទេ។ មួយសន្ទុះ ពន្លឺបានបិទបាំងស្រមោលនៃប៍នតង់ដេងដែលរអិលចេញ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក Artyom ក៏ចេញមក។ ពួកគេនៅម្ខាងទៀតនៃទំនប់។ នៅលើផ្នែកនេះវាកាន់តែទន់ភ្លន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសត្វកណ្តុរជ្រាបចូលទៅក្នុងបំពង់ដោយគ្មានបញ្ហា។
ច្រករបៀងលាតសន្ធឹងដប់ម៉ែត្រទៀត ហើយបន្ទាប់មកជញ្ជាំងរបស់វាបង្វែរទៅជាបន្ទប់តូចមូល។ ហើយពីទីនោះសំឡេងសត្វកណ្ដុរបន្លឺឡើង។ ការស្រែកស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានបញ្ចេញដោយសត្វកណ្តុរដែលប្រញាប់ប្រញាល់ទៅការវាយប្រហារ។ មិត្តភក្តិមួយគូបានប្តូរភ្នែកមើលគ្នា ហើយដើរទៅមុខដោយប្រយ័ត្នប្រយែង។ ទិដ្ឋភាពដែលបើកចំហបានធ្វើឱ្យប៍នតង់ដេដកដង្ហើមធំដោយភ្ញាក់ផ្អើល។ Artem មានសន្ទុះខ្លាំងជាងមុន៖
ខ្ញុំគិតថាឥឡូវនេះខ្ញុំយល់ពាក្យដែលនិយាយអំពីក្បាលរថភ្លើងដែលគួរតែត្រូវគេសម្លាប់កាលដែលពួកគេនៅជាឆ្នាំង។
ភាគច្រើននៃបន្ទប់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសត្វកណ្តុរ។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតសូម្បីតែដូច្នេះ - RAT ។ សត្វដែលមានទម្ងន់ធ្ងន់នេះមានកម្ពស់ជិតនឹង Artyom ។ incisors វែង protruded សាមសិបសង់ទីម៉ែត្រពីមាត់។ ក្រញ៉ាំជើងដ៏មានឥទ្ធិពលនៅលើក្រញាំ និងកន្ទុយមើមក្រាស់។ ដូចជាសាច់ញាត្តិតូចៗរបស់នាង នាងស្ទើរតែគ្មានសក់។ ដំបៅក្ដៅក្រហាយ និងដំបៅយ៉ាងក្រាស់បានលាបស្បែកនាង។ សត្វចម្លែកឈរទល់នឹងជញ្ជាំងឆ្ងាយ ហើយច្បាស់ជាកំពុងរង់ចាំអ្វីមួយ។ នាងមិនបានសូម្បីតែប្រតិកម្មនឹងកីឡាករដែលកកនោះ។
ប៍នតង់ដេងទាញកាបូបស្ពាយរបស់នាងចេញយឺតៗ។ នាងលូកដៃទាញសឺរាុំងពីរចេញ។ នាងបានប្រគល់មួយក្នុងចំណោមពួកគេទៅ Artyom ។
ដូច្នេះវាដល់ពេលសម្រាប់ "កាំភ្លើងធំ" ។ នេះនឹងជំរុញការបង្កើតឡើងវិញរបស់យើងពីរដង ប៉ុន្តែសម្រាប់តែពីរបីនាទីប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះក្នុងអំឡុងពេលនេះវាជាការចង់បញ្ចប់សត្វ។ ប្រហែលជាមេកណ្តុរ។
ក្រោយពីលេបថ្នាំភ្ញោច និងពិនិត្យស្ថានភាពអាវុធរួច ប្ដីប្រពន្ធទាំងពីរក៏ស្ទុះទៅរកសត្វកណ្ដុរដោយសំឡេងស្រែក។ សត្វមានប្រតិកម្មភ្លាមៗចំពោះវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេ។ ដោយការស្រែកខ្លាំងៗ នាងបានលាត់កន្ទុយនាងចេញ។ ដោយបានផ្តួល Artyom ដោយការផ្លុំមួយ នាងបានបែរក្បាលរបស់នាង ហើយខាំចូលទៅក្នុង Blonde ដោយធ្មេញរបស់នាង។ លោតទៅជើងរបស់គាត់ Artyom អាចកត់សម្គាល់ឃើញផ្កាភ្លើងនៃការហូរទឹករំអិលបានបុកកណ្តុរនៅមុខ។ ហើយ Blonde ធ្វើបានល្អ នាងមិនភ្ញាក់ផ្អើលទេ។
ទទួលបានសត្វ! - ហើយកាំបិតរបស់ Artyom បំបែកស្បែកជ្រីវជ្រួញ។ ប៍នតង់ដេងមិនខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដើរត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹងបំពង់របស់នាងទេ។ ទាត់កន្ទុយម្តងទៀត។ ប៉ុន្តែលើកនេះ កីឡាករបានការពារខ្លួន ហើយការវាយប្រហារនោះបានខកខាន។ ទឹកហូរធ្លាក់មកលើសត្វកណ្ដុរ បណ្ដាលឲ្យប្រកាច់ធ្លាក់មកដី។ រហូតទាល់តែឥទ្ធិពលអស់កំលាំង Artyom ធ្វើអោយពោះទទេររបស់គាត់ដោយកាំបិត។ សត្វកណ្ដុរបានដឹងពីអារម្មណ៍របស់គាត់ ហើយស្នាមប្រេះធំទូលាយនៃស្នាមរន្ធខាងមុខបានទម្លុះជើងរបស់គាត់។ បើទោះជាចាក់ថ្នាំរំញោចក៏ដោយ ក៏សុខភាពធ្លាក់ចុះមួយភាគបីភ្លាមៗ។
បាណន់!! - បំពង់របស់ Blonde ធ្លាក់លើក្រញាំរបស់បិសាចមួយ។ ការបាក់ឆ្អឹងគឺអាចស្តាប់បានយ៉ាងច្បាស់។ នេះកាត់បន្ថយភាពរហ័សរហួនបន្តិច ធ្វើឱ្យសត្វកណ្តុរកាន់តែច្របូកច្របល់។ Artem ផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រភ្លាមៗ។ រត់ឡើងបុក រំកិលទៅម្ខាង បុកម្តងទៀត គេចកន្ទុយ។ ហើយគូសរង្វង់មូលមិនឱ្យអ្នកប្រើធ្មេញទៀតឡើយ ។ ទឹកហូរមួយក្បាលទៀតវាយក្បាលកណ្ដុរ ហើយញ័រខ្លួនដួលស្លាប់។
អបអរសាទរ! អ្នកបានឈានដល់កម្រិតថ្មីមួយ។ កម្រិតបច្ចុប្បន្ន៖ 3. ជំនាញដែលមានសម្រាប់ការរៀន៖ ការប្រមូលធនធាន-2, កាំភ្លើងខ្លី-1, ឧបករណ៍-1, អាវុធ melee-2 ។
ធ្វើឱ្យការប្រមូលធនធានសកម្មភ្លាមៗ នៅសល់អាចរង់ចាំឥឡូវនេះ។ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយ Blonde នាងក៏ទទួលបានកម្រិតមួយ ហើយឥឡូវនេះកំពុងសិក្សាជំនាញដែលមាន។ ដើរជុំវិញសត្វកណ្ដុរដែលងាប់ ហើយភ្ញាក់ផ្អើលម្តងទៀតជាមួយនឹងទំហំរបស់វា Artyom បានឡើងទៅជញ្ជាំងឆ្ងាយនៃបន្ទប់។ គាត់ឆ្ងល់ថាតើសត្វនេះការពារអ្វីនៅទីនោះ។ កាលពីមុនមានផ្លូវមួយនៅទីនេះ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះផ្លូវត្រូវបានបិទដោយបន្ទះឈើដ៏មានឥទ្ធិពល ដែលបានភ្ជាប់ពីកំណាត់ក្រាស់។ ជាមួយនឹងទំហំក្រឡាដប់ប្រាំសង់ទីម៉ែត្រ។ នាងច្បាស់ណាស់ថាជាឧបសគ្គចំពោះអ្វីដែលធំ។ ការពិនិត្យបន្ថែមត្រូវបានរំខានដោយ Blonde ។
ដល់ពេលចាប់ផ្តើមកាត់នំហើយ - ហើយត្រដុសដៃដោយស្មានទុកជាមុន នាងបានរើទៅរកសត្វកណ្តុរ ខណៈកំពុងច្រៀងយ៉ាងស្រទន់៖
ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវដៃរបស់អ្នក
ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំបបូរមាត់របស់អ្នក។
ប៉ុន្តែពេលឃើញមុខមិនច្បាស់របស់ Artyom នាងក៏នៅស្ងៀមទាំងអាម៉ាស់។ ហើយនាងបានស្ទាបអង្អែលរាងកាយដោយទឹកមុខដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបំផុត។ ជ័យជំនះនេះបាននាំមកនូវសាច់ទីដប់ដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរ ក៏ដូចជាក្រេឌីតសាមសិបសម្រាប់នីមួយៗ។ គួរឱ្យរីករាយ tinkling បានមកសារអំពីការបំពេញគណនី។ នៅតែឈរក្បែរបារ៍ Artyom ញញឹមដោយពេញចិត្ត។ ជើងឈឺ។ ប្រព័ន្ធបានចម្លងសារអំពីការខូចខាតដែលទទួលបាន។ គាត់ងាកមុខយ៉ាងខ្លាំង ភ្នែករបស់គាត់សម្លឹងជុំវិញដើម្បីស្វែងរកសត្រូវ។ រអិលយ៉ាងងាយរវាងរបារនៃក្រឡាចត្រង្គ សត្វកកេរតូចជាងបាតដៃមួយកំពុងដើរមករកគាត់។ ភាគច្រើនគាត់ស្រដៀងនឹងស្រមោចដ៏អាក្រក់។ ធំខុសពីធម្មជាតិ ពាក់កណ្តាលដងខ្លួន ក្បាលប្រដាប់ដោយដៃជើងមុតស្រួច។ ដោយមិនប្រថុយនឹងការពត់ខ្លួននោះ Artyom គ្រាន់តែទាត់អ្នករត់ចោលដោយជើង។ ការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់គាត់ វាបាននាំមកនូវលទ្ធផលដែលមិននឹកស្មានដល់។ ស្រមោចពេញវ័យស្លាប់។ បន្ទាប់ពីការសោយទិវង្គតរបស់គាត់ អ្នកលេងបានទទួលសំបក chitinous មួយកំទេចជាពានរង្វាន់។
សំបកសត្វល្អិតវង្វេង។ ប្រភេទ៖ ដំណើរស្វែងរក។
ហើយបន្ទាប់មកបានមកការពិពណ៌នានៃដំណើរស្វែងរក។
ដំណើរស្វែងរកដែលមាន៖ "ការគំរាមកំហែងកម្ដៅ" ។ Description : រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ មេក្រុមសត្វកណ្ដុរ បានបិទផ្លូវសម្រាប់សត្វកណ្ដុរ។ ប៉ុន្តែគាត់បានធ្លាក់ក្នុងសមរភូមិ ហើយឥឡូវនេះគ្មានអ្វីដែលរារាំងសត្វកន្លាតពីការវាយលុកផ្នែកលំនៅដ្ឋាននោះទេ។ វាចាំបាច់ដើម្បីព្រមានអ្នករស់នៅក្នុងបន្ទប់លេខ 317 អំពីសត្រូវដែលឈានទៅមុខ។ តម្រូវការ៖ ប្រគល់សែលកំចាត់សត្វល្អិតដែលវង្វេង ហើយបង្ហាញវាទៅស្នងការ។ រង្វាន់៖ 50 ក្រេឌីត បទពិសោធន៍ 150 និង 10 ពិន្ទុកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយ Ward #317 ។ ទទួលយក? មិនប្រាកដទេ។
ហើយសត្វកណ្ដុរបានប្រែក្លាយទៅជាមិនមែនជាសត្វកណ្ដុរទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែជាឆ្កែយាម។ ហើយខ្ញុំបានបន្តគិតពីរបៀបដែលនាងអាចធាត់ខ្លាំងក្នុងបន្ទប់តូចបែបនេះ។
អ្នកអាចនិយាយអំពីរឿងនេះនៅតាមផ្លូវត្រឡប់មកវិញ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ អ្នកមិនគួរនៅស្ងៀមនៅទីនេះទេ។ - Artyom ចង្អុលទៅសត្វកកេរមួយទៀតវារតាមរបារ។
ការធ្វើដំណើរត្រឡប់មកវិញគឺលឿនជាង។ ហើយវាកាន់តែងាយស្រួល។ បើទោះបីជាការពិតដែលថាពួកគេ lingered, ដាក់ត្រឡប់មកវិញ unscrewed បន្ទះបំពង់។ ដូចដែល Blonde បានពន្យល់ - អ្នកមិនគួរធ្វើឱ្យជីវិតរបស់សត្វល្អិតមានភាពសាមញ្ញទេ។
ដោយបានចូលទៅក្នុងច្រករបៀងបច្ចេកទេសដែលធ្លាប់ស្គាល់ ពួកគេមិនបានឡើងតាមគំរូរបស់ Artyom តាមរយៈរន្ធកណ្តុរ ប៉ុន្តែបានទៅមុខ។ បន្ទាប់ពីរំកិលខ្លួនបន្តិចហើយចុះមួយកម្រិត ពួកគេបានទៅដល់ទ្វារធំមួយ។ សិលាចារឹកចាស់ដែលរសាត់បានជូនដំណឹងអំពីច្រកចូលផ្នែកបច្ចេកទេសនៃបន្ទប់លេខ 317 ។ ដោយមានស្នាមប្រេះបែក ទ្វារបានបែកចេញជាមួយមិត្តភ័ក្ដិ។ ប្រសិនបើ Artem ស្គាល់ខ្លួនឯងច្រើនឬតិចជាមួយថ្នាក់លើកាលពីម្សិលមិញនោះអ្វីៗនៅទីនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់គាត់។ ដើរតាមច្រករបៀងតាម Blonde គាត់គ្រាន់តែមានពេលបត់ក្បាលប៉ុណ្ណោះ។ នេះគឺជាអាណាចក្រនៃយន្តការ ហើយ cyborgs ដែលបានដំណើរការវាទាំងអស់។ មកពីគ្រប់ទិសទី មានការកិន និងវាយយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ការស្រែករបស់ saws និង grinders ។ សូរគ្រហឹមនៃ klaxons ត្រូវបានឮជាទៀងទាត់ ហើយវាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់ផ្លូវដល់យានជំនិះ។ ច្រករបៀងធំទូលាយពោរពេញទៅដោយមនុស្ស។ ជាទូទៅ ពួកគេគឺជា cyborgs ប៉ុន្តែមានអ្នកលេងគ្រប់គ្រាន់មកពីការប្រណាំងផ្សេងទៀត។ ហើយមានហាង ហាង និងអ្នកលក់តាមផ្លូវខុសៗគ្នាជាច្រើនជាងនៅសាលកណ្តាលដែល Artem បានទៅលេង។ មានគំនរផ្នែកផ្សេងៗតាមជញ្ជាំង បំណែកបន្ទះប្លាស្ទិក ផ្នែកនៃ droids ប្រភេទផ្ទាំងបញ្ជាមួយចំនួន។ វាហាក់ដូចជាអ្នកអាចទិញអ្វីៗនៅទីនេះ។ ប៍នតង់ដេងបានផ្តល់ការពន្យល់ខ្លីៗនៅពេលនាងដើរដោយចង្អុលម្រាមដៃរបស់នាង៖ រថពាសដែក ជាងដែក មានយានដ្ឋាន និងហាងជួសជុល droid កុំយកចិត្តទុកដាក់លើការដឹកជញ្ជូន - មានច្រកចេញទៅកាន់ផ្លូវរូងក្រោមដីសំខាន់នៅក្បែរនោះ។ ទីបំផុតពួកគេបានឈប់នៅគំនរធំបំផុត។ ការចាកចេញពី Artyom ឈរ ប៍នតង់ដេងបានលោតចូលតាមទ្វារបើកចំហ។ ខណៈពេលដែលកំពុងរង់ចាំក្មេងស្រីនោះគាត់បានមើលជុំវិញ។ អ្នកលេងជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍ចូលទៅក្នុងសំរាមដែលបានដាក់ចេញ ដោយស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតចាំបាច់។ ពេលខ្លះមានការឧទានដ៏រីករាយ ពេលដកការរកឃើញបន្ទាប់។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានអមដោយសំណួរ: - តើវាពិតជា ... ? ដូចគ្នា…!! អ្នកលក់បានត្រឹមតែញញឹមដោយមោទនភាព ដោយសម្លឹងមើលអ្នកជិតខាងដោយខ្យល់អាកាសដ៏ឧត្តម។ រំពេចនោះ សម្រែកយំព្រៃរបស់ Blonde ចេញពីទ្វារចំហ។ លោតឡើងដោយការភ្ញាក់ផ្អើល Artyom បានចាប់កាំបិតរបស់គាត់ហើយប្រញាប់ទៅជួយសង្គ្រោះ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំបានឃើញធ្វើឱ្យខ្ញុំឈប់។ វាមិនច្បាស់ថាអ្នកណាត្រូវការជំនួយ ហើយថាតើវាត្រូវការអ្វីទាំងអស់។ ប៍នតង់ដេងបានដើរជុំវិញសាលដោយរីករាយ ដោយច្របាច់ស៊ីបបឺកនៅក្នុងដៃរបស់នាង។ ដោយឃើញ Artyom នាងបានចាកចេញពីចៅហ្វាយដ៏អកុសលតែម្នាក់ឯងឥឡូវនេះបានដើរជុំវិញជាមួយដៃគូរបស់នាង។ វាពិតជាមិននឹកស្មានដល់ដែល Artyom មិនមានពេលដើម្បីដកអាវុធរបស់គាត់ចេញ។ ដូច្នេះ គាត់បានធ្វើរង្វង់ដោយកាន់កាំបិតនៅនឹងដៃ។ វាមិនបានរំខានដល់ប៍នតង់ដេងទាល់តែសោះ។ នាងពោរពេញដោយអារម្មណ៍រីករាយ។
ខ្ញុំបានគ្រប់គ្រង! អ្នកយល់ទេ? ឥឡូវនេះខ្ញុំអាចបង្កើតការដឹកជញ្ជូនដោយខ្លួនឯងបាន!
ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថា ទោះបីជាមានការដឹកជញ្ជូននៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយ វាអាចប្រើបានតែនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីសំខាន់ប៉ុណ្ណោះ។ ផ្លូវរូងក្រោមដីទាំងនេះបានឆ្លងកាត់ Ark ទាំងមូលដោយភ្ជាប់វាជាមួយនឹងខ្សែផ្លូវហាយវេដឹកជញ្ជូន។ មិនមែនគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេឆ្លងកាត់នោះទេ។ កន្លែងណាមួយនៃដំបូលបានដួលរលំ។ ហើយនៅក្នុងខ្លះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបំបែកចេញពីក្រុមចោរប្លន់ទាំងអស់។ អ្នកលេងភាគច្រើនបានធ្វើបាបជាមួយនឹងរឿងនេះ ប៉ុន្តែក៏មានក្រុមទំនើងដែលមាន NPC ផ្តាច់មុខផងដែរ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការលំបាកក៏ដោយ នៅក្នុងវិស័យដែលមានអ្នកលេងរួចហើយ ផ្លូវរូងក្រោមដីសំខាន់ៗត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿនរវាងទីតាំង។ អំបូរខ្លះបានកាន់កាប់ផ្នែកនៃការដឹកជញ្ជូនដោយអនុវត្តជើងហោះហើរអ្នកដំណើរធម្មតា។ ហើយសេវាកម្មបែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយស្ម័គ្រចិត្ត ទោះបីជាតម្លៃគឺខ្ពស់ជាងក៏ដោយ។ ហើយមិនមែនគ្រប់គ្នាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតការដឹកជញ្ជូនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេទេ។ នរណាម្នាក់មិនមានបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្វែងរកជំនាញត្រឹមត្រូវនោះទេ នរណាម្នាក់គ្រាន់តែខ្ជិលពេក។ ដូច្នេះ ការរកឃើញជំនាញពិតជាព្រឹត្តិការណ៍មួយ។
ឥឡូវនេះ Artem បានទះដៃលើប៍នតង់ដេងដោយអបអរសាទរ។ ភាពសប្បាយរីករាយរបស់ពួកគេត្រូវបានរំខានដោយការរអ៊ូរទាំរបស់ចៅហ្វាយចាស់ ដែលគ្រប់គ្នាបានបំភ្លេចចោល។
អូ យុវជននេះ។ រៀបចំរាំលេងឲ្យគេទាំងអស់គ្នា ហើយអ្នកណានឹងនិយាយជាមួយប៉ូលិស?
អូ វាជាការពិត។ យើងភ្លេចអំពីសត្វល្អិត!
លោកគ្រូ ម៉េចដឹង?
ប៍នតង់ដេងបានសារភាពដោយខ្មាស់អៀនភ្លាមៗថា “ខ្ញុំបានប្រាប់អ្វីៗទាំងអស់ ខ្ញុំគ្រាន់តែគិតចាប់តាំងពីលោកម្ចាស់ Hephaestus នៅក្រុមប្រឹក្សាភូមិ គាត់ក៏ត្រូវតែដឹងអំពីការលុកលុយដែរ។
ល្មមនិយាយហើយ! - ចៅហ្វាយចាស់ចាប់ផ្តើមខឹងហើយ - ទៅប៉ូលីស។ ប្រាប់គាត់ថាយើងនឹងបិទច្រកចូលដោយសុវត្ថិភាព។ ប៉ុន្តែរហូតដល់ម្ចាស់ក្សត្រីត្រូវបានបំផ្លាញ ការគំរាមកំហែងនឹងនៅតែមាន។ ឱ្យគាត់ហៅអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។
ការស្វែងរកមេឃុំមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ។ គាត់មិននៅប៉ុស្តិ៍នៅច្រកចូលទៅថ្នាក់លើទេ។ ដោយបានមើលតាមហាងទាំងអស់នៅសាលកណ្តាលក៏មិនឃើញគាត់ដែរ។ សាលនេះត្រូវបានអមដោយច្រករបៀងដែលនៅជិតបំផុត។ មានមន្ត្រីអនុវត្តច្បាប់ដ៏ក្លាហានម្នាក់នៅក្នុងបារក្បែរក្រុង Ferum ប៉ុណ្ណោះ។
ពេលឃើញ Artyom ចូល បបូរមាត់អ្នកក្រឡុកស្រា ញញឹមញញែម។ ដោយក្រឡេកមើលមួយភ្លែត គាត់សួរថា៖
អញ្ចឹងតើខ្ញុំគួរកំដៅខ្ទះអ្វី? តើអ្នកបានយកសាច់ស្រស់ទេ?
ដោយបិទសំណួរ Artyom ប្រញាប់ទៅតុរបស់ Sheriff ។ ពេលយើងដើរទៅមុខ មុខអ្នកក្រឡុកស្រាកាន់តែស្រពិចស្រពិល។
តើអ្នកជំពាក់អ្វី? - Sheriff មើលទៅពី chop ដ៏អស្ចារ្យ។ - តើអ្នកមិនបានរំដោះយើងពីកណ្តុរអាក្រក់ទាំងនេះទេ?
នៅពេលឃើញសាច់ចៀន Artyom ចងចាំការសង្ស័យរបស់គាត់ម្តងទៀត។ គាត់ត្រូវបានគេភ្ញាក់ផ្អើលភ្លាមៗ។ មិនអាចពន្យល់អ្វីបាន គាត់គ្រាន់តែដាក់កន្ទុយកណ្តុរនៅលើតុ។
បានបញ្ចប់បេសកកម្ម "ការឈ្លានពានពណ៌ប្រផេះ" ។ បទពិសោធន៍ទទួលបាន។ ប្រាក់កម្ចីបានទទួល។ កេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការតាំងទីលំនៅ "Compartment #317" ត្រូវបានកើនឡើង។
ដោយមិនបានអានសារនៃប្រព័ន្ធនេះ Artyom ស្ងាត់ស្ងៀមដាក់សំបកសត្វល្អិតនៅលើតុ។ សារមួយទៀតអំពីកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ត្រូវបានបង្ហាញ។ ដោយឃើញស្ថានភាពរបស់ដៃគូនាង Blonde ប្រញាប់ប្រាប់ពីរបៀបដែលពួកគេទទួលបានវា។ ពេលដំណើររឿងបន្តទៅមុខ មុខមេប៉ូលិសងងឹតកាន់តែខ្លាំង។
នរក! គ្រាន់តែដោះស្រាយជាមួយកណ្តុរដូចជាការវាយប្រហារថ្មី! ប៉ុន្តែប្រសិនបើសន្តិសុខអាចទប់ទល់បានយ៉ាងល្អជាមួយនឹងការជ្រៀតចូលរបស់សត្វកណ្តុរចូលទៅក្នុងបន្ទប់រស់នៅនោះ ខ្ញុំខ្លាចថាអត្រានៃការឆេះនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សត្វកណ្ដុរ។
លោកគ្រូ Hephaestus បានសន្យាថានឹងរារាំងច្រកចេញទាំងអស់ប្រកបដោយទំនុកចិត្ត។ ប៉ុន្តែគាត់បារម្ភថា ខណៈពេលដែលស្បូននៅរស់ ការធ្វើបែបនេះនឹងមិនជួយច្រើនទេ ហើយវិស័យលំនៅដ្ឋាននឹងស្ថិតក្នុងការឡោមព័ទ្ធជាក់ស្តែង។
ឮបែបនេះ មេទ័ពបានក្រោកឈរឡើងយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ - គាត់នឹងត្រូវប្រកាសរង្វាន់សម្រាប់អ្នកហ៊ានដែលត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីលុបបំបាត់ការគំរាមកំហែងថ្មី។
ពេលគាត់និយាយបែបនេះភ្លាម សំឡេងស៊ីរ៉ែនបានហែកខ្យល់។ អត្ថបទបានលេចមុខខ្ញុំ៖
យកចិត្តទុកដាក់! ព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងស្រុក "ការការពារពីសត្វល្អិត" ត្រូវបានចាប់ផ្តើម។ ការដាក់កម្រិត៖ សម្រាប់តែអ្នកលេងកម្រិត 1-4 ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវភារកិច្ចមួយដើម្បីលុបបំបាត់ការគំរាមកំហែងដល់បន្ទប់លេខ 317 ពីសត្វចង្រៃ។ រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ អាស្រ័យលើការរួមចំណែកក្នុងការទទួលជ័យជម្នះទាំងមូល។ 1 ក្រេឌីតសម្រាប់សត្វល្អិតនីមួយៗត្រូវបានបំផ្លាញ។ 1000 ក្រេឌីតសម្រាប់ការបំផ្លាញមហាក្សត្រី termite ។ ទីតាំងនៃស្បូនត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងផែនទី។
សារដូចគ្នានេះត្រូវបានទទួលដោយអ្នកលេងទាំងអស់ដែលមានវត្តមាន។ សាលបានរអ៊ូរទាំដោយយល់ព្រម។ ពីគ្រប់ទិសទី គាត់បានឮសំឡេងនៃការរុញកៅអីថយក្រោយយ៉ាងលឿន។ អ្នកលេងបានចាកចេញពីរបារដោយសង្ឃឹមថានឹងក្លាយជាម្ចាស់ក្សត្រី termite ដំបូងគេ។
តើយើងត្រូវទៅដែរឬទេ? វាត្រូវការលុយដើម្បីសាងសង់សូម្បីតែម៉ូតូស្កូតឺសាមញ្ញ
ចាំបន្តិច។ មានអាជីវកម្មមួយទៀតដែលមិនទាន់បញ្ចប់។
Artem បានចូលទៅជិតអ្នកក្រឡុកស្រា។ ទឹកមុខរបស់ Ferum គ្មានអារម្មណ៍អ្វីទាំងអស់។ គាត់មើលអ្នកលេងដែលជិតមកដល់ដោយភាពស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុង។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបំណែកសាច់ត្រូវបានដាក់នៅលើតុ ពាក់កណ្តាលមនុស្សរបស់គាត់បានមើលទៅគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ហើយភ្នែកសិប្បនិមិត្តបានឆេះទាំងស្រុង ដូចជាបិសាចអាក្រក់។
ស្អីគេហ្នឹង?
សាច់ដូចអ្នកសួរ។ - ថ្វីបើមានទឹកដមសម្លេងដ៏ជឿជាក់ក៏ដោយ Artyom មិនមានអារម្មណ៍ជឿជាក់ទេ។
អ្នកក្រឡុកស្រាបានរើសយកបំណែកមួយជាមួយនឹងសិប្បនិម្មិតដែលមើលទៅគួរអោយខ្លាចរបស់គាត់។ គាត់មើលគាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
តើអ្នកយកសាច់កណ្តុរមកឱ្យខ្ញុំទេ? ការសម្លឹងមើលរបស់គាត់កាន់តែសាហាវ។ Artyom ចាប់ផ្តើមគិតយ៉ាងក្តៅគគុកនូវអ្វីដែលប្រសើរជាង - ដើម្បីទទួលយកការប្រយុទ្ធដែលគ្មានសង្ឃឹមឬរត់ទៅឆ្ងាយដោយសង្ឃឹមថានឹងមានភាពរហ័សរហួននៃជើងរបស់គាត់។ អ្វីមួយច្បាស់ជាភ្លឺពេញមុខរបស់គាត់ ពីព្រោះអ្នកក្រឡុកស្រាសើចដោយថ្លង់។ ការសើចនេះហាក់ដូចជាផ្លាស់ប្តូរ Ferum ។ ប្រែទៅជាមនុស្សខុសគ្នាទាំងស្រុង។ តើបុរសអាក្រក់នោះនៅឯណាដែលប្រគល់ភារកិច្ចឲ្យ Artyom? ឬឃាតករដែលស្រឡាំងកាំងដោយភ្លើងប្រឌិតនៅក្នុងភ្នែករបស់គាត់ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខគាត់មួយនាទីមុន។ ពួកគេមិននៅទីនេះទេ។ នៅចំពោះមុខ Artyom ជីតាធម្មតាម្នាក់កំពុងអង្គុយសើចសប្បាយ។
ជាការប្រសើរណាស់, ratty, ជាការពិតណាស់។ មិនមានសត្វផ្សេងទៀតនៅទីនេះទេ។
ហើយហេតុអ្វីបានជាតម្រុយទាំងអស់នេះជាសាច់ឈាមមនុស្ស?
រូបរាងរបស់ឃាតករបានត្រលប់មកវិញម្តងទៀត ហើយការសម្លឹងរបស់គាត់កាន់តែត្រជាក់ដោយវាយតម្លៃ។ - តើអ្នកគិតអ្វី?
Artyom ដែលមិនបានស្ងប់ចិត្តទាំងស្រុងដោយការប្រែប្រួលទាំងនេះ បានគ្រវីស្មា។
ហិបបានចេញតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយស្ទើរតែគ្រប់គ្នាត្រូវបានគេយកទៅដាក់ក្នុងអាណានិគម នឹងមានដៃ ជើង។ រួមទាំងអ្នកជាប់ឃុំដែលបានចាប់ខ្លួននិងអ្នករស់នៅក្នុងពន្ធនាគារផ្តល់ឱកាសដល់ពួកគេ ជីវិតថ្មី. ជាការពិតណាស់ មានព័ត៌មានអំពីអាណានិគមនីមួយៗ ប៉ុន្តែអ្នកខ្លួនឯងយល់ថា ពេលវេលាបានបំផ្លាញបណ្ណសារទាំងអស់។ ហើយឥឡូវនេះ នៅពេលដែលឧបករណ៍កំណត់ម៉ោងនៅលើកន្សោមចាប់ផ្តើមដំណើរការ ចាំបាច់ត្រូវពិនិត្យមើលមនុស្សដោយរបៀបណា។
ប្រភេទនៃការធ្វើតេស្តដ៏លំបាកមួយ។
ជឿខ្ញុំ បុរសពិតប្រាកដនឹងស្វែងរកផ្លូវជានិច្ច។ ប៉ុន្តែតើមានសំណល់ប៉ុន្មានត្រូវបានរកឃើញ។ ទោះជាយ៉ាងណាខ្ញុំបានជជែកគ្នាមួយចំនួនព្រោះអ្នកនៅតែត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយនឹងសត្វកន្លាត។ រក្សារង្វាន់របស់អ្នក។
បានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "សាច់សម្រាប់អ្នកក្រឡុកស្រា" ។ បទពិសោធន៍ទទួលបាន។ ប្រាក់កម្ចីបានទទួល។ បង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការតាំងទីលំនៅ "បន្ទប់លេខ 317" ។ បង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការប្រណាំងដែលអាចលេងបានទាំងអស់។ ទទួលបានជំនាញ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការចម្អិនអាហារ" ។ ទទួលបានជំនាញ "ម៉ាស៊ីនស្កេន" ។ ការផ្សាំថ្មីត្រូវបានទទួល (មិនស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិ)។
មិនដូចភ្នំទេ ថ្មមិនត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ ឬមានតែបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះ ដោយមានករណីលើកលែងដ៏កម្រត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយបន្លែ ដែលក្នុងនោះមានស្លែ និង lichens គ្របដណ្តប់។ តាមពិតទៅ ទាំងនេះគឺជាផ្ទាំងថ្មដែលមានជម្រាលចោត និងគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់។ ដូចទម្រង់ភូគព្ភសាស្ត្រដទៃទៀតដែរ ធម្មជាតិបានបង្កើតវាក្នុងរយៈពេលរាប់លានឆ្នាំ ដោយសារពួកគេទទួលបានគ្រោងដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុត ហើយជួនកាលមានពណ៌ ដូច្នេះមានអ្វីដែលត្រូវមើលនៅទីនេះ។ ផ្ទាំងថ្មដែលលាតសន្ធឹងពីលើសមុទ្រ ឬជ្រលងភ្នំ បង្កើតបានជាទេសភាពនៃភាពស្រស់ស្អាតមិនគួរឱ្យជឿ។ ក្នុងចំណោមនោះ មានវត្ថុដែលអាចគ្របដណ្ដប់លើទេសភាពដ៏អស្ចារ្យបំផុត។ ទម្រង់ថ្មទាំង 9 នេះ គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏រស់រវើកនៃការពិតដែលថាសិប្បករដែលមានជំនាញបំផុតគឺជាធម្មជាតិ។
Cliffs of Moher, អៀរឡង់
ច្រាំងថ្មចោទនៅមាត់សមុទ្រ ដែលត្រូវបានទឹកនាំទៅដោយទឹកនៃមហាសមុទ្រអាត្លង់ទិក បានលាតសន្ធឹងតាមបណ្តោយឆ្នេរសមុទ្រប្រវែង 8 គីឡូម៉ែត្រ។ នៅតំបន់ផ្សេងៗគ្នា កម្ពស់ថ្មប្រែប្រួលពី ១២០ ទៅ ២១៤ ម៉ែត្រ។ វាត្រូវបានគេជឿថាច្រាំងថ្មចោទត្រូវបានបង្កើតឡើងជាង 300 លានឆ្នាំមុន។ "ថ្មយក្ស" ទាំងនេះផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរជាង 1 លាននាក់ជារៀងរាល់ឆ្នាំ។White Cliffs of Dover ចក្រភពអង់គ្លេស
ច្រាំងថ្មចោទដែលតម្រង់ជួរឆ្នេរសមុទ្រនៃ Pas de Calais គឺជាផ្នែកមួយនៃ North Downs ។ កម្ពស់នៃថ្មឈានដល់ 107 ម៉ែត្រ។ ពួកវាផ្សំឡើងពីដីស និងថ្មពិល ដោយសារពួកវាអាចមើលឃើញពី Cape Gris-Ne របស់បារាំង ហើយក្នុងចំណោមនាវិក ពួកគេបានទទួលកិត្តិនាមជានិមិត្តរូបនៃឆ្នេរសមុទ្រនៃប្រទេសអង់គ្លេស។Preikestolen ប្រទេសន័រវេស
ច្រាំងថ្មចោទដ៏ធំមួយឡើងពីលើ Lysefjord ។ កម្ពស់នៃការបង្កើតថ្មគឺ 604 ម៉ែត្រ។ កំពូលរបស់វាជាវេទិកាសង្កេតធម្មជាតិដែលមានផ្ទៃដីប្រហែល ២៥ គុណ ២៥ ម៉ែត្រ។ ពីលើច្រាំងថ្មចោទ ទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យមួយបើកឡើង ដែលសូម្បីតែអ្នកទេសចរតាមរដូវកាលក៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែរ។ច្រាំងថ្មចោទនៃ Cabo Girao ប្រទេសព័រទុយហ្គាល់
ថ្មដ៏ចោតនេះស្ថិតនៅឆ្នេរខាងត្បូងនៃកោះ Madeira។ Cabo Girao ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាច្រាំងថ្មចោទធំជាងគេទីពីរនៅលើពិភពលោក។ កម្ពស់របស់វាគឺ 589 ម៉ែត្រ។ នៅលើកំពូលនៃច្រាំងថ្មចោទមានកន្លែងសង្កេតការណ៍ដែលផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកទេសចរ "ឡើង" ពីលើមហាសមុទ្រ។កាឡូប៉ាប៉ា ហាវ៉ៃ
នៅចុងខាងជើងនៃ Molokai នៅលើឧបទ្វីប Kalopapa គឺជាកន្លែងដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតមួយនៅ Hawaii - Kalopapa National Historical Park ។ គុជមួយក្នុងចំណោមគុជខ្យងនៃឧទ្យានគឺជាច្រាំងថ្មសមុទ្រដែលមានកំពស់ជាង 1000 ម៉ែត្រ។ ពួកគេអាចទៅដល់បានតែដោយថ្មើរជើង ឬជិះសេះប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដែលបានធ្វើឡើង ភ្ញៀវទេសចរនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យនៃទេសភាពជុំវិញ និងមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកគ្មានទីបញ្ចប់។Peak Thor ប្រទេសកាណាដា
កំពូលភ្នំថ្មក្រានីតនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាជម្រាលបញ្ឈរខ្ពស់បំផុតនៅលើពិភពលោក។ វាមានទីតាំងនៅ ឧទ្យានជាតិ Auyuittuq នៅលើកោះ Baffin ។ កម្ពស់នៃកំពូលភ្នំគឺ 1250 ម៉ែត្រនិងជម្រាលនៃជញ្ជាំងគឺ 105 ដឺក្រេ។Half Dome សហរដ្ឋអាមេរិក
ថ្មឡើងដល់ 1450 ម៉ែត្រពីលើជ្រលងភ្នំ Yosemite ។ មានថ្មក្រានីត monolith ។ Half Dome គឺជាវិមានដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ អាមេរិកខាងជើងហើយរូបភាពរបស់គាត់ជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអង្គការផ្សេងៗជានិមិត្តសញ្ញា។ ទិដ្ឋភាពនៃ Half Dome ក៏ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើប័ណ្ណបើកបរដែលចេញដោយរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាផងដែរ។Etretat ប្រទេសបារាំង
ថ្មនៃ Etretat បានក្លាយជាចំណុចសំខាន់នៃទីក្រុងដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ កម្ពស់របស់ពួកគេមានចាប់ពី 80 ទៅ 120 ម៉ែត្រ។ ធម្មជាតិបានឆ្លាក់រូបចម្លាក់ប្លែកៗជាច្រើនចូលទៅក្នុងពួកវា។ ដោយសារតែថ្មដីសមានពណ៌សខុសធម្មតា ផ្ទាំងថ្មអាចមើលឃើញឆ្ងាយពីសមុទ្រ។Grand Canyon សហរដ្ឋអាមេរិក
បើគ្មានការទាក់ទាញធម្មជាតិនេះទេ បញ្ជីនៃទ្រង់ទ្រាយថ្មមិនគួរឱ្យជឿនឹងមិនពេញលេញទេ។ ជ្រលងភ្នំនៅលើខ្ពង់រាបរដ្ឋ Colorado គឺជាម៉ាស៊ីនពេលវេលាពិតប្រាកដ ដែលអ្នកអាចធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលភូមិសាស្ត្រជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ នៅក្នុងអន្លង់ដែលមានប្រវែង 446 គីឡូម៉ែត្រមាន "ដាន" នៃយុគសម័យភូមិសាស្ត្រចំនួនបួននៃផែនដី។ អស់រយៈពេល 10 លានឆ្នាំនៃការបង្កើតរបស់វា ធម្មជាតិបានបង្កើតជាជ្រលងដែលមានជម្រៅរហូតដល់ 1800 ម៉ែត្រ ដែលពោរពេញទៅដោយចង្កោមនៃច្រាំងថ្មចោទនៃរាង និងពណ៌ដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុត។ ទិដ្ឋភាពល្អបំផុតនៅលើពួកវាបើកដោយកញ្ចក់ កន្លែងសង្កេត"ផ្លូវឋានសួគ៌" ដែលលាតសន្ធឹងហួសពីគែមអន្លង់ 20 ម៉ែត្រ ហើយឡើងពីលើវាក្នុងរយៈកំពស់ 1220 ម៉ែត្រ។ខ្ញុំមិនដែលឃើញអ្វីតិចដូចជាទេសភាពផែនដីទេ។ ហើយនាងរីករាយពេលសេះដែលកំពុងឡើងដល់កំពូលជម្រាល ហើយរត់ចូលជ្រលងភ្នំ។ គ្មានផ្ទះដ៏ថ្លៃថ្លា គ្មានសួនច្បារ មានតែថ្ម និងពណ៌ត្នោតដែលងាប់។ ពេលមួយមានចៀមមួយហ្វូងដែលមានច្រមុះខ្មៅ។ ទីបំផុតយើងបានឆ្លងកាត់ភូមិតូចមួយ ផ្ទះប្រក់ស័ង្កសី រាបទាបលើដីថ្ម។ បន្ទាប់មក យើងបានឡើងលើជម្រាលចុងក្រោយបង្អស់ ហើយមុននឹងភ្នែកដ៏ភ័យខ្លាចរបស់ខ្ញុំបានលេចចេញរូបរាងរបស់ Blacktower។
ពីកំពូលនៃជម្រាលភ្នំ យើងបានមកលើខ្ពង់រាបធំទូលាយដែលប្រឡាក់ដោយក្រួស ហើយដើរកាត់ជញ្ជាំងដ៏មានអំណាចចូលទៅក្នុងទីធ្លាដែលភ្លឺដោយអណ្តាតភ្លើង។ អ្នកស្រី កាណុន ភ្ញាក់ឡើង ក្រោកចេញពីអាវធំ ហើយប្រញាប់ទៅទ្វារ។
ទ្វារចូលទៅក្នុងច្រករបៀងដែលមានកំរាលថ្ម ដែលត្រជាក់ជាងខាងក្រៅ។ យូរៗម្ដង យើងអាចធុំក្លិនផ្ទះបាយ ដែលធ្វើឲ្យខ្ញុំជឿថា យើងនៅខាងក្រោយផ្ទះ មិនឆ្ងាយពីផ្ទះបាយទេ។ លោកយាយ Cannon ដើរទៅមុខយ៉ាងប្រញាប់ប្រញាល់ពីមុខខ្ញុំ ដោយឆ្លងកាត់ច្រករបៀងបន្ទាប់ពីច្រករបៀង ហើយនៅទីបំផុត យើងបន្តតាមទ្វារចូលទៅក្នុងសាលនៅច្រកចូលផ្ទះ។ ជាន់ឈើត្រូវបានគេដាក់នៅទីនេះនៅលើថ្មព្រៃ។ លើសពីនេះទៅទៀត មានកំរាលព្រំ ដែលកជើងត្រជាក់របស់ខ្ញុំពិតជាដឹងគុណណាស់។ មានទ្វារឈើអុកដ៏ធ្ងន់មួយនៅក្នុងជញ្ជាំងមួយ ដែលប្រហែលជានាំទៅដល់ទ្វារខាងមុខ ជាកន្លែងដែលទូរថភ្លើងបើកឡើង។ ជណ្តើរដ៏ស្រស់ស្អាតនាំទៅជាន់ទីពីរ។
អ្នកស្រី Cannon ពន្យល់ថា "យើងប្រើតែស្លាបខាងលិចប៉ុណ្ណោះ" នៅពេលនាងឡើងជណ្តើរ។ “ផ្ទះដែលនៅសេសសល់ត្រូវខូចខាត ហើយក្រៅពីនេះវាធំពេក។
ប៉ុន្តែស្លាបខាងលិចតែម្នាក់ឯងហាក់ដូចជាខ្ញុំធំធេងណាស់។ ច្រករបៀងនៅទីនេះក៏ត្រូវបានកំរាលព្រំ និងបំភ្លឺដោយទៀននៅក្នុងតង្កៀបជញ្ជាំង។
ទីបំផុត លោកស្រី Cannon បានឈប់នៅមុខទ្វារមួយ ហើយបើកវា។
- នេះជាបន្ទប់របស់ខ្ញុំ។ ទេ កុំអង្គុយចុះ ខ្ញុំនឹងមើលថាតើការរៀបចំចាំបាច់ទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកឬអត់។
នាងបានចុចកណ្ដឹង ហើយមិនយូរប៉ុន្មាន អ្នកបម្រើម្នាក់បានឆ្លើយនឹងសំឡេងរោទ៍។ ក្មេងស្រីនោះនៅក្មេង រឹងមាំ សក់របស់នាងត្រូវបានតុបតែងដោយខ្ចោធ្វើពីក្រណាត់ទេសឯក ហើយនាងស្លៀកសំលៀកបំពាក់ផ្ទះងងឹតជាមួយនឹងអាវផាយពណ៌ស និងមួក។ មុខពណ៌ផ្កាឈូករបស់នាងអាចនឹងត្រូវបានគេចាត់ទុកថាស្អាត ប្រសិនបើនាងមិនស្លេកស្លាំងខ្លាំង។
អ្នកនាង កាណុន បញ្ជានាងយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា «ចូលមកបិទទ្វារ»។ “កញ្ញា Gordon ក្មេងស្រីនេះឈ្មោះ Betty ។ នាងនឹងឆ្លើយតបទៅនឹងការហៅទូរសព្ទរបស់អ្នកដូចជានាងចង់ប្រាប់ខ្ញុំផ្ទាល់។ មកហើយស្រីល្ងង់! នាងបានបន្ថែម ហើយមួយសន្ទុះ ខ្ញុំគិតថាពាក្យនេះសំដៅមកខ្ញុំ។ “តើអ្នកបានរៀបចំបន្ទប់អ្វីសម្រាប់កញ្ញា Gordon?”
- បន្ទប់ក្រហមម៉ាក់។
- សមឥតខ្ចោះ។ សូមអញ្ជើញមក Betty កុំឈរនៅទីនោះដោយមាត់របស់អ្នក; បង្ហាញកញ្ញា Gordon បន្ទប់ក្រហម។
ស្ត្រីចំណាស់បានរលត់ភ្លើងរួចហើយ ដោយជើងទាំងពីរដេកលើកំណាត់ឈើ។ ខ្ញុំក្រោកឡើង មិនភ្ញាក់ផ្អើលតិចបំផុត ដោយសារភាពមិនច្បាស់លាស់របស់នាង។ ខ្ញុំបានដឹងរួចហើយថាលោកស្រី Cannon គឺជាស្ត្រីដែលមានចិត្តល្អ ប៉ុន្តែយកចិត្តទុកដាក់ជាចម្បងជាមួយនឹងភាពងាយស្រួល និងការលួងលោមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង។
ពេលខ្ញុំដើរទៅមាត់ទ្វាររួច នាងនិយាយទាំងងងុយដេក៖
“ខ្ញុំនឹងញ៉ាំអាហារនៅទីនេះ កញ្ញា Gordon ។ ចូលរួមជាមួយខ្ញុំ? Betty នឹងនាំអ្នក ...
ខ្ញុំអរគុណនាងអស់ពីចិត្ត ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាស្ត្រីចំណាស់បានដេកលក់មុនពេលទ្វារបិទពីក្រោយខ្ញុំ។
បន្ទប់ក្រហម ដែលជាទ្វារបីចុះពីសាលរបស់លោកស្រី កាណុន មានភាពរីករាយដូចឈ្មោះរបស់វា។ ភ្លើងបានរាំនៅក្នុងភ្លើងដែលបញ្ចេញពន្លឺដ៏កក់ក្តៅលើវាំងននពណ៌ក្រែម និងដំបូលគ្រែ។ កម្រាលឥដ្ឋត្រូវបានគ្របដោយកំរាលព្រំទួរគីភ្លឺ។
Betty ស្ទើរតែបិទទ្វារនៅពីក្រោយយើង ហើយភ្លាមៗនោះវាបានបើកម្តងទៀត។ អ្នកបំរើម្នាក់ដែលមើលទៅមិនសប្បាយចិត្តបានចូលក្នុងបន្ទប់ដោយមិនគោះអីទេ បោះអីវ៉ាន់របស់ខ្ញុំនៅលើឥដ្ឋដោយគ្មានពិធី រួចក៏ចាកចេញទៅ។
បន្ទាប់ពីខ្ចប់អីវ៉ាន់រួច ខ្ញុំក៏ទាញកៅអីឡើងលើភ្លើង ហើយលិចចូលក្នុងនោះដោយដកដង្ហើមធំ។ ក្តៅឡើង ខ្ញុំស្ទើរតែងងុយគេងពេល Betty ត្រឡប់មកវិញ។
“បើចូលចិត្ត នឹកខ្ញុំមកសួរថា ចង់ឲ្យខ្ញុំជួយដូរខោអាវទេ?”
ខ្ញុំស្លៀកពាក់ហើយ អរគុណ។ ប្រសិនបើលោកស្រី Cannon ទទួលទានអាហារជាមួយនឹងពិធីទាំងអស់នោះ នាងនឹងត្រូវលើកលែងខ្ញុំ។
- ម្ចាស់ផ្ញើមកថា ឯងទៅញ៉ាំបាយជាមួយគេ។
ម្ចាស់ពិតជាខ្ញុំបានគិត។ ប្រតិកម្មដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺការតវ៉ា។ ខ្ញុំហៀបនឹងបើកមាត់និយាយថា ខ្ញុំហត់ពេកមិនអាចស៊ូទ្រាំនឹងអាហារពេលល្ងាចដ៏ធំមួយយប់នេះ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកខ្ញុំបានដឹងថាវាគ្រាន់តែជារឿងឆោតល្ងង់។ ខ្ញុំមិនមែនជាភ្ញៀវរបស់លោក Hamilton ទេ ខ្ញុំនៅក្នុងការបម្រើរបស់គាត់។ ការអញ្ជើញមានការបញ្ជាទិញ។
ដោយរឹងរូស ខ្ញុំបានស្លៀករ៉ូបដ៏ល្អបំផុតរបស់ខ្ញុំ ទោះបីជាខ្សែកទាប និងដៃអាវខ្លីបានបន្សល់ទុកស្មាខ្ញុំទទេ និងរងនូវភាពត្រជាក់។ ប៉ុន្តែ ទោះក្នុងកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ ខោខ្មៅបានជាប់នឹងសក់របស់ខ្ញុំយ៉ាងខ្លាំង ហើយសំពត់ក៏រលើបរលោងនៅពេលខ្ញុំផ្លាស់ទី។ ខ្ញុំសិតសក់របស់ខ្ញុំឡើងជាមកុដខ្ពស់ ហើយទុកឲ្យសក់រួញខ្លះធ្លាក់លើស្មា។
ពេលខ្ញុំងាកចេញពីការឆ្លុះបញ្ចាំងពន្លឺក្នុងកញ្ចក់ Betty បើកភ្នែកមើលខ្ញុំ។
- តើវាសមនឹងខ្ញុំទេ? ខ្ញុំបានសួរដោយស្នាមញញឹម។
រាងស្អាតណាស់កញ្ញា!
ខ្ញុំនិយាយត្រូវ។ នាងប្រែទៅជាស្អាតណាស់។
ដោយញ័រខ្លួនពីភាពត្រជាក់ ខ្ញុំបានដើរតាម Betty ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ។ វាពិតជាល្អណាស់ដែលដឹងថានៅក្នុងផ្ទះនេះ ខ្ញុំបានរកឃើញការឆ្លើយតបនៅក្នុងព្រលឹងរបស់នរណាម្នាក់រួចហើយ ទោះបីជាវាជាព្រលឹងរបស់អ្នកបម្រើក៏ដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើល។ ជាធម្មតា នេះគឺជាបន្ទប់ដែលទុកសម្រាប់ស្ត្រី ប៉ុន្តែបន្ទប់នេះមិនមានរូបចម្លាក់ប៉សឺឡែន Dresden ដ៏ប្រណិត ឬវាំងននពណ៌ទេ។ គ្រឿងសង្ហារិមមានលក្ខណៈចាស់ទ្រុឌទ្រោម និងធំសម្បើម គ្រើម និងខ្មៅដោយវត្ថុបុរាណ។ ជញ្ជាំងត្រូវបានគេព្យួរដោយឆ្លាក់រូបនៃឈុតបរបាញ់ និងស្រោបដោយសត្វក្តាន់ងាប់។ ចម្លែកណាស់ មានតែពេលនោះទេ ដែលខ្ញុំបានគិតពីលោក Gavin Hamilton ជាដំបូង។ លោក Hamilton មានកូនស្រីម្នាក់ ដូច្នេះគាត់ត្រូវតែមានប្រពន្ធម្តង ឬមួយផ្សេងទៀត។ ជាក់ស្តែងគាត់ជាស្ត្រីមេម៉ាយ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំចេះតែឆ្ងល់ថា ហេតុអ្វីបានជាប្រពន្ធរបស់គាត់មិនដែលព្យាយាមរៀបចំបន្ទប់នេះឱ្យខុសពីគេ?
ខ្ញុំស្ទើរតែមិនដកភ្នែកចេញពីការមើលឃើញដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់លោកស្រី Cannon ក្នុងសម្លៀកបំពាក់ពេលល្ងាចដើម្បីទាក់ទាញភ្ញៀវរបស់ខ្ញុំ។ គាត់មិនបានផ្លាស់ប្តូរ; គាត់នៅតែពាក់អាវក្រោះធ្វើដំណើរដដែល និងស្បែកជើងវែងដូចគ្នាដែលខ្ញុំបានឃើញគាត់កាលពីយប់មិញ។ គាត់បានសួរខ្ញុំអំពីរបៀបដែលខ្ញុំស៊ូទ្រាំនឹងការធ្វើដំណើរនោះ ហើយខ្ញុំបានឆ្លើយថាវាល្អគ្រប់គ្រាន់ហើយ បើទោះបីជានេះមើលទៅវាហួសហេតុក៏ដោយ។ ការសន្ទនាបានជាប់គាំង។ លោក Hamilton បានលះបង់ការយកចិត្តទុកដាក់ទាំងអស់របស់គាត់ចំពោះអ្នកលាងចានដ៏រឹងមាំ។ លោកយាយ Cannon មើលទៅគាត់ដូចជាឆ្កែដ៏ស្មោះត្រង់មួយក្បាល ដែលមិនដឹងថាអ្វីដែលត្រូវរំពឹងទុកពីនាង ខណៈពេលដែលខ្ញុំកំដៅជើងរបស់ខ្ញុំដោយភ្លើង។
យើងត្រូវបានគេអញ្ជើញឱ្យទៅញ៉ាំអាហារពេលល្ងាចដោយបុរសចម្លែកម្នាក់ដែលមើលទៅមិនល្អ ស្លៀកពាក់សំពត់ និងអាវស្កុតឡេនកខ្វក់។ ផ្ទាំងក្រណាត់នៅលើសំពត់ធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ ព្រោះខ្ញុំគិតថាវាជាពណ៌ប្រពៃណីរបស់ Hamiltons ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចរចនាម៉ូដចេញបានដោយសារតែភាពកខ្វក់។ អ្នកបំរើចាស់ម្នាក់បានដឹកនាំក្បួនដង្ហែដោយកាន់ទៀនព្រះវស្សាដ៏ធំមួយ ហើយយើងបានដើរតាមគាត់ទៅផ្នែកចាស់នៃផ្ទះ។ ច្រករបៀងដែលមានកំរាលថ្ម និងជញ្ជាំងថ្ម មើលទៅដូចជារូងភ្នំវែង។ វាត្រូវបានទម្លុះដោយសេចក្តីព្រាងទឹកកកដែលធ្វើឱ្យភ្លើងទៀនរាំយ៉ាងព្រៃផ្សៃ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំកំពុងដើរកជើងក្នុងព្រិល។ ទីបំផុតបុរសចំណាស់នោះបានផ្អៀងស្មារបស់គាត់ទល់នឹងទ្វារបន្ទះដ៏ធំ ហើយយើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារ។
នៅក្នុងផ្ទះចាស់នេះត្រូវតែជាសាលធំ។ មានទៀននៅលើតុដែលវែងល្មមអាចដាក់ភ្ញៀវសាមសិបនាក់ក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែពួកគេបានផ្តល់ពន្លឺតិចពេកដើម្បីយកឈ្នះភាពអាប់អួរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃបន្ទប់។ ធ្នឹមពិដានត្រូវបានបាត់បង់ដោយភាពខ្មៅ ដែលមានរាងដូចបណ្តាញយក្សព្យួរពីពួកគេ។
អាហារដែលត្រូវដឹកតាមច្រករបៀងត្រជាក់ទាំងអស់នោះពីផ្ទះបាយទៅស្លាបខាងលិចបានមកដល់តុរបស់យើងត្រជាក់រួចហើយ។ លោក Hamilton ហាក់មិនបានកត់សម្គាល់អ្វីមួយអំពីរឿងនេះទេ។ គាត់បាននិយាយដោយចលនាអំពីវត្ថុបុរាណនៃប្រាសាទ ហើយអ្វីដែលខ្ញុំយកពីដំបូងសម្រាប់ cobwebs បានប្រែក្លាយទៅជាទង់ជាតិ និងបដារបស់ Hamiltons ពីបុរាណ។ ម្ចាស់ក៏បានចង្អុលខ្ញុំទៅថតរូបនៅលើជញ្ជាំង។ ខ្ញុំបានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីសន្មតថាពួកគេនៅទីនោះ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចឃើញពួកគេទេ។ ជើងរបស់ខ្ញុំប្រែទៅជាទឹកកក។ តាមដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន ខ្ញុំចាប់ផ្តើមផ្តល់សញ្ញាទៅលោកស្រី Cannon ភ្លាមៗ ដោយបង្ហាញថាខ្ញុំហត់នឿយ ហើយសង្ឃឹមថាដោយទទួលបានសញ្ញារបស់ខ្ញុំ នាងនឹងទាយថាយើងទាំងពីរអាចចូលនិវត្តន៍ ហើយទុកលោក Hamilton តែម្នាក់ឯងជាមួយស្រារបស់គាត់។ ប៉ុន្តែនាងអង្គុយបិទភ្នែកដោយញញឹមមិនឈប់ឈរបំផុត។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមក្រោកឡើង។
ការពន្យល់ (សូមមើលច្បាប់ខាងក្រោម)។
នេះគឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវ។
គ្មានភ្នំ និងថ្មដ៏អស្ចារ្យដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយពពក។ វាជាវាលស្រែរបស់រុស្ស៊ីធម្មតា៖ វាលស្រែ វាលស្មៅ ភូមិកម្រដែលមានដំបូលប្រក់ស្បូវ និងឈើ។
នៅក្នុងការផ្តល់ជូននេះ៖
majestic - គុណនាមដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ច័យ -ENN-;
ហ៊ុំព័ទ្ធ - ការរួបរួមពេញលេញជាមួយបុព្វបទនិងពាក្យអាស្រ័យ;
ចំបើង - គុណនាមដែលបង្កើតឡើងដោយជំនួយនៃបច្ច័យ -ENN-;
ឈើ - គុណនាមពាក្យគឺជាករណីលើកលែង (ННទោះបីជាវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើបច្ច័យ -YANN-) ។
ចម្លើយ៖ ១២៣៤ ។
ចម្លើយ៖ ១២៣៤
ច្បាប់៖ កិច្ចការទី ១៥ អក្ខរាវិរុទ្ធ Н និង НН នៅក្នុងពាក្យនៃផ្នែកផ្សេងៗនៃការនិយាយ
ខាងស្ដាំ-IN-PI-SA-NIE -N-/-NN- នៅក្នុងផ្នែកផ្ទាល់ខ្លួនផ្សេងៗនៃការនិយាយ។
Tra-di-qi-he-but គឺជាប្រធានបទដ៏លំបាកបំផុតសម្រាប់សិស្ស ដោយសារវាអាចទៅរួច ប៉ុន្តែមានតែចំណេះដឹងអំពី morpho-lo-gi-che-sky និងពាក្យ-in-about-ra-zo-va- tel-nyh សម្រាប់ថ្មី។ Ma-te-ri-al "យោង" សង្ខេប និង si-ste-ma-ti-zi-ru-et ទាំងអស់ សិទ្ធិ-vi-la ប្រធានបទ H និង NN ពីសៀវភៅសិក្សារបស់សាលា និងផ្តល់ព័ត៌មានពេញលេញពី V.V. Lo-pa-ti-na និង D.E. Ro-zen-ta-la ក្នុងបរិមាណដែលយើងមិន-ob-go-dim សម្រាប់អ្នក-full-non-niya សម្រាប់ការប្រឡង។
14.1 H និង HH ក្នុង ot-men-nyh ad-la-ha-tel-nyh (ob-ra-zo-van-nyh ពីឈ្មោះនៃនាម) ។
១៤.១.១ NN ពីរក្នុងបច្ច័យ
នៅក្នុង suf-fic-sahs at-la-ga-tel-nyh pi-shet-sya NN,ប្រសិនបើ៖
1) ad-la-ha-tel-noe អំពី-ra-zo-va-ប៉ុន្តែពី su-stu-tel-no-go ជាមួយនឹងមូលដ្ឋាននៃ N ដោយមានជំនួយពី suf-fik-sa N: fogN + H → tu-man-Ny; kar-man+N → kar-man-Ny, kar-toN+N → kar-ton-Ny
បុរាណ (ពី-រី-ណា + ណ), កា-ទិន-នី (ពីកា-ទី-ណា + ន), ជ្រៅ-ប៊ីន-នី (ពីជ្រៅ-ប៊ី-ណា + អិន), ឌី-សហស្រា ( ពី ឌី-កូ-វី-ណា + អិន), មិនមែន ឌូ-ហ្សីន-នី (ពី ឌូ-ហ្សី-ណា + អិន), ពិត-ទិន-នី (ពី អ៊ី-ធី-ណា + អិន), បា-ស្ស៊ី- ny (ពី bar-schi-Na + N), សហគមន៍ (ពី general-schi-Na + N), វែង (ពីប្រវែង + N)
ចំណាំ៖ ពាក្យ "ចម្លែក" ពីទស្សនៈនៃភាសាសម័យទំនើបមិនមាននៅក្នុងសមាសភាពរបស់វា បច្ច័យ N និងមិនទាក់ទងនឹង nym ទៅពាក្យ "ប្រទេស" ទេ។ ប៉ុន្តែ is-it-ri-che-ski អាចពន្យល់ពីខ្សែស្រឡាយរបស់ NN: មនុស្សម្នាក់មកពីបរទេសចាត់ទុកវាទៅ-mys-la-schim, alien, in a hundred-ron-nim ។
អត្ថបទពន្យល់-mo-lo-gi-che-ski ទាំងនេះក៏អាចជា pi-sa-ing ពាក្យ "under-lin-ny": under-lin-noy នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីបុរាណ on-zy-valas ការពិតនោះ, បាទ នរណាម្នាក់-ruyu នៅក្រោម-su-di-my go-vo-ril "ក្រោម-no-ka-mi" - ជាពិសេស-would-mi-long-we-mi-pal-ka-mi ឬ knu-ta- ម៉ាយ
2) ជាមួយ-la-ha-tel-noe អំពី-ra-zo-va-ប៉ុន្តែក្នុងនាម su-sche-stve-tel-no-go ដោយបន្ថែម-le-ni-em suff-fik-sa -ENN - , -HE N: cranberry-vein-Ny (cranberry-va), re-in-lu-qi-OH-Ny (re-in-lu-tion), tor-same-stven-Ny (tor-same-stvo) ។
ករណីលើកលែង : ខ្យល់-re-Ny (ប៉ុន្តែ: no-wind-re-Ny).
ចំណាំ៖
មានពាក្យ-ឈ្មោះជាមួយ-la-ga-tel-nye នៅក្នុង N ខ្លះពួកគេជាផ្នែកមួយនៃឫស។ ពាក្យទាំងនេះត្រូវតែចងចាំ។
ពណ៌ស្វាយ, បៃតង, ហឹរ, ស្រវឹង, ជ្រូក, ក្រហម, ក្រហម, ក្មេង។
១៤.១.២. នៅក្នុង suf-fic-sah at-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya
នៅក្នុង suf-fic-sah at-la-ha-tel-nyh pi-shet-syaប្រសិនបើ៖
1) នៅពេលដែល-la-ga-tel-noe មានបច្ច័យ -IN- ( ហ្គោ-លូ-ប៊ី-នី, យើង-ស៊ី-នី, សហ-ឡូ-វី-នី, ខ្លា-រី-នី) ពាក្យដែលមានបច្ច័យ-សោម នេះ ច្រើនតែមានអត្ថន័យថា "អ្នកណា"៖ go-lu-bya, mouse, so-lo-vya, tiger ។
2) ad-la-ha-tel-noe មានបច្ច័យ-sy -AN-, -YAN- ( sand-chA-ny, ko-zhA-Ny, ov-sY-Ny, earth-la-Noy) ពាក្យដែលមានបច្ច័យនេះច្រើនតែមានន័យថា "ធ្វើពីអ្វី" : ខ្សាច់ ស្បែក oats ផែនដី។
ករណីលើកលែង៖ glass-lYAN-Ny, olo-vYAN-Ny, de-re-vYAN-Ny ។
១៤.២. H និង HH នៅក្នុង suff-fik-sah នៃពាក្យ, a-ra-zo-van-nyh ពីកិរិយាស័ព្ទ។ ទម្រង់ពេញលេញ។
ដូចជាមកពីខាងលិច ប៉ុន្តែពី gla-go-lovs អាចមាន ob-ra-zo-va-ny និងអ្នកចូលរួម និង adjectival names (= from-gla-gol- nye ad-la-ha-tel-nye) . Pra-vi-la na-pi-sa-niya N និង NN នៅក្នុងពាក្យទាំងនេះគឺខុសគ្នា។
14.2.1 HH ក្នុងបច្ច័យនៃគុណនាមពេញលេញ និងគុណនាមពីកិរិយាស័ព្ទ
នៅក្នុង suffix-s ពេញលេញនៃ part-parts និង from-verb-goal-nyh ad-la-ha-tel-nyh write-sya NN ប្រសិនបើ co-blu-yes-is- យ៉ាងហោចណាស់លក្ខខណ្ឌមួយ៖
1) ពាក្យ ob-ra-zo-va- ប៉ុន្តែមកពី gla-go-la ប្រភេទ so-ver-shen-no-thឧទាហរណ៍៖ ដោយមាន ឬគ្មានការបន្ថែម៖
ពីកិរិយាស័ព្ទទៅជា ku-drink, you-ku-drink (អ្វីដែលត្រូវធ្វើ?, មើលទៅល្អឥតខ្ចោះ): kup-lEN-ny, you-kup-len-ny;
ពីកិរិយាសព្ទទៅបោះទៅបោះ (អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? មើលពេញលេញ)៖ bro-shEN-ny-for-bro-shEN-ny.
បុព្វបទមិនផ្លាស់ប្តូរប្រភេទនៃ participle និងមិនប៉ះពាល់ដល់ pi-sa-tion នៃបច្ច័យទេ។ បុព្វបទផ្សេងទៀតផ្តល់ឱ្យពាក្យនូវរូបរាងពេញលេញ
២) ពាក្យមានបច្ច័យ -OVA-, -EVA- សូម្បីតែពាក្យមិនពេញលេញ-shen-no-th ប្រភេទ ( ម៉ា-រី-ណូ-វ៉ាន់-នី, as-fal-ti-ro-VAN-Ny, av-to-ma-ti-zi-ro-VAN-Ny).
3) នៅពាក្យ ob-ra-zo-van-nom មកពី gla-go-la មានសម្រាប់-vi-si-my ពាក្យនោះគឺវា ob-ra-zu-et ការចូលរួមចំណែក, ឧទាហរណ៍ : mo-ro-women-noe in ho-lo-dil-ni-ke, va-rEN-nye in b-lyo-ne).
ចំណាំ៖ ក្នុងករណីដែលផ្នែកពេញលេញត្រូវបាន re-ho-dit នៅក្នុង preposition ជាក់លាក់មួយនៅក្នុងឈ្មោះនៃ la ha-tel-noe, na-pi-sa-nie មិនមែន me-nya-et-sya ។ ឧទាហរណ៍: រំភើបជាមួយនឹងនាយឧត្តមសេនីយ៍ នី-អែម ឪពុកបាននិយាយខ្លាំងៗ ហើយមិនទប់អារម្មណ៍គាត់ឡើយ ។ You-de-len-word - ផ្នែកខ្លះនៅក្នុងផ្នែកឯកជន ob-ro-te, រំភើបយ៉ាងម៉េច? នេះជាទូទៅ-ni-eat. Me-nya-em proposition: មុខរបស់គាត់គឺ vzvol-but-vaN-nymហើយលែងមានការចូលរួមទៀតហើយ គឺមិនមានការបញ្ច្រាសទេ ព្រោះមុខមិនអាច "រំភើប" ហើយនេះជាឈ្មោះរបស់ ad-la-ha-tel-noe។ ក្នុងករណីបែបនេះពួកគេនិយាយអំពី re-re-ho-de-parts នៅក្នុង ad-la-ha-tel-nye ប៉ុន្តែ on-pi-sa-ing NN ការពិតនេះមិនប៉ះពាល់ដល់មធ្យោបាយណាមួយឡើយ។
ឧទាហរណ៍ច្រើនទៀត: De-vush-ka គឺខ្លាំងណាស់ ឬ-ហ្គា-នី-ហ្សូ-វ៉ាន់-ណយនិង វ៉ូ-ពី-តាន-ណូអេ. នៅទីនេះពាក្យទាំងពីរគឺជានាមគុណនាម។ De-vush-ku មិនមែន "អំពី-ra-zo-you-va-li" ទេ ហើយវាតែងតែភ្ញាក់ឡើង ទាំងនេះគឺជាសញ្ញារយ-យ៉ាន។ ពី-me-nim មុន-lo-ដូចគ្នា៖ យើងប្រញាប់ទៅការប្រជុំ ឬ-ha-ni-zo-vaN-Nuyu ដៃគូ។ ម៉ាក់, vo-pi-ta. ហើយឥឡូវនេះពាក្យ you-de-len-words គឺជាផ្នែកមួយផ្នែក។
ក្នុងករណីបែបនេះ នៅក្នុងការមិនច្បាស់លាស់ចំពោះកិច្ចការ យើងសរសេរ៖ with-la-ga-tel-noe, ob-ra-zo-van-noe ពីផ្នែក-ផ្នែកឬ with-la-ga-tel-noe, ne-re-shed-neck from par-part ។
ករណីលើកលែង៖ មិនបានរំពឹងទុក, មិនបានផ្តល់ឱ្យ, មិនបានផ្ដល់ឱ្យ, មិនបានឮ-ហាន់-នី, មិនមែន-ចា-យ៉ាន-នី, ទឹកឃ្មុំ-លេនី, ពី-ចា-យ៉ាន-នី, ពិសិដ្ឋ, zhel-lan-ny ។.
ចំណាំចំពោះការពិតដែលថាពាក្យបានបន្សល់ទុកនូវករណីលើកលែងមួយចំនួន រាប់-ta-Nye (mi-well-you), de la Noe (ស្មើ-but-du-shie). ពាក្យទាំងនេះគឺជាការលេងសើចនៅលើទូទៅ pra-vi-lu ។
Add-add-la-em នៅទីនេះ ពាក្យច្រើនទៀត៖
co-va-ny, pecked, ទំពារ eva / ova ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសមាសភាពនៃ root នេះមិនមែនជា suffix-sy ដើម្បីសរសេរ NN ទេ។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងរូបរាងរបស់ sta-wok, pi-joking ជុំវិញនេះបើយោងតាម pra-vi-lu ទូទៅ: ទំពារ-នី, ក្រោម-កូ-វ៉ាន់-នី, ទំពារ-នី។
ra-ne-ny pi-shet-sya one N. ប្រៀបធៀប-no-those: រងរបួសក្នុងសមរភូមិ(ពីរ N, តាមរបៀបដែលហាក់ដូចជាសម្រាប់ - វី - ស៊ី - ពាក្យរបស់ខ្ញុំ); ពី-ra-nEN-ny, ប្រភេទ con-ver-shen-ny, មានភ្ជាប់) ។
និយមន័យឆ្លាតវៃនៃពាក្យគឺពិបាកក្នុងការកំណត់។
១៤.២. 2 មួយ H ក្នុងគុណនាមពីកិរិយាស័ព្ទ-nyh
នៅក្នុង suff-fic-s ពី-កិរិយាស័ព្ទ-គោលដៅ-nyh ad-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya N ប្រសិនបើ៖
ពាក្យអំពី-រ៉ា-ហ្សូ-វ៉ា- ប៉ុន្តែមកពី ហ្កា-ហ្គោ-ឡា នៃប្រភេទមិន-សូ-វឺ-សេន-ណូ-ថនោះគឺពី-ve-cha-et ទៅសំណួរ តើមានអ្វីជាមួយ pre-me-tom de-la-li? ហើយជាមួយនឹងពាក្យនៅក្នុង pre-lo-same-nii មិនមានពាក្យ for-vi-si-my ទេ។.
tu-she-noe(tu-shi-li) សាច់របស់គាត់,
stri-same-nye(ការកាត់របស់ពួកគេ) in-lo-sy,
ឆ្អិន(វ៉ា-រី-លី) កា-ដល់-ហ្វែល,
ឡូម៉ាណា(lo-ma-li) បន្ទាត់របស់នាង
ប្រឡាក់(mo-ri-li) ដើមឈើអុក (ងងឹតនៅក្នុង re-zul-ta-te sp-tsi-al-noy ob-ra-bot-ki),
ប៉ុន្តែ៖ ដរាបណាពាក្យទាំងនេះ-at-la-ha-tel-nyh-yav-la-et-sya សម្រាប់-vi-si-ពាក្យរបស់ខ្ញុំ ពួកគេភ្លាមៗម្តងទៀត re-ho-dyat ជាបន្តបន្ទាប់នៅ -parts និង pi- លេងសើចជាមួយ N.
tu-shEN-noe នៅក្នុង du-hov-ke(tu-shi-li) សាច់របស់គាត់,
stri-women-nye មិនយូរទេតែ(ការកាត់របស់ពួកគេ) in-lo-sy,
ចំហុយ(វ៉ា-រី-លី) ដំឡូង-ហ្វែល។
DIFFERENT-DO-TEA៖ adjuncts (ខាងស្តាំ) និង ad-la-ha-tel-ny (ឆ្វេង) មានអត្ថន័យខុសគ្នា! Pain-shi-mi buk-va-mi you-de-le-ny ស្រៈសង្កត់។
ប្អូនប្រុស ប្អូនប្រុស ប្អូនស្រី- បុរសដែលមានអាយុមិនមែនជាមួយនឹងជីវៈ-ជី-ចៈ ជាមួយនឹងបុគ្គលដែលឲ្យទេ តែជាមួយនឹងភាតរភាព (បងស្រី) ពី-ណូ-នាង-នីយ៉ា ដូប-រ៉ូ-សេរី។ -no.- ទៅអាសយដ្ឋានដែលខ្ញុំបានហៅ;
ឪពុកដាំ (សម្តែងតួនាទី រ៉ូ-ឌី-តេ-ឡា ដូចគ្នា-នី-ហា ឬមិន-វេ-ស្ដា ជាមួយ sva-deb-nom-ob-rya-de) ។ - ស្ត្រីនៅតុ;
with-da-noe (ទ្រព្យសម្បត្តិ, បាទ-va-e-របស់ខ្ញុំមិនមែន-ve-ste ដោយគ្រួសាររបស់នាងសម្រាប់ជីវិតនៅក្នុង for-mu-s-stve) - ជាមួយ-ផ្តល់ឱ្យ shi-kar-ny មើលទៅ;
ចង្អៀត (ហៅថា-ហ្សី-វ៉ា-យុត ដូចគ្នា-នី-ហា មកពីពាក្យ វាសនា-បា) - សំពត់ចង្អៀត មកពីពាក្យចង្អៀត ធ្វើឱ្យចង្អៀត)
ការអភ័យទោសថ្ងៃអាទិត្យ (re-li-gi-oz-ny holiday) - អភ័យទោសដោយខ្ញុំ;
pi-sa-naya សម្រស់-sa-vi-tsa(epi-tet, phra-zeo-lo-gizm) - pi-san-naya mas-scrap car-ti-na ។
១៤.២.៣. Na-pi-sa-nie H និង HH នៅក្នុងស្មុគស្មាញ ad-la-ha-tel-ny
នៅក្នុងសហរយ ve នៃពាក្យផ្សំមួយ on-pi-sa-nie from-gla-goal-no-go with-la-ha-tel-no-go not me-nya-et-sya:
ប៉ុន្តែ) ផ្នែកទីមួយនៃ ob-ra-zo-va-na ពីកិរិយាស័ព្ទ-go-loving នៃ not-with-ver-shen-no-th ប្រភេទ ដូច្នេះយើងសរសេរ N: smooth-to-beautiful (ស្អាត), hot-che-ka-ta-Ny, do-mo-fabric-Ny, motley-ro-fabric-Ny, evil-tha-fabric-Ny (ត្បាញ); គោលដៅ-តែ-ក្រ-អ៊ី-នីក្រ-វា), អាក្រក់-ទៅ-កូ-វ៉ា-នី (កូ-វ៉ាត), តូច-ឡូ-ez-zhE-Ny (ez-dit), ម៉ា-ឡូ-ហូ- ZhE-Ny (go-dit), តិចតួច-but-shE-Ny (តែអង្គុយ), ប្រៃតិចតួច (ចាក់អំបិល), កំទេចល្អ (dro-beat), ស្រស់-slaked (សាំង-អង្គុយ), ស្រស់ -mo-ro-same-ny (mo-ro-zit)ហើយផ្សេងទៀត។
ខ) ផ្នែកទីពីរនៃពាក្យផ្សំអំពី-រ៉ា-ហ្សូ-វ៉ា-ណា មកពីប្រភេទអាដ-រយ-វ៉ច-ណូ-ហ្គោ gla-go-la so-ver-shen-no-th ប្រភេទ ដូច្នេះយើងសរសេរ HH៖ រលោង អំពីក្រហម ( អំពីសម្រស់), ស្រស់ នៅខាងក្រោយ mo-ro-women-ny ( នៅខាងក្រោយ mo-ro-zit) ។ល។
នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃស្មុគស្មាញ ob-ra-zo-va-niy pi-shet-sya N ទោះបីជាមានបុព្វបទ PERE-៖ Gla-same-Ny-ne-re-gla-same-Ny, la-ta-Ny-ne-re-la-ta-Ny, but-she-Ny-ne-re-but-she-Ny, sty- ra-Noe-pe-re-sti-ra-Noe, str-la-Ny-pe-re-stra-la-Ny, shto-pa-Noe-pe-re-to-pa-Noe ។
តាមវិធីនេះ អ្នកអាចយកកិច្ចការពាក់កណ្តាលដោយ al-go-rit-mu៖
១៤.៣. H និង HH ដោយសង្ខេបនៅ-la-ga-tel-nyh និងខ្លីនៅផ្នែក
ទាំងការចូលរួម និងគុណនាមមិនត្រឹមតែមានទម្រង់ពេញលេញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទម្រង់ខ្លីផងដែរ។
Pra-vi-lo៖ នៅក្នុងផ្នែកខ្លីៗ មួយ N តែងតែត្រូវបានសរសេរ។
Pra-vi-lo៖ ក្នុងរយៈពេលខ្លី ad-la-ga-tel-nyh ពួកគេសរសេរ H ច្រើនដូចក្នុងទម្រង់ពេញ។
ប៉ុន្តែដើម្បីអនុវត្តសិទ្ធិ-wi-la អ្នកត្រូវការ raz-li-chat ad-la-ga-tel-nye និង pri-cha-stiya ។
DIFFERENT-IS-TEA-THE ខ្លី ad-la-ga-tel-nye និងផ្នែកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម៖
1) លើបញ្ហា៖ សង្ខេប ad-la-ga-tel-nye - អ្វី? កា-កូ-វ៉ា? អ្នកជាអ្វី? អ្វី - អ្វី? ka-ko-you?, គុណនាមសង្ខេប - ធ្វើអ្វី? អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? តើត្រូវធ្វើអ្វី? ពួកយើងកំពុងធ្វើអ្វីហ្នឹង?
2) ដោយតម្លៃ(ការចូលរួមខ្លីមានទំនាក់ទំនងជាមួយសកម្មភាព អ្នកអាចជំនួសកិរិយាស័ព្ទដោយ crowbar; គុណនាមខ្លីផ្តល់ឱ្យ ha-rak -te-ri-sti-ku define-de-la-e-my-word មិនរាយការណ៍ លើសកម្មភាព);
3) ដោយវិធីសម្រាប់-wee-si-my-th ពាក្យ(ឯកសារភ្ជាប់ខ្លីមិនមាន និងមិនអាចមាន ឯកសារភ្ជាប់ខ្លីមាន)។
គុណនាមសង្ខេប | ព្រី-ឡា-ហ្គា-តេ-នី សង្ខេប |
---|---|
na-pi-san (និទានកថា) ម. តើត្រូវធ្វើអ្វី? ដោយអ្នកណា? | ក្មេងប្រុស ob-ra-zo-van (អ្វី?) - ពីទម្រង់ពេញលេញ ob-ra-zo-van-ny (អ្វី?) |
na-pi-sa-na (សៀវភៅ) ភេទស្រី; អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? ដោយអ្នកណា? | de-voch-ka ob-ra-zo-van-na (ka-ko-va?) - ពីទម្រង់ពេញលេញនៃ ob-ra-zo-van-naya (អ្វី?) |
on-pi-sa-but (co-chi-non-nie) cf. អ្វីដែលត្រូវធ្វើ - ឡា - ប៉ុន្តែដោយអ្នកណា? | កូនរបស់ ob-ra-zo-van-no (ka-ko-vo?) - ពីទម្រង់ពេញលេញនៃ ob-ra-zo-van-noe (អ្វី?) |
ra-bo-you on-pi-sa-ny, pl ។ ចំនួន; ពួកយើងកំពុងធ្វើអ្វីហ្នឹង? ដោយអ្នកណា? | កូនរបស់ ob-ra-zo-van-ny (ka-ko-you?) - ពីទម្រង់ពេញលេញនៃ ob-ra-zo-van-nye (អ្វី?) |
១៤.៤. មួយ ឬពីរ N អាច pi-sat-Xia និង in-re-chi-yah ។
នៅក្នុង na-re-chi-yah នៅលើ -O / -E ពួកគេសរសេរ H ច្រើនដូចដែលមាននៅក្នុងពាក្យដើម, ឧទាហរណ៍: ដោយស្ងប់ស្ងាត់ជាមួយ H មួយចាប់តាំងពីនៅក្នុង pri-la-ga-tel-nom ស្ងប់ស្ងាត់ suff-f-ជួសជុល H; យ៉ាងយឺតជាមួយ HH ចាប់តាំងពីនៅក្នុង pri-la-ga-tel-nom យឺត NN; យ៉ាងក្លៀវក្លាជាមួយ NN ចាប់តាំងពីក្នុងគុណនាម រីករាយអិន.
ដោយហាក់បីដូចជាមិនស្មុគ្រស្មាញនៃសិទ្ធិនេះ ក៏មាន pro-ble-ma de-grading-no-che-niya into-re-chey, ដោយសង្ខេបនូវ adjuncts និង short adjuncts ។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងពាក្យ co-medium-do-to-che (N, NN) អំពី not-possible-to-ជ្រើសរើសនេះ ឬថា on-pi-sa-tion ដោយមិនដឹងជាងពាក្យនេះគឺ yav-la-et- sya នៅក្នុង pre-lo-zhe-nii ឬពាក្យ-in-co-che-ta-nii ។
DIFFERENT-IS-TEA-The short ad-la-ha-tel-nye, short-parts និង na-re-chia ។
1) លើបញ្ហា៖ សង្ខេប ad-la-ga-tel-nye - អ្វី? កា-កូ-វ៉ា? អ្នកជាអ្វី? អ្វី - អ្វី? ka-ko-you?, គុណនាមសង្ខេប - ធ្វើអ្វី? អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? តើត្រូវធ្វើអ្វី? ពួកយើងកំពុងធ្វើអ្វីហ្នឹង? ណារី-ចៀ៖ ម៉េច?
2) ដោយតម្លៃ(ការចូលរួមខ្លីមានទំនាក់ទំនងជាមួយសកម្មភាព អ្នកអាចជំនួសកិរិយាស័ព្ទដោយ crowbar; គុណនាមខ្លីផ្តល់ឱ្យ ha-rak -te-ri-sti-ku define-de-la-e-my-word មិនរាយការណ៍ លើសកម្មភាព); in-re-denotes a sign of action, របៀបដែលវា pro-is-ho-dit)
3) ដោយតួនាទីនៅក្នុង pre-lo-same-nii:(ខ្លី ad-la-ga-tel-nye និងផ្នែកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខ្លីសម្រាប់-of-a-stuyu y-la-yut-ska-zu-e-we-mi, on-re-chee
ពី-but-sit-sya ទៅ gla-go-lu និង yav-la-et-sya អំពី-sto-I-tel-stvo)
១៤.៥. H និង HH ក្នុងនាមនាម
1.នៅក្នុងនាម (ក៏ដូចជានៅក្នុង ad-la-ha-tel-nyh និងនៅក្នុង re-chi-yah) ពួកគេសរសេរ H ច្រើនដូចជាជាមួយ-la-ha-tel-nyh (at-cha-sti -yah) ពីនរណាម្នាក់ដែលពួកគេអំពី - រ៉ា - ហ្សូ - វ៉ា - នី៖
ហ | ហ |
---|---|
ឈ្មោះហៅក្រៅជាឈ្លើយ (ឈ្លើយ) | នេហ្វ-ឆា-នីក (នេហ្វ-ឆា-ណយ) |
ob-ra-zo-van-ness (ob-ra-zo-van-ny) | ហ្គោ-ស្ទី-នី-តសា (go-sti-ny) |
ពី-gnan-nick (ពី-gnan-ny) | ខ្យល់-re-នីក (wind-re-ny) |
ស្លឹក-សរសៃ-នី-តាសា (ស្លឹក-សរសៃ-នី) | Pu-ta-ni-tsa (pu-ta-ny) |
វ៉ូ-ពី-តាន់-នីក (វ៉ស-ពី-តាន់-នី) | គ្រឿងទេស (គ្រឿងទេស) |
gu-man-ness (gu-man-ny) | dog-cha-nick (ឆ្កែ-ចា-នី) |
កម្ពស់-you-shen-ness (as-you-shen-ny) | ជក់បារី (ជក់បារី) |
urav-no-ve-shen-ness (សមីការ-but-ve-shen-ny) | mo-ro-same-noe (mo-ro-same) |
ការផ្តល់មុន (មុន) | ទរ-ហ្វា-នីក (tor-fya-noy) |
ពីឈ្មោះរបស់ ad-la-ha-tel-nyh អំពី-ra-zo-va-ny និងពាក្យ
kindred / ik មកពីពាក់ព័ន្ធ, ភាគីទីបី / ik ពី side-ron-ny, single-but-mouse-lenn / ik from single-but- mouse-lenn-ny, (ព្យាបាទ-ចេតនា-លេន / ik, ចេតនាសហ -lenn / ik) ក្លាយជា-lenn / ik ពីឈរ-len-ny, drown-lenn / ik ពី drowned-lenn-ny, numerical-lenn / ik ពី numerical-lenn-ny, so- patriarchal / ik ពីសហ- អយ្យកោ)និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។
2. Su-s-nouns ក៏អាចជា-ra-zo-you-va-sya ពីកិរិយាស័ព្ទ និងនាមផ្សេងទៀត។
NN ត្រូវបានសរសេរ មួយ H ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងឫស ហើយមួយទៀតគឺនៅក្នុងបច្ច័យ។ | ហ* |
---|---|
ក្លែងបន្លំ / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ពី moshna ដែលមានន័យថាកាបូបកាបូប) | កម្មករ / enik (ពីការងារ) |
dru-zhin / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ពី dru-zhi-on) | much / enik (ពី much-chit) |
Raspberry / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ម៉ា-លី-ណា) | ម្សៅ / enitsa (ពីម្សៅ-rit) |
name-nin / សម្មតិនាម (name-ni-ny) | កំណើត / enitsa (ដើម្បីសម្រាលកូន) |
ផ្លាស់ប្តូរ / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ពីខ្ញុំ - លើ) | បងថ្លៃ/e/nit/a |
ក្មួយប្រុស | var / enik (ចុងភៅ) |
demon-pri-given/nitsa | ប៉ុន្តែ៖ pri-da-noe (ពី pri-give) |
ការគេងមិនលក់ | សិស្ស |
aspen/ឈ្មោះហៅក្រៅ | demon-silver/enik |
រោទ៍ / រោទ៍ | silver-re/ឈ្មោះហៅក្រៅ |
ចំណាំទៅតុ: * ពាក្យខ្លះ rye pi- លេងសើចជាមួយ H ហើយក្នុងពេលតែមួយមិនមែនអំពី-ra-zo-va-ny ពី ad-la-ha-tel-ny (at-parts) ជាភាសារុស្សីគឺគ្មានអ្វីសោះ ពួកគេត្រូវបង្រៀនដោយផ្ទាល់មាត់។
Pi-shet-sya NN និងនៅក្នុងពាក្យ អ្នកធ្វើដំណើរ(ពី pu-te-she-stvo-vat), អ្នកកាន់តំណែងមុន។(pre-de-stvo-vat)