មេនៃប៉មខ្មៅ។ ទីក្រុងដ៏មហិមារបស់ Petra៖ អ្វីដែលអាថ៌កំបាំងស្ថិតនៅក្នុងថ្មបុរាណ មិនមានភ្នំដ៏អស្ចារ្យ

មនុស្ស​ជា​មនុស្ស​គ្រប់​គ្រង​គ្រប់​យ៉ាង ទោះ​បី​ជា​ចេះ​ទប់​ចិត្ត​ក៏​ដោយ សត្វព្រៃ. ប្រឈមនឹងវា មនុស្សសាងសង់ទីក្រុងនៅលើថ្ម និងជម្រាលភ្នំ តាមពិតទីក្រុងដែលអស្ចារ្យក្នុងភាពស្រស់ស្អាតរបស់ពួកគេ មើលទៅអ្វីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។
ពួកវាមើលទៅដូចជារូបភាពសម្រាប់រឿងនិទាន ហើយមើលទៅមិនប្រាកដប្រជា និងមានមន្តស្នេហ៍។ ចង់​ឃើញ​ភាព​ស្រស់​ស្អាត​បែប​នេះ​យ៉ាង​ណា​ទើប​អាច​ធ្វើ​បាន!

ទីក្រុង Rocamadour ប្រទេសបារាំង

ទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនៃ Rocamadour មានទីតាំងនៅជ្រលងជ្រៅនៃទន្លេ Alzu ដែលស្រដៀងនឹងអន្លង់មួយ ដែលទាក់ទាញពាណិជ្ជករ អ្នកធ្វើធម្មយាត្រា និងភ្ញៀវមកពីជុំវិញពិភពលោក។ ភូមិ​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​មើល​ឃើញ​ថា​ជា​អ្វី​ដែល​អស្ចារ្យ​និង​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ។ ដោយឃើញវាផ្ទាល់ ខ្ញុំចង់សួរសំណួរថា "តើអ្នកណាអាចគិតចង់តាំងលំនៅនៅលើច្រាំងថ្មចោទជិតប្រាំបួនសតវត្សមុន?" ភូមិនេះត្រូវបានសាងសង់នៅលើស្តូបថ្មហើយវាហាក់ដូចជាវាមានទីតាំងនៅបញ្ឈរ។ នៅទីនេះមានផ្លូវតែពីរប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកអាចដើរឡើងភ្នំតាមជណ្តើរដ៏វែង ហើយចោតមើលទៅផ្ទះ "ប្រដាប់ក្មេងលេង" ដ៏ចម្លែកៗ អាគារ វិហារ និងព្រះវិហារចាស់ៗ។ នៅក្នុងវិហារនៃ Notre-Dame-de-Puy, Black Madonna ត្រូវបានរក្សាទុក ហើយសារីរិកធាតុរបស់ St. Amadour ត្រូវបានបញ្ចុះ។
អ្នក​ស្រុក​និយាយ​ថា ព្រះ​សារីរិកធាតុ​ធ្វើ​អព្ភូតហេតុ​តាម​កាល​កំណត់ ហើយ​នៅ​ពេល​នេះ កណ្តឹង​ចាប់​ផ្ដើម​បន្លឺ​ឡើង។ ប្រាសាទ Rocamadour ឡើងលើកំពូលថ្ម ហើយជណ្ដើរធំមួយនាំទៅដល់វា ឆ្លងកាត់រវាងវេទិកាកម្រិតមធ្យមចំនួន 14 ដែលតំណាងឱ្យចំណតដប់បួនរបស់ព្រះយេស៊ូវគ្រីស្ទនឹងទៅកាន់ការឆ្កាង។ នៅផ្នែកខាងលើ ជាកន្លែងដែលជណ្តើរនាំមុខ ឈើឆ្កាងកាល់វ៉ារីត្រូវបានសាងសង់ ហើយយោងទៅតាមប្រពៃណី អ្នកធ្វើធម្មយាត្រាមកទីនេះ ដែលធ្វើដំណើរដ៏លំបាករបស់ពួកគេដោយលុតជង្គង់ឈប់នៅវេទិកានីមួយៗសម្រាប់ការអធិស្ឋាន។

Azeñas do Mar ទីក្រុងក្នុងប្រទេសព័រទុយហ្គាល់

Azenhas do Mar គឺជាទីក្រុងនៅលើថ្មដែលមានទីតាំងនៅឆ្នេរសមុទ្រដ៏ស្រស់ស្អាតនៃតំបន់ Lisbon តំណាងឱ្យ "ម៉ាស៊ីនកិនសមុទ្រ" ។ ជាច្រើនឆ្នាំមុនមានការកាន់កាប់របស់ជនជាតិអារ៉ាប់នៅទីនេះ - ពេលនោះហើយដែលប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទីក្រុងនេះដែលពោរពេញដោយវត្ថុបុរាណបានចាប់ផ្តើម។ នៅពេលនោះម៉ាស៊ីនកិនទឹក "Azenyash" បានបង្ហាញខ្លួនហើយទីក្រុងនេះត្រូវបានផ្តល់ឈ្មោះបច្ចុប្បន្ន។ Azenhas do Mar ត្រូវបានលាតត្រដាងនៅលើថ្ម ដែលត្រូវបានបោកបក់ដោយរលកនៃមហាសមុទ្រខាងក្រោម ហើយភ្លាមៗនោះ វាហាក់ដូចជាទីក្រុងនេះត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុងថ្ម។
វាហាក់បីដូចជាផ្ទះខ្លះមានលំនឹងនៅមាត់ជ្រៅ ហើយបន្តិចទៀតនឹងដួលរលំទៅក្នុងសមុទ្រ។ អ្នកទេសចរត្រូវបានទាក់ទាញមិនត្រឹមតែដោយឆ្នេរគ្មានព្រំដែនជាមួយនឹងទឹកបរិសុទ្ធបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដោយអាងទឹកដែលបង្កើតនៅក្នុងថ្មដោយធម្មជាតិផ្ទាល់។ ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 30 ខ្សែរថភ្លើងមួយត្រូវបានបើកនៅទីនេះ ហើយអ្នកទេសចរជាច្រើនបានហូរមកទីនេះ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវរីករាយជាមួយទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យ និងស្រាក្រហមដ៏ល្បីល្បាញ Culares នៅប្រទេសព័រទុយហ្គាល់។ មានចំការនៅក្នុងទីក្រុងនេះ ហើយដើម្បីឱ្យសំណាបដុះឫសក្នុងដីខ្សាច់ ត្រូវតែកប់ទៅជម្រៅ 10 ម៉ែត្រ។

ទីក្រុង Ronda ប្រទេសអេស្ប៉ាញ

អ្នក​រាល់​គ្នា​ដឹង​ថា Andalusia ជា​តំបន់​ចម្រុះ​ពណ៌ និង​រស់​រវើក​បំផុត​ក្នុង​ប្រទេស​អេស្ប៉ាញ។ អ្នកទេសចរដែលមានបទពិសោធន៍ជួលឡានហើយទៅ ការធ្វើដំណើរឯករាជ្យឆ្ងាយពីផ្លូវប្រពៃណីក្នុងការស្វែងរកអ្វីដែលថ្មី និងអស្ចារ្យ។ នៅទីនេះខ្ពស់នៅលើភ្នំ ទីក្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនៃ Ronda ព្យញ្ជនៈ "អណ្តែត" នៅលើជ្រលង El Tajo ។ នៅក្នុងនោះ។ ការតាំងទីលំនៅបុរាណជនជាតិរ៉ូម៉ាំង Celts Phoenicians និងអារ៉ាប់បានបន្សល់ទុកនូវមរតកប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏សម្បូរបែបរបស់ពួកគេ។ នៅ glance ដំបូង, អ្វីគ្រប់យ៉ាងពិតជាកោតសរសើរនៅទីនេះ: ការប្រមូលផ្តុំដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៃទេសភាពនិងទេសភាពមិនគួរឱ្យជឿដែលធ្វើឱ្យដង្ហើមរបស់អ្នកឆ្ងាយ។ ហើយភាពត្រចះត្រចង់ទាំងអស់នេះមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃដី ៤៨១ គីឡូម៉ែត្រក្រឡា។
Ronda គឺជាទីក្រុងនៃ "ផ្ទះពណ៌ស" ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចរីករាយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យពីស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែង។ ទីក្រុងនេះគឺជាកន្លែងកំណើតនៃការប្រយុទ្ធគោ ហើយនៅទីនេះអ្នកអាចឃើញគោជល់ចាស់បំផុតនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញដែលត្រូវបានសាងសង់ក្នុងឆ្នាំ 1784 ។ លោក Pedro Romero ដ៏ល្បីល្បាញ ដែលជាស្ថាបនិកនៃការប្រយុទ្ធនឹងគោទំនើប បានសម្តែងនៅក្នុងសង្វៀននេះ ហើយយោងទៅតាមអ្នកស្រុក គាត់មានគោងាប់ចំនួន 5,600 ក្បាលនៅលើគណនីរបស់គាត់។ នៅក្នុងទីក្រុងនេះ ភាពមិនច្បាស់លាស់ត្រូវបានលុបចោល ហើយការយល់ដឹងអំពីទំនៀមទំលាប់ ជម្រៅនៃវប្បធម៌នៃប្រទេសអេស្បាញ របៀបរស់នៅរបស់មនុស្សជំនាន់ជាច្រើននៃជនជាតិ Andalusians ពិតប្រាកដបានមក។ ត្រូវប្រាកដថាទៅទស្សនាសង្វៀន សារមន្ទីរប្រយុទ្ធគោជល់ និងអ្នកប្រយុទ្ធគោដើម្បី "ភ្លក់រសជាតិ" ស្មារតីនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញពិតប្រាកដ។

ប័ណ្ណទស្សនារបស់ Ronda គឺជាស្ពានថ្មីដ៏ល្បីល្បាញដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងនៅក្នុង កន្លែងជ្រៅជ្រលងភ្នំ (៩៨ ម៉ែត្រ) និងតូចចង្អៀតបំផុត។ ការសាងសង់បានចំណាយពេល 37 ឆ្នាំ។ Ronda គឺពោរពេញទៅដោយការលាយបញ្ចូលគ្នានៃវប្បធម៌ និងប្រពៃណីរបស់ប្រជាជនជាច្រើន។ នេះ​ជា​ទីក្រុង​ដែល​មិន​គោរព​តាម​តក្កវិជ្ជា ប៉ុន្តែ​ទន្ទឹម​នឹង​នោះ​ក៏​មាន​ភាព​ទាក់ទាញ ភាព​អាថ៌កំបាំង​ឡើង​ខ្ពស់​ដូច​បក្សី​លើ​ទីជ្រៅ។ សារមន្ទីរឯកជនតូចៗ ហាងលក់វត្ថុបុរាណដ៏កក់ក្ដៅ - នៅទីនេះអ្នកទេសចរនឹងមានអារម្មណ៍យ៉ាងពេញលេញនូវរសជាតិក្នុងស្រុក។

ទីក្រុង Piodan ប្រទេសព័រទុយហ្គាល់

Piodan គឺជាតំបន់មួយក្នុងប្រទេសព័រទុយហ្គាល់ ដែលជាភូមិមួយដែលមាន ប្រវត្តិសាស្ត្របុរាណដែលសមឥតខ្ចោះទៅក្នុងទេសភាពនៃតំបន់ខ្ពង់រាប Serra do Azor Ridge។ កន្លែងនេះមានទេសភាពដ៏អស្ចារ្យ វាលស្មៅ ប្រភពទឹកពីនិទាឃរដូវ ស្រដៀងនឹងរូបភាពបុណ្យណូអែល ហើយនៅពេលដែលភ្លើងត្រូវបានបំភ្លឺនៅក្នុងភូមិនាពេលរាត្រី ជម្រាលភ្នំទាំងនេះបង្ហាញរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតអស្ចារ្យ។ មានផ្ទាំងថ្មដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ ដែលបានក្លាយជាសម្ភារៈសំខាន់ក្នុងការសាងសង់ផ្ទះនៅក្នុងភូមិភ្នំនេះ ដែលត្រូវបានទម្លុះដោយផ្លូវចង្អៀត។
វាហាក់បីដូចជាអ្វីៗនៅជុំវិញត្រូវបានធ្វើដោយពណ៌ដូចគ្នា - ផ្លូវត្រូវបានក្រាលដោយបន្ទះថ្ម ផ្ទះត្រូវបានសាងសង់ពីវា ទោះបីជាបង្អួច និងទ្វារលាបពណ៌ខៀវភ្លឺមានភាពទាក់ទាញគ្រប់ទីកន្លែងក៏ដោយ។ នេះ​ជា​ប្រពៃណី​និង​លក្ខណៈ​ដើម​នៃ​ភូមិ​ភ្នំ​មួយ​ដែល​មាន​មនុស្ស​ជា​ច្រើន​ រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. សម្ភារៈសំណង់មានពណ៌ងងឹត ដូច្នេះផ្ទះនៅទីនេះក៏មានពណ៌ត្នោតផងដែរ។ អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ កន្លែងនេះបានបម្រើជាជម្រកសុវត្ថិភាពសម្រាប់អ្នកដែលបានភៀសខ្លួនពីយុត្តិធម៌។ យោងតាមរបាយការណ៍មួយចំនួន ឃាតកម្នាក់ក្នុងចំណោមឃាតកដែលជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់ឈ្មោះ Pedro I បានជ្រកកោននៅទីនេះពីកំហឹងរបស់ស្តេចក្នុងសតវត្សទី 14 ។

ប្រទេសអ៊ីតាលី ទីក្រុង Riomaggiore

Riomaggiore ដ៏ស្រស់ស្អាតមិនធម្មតានេះ - ជាទីក្រុងនៅលើថ្ម ដែលចាំងពន្លឺថ្ងៃជាមួយនឹងពណ៌ចម្រុះ មានទីតាំងនៅលើឆ្នេរថ្មខ្ពស់ក្នុងទឹកដីនៃ Five Lands Park។ នៅទីនេះ នៅគ្រប់ផ្លូវតូចចង្អៀត ខ្យល់បក់ក្នុងចំណោមផ្ទះដែលសង់ពីលើម្ខាងទៀតនៅលើច្រាំងថ្មើរជើងមាត់សមុទ្រ ដែលបំបែកទៅសមុទ្រ មានបរិយាកាសនៃវត្ថុបុរាណនៅមជ្ឈិមសម័យ។ ក្នុងអំឡុងសង្រ្គាមជាច្រើន ភូមិគឺជាបន្ទាយដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានសម្រាប់សត្រូវ ចាប់តាំងពីផ្ទះនៅទីនេះត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមប្រព័ន្ធបោះជំហាន ហើយវាស្ទើរតែមិនអាចចាប់យកពួកគេ។ ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះ នេះធ្វើឱ្យការរស់នៅរបស់មនុស្សមានគ្រោះថ្នាក់បន្តិច ដោយសារវានៅតែមានឱកាសធ្លាក់ពីច្រាំងថ្មចោទ និងធ្វើឱ្យខ្លួនឯងរងរបួស។
អាគារចំណាស់ជាងគេមានតាំងពីសតវត្សទី 13 ។ ជណ្តើរថ្មជាច្រើន ផ្លូវកោងផ្តល់ឱ្យទីក្រុងនូវរសជាតិប្លែកពីថ្ម ដែលជាកន្លែងដែលផ្នែកខាងមុខនៃពណ៌ផ្សេងគ្នាបង្កើតភាពផ្ទុយគ្នាភ្លឺជាមួយនឹងមេឃពណ៌ខៀវមេឌីទែរ៉ាណេ និងសមុទ្រត្បូងមរកត។ ចលនារបស់រថយន្តនៅទីនេះគឺពិបាក ហើយត្រូវបានហាមឃាត់ទាំងស្រុងជាយូរមកហើយ។ អ្នក​នឹង​ដើរ​ជុំវិញ​ទីក្រុង​តាម​ផ្លូវ​តូច​ចង្អៀត និង​ជណ្តើរ​ដោយ​រលូន​ឡើង​ជម្រាល​ថ្ម​ចោត។ នៅក្នុងភោជនីយដ្ឋានដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោកនៃទីក្រុង អ្នកនឹងរីករាយជាមួយម្ហូបអ៊ីតាលីបុរាណ និងអាហារសមុទ្រ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តរៀបចំពិធីមង្គលការដែលមិនអាចបំភ្លេចបាននោះ Riomaggiore គឺជាទីក្រុងនៃក្តីស្រមៃរបស់អ្នក! នៅក្នុងកន្លែងរ៉ូមែនទិកបែបនេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសហាងកាហ្វេសម្រាប់ពិធីមង្គលការយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ឬភោជនីយដ្ឋានតូចមួយសម្រាប់អាហារពេលល្ងាចបែបរ៉ូមែនទិក។

Castelfulit de la Roca ក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ

ពេលខ្លះ បុរសម្នាក់បង្កើតទីក្រុងមិនគួរឱ្យជឿពិតប្រាកដ ដោយជ្រើសរើសកន្លែងដែលមើលទៅមិនអាចរស់នៅបាន។ ស្រមៃមើលច្រាំងថ្មចោទដែលមានកំពស់ 50 ម៉ែត្រដែលមានដើមកំណើត basalt ដែលមានប្រវែងជិតមួយគីឡូម៉ែត្រ។ មានតែផ្លូវតូចចង្អៀតមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចដាក់នៅលើវា ដែលផ្ទះត្រូវបានសាងសង់នៅសងខាង។ ផ្លូវបញ្ចប់ស្ទើរតែនៅគែមខ្ពង់រាប។ សូមស្រមៃគិតថានេះគឺជាផ្នែកដ៏ធំមួយនៃទីក្រុង Castelfulit de da Roca ដែលជាទីក្រុងដ៏អស្ចារ្យនៃកាតាឡានដែលមានភាពទាក់ទាញមិនគួរឱ្យជឿដែលមានមនុស្សតែ 1000 នាក់រស់នៅ។ ផ្ទះជាច្រើននៃទីក្រុងចាស់ដែលមានទីតាំងនៅគែមនៃថ្ម basalt ដែលបង្កើតឡើងពីលំហូរនៃកម្អែភ្នំភ្លើងពីរត្រូវបានសាងសង់ពីថ្មភ្នំភ្លើង។
អគារ​នានា​ស្ថិត​នៅ​តាម​បណ្តោយ​ដំបង​នេសាទ​តូច​ចង្អៀត ដូច​ជា​ពស់​ពីរ​វារ​នៅ​ក្បែរ​គ្នា។ ទីក្រុងគឺជាកន្លែងទាក់ទាញធម្មជាតិនៃតំបន់នេះ ប៉មពីលើទេសភាពជុំវិញ ហើយផ្ទះនៅមជ្ឈិមសម័យនៅតែរក្សាបាននូវភាពអស្ចារ្យ និងភាពរឹងមាំរបស់វា ព្រោះសម្ភារៈសំណង់គឺជាថ្មភ្នំភ្លើងខ្លួនឯង! នៅសងខាងនៃភ្នំថ្មមានច្រាំងថ្មចោទហូរច្រោះដោយទន្លេពីរ ដែលនៅមាត់ច្រាំងដែលអ្នករស់នៅបានដាំសួនច្បារផ្ទះបាយយ៉ាងស្អាត។ ការតាំងទីលំនៅនេះមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ភ្នំភ្លើងមួយនៅលើទឹកដីដែលមានភ្នំភ្លើងប្រហែល 70 ។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ ពួក​គេ​មួយ​ចំនួន​នៅ​តែ​បញ្ចេញ​ភក់ និង​ផេះ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលមើលឃើញពីបង្អួច!

ប្រទេសអ៊ីតាលី ទីក្រុងបុរាណ Manarola

ឧទ្យានជាតិ Chikve Terre រួមមានទីក្រុងតូចៗចំនួន 5 ដែលក្នុងនោះចំណាស់ជាងគេគឺ Manarola ។ អ្នកទេសចរត្រូវបានទាក់ទាញដោយអគារភ្លឺច្រើនពណ៌ ហើយអគារទំនើបៗបានរួមរស់ជាមួយគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មបុរាណដែលអាយុកាលរបស់វាមានច្រើនជាង 500 ឆ្នាំ។
ទីក្រុងនេសាទមាត់សមុទ្រនេះនៅ Liguria ស្ថិតនៅលើច្រាំងថ្មដែលមើលឆ្នេរសមុទ្រព្រៃ។ មានព្រះវិហារមួយនៅទីនេះ ដែលត្រូវបានសាងសង់ឡើងក្នុងឆ្នាំ 1338 ចំការទំពាំងបាយជូររីកដុះដាល ដែលផ្តល់ស្រាដ៏ល្អ។ កំពង់ផែតូចមួយនៃ Manarola បំពេញបន្ថែមរូបភាពដ៏ស្រស់បំព្រងនៃផ្ទះពហុពណ៌។ ផ្ទះទាំងនេះនៅលើច្រាំងសមុទ្រត្រូវបានសាងសង់នៅពីលើជ្រលងភ្នំនៅលើជម្រាលថ្ម។ អវត្ដមាននៃឆ្នេរមិនរារាំងអ្នកមុជទឹកពីការរុករករូងភ្នំ ពិភពក្រោមទឹក និងផ្ទាំងថ្មទេ។

ទីក្រុងបុរាណ Wadi Davan ក្នុងប្រទេសយេម៉ែន

នៅតំបន់វាលខ្សាច់នៃប្រទេសយេម៉ែន ដែលមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃឧបទ្វីបអារ៉ាប់ នៅលើភ្នំស្ងួតខ្ពស់ដែលមានកំពូលភ្នំមិនស្មើគ្នា និងខ្ពង់រាបជាច្រើន វ៉ាឌីដាវ៉ាន់មានទីតាំងនៅ។ មិនមានទន្លេអចិន្ត្រៃយ៍នៅក្នុងប្រទេសនេះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងតំបន់ដែលស្ថិតនៅខ្ពស់នៅលើភ្នំ មានជ្រលងទន្លេតាមរដូវ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "វ៉ាឌី" ។ ផ្ទះ​នៅ​ទី​នេះ​សង់​ពី​ឥដ្ឋ​ឥដ្ឋ​មាន​ច្រើន​ជាន់ ហើយ​ជាន់​ធ្វើ​ពី​ឈើ។
Wadi Davan គឺជាកន្លែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងភាពអស្ចារ្យរបស់វា ហើយភ្លាមៗនោះអ្នកទេសចរគ្រប់រូបពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ទីក្រុង និងភូមិជាច្រើននៅទីនេះត្រូវបានថែរក្សាបានល្អជាងនៅតំបន់ផ្សេងទៀតនៃប្រទេសយេម៉ែន។ ក្នុងចំណោមផ្ទះដីឥដ្ឋពណ៌ខ្សាច់ អ្នកគ្រប់គ្នានឹងភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងអគារពហុជាន់ចម្រុះពណ៌ ហើយភូមិនីមួយៗនៃវ៉ាឌីដាវ៉ាន់នឹងបើកនូវអ្វីដែលថ្មី និងអស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកទេសចរ។ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នានឹងហ៊ានមកទីនេះទេ - ក្នុងប៉ុន្មានទសវត្សរ៍ថ្មីៗនេះ យេម៉ែនជាតំបន់ក្តៅសម្រាប់ភេរវករ។

ទីក្រុងតូច Vernazza ប្រទេសអ៊ីតាលី

នៅក្នុងខេត្ត La Spezia របស់ប្រទេសអ៊ីតាលី មានទីក្រុងតូចមួយនៅលើផ្ទាំងថ្ម Vernazza ជាកន្លែងដែលបរិយាកាសស្ងប់ស្ងាត់នៃភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងសុភមង្គលដ៏ផ្អែមល្ហែមតែងតែសោយរាជ្យ។ ឆ្នេរសមុទ្រដ៏ស្រស់ស្អាតតូចមួយត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយថ្មដ៏អស្ចារ្យ ដែលផ្ទះពហុពណ៌ដែលនៅជាប់គ្នាយ៉ាងជិតស្និទ្ធ មើលទៅក្នុងចម្ងាយសមុទ្រ។ អ្នកទេសចរអះអាងថាវាគឺជា Vernazza ដែលតំណាងឱ្យប្រទេសអ៊ីតាលីដ៏រីករាយ រស់រវើក ពោរពេញដោយមនោសញ្ចេតនា ដែលជាកន្លែងដែលពួកគេចង់ឃើញ។ អគារស្ថាបត្យកម្មបុរាណជាច្រើនត្រូវបានរក្សាទុកនៅទីនេះ ដែល "ចុះសម្រុងគ្នា" យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងអគារទំនើបនៃ Vernazza ។
ប៉ុន្តែរូបភាពនៃភាពសុចរិតនិងភាពសុខដុមរមនាជាសកលគ្រាន់តែបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃបរិស្ថានជុំវិញ។ មានមនុស្សតិចជាងមួយពាន់នាក់រស់នៅក្នុងទីក្រុងដ៏ស្ងប់ស្ងាត់នេះ ដូច្នេះនៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញសន្តិភាពនិងភាពស្ងប់ស្ងាត់។ មិនមានរថយន្តនៅក្នុងទីក្រុងទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងមិនអាចស្វែងរកខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធបែបនេះនៅកន្លែងណាផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលីបានទេ។ ពួកគេមកទីនេះមិនមែនសម្រាប់ទេ។ បុណ្យ​សមុទ្រប៉ុន្តែសម្រាប់បរិស្ថានស្អាតនៃធម្មជាតិ និងទេសភាពស្ថាបត្យកម្ម។ Vernazza គឺជាផ្នែកមួយនៃទីក្រុងទាំងប្រាំដែលបង្កើតឡើង ឧទ្យានជាតិ Cinque Terre ជាកន្លែងដែលច្រាំងថ្មចោទសង្កត់ពីលើ ផ្ទះភ្លឺ និងទឹកសមុទ្រពណ៌ផ្ទៃមេឃនឹងបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏ល្អបំផុតជារៀងរហូត។

វត្តអារាមនៅលើថ្ម Meteora ប្រទេសក្រិក

ទេសភាពដ៏ទាក់ទាញបំផុតមួយនៃប្រទេសក្រិកគឺវត្ត Meteora ដែល "ធ្លាក់" ចូលទៅក្នុងច្រាំងថ្មចោទ។ ឈ្មោះ Meteora ខ្លួនវាប្រែថា "ព្យួរ" នៅលើអាកាស។ នេះគឺជាការពិពណ៌នាដ៏ត្រឹមត្រូវបំផុតនៃវត្តអារាមដ៏អស្ចារ្យទាំងប្រាំមួយនៃប្រទេសក្រិក។ ត្រលប់ទៅសតវត្សទី 11 ឥសីមកពី Byzantium បានឡើងលើថ្មដ៏ចោតមួយដើម្បីនៅតែម្នាក់ឯងជាមួយព្រះ ហើយវត្តអារាមពិតប្រាកដត្រូវបានសាងសង់រួចហើយនៅក្នុងសតវត្សទី 14-15 ។ សុវត្ថិភាពធម្មជាតិពីការលុកលុយរបស់ខ្មាំងសត្រូវ និងភាពអស្ចារ្យនៃកន្លែងនេះ បានធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតសហគមន៍ព្រះសង្ឃដ៏ធំមួយ ដែលរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ អ្នកអាចមើលឃើញដោយភ្នែករបស់អ្នកនូវវត្តចំនួន 6 នៅលើកំពូលនៃច្រាំងថ្មចោទនៃ Thessaly ។
បាតុភូតភូគព្ភសាស្ត្រនេះនៅភាគខាងជើងនៃប្រទេសក្រិកគឺគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលកាលពី 60 លានឆ្នាំមុន ក្រោមឥទ្ធិពលនៃខ្យល់ ទឹក និងការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាព សសរថ្មដ៏ធំបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង ហាក់ដូចជាព្យួរនៅលើអាកាសក្នុងចំណោមពពក។ សូម្បីតែអ្នកឡើងភ្នំសម័យទំនើបក៏មិនប្រថុយនឹងការឡើងលើផ្ទាំងថ្មដែលមានរាងមូលដែរ ទោះបីលើកក្បាលឡើងលើ គេអាចមើលឃើញប្រាសាទមួយនៅលើកំពូលសសរស្ទើរតែទាំងអស់។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលថាតើការងារដ៏ធំសម្បើមមួយត្រូវបានបណ្តាក់ទុនក្នុងការសាងសង់ប្រាសាទ និងវត្តអារាមទាំងនេះក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរបែបណា។

រដ្ឋធានីនៃប្រទេសបូលីវីគឺជាទីក្រុងភ្នំ La Paz

La Paz គឺជារាជធានីភ្នំខ្ពស់បំផុតនៅលើពិភពលោក ហើយជាមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម និងនយោបាយនៃប្រទេសបូលីវី។ កណ្តាលទីក្រុងមានទីតាំងនៅរយៈកំពស់ ៣៦៥០ ម៉ែត្រ អាកាសយានដ្ឋានអន្តរជាតិ- 4082 ម៉ែត្រ។ ទីក្រុង La Paz ត្រូវបានគេហៅថាជាបេះដូងនៃបូលីវី ហើយកន្លែងនេះមានតែមួយគត់ដែលវាស្ថិតនៅក្នុង "ពែង" ដ៏ធំនៃបាតទន្លេ ដែលរីងស្ងួតអស់រាប់លានឆ្នាំមុន។ អស់រយៈពេលជិត 500 ឆ្នាំមកនេះ ទីក្រុង La Paz បាននិងកំពុងលូនឡើងតាមជម្រាលភ្នំនៃជ្រលងភ្នំ។ វាហាក់បីដូចជាទីក្រុងចង់មើលទៅហួសពីគែមដ៏មុតស្រួចនៃជ្រលងភ្នំ ដើម្បីរីករាយជាមួយខ្យល់បរិសុទ្ធបំផុតនៃភ្នំ Andes និងមើលពពកដែលឆ្លុះមកលើផ្ទៃដែលមិនមានចលនានៃបឹង Titicaca ។ នៅក្នុងទីក្រុងដែលបាក់ទឹកចិត្តនេះ អ្នកត្រូវដើរលេងលំហែរកាយតាមការ៉េដែលក្រាលដោយបន្ទះថ្ម។
ក្នុងចំណោមវិហារ និងអគារដ៏អស្ចារ្យនៃសម័យអេស្បាញ អ្នកអាចជួបស្ត្រីកសិករក្នុងសម្លៀកបំពាក់រោមចៀមភ្លឺ និងកីឡាករវាយកូនបាល់ជាតិ។ ទីតាំងដែលមានកម្ពស់ខ្ពស់នៃរដ្ឋធានីនឹងធុញទ្រាន់សូម្បីតែអ្នកទេសចរដែលមានបទពិសោធន៍ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើស ផ្លូវដើរទៅផ្នែកកណ្តាលនៃទីក្រុង។ ទីក្រុងនេះមានសារមន្ទីរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដែលអ្នកអាចស្គាល់ពីវប្បធម៌របស់ប្រទេស។ តំបន់ជុំវិញរដ្ឋធានីត្រូវបានគេហៅផងដែរថា "បូលីវីតូច" ដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃទេសភាពដ៏អស្ចារ្យ។ ជ្រលងភ្នំព្រះច័ន្ទដ៏ល្បីល្បាញ Valle de la Luna គឺជាប្រភេទនៃផ្ទាំងថ្ម ប៉មថ្ម ច្រាំងថ្មចោទដ៏ស្រស់ស្អាត និងអន្លង់តូចៗ។

ទីក្រុងនៅលើថ្មនៃ Pitigliano ប្រទេសអ៊ីតាលី

ទីក្រុងដែលសង់នៅលើច្រាំងថ្មចោទមានការភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពផ្ទុយគ្នារវាងការបង្កើតមនុស្ស និងធម្មជាតិ។ សម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន ប្រជាជនបានតាំងទីលំនៅនៅទីនេះ ប៉ុន្តែក្នុងករណីភាគច្រើនទាំងនេះគឺជាវិធានការសន្តិសុខ និងការការពារពីសត្រូវ។ Pitigliano គឺជាទីក្រុងតូចមួយនៃ Etruscan ក្នុង Tuscany ដែលមានទីតាំងនៅលើភ្នំខ្ពស់មួយដែលមានកម្ពស់ 300-663 ម៉ែត្រពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ។ ថ្មព័ទ្ធជុំវិញទីក្រុងនេះនៅលើជ្រុងទាំងបី ដែលពួក Etruscans បានធ្វើឱ្យសត្រូវមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។ ទីក្រុងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ ស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ត្រប់ ឡើងលើខ្ពង់រាបដែលបង្កើតឡើងដោយទន្លេចំនួន 3 ។
Pouf គឺជាថ្មដែលបង្កើតឡើងពីផេះភ្នំភ្លើង ដែលនេះជាមូលហេតុដែល Patigliano គឺជាកន្លែងដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលី ដែលទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរ។ ទីក្រុងដ៏ពិសេសរបស់ Tuscany នេះពោរពេញទៅដោយវិមាន ប៉ម វិមានមជ្ឈិមសម័យផ្សេងៗគ្នា ហើយនៅពេលដែលអ្នកដើរតាមដងផ្លូវតូចចង្អៀត អ្នកយល់ថាអ្វីៗនៅទីនេះត្រូវបានរុំក្នុងបរិយាកាសដែលមិនអាចពិពណ៌នាបាន។ Patigliano ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាក្រុងយេរូសាឡឹមតូច - មានសាលាប្រជុំនៅទីនេះ ហើយជនជាតិយូដាជាច្រើនរស់នៅទីនេះ ដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីរស់រានមានជីវិតក្នុងអំឡុងពេលសង្រ្គាម។

ទីក្រុងនៅលើ Mont Saint-Michel ប្រទេសបារាំង

ប្រាសាទ Mont Saint-Michel គឺជាកន្លែងទាក់ទាញដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសបារាំង ដែលទាក់ទាញជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យ និងភាពមិនធម្មតារបស់វា។ យ៉ាងណាមិញ នេះ​ជា​វត្ត​មួយ​ដែល​សង់​ឡើង​ក្នុង​ថ្ម​មួយ​ដែល​ជាប់​ចេញពី​ទីជ្រៅ​បំផុត​ ទឹកសមុទ្រមើលទៅពិតជាអស្ចារ្យ និងម៉ាញេទិក។ នៅលើកំពូលនៃច្រាំងថ្មចោទដែលមានកំពស់ប្រហែល 80 ម៉ែត្រ ជញ្ជាំងនៃវិហារបុរាណបានសម្រាកទល់នឹងមេឃ។ នៅកម្ពស់ 155.5 ម៉ែត្រពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ ស្ពែរមួយដុះឡើង ដែលនៅខាងចុងមានរូបទេវតាមាស កាន់ដាវ។
ប្រាសាទ Mont Saint-Michel ត្រូវបានការពារនៅគ្រប់ទិសទីដោយសមុទ្រ ហើយទំនប់មួយនាំទៅដល់ដីគោក។ Victor Hugo បាននៅទីនេះ ហើយដោយចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្វីដែលគាត់បានឃើញគាត់បានហៅកន្លែងនេះថា "ពីរ៉ាមីតនៅក្នុងមហាសមុទ្រ" ។ មានតែផ្លូវមួយប៉ុណ្ណោះដែលនាំផ្លូវទៅកាន់កោះនេះ ដែលនៅសងខាងផ្ទះរបស់ក្មេងលេងដែលមានអាយុកាលតាំងពីសតវត្សទី 15-16 ប្រមូលផ្តុំគ្នា។ រឿងព្រេងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងកន្លែងនេះ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការមើលកន្លែងនេះដោយខ្លួនឯង និងដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកោះនេះ។ ម្យ៉ាងទៀត ពីរដងក្នុងមួយឆ្នាំ កន្លែងនេះក្លាយជាកោះមួយ ហើយពេលមានជំនោរខ្ពស់ ទឹកឡើង ១០ ម៉ែត្រ។ មនុស្សអាក្រក់ និងឧក្រិដ្ឋជនដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតបានរស់នៅក្នុងប្រាសាទអស់រយៈពេលកន្លះសតវត្ស ហើយមនុស្សហៅវាថា "ខេត្ត Bastille" ។

ប្រទេសក្រិក ទីក្រុង Santorini នៅលើជម្រាលភ្នំ

Santorini គឺស្រស់ស្អាត កន្លែងអាថ៌កំបាំងដែលឈ្មោះរបស់វាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងរឿងព្រេងជាច្រើន។ អ្នកខ្លះហៅវាថា Pompeii សមុទ្រ Aegeanផ្សេងទៀត - អាត្លង់ទីដែលបាត់បង់ ប៉ុន្តែអ្នកទេសចរជាច្រើនបានទទួលស្គាល់កោះនេះថាជាកោះដ៏រ៉ូមែនទិកបំផុត។ ប្រជុំកោះ Santorini ដ៏អស្ចារ្យដែលមានកោះចំនួន 5 បានបង្ហាញខ្លួនកាលពី 3500 ឆ្នាំមុនដែលជាលទ្ធផលនៃការផ្ទុះភ្នំភ្លើង។
កោះដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនេះ ដោយសារភូមិសាស្ត្រពិសេសរបស់វា មិនដូចកន្លែងផ្សេងទៀតនៅលើផែនដីទេ។ វាមានភាពល្បីល្បាញដោយសារស្ថាបត្យកម្មតែមួយគត់ និងឆ្នេរខ្សាច់ពណ៌ដោយសារតែលក្ខណៈសម្បត្តិភ្នំភ្លើងនៃដី។ ទីក្រុងខ្លួនឯងមានទីតាំងនៅលើទីតាំងដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធភូមិសាស្ត្រពិសេសដោយសារតែសកម្មភាពភ្នំភ្លើង - នេះគឺជាលក្ខណៈពិសេសប្លែករបស់វា។ នៅលើឆ្នេរសមុទ្រដ៏ចោត ផ្ទះដែលមានព្រិលពណ៌សឡើងពីលើគ្នាទៅវិញទៅមក ជាកន្លែងដែលស្ថិតក្នុងការប្រទាក់ក្រឡាគ្នានៃក្លោងទ្វារ ត្រីមាស និងផ្លូវនានា វាងាយនឹងវង្វេង។ នៅក្នុងទីក្រុងដ៏ស្រស់បំព្រងនៃ Santorini អ្នកប្រវតិ្តសាស្រ្តត្រូវបានគេណែនាំឱ្យទៅទស្សនាសារមន្ទីរក្នុងតំបន់៖ សារមន្ទីរបុរាណវិទ្យា និងសារមន្ទីរបុរេប្រវត្តិ។ អ្វីដែលមិនមាននៅទីនេះ៖ មជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្ម ទីជម្រក រោងមហោស្រព ប្រាសាទបុរាណ ផ្ទះ និងផ្នូរនៃសម័យផ្សេងៗគ្នា កន្លែងចាក់ទឹកក្ដៅ។

ចាប់ផ្តើម + ដំណើរស្វែងរកដំបូង

ចេញពីការិយាល័យព្រឹទ្ធបុរស Artem បានក្រឡេកមើល "ឥដ្ឋ" ដែលចង់បាននៅក្នុងសៀវភៅកំណត់ត្រារបស់សិស្ស។ ជាការប្រសើរណាស់ វគ្គនេះត្រូវបានបិទ។ មានរដូវក្តៅពីរខែខាងមុខ។ មិត្តរួមថ្នាក់បានធ្វើដំណើរទៅបារដែលនៅជិតបំផុតដោយរីករាយ។ បន្ទាប់ពីឃើញពួកគេមើលទៅក្រៀមក្រំ និងដកដង្ហើមធំ Artyom បានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងមុតមាំក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ មានការងារនៅខាងមុខ។ ដោយ​ដើរ​កាត់​តាម​ទីធ្លា​នោះ គាត់​បាន​ឈប់​នៅ​ផ្ទាំង​រូបភាព​ចម្រុះ​ពណ៌​ដែល​តុបតែង​ជញ្ជាំង​ផ្សារ។ យានអវកាសដ៏ធំហ៊ុំព័ទ្ធដោយផ្កាយភ្លឺ។ គ្រឿងសឹករបស់គាត់ត្រូវបានតុបតែងដោយរណ្ដៅអាចម៍ផ្កាយនៅទីនេះ និងទីនោះ។ ផ្នែកខ្លះនៃស្បែកមានសភាពស្លេកស្លាំង ពេលមានភ្លើងឆេះ។ ក្បាលម៉ាស៊ីនសំខាន់ៗត្រូវបានពន្លត់ជាយូរណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែកប៉ាល់នៅតែបន្តដំណើរឆ្លងកាត់លំហ។ "ហិប" ។ កន្លែងធ្វើការនាពេលអនាគតរបស់គាត់។ ពិភពនិម្មិត The Ark បានក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកលេងទាំងនោះដែលធុញទ្រាន់នឹង elves ផ្អែម, orcs ដ៏ឃោរឃៅ និងមនុស្សតឿដែលហក់ចេញតាមផ្សែងស្រាបៀររបស់ពួកគេ។ មិនមានប្រាសាទដ៏អស្ចារ្យ គ្មានផ្ទះនំប៉័ងខ្ញី និងកន្លែងសប្បាយបែបស្រមើស្រមៃផ្សេងទៀត។ មានកប៉ាល់អាណានិគមដ៏ធំមួយនៅទីនេះ។ ជាន់ និងបន្ទប់ជាច្រើនរបស់វា កន្លែងព្យួរទុក និងផ្ទះកញ្ចក់ដែលបំផ្លាញចោល។ ហើយ​អ្វីៗ​ទាំង​អស់​នេះ​ត្រូវ​បាន​រស់​នៅ​ដោយ​ពពួក​សត្វ​ដែល​មាន​ការ​ប្រែប្រួល សត្វ​សេណូហ្វាណា​ដែល​ឈ្លានពាន រ៉ាមបូត​ឆ្កួត ប្រយុទ្ធ​នឹង​ស៊ីបបឺក និង​មេរោគ​ដែល​ស្លាប់។ NPCs ជាច្រើនត្រូវបានផ្តល់តួនាទីជាកូនចៅនៃនាវិកដែលនៅរស់រានមានជីវិត។ ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកលេងគឺជាអាណានិគមដែលបរាជ័យទាំងនោះដែលសាកសពត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងគ្រាប់ cryo-bay ។

ផងដែរសម្រាប់ "ទូក"? - Artem គិតមិនបានសូម្បីតែកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលគាត់បានចូលទៅក្នុងជាន់ជួញដូរ។ ហើយស្ទើរតែរត់ទៅរកជំនួយការផ្នែកលក់។


បោះជំហានក្នុងទិសដៅនៃច្រកសមុទ្រគ្រីយ៉ូ - អាក្រក់នៅពេលព្រឹក Artyom មិនបានសម្រេចចិត្តធ្វើអ្វីទេ។ ម៉្យាងវិញទៀត ប្រសិនបើអ្នកបំពេញភារកិច្ចរបស់អ្នកក្រឡុកស្រា បន្ទាប់មកជារង្វាន់ បន្ថែមពីលើបទពិសោធន៍ និងប្រាក់ Ferum នឹងធ្វើឱ្យជំនាញ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការចម្អិនអាហារ" សម្រាប់អ្នក។ ជាមួយវាអ្នកអាចចំអិនម្ហូបកម្រិតដំបូង។ ភាពអត់ឃ្លានគឺជាលក្ខណៈសំខាន់មួយនៃតួអក្សរដែលត្រូវតែត្រួតពិនិត្យ។ ដរាបណាភាពអត់ឃ្លានឈានដល់តំបន់ដែលគេហៅថា "ក្រហម" ភាពធន់នឹងចាប់ផ្តើមថយចុះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ជាមួយនឹងវា ល្បឿននៃចលនាក៏ធ្លាក់ចុះផងដែរ ដែលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ Ark ជារឿយៗមានន័យថាស្លាប់។ ហើយដោយសារតម្លៃអាហារដែលបានទិញ ជំនាញនេះគួរតែជាអ្នកបើកដំបូង។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការប្រកែកអំពីហេតុផលក៏ដោយ Artyom មានការខ្ពើមរអើមចំពោះការគិតចង់បញ្ចប់កិច្ចការនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រគល់ bartender ទៅឱ្យតម្រួត នោះជំនួសឱ្យការចម្អិនអាហារ ជំនាញស្កេនត្រូវបានដោះសោ។ ដែលជាមួយនឹងកម្រិតជាបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាសាខា "bioscanning" និង "scanning mechanisms" ។ ដែលនឹងមិនប៉ះពាល់អ្វីទាំងអស់នាពេលអនាគត។ អ្នកលេងខ្លះណែនាំកុំឱ្យរំខានការងារនេះ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែទិញជំនាញទាំងនេះ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ Artyom ដែលមកលេងហ្គេមដើម្បីរកលុយ គំនិតនៃការចំណាយប្រាក់ដែលអ្នកអាចទទួលបានវាដោយឥតគិតថ្លៃក៏មិនអាចទទួលយកបានដែរ។ ជាទូទៅដោយមិនបានធ្វើការជ្រើសរើស Artyom បានសម្រេចចិត្តបំពេញភារកិច្ចជាបឋមដើម្បីបំផ្លាញសត្វកណ្តុរ។

ច្រករបៀងកាលពីម្សិលមិញបានជួបនឹងភាពស្ងៀមស្ងាត់។ មានតែសំឡេងទ្វារបិទពីក្រោយគាត់។ Artem មើលជុំវិញដោយអចេតនា។ ទ្វារ​មើល​ទៅ​គួរ​ឱ្យ​ធុញ​ទ្រាន់។ បាត​មាន​ស្នាម​ប្រឡាក់​យ៉ាង​ជ្រៅ និង​មាន​ស្នាម​ប្រឡាក់​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ដូចជាប្រសិនបើកណ្តុរបានព្យាយាមម្តងហើយម្តងទៀតចូលទៅក្នុងកន្លែងរស់នៅ។ ច្រករបៀងខ្លួនវាត្រូវបានបោះបង់ចោល។ មាន​តែ​កម្ទេចកម្ទី​តូចៗ​មួយ​ចំនួន​បាន​រាយប៉ាយ​ពេញ​ឥដ្ឋ។ រំកិលទៅមុខដោយប្រយ័ត្នប្រយែង Artyom បានឈានដល់ការបាក់ជញ្ជាំងដែលនៅជិតសាកសពរបស់ Lector កាលពីម្សិលមិញ។ សាកសព​លែង​មាន​នៅ​ទី​នោះ​ទៀត​ហើយ សល់​តែ​បំណែក​តូចៗ​ពី​ក្នុង​ឈុត និង​ស្បែកជើង​កវែង​ដែល​ត្រូវ​ប្រឡាក់​យ៉ាង​ធ្ងន់ធ្ងរ។ នៅក្នុងជម្រៅនៃគម្លាត ភ្នែករបស់សត្វកណ្តុរមានពណ៌ក្រហម រង់ចាំជនរងគ្រោះបន្ទាប់របស់ពួកគេ។

Artem នឹកចាំពីការប្រយុទ្ធចុងក្រោយ។ កាល​ពី​ម្សិល​មិញ ដោយ​បាន​សម្លាប់​សត្វ​កណ្ដុរ​ពីរ​បី​ក្បាល ខ្លួន​ឯង​ជិត​ស្លាប់។ ការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយកាំបិតគឺទាបពេក។ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើនវាឬបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នាអ្នកនឹងត្រូវអង្គុយយូររង់ចាំការបង្កើតឡើងវិញ។ ដូច្នេះ​ដល់​ពេល​ហើយ ដើម្បី​មើល​អ្វី​ដែល​កាល​ពី​ម្សិល​មិញ​បាន​ប្រញាប់​ប្រញាល់​ចូល​ក្នុង​ហោប៉ៅ​របស់​គាត់ ក្នុង​បន្ទប់​ដែល​មាន​ក្លិន​ស្អុយ។ សូមអរគុណដល់ជំនាញ "Melee Weapon-1" របស់របរសមរម្យណាមួយអាចប្រើជាអាវុធបាន។ ហើយគាត់ប្រាកដជាចងចាំយ៉ាងហោចណាស់មួយបំណែកដែលវែងបន្តិចនៃកន្សោម។

មានបីបំណែកបែបនេះ។ ដោយបានរុំពួកគេពាក់កណ្តាលដោយបំណែកនៃលួសគាត់បានបង្កើតចំណុចទាញ។ រីករាយនឹងលទ្ធផល៖

កាំបិតធ្វើនៅផ្ទះ។ កម្រិត-1។ ប្រភេទ៖ ដៃម្ខាង។ ការខូចខាត: 1-2 ។ ធន់ 10/10

នេះ​ជា​ការ​ជូន​ដំណឹង៖

សូមអបអរសាទរ អ្នកបានដោះសោជំនាញ Crafting-1 ដោយខ្លួនឯងហើយ។

ការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយ។ អ្នកមិនត្រឹមតែមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់លើការរកឃើញជំនាញនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏បានចាក់បទពិសោធន៍សម្រាប់កាំបិតដែលបានបង្កើតនីមួយៗផងដែរ។

Artyom ប្រដាប់ដោយកាំបិតពីរបានចូលទៅជិតគម្លាតមួយជំហាន។ ព្យាយាម​ចាត់វិធានការ​តូចតាច​ដើម្បី​បំបែក​តំបន់​កសិផល​ដោយ​មាន​កណ្តុរ​តែមួយ​ក្បាល​។ សត្វទាំងនោះមិនបានផ្លាស់ទីទេ។ មានតែភ្នែកក្រហមប៉ុណ្ណោះដែលបន្តបញ្ចេញពន្លឺក្នុងភាពងងឹត។ ទីបំផុតរបាំងដែលមើលមិនឃើញត្រូវបានឆ្លងកាត់។ រំពេចនោះ ស្រាប់តែមានសត្វកណ្ដុរមួយក្បាល ស្ទុះមករកគាត់ ពីការរំលោភនោះ។ គាត់​ដើរ​ថយ​ក្រោយ​បន្តិច ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​អ្នក​ដទៃ​ធ្វើ​បាប ហើយ​ដើរ​សំដៅ​ទៅ​រក​សត្វ​ដែល​ជិត​មក​ដល់។ សត្វ​អាក្រក់​បាន​ស្រែក ហើយ​ព្យាយាម​ខាំ​ដៃ​នាង ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​បាន​វាយ​ដោយ​កាំបិត​ទី​ពីរ។ ដោយ​ខឹង​នឹង​កាំបិត​ពីរ Artyom បាន​កាប់​សត្វ​ដែល​កំពុង​ស្រែក​យ៉ាង​ខឹង។ សាច់​ដែល​រហែក​រហែក​យ៉ាង​សើម​ក្រោម​ការ​វាយ​ប្រហារ។ ជាមួយនឹងការស្រែកចុងក្រោយ កណ្តុរបានធ្លាក់ទៅលើឥដ្ឋ។

ហើយបន្ទាប់មកវាដូចជាការងារនាឡិកា។ ចូល​ទៅ​ជិត​ជ្រលក់​ចាប់​កណ្តុរ​ដើរ​ចេញ រួច​វាយ​វា​នៅ​កន្លែង​សុវត្ថិភាព។ សត្វកណ្ដុរនីមួយៗដែលត្រូវបានសម្លាប់ជាទៀងទាត់បានទម្លាក់កន្ទុយមួយ។ ការបរាជ័យក្នុងការងារដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អលើការបំផ្លិចបំផ្លាញសត្វកណ្តុរបានកើតឡើងនៅលើសាកសពទីប្រាំពីរ។ Artyom លាតដៃដូចធម្មតា ប៉ះតែសត្វដែលស្លាប់។ នាង​ដូច​ធម្មតា​បាន​បែក​ជា​ធូលី បន្សល់​ទុក​កន្ទុយ។ វាមិនមែនជារឿងធម្មតាទេដែលកន្ទុយបានធ្លាក់ចេញច្រើនជាងមួយ។ នៅជាប់គាត់គឺសាច់មួយដុំ។ ក្នុង​ភាព​ច្របូកច្របល់ យក​ដុំ​មួយ​មក​បង្វិល​ក្នុង​ដៃ​អាន​ការ​ពិពណ៌នា​ដែល​ចេញ​ដោយ​ប្រព័ន្ធ៖

បំណែកនៃសាច់។ កម្រិត៖ 1. ប្រភេទ៖ ធនធាន។ ការពិពណ៌នា៖ សាច់មួយដុំ ថ្វីត្បិតតែរឹងបន្តិច ប៉ុន្តែសាកសមសម្រាប់ធ្វើម្ហូប។

ហ៊ឺ.. សាច់មួយដុំ។ ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើអ្នកក្រឡុកស្រាមានតម្រូវការអ្វីខ្លះ? ចាប់ផ្តើមយ៉ាងប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់កំណត់ហេតុស្វែងរក។ "នាំយកដប់បំណែក" ហើយមិនមែនជាពាក្យដែលថាសាច់គួរតែជានរណា។ តើមានវិធីទីបីចេញពីស្ថានភាពលំបាកទេ? ប៉ុន្តែសម្រាប់ការនេះអ្នកត្រូវទទួលបានប្រាំបួនបន្ថែមទៀត។

រួសរាន់ឡើង Artyom បានរៀបចំយ៉ាងក្លៀវក្លាដើម្បីធ្វើការលើកណ្តុរបន្ទាប់។ កន្ទុយមួយបានធ្លាក់ចេញម្តងទៀត។ ហើយមួយបន្ទាប់ទៀត។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធជាមួយទីដប់ កាំបិតដែលផលិតនៅផ្ទះបានបែក។ វា​គ្រាន់​តែ​រលាយ​ទៅ​នឹង​ធូលី​ដែល​ប៉ះ​ពាល់។ ដោយបានដាក់ទណ្ឌកម្មផ្លូវចិត្តខ្លួនឯងជានិច្ច នាពេលអនាគតដើម្បីតាមដានកម្លាំងនៃអាវុធ និងសម្លៀកបំពាក់ គាត់បានចំណាយពេលនៅសល់នៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងកាំបិតមួយ។ ទីបំផុត សត្វកណ្ដុរទីដប់បានដួលរលំទៅជាធូលីដី ដោយបន្សល់ទុកតែកន្ទុយរបស់វានៅក្នុងដៃរបស់ Artyom ។ សារដែលផុសឡើងធ្វើអោយខ្ញុំគិត។

ទទួលបានចំនួនធាតុដែលត្រូវការ (កន្ទុយកណ្តុរ 10/10) ។ បង្ហាញពួកគេទៅស្នងការនៃផ្នែកទី 317 សម្រាប់រង្វាន់។

ប៉ុន្តែនៅតែសម្រេចចិត្តបន្តការប្រល័យពូជសាសន៍កណ្តុរ។ យ៉ាងណាមិញអ្នកនៅតែត្រូវពិនិត្យមើលកំណែអំពីសាច់សម្រាប់អ្នកក្រឡុកស្រា។

សត្វកណ្ដុរនៅក្នុងចន្លោះនេះចប់ហើយ។ ឬពួកគេនៅឆ្ងាយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីមិនប្រតិកម្មទៅនឹង Artyom ដែលកំពុងខិតជិត។ ខ្ញុំត្រូវទៅទីនោះដោយខ្លួនឯង។ រន្ធពិតប្រាកដមួយបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងការរំលោភ។ ចន្លោះរវាងច្រករបៀងទាំងពីរត្រូវបានបំពេញដោយដង្កៀបរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗ និងសម្ភារៈផ្សាភ្ជាប់។ គ្រាន់តែតាមរយៈម៉ាស៊ីនបង្រួម សត្វកណ្តុរបានធ្វើដំណើរ។ ទម្លាក់​ទៅ​ទាំង​បួន ហើយ​យក​កាំបិត​ដាក់​ពី​មុខ​គាត់ គាត់​លូន​តាម​រន្ធ។ ភាពងងឹតនិងភាពតូចចង្អៀតនៃរន្ធបានធ្វើឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍រីករាយទាំងអស់នៃ claustrophobia ។ នេះត្រូវបានបន្ថែមការភ័យខ្លាចនៃការជំពប់ដួលលើកណ្តុរនៅកន្លែងដែលមានមនុស្សច្រើន។ ដូច្នេះដោយបានធ្លាក់ចេញពីរន្ធចូលទៅក្នុងច្រករបៀងមួយចំនួន Artyom ញញឹមដោយរីករាយ។

ច្រករបៀងមានគោលបំណងបច្ចេកទេសច្បាស់លាស់។ បណ្តុំនៃខ្សភ្លើង និងខ្សែកាបអុបទិក រុំពីលើក្បាល។ ថ្មនៃបំពង់ដែលមានទំហំផ្សេងៗលាតសន្ធឹងតាមជញ្ជាំង។ នៅចន្លោះពេលទៀងទាត់មាន niches ជួរជាមួយ shelving ។ បន្ទាប់ពីដើរបានហាសិបម៉ែត្រតាមច្រករបៀងនេះ និងទទួលបានកន្ទុយពីរបីទៀត Artyom បានមកដល់វេទិកាតូចមួយនៅចំកណ្តាលដែលមានរនាំងនៃទ្រុងធំមួយដែលមានកង់ចាក់សោនៅខាងលើ។ វា​ត្រូវ​បាន​គេ​រំកិល​ទៅ​ចំហៀង ហើយ​តាម​ចន្លោះ​គេ​អាច​មើល​ឃើញ​តង្កៀប​នៃ​ជណ្តើរ​ចុះ​ក្រោម។ ដោយមិនបានគិត Artyom បានលោតចូលទៅក្នុងសំបុក ហើយចាប់ផ្តើមចុះមកយ៉ាងលឿន។

ខាងក្រោមគឺជាវេទិកាដូចគ្នា ហើយការប្រយុទ្ធគឺស្ថិតនៅក្នុងល្បឿនពេញលេញនៅលើវា។ សត្វកណ្ដុរប្រហែលរាប់សិបក្បាលបានឡោមព័ទ្ធអ្នកលេងម្នាក់ ហើយបានវាយប្រហារយ៉ាងឃោរឃៅ។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ កីឡាករ​ខ្លួន​ឯង​មិន​ខ្វល់​អ្វី​ទាំង​អស់។ ដោយ​ប្រដាប់​ដោយ​បំពង់​ទុយោ​មាន​លួស​បន្លា​រុំ​ជុំវិញ​នោះ គាត់​បាន​បង្វិល​ខ្លួន​ដូច​សត្វ​ពស់ ចែក​ផ្លុំ​ទៅ​ស្តាំ និង​ឆ្វេង។ ទន្ទឹម​នឹង​នេះ លោក​នៅ​តែ​ចេះ​ច្រៀង​បទ​ក្មេងៗ​មួយ​ចំនួន​មិន​ខ្វល់​ពី​ការ​ដក​ដង្ហើម​ទាល់​តែ​សោះ។

ក្រោកឈរឡើងកុមារឈរជារង្វង់

ឈរជារង្វង់ ឈរជារង្វង់។

ពាក្យពេចន៍នៃបទចម្រៀង ការស្រែកថ្ងូរ និងការស្រែករបស់សត្វកណ្ដុរ សំឡេងត្រែដែលបក់មកលើអ្នករស់នៅ ទាំងអស់នេះបានបង្កើតជាសំឡេងរោទ៍ដែលមិនអាចពិពណ៌នាបាន។ ហើយ​ទោះ​បី​ជា​ដោយ​រូបរាង​របស់​មនុស្ស​ចម្លែក អ្នក​មិន​អាច​ប្រាប់​ថា​គាត់​ត្រូវ​ការ​ជំនួយ​ទេ។ Artyom មិន​អាច​នៅ​តែ​ជា​អ្នក​ទស្សនា​ខាង​ក្រៅ​បាន​ទេ ហើយ​ដោយ​បាន​ចេញ​នូវ​ការ​ស្រែក​សង្រ្គាម​បាន​ប្រញាប់​ទៅ​ជួយ​សង្គ្រោះ។

សត្វកណ្ដុរមួយគូចុងក្រោយនេះ មិនទាន់មានពេលទទួលបានការខូចខាតពីអ្នកលេងដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់នៅឡើយ ដូច្នេះហើយពួកគេបានប្តូរទៅ Artyom ដែលជិតមកដល់។ អ្នក​ចម្លែក​បាន​ត្រឹម​តែ​ងក់​ក្បាល​ពេល​ឃើញ​គេ​ជួយ ហើយ​ឈប់​ច្រៀង។ ត្រែ​របស់​គាត់​បាន​បន្ត​ញញួរ​នៅ​ខ្នង​សត្វ​កណ្ដុរ​ដោយ​ភាព​ញឹកញាប់​នៃ​ភ្លៀង។ នៅទីនេះ ស្រែកឡើង ម្នាក់បានដួល។ ស្ទើរតែភ្លាមៗនោះទីពីរបានដួលរលំ។ នៅពេលនេះ Artem ក៏បានបញ្ចប់គូប្រជែងដំបូងរបស់គាត់។ បទពិសោធន៍​នៃ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​កណ្ដុរ​ដែល​ទទួល​បាន​ពេល​ព្រឹក​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្លួន​មាន​អារម្មណ៍។ Artyom ធ្វើចលនាឥតឈប់ឈរ ការពារសត្វពីងពាងក្នុងពេលតែមួយ។ ហើយផ្តោតលើការខូចខាតទាំងអស់លើមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ដោយបានបញ្ចប់ចុងក្រោយគាត់បានក្រឡេកមើលទៅអ្នកលេង។ ខ្ញុំ​បាន​ដឹង​ដោយ​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ថា​អ្នក​ដែល​គាត់​ប្រញាប់​ទៅ​ជួយ​នោះ​បាន​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ស្រី។ ប្រសិនបើនេះជាការពិតណាស់ទាក់ទងនឹងអ្នកលេងដែលលេងសម្រាប់ការប្រណាំងនៃ cyborgs ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ការរួមភេទ "ខ្សោយ" ក៏ដោយក៏នាងបានស្ទាត់ជំនាញនូវដំបងភ្លាមៗរបស់នាង។ យន្តការឆៅដែលជំនួសដៃឆ្វេងរបស់នាងគឺជាប្រភេទនៃ analogue នៃកាំភ្លើង stun ។ ទឹករំអិល​ដែល​ហូរ​ចេញ​ពី​គាត់​ជា​ទៀងទាត់​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​សត្វ​កណ្តុរ​បង្កក និង​ប្រកាច់​។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ប៉ុន្មាន​នាក់​នោះ​បាន​ទម្លាយ​មក​ជិត​នាង ខាំ​ធ្មេញ​ដោយ​មិន​អាច​ខាំ​ស្បែក​បាន។ វាប្រហែលជាប្រភេទនៃការការពារមួយចំនួន។

ទីបំផុត សត្វ​ចុង​ក្រោយ​បាន​បញ្ចេញ​ខ្យល់​ស្លាប់​របស់​វា ហើយ​ដួល​លើ​កម្រាល​ឥដ្ឋ។ មានឱកាសពិនិត្យមើលមនុស្សចម្លែកឱ្យកាន់តែលម្អិត។ ស្លេក, ស្ទើរតែ cyanotic, ស្បែក។ ក្បាលរលោងដូចបាល់ប៊ីយ៉ាត្រូវបានគ្របដោយស្នាមសាក់ដ៏ស្មុគស្មាញ។ ភ្នែកខាងស្តាំត្រូវបានជំនួសដោយ cyber prosthesis ដែលរំឭក Artyom ភ្លាមៗអំពីកាមេរ៉ាដំបូង។ វាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងទម្រង់នៃ accordion ដូចគ្នា។ ហើយគាត់នៅក្នុងចលនាថេរ បន្ទាប់មកដកថយ បន្ទាប់មក ផ្ទុយទៅវិញ ផ្លាស់ទីដាច់ពីគ្នាសម្រាប់ការផ្តោតអារម្មណ៍កាន់តែត្រឹមត្រូវ។ ទម្រង់មុខដែលនៅសល់ត្រូវបានបាត់បង់ដោយសាមញ្ញប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃការភ្លឹបភ្លែតៗនេះ។

ជាការពិតណាស់ សូមអរគុណចំពោះជំនួយរបស់អ្នក ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចធ្វើវាដោយខ្លួនឯងបាន ហើយសម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ ខ្ញុំបានបង្វិលបំពង់។ ខ្យល់ដែលបែកខ្ទេចខ្ទាំ។

បាទ មិនមែនសម្រាប់អ្វីនោះទេ។ គ្មានពេលគិតទេ ខ្ញុំបានឃើញពីរបៀបដែលពួកគេឡោមព័ទ្ធអ្នករួចហើយ។

ខ្ញុំមាន nanobots នៃកម្រិតទីពីរ "ស្បែកដែក" ។ ការខូចខាតស្ទើរតែមិនឆ្លងកាត់។ លុយ​ក៏​ហក់​ឡើង​មិន​បាន​សូម្បី​តែ​អាវុធ។ ហើយជាពិសេសខ្ញុំទាញកណ្តុរចូលទៅក្នុងចង្កោមដើម្បីកុំឱ្យរត់តាមគ្នានៅពេលក្រោយ។

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បែបនេះសូម្បីតែ Artem អាក់អន់ចិត្តបន្តិច។ ពេល​នោះ​គាត់​គិត​ថា​គាត់​ប្រញាប់​ទៅ​ជួយ ប៉ុន្តែ​បែរ​ជា​គាត់​ស្ទើរ​តែ​ជ្រៀត​ជ្រែក។ ងាក​ទៅ​មើល​សាកសព​សត្វ​កណ្ដុរ​របស់​គាត់ គាត់​បាន​ប៉ះ​ដៃ​គាត់​ដែល​ប្រមូល​លួច​។ លើក​នេះ​សំណាង​នៅ​ខាង​គាត់ ហើយ​បាន​សាច់​មួយ​ដុំ​ទៀត។

សុំទោស រំភើប។ វាមិនញឹកញាប់ទេដែលអ្នកនឹងរកឃើញជំនួយដែលមិនគិតតែពីប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួននៅទីនេះ។ - ក្មេងស្រីបានប្រមូលចំណែករបស់នាងរួចហើយ ហើយឥឡូវនេះបានឈរកាន់ដៃរបស់នាង។

សន្តិភាព? ឈ្មោះរបស់ខ្ញុំគឺប៍នតង់ដេង។

ឈ្មោះហៅក្រៅគួរឱ្យអស់សំណើចដែលបានផ្តល់ឱ្យក្បាលទំពែក។ Artyom ញញឹម ហើយចាប់ដៃដែលលាតចេញ។

ហើយខ្ញុំគឺ Temnik ។

តើអ្នកបានមកទីនេះដោយរបៀបណា? ខ្ញុំហាក់ដូចជាមិនបានឃើញអ្នកនៅច្រកចូលវិស័យរបស់យើងទេ។

ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកសាច់។

ភាពអត់ឃ្លានកើតឡើង? - ប៍នតង់ដេងបានសួរដោយការអាណិតអាសូរ - រង់ចាំខ្ញុំឥឡូវនេះ។

នៅទីនេះអ្នកទៅ នេះគឺជារបបអាហារស្តង់ដារ។ មួយថ្ងៃគ្រប់គ្រាន់។ - នាងបានផ្តល់ឱ្យ Artyom ដុំធ្យូងអនាម័យពណ៌ត្នោត។

អូ អរគុណពិតមែន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនត្រូវការសាច់សម្រាប់អាហារទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់កិច្ចការមួយ។ ដំបូង​ឡើយ ខ្ញុំ​បាន​បរបាញ់​នៅ​ច្រក​របៀង​ខាង​លើ ប៉ុន្តែ​កណ្តុរ​រត់​ចេញ​ពី​ទីនោះ ខ្ញុំ​ត្រូវ​ឡើង​មក​ទីនេះ។

បានប្រាប់ Blonde អំពីរន្ធកណ្តុរ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាចែករំលែកបញ្ហារបស់អ្នកជាមួយភារកិច្ច។ ប៍នតង់ដេបានប្រែទៅជាមានសេណារីយ៉ូចាប់ផ្តើមខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ចូលទៅក្នុងហ្គេមនេះ នាងបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់មន្ទីរពេទ្យ ជាកន្លែងដែលនាងដេកបន្ទាប់ពីការវះកាត់មិនជោគជ័យក្នុងការដាក់សិប្បនិម្មិតភ្នែក។ យោងតាមសេណារីយ៉ូ មានអ្វីមួយខុសប្រក្រតីអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ ហើយនាងបានបាត់បង់ការចងចាំរបស់នាង។ ជាទូទៅនាងមិនមានការចាប់ផ្តើមខ្លាំងដូច Artem មាននោះទេ។ ហើយនាងបានសម្លាប់កណ្តុរសម្រាប់កន្ទុយរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមិនត្រឹមតែនាំលុយប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងលើកកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ប្រធានជាងជួសជុលទៀតផង។

ខ្ញុំចង់បើកជំនាញ "ដឹកជញ្ជូន" ហើយដោយគ្មានកេរ្តិ៍ឈ្មោះខ្ពស់គ្រាន់តែរកលុយប៉ុណ្ណោះ។

ដូច្នេះ​ហើយ​គេ​ទៅ​និយាយ​ស៊ី​បាយ​ហូប។ និងបំផ្លាញសត្វកណ្តុរ។ ភ្នំនៃកន្ទុយបានកើនឡើង។ សាច់ក៏ត្រូវបានបន្ថែមផងដែរ។ ឥឡូវនេះមានប្រាំបីនាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ ដប់នាទីក្រោយមកទៀតត្រូវបានបន្ថែម។ ហើយបន្ទាប់មកច្រករបៀងបានបញ្ចប់។ ពួក​គេ​បាន​ចូល​ទៅ​ជិត​កន្លែង​បិទ​ផ្លូវ​បន្ត​ទៀត។ ប្រអប់មួយចំនួន សំណល់នៃធ្នើរ បន្ទះដែក បន្ទះប្លាស្ទិក - អ្វីៗត្រូវបានបោះចោលទៅក្នុងរនាំងដ៏ធំមួយ។ មិនមានចម្ងល់ក្នុងការឆ្លងកាត់វាទេ។ សូម្បីតែ Artyom ដែលមានកាយសម្បទារបស់គាត់ក៏មិនអាចជ្រាបចូលទៅក្នុងចន្លោះតូចចង្អៀតដែលនៅសេសសល់ក្រោមពិដានដែរ។

បាត់សាច់ប៉ុន្មាន? - ប៍នតង់ដេងបានសួរតាមរបៀបជាក់ស្តែង។

មួយ។ - Artem ក្រឡេកមើលការស្ទះ។

ដូច្នេះយើងកំពុងស្វែងរកផ្លូវវាង។ ដូចជាសត្វកណ្តុរដើរតាមផ្លូវ។ ដូច្នេះ​ត្រូវ​មាន​វិធី​ផ្សេង​ទៀត។

ពួកគេដើរយឺតៗចុះតាមច្រករបៀង សម្លឹងមើលជញ្ជាំងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ដំណោះស្រាយត្រូវបានប្រទះឃើញរួមគ្នា។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត គាត់ត្រូវបានជំរុញដោយសត្វកណ្ដុរមួយក្បាលចេញពីបំពង់ខ្យល់ដែលលាតសន្ធឹងនៅក្រោមពិដាន។ សត្វកណ្ដុរបានបត់ច្រមុះ ហើយមិនឃើញគ្រោះថ្នាក់ ក៏លោតទៅលើរនាំងក្បែរនោះ ពីវាទៅឥដ្ឋ ហើយដើរលេងយ៉ាងត្រេកអរតាមច្រករបៀង។ ប៉ុន្តែនាងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទៅឆ្ងាយទេ។ ឆ្លង​ចរន្ត​អគ្គិសនី​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​នាង​ជាប់​គាំង ហើយ​កាំបិត​ពីរ និង​ក្លឹប​មួយ​បាន​រលំ​ទៅ​ជា​ធូលី​ដី។ សម្រាប់​ការ​សិក្សា​លម្អិត​បន្ថែម​ទៀត​នៃ​ការ​រក​ឃើញ​នោះ ខ្ញុំ​ត្រូវ​តែ​ឡើង​ទៅ​លើ rack ។

អ្នកដឹងទេ វាមិនមែនជាសត្វកណ្តុរដែលបំបែកបន្ទះនោះទេ។ នាងត្រូវបានបើកដោយនរណាម្នាក់។ មើល​ទៅ សូម្បី​ប៊ូឡុង​ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​មក​វិញ​ដែរ ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​បាត់។ - ជាមួយនឹងពាក្យទាំងនេះ Blonde បានចូលទៅក្នុងរន្ធចង្កេះជ្រៅ។

អញ្ចឹងតើមានអ្វីនៅទីនោះ?

គ្មានអ្វីអាចមើលឃើញទេ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងដំឡើងពិល។ នាង​បាន​លួង​លោម​នឹង​សិប្បនិមិត្ត។ ហើយ​ពន្លឺ​ខៀវ​ស្រងាត់​កាត់​ពេល​ព្រលប់​នៃ​ច្រក​របៀង។

ធ្នឹមនៃពន្លឺគឺតូចចង្អៀតប៉ុន្តែភ្លឺណាស់។ ប៍នតង់ដេងបានបាត់ខ្លួនម្តងទៀតនៅក្នុងបំពង់។

ឥឡូវនេះវាច្បាស់ហើយ។ មានកង្ហារនៅពីមុខ វាហាក់ដូចជាបន្ទះត្រូវបានដកចេញ ដើម្បីចូលទៅកាន់យន្តការសម្រាប់ជួសជុល។

តើអាចឆ្លងកាត់បានទេ?

ប៍នតង់ដេងមើលទៅដោយមន្ទិលសង្ស័យលើស្លាបព្រិល - ខ្ញុំនឹងព្យាយាម។ ជាមួយ​នឹង​ពាក្យ​ទាំង​នោះ នាង​បាន​បាត់​ខ្លួន​ទាំង​ស្រុង។ អស់រយៈពេលជាច្រើននាទី ការហិតហៀរសំបោររបស់នាងអាចត្រូវបានគេឮចេញពីរន្ធ ទីបំផុត

មកទីនេះ។

ដោយ​មិន​បាន​រង់ចាំ Artyom បាន​យ៉ាង​ងាយ​ទាញ​ខ្លួន​គាត់​ឡើង​លើ​ដៃ​របស់​គាត់​ហើយ​បាន​ឡើង​ទៅ​ក្នុង​រន្ធ​។ ធ្នឹមនៃពិលបានហោះពីជញ្ជាំងទៅជញ្ជាំង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករុករកបានយ៉ាងល្អ។ ដោយធ្វើការជាមួយកែងដៃគាត់បានទៅដល់កង្ហារយ៉ាងលឿន។ គម្លាតរវាង blades អនុញ្ញាតឱ្យជ្រាបចូលបន្ថែមទៀត។

ខ្ញុំ​ស្មាន​ថា​ខ្ញុំ​ឮ​សត្វ​កណ្តុរ​ស្រែក! ឆាប់ៗនេះ យើងនឹងទទួលបានបំណែកចុងក្រោយរបស់អ្នក។ - សំឡេងរបស់ Blonde រំភើបរីករាយ។ នាងបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងលឿនតាមបំពង់ឆ្ពោះទៅរកការស្ទះ។ Artyom គ្មានជម្រើសអ្វីក្រៅពីធ្វើតាមនាង ហើយព្យាយាមតាម។ ការ​គិត​ថា​នៅ​ម្នាក់​ឯង​ក្នុង​ទីងងឹត​ធ្វើ​ឱ្យ​គាត់​តក់ស្លុត។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ ពន្លឺបានលេចចេញនៅខាងមុខ ដោយបានជ្រាបចូលតាមបន្ទះមួយផ្សេងទៀតដែលបានដកចេញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គេឃើញមានការរួមតូចនៃខ្យល់ចេញចូល។ ហើយ​វា​ស្ទើរតែ​មិន​អាច​ចូល​ទៅ​បាន​ទៀត​ទេ។ មួយសន្ទុះ ពន្លឺបានបិទបាំងស្រមោលនៃប៍នតង់ដេងដែលរអិលចេញ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក Artyom ក៏ចេញមក។ ពួកគេនៅម្ខាងទៀតនៃទំនប់។ នៅលើផ្នែកនេះវាកាន់តែទន់ភ្លន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសត្វកណ្តុរជ្រាបចូលទៅក្នុងបំពង់ដោយគ្មានបញ្ហា។

ច្រករបៀងលាតសន្ធឹងដប់ម៉ែត្រទៀត ហើយបន្ទាប់មកជញ្ជាំងរបស់វាបង្វែរទៅជាបន្ទប់តូចមូល។ ហើយ​ពី​ទីនោះ​សំឡេង​សត្វ​កណ្ដុរ​បន្លឺ​ឡើង។ ការស្រែកស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានបញ្ចេញដោយសត្វកណ្តុរដែលប្រញាប់ប្រញាល់ទៅការវាយប្រហារ។ មិត្ត​ភក្តិ​មួយ​គូ​បាន​ប្តូរ​ភ្នែក​មើល​គ្នា ហើយ​ដើរ​ទៅ​មុខ​ដោយ​ប្រយ័ត្នប្រយែង។ ទិដ្ឋភាព​ដែល​បើក​ចំហ​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ប៍នតង់​ដេ​ដកដង្ហើម​ធំ​ដោយ​ភ្ញាក់ផ្អើល។ Artem មាន​សន្ទុះ​ខ្លាំង​ជាង​មុន៖

ខ្ញុំ​គិត​ថា​ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​យល់​ពាក្យ​ដែល​និយាយ​អំពី​ក្បាល​រថភ្លើង​ដែល​គួរ​តែ​ត្រូវ​គេ​សម្លាប់​កាល​ដែល​ពួក​គេ​នៅ​ជា​ឆ្នាំង។

ភាគច្រើននៃបន្ទប់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយសត្វកណ្តុរ។ ច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតសូម្បីតែដូច្នេះ - RAT ។ សត្វ​ដែល​មាន​ទម្ងន់​ធ្ងន់​នេះ​មាន​កម្ពស់​ជិត​នឹង Artyom ។ incisors វែង protruded សាមសិបសង់ទីម៉ែត្រពីមាត់។ ក្រញ៉ាំជើងដ៏មានឥទ្ធិពលនៅលើក្រញាំ និងកន្ទុយមើមក្រាស់។ ដូចជាសាច់ញាត្តិតូចៗរបស់នាង នាងស្ទើរតែគ្មានសក់។ ដំបៅ​ក្ដៅ​ក្រហាយ និង​ដំបៅ​យ៉ាង​ក្រាស់​បាន​លាប​ស្បែក​នាង។ សត្វចម្លែកឈរទល់នឹងជញ្ជាំងឆ្ងាយ ហើយច្បាស់ជាកំពុងរង់ចាំអ្វីមួយ។ នាង​មិន​បាន​សូម្បី​តែ​ប្រតិកម្ម​នឹង​កីឡាករ​ដែល​កក​នោះ​។

ប៍នតង់ដេងទាញកាបូបស្ពាយរបស់នាងចេញយឺតៗ។ នាង​លូក​ដៃ​ទាញ​សឺរាុំង​ពីរ​ចេញ។ នាងបានប្រគល់មួយក្នុងចំណោមពួកគេទៅ Artyom ។

ដូច្នេះវាដល់ពេលសម្រាប់ "កាំភ្លើងធំ" ។ នេះនឹងជំរុញការបង្កើតឡើងវិញរបស់យើងពីរដង ប៉ុន្តែសម្រាប់តែពីរបីនាទីប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះក្នុងអំឡុងពេលនេះវាជាការចង់បញ្ចប់សត្វ។ ប្រហែល​ជា​មេ​កណ្តុរ។

ក្រោយ​ពី​លេប​ថ្នាំ​ភ្ញោ​ច និង​ពិនិត្យ​ស្ថានភាព​អាវុធ​រួច ប្ដី​ប្រពន្ធ​ទាំង​ពីរ​ក៏​ស្ទុះ​ទៅ​រក​សត្វ​កណ្ដុរ​ដោយ​សំឡេង​ស្រែក។ សត្វមានប្រតិកម្មភ្លាមៗចំពោះវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេ។ ដោយ​ការ​ស្រែក​ខ្លាំងៗ នាង​បាន​លាត់​កន្ទុយ​នាង​ចេញ។ ដោយបានផ្តួល Artyom ដោយការផ្លុំមួយ នាងបានបែរក្បាលរបស់នាង ហើយខាំចូលទៅក្នុង Blonde ដោយធ្មេញរបស់នាង។ លោតទៅជើងរបស់គាត់ Artyom អាចកត់សម្គាល់ឃើញផ្កាភ្លើងនៃការហូរទឹករំអិលបានបុកកណ្តុរនៅមុខ។ ហើយ Blonde ធ្វើបានល្អ នាងមិនភ្ញាក់ផ្អើលទេ។

ទទួលបានសត្វ! - ហើយកាំបិតរបស់ Artyom បំបែកស្បែកជ្រីវជ្រួញ។ ប៍នតង់ដេងមិនខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដើរត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹងបំពង់របស់នាងទេ។ ទាត់កន្ទុយម្តងទៀត។ ប៉ុន្តែ​លើក​នេះ កីឡាករ​បាន​ការពារ​ខ្លួន ហើយ​ការ​វាយ​ប្រហារ​នោះ​បាន​ខកខាន។ ទឹក​ហូរ​ធ្លាក់​មក​លើ​សត្វ​កណ្ដុរ បណ្ដាល​ឲ្យ​ប្រកាច់​ធ្លាក់​មក​ដី។ រហូតទាល់តែឥទ្ធិពលអស់កំលាំង Artyom ធ្វើអោយពោះទទេររបស់គាត់ដោយកាំបិត។ សត្វកណ្ដុរបានដឹងពីអារម្មណ៍របស់គាត់ ហើយស្នាមប្រេះធំទូលាយនៃស្នាមរន្ធខាងមុខបានទម្លុះជើងរបស់គាត់។ បើទោះជាចាក់ថ្នាំរំញោចក៏ដោយ ក៏សុខភាពធ្លាក់ចុះមួយភាគបីភ្លាមៗ។

បាណន់!! - បំពង់របស់ Blonde ធ្លាក់លើក្រញាំរបស់បិសាចមួយ។ ការបាក់ឆ្អឹងគឺអាចស្តាប់បានយ៉ាងច្បាស់។ នេះកាត់បន្ថយភាពរហ័សរហួនបន្តិច ធ្វើឱ្យសត្វកណ្តុរកាន់តែច្របូកច្របល់។ Artem ផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រភ្លាមៗ។ រត់ឡើងបុក រំកិលទៅម្ខាង បុកម្តងទៀត គេចកន្ទុយ។ ហើយ​គូស​រង្វង់​មូល​មិន​ឱ្យ​អ្នក​ប្រើ​ធ្មេញ​ទៀត​ឡើយ ។ ទឹក​ហូរ​មួយ​ក្បាល​ទៀត​វាយ​ក្បាល​កណ្ដុរ ហើយ​ញ័រ​ខ្លួន​ដួល​ស្លាប់។

អបអរសាទរ! អ្នកបានឈានដល់កម្រិតថ្មីមួយ។ កម្រិតបច្ចុប្បន្ន៖ 3. ជំនាញដែលមានសម្រាប់ការរៀន៖ ការប្រមូលធនធាន-2, កាំភ្លើងខ្លី-1, ឧបករណ៍-1, អាវុធ melee-2 ។

ធ្វើឱ្យការប្រមូលធនធានសកម្មភ្លាមៗ នៅសល់អាចរង់ចាំឥឡូវនេះ។ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយ Blonde នាងក៏ទទួលបានកម្រិតមួយ ហើយឥឡូវនេះកំពុងសិក្សាជំនាញដែលមាន។ ដើរជុំវិញសត្វកណ្ដុរដែលងាប់ ហើយភ្ញាក់ផ្អើលម្តងទៀតជាមួយនឹងទំហំរបស់វា Artyom បានឡើងទៅជញ្ជាំងឆ្ងាយនៃបន្ទប់។ គាត់ឆ្ងល់ថាតើសត្វនេះការពារអ្វីនៅទីនោះ។ កាល​ពី​មុន​មាន​ផ្លូវ​មួយ​នៅ​ទី​នេះ ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ​ផ្លូវ​ត្រូវ​បាន​បិទ​ដោយ​បន្ទះ​ឈើ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ពី​កំណាត់​ក្រាស់។ ជាមួយនឹងទំហំក្រឡាដប់ប្រាំសង់ទីម៉ែត្រ។ នាងច្បាស់ណាស់ថាជាឧបសគ្គចំពោះអ្វីដែលធំ។ ការពិនិត្យបន្ថែមត្រូវបានរំខានដោយ Blonde ។

ដល់ពេលចាប់ផ្តើមកាត់នំហើយ - ហើយត្រដុសដៃដោយស្មានទុកជាមុន នាងបានរើទៅរកសត្វកណ្តុរ ខណៈកំពុងច្រៀងយ៉ាងស្រទន់៖

ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំនូវដៃរបស់អ្នក

ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំបបូរមាត់របស់អ្នក។

ប៉ុន្តែ​ពេល​ឃើញ​មុខ​មិន​ច្បាស់​របស់ Artyom នាង​ក៏​នៅ​ស្ងៀម​ទាំង​អាម៉ាស់។ ហើយ​នាង​បាន​ស្ទាប​អង្អែល​រាងកាយ​ដោយ​ទឹកមុខ​ដ៏​ធ្ងន់ធ្ងរ​បំផុត​។ ជ័យជំនះនេះបាននាំមកនូវសាច់ទីដប់ដែលទន្ទឹងរង់ចាំជាយូរ ក៏ដូចជាក្រេឌីតសាមសិបសម្រាប់នីមួយៗ។ គួរឱ្យរីករាយ tinkling បានមកសារអំពីការបំពេញគណនី។ នៅតែឈរក្បែរបារ៍ Artyom ញញឹមដោយពេញចិត្ត។ ជើងឈឺ។ ប្រព័ន្ធបានចម្លងសារអំពីការខូចខាតដែលទទួលបាន។ គាត់​ងាក​មុខ​យ៉ាង​ខ្លាំង ភ្នែក​របស់​គាត់​សម្លឹង​ជុំវិញ​ដើម្បី​ស្វែង​រក​សត្រូវ។ រអិលយ៉ាងងាយរវាងរបារនៃក្រឡាចត្រង្គ សត្វកកេរតូចជាងបាតដៃមួយកំពុងដើរមករកគាត់។ ភាគច្រើនគាត់ស្រដៀងនឹងស្រមោចដ៏អាក្រក់។ ធំខុសពីធម្មជាតិ ពាក់កណ្តាលដងខ្លួន ក្បាលប្រដាប់ដោយដៃជើងមុតស្រួច។ ដោយ​មិន​ប្រថុយ​នឹង​ការ​ពត់​ខ្លួន​នោះ Artyom គ្រាន់​តែ​ទាត់​អ្នក​រត់​ចោល​ដោយ​ជើង។ ការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់គាត់ វាបាននាំមកនូវលទ្ធផលដែលមិននឹកស្មានដល់។ ស្រមោច​ពេញ​វ័យ​ស្លាប់។ បន្ទាប់ពីការសោយទិវង្គតរបស់គាត់ អ្នកលេងបានទទួលសំបក chitinous មួយកំទេចជាពានរង្វាន់។

សំបកសត្វល្អិតវង្វេង។ ប្រភេទ៖ ដំណើរស្វែងរក។

ហើយបន្ទាប់មកបានមកការពិពណ៌នានៃដំណើរស្វែងរក។

ដំណើរស្វែងរកដែលមាន៖ "ការគំរាមកំហែងកម្ដៅ" ។ Description : រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ មេក្រុមសត្វកណ្ដុរ បានបិទផ្លូវសម្រាប់សត្វកណ្ដុរ។ ប៉ុន្តែគាត់បានធ្លាក់ក្នុងសមរភូមិ ហើយឥឡូវនេះគ្មានអ្វីដែលរារាំងសត្វកន្លាតពីការវាយលុកផ្នែកលំនៅដ្ឋាននោះទេ។ វាចាំបាច់ដើម្បីព្រមានអ្នករស់នៅក្នុងបន្ទប់លេខ 317 អំពីសត្រូវដែលឈានទៅមុខ។ តម្រូវការ៖ ប្រគល់សែលកំចាត់សត្វល្អិតដែលវង្វេង ហើយបង្ហាញវាទៅស្នងការ។ រង្វាន់៖ 50 ក្រេឌីត បទពិសោធន៍ 150 និង 10 ពិន្ទុកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយ Ward #317 ។ ទទួលយក? មិន​ប្រាកដ​ទេ។

ហើយ​សត្វ​កណ្ដុរ​បាន​ប្រែ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​មិនមែន​ជា​សត្វ​កណ្ដុរ​ទាល់​តែ​សោះ ប៉ុន្តែ​ជា​ឆ្កែ​យាម​។ ហើយ​ខ្ញុំ​បាន​បន្ត​គិត​ពី​របៀប​ដែល​នាង​អាច​ធាត់​ខ្លាំង​ក្នុង​បន្ទប់​តូច​បែប​នេះ។

អ្នកអាចនិយាយអំពីរឿងនេះនៅតាមផ្លូវត្រឡប់មកវិញ ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ អ្នកមិនគួរនៅស្ងៀមនៅទីនេះទេ។ - Artyom ចង្អុលទៅសត្វកកេរមួយទៀតវារតាមរបារ។

ការធ្វើដំណើរត្រឡប់មកវិញគឺលឿនជាង។ ហើយវាកាន់តែងាយស្រួល។ បើទោះបីជាការពិតដែលថាពួកគេ lingered, ដាក់ត្រឡប់មកវិញ unscrewed បន្ទះបំពង់។ ដូចដែល Blonde បានពន្យល់ - អ្នកមិនគួរធ្វើឱ្យជីវិតរបស់សត្វល្អិតមានភាពសាមញ្ញទេ។

ដោយបានចូលទៅក្នុងច្រករបៀងបច្ចេកទេសដែលធ្លាប់ស្គាល់ ពួកគេមិនបានឡើងតាមគំរូរបស់ Artyom តាមរយៈរន្ធកណ្តុរ ប៉ុន្តែបានទៅមុខ។ បន្ទាប់​ពី​រំកិល​ខ្លួន​បន្តិច​ហើយ​ចុះ​មួយ​កម្រិត ពួកគេ​បាន​ទៅ​ដល់​ទ្វារ​ធំ​មួយ។ សិលាចារឹកចាស់ដែលរសាត់បានជូនដំណឹងអំពីច្រកចូលផ្នែកបច្ចេកទេសនៃបន្ទប់លេខ 317 ។ ដោយ​មាន​ស្នាម​ប្រេះ​បែក ទ្វារ​បាន​បែក​ចេញ​ជា​មួយ​មិត្តភ័ក្ដិ។ ប្រសិនបើ Artem ស្គាល់ខ្លួនឯងច្រើនឬតិចជាមួយថ្នាក់លើកាលពីម្សិលមិញនោះអ្វីៗនៅទីនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់គាត់។ ដើរតាមច្រករបៀងតាម Blonde គាត់គ្រាន់តែមានពេលបត់ក្បាលប៉ុណ្ណោះ។ នេះគឺជាអាណាចក្រនៃយន្តការ ហើយ cyborgs ដែលបានដំណើរការវាទាំងអស់។ មកពីគ្រប់ទិសទី មានការកិន និងវាយយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ការស្រែករបស់ saws និង grinders ។ សូរគ្រហឹមនៃ klaxons ត្រូវបានឮជាទៀងទាត់ ហើយវាចាំបាច់ក្នុងការផ្តល់ផ្លូវដល់យានជំនិះ។ ច្រករបៀងធំទូលាយពោរពេញទៅដោយមនុស្ស។ ជាទូទៅ ពួកគេគឺជា cyborgs ប៉ុន្តែមានអ្នកលេងគ្រប់គ្រាន់មកពីការប្រណាំងផ្សេងទៀត។ ហើយ​មាន​ហាង ហាង និង​អ្នក​លក់​តាម​ផ្លូវ​ខុសៗ​គ្នា​ជា​ច្រើន​ជាង​នៅ​សាល​កណ្តាល​ដែល Artem បាន​ទៅ​លេង។ មាន​គំនរ​ផ្នែក​ផ្សេងៗ​តាម​ជញ្ជាំង បំណែក​បន្ទះ​ប្លា​ស្ទិ​ក ផ្នែក​នៃ droids ប្រភេទ​ផ្ទាំង​បញ្ជា​មួយ​ចំនួន។ វាហាក់ដូចជាអ្នកអាចទិញអ្វីៗនៅទីនេះ។ ប៍នតង់ដេងបានផ្តល់ការពន្យល់ខ្លីៗនៅពេលនាងដើរដោយចង្អុលម្រាមដៃរបស់នាង៖ រថពាសដែក ជាងដែក មានយានដ្ឋាន និងហាងជួសជុល droid កុំយកចិត្តទុកដាក់លើការដឹកជញ្ជូន - មានច្រកចេញទៅកាន់ផ្លូវរូងក្រោមដីសំខាន់នៅក្បែរនោះ។ ទីបំផុតពួកគេបានឈប់នៅគំនរធំបំផុត។ ការចាកចេញពី Artyom ឈរ ប៍នតង់ដេងបានលោតចូលតាមទ្វារបើកចំហ។ ខណៈពេលដែលកំពុងរង់ចាំក្មេងស្រីនោះគាត់បានមើលជុំវិញ។ អ្នកលេងជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍ចូលទៅក្នុងសំរាមដែលបានដាក់ចេញ ដោយស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតចាំបាច់។ ពេល​ខ្លះ​មាន​ការ​ឧទាន​ដ៏​រីករាយ ពេល​ដក​ការ​រក​ឃើញ​បន្ទាប់។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានអមដោយសំណួរ: - តើវាពិតជា ... ? ដូចគ្នា…!! អ្នក​លក់​បាន​ត្រឹម​តែ​ញញឹម​ដោយ​មោទនភាព ដោយ​សម្លឹង​មើល​អ្នក​ជិត​ខាង​ដោយ​ខ្យល់​អាកាស​ដ៏​ឧត្តម។ រំពេចនោះ សម្រែកយំព្រៃរបស់ Blonde ចេញពីទ្វារចំហ។ លោតឡើងដោយការភ្ញាក់ផ្អើល Artyom បានចាប់កាំបិតរបស់គាត់ហើយប្រញាប់ទៅជួយសង្គ្រោះ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលខ្ញុំបានឃើញធ្វើឱ្យខ្ញុំឈប់។ វាមិនច្បាស់ថាអ្នកណាត្រូវការជំនួយ ហើយថាតើវាត្រូវការអ្វីទាំងអស់។ ប៍នតង់ដេងបានដើរជុំវិញសាលដោយរីករាយ ដោយច្របាច់ស៊ីបបឺកនៅក្នុងដៃរបស់នាង។ ដោយឃើញ Artyom នាងបានចាកចេញពីចៅហ្វាយដ៏អកុសលតែម្នាក់ឯងឥឡូវនេះបានដើរជុំវិញជាមួយដៃគូរបស់នាង។ វាពិតជាមិននឹកស្មានដល់ដែល Artyom មិនមានពេលដើម្បីដកអាវុធរបស់គាត់ចេញ។ ដូច្នេះ គាត់​បាន​ធ្វើ​រង្វង់​ដោយ​កាន់​កាំបិត​នៅ​នឹង​ដៃ។ វាមិនបានរំខានដល់ប៍នតង់ដេងទាល់តែសោះ។ នាងពោរពេញដោយអារម្មណ៍រីករាយ។

ខ្ញុំបានគ្រប់គ្រង! អ្នកយល់ទេ? ឥឡូវនេះខ្ញុំអាចបង្កើតការដឹកជញ្ជូនដោយខ្លួនឯងបាន!

ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថា ទោះបីជាមានការដឹកជញ្ជូននៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយ វាអាចប្រើបានតែនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីសំខាន់ប៉ុណ្ណោះ។ ផ្លូវរូងក្រោមដីទាំងនេះបានឆ្លងកាត់ Ark ទាំងមូលដោយភ្ជាប់វាជាមួយនឹងខ្សែផ្លូវហាយវេដឹកជញ្ជូន។ មិនមែនគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេឆ្លងកាត់នោះទេ។ កន្លែងណាមួយនៃដំបូលបានដួលរលំ។ ហើយនៅក្នុងខ្លះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបំបែកចេញពីក្រុមចោរប្លន់ទាំងអស់។ អ្នកលេងភាគច្រើនបានធ្វើបាបជាមួយនឹងរឿងនេះ ប៉ុន្តែក៏មានក្រុមទំនើងដែលមាន NPC ផ្តាច់មុខផងដែរ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាមានការលំបាកក៏ដោយ នៅក្នុងវិស័យដែលមានអ្នកលេងរួចហើយ ផ្លូវរូងក្រោមដីសំខាន់ៗត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿនរវាងទីតាំង។ អំបូរខ្លះបានកាន់កាប់ផ្នែកនៃការដឹកជញ្ជូនដោយអនុវត្តជើងហោះហើរអ្នកដំណើរធម្មតា។ ហើយសេវាកម្មបែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយស្ម័គ្រចិត្ត ទោះបីជាតម្លៃគឺខ្ពស់ជាងក៏ដោយ។ ហើយមិនមែនគ្រប់គ្នាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតការដឹកជញ្ជូនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេទេ។ នរណាម្នាក់មិនមានបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្វែងរកជំនាញត្រឹមត្រូវនោះទេ នរណាម្នាក់គ្រាន់តែខ្ជិលពេក។ ដូច្នេះ ការរកឃើញជំនាញពិតជាព្រឹត្តិការណ៍មួយ។

ឥឡូវនេះ Artem បានទះដៃលើប៍នតង់ដេងដោយអបអរសាទរ។ ភាពសប្បាយរីករាយរបស់ពួកគេត្រូវបានរំខានដោយការរអ៊ូរទាំរបស់ចៅហ្វាយចាស់ ដែលគ្រប់គ្នាបានបំភ្លេចចោល។

អូ យុវជននេះ។ រៀបចំ​រាំ​លេង​ឲ្យ​គេ​ទាំង​អស់​គ្នា ហើយ​អ្នក​ណា​នឹង​និយាយ​ជាមួយ​ប៉ូលិស?

អូ វាជាការពិត។ យើងភ្លេចអំពីសត្វល្អិត!

លោកគ្រូ ម៉េចដឹង?

ប៍នតង់ដេងបានសារភាពដោយខ្មាស់អៀនភ្លាមៗថា “ខ្ញុំបានប្រាប់អ្វីៗទាំងអស់ ខ្ញុំគ្រាន់តែគិតចាប់តាំងពីលោកម្ចាស់ Hephaestus នៅក្រុមប្រឹក្សាភូមិ គាត់ក៏ត្រូវតែដឹងអំពីការលុកលុយដែរ។

ល្មមនិយាយហើយ! - ចៅហ្វាយចាស់ចាប់ផ្តើមខឹងហើយ - ទៅប៉ូលីស។ ប្រាប់គាត់ថាយើងនឹងបិទច្រកចូលដោយសុវត្ថិភាព។ ប៉ុន្តែ​រហូត​ដល់​ម្ចាស់​ក្សត្រី​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ ការ​គំរាម​កំហែង​នឹង​នៅ​តែ​មាន។ ឱ្យគាត់ហៅអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។

ការស្វែងរកមេឃុំមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ។ គាត់​មិន​នៅ​ប៉ុស្តិ៍​នៅ​ច្រក​ចូល​ទៅ​ថ្នាក់​លើ​ទេ។ ដោយ​បាន​មើល​តាម​ហាង​ទាំង​អស់​នៅ​សាល​កណ្តាល​ក៏​មិន​ឃើញ​គាត់​ដែរ។ សាលនេះត្រូវបានអមដោយច្រករបៀងដែលនៅជិតបំផុត។ មាន​មន្ត្រី​អនុវត្ត​ច្បាប់​ដ៏​ក្លាហាន​ម្នាក់​នៅ​ក្នុង​បារ​ក្បែរ​ក្រុង Ferum ប៉ុណ្ណោះ។

ពេលឃើញ Artyom ចូល បបូរមាត់អ្នកក្រឡុកស្រា ញញឹមញញែម។ ដោយក្រឡេកមើលមួយភ្លែត គាត់សួរថា៖

អញ្ចឹងតើខ្ញុំគួរកំដៅខ្ទះអ្វី? តើអ្នកបានយកសាច់ស្រស់ទេ?

ដោយបិទសំណួរ Artyom ប្រញាប់ទៅតុរបស់ Sheriff ។ ពេល​យើង​ដើរ​ទៅមុខ មុខ​អ្នក​ក្រឡុក​ស្រា​កាន់តែ​ស្រពិចស្រពិល។

តើអ្នកជំពាក់អ្វី? - Sheriff មើលទៅពី chop ដ៏អស្ចារ្យ។ - តើអ្នកមិនបានរំដោះយើងពីកណ្តុរអាក្រក់ទាំងនេះទេ?

នៅពេលឃើញសាច់ចៀន Artyom ចងចាំការសង្ស័យរបស់គាត់ម្តងទៀត។ គាត់ត្រូវបានគេភ្ញាក់ផ្អើលភ្លាមៗ។ មិនអាចពន្យល់អ្វីបាន គាត់គ្រាន់តែដាក់កន្ទុយកណ្តុរនៅលើតុ។

បានបញ្ចប់បេសកកម្ម "ការឈ្លានពានពណ៌ប្រផេះ" ។ បទពិសោធន៍ទទួលបាន។ ប្រាក់កម្ចីបានទទួល។ កេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការតាំងទីលំនៅ "Compartment #317" ត្រូវបានកើនឡើង។

ដោយមិនបានអានសារនៃប្រព័ន្ធនេះ Artyom ស្ងាត់ស្ងៀមដាក់សំបកសត្វល្អិតនៅលើតុ។ សារមួយទៀតអំពីកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ត្រូវបានបង្ហាញ។ ដោយឃើញស្ថានភាពរបស់ដៃគូនាង Blonde ប្រញាប់ប្រាប់ពីរបៀបដែលពួកគេទទួលបានវា។ ពេល​ដំណើរ​រឿង​បន្ត​ទៅ​មុខ មុខ​មេ​ប៉ូលិស​ងងឹត​កាន់​តែ​ខ្លាំង។

នរក! គ្រាន់តែដោះស្រាយជាមួយកណ្តុរដូចជាការវាយប្រហារថ្មី! ប៉ុន្តែប្រសិនបើសន្តិសុខអាចទប់ទល់បានយ៉ាងល្អជាមួយនឹងការជ្រៀតចូលរបស់សត្វកណ្តុរចូលទៅក្នុងបន្ទប់រស់នៅនោះ ខ្ញុំខ្លាចថាអត្រានៃការឆេះនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សត្វកណ្ដុរ។

លោកគ្រូ Hephaestus បានសន្យាថានឹងរារាំងច្រកចេញទាំងអស់ប្រកបដោយទំនុកចិត្ត។ ប៉ុន្តែគាត់បារម្ភថា ខណៈពេលដែលស្បូននៅរស់ ការធ្វើបែបនេះនឹងមិនជួយច្រើនទេ ហើយវិស័យលំនៅដ្ឋាននឹងស្ថិតក្នុងការឡោមព័ទ្ធជាក់ស្តែង។

ឮបែបនេះ មេទ័ពបានក្រោកឈរឡើងយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ - គាត់នឹងត្រូវប្រកាសរង្វាន់សម្រាប់អ្នកហ៊ានដែលត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីលុបបំបាត់ការគំរាមកំហែងថ្មី។

ពេល​គាត់​និយាយ​បែប​នេះ​ភ្លាម សំឡេង​ស៊ីរ៉ែន​បាន​ហែក​ខ្យល់។ អត្ថបទបានលេចមុខខ្ញុំ៖

យកចិត្តទុកដាក់! ព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងស្រុក "ការការពារពីសត្វល្អិត" ត្រូវបានចាប់ផ្តើម។ ការដាក់កម្រិត៖ សម្រាប់តែអ្នកលេងកម្រិត 1-4 ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នក​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នូវ​ភារកិច្ច​មួយ​ដើម្បី​លុប​បំបាត់​ការ​គំរាម​កំហែង​ដល់​បន្ទប់​លេខ 317 ពី​សត្វ​ចង្រៃ។ រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ អាស្រ័យលើការរួមចំណែកក្នុងការទទួលជ័យជម្នះទាំងមូល។ 1 ក្រេឌីតសម្រាប់សត្វល្អិតនីមួយៗត្រូវបានបំផ្លាញ។ 1000 ក្រេឌីតសម្រាប់ការបំផ្លាញមហាក្សត្រី termite ។ ទីតាំងនៃស្បូនត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងផែនទី។

សារដូចគ្នានេះត្រូវបានទទួលដោយអ្នកលេងទាំងអស់ដែលមានវត្តមាន។ សាលបានរអ៊ូរទាំដោយយល់ព្រម។ ពីគ្រប់ទិសទី គាត់បានឮសំឡេងនៃការរុញកៅអីថយក្រោយយ៉ាងលឿន។ អ្នកលេងបានចាកចេញពីរបារដោយសង្ឃឹមថានឹងក្លាយជាម្ចាស់ក្សត្រី termite ដំបូងគេ។

តើ​យើង​ត្រូវ​ទៅ​ដែរ​ឬ​ទេ? វាត្រូវការលុយដើម្បីសាងសង់សូម្បីតែម៉ូតូស្កូតឺសាមញ្ញ

ចាំ​បន្តិច។ មាន​អាជីវកម្ម​មួយ​ទៀត​ដែល​មិន​ទាន់​បញ្ចប់។

Artem បានចូលទៅជិតអ្នកក្រឡុកស្រា។ ទឹកមុខរបស់ Ferum គ្មានអារម្មណ៍អ្វីទាំងអស់។ គាត់មើលអ្នកលេងដែលជិតមកដល់ដោយភាពស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុង។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលបំណែកសាច់ត្រូវបានដាក់នៅលើតុ ពាក់កណ្តាលមនុស្សរបស់គាត់បានមើលទៅគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ហើយ​ភ្នែក​សិប្បនិមិត្ត​បាន​ឆេះ​ទាំង​ស្រុង ដូច​ជា​បិសាច​អាក្រក់។

ស្អី​គេ​ហ្នឹង?

សាច់ដូចអ្នកសួរ។ - ថ្វីបើមានទឹកដមសម្លេងដ៏ជឿជាក់ក៏ដោយ Artyom មិនមានអារម្មណ៍ជឿជាក់ទេ។

អ្នកក្រឡុកស្រាបានរើសយកបំណែកមួយជាមួយនឹងសិប្បនិម្មិតដែលមើលទៅគួរអោយខ្លាចរបស់គាត់។ គាត់មើលគាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

តើអ្នកយកសាច់កណ្តុរមកឱ្យខ្ញុំទេ? ការសម្លឹងមើលរបស់គាត់កាន់តែសាហាវ។ Artyom ចាប់ផ្តើមគិតយ៉ាងក្តៅគគុកនូវអ្វីដែលប្រសើរជាង - ដើម្បីទទួលយកការប្រយុទ្ធដែលគ្មានសង្ឃឹមឬរត់ទៅឆ្ងាយដោយសង្ឃឹមថានឹងមានភាពរហ័សរហួននៃជើងរបស់គាត់។ អ្វីមួយច្បាស់ជាភ្លឺពេញមុខរបស់គាត់ ពីព្រោះអ្នកក្រឡុកស្រាសើចដោយថ្លង់។ ការសើចនេះហាក់ដូចជាផ្លាស់ប្តូរ Ferum ។ ប្រែទៅជាមនុស្សខុសគ្នាទាំងស្រុង។ តើ​បុរស​អាក្រក់​នោះ​នៅ​ឯណា​ដែល​ប្រគល់​ភារកិច្ច​ឲ្យ Artyom? ឬឃាតករដែលស្រឡាំងកាំងដោយភ្លើងប្រឌិតនៅក្នុងភ្នែករបស់គាត់ដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខគាត់មួយនាទីមុន។ ពួកគេមិននៅទីនេះទេ។ នៅចំពោះមុខ Artyom ជីតាធម្មតាម្នាក់កំពុងអង្គុយសើចសប្បាយ។

ជាការប្រសើរណាស់, ratty, ជាការពិតណាស់។ មិនមានសត្វផ្សេងទៀតនៅទីនេះទេ។

ហើយ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​តម្រុយ​ទាំង​អស់​នេះ​ជា​សាច់​ឈាម​មនុស្ស?

រូបរាងរបស់ឃាតករបានត្រលប់មកវិញម្តងទៀត ហើយការសម្លឹងរបស់គាត់កាន់តែត្រជាក់ដោយវាយតម្លៃ។ - តើ​អ្នក​គិត​អ្វី?

Artyom ដែល​មិន​បាន​ស្ងប់​ចិត្ត​ទាំង​ស្រុង​ដោយ​ការ​ប្រែ​ប្រួល​ទាំង​នេះ បាន​គ្រវី​ស្មា​។

ហិបបានចេញតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយស្ទើរតែគ្រប់គ្នាត្រូវបានគេយកទៅដាក់ក្នុងអាណានិគម នឹងមានដៃ ជើង។ រួម​ទាំង​អ្នក​ជាប់​ឃុំ​ដែល​បាន​ចាប់​ខ្លួន​និង​អ្នក​រស់​នៅ​ក្នុង​ពន្ធនាគារ​ផ្តល់​ឱកាស​ដល់​ពួក​គេ ជីវិត​ថ្មី. ជាការពិតណាស់ មានព័ត៌មានអំពីអាណានិគមនីមួយៗ ប៉ុន្តែអ្នកខ្លួនឯងយល់ថា ពេលវេលាបានបំផ្លាញបណ្ណសារទាំងអស់។ ហើយឥឡូវនេះ នៅពេលដែលឧបករណ៍កំណត់ម៉ោងនៅលើកន្សោមចាប់ផ្តើមដំណើរការ ចាំបាច់ត្រូវពិនិត្យមើលមនុស្សដោយរបៀបណា។

ប្រភេទនៃការធ្វើតេស្តដ៏លំបាកមួយ។

ជឿ​ខ្ញុំ បុរស​ពិត​ប្រាកដនឹងស្វែងរកផ្លូវជានិច្ច។ ប៉ុន្តែតើមានសំណល់ប៉ុន្មានត្រូវបានរកឃើញ។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​ខ្ញុំ​បាន​ជជែក​គ្នា​មួយ​ចំនួន​ព្រោះ​អ្នក​នៅ​តែ​ត្រូវ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​នឹង​សត្វ​កន្លាត​។ រក្សារង្វាន់របស់អ្នក។

បានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "សាច់សម្រាប់អ្នកក្រឡុកស្រា" ។ បទពិសោធន៍ទទួលបាន។ ប្រាក់កម្ចីបានទទួល។ បង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការតាំងទីលំនៅ "បន្ទប់លេខ 317" ។ បង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការប្រណាំងដែលអាចលេងបានទាំងអស់។ ទទួលបានជំនាញ "មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការចម្អិនអាហារ" ។ ទទួលបានជំនាញ "ម៉ាស៊ីនស្កេន" ។ ការផ្សាំថ្មីត្រូវបានទទួល (មិនស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិ)។

មិនដូចភ្នំទេ ថ្មមិនត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ ឬមានតែបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះ ដោយមានករណីលើកលែងដ៏កម្រត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយបន្លែ ដែលក្នុងនោះមានស្លែ និង lichens គ្របដណ្តប់។ តាមពិតទៅ ទាំងនេះគឺជាផ្ទាំងថ្មដែលមានជម្រាលចោត និងគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់។ ដូចទម្រង់ភូគព្ភសាស្ត្រដទៃទៀតដែរ ធម្មជាតិបានបង្កើតវាក្នុងរយៈពេលរាប់លានឆ្នាំ ដោយសារពួកគេទទួលបានគ្រោងដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុត ហើយជួនកាលមានពណ៌ ដូច្នេះមានអ្វីដែលត្រូវមើលនៅទីនេះ។ ផ្ទាំងថ្មដែលលាតសន្ធឹងពីលើសមុទ្រ ឬជ្រលងភ្នំ បង្កើតបានជាទេសភាពនៃភាពស្រស់ស្អាតមិនគួរឱ្យជឿ។ ក្នុង​ចំណោម​នោះ មាន​វត្ថុ​ដែល​អាច​គ្រប​ដណ្ដប់​លើ​ទេសភាព​ដ៏​អស្ចារ្យ​បំផុត។ ទម្រង់ថ្មទាំង 9 នេះ គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏រស់រវើកនៃការពិតដែលថាសិប្បករដែលមានជំនាញបំផុតគឺជាធម្មជាតិ។

Cliffs of Moher, អៀរឡង់

ច្រាំងថ្មចោទនៅមាត់សមុទ្រ ដែលត្រូវបានទឹកនាំទៅដោយទឹកនៃមហាសមុទ្រអាត្លង់ទិក បានលាតសន្ធឹងតាមបណ្តោយឆ្នេរសមុទ្រប្រវែង 8 គីឡូម៉ែត្រ។ នៅតំបន់ផ្សេងៗគ្នា កម្ពស់ថ្មប្រែប្រួលពី ១២០ ទៅ ២១៤ ម៉ែត្រ។ វាត្រូវបានគេជឿថាច្រាំងថ្មចោទត្រូវបានបង្កើតឡើងជាង 300 លានឆ្នាំមុន។ "ថ្មយក្ស" ទាំងនេះផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលទាក់ទាញភ្ញៀវទេសចរជាង 1 លាននាក់ជារៀងរាល់ឆ្នាំ។

White Cliffs of Dover ចក្រភពអង់គ្លេស

ច្រាំងថ្មចោទដែលតម្រង់ជួរឆ្នេរសមុទ្រនៃ Pas de Calais គឺជាផ្នែកមួយនៃ North Downs ។ កម្ពស់នៃថ្មឈានដល់ 107 ម៉ែត្រ។ ពួកវាផ្សំឡើងពីដីស និងថ្មពិល ដោយសារពួកវាអាចមើលឃើញពី Cape Gris-Ne របស់បារាំង ហើយក្នុងចំណោមនាវិក ពួកគេបានទទួលកិត្តិនាមជានិមិត្តរូបនៃឆ្នេរសមុទ្រនៃប្រទេសអង់គ្លេស។

Preikestolen ប្រទេសន័រវេស

ច្រាំងថ្មចោទដ៏ធំមួយឡើងពីលើ Lysefjord ។ កម្ពស់នៃការបង្កើតថ្មគឺ 604 ម៉ែត្រ។ កំពូល​របស់​វា​ជា​វេទិកា​សង្កេត​ធម្មជាតិ​ដែល​មាន​ផ្ទៃ​ដី​ប្រហែល ២៥ គុណ ២៥ ម៉ែត្រ។ ពីលើច្រាំងថ្មចោទ ទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យមួយបើកឡើង ដែលសូម្បីតែអ្នកទេសចរតាមរដូវកាលក៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែរ។

ច្រាំងថ្មចោទនៃ Cabo Girao ប្រទេសព័រទុយហ្គាល់

ថ្ម​ដ៏​ចោត​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ឆ្នេរ​ខាង​ត្បូង​នៃ​កោះ Madeira។ Cabo Girao ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាច្រាំងថ្មចោទធំជាងគេទីពីរនៅលើពិភពលោក។ កម្ពស់របស់វាគឺ 589 ម៉ែត្រ។ នៅលើកំពូលនៃច្រាំងថ្មចោទមានកន្លែងសង្កេតការណ៍ដែលផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកទេសចរ "ឡើង" ពីលើមហាសមុទ្រ។

កាឡូប៉ាប៉ា ហាវ៉ៃ

នៅចុងខាងជើងនៃ Molokai នៅលើឧបទ្វីប Kalopapa គឺជាកន្លែងដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតមួយនៅ Hawaii - Kalopapa National Historical Park ។ គុជមួយក្នុងចំណោមគុជខ្យងនៃឧទ្យានគឺជាច្រាំងថ្មសមុទ្រដែលមានកំពស់ជាង 1000 ម៉ែត្រ។ ពួកគេអាចទៅដល់បានតែដោយថ្មើរជើង ឬជិះសេះប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដែលបានធ្វើឡើង ភ្ញៀវទេសចរនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យនៃទេសភាពជុំវិញ និងមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកគ្មានទីបញ្ចប់។

Peak Thor ប្រទេសកាណាដា

កំពូលភ្នំថ្មក្រានីតនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាជម្រាលបញ្ឈរខ្ពស់បំផុតនៅលើពិភពលោក។ វាមានទីតាំងនៅ ឧទ្យានជាតិ Auyuittuq នៅលើកោះ Baffin ។ កម្ពស់នៃកំពូលភ្នំគឺ 1250 ម៉ែត្រនិងជម្រាលនៃជញ្ជាំងគឺ 105 ដឺក្រេ។

Half Dome សហរដ្ឋអាមេរិក

ថ្មឡើងដល់ 1450 ម៉ែត្រពីលើជ្រលងភ្នំ Yosemite ។ មានថ្មក្រានីត monolith ។ Half Dome គឺជាវិមានដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ អាមេរិក​ខាង​ជើងហើយរូបភាពរបស់គាត់ជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអង្គការផ្សេងៗជានិមិត្តសញ្ញា។ ទិដ្ឋភាពនៃ Half Dome ក៏ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើប័ណ្ណបើកបរដែលចេញដោយរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ាផងដែរ។

Etretat ប្រទេសបារាំង

ថ្មនៃ Etretat បានក្លាយជាចំណុចសំខាន់នៃទីក្រុងដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ កម្ពស់របស់ពួកគេមានចាប់ពី 80 ទៅ 120 ម៉ែត្រ។ ធម្មជាតិបានឆ្លាក់រូបចម្លាក់ប្លែកៗជាច្រើនចូលទៅក្នុងពួកវា។ ដោយ​សារ​តែ​ថ្ម​ដីស​មាន​ពណ៌​ស​ខុស​ធម្មតា ផ្ទាំង​ថ្ម​អាច​មើល​ឃើញ​ឆ្ងាយ​ពី​សមុទ្រ។

Grand Canyon សហរដ្ឋអាមេរិក

បើគ្មានការទាក់ទាញធម្មជាតិនេះទេ បញ្ជីនៃទ្រង់ទ្រាយថ្មមិនគួរឱ្យជឿនឹងមិនពេញលេញទេ។ ជ្រលងភ្នំនៅលើខ្ពង់រាបរដ្ឋ Colorado គឺជាម៉ាស៊ីនពេលវេលាពិតប្រាកដ ដែលអ្នកអាចធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលភូមិសាស្ត្រជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ នៅក្នុងអន្លង់ដែលមានប្រវែង 446 គីឡូម៉ែត្រមាន "ដាន" នៃយុគសម័យភូមិសាស្ត្រចំនួនបួននៃផែនដី។ អស់រយៈពេល 10 លានឆ្នាំនៃការបង្កើតរបស់វា ធម្មជាតិបានបង្កើតជាជ្រលងដែលមានជម្រៅរហូតដល់ 1800 ម៉ែត្រ ដែលពោរពេញទៅដោយចង្កោមនៃច្រាំងថ្មចោទនៃរាង និងពណ៌ដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុត។ ទិដ្ឋភាពល្អបំផុតនៅលើពួកវាបើកដោយកញ្ចក់ កន្លែងសង្កេត"ផ្លូវឋានសួគ៌" ដែលលាតសន្ធឹងហួសពីគែមអន្លង់ 20 ម៉ែត្រ ហើយឡើងពីលើវាក្នុងរយៈកំពស់ 1220 ម៉ែត្រ។

ខ្ញុំ​មិន​ដែល​ឃើញ​អ្វី​តិច​ដូច​ជា​ទេសភាព​ផែនដី​ទេ។ ហើយ​នាង​រីករាយ​ពេល​សេះ​ដែល​កំពុង​ឡើង​ដល់​កំពូល​ជម្រាល ហើយ​រត់​ចូល​ជ្រលង​ភ្នំ។ គ្មាន​ផ្ទះ​ដ៏​ថ្លៃថ្លា គ្មាន​សួន​ច្បារ មាន​តែ​ថ្ម និង​ពណ៌​ត្នោត​ដែល​ងាប់។ ពេលមួយមានចៀមមួយហ្វូងដែលមានច្រមុះខ្មៅ។ ទីបំផុតយើងបានឆ្លងកាត់ភូមិតូចមួយ ផ្ទះប្រក់ស័ង្កសី រាបទាបលើដីថ្ម។ បន្ទាប់​មក យើង​បាន​ឡើង​លើ​ជម្រាល​ចុង​ក្រោយ​បង្អស់ ហើយ​មុន​នឹង​ភ្នែក​ដ៏​ភ័យ​ខ្លាច​របស់​ខ្ញុំ​បាន​លេច​ចេញ​រូបរាង​របស់ Blacktower។

ពីកំពូលនៃជម្រាលភ្នំ យើងបានមកលើខ្ពង់រាបធំទូលាយដែលប្រឡាក់ដោយក្រួស ហើយដើរកាត់ជញ្ជាំងដ៏មានអំណាចចូលទៅក្នុងទីធ្លាដែលភ្លឺដោយអណ្តាតភ្លើង។ អ្នកស្រី កាណុន ភ្ញាក់ឡើង ក្រោកចេញពីអាវធំ ហើយប្រញាប់ទៅទ្វារ។

ទ្វារ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ច្រក​របៀង​ដែល​មាន​កំរាល​ថ្ម ដែល​ត្រជាក់​ជាង​ខាង​ក្រៅ។ យូរៗម្ដង យើងអាចធុំក្លិនផ្ទះបាយ ដែលធ្វើឲ្យខ្ញុំជឿថា យើងនៅខាងក្រោយផ្ទះ មិនឆ្ងាយពីផ្ទះបាយទេ។ លោកយាយ Cannon ដើរទៅមុខយ៉ាងប្រញាប់ប្រញាល់ពីមុខខ្ញុំ ដោយឆ្លងកាត់ច្រករបៀងបន្ទាប់ពីច្រករបៀង ហើយនៅទីបំផុត យើងបន្តតាមទ្វារចូលទៅក្នុងសាលនៅច្រកចូលផ្ទះ។ ជាន់ឈើត្រូវបានគេដាក់នៅទីនេះនៅលើថ្មព្រៃ។ លើសពីនេះទៅទៀត មានកំរាលព្រំ ដែលកជើងត្រជាក់របស់ខ្ញុំពិតជាដឹងគុណណាស់។ មានទ្វារឈើអុកដ៏ធ្ងន់មួយនៅក្នុងជញ្ជាំងមួយ ដែលប្រហែលជានាំទៅដល់ទ្វារខាងមុខ ជាកន្លែងដែលទូរថភ្លើងបើកឡើង។ ជណ្តើរដ៏ស្រស់ស្អាតនាំទៅជាន់ទីពីរ។

អ្នកស្រី Cannon ពន្យល់ថា "យើងប្រើតែស្លាបខាងលិចប៉ុណ្ណោះ" នៅពេលនាងឡើងជណ្តើរ។ “ផ្ទះ​ដែល​នៅ​សេសសល់​ត្រូវ​ខូច​ខាត ហើយ​ក្រៅ​ពី​នេះ​វា​ធំ​ពេក។

ប៉ុន្តែស្លាបខាងលិចតែម្នាក់ឯងហាក់ដូចជាខ្ញុំធំធេងណាស់។ ច្រករបៀងនៅទីនេះក៏ត្រូវបានកំរាលព្រំ និងបំភ្លឺដោយទៀននៅក្នុងតង្កៀបជញ្ជាំង។

ទីបំផុត លោកស្រី Cannon បានឈប់នៅមុខទ្វារមួយ ហើយបើកវា។

- នេះជាបន្ទប់របស់ខ្ញុំ។ ទេ កុំអង្គុយចុះ ខ្ញុំនឹងមើលថាតើការរៀបចំចាំបាច់ទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកឬអត់។

នាង​បាន​ចុច​កណ្ដឹង ហើយ​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន អ្នក​បម្រើ​ម្នាក់​បាន​ឆ្លើយ​នឹង​សំឡេង​រោទ៍។ ក្មេងស្រីនោះនៅក្មេង រឹងមាំ សក់របស់នាងត្រូវបានតុបតែងដោយខ្ចោធ្វើពីក្រណាត់ទេសឯក ហើយនាងស្លៀកសំលៀកបំពាក់ផ្ទះងងឹតជាមួយនឹងអាវផាយពណ៌ស និងមួក។ មុខ​ពណ៌​ផ្កាឈូក​របស់​នាង​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ស្អាត ប្រសិនបើ​នាង​មិន​ស្លេក​ស្លាំង​ខ្លាំង។

អ្នកនាង កាណុន បញ្ជានាងយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា «ចូលមកបិទទ្វារ»។ “កញ្ញា Gordon ក្មេងស្រីនេះឈ្មោះ Betty ។ នាង​នឹង​ឆ្លើយ​តប​ទៅ​នឹង​ការ​ហៅ​ទូរសព្ទ​របស់​អ្នក​ដូច​ជា​នាង​ចង់​ប្រាប់​ខ្ញុំ​ផ្ទាល់។ មក​ហើយ​ស្រី​ល្ងង់! នាងបានបន្ថែម ហើយមួយសន្ទុះ ខ្ញុំគិតថាពាក្យនេះសំដៅមកខ្ញុំ។ “តើ​អ្នក​បាន​រៀបចំ​បន្ទប់​អ្វី​សម្រាប់​កញ្ញា Gordon?”

- បន្ទប់ក្រហមម៉ាក់។

- សមឥតខ្ចោះ។ សូមអញ្ជើញមក Betty កុំឈរនៅទីនោះដោយមាត់របស់អ្នក; បង្ហាញកញ្ញា Gordon បន្ទប់ក្រហម។

ស្ត្រី​ចំណាស់​បាន​រលត់​ភ្លើង​រួច​ហើយ ដោយ​ជើង​ទាំង​ពីរ​ដេក​លើ​កំណាត់​ឈើ។ ខ្ញុំក្រោកឡើង មិនភ្ញាក់ផ្អើលតិចបំផុត ដោយសារភាពមិនច្បាស់លាស់របស់នាង។ ខ្ញុំបានដឹងរួចហើយថាលោកស្រី Cannon គឺជាស្ត្រីដែលមានចិត្តល្អ ប៉ុន្តែយកចិត្តទុកដាក់ជាចម្បងជាមួយនឹងភាពងាយស្រួល និងការលួងលោមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាង។

ពេល​ខ្ញុំ​ដើរ​ទៅ​មាត់​ទ្វារ​រួច នាង​និយាយ​ទាំង​ងងុយដេក៖

“ខ្ញុំនឹងញ៉ាំអាហារនៅទីនេះ កញ្ញា Gordon ។ ចូលរួម​ជាមួយ​ខ្ញុំ? Betty នឹងនាំអ្នក ...

ខ្ញុំ​អរគុណ​នាង​អស់​ពី​ចិត្ត ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​ស្ត្រី​ចំណាស់​បាន​ដេក​លក់​មុន​ពេល​ទ្វារ​បិទ​ពី​ក្រោយ​ខ្ញុំ។

បន្ទប់ក្រហម ដែលជាទ្វារបីចុះពីសាលរបស់លោកស្រី កាណុន មានភាពរីករាយដូចឈ្មោះរបស់វា។ ភ្លើង​បាន​រាំ​នៅ​ក្នុង​ភ្លើង​ដែល​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​ដ៏​កក់ក្តៅ​លើ​វាំងនន​ពណ៌​ក្រែម និង​ដំបូល​គ្រែ។ កម្រាលឥដ្ឋត្រូវបានគ្របដោយកំរាលព្រំទួរគីភ្លឺ។

Betty ស្ទើរតែបិទទ្វារនៅពីក្រោយយើង ហើយភ្លាមៗនោះវាបានបើកម្តងទៀត។ អ្នកបំរើម្នាក់ដែលមើលទៅមិនសប្បាយចិត្តបានចូលក្នុងបន្ទប់ដោយមិនគោះអីទេ បោះអីវ៉ាន់របស់ខ្ញុំនៅលើឥដ្ឋដោយគ្មានពិធី រួចក៏ចាកចេញទៅ។

បន្ទាប់​ពី​ខ្ចប់​អីវ៉ាន់​រួច ខ្ញុំ​ក៏​ទាញ​កៅអី​ឡើង​លើ​ភ្លើង ហើយ​លិច​ចូល​ក្នុង​នោះ​ដោយ​ដកដង្ហើម​ធំ។ ក្តៅឡើង ខ្ញុំស្ទើរតែងងុយគេងពេល Betty ត្រឡប់មកវិញ។

“បើចូលចិត្ត នឹកខ្ញុំមកសួរថា ចង់ឲ្យខ្ញុំជួយដូរខោអាវទេ?”

ខ្ញុំស្លៀកពាក់ហើយ អរគុណ។ ប្រសិន​បើ​លោក​ស្រី Cannon ទទួល​ទាន​អាហារ​ជាមួយ​នឹង​ពិធី​ទាំង​អស់​នោះ នាង​នឹង​ត្រូវ​លើក​លែង​ខ្ញុំ។

- ម្ចាស់​ផ្ញើ​មក​ថា ឯង​ទៅ​ញ៉ាំ​បាយ​ជាមួយ​គេ។

ម្ចាស់ពិតជាខ្ញុំបានគិត។ ប្រតិកម្មដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺការតវ៉ា។ ខ្ញុំ​ហៀប​នឹង​បើក​មាត់​និយាយ​ថា ខ្ញុំ​ហត់​ពេក​មិន​អាច​ស៊ូទ្រាំ​នឹង​អាហារ​ពេល​ល្ងាច​ដ៏​ធំ​មួយ​យប់​នេះ។ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​មក​ខ្ញុំ​បាន​ដឹង​ថា​វា​គ្រាន់​តែ​ជា​រឿង​ឆោតល្ងង់។ ខ្ញុំ​មិន​មែន​ជា​ភ្ញៀវ​របស់​លោក Hamilton ទេ ខ្ញុំ​នៅ​ក្នុង​ការ​បម្រើ​របស់​គាត់។ ការអញ្ជើញមានការបញ្ជាទិញ។

ដោយ​រឹងរូស ខ្ញុំ​បាន​ស្លៀក​រ៉ូប​ដ៏​ល្អ​បំផុត​របស់​ខ្ញុំ ទោះ​បី​ជា​ខ្សែ​ក​ទាប និង​ដៃ​អាវ​ខ្លី​បាន​បន្សល់​ទុក​ស្មា​ខ្ញុំ​ទទេ និង​រង​នូវ​ភាព​ត្រជាក់។ ប៉ុន្តែ ទោះក្នុងកាលៈទេសៈណាក៏ដោយ ខោខ្មៅបានជាប់នឹងសក់របស់ខ្ញុំយ៉ាងខ្លាំង ហើយសំពត់ក៏រលើបរលោងនៅពេលខ្ញុំផ្លាស់ទី។ ខ្ញុំ​សិត​សក់​របស់​ខ្ញុំ​ឡើង​ជា​មកុដ​ខ្ពស់ ហើយ​ទុក​ឲ្យ​សក់​រួញ​ខ្លះ​ធ្លាក់​លើ​ស្មា។

ពេល​ខ្ញុំ​ងាក​ចេញ​ពី​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពន្លឺ​ក្នុង​កញ្ចក់ Betty បើក​ភ្នែក​មើល​ខ្ញុំ។

- តើវាសមនឹងខ្ញុំទេ? ខ្ញុំបានសួរដោយស្នាមញញឹម។

រាង​ស្អាត​ណាស់​កញ្ញា!

ខ្ញុំនិយាយត្រូវ។ នាងប្រែទៅជាស្អាតណាស់។

ដោយញ័រខ្លួនពីភាពត្រជាក់ ខ្ញុំបានដើរតាម Betty ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ។ វាពិតជាល្អណាស់ដែលដឹងថានៅក្នុងផ្ទះនេះ ខ្ញុំបានរកឃើញការឆ្លើយតបនៅក្នុងព្រលឹងរបស់នរណាម្នាក់រួចហើយ ទោះបីជាវាជាព្រលឹងរបស់អ្នកបម្រើក៏ដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើល។ ជាធម្មតា នេះគឺជាបន្ទប់ដែលទុកសម្រាប់ស្ត្រី ប៉ុន្តែបន្ទប់នេះមិនមានរូបចម្លាក់ប៉សឺឡែន Dresden ដ៏ប្រណិត ឬវាំងននពណ៌ទេ។ គ្រឿង​សង្ហារិម​មាន​លក្ខណៈ​ចាស់​ទ្រុឌទ្រោម និង​ធំ​សម្បើម គ្រើម និង​ខ្មៅ​ដោយ​វត្ថុបុរាណ។ ជញ្ជាំង​ត្រូវ​បាន​គេ​ព្យួរ​ដោយ​ឆ្លាក់​រូប​នៃ​ឈុត​បរបាញ់ និង​ស្រោប​ដោយ​សត្វ​ក្តាន់​ងាប់។ ចម្លែកណាស់ មានតែពេលនោះទេ ដែលខ្ញុំបានគិតពីលោក Gavin Hamilton ជាដំបូង។ លោក Hamilton មានកូនស្រីម្នាក់ ដូច្នេះគាត់ត្រូវតែមានប្រពន្ធម្តង ឬមួយផ្សេងទៀត។ ជាក់ស្តែងគាត់ជាស្ត្រីមេម៉ាយ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំចេះតែឆ្ងល់ថា ហេតុអ្វីបានជាប្រពន្ធរបស់គាត់មិនដែលព្យាយាមរៀបចំបន្ទប់នេះឱ្យខុសពីគេ?

ខ្ញុំស្ទើរតែមិនដកភ្នែកចេញពីការមើលឃើញដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់លោកស្រី Cannon ក្នុងសម្លៀកបំពាក់ពេលល្ងាចដើម្បីទាក់ទាញភ្ញៀវរបស់ខ្ញុំ។ គាត់មិនបានផ្លាស់ប្តូរ; គាត់​នៅ​តែ​ពាក់​អាវ​ក្រោះ​ធ្វើ​ដំណើរ​ដដែល និង​ស្បែក​ជើង​វែង​ដូច​គ្នា​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​គាត់​កាល​ពី​យប់​មិញ។ គាត់បានសួរខ្ញុំអំពីរបៀបដែលខ្ញុំស៊ូទ្រាំនឹងការធ្វើដំណើរនោះ ហើយខ្ញុំបានឆ្លើយថាវាល្អគ្រប់គ្រាន់ហើយ បើទោះបីជានេះមើលទៅវាហួសហេតុក៏ដោយ។ ការសន្ទនាបានជាប់គាំង។ លោក Hamilton បានលះបង់ការយកចិត្តទុកដាក់ទាំងអស់របស់គាត់ចំពោះអ្នកលាងចានដ៏រឹងមាំ។ លោកយាយ Cannon មើលទៅគាត់ដូចជាឆ្កែដ៏ស្មោះត្រង់មួយក្បាល ដែលមិនដឹងថាអ្វីដែលត្រូវរំពឹងទុកពីនាង ខណៈពេលដែលខ្ញុំកំដៅជើងរបស់ខ្ញុំដោយភ្លើង។

យើង​ត្រូវ​បាន​គេ​អញ្ជើញ​ឱ្យ​ទៅ​ញ៉ាំ​អាហារ​ពេល​ល្ងាច​ដោយ​បុរស​ចម្លែក​ម្នាក់​ដែល​មើល​ទៅ​មិន​ល្អ ស្លៀកពាក់​សំពត់ និង​អាវ​ស្កុតឡេន​កខ្វក់។ ផ្ទាំងក្រណាត់នៅលើសំពត់ធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ ព្រោះខ្ញុំគិតថាវាជាពណ៌ប្រពៃណីរបស់ Hamiltons ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចរចនាម៉ូដចេញបានដោយសារតែភាពកខ្វក់។ អ្នកបំរើចាស់ម្នាក់បានដឹកនាំក្បួនដង្ហែដោយកាន់ទៀនព្រះវស្សាដ៏ធំមួយ ហើយយើងបានដើរតាមគាត់ទៅផ្នែកចាស់នៃផ្ទះ។ ច្រករបៀងដែលមានកំរាលថ្ម និងជញ្ជាំងថ្ម មើលទៅដូចជារូងភ្នំវែង។ វាត្រូវបានទម្លុះដោយសេចក្តីព្រាងទឹកកកដែលធ្វើឱ្យភ្លើងទៀនរាំយ៉ាងព្រៃផ្សៃ។ ខ្ញុំ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ខ្ញុំ​កំពុង​ដើរ​កជើង​ក្នុង​ព្រិល។ ទីបំផុត​បុរស​ចំណាស់​នោះ​បាន​ផ្អៀង​ស្មា​របស់គាត់​ទល់​នឹង​ទ្វារ​បន្ទះ​ដ៏ធំ ហើយ​យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ទទួលទាន​អាហារ។

នៅក្នុងផ្ទះចាស់នេះត្រូវតែជាសាលធំ។ មានទៀននៅលើតុដែលវែងល្មមអាចដាក់ភ្ញៀវសាមសិបនាក់ក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែពួកគេបានផ្តល់ពន្លឺតិចពេកដើម្បីយកឈ្នះភាពអាប់អួរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃបន្ទប់។ ធ្នឹមពិដានត្រូវបានបាត់បង់ដោយភាពខ្មៅ ដែលមានរាងដូចបណ្តាញយក្សព្យួរពីពួកគេ។

អាហារដែលត្រូវដឹកតាមច្រករបៀងត្រជាក់ទាំងអស់នោះពីផ្ទះបាយទៅស្លាបខាងលិចបានមកដល់តុរបស់យើងត្រជាក់រួចហើយ។ លោក Hamilton ហាក់​មិន​បាន​កត់​សម្គាល់​អ្វី​មួយ​អំពី​រឿង​នេះ​ទេ។ គាត់បាននិយាយដោយចលនាអំពីវត្ថុបុរាណនៃប្រាសាទ ហើយអ្វីដែលខ្ញុំយកពីដំបូងសម្រាប់ cobwebs បានប្រែក្លាយទៅជាទង់ជាតិ និងបដារបស់ Hamiltons ពីបុរាណ។ ម្ចាស់​ក៏​បាន​ចង្អុល​ខ្ញុំ​ទៅ​ថត​រូប​នៅ​លើ​ជញ្ជាំង។ ខ្ញុំ​បាន​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​សន្មត​ថា​ពួកគេ​នៅ​ទីនោះ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​អាច​ឃើញ​ពួកគេ​ទេ។ ជើងរបស់ខ្ញុំប្រែទៅជាទឹកកក។ តាមដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន ខ្ញុំចាប់ផ្តើមផ្តល់សញ្ញាទៅលោកស្រី Cannon ភ្លាមៗ ដោយបង្ហាញថាខ្ញុំហត់នឿយ ហើយសង្ឃឹមថាដោយទទួលបានសញ្ញារបស់ខ្ញុំ នាងនឹងទាយថាយើងទាំងពីរអាចចូលនិវត្តន៍ ហើយទុកលោក Hamilton តែម្នាក់ឯងជាមួយស្រារបស់គាត់។ ប៉ុន្តែ​នាង​អង្គុយ​បិទ​ភ្នែក​ដោយ​ញញឹម​មិន​ឈប់ឈរ​បំផុត។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមក្រោកឡើង។

ការពន្យល់ (សូមមើលច្បាប់ខាងក្រោម)។

នេះគឺជាអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវ។

គ្មានភ្នំ និងថ្មដ៏អស្ចារ្យដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយពពក។ វា​ជា​វាលស្រែ​របស់​រុស្ស៊ី​ធម្មតា​៖ វាលស្រែ វាលស្មៅ ភូមិ​កម្រ​ដែលមាន​ដំបូល​ប្រក់​ស្បូវ និង​ឈើ។

នៅក្នុងការផ្តល់ជូននេះ៖

majestic - គុណនាមដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ច័យ -ENN-;

ហ៊ុំព័ទ្ធ - ការរួបរួមពេញលេញជាមួយបុព្វបទនិងពាក្យអាស្រ័យ;

ចំបើង - គុណនាមដែលបង្កើតឡើងដោយជំនួយនៃបច្ច័យ -ENN-;

ឈើ - គុណនាមពាក្យគឺជាករណីលើកលែង (ННទោះបីជាវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើបច្ច័យ -YANN-) ។

ចម្លើយ៖ ១២៣៤ ។

ចម្លើយ៖ ១២៣៤

ច្បាប់៖ កិច្ចការទី ១៥ អក្ខរាវិរុទ្ធ Н និង НН នៅក្នុងពាក្យនៃផ្នែកផ្សេងៗនៃការនិយាយ

ខាងស្ដាំ-IN-PI-SA-NIE -N-/-NN- នៅក្នុងផ្នែកផ្ទាល់ខ្លួនផ្សេងៗនៃការនិយាយ។

Tra-di-qi-he-but គឺជាប្រធានបទដ៏លំបាកបំផុតសម្រាប់សិស្ស ដោយសារវាអាចទៅរួច ប៉ុន្តែមានតែចំណេះដឹងអំពី morpho-lo-gi-che-sky និងពាក្យ-in-about-ra-zo-va- tel-nyh សម្រាប់ថ្មី។ Ma-te-ri-al "យោង" សង្ខេប និង si-ste-ma-ti-zi-ru-et ទាំងអស់ សិទ្ធិ-vi-la ប្រធានបទ H និង NN ពីសៀវភៅសិក្សារបស់សាលា និងផ្តល់ព័ត៌មានពេញលេញពី V.V. Lo-pa-ti-na និង D.E. Ro-zen-ta-la ក្នុងបរិមាណដែលយើងមិន-ob-go-dim សម្រាប់អ្នក-full-non-niya សម្រាប់ការប្រឡង។

14.1 H និង HH ក្នុង ot-men-nyh ad-la-ha-tel-nyh (ob-ra-zo-van-nyh ពីឈ្មោះនៃនាម) ។

១៤.១.១ NN ពីរក្នុងបច្ច័យ

នៅក្នុង suf-fic-sahs at-la-ga-tel-nyh pi-shet-sya NN,ប្រសិនបើ៖

1) ad-la-ha-tel-noe អំពី-ra-zo-va-ប៉ុន្តែពី su-stu-tel-no-go ជាមួយនឹងមូលដ្ឋាននៃ N ដោយមានជំនួយពី suf-fik-sa N: fogN + H → tu-man-Ny; kar-man+N → kar-man-Ny, kar-toN+N → kar-ton-Ny

បុរាណ (ពី-រី-ណា + ណ), កា-ទិន-នី (ពីកា-ទី-ណា + ន), ជ្រៅ-ប៊ីន-នី (ពីជ្រៅ-ប៊ី-ណា + អិន), ឌី-សហស្រា ​​( ពី ឌី-កូ-វី-ណា + អិន), មិនមែន ឌូ-ហ្សីន-នី (ពី ឌូ-ហ្សី-ណា + អិន), ពិត-ទិន-នី (ពី អ៊ី-ធី-ណា + អិន), បា-ស្ស៊ី- ny (ពី bar-schi-Na + N), សហគមន៍ (ពី general-schi-Na + N), វែង (ពីប្រវែង + N)

ចំណាំ៖ ពាក្យ "ចម្លែក" ពីទស្សនៈនៃភាសាសម័យទំនើបមិនមាននៅក្នុងសមាសភាពរបស់វា បច្ច័យ N និងមិនទាក់ទងនឹង nym ទៅពាក្យ "ប្រទេស" ទេ។ ប៉ុន្តែ is-it-ri-che-ski អាចពន្យល់ពីខ្សែស្រឡាយរបស់ NN: មនុស្សម្នាក់មកពីបរទេសចាត់ទុកវាទៅ-mys-la-schim, alien, in a hundred-ron-nim ។

អត្ថបទពន្យល់-mo-lo-gi-che-ski ទាំងនេះក៏អាចជា pi-sa-ing ពាក្យ "under-lin-ny": under-lin-noy នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីបុរាណ on-zy-valas ការពិតនោះ, បាទ នរណាម្នាក់-ruyu នៅក្រោម-su-di-my go-vo-ril "ក្រោម-no-ka-mi" - ជាពិសេស-would-mi-long-we-mi-pal-ka-mi ឬ knu-ta- ម៉ាយ

2) ជាមួយ-la-ha-tel-noe អំពី-ra-zo-va-ប៉ុន្តែក្នុងនាម su-sche-stve-tel-no-go ដោយបន្ថែម-le-ni-em suff-fik-sa -ENN - , -HE N: cranberry-vein-Ny (cranberry-va), re-in-lu-qi-OH-Ny (re-in-lu-tion), tor-same-stven-Ny (tor-same-stvo) ។

ករណីលើកលែង : ខ្យល់-re-Ny (ប៉ុន្តែ: no-wind-re-Ny).

ចំណាំ៖

មានពាក្យ-ឈ្មោះជាមួយ-la-ga-tel-nye នៅក្នុង N ខ្លះពួកគេជាផ្នែកមួយនៃឫស។ ពាក្យទាំងនេះត្រូវតែចងចាំ។

ពណ៌ស្វាយ, បៃតង, ហឹរ, ស្រវឹង, ជ្រូក, ក្រហម, ក្រហម, ក្មេង។

១៤.១.២. នៅក្នុង suf-fic-sah at-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya

នៅក្នុង suf-fic-sah at-la-ha-tel-nyh pi-shet-syaប្រសិនបើ៖

1) នៅពេលដែល-la-ga-tel-noe មានបច្ច័យ -IN- ( ហ្គោ-លូ-ប៊ី-នី, យើង-ស៊ី-នី, សហ-ឡូ-វី-នី, ខ្លា-រី-នី) ពាក្យដែលមានបច្ច័យ-សោម នេះ ច្រើនតែមានអត្ថន័យថា "អ្នកណា"៖ go-lu-bya, mouse, so-lo-vya, tiger ។

2) ad-la-ha-tel-noe មានបច្ច័យ-sy -AN-, -YAN- ( sand-chA-ny, ko-zhA-Ny, ov-sY-Ny, earth-la-Noy) ពាក្យដែលមានបច្ច័យនេះច្រើនតែមានន័យថា "ធ្វើពីអ្វី" : ខ្សាច់ ស្បែក oats ផែនដី។

ករណីលើកលែង៖ glass-lYAN-Ny, olo-vYAN-Ny, de-re-vYAN-Ny ។

១៤.២. H និង HH នៅក្នុង suff-fik-sah នៃពាក្យ, a-ra-zo-van-nyh ពីកិរិយាស័ព្ទ។ ទម្រង់ពេញលេញ។

ដូចជាមកពីខាងលិច ប៉ុន្តែពី gla-go-lovs អាចមាន ob-ra-zo-va-ny និងអ្នកចូលរួម និង adjectival names (= from-gla-gol- nye ad-la-ha-tel-nye) . Pra-vi-la na-pi-sa-niya N និង NN នៅក្នុងពាក្យទាំងនេះគឺខុសគ្នា។

14.2.1 HH ក្នុងបច្ច័យនៃគុណនាមពេញលេញ និងគុណនាមពីកិរិយាស័ព្ទ

នៅក្នុង suffix-s ពេញលេញនៃ part-parts និង from-verb-goal-nyh ad-la-ha-tel-nyh write-sya NN ប្រសិនបើ co-blu-yes-is- យ៉ាងហោចណាស់លក្ខខណ្ឌមួយ៖

1) ពាក្យ ob-ra-zo-va- ប៉ុន្តែមកពី gla-go-la ប្រភេទ so-ver-shen-no-thឧទាហរណ៍៖ ដោយមាន ឬគ្មានការបន្ថែម៖

ពីកិរិយាស័ព្ទទៅជា ku-drink, you-ku-drink (អ្វីដែលត្រូវធ្វើ?, មើលទៅល្អឥតខ្ចោះ): kup-lEN-ny, you-kup-len-ny;

ពីកិរិយាសព្ទទៅបោះទៅបោះ (អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? មើលពេញលេញ)៖ bro-shEN-ny-for-bro-shEN-ny.

បុព្វបទមិនផ្លាស់ប្តូរប្រភេទនៃ participle និងមិនប៉ះពាល់ដល់ pi-sa-tion នៃបច្ច័យទេ។ បុព្វបទផ្សេងទៀតផ្តល់ឱ្យពាក្យនូវរូបរាងពេញលេញ

២) ពាក្យមានបច្ច័យ -OVA-, -EVA- សូម្បីតែពាក្យមិនពេញលេញ-shen-no-th ប្រភេទ ( ម៉ា-រី-ណូ-វ៉ាន់-នី, as-fal-ti-ro-VAN-Ny, av-to-ma-ti-zi-ro-VAN-Ny).

3) នៅពាក្យ ob-ra-zo-van-nom មកពី gla-go-la មានសម្រាប់-vi-si-my ពាក្យនោះគឺវា ob-ra-zu-et ការចូលរួមចំណែក, ឧទាហរណ៍ : mo-ro-women-noe in ho-lo-dil-ni-ke, va-rEN-nye in b-lyo-ne).

ចំណាំ៖ ក្នុងករណីដែលផ្នែកពេញលេញត្រូវបាន re-ho-dit នៅក្នុង preposition ជាក់លាក់មួយនៅក្នុងឈ្មោះនៃ la ha-tel-noe, na-pi-sa-nie មិនមែន me-nya-et-sya ។ ឧទាហរណ៍: រំភើបជាមួយ​នឹង​នាយ​ឧ​ត្ត​ម​សេនីយ៍ នី-អែម ឪពុក​បាន​និយាយ​ខ្លាំងៗ ហើយ​មិន​ទប់​អារម្មណ៍​គាត់​ឡើយ ។ You-de-len-word - ផ្នែកខ្លះនៅក្នុងផ្នែកឯកជន ob-ro-te, រំភើបយ៉ាងម៉េច? នេះជាទូទៅ-ni-eat. Me-nya-em proposition: មុខរបស់គាត់គឺ vzvol-but-vaN-nymហើយ​លែង​មាន​ការ​ចូលរួម​ទៀត​ហើយ គឺ​មិន​មាន​ការ​បញ្ច្រាស​ទេ ព្រោះ​មុខ​មិន​អាច "រំភើប" ហើយ​នេះ​ជា​ឈ្មោះ​របស់ ad-la-ha-tel-noe។ ក្នុងករណីបែបនេះពួកគេនិយាយអំពី re-re-ho-de-parts នៅក្នុង ad-la-ha-tel-nye ប៉ុន្តែ on-pi-sa-ing NN ការពិតនេះមិនប៉ះពាល់ដល់មធ្យោបាយណាមួយឡើយ។

ឧទាហរណ៍ច្រើនទៀត: De-vush-ka គឺខ្លាំងណាស់ ឬ-ហ្គា-នី-ហ្សូ-វ៉ាន់-ណយនិង វ៉ូ-ពី-តាន-ណូអេ. នៅទីនេះពាក្យទាំងពីរគឺជានាមគុណនាម។ De-vush-ku មិនមែន "អំពី-ra-zo-you-va-li" ទេ ហើយវាតែងតែភ្ញាក់ឡើង ទាំងនេះគឺជាសញ្ញារយ-យ៉ាន។ ពី-me-nim មុន-lo-ដូចគ្នា៖ យើងប្រញាប់ទៅការប្រជុំ ឬ-ha-ni-zo-vaN-Nuyu ដៃគូ។ ម៉ាក់, vo-pi-ta. ហើយឥឡូវនេះពាក្យ you-de-len-words គឺជាផ្នែកមួយផ្នែក។

ក្នុងករណីបែបនេះ នៅក្នុងការមិនច្បាស់លាស់ចំពោះកិច្ចការ យើងសរសេរ៖ with-la-ga-tel-noe, ob-ra-zo-van-noe ពីផ្នែក-ផ្នែកwith-la-ga-tel-noe, ne-re-shed-neck from par-part ។

ករណីលើកលែង៖ មិនបានរំពឹងទុក, មិនបានផ្តល់ឱ្យ, មិនបានផ្ដល់ឱ្យ, មិនបានឮ-ហាន់-នី, មិនមែន-ចា-យ៉ាន-នី, ទឹកឃ្មុំ-លេនី, ពី-ចា-យ៉ាន-នី, ពិសិដ្ឋ, zhel-lan-ny ។.

ចំណាំចំពោះការពិតដែលថាពាក្យបានបន្សល់ទុកនូវករណីលើកលែងមួយចំនួន រាប់-ta-Nye (mi-well-you), de la Noe (ស្មើ-but-du-shie). ពាក្យ​ទាំង​នេះ​គឺ​ជា​ការ​លេង​សើច​នៅ​លើ​ទូទៅ pra-vi-lu ។

Add-add-la-em នៅទីនេះ ពាក្យច្រើនទៀត៖

co-va-ny, pecked, ទំពារ eva / ova ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសមាសភាពនៃ root នេះមិនមែនជា suffix-sy ដើម្បីសរសេរ NN ទេ។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងរូបរាងរបស់ sta-wok, pi-joking ជុំវិញនេះបើយោងតាម ​​pra-vi-lu ទូទៅ: ទំពារ-នី, ក្រោម-កូ-វ៉ាន់-នី, ទំពារ-នី។

ra-ne-ny pi-shet-sya one N. ប្រៀបធៀប-no-those: រងរបួសក្នុងសមរភូមិ(ពីរ N, តាមរបៀបដែលហាក់ដូចជាសម្រាប់ - វី - ស៊ី - ពាក្យរបស់ខ្ញុំ); ពី-ra-nEN-ny, ប្រភេទ con-ver-shen-ny, មានភ្ជាប់) ។

និយមន័យឆ្លាតវៃនៃពាក្យគឺពិបាកក្នុងការកំណត់។

១៤.២. 2 មួយ H ក្នុងគុណនាមពីកិរិយាស័ព្ទ-nyh

នៅក្នុង suff-fic-s ពី-កិរិយាស័ព្ទ-គោលដៅ-nyh ad-la-ha-tel-nyh pi-shet-sya N ប្រសិនបើ៖

ពាក្យអំពី-រ៉ា-ហ្សូ-វ៉ា- ប៉ុន្តែមកពី ហ្កា-ហ្គោ-ឡា នៃប្រភេទមិន-សូ-វឺ-សេន-ណូ-ថនោះគឺពី-ve-cha-et ទៅសំណួរ តើមានអ្វីជាមួយ pre-me-tom de-la-li? ហើយជាមួយនឹងពាក្យនៅក្នុង pre-lo-same-nii មិនមានពាក្យ for-vi-si-my ទេ។.

tu-she-noe(tu-shi-li) សាច់របស់គាត់,

stri-same-nye(ការកាត់របស់ពួកគេ) in-lo-sy,

ឆ្អិន(វ៉ា-រី-លី) កា-ដល់-ហ្វែល,

ឡូម៉ាណា(lo-ma-li) បន្ទាត់របស់នាង

ប្រឡាក់(mo-ri-li) ដើមឈើអុក (ងងឹតនៅក្នុង re-zul-ta-te sp-tsi-al-noy ob-ra-bot-ki),

ប៉ុន្តែ៖ ដរាបណាពាក្យទាំងនេះ-at-la-ha-tel-nyh-yav-la-et-sya សម្រាប់-vi-si-ពាក្យរបស់ខ្ញុំ ពួកគេភ្លាមៗម្តងទៀត re-ho-dyat ជាបន្តបន្ទាប់នៅ -parts និង pi- លេងសើចជាមួយ N.

tu-shEN-noe នៅក្នុង du-hov-ke(tu-shi-li) សាច់របស់គាត់,

stri-women-nye មិនយូរទេតែ(ការកាត់របស់ពួកគេ) in-lo-sy,

ចំហុយ(វ៉ា-រី-លី) ដំឡូង-ហ្វែល។

DIFFERENT-DO-TEA៖ adjuncts (ខាងស្តាំ) និង ad-la-ha-tel-ny (ឆ្វេង) មានអត្ថន័យខុសគ្នា! Pain-shi-mi buk-va-mi you-de-le-ny ស្រៈសង្កត់។

ប្អូនប្រុស ប្អូនប្រុស ប្អូនស្រី- បុរស​ដែល​មាន​អាយុ​មិន​មែន​ជាមួយ​នឹង​ជីវៈ-ជី-ចៈ ជាមួយ​នឹង​បុគ្គល​ដែល​ឲ្យ​ទេ តែ​ជា​មួយ​នឹង​ភាតរភាព (បង​ស្រី) ពី-ណូ-នាង-នីយ៉ា ដូប-រ៉ូ-សេរី។ -no.- ទៅអាសយដ្ឋានដែលខ្ញុំបានហៅ;

ឪពុកដាំ (សម្តែងតួនាទី រ៉ូ-ឌី-តេ-ឡា ដូចគ្នា-នី-ហា ឬមិន-វេ-ស្ដា ជាមួយ sva-deb-nom-ob-rya-de) ។ - ស្ត្រីនៅតុ;

with-da-noe (ទ្រព្យសម្បត្តិ, បាទ-va-e-របស់ខ្ញុំមិនមែន-ve-ste ដោយគ្រួសាររបស់នាងសម្រាប់ជីវិតនៅក្នុង for-mu-s-stve) - ជាមួយ-ផ្តល់ឱ្យ shi-kar-ny មើលទៅ;

ចង្អៀត (ហៅថា-ហ្សី-វ៉ា-យុត ដូចគ្នា-នី-ហា មកពីពាក្យ វាសនា-បា) - សំពត់ចង្អៀត មកពីពាក្យចង្អៀត ធ្វើឱ្យចង្អៀត)

ការអភ័យទោសថ្ងៃអាទិត្យ (re-li-gi-oz-ny holiday) - អភ័យទោសដោយខ្ញុំ;

pi-sa-naya សម្រស់-sa-vi-tsa(epi-tet, phra-zeo-lo-gizm) - pi-san-naya mas-scrap car-ti-na ។

១៤.២.៣. Na-pi-sa-nie H និង HH នៅក្នុងស្មុគស្មាញ ad-la-ha-tel-ny

នៅក្នុងសហរយ ve នៃពាក្យផ្សំមួយ on-pi-sa-nie from-gla-goal-no-go with-la-ha-tel-no-go not me-nya-et-sya:

ប៉ុន្តែ) ផ្នែកទីមួយនៃ ob-ra-zo-va-na ពីកិរិយាស័ព្ទ-go-loving នៃ not-with-ver-shen-no-th ប្រភេទ ដូច្នេះយើងសរសេរ N: smooth-to-beautiful (ស្អាត), hot-che-ka-ta-Ny, do-mo-fabric-Ny, motley-ro-fabric-Ny, evil-tha-fabric-Ny (ត្បាញ); គោលដៅ-តែ-ក្រ-អ៊ី-នីក្រ-វា), អាក្រក់-ទៅ-កូ-វ៉ា-នី (កូ-វ៉ាត), តូច-ឡូ-ez-zhE-Ny (ez-dit), ម៉ា-ឡូ-ហូ- ZhE-Ny (go-dit), តិចតួច-but-shE-Ny (តែអង្គុយ), ប្រៃតិចតួច (ចាក់អំបិល), កំទេចល្អ (dro-beat), ស្រស់-slaked (សាំង-អង្គុយ), ស្រស់ -mo-ro-same-ny (mo-ro-zit)ហើយ​ផ្សេងទៀត។

ខ) ផ្នែកទីពីរនៃពាក្យផ្សំអំពី-រ៉ា-ហ្សូ-វ៉ា-ណា មកពីប្រភេទអាដ-រយ-វ៉ច-ណូ-ហ្គោ gla-go-la so-ver-shen-no-th ប្រភេទ ដូច្នេះយើងសរសេរ HH៖ រលោង អំពីក្រហម ( អំពីសម្រស់), ស្រស់ នៅខាងក្រោយ mo-ro-women-ny ( នៅខាងក្រោយ mo-ro-zit) ។ល។

នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃស្មុគស្មាញ ob-ra-zo-va-niy pi-shet-sya N ទោះបីជាមានបុព្វបទ PERE-៖ Gla-same-Ny-ne-re-gla-same-Ny, la-ta-Ny-ne-re-la-ta-Ny, but-she-Ny-ne-re-but-she-Ny, sty- ra-Noe-pe-re-sti-ra-Noe, str-la-Ny-pe-re-stra-la-Ny, shto-pa-Noe-pe-re-to-pa-Noe ។

តាមវិធីនេះ អ្នកអាចយកកិច្ចការពាក់កណ្តាលដោយ al-go-rit-mu៖

១៤.៣. H និង HH ដោយសង្ខេបនៅ-la-ga-tel-nyh និងខ្លីនៅផ្នែក

ទាំងការចូលរួម និងគុណនាមមិនត្រឹមតែមានទម្រង់ពេញលេញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទម្រង់ខ្លីផងដែរ។

Pra-vi-lo៖ នៅក្នុងផ្នែកខ្លីៗ មួយ N តែងតែត្រូវបានសរសេរ។

Pra-vi-lo៖ ក្នុងរយៈពេលខ្លី ad-la-ga-tel-nyh ពួកគេសរសេរ H ច្រើនដូចក្នុងទម្រង់ពេញ។

ប៉ុន្តែដើម្បីអនុវត្តសិទ្ធិ-wi-la អ្នកត្រូវការ raz-li-chat ad-la-ga-tel-nye និង pri-cha-stiya ។

DIFFERENT-IS-TEA-THE ខ្លី ad-la-ga-tel-nye និងផ្នែកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម៖

1) លើបញ្ហា៖ សង្ខេប ad-la-ga-tel-nye - អ្វី? កា-កូ-វ៉ា? អ្នកជា​អ្វី? អ្វី - អ្វី? ka-ko-you?, គុណនាមសង្ខេប - ធ្វើអ្វី? អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ? តើត្រូវធ្វើអ្វី? ពួក​យើង​កំពុង​ធ្វើអ្វី​ហ្នឹង?

2) ដោយតម្លៃ(ការចូលរួមខ្លីមានទំនាក់ទំនងជាមួយសកម្មភាព អ្នកអាចជំនួសកិរិយាស័ព្ទដោយ crowbar; គុណនាមខ្លីផ្តល់ឱ្យ ha-rak -te-ri-sti-ku define-de-la-e-my-word មិនរាយការណ៍ លើសកម្មភាព);

3) ដោយវិធីសម្រាប់-wee-si-my-th ពាក្យ(ឯកសារភ្ជាប់ខ្លីមិនមាន និងមិនអាចមាន ឯកសារភ្ជាប់ខ្លីមាន)។

គុណនាមសង្ខេបព្រី-ឡា-ហ្គា-តេ-នី សង្ខេប
na-pi-san (និទានកថា) ម. តើត្រូវធ្វើអ្វី? ដោយអ្នកណា?ក្មេងប្រុស ob-ra-zo-van (អ្វី?) - ពីទម្រង់ពេញលេញ ob-ra-zo-van-ny (អ្វី?)
na-pi-sa-na (សៀវភៅ) ភេទស្រី; អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ? ដោយអ្នកណា?de-voch-ka ob-ra-zo-van-na (ka-ko-va?) - ពីទម្រង់ពេញលេញនៃ ob-ra-zo-van-naya (អ្វី?)
on-pi-sa-but (co-chi-non-nie) cf. អ្វីដែលត្រូវធ្វើ - ឡា - ប៉ុន្តែដោយអ្នកណា?កូនរបស់ ob-ra-zo-van-no (ka-ko-vo?) - ពីទម្រង់ពេញលេញនៃ ob-ra-zo-van-noe (អ្វី?)
ra-bo-you on-pi-sa-ny, pl ។ ចំនួន; ពួក​យើង​កំពុង​ធ្វើអ្វី​ហ្នឹង? ដោយអ្នកណា?កូនរបស់ ob-ra-zo-van-ny (ka-ko-you?) - ពីទម្រង់ពេញលេញនៃ ob-ra-zo-van-nye (អ្វី?)

១៤.៤. មួយ ឬពីរ N អាច pi-sat-Xia និង in-re-chi-yah ។

នៅក្នុង na-re-chi-yah នៅលើ -O / -E ពួកគេសរសេរ H ច្រើនដូចដែលមាននៅក្នុងពាក្យដើម, ឧទាហរណ៍: ដោយស្ងប់ស្ងាត់ជាមួយ H មួយចាប់តាំងពីនៅក្នុង pri-la-ga-tel-nom ស្ងប់ស្ងាត់ suff-f-ជួសជុល H; យ៉ាង​យឺតជាមួយ HH ចាប់តាំងពីនៅក្នុង pri-la-ga-tel-nom យឺត NN; យ៉ាងក្លៀវក្លាជាមួយ NN ចាប់តាំងពីក្នុងគុណនាម រីករាយអិន.

ដោយហាក់បីដូចជាមិនស្មុគ្រស្មាញនៃសិទ្ធិនេះ ក៏មាន pro-ble-ma de-grading-no-che-niya into-re-chey, ដោយសង្ខេបនូវ adjuncts និង short adjuncts ។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងពាក្យ co-medium-do-to-che (N, NN) អំពី not-possible-to-ជ្រើសរើសនេះ ឬថា on-pi-sa-tion ដោយមិនដឹងជាងពាក្យនេះគឺ yav-la-et- sya នៅក្នុង pre-lo-zhe-nii ឬពាក្យ-in-co-che-ta-nii ។

DIFFERENT-IS-TEA-The short ad-la-ha-tel-nye, short-parts និង na-re-chia ។

1) លើបញ្ហា៖ សង្ខេប ad-la-ga-tel-nye - អ្វី? កា-កូ-វ៉ា? អ្នកជា​អ្វី? អ្វី - អ្វី? ka-ko-you?, គុណនាមសង្ខេប - ធ្វើអ្វី? អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ? តើត្រូវធ្វើអ្វី? ពួក​យើង​កំពុង​ធ្វើអ្វី​ហ្នឹង? ណារី-ចៀ៖ ម៉េច?

2) ដោយតម្លៃ(ការចូលរួមខ្លីមានទំនាក់ទំនងជាមួយសកម្មភាព អ្នកអាចជំនួសកិរិយាស័ព្ទដោយ crowbar; គុណនាមខ្លីផ្តល់ឱ្យ ha-rak -te-ri-sti-ku define-de-la-e-my-word មិនរាយការណ៍ លើសកម្មភាព); in-re-denotes a sign of action, របៀបដែលវា pro-is-ho-dit)

3) ដោយតួនាទីនៅក្នុង pre-lo-same-nii:(ខ្លី ad-la-ga-tel-nye និងផ្នែកផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខ្លីសម្រាប់-of-a-stuyu y-la-yut-ska-zu-e-we-mi, on-re-chee

ពី-but-sit-sya ទៅ gla-go-lu និង yav-la-et-sya អំពី-sto-I-tel-stvo)

១៤.៥. H និង HH ក្នុងនាមនាម

1.នៅក្នុងនាម (ក៏ដូចជានៅក្នុង ad-la-ha-tel-nyh និងនៅក្នុង re-chi-yah) ពួកគេសរសេរ H ច្រើនដូចជាជាមួយ-la-ha-tel-nyh (at-cha-sti -yah) ពីនរណាម្នាក់ដែលពួកគេអំពី - រ៉ា - ហ្សូ - វ៉ា - នី៖

ឈ្មោះហៅក្រៅជាឈ្លើយ (ឈ្លើយ)នេហ្វ-ឆា-នីក (នេហ្វ-ឆា-ណយ)
ob-ra-zo-van-ness (ob-ra-zo-van-ny)ហ្គោ-ស្ទី-នី-តសា (go-sti-ny)
ពី-gnan-nick (ពី-gnan-ny)ខ្យល់-re-នីក (wind-re-ny)
ស្លឹក-សរសៃ-នី-តាសា (ស្លឹក-សរសៃ-នី)Pu-ta-ni-tsa (pu-ta-ny)
វ៉ូ-ពី-តាន់-នីក (វ៉ស-ពី-តាន់-នី)គ្រឿងទេស (គ្រឿងទេស)
gu-man-ness (gu-man-ny)dog-cha-nick (ឆ្កែ-ចា-នី)
កម្ពស់-you-shen-ness (as-you-shen-ny)ជក់បារី (ជក់បារី)
urav-no-ve-shen-ness (សមីការ-but-ve-shen-ny)mo-ro-same-noe (mo-ro-same)
ការផ្តល់មុន (មុន)ទរ-ហ្វា-នីក (tor-fya-noy)

ពីឈ្មោះរបស់ ad-la-ha-tel-nyh អំពី-ra-zo-va-ny និងពាក្យ

kindred / ik មកពីពាក់ព័ន្ធ, ភាគីទីបី / ik ពី side-ron-ny, single-but-mouse-lenn / ik from single-but- mouse-lenn-ny, (ព្យាបាទ-ចេតនា-លេន / ik, ចេតនាសហ -lenn / ik) ក្លាយជា-lenn / ik ពីឈរ-len-ny, drown-lenn / ik ពី drowned-lenn-ny, numerical-lenn / ik ពី numerical-lenn-ny, so- patriarchal / ik ពីសហ- អយ្យកោ)និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន។

2. Su-s-nouns ក៏អាចជា-ra-zo-you-va-sya ពីកិរិយាស័ព្ទ និងនាមផ្សេងទៀត។

NN ត្រូវបានសរសេរ មួយ H ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងឫស ហើយមួយទៀតគឺនៅក្នុងបច្ច័យ។ហ*
ក្លែងបន្លំ / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ពី moshna ដែលមានន័យថាកាបូបកាបូប)កម្មករ / enik (ពីការងារ)
dru-zhin / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ពី dru-zhi-on)much / enik (ពី much-chit)
Raspberry / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ម៉ា-លី-ណា)ម្សៅ / enitsa (ពីម្សៅ-rit)
name-nin / សម្មតិនាម (name-ni-ny)កំណើត / enitsa (ដើម្បីសម្រាលកូន)
ផ្លាស់ប្តូរ / ឈ្មោះហៅក្រៅ (ពីខ្ញុំ - លើ)បងថ្លៃ/e/nit/a
ក្មួយប្រុសvar / enik (ចុងភៅ)
demon-pri-given/nitsaប៉ុន្តែ៖ pri-da-noe (ពី pri-give)
ការគេងមិនលក់សិស្ស
aspen/ឈ្មោះហៅក្រៅdemon-silver/enik
រោទ៍ / រោទ៍silver-re/ឈ្មោះហៅក្រៅ

ចំណាំទៅតុ: * ពាក្យខ្លះ rye pi- លេងសើចជាមួយ H ហើយក្នុងពេលតែមួយមិនមែនអំពី-ra-zo-va-ny ពី ad-la-ha-tel-ny (at-parts) ជាភាសារុស្សីគឺគ្មានអ្វីសោះ ពួកគេត្រូវបង្រៀនដោយផ្ទាល់មាត់។

Pi-shet-sya NN និងនៅក្នុងពាក្យ អ្នកធ្វើដំណើរ(ពី pu-te-she-stvo-vat), អ្នកកាន់តំណែងមុន។(pre-de-stvo-vat)