ការឆ្លងកាត់ Helgate ទីក្រុងឡុងដ៍សម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា។ ដំណើរឆ្លងកាត់នៃទីក្រុងឡុងដ៍ hellgate

ហ្គេមសម្រាប់យានជំនិះ (មគ្គុទ្ទេសក៍)

បានសរសេរនៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 2008 ពីកំណើតរបស់ព្រះគ្រីស្ទនៅថ្ងៃទី 10 ខែមករាសម្រាប់ការចេញផ្សាយឯកសារកម្មវិធីដែលជា "ដោយគ្មានបំណះ" ។

តើចំណាំនេះសម្រាប់អ្នកណា?
1. សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមលេងជាលើកដំបូង - ដើម្បីកុំឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាកំណត់ឡើងវិញនូវតួអក្សរដែលបានអភិវឌ្ឍខុស។
2. សម្រាប់អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ដែលស្គាល់ហ្គេម ប៉ុន្តែមិនទាន់បានលេងសម្រាប់ថ្នាក់ HUNTER ។

ដូច្នេះ ដោយបានមើលគ្រប់ថ្នាក់ទាំងអស់នៃ HellGate អ្នកបានជ្រើសរើសបច្ចេកទេសមួយ។ ខ្ញុំចង់អបអរសាទរអ្នក - ជម្រើសគឺល្អហើយតួអង្គដែលអ្នកនឹងកម្ចាត់អំពើអាក្រក់របស់ពិភពលោកគឺខ្លាំងនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកបាញ់ អ្នកបច្ចេកទេសត្រូវបានការពារប្រសើរជាង ហើយជាមួយនឹងការយោលត្រឹមត្រូវ ធ្វើអោយគាត់មានការខូចខាត។


បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអារក្សវិទូ អ្នកបច្ចេកទេសខ្លួនគាត់ផ្ទាល់បានចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការកាត់សត្វនៃទីក្រុងឡុងដ៍ ហើយក្នុងកម្រិតតិចជាងនេះ គឺអាស្រ័យលើសមត្ថភាពផ្ទុកនៃការកោះហៅ។
បើប្រៀបធៀបនឹងអ្នកចម្បាំង អ្នកប្រកបអាជីព និងអាណាព្យាបាល អ្នកបច្ចេកទេសធ្វើដំណើរជាមួយក្រុមហ៊ុនដ៏រីករាយ

ចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកគួរតែមានការយល់ដឹងពេញលេញអំពីជំនាញរបស់តួអង្គ។

ដូច្នេះ តើ​អ្វី​ជា​វិធី​ល្អ​បំផុត​ដើម្បី​បង្រៀន​អ្នក​បច្ចេកទេស?

TACTICS - 1. ឬពីកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ - ប្រសិនបើវាមានប្រាក់រង្វាន់បែបនេះ។ ជាមួយនឹងកាំភ្លើងយន្ត (melee) មិនមានប្រសិទ្ធភាពទេ។ យើងដាក់វានៅលើប៊ូតុងមួយ ហើយប្រើវាតែជាមួយកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ក្នុងបរិយាកាសស្ងប់ស្ងាត់ប្រឆាំងនឹងចៅហ្វាយដែលមាន auras គោលដៅយឺតខ្លាំង។ល។ ទីតាំង - ផ្លូវរូងក្រោមដីមាត់ទន្លេផ្លូវនៃអារក្ស។ ជាមួយនឹងអ្នកលបបាញ់ អ្នកបច្ចេកទេសបាត់បង់ពិន្ទុបុកតិច ប៉ុន្តែវាមិនស័ក្តិសមទាំងស្រុងសម្រាប់ការប្រយុទ្ធកម្រិតមធ្យម និងជិតស្និទ្ធនោះទេ។

អត្រាភ្លើង - តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ ជំនាញមិនច្បាស់លាស់។ អ្នកបច្ចេកទេសរហ័សរហួន ប៉ុន្តែត្រូវវាយអ្នកណាម្នាក់ ជាពិសេសបើអ្នកក្រហមដល់កម្រិតនៃហ្វូងមនុស្ស… ជាទូទៅរឿងកំប្លែងដែលមិនជោគជ័យ។ 0 ពិន្ទុ។ ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នានៃ 8 ចំណាត់ថ្នាក់នៅក្នុង lvl ជាមួយនឹងហ្វូងមនុស្សនៅក្នុងការពេញចិត្តនៃហ្វូងមនុស្សវាពិបាកក្នុងការវាយគាត់ជាមួយនឹងជំនាញនេះសូម្បីតែនៅចម្ងាយជិត។ ករណីលើកលែងមួយគឺអក្ខរាវិរុទ្ធជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍខ្លាំង - ប៉ុន្តែពួកគេមានបញ្ហាផ្សេងទៀត - ការរស់រានមានជីវិតទាបនិងការខូចខាត។

សាខា​ស្លាប់​ដោយសារ​ឆក់​ខ្សែភ្លើង​-​ណា​ប៉ាល់​។ ផ្លុំ Mortal - 1. ជំនាញមានប្រយោជន៍ ថាមពលវាយប្រហារកើនឡើងជាមួយ lvl ។ ល្អប្រឆាំងនឹងហ្វូងមនុស្សដ៏ក្រាស់នៅលើសុបិន្តអាក្រក់ ដែលនៅពេលដែលបានធ្វើឱ្យសកម្ម អាចសម្លាប់អ្នកបច្ចេកទេស - អារក្សដែលទម្លុះដោយធ្នឹមពណ៌ស្វាយ ក៏ដូចជាស្តេចខ្មោចឆៅដែលវាយអ្នកនៅកម្រិតផ្នែករឹង ធ្វើឱ្យហ្គេមថយចុះដោយសារការប្រើប្រាស់ធនធានខួរក្បាលដ៏ច្រើន :)
AIM គឺជាជំនាញសំខាន់ណាស់។ ពង្រីកវាឱ្យបានអតិបរមា ដោយមិនចាំបាច់មើលពីភាពចម្លែកនៃផ្ទះចៃដន្យដែលមានប្រាក់រង្វាន់លើអាវុធ ហើយដាក់វានៅលើប៊ូតុងខាងស្តាំ។ ១០ ពិន្ទុ

មើលមិនឃើញ - អ្វីដែលល្អសម្រាប់អ្នកបាញ់មិនសមហេតុផលសម្រាប់អ្នកបច្ចេកទេសដែលការពារដោយ droid ទេ។ 0 ពិន្ទុ។ ងាយស្រួលទទួលបានពីគ្រឿងសឹក។ ដោយមិនចាំបាច់វិនិយោគ 1 ពិន្ទុ អ្នកអាចទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ពាសដែក 4-5 នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

សាខាមួយដែលមានរូបយន្តទប់ស្កាត់។

BLOCKER BOT - អង្គភាពការពារ - ពួកគេពិតជាមិនបន្ថយល្បឿនទេ (ល្អ កំហុសក្នុងហ្គេម តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបាន) - យើងប្រើរហូតដល់ lvl 25 ជាអ្នកកាយរឹទ្ធិ។ បើ​មាន​សត្រូវ​នៅ​ក្បែរ​នោះ ប៉ុន្តែ​យើង​មិន​ឃើញ​ទេ គេ​ផ្តល់​សញ្ញា​សំឡេង។

KAMIKAZE គឺជាគំនិតដែលត្រូវបានអនុវត្តមិនជោគជ័យ។ ការពិតគឺថាអ្នកទប់ស្កាត់បន្ថយល្បឿនគោលដៅពីចម្ងាយ ហើយមិនស្វែងរកការហោះហើរទៅកាន់ហ្វូងមនុស្សក្នុងរង្វង់កាំនៃជំនាញ kamikaze នោះទេ។
AcceleRATOR BOT - ឧបករណ៍ជំនួយ - ជារបស់ល្អ ប៉ុន្តែថ្លៃ - ប្រសិនបើអ្នកទៅវា - បន្ទាប់មក 2 នៅក្នុង blockers និង 3 នៅក្នុង kamikaze ឆ្កួត - មានតម្លៃថ្លៃ។
NANOROBOTS - អង្គភាពវាយលុកវាយប្រហារ - ជំនាញដ៏មានឥទ្ធិពល ប៉ុន្តែមានតម្លៃថ្លៃ និងបញ្ចូលថ្មបានយូរ។
ជាទូទៅសាខាទាំងមូលនេះមិនលេងនៅក្នុងការសាងសង់របស់ខ្ញុំទេ :)

ROCKET BOT - ទូកតូចមួយដ៏រីករាយ។ អង្គភាពវាយប្រហារ។ ថ្នាក់នីមួយៗបន្ថែមកាំជ្រួច 1 គ្រាប់ទៅ salvo កាំជ្រួចអតិបរមា 7 គ្រាប់។ ការខូចខាតកាំជ្រួចកើនឡើងតាមកម្រិតអ្នកបច្ចេកទេស។ កុំធ្វើវាច្រើនពេកនៅទីនេះ! ការបោះ 3 ពិន្ទុជាពិន្ទុឆ្លងកាត់និងមិនប្រញាប់ - កាំភ្លើងខ្លីពណ៌បៃតង 2 ដើមជាមួយ 1 ទៅកាន់រ៉ុក្កែត - ការពិត។ ហើយបន្ទាប់មកប្រហែលជាពណ៌ខៀវជាមួយ 2 ទៅ bot រ៉ុក្កែត។

MOLOTOV COCKTAIL - 3 ជាច្រកទ្វារទៅកាន់អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។ គុណវិបត្តិដូចគ្នានឹង kamikaze ដែរ។ ប៉ុន្តែវាលភ្លើងគឺខ្លាំង! មានតែនៅក្នុងសក្ដានុពលនៃសមរភូមិវាពិបាកណាស់ក្នុងការបញ្ចុះបញ្ចូលហ្វូងមនុស្សឱ្យចូលទៅក្នុងវាហើយក្រៅពីនេះអ្នកមិនគួរបាត់បង់អ្នករ៉ុក្កែតដែលត្រូវបានហៅដោយប្រាក់រង្វាន់ទេ - ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់គាត់មិន "រស់នៅ" វគ្គទាំងមូលទេ - ម្តងទៀតអ្នកត្រូវទៅ Holborn យកកាំភ្លើងខ្លីហើយហៅទូរស័ព្ទទៅ។

BOT-BOMBER - អ្នកវាយប្រហារផ្កាយដ៏អស្ចារ្យ។ ដោះស្រាយការខូចខាតវេទមន្តតិចតួចហើយបញ្ជូនគូប្រជែងទៅកាន់យន្តហោះ astral ។ កាន់តែងាយស្រួលជាង ASTRAL GRENADE ជាចម្បងព្រោះវាអាចធ្វើសកម្មភាពលើសត្រូវចេញពីការមើលឃើញរបស់អ្នកបច្ចេកទេស។ វាចាំបាច់ដោយគិតគូរពីប្រាក់រង្វាន់ ដើម្បីដាក់កម្លាំងរហូតដល់ 10។ អង្គភាពវាយប្រហារដែលរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អជាមួយបុរសកាំជ្រួច និង Droid ។

និងគ្រាប់រ៉ុក្កែត និងយន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែក៖
1 - ហ្វូងមនុស្សមិនវាយប្រហារ
2 - ទាំងពីរដំណើរការក្នុងរបៀប Air-to-Ground និង Air-to-Air ។ គោលដៅ Droid លើសពី 5 ម៉ែត្រនឹងមិនវាយប្រហារនោះទេ សំខាន់ត្រូវចងចាំ!
3 - ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់ពួកគេត្រូវបានចងចាំជាមួយនឹងការហៅនីមួយៗ។ ទាំងនោះ។ អ្នកអាចហៅវា 1 ដងជាមួយនឹងកាំភ្លើងខ្លីប្រាក់រង្វាន់ហើយបន្ទាប់មកកាំភ្លើងខ្លីត្រូវបានបញ្ជូនទៅទ្រូង - រហូតដល់អ្នកចេញពីការរត់គេចខ្លួន។ ឬរហូតដល់អ្នកបច្ចេកទេសស្លាប់។

លោក Droid ។ អង្គភាពការពារការវាយប្រហារ។ អាចស្រូបយកការខូចខាតដល់ទៅ 4k នៅ lvl ខ្ពស់ មុនពេលហ្វូងមនុស្សទៅដល់អ្នកបច្ចេកទេស។ បុរសតូចរីករាយ។ ភ្លាមៗអ្នកត្រូវសម្រេចចិត្ត - ដៃទៅដៃឬអ្នកបាញ់។ ខ្ញុំបានយកអ្នកបាញ់ ព្រោះដំបូងវាងាយស្រួលកាន់អាវុធ ហើយទីពីរវាតិចជាងសម្រាប់ជនក្រីក្រក្នុងការរស់នៅជាមួយឡាស៊ែរដែលគ្មានប្រយោជន៍របស់គាត់។

សាខា DROID

ជំនាញ (បន្តផ្ទាល់វគ្គទាំងមូល) - droid 3 + ប្រាក់រង្វាន់ពីកាំភ្លើងខ្លី - វាជាការចង់នាំយកវាទៅ lvl 50 ទៅ 10 រួមជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់។

ការកែប្រែ "ព្រួញ" - 2 បន្ទាប់មកយើងចាប់ឡើងជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងស្ថិតិរបស់ droid ខ្លួនវាផ្ទាល់និងកាំភ្លើងខ្លីនៅពេលហៅនៅដើមហ្គេមទៅនឹងភាពត្រឹមត្រូវដែលត្រូវការសម្រាប់អាវុធរបស់គាត់។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការស្លាប់របស់ droid - ស្ថិតិត្រូវបានជួសជុល មានអារម្មណ៍ដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីហៅវាដោយមិនផ្លាស់ប្តូរអាវុធរបស់អ្នកបច្ចេកទេស។

ARMOR - 2 - ស្ថិតិដែលនៅសល់សម្រាប់គ្រឿងសឹកជាក់លាក់ដែលបានរកឃើញ

វិស្វករ - នេះគឺជាអតិបរមា - ការការពារគឺចាំបាច់ណាស់សម្រាប់ droid ។ គាត់គឺជាធុង! 7 ថ្នាក់

ប្រសិនបើមិនមានឆន្ទៈគ្រប់គ្រាន់ - 1-2 នៅក្នុងការកែប្រែ "FIGHTER"

ឥឡូវនេះ SKILLS (វាត្រូវតែធ្វើឱ្យសកម្មរាល់ពេល)

ការកែប្រែ "MEDIC" - 1 នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមបន្ទាប់ពីរាត្រីអសោចសៀក Oxford នៅពេលដែលថ្នាំបាត់ពីការលក់។ ជំនាញដ៏សំខាន់ក្នុងការប្រមូលប្រាក់សម្រាប់ការកែប្រែគ្រឿងសឹក និងអាវុធ - បើគ្មានវាទេ សេដ្ឋកិច្ចរបស់តួអង្គក្នុងកិច្ចការទី 4 ចាប់ផ្តើមរងទុក្ខ...
ការកែប្រែ "អ្នកការពារ" - វាគឺជាការចង់ឱ្យមានពាសដែកធ្ងន់នៅលើរថយន្តដោយខ្លួនឯងហើយជាទូទៅមិនអនុញ្ញាតឱ្យនរណាម្នាក់ចូលទៅជិតអ្នក។ Bots មិនត្រូវបានវាយប្រហារដោយហ្វូងមនុស្សទេ - វាលនេះគឺគ្មានប្រយោជន៍សម្រាប់ពួកគេ។ ខ្ញុំមិនបានប្រើការកែប្រែនេះទេ។
ជួសជុល DROID - ជំនាញសំខាន់បំផុត។ ដំបូង 1 បន្ទាប់មកចាប់រហូតដល់ការផ្អាក 5 វិនាទី (នេះគឺជាថ្នាក់ 3-4)
STATIONARY MODE មិនមែនជារឿងអាក្រក់ទេ 2 ពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមប្រសិនបើអ្នកចង់ចាកចេញពី DEATH STRIKE ។ ខ្ញុំមិនបានប្រើទេ។
របៀបការពារ - នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម វាពង្រឹង droid នៅក្នុងរបៀបស្ថានី។

លក្ខណៈឋិតិវន្ត។ បន្ទាប់ពីទទួលបានកម្រិតបន្ទាប់... យើងមិនវិនិយោគអ្វីនោះទេ ដូចនេះ។ ឋិតិវន្ត x-ki ត្រូវតែចំណាយតិចបំផុត ដោយសិក្សាធាតុនីមួយៗយ៉ាងល្អិតល្អន់ តើប្រាក់រង្វាន់របស់វាសមនឹងចំណាយពិន្ទុដ៏មានតម្លៃទេ? វាជាសុបិន្តអាក្រក់ដែលមាន 100-120 ពិន្ទុដែលមិនបានបែងចែក ដែលបន្ទាប់មកនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងលឿននៅពេលដែលអ្នករកឃើញ 3-4 របស់ល្អពិតៗ។

របស់ល្អ

គ្រឿងសឹក
1. +10- +15 ដល់ស្ថិតិទាំងអស់។
2. ការកើនឡើងសុខភាព +13-14%
3. ការខូចខាត minion +30 ឬច្រើនជាងនេះ។ បាទ វាគឺសម្រាប់ការខូចខាត ដោយសារសូចនាករនេះដំណើរការសម្រាប់ទាំងអ្នកបាញ់រ៉ុក្កែត និងអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក។ សុខភាព និងគ្រឿងសឹកមិនពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ពួកគេទេ។
4. + ទៅពាសដែក
5. + ទប់ទល់

ដូចអ្នកបាញ់ដែរ យើងបង្កើតអាវុធ 3 ឈុត - ការប្រយុទ្ធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ការប្រយុទ្ធមធ្យម និងការសង្គ្រោះបន្ទាន់ - ពួកគេបានទម្លុះមកយើង - ការបាញ់នៅចម្ងាយជិត។
ការប្រយុទ្ធជួរ - SW + ជំនាញ TACTICS
មធ្យម - ខ្ញុំសូមណែនាំឧបករណ៍បាញ់រ៉ុក្កែត FIREFOX ពីសុបិន្តអាក្រក់ 6 រន្ធ
Close Combat - កាំភ្លើងយន្តបាញ់លឿននៃប្រភេទកាំភ្លើងខ្យល់។

ប្រាក់រង្វាន់ល្អបំផុតសម្រាប់អាវុធ៖

ភាពបរិសុទ្ធ - ការខូចខាត + 18-24%;
Avenger - +5 - 6% ដល់ឱកាសសំខាន់។ បុក។
ការបោកបញ្ឆោត - 60% ឬច្រើនជាងនេះដើម្បីវាយប្រហារដោយប្រើខែល។

យុទ្ធសាស្ត្រនៃការប្រយុទ្ធ និងការឆ្លងកាត់

អ្នកបច្ចេកទេសចាប់ផ្តើមវគ្គហ្គេមនៅក្នុង HOLBORN - យើងយកកាំភ្លើងខ្លីជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់ដល់ droid និង bots ហើយហៅវាមកជាវេន។ BOTS ត្រូវបានហៅមុនពេលចុងបញ្ចប់នៃវគ្គ ឬមុនការស្លាប់របស់អ្នកបច្ចេកទេស ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការធ្វើឱ្យពួកវាសកម្មដោយផ្ទាល់ពីមែកធាងជំនាញ ដោយមិនចាំបាច់នាំយកប៊ូតុងហៅទៅកាន់បន្ទះនោះទេ។ Droid អាចនឹងស្លាប់នៅក្នុងសមរភូមិ ហើយវានឹងត្រូវការជាបន្ទាន់ដើម្បីហៅឡើងវិញ - ជំនាញនេះត្រូវបានដាក់នៅលើគន្លឹះ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលហៅម្តងទៀត - កាំភ្លើងខ្លីដែលមានប្រាក់រង្វាន់មិនចាំបាច់យកទេ :)

អ្នកបច្ចេកទេសផ្លាស់ទីយ៉ាងងាយស្រួល និងប្រកបដោយទំនុកចិត្តទៅកាន់ Necropolis សុបិន្តអាក្រក់ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមតុល្យភាពនៃ lvl ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទប់ទល់នឹងវា? វាសាមញ្ញណាស់ - ជាធម្មតារហូតដល់ lvl 10 ដើម្បីបន្តនៅ Shulgot (សម្រាកនៅទីផ្សារ Covent Garden) ។ បន្ទាប់មក យើងបន្តទៅការលេងហ្គេម។ ក្នុងករណីស្លាប់ - គ្មានខ្មោចនិងការរស់ឡើងវិញសម្រាប់ប្រាក់។ យើងសម្រាកនៅស្ថានីយ៍ ទៅកាន់ Holborn ហៅកាំភ្លើងខ្លីរបស់បុរសរ៉ុក្កែត និងអ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក ដើម្បីសុំជំនួយ - ហើយបន្ទាប់មកយើងបង្ហាញទៅកាន់ក្រុមមនុស្សយឺត ដែលមានភាពត្រជាក់ជាងនៅទីក្រុងឡុងដ៍ - អ្នកបច្ចេកទេស ឬពួកគេ :)

ក្នុងសុបិន្តអាក្រក់ វាមិនមែនជាបញ្ហាទេក្នុងការទៅ COVENT GARDEN នៅទីនោះនៅលើ Shulgot - រហូតដល់ lvl 38 - ហើយបន្ទាប់មកការលេងគឺកាន់តែងាយស្រួល និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងធម្មតា

ភាពលំបាក - ហ្វ្រាំងនៅក្នុងទីតាំងដែលមានហ្វូងមនុស្សច្រើន - ស្ថានីយ៍ពីរជាន់និងក្រុមគ្រួសាររបស់ម្ចាស់ - អ្នកបង្កាត់ពូជខ្មោចឆៅ។ យុទ្ធសាស្ត្រ - វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការដកថយដោយទុកកាំជ្រួច + យន្តហោះទម្លាក់គ្រាប់បែកដើម្បីបោសសំអាត។ ពីចម្ងាយ យើងបោះឧបករណ៍ដោយប្រើ DEADLY Blow ដើម្បីជួយពួកគេ។

សម្រាប់ធម្មតាខ្ញុំស្លាប់ 3 ដងសម្រាប់សុបិន្តអាក្រក់ - 2 ​​ទៅ 5 អំពើ។ ក្នុងសុបិន្តអាក្រក់ Necropolis 5 ដងក្នុង WORMWOOD 1 ដងក្នុង ADERSHAFT - 2 ដង។ ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​បាន​ផ្អាក​ការ​ឆ្លង​កាត់​នេះ ខ្ញុំ​កំពុង​ប្រមូល​លុយ​សម្រាប់​ការ​កែប្រែ​អាវុធ និង​ពាសដែក។
ខ្ញុំ​នឹង​បន្ត​សរសេរ​អំពី​ជោគជ័យ​ឬ​បរាជ័យ​របស់​ខ្ញុំ​នៅ​លើ​កំពូល​នេះ។

(បន្តមើលនៅផ្នែកខាងលើដដែលនៅពេលក្រោយ)

ហើយនេះគឺជាសំលៀកបំពាក់ចុងក្រោយ។ ធនធាន Stat អស់ហើយ :)

  • ម៉ាស៊ីនភ្លើងអាក្រក់
  • អ្នកលេងច្រើនច្រើនលើអ៊ីនធឺណិត
  • គ្រប់គ្រង
  • ភ្លើងនរក
  • ប្រព័ន្ធតួនាទី
  • បក្សពួក និងថ្នាក់តួអក្សរ
  • បរិក្ខារ
  • អ្នកស្រលាញ់
  • ទីតាំង

តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ តាមស្តង់ដារហ្គេមកុំព្យូទ័រ ពិតណាស់ Billy Roper និងសហការីនៅក្រោមស្លាបរបស់ Blizzard បានបង្កើតហ្គេមបែបសាសនាមួយគឺ Diablo II ។ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​មិន​ចូលចិត្ត​អង្គុយ​គាំទ្រ​ការ​បង្កើត​របស់​ខ្លួន​អស់​រយៈពេល​ជាច្រើន​ឆ្នាំ​មក​ហើយ តើ​អ្នក​ណា​មិន​ចង់​បាន​ស្នាដៃ​ផ្សេង​ទៀត? ពួកគេបានបង្កើតក្រុមហ៊ុន Flagship Studios ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតឃាតករកំណើតដំបូងរបស់ពួកគេ - Hellgate: London ។

នៅ glance ដំបូង, យើងមានអ្នកប្រយុទ្ធ។ នេះមិនឆ្ងាយពីការពិតទេ - ហ្គេមគឺជាការបំផ្លិចបំផ្លាញជាបន្តបន្ទាប់នៃសត្វចម្លែកជាច្រើនដែលមានអាវុធជាច្រើនប្រភេទ។ រំឮកដល់ស៊េរី Serious Sam ដែលពុះកញ្ជ្រោលទាំងស្រុងដើម្បីបាញ់គូប្រកួត។

ប៉ុន្តែ​ភាពយន្ត​បែប Action នេះ​មិនមែន​ជា​រឿង​ធម្មតា​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ការ​សម្ដែង​ជា​តួ។ ភាពជោគជ័យនៃសកម្មភាពមិនអាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការបាញ់បានត្រឹមត្រូវ និងផ្លាស់ទីបានលឿននោះទេ ទោះបីជាវានៅតែចាំបាច់ដើម្បីចង្អុលការមើលឃើញក៏ដោយ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើលក្ខណៈរបស់វីរបុរស ជំនាញរបស់គាត់ និងឧបករណ៍ដែលបានប្រើ។

តួអង្គបំផ្លាញសត្វនរក ទទួលបានបទពិសោធន៍ រីកចម្រើនក្នុងកម្រិត ហើយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការនេះជាមួយនឹងពិន្ទុជំនាញ។ សម្រាប់ជំនាញក្រោយៗទៀត ជំនាញត្រូវបានទទួល ដែលធ្វើឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍ពិសេស។ មានហាសិបក្នុងចំណោមពួកគេសរុបយោងទៅតាមចំនួនកម្រិត។ វាត្រូវតែនិយាយថាហ្គេមមានភាពតឹងតែងណាស់ក្នុងរឿងនេះ - ពិន្ទុដែលបានចំណាយមិនត្រឹមត្រូវមិនអាចកំណត់ឡើងវិញបានទេហើយការអភិវឌ្ឍន៍មិនត្រឹមត្រូវអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការបង្កើតតួអង្គថ្មី។

ការលេងសម្រាប់ថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នាអាចខុសគ្នាខ្លាំង។ ឆ្មាំប្រមូលផ្តុំហ្វូងសត្វចម្លែកនៅជុំវិញគាត់ ហើយវាយពួកវាដោយដាវ និងខែល មេ Templar blade មិត្តរបស់គាត់ចូលចិត្តដោះស្រាយជាមួយសត្រូវម្តងមួយៗ ហើយអ្នកប្រមាញ់ជាទូទៅព្យាយាមមិនចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងប្រើអាវុធចម្ងាយឆ្ងាយ។

ហ្គេមនេះពុះកញ្ជ្រោលរហូតដល់ការសម្លាប់សត្វចម្លែក ដែលមើលទៅហាក់ដូចជាបឋម បង្កើនកម្រិត និងរើសឧបករណ៍ល្អៗ។ ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបំផ្លាញហ្វូងគូប្រជែងត្រូវបានជំរុញដោយហ្គេមខ្នាតតូចសម្រាប់ការប្រមូលវត្ថុផ្សេងៗ និងបំផ្លាញសត្វចម្លែកដោយប្រើអាវុធដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងប្រព័ន្ធនៃសមិទ្ធិផលដែលបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នាជាលេខ។ ជាលទ្ធផលរឿងដូចគ្នាកើតឡើងដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងផ្នែកទាំងពីរនៃ Diablo - ដំណើរការនេះគឺញៀន!

មិនដូចគម្រោងទំនើបភាគច្រើនទេ ហ្គេមទប់ទល់នឹងអ្នកលេង ភាពស្មុគស្មាញបន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍។ ការឆ្លងកាត់ "រឿងនិទាន" ចំណាយពេលប្រហែលសែសិបម៉ោង។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ការ​លេង​ហ្គេម របៀប​លេង​ហ្គេម​ថ្មី​អាច​ប្រើ​បាន។ តួអង្គដែលមានស្រាប់អាចចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅលើការលំបាក Nightmare ជាមួយសត្វចម្លែកដែលមានកម្រិត 30 និងខ្ពស់ជាងនេះ ខណៈដែលតួអង្គដែលទើបបង្កើតថ្មីអាចចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅលើ Elite hardy ជាមួយសត្វចម្លែកដែលធាត់។

ម៉ាស៊ីនភ្លើងអាក្រក់

មានតែនៅស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដីទេដែលអ្នកអាចជួបអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ទីតាំងខ្លះមានលក្ខណៈអចិន្ត្រៃយ៍ និងមិនផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកចូលលេងហ្គេម។ ពួកវានីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងរចនាប័ទ្មជាក់លាក់មួយ ហើយប្រសិនបើលើកមុន យើងបានធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដី នោះយើងនឹងជួបពួកគេជាលើកទីពីរ និងទីម្ភៃ។ ប៉ុន្តែចំនួននៃបំណែកគឺតូច។ យើងដើរជុំវិញទីក្រុង ហើយឃើញផ្ទះមួយដែលមានពិដានដួលរលំ និងគំនរសំរាម... ឬស្រដៀងនឹងផ្ទះមុន ប៉ុន្តែអ្នកអាចចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីរបស់វាតាមជណ្ដើរដែលមានរបង... ឬមួយក្នុងនោះទាំងបី។ ជាន់ត្រូវបានថែរក្សា... នោះហើយជាវា ភាពចម្រុះត្រូវបានបញ្ចប់ បំណែកដែលនៅសល់នៃការតុបតែងផ្លូវគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីជញ្ជាំងនៅតាមដងផ្លូវនោះទេ។ ប៉ុន្តែតាមដងផ្លូវក៏មិនទទេដែរ - ប្រអប់ទូរស័ព្ទពណ៌ក្រហម គ្រោងឆ្អឹងរថយន្ត ឡានក្រុងពីរជាន់ដែលគេបោះបង់ចោល រនាំង ឡានជីប និងរថក្រោះ បង្កើតរូបភាពនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ប៉ុន្តែ​ចំនួន​សរុប​របស់​ពួក​គេ​ទំនង​ជា​មិន​លើស​ពី​ពីរ​ដប់​ទេ។ ទោះបីជាអ្នកអាចយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះ trifles បែបនេះបានតែនៅដើមដំបូងនៃហ្គេមនៅពេលដែលដង់ស៊ីតេនៃសត្វចម្លែកក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េនៃផ្ទៃគឺមិនទាន់ខ្ពស់ខ្លាំងណាស់។ បន្ទាប់​ពី​វគ្គ​ទី​បី​ទី​មួយ នោះ​គ្មាន​ពេល​មើល​ជុំវិញ​ទេ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ផែនទីកម្រត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតណាស់។ កន្លែងដែលមានបត់ទៅខាងឆ្វេង នឹងមានផ្នែកត្រង់មួយ ហើយជំនួសឱ្យច្រករបៀងដ៏វែង យើងនឹងទទួលបានជណ្ដើរទៅជាន់មួយទៀត។ ម្តងម្កាល នៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដី អ្នកបង្កើតផែនទីអាចលេងសើចយ៉ាងឃោរឃៅលើអ្នកលេង - បំណែកនៃផ្លូវរូងក្រោមដីនឹងមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទេ ហើយមានតែការបញ្ចូលហ្គេមឡើងវិញប៉ុណ្ណោះដែលនឹងជួយឆ្ពោះទៅមុខ។

ការបង្កើតធាតុក៏ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យផងដែរ។ មានមូលដ្ឋាននៃវត្ថុសាមញ្ញរាប់រយដែលលាបពណ៌ស។ ហើយមានកម្មវិធីកែប្រែជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅស្ថិតិមូលដ្ឋាន។ អាស្រ័យលើថាមពលនៃការរចនាលទ្ធផល វាត្រូវបានចាត់តាំងជាស្ថានភាពដ៏កម្រ - enchanted, កម្រ ឬរឿងព្រេងនិទាន។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះវាមិនពេញលេញទេដោយគ្មានរឿងកំប្លែងដែលធ្លាប់ស្គាល់ពី Diablo - ជួនកាលការផ្សំដែលមិនសមស្របទាំងស្រុងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ត្រូវបានទទួល។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះ គុណសម្បត្តិពិតជាមានលើសពីគុណវិបត្តិ៖ ការប្រមូលឧបករណ៍ល្អគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃហ្គេម ហើយជម្រើសមិនល្អគ្រាន់តែជាការចំណាយប៉ុណ្ណោះ។

របស់​ទាំងអស់​ដែល​អ្នក​មិន​ចូលចិត្ត​មិន​ត្រឹម​តែ​អាច​លក់​បាន​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​ត្រូវ​បាន​បំបែក​ជា​សមាសធាតុ​ផង​ដែរ​។ ពីពួកគេយោងទៅតាមគំនូរឬនៅជាងដែកអ្នកអាចបង្កើតរបស់ថ្មីឬកែលម្អវត្ថុដែលមានស្រាប់។

អ្នកលេងច្រើនច្រើនលើអ៊ីនធឺណិត

ពេលខ្លះរបៀបបង្កើតគណបក្សដោយស្វ័យប្រវត្តិដំណើរការ ហើយការរត់ជាមួយគ្នាគឺកាន់តែសប្បាយ។

Hellgate: ទីក្រុងឡុងដ៍មានការបែងចែកយ៉ាងតឹងរ៉ឹងរវាងអ្នកលេងទោល និងអ្នកលេងច្រើន សូម្បីតែការប្រតិបត្តិក៏ខុសគ្នាដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាងពួកវាដែលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមនោះទេ។ ភាពខុសគ្នាប្រហែលជាមានតែនៅក្នុងសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លងកាត់ទីតាំងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនជាមួយនរណាម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ លំដាប់នៃការបញ្ចប់ភារកិច្ចនៅតែដដែល។ ដោយវិធីនេះ អ្នកអាចលេងបានតែតាមរយៈអ៊ីនធឺណិតនៅលើម៉ាស៊ីនមេផ្លូវការ មិនមានបណ្តាញក្នុងស្រុកត្រូវបានផ្តល់ជូនទេ។

ភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺវត្តមានរបស់អ្នកលេងនៅស្ថានីយ៍។ ដូចជាទីស្នាក់ការ និងទីក្រុងនានានៅក្នុង Guild Wars នេះក៏ជាកន្លែងដែលអ្នកអាចបង្កើតក្រុមផងដែរ។ ប៉ុន្តែភាពខុសគ្នារវាងការឆ្លងកាត់តែម្នាក់ឯង និងជាមួយសមមិត្តគឺមានតែនៅក្នុងចំនួនសត្វចម្លែកនៅក្នុងទីតាំងប៉ុណ្ណោះ។ បន្សំយុទ្ធសាស្ត្រក៏អាចប្រើបានដែរ ប៉ុន្តែនេះនឹងមិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យនោះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចស្វែងរកពិធីជប់លៀង ដែលមិនទំនងសម្រាប់ស្ទើរតែហ្គេមទាំងមូល អ្នកអាចសាកល្បងបើករបៀបបង្កើតគណបក្សដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាតាមរបៀបនេះក៏ដោយ ការទទួលបានដៃគូគឺមិនងាយស្រួលនោះទេ។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញចំណងជើងនៃអ្នកលេងច្រើន Hellgate មិនទាញទេ។ ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនជំទាស់ទាំងស្រុងចំពោះការយកថ្លៃប្រចាំខែសម្រាប់មុខងារបន្ថែមនោះទេ ដែលអាចប្រៀបធៀបបានជាមួយនឹងអតិថិជនសម្រាប់ MMOs ពេញលេញ - $9.95 ។ នៅពេលនេះ សម្រាប់លុយ អ្នកអាចទទួលបានរន្ធបន្ថែមសម្រាប់តួអង្គ បន្ទប់ផ្ទុកបន្ថែម និងឱកាសដើម្បីស្វែងរក Guild ឬក្លាយជាមន្ត្រីរបស់ខ្លួន។ នំបុ័ងខ្ញីផ្សេងទៀតទាំងអស់ទើបតែត្រូវបានគ្រោងទុក - ទីតាំងថ្មី និងសត្វចម្លែកថ្មីនឹងត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងហ្គេមជាពិសេសសម្រាប់ពួកគេ។

វានៅតែមានរបៀបអ្នកលេងធៀបនឹងអ្នកលេង ក៏មានសម្រាប់តែអ្នកជាវប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែវាអាចត្រូវបានវាយតម្លៃថាគ្រាន់តែជាការសាកល្បងភាពត្រឹមត្រូវនៃការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរនៃថ្នាក់ "ខ្លាំង" ប៉ុណ្ណោះ។

ការគ្រប់គ្រងស្ថានភាព

វាជាការបរបាញ់ដ៏រុងរឿង ពួកគេបានសម្លាប់សត្វសាហាវបែបនេះ។

ការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងហ្គេមគឺងាយស្រួលណាស់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ ឬទីបី ដែលនីមួយៗមានប្រយោជន៍ក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា។ Templars ដោយប្រើអាវុធ melee នឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីទិដ្ឋភាពកំពូល ខណៈពេលដែលអ្នកប្រមាញ់ដែលមានអាវុធជួរអាចពង្រីកនៅលើកាមេរ៉ា។

ជំនាញ និងពពុះភាគច្រើនអាចត្រូវបានផ្ទេរទៅផ្លូវកាត់ក្តារចុច។ មិន​ត្រឹម​តែ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ប្រាស់​លេខ​ស្តង់ដារ​ប្រភេទ​ពី​មួយ​ដល់​សូន្យ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​លេខ​ "Q" និង "E" នៅ​ជាប់​នឹង​ឈើឆ្កាង​ដើម្បី​ផ្លាស់ទី WASD។ ដោយវិធីនេះ ការរៀបចំការគ្រប់គ្រងប្រភេទនេះគឺមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេង Guild Wars ហើយឥឡូវនេះយើងគួរតែរំពឹងថាវិធីសាស្រ្តនេះនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើន។ សូមបន្ថែមប៊ូតុងកណ្ដុរពីរនៅទីនេះ ដែលអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងគ្នាសម្រាប់អាវុធទាំងបីនីមួយៗ។ លំនាំដើមគឺបាញ់ចេញពីធុងខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេង ប៉ុន្តែអ្នកអាចដាក់ជំនាញ ឬវត្ថុណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។

នៅក្នុងការអនុវត្តវាប្រែថាកោសិកាដប់បួនមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ធាតុ​ដែល​បង្កើន​ការ​ការពារ​ប្រឆាំង​នឹង​ការ​វាយ​ប្រហារ​មួយ​ចំនួន​គឺ​មិន​ដំណើរការ។ ពួកវាត្រូវប្រើយ៉ាងកម្រ និងតែងតែតាមស្ថានភាព។ ហើយ​នឹង​មិន​មាន​ពេល​វេលា​ដើម្បី​ឡើង​ទៅ​ក្នុង​សារពើភ័ណ្ឌ​នៅ​ពេល​នេះ​។ ប៉ុន្តែ​មាន​ជំនាញ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ម្តង​បន្ទាប់​ពី​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទីតាំង​ដូចជា​ការ​បន្ថយ​ល្បឿន bots សម្រាប់​វិស្វករ។

ប្រព័ន្ធជំនួយ "ឆ្លាតវៃ" សម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់របរធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួលបន្តិច។ ដោយប្រើប៊ូតុង Shift អ្នកអាចធ្វើឱ្យជំនាញដែលបង្ហាញនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃបន្ទះផ្លូវកាត់ក្តារចុច (អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្វីដែលនឹងបង្ហាញតាមរយៈបន្ទះជំនាញ)។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ គន្លឹះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យលើការប្រើប្រាស់របស់របរពីសារពើភណ្ឌ ពួកវាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយប្រើប៊ូតុងបញ្ជា។ ពួកវាត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងស្តាំនៃរបារផ្លូវកាត់ក្តារចុច។

ភ្លើងនរក

មិនថាអ្នកគាំទ្រហ្គេមនិយាយអ្វីនោះទេ ដោយហៅវាថាជា "RPG ដូចមនុស្សបញ្ឆោត" "hack-and-slash" ឬគ្រាន់តែជា "ក្លូននៃ Diablo" នោះ Hellgate: London គឺជាហ្គេមសកម្មភាពដំបូងគេ និងសំខាន់បំផុត។ ឈាម​ដូចគ្នា​និង​មិន​ប្រុងប្រយ័ត្ន​ដូច​ជា​ថ្នាំ​បំបាត់​ការឈឺចាប់ ឬ Serious Sam។ ដូច្នេះក្រាហ្វិកគួរតែនៅកម្រិតសមរម្យ។ ជាការពិតអ្នកអាចដាក់កម្រិតខ្លួនអ្នកទៅនឹងពាក្យមួយ - ហួសសម័យ។ ហើយសូម្បីតែនេះក៏អាចត្រូវបានលើកលែងទោសប្រសិនបើតម្រូវការប្រព័ន្ធមិនកើនឡើងនៅក្រោមពពក។ ហ្គេមនេះត្រូវការ DirectX 10 ដើម្បីរីករាយទាំងស្រុង ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចរំពឹងថានឹងមានការរីកចម្រើនធំដុំទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកំណែទីប្រាំបួន។

ជម្រើសនៃការកំណត់រូបរាងមិនមានទំហំធំទេ - មុខជាច្រើនស្ទីលម៉ូដសក់ពណ៌របស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែចំនួននៃប្រភេទពាសដែកមានទំហំធំ ការបញ្ចូលគ្នានៃធាតុទាំងប្រាំពីរផ្តល់នូវជម្រើសមួយចំនួនធំ។ អាវុធមានភាពចម្រុះជាងមុន អ្នកអាចស្វែងរកអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីកាំភ្លើង និងដាវទូទៅបំផុត រហូតដល់អាវុធអនាគត និងឧបករណ៍ផ្តោតអារម្មណ៍វេទមន្ត។ ឧបករណ៍កែប្រែអាចត្រូវបានដំឡើងនៅលើកំពូលនៃប្រម៉ោយស្ទើរតែទាំងអស់ហើយពួកវានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើគំរូ។

ការផ្ទុះសូម្បីតែនៅក្នុងឋិតិវន្តមើលទៅស្រស់ស្អាត។

ប៉ុន្តែ​ចលនា​របស់​តួអង្គ​គឺ​មិន​សូវ​សម្បូរបែប​ទេ។ នៅលើផ្ទៃណាមួយពួកវាផ្លាស់ទីតាមរបៀបដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងកំដៅនៃសមរភូមិអ្នកមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវាទេ។ អ្នក​អាច​ប្ដូរ​ទៅ​របៀប​មនុស្ស​ទី​មួយ ប៉ុន្តែ​រូបភាព​នេះ​សោកសៅ។ អាវុធណាមួយមើលទៅដូចជាដេកលើស្មារបស់តួអង្គ។ ប្រសិនបើនេះជាភាពយន្តបែបសកម្មភាព សូមឲ្យខ្ញុំកាន់កាំភ្លើងក្នុងដៃ នេះមិនមែនជាការក្លែងធ្វើមនុស្សយន្តប្រយុទ្ធទេ! ជាក់ស្តែង ភាពសម្បូរបែបនៃសព្វាវុធប៉ះពាល់ដល់ - ហើយតម្រូវការក្នុងការបង្កើតចលនាសម្រាប់ពួកវានីមួយៗត្រូវបានលុបចោលតាមរបៀបដ៏ច្របូកច្របល់។

កាមេរ៉ាមនុស្សទីបីគឺល្អឥតខ្ចោះ។ មិនដែលក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់មានការរអាក់រអួលនោះទេ ស្ទើរតែគ្រប់ពេលវេលា អ្នកអាចជ្រើសរើសមុំត្រឹមត្រូវ និងប្រហាក់ប្រហែលបានយ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស។ មានគុណវិបត្តិតែមួយគត់នៅក្នុងរបៀបនេះ - មុំធំក្នុងកម្ពស់មិនមានទេ អ្នកត្រូវប្តូរទៅទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ ដើម្បីបាញ់សត្វចម្លែកហោះ។

បែបផែន - ការបាញ់ប្រហារ សំឡេងស្ថានីយ៍ ការស្រែករបស់បិសាចនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី ការស្រែករបស់សត្រូវ... វានៅទីនោះទាំងអស់។ បញ្ហាគឺខុសគ្នា - អាវុធគ្រប់ប្រភេទស្តាប់ទៅដូចគ្នា ភាពខុសគ្នាគឺមានតែនៅក្នុងភាពញឹកញាប់នៃការបាញ់ប៉ុណ្ណោះ ទាបជាង - កាន់តែខ្លាំង។ ជាថ្មីម្តងទៀត ភាពសម្បូរបែបនៃអាវុធ គួបផ្សំនឹងការចង់សន្សំប្រាក់ ប៉ះពាល់?

តន្ត្រីគឺល្អ ... នៅពេលដែលវានៅទីនោះ។ ភាគច្រើនអ្នកនឹងត្រូវធ្វើដោយគ្មានវា។ វាជាហេតុផលដែលនាងគួរតែលេងនៅពេលក្តៅបំផុត ប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង នាងបើកនៅពេលណាដែលនាងចង់ ប៉ុន្តែមិនមែននៅពេលចាំបាច់នោះទេ។ ប៉ុន្តែទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈកំហុសដែលនឹងត្រូវបានជួសជុលជាមួយនឹងបំណះ។

ហើយកន្លែងដែលគ្មានការវាយលុកនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទំនើប - កំហុស។ មានពួកគេជាច្រើន អាក្រក់ និងខុសគ្នា មកពីកន្លែងដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុត។ មនុស្សជាច្រើនមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេ ហើយខ្លះអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ច្រើន រហូតដល់បាត់បង់តួអង្គក្នុងហ្គេមតែមួយ។

ភាគច្រើននៃបញ្ហាទាំងអស់នៅម្ចាស់ Windows Vista ។ ទាំងហ្គេមលែងផ្ទុកចំណុចប្រទាក់ Aero ហើយភ្លេចចាប់ផ្តើមវាឡើងវិញ ឬអង្គចងចាំលេចធ្លាយនាំឱ្យហ្គេមគាំង។ បំណះពីរអាចធ្វើអោយស្ថានភាពប្រសើរឡើងបន្តិច ប៉ុន្តែហ្គេមក្រោម DirectX 10 នៅតែដំណើរការមិនសូវមានស្ថេរភាព។

ការលោតលើកន្លែងមិនស្មើគ្នាត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង វាយនភាពលើថ្ម និងប្រអប់គ្រប់ប្រភេទត្រូវបានដាក់ពីលើដើម្បីឱ្យនរណាម្នាក់ជាប់គាំងនៅក្នុងពួកគេ។ ពេលខ្លះកំហុសគឺគួរឱ្យអស់សំណើច - ហ្គេមអាចប្រែទៅជាសនិងខ្មៅភ្លាមៗជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ពណ៌ដែលជារចនាប័ទ្មទីក្រុង Sin City ។


អ្នកមិនអាចនិយាយថាហ្គេមមិនដំណើរការទេ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីវាមានអារម្មណ៍នៃអាជីវកម្មដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់។ ក្រាហ្វិច និងគំនូរជីវចល ម្តងម្កាល ចាក់តន្ត្រី ដោយមិនគិតដល់ទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ និងកំហុសជាច្រើនធ្វើឱ្យខូចចំណាប់អារម្មណ៍ទាំងមូល។ មួយមិនអាចត្រូវបានយកទៅឆ្ងាយ - ការលេងហ្គេមញៀនដូចគ្នាដែលមាននៅក្នុងផ្នែកទាំងពីរនៃ Diablo ។


គុណសម្បត្តិ កំហុស
ភាពទាក់ទាញ
8
ការលេងហ្គេមញៀនថាមវន្តmonotony ខ្លះ
សិល្បៈក្រាហ្វិក
7
ការផ្ទុះ ផ្សែង និងផលប៉ះពាល់ដែលពាក់ព័ន្ធចលនាតួអក្សរ ក្រាហ្វិករសាត់
សំឡេង
7
សំឡេងជុំវិញឥត​ឈប់​ឈរ​, តន្ត្រី​ចៃដន្យ​
ពិភពហ្គេម
5
គំនិតនៅក្រោមដីទីក្រុងឡុងដ៍ ការបង្កើតទីតាំងគ្រោងបុព្វកាល banal
ភាពងាយស្រួល
9
សំណុំអាវុធ, កាមេរ៉ាបាត់ប៊ូតុងផ្លូវកាត់

ប្រព័ន្ធតួនាទី

តួអង្គមានលក្ខណៈបួនយ៉ាងដែលអ្នកត្រូវវិនិយោគពិន្ទុ។ ទីមួយ ពួកវាមានឥទ្ធិពលផ្ទាល់ទៅលើគុណភាពប្រយុទ្ធរបស់តួអង្គ។ ហើយទីពីរពួកគេចាំបាច់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍។ ធាតុនីមួយៗមានតម្រូវការសម្រាប់លក្ខណៈមួយ ពីរ ឬកម្រមានបី។

ភាព​ត្រឹមត្រូវ។ចំនុចនីមួយៗនៃភាពត្រឹមត្រូវបង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 2% នៅពេលអ្នកដោះស្រាយការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ។ បង្កើនឱកាសក្នុងការវាយលុកក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ និងកាត់បន្ថយអត្រានៃការបាត់បង់ភាពត្រឹមត្រូវនៅពេលបាញ់អាវុធស្វ័យប្រវត្តិ និងកំពុងធ្វើចលនា។

កម្លាំងជាដំបូងវាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកប្រយុទ្ធ melee - សម្រាប់ចំណុចនីមួយៗវាបង្កើនការខូចខាតនៅក្នុង melee មួយភាគរយ។ ទៅតាមកម្រិតផ្សេងៗគ្នា វាចាំបាច់សម្រាប់ការពាក់ពាសដែកសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់ ហើយជួនកាលមានតម្រូវការសម្រាប់អាវុធ។

ការស៊ូទ្រាំ (ភាពធន់) ។សម្រាប់រាល់ចំណុចនៃភាពរឹងមាំ សុខភាពចំនួនប្រាំត្រូវបានបន្ថែម។

នឹងអំណាច។បន្ថែមថាមពលពីរសម្រាប់ចំណុចនីមួយៗនៃឆន្ទៈ និងបង្កើនល្បឿននៃការងើបឡើងវិញរបស់វា។

នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម តួអង្គទទួលបានជំនាញមួយនៃកម្រិតទីមួយ វាតែងតែអាស្រ័យលើថ្នាក់។ ជាមួយនឹងកម្រិតមួយ ចំនួននៃពិន្ទុជំនាញកើនឡើងដោយមួយ។ មានហាសិបក្នុងចំនោមពួកគេ ទីមួយក៏ត្រូវបានពិចារណាផងដែរ។

រហូតដល់ប្រាំ ប្រាំពីរ ឬដប់ពិន្ទុអាចត្រូវបានបណ្តាក់ទុកក្នុងជំនាញនីមួយៗ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់វា។ ពួកវាខ្លះត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាច្រវាក់ សម្រាប់មួយបន្ទាប់នីមួយៗ អ្នកត្រូវការពីរ ឬបីពិន្ទុនៅក្នុងលេខមុន។ ទាំងនេះគឺជាច្បាប់ដ៏តឹងរឹងណាស់ ដែលផ្តល់ឱ្យអសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ឡើងវិញនូវចំណុចដែលបានវិនិយោគមិនត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចចូលទៅដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដោយប្រើជំនាញដែលមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាព ហើយការលំបាកក្នុងការឆ្លងកាត់នឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ ដើម្បីបង្កើនជំនាញចាំបាច់ទាំងអស់។ សម្រាប់ពួកគេភាគច្រើន ចំណុចដំបូងដែលបានវិនិយោគផ្តល់នូវឥទ្ធិពលរឹងមាំ ហើយចំណុចបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ ប្រសិនបើគណនាជាភាគរយ មានផលប៉ះពាល់តិចទៅៗ។ សូមលើកយកជំនាញភ្លឹបភ្លែតៗរបស់ Kabbalists ជាឧទាហរណ៍។ កម្រិតទីមួយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើវាម្តងរៀងរាល់ម្ភៃវិនាទី លើកទីពីរនៅម៉ោងដប់បួន និងបីភាគដប់។ ហើយភាពខុសគ្នារវាងទីប្រាំបួននិងទីដប់គឺត្រឹមតែពាក់កណ្តាលវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។

បក្សពួក និងថ្នាក់តួអក្សរ

មានថ្នាក់ចំនួនប្រាំមួយនៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមមួយក្នុងចំណោមបក្សទាំងបី។ អ្វីដែលមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល - ប្តីប្រពន្ធក្នុងមួយគ្នា។ វីរបុរសដែលមាន "ដើមកំណើត" ទូទៅមានជំនាញទូទៅមួយចំនួន ទោះបីជាមាននៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ហើយក៏អាចប្រើពាសដែក និងអាវុធដូចគ្នាដែរ។

Templars (គំរូ)

លំដាប់​បុរាណ​នៃ​អ្នក​បម្រើ​នៃ​ព្រះ​វិហារ​នៃ​ព្រះ​អម្ចាស់, ដឹកនាំ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​អំពើ​អាក្រក់​ជា​បន្ត​បន្ទាប់. អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ការត្រៀមលក្ខណៈត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ការលុកលុយដោយពួកបិសាច។ ប្រហែលជាដោយសារតែប្រវត្តិដ៏យូររបស់ពួកគេ ជំពូកចូលចិត្តអាវុធប្រល័យលោក ប៉ុន្តែពួកគេមិនមើលងាយអាវុធដែលមានជួរនោះទេ។ រចនាប័ទ្មនៃហ្គេមគឺស្រដៀងទៅនឹង Diablo និងហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។

ឆ្មាំ (អាណាព្យាបាល) ។ analogue ជិតបំផុតនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើនគឺ paladin ។ នៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់ឆ្មាំមាន auras ដែលបង្កើនការការពារឬស្តារសុខភាពរបស់គាត់អាស្រ័យលើចំនួនសត្រូវដែលនៅជុំវិញ, ធ្វើសកម្មភាពលើក្រុមនៃការអធិស្ឋាន, សម្រែកប្រយុទ្ធនិងការវាយប្រហារដាវនិងខែល។ ធុងធម្មតា ស័ក្តិសមសម្រាប់ការងារជាក្រុម។

Blademaster។ងាយនឹងវាយប្រហារជាងការពារ។ អូរ៉ាខ្លះអាចរកបានសម្រាប់គាត់ ប៉ុន្តែនៅតែចៅហ្វាយនាយចូលចិត្តប្រយុទ្ធជាមួយដាវពីរ ហើយដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងក្នុងពេលតែមួយ។ អាចត្រូវបានព្យាបាលដោយប្រើការវាយប្រហារពិសេស។

Templars បានព្យាយាមបង្កើតផែនដីឡើងវិញ មុនពេលការលុកលុយ។

Cabalists

អ្នកដើរតាមសិល្បៈងងឹតបានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្វែរអំណាចនៃអារក្សប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ ពួកគេកំពុងកែលម្អជំនាញរបស់ពួកគេឥតឈប់ឈរ ហើយចាត់ទុកផ្លូវនេះជាជុំថ្មីមួយនៃការអភិវឌ្ឍន៍។

Demonologist (អ្នកកោះហៅ) ។អ្នកឯកទេសក្នុងការកោះហៅអារក្សដែលមានទំហំខុសៗគ្នា ចាប់ពីធាតុតូចៗ រហូតដល់អារក្សតូច។ ក្រោយមកទៀតក៏អាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការរៀនជំនាញបន្ថែម។ ដូច Kabbalists ទាំងអស់ដែរ នាងអាចបូមយកជីវិតចេញពីសាកសព និងសត្រូវជុំវិញខ្លួន។

អ្នកសំដែង (អ្នកសំដែង)។មេនៃវេទមន្តធាតុ និងមរណៈ ពីភ្លៀងភ្លើង និងព្យុះ រហូតដល់លលាដ៍ក្បាលផ្ទុះ។ អាចរៀនទាញជីវិត និងថាមពលពីគូប្រជែង។ អាចហៅសត្វទាប - ធាតុ។

អ្នកប្រមាញ់

អ្នកប្រមាញ់គឺជាអ្នកគាំទ្រនៃការប្រើប្រាស់អាវុធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ ឃ្លាំងអាវុធរបស់ពួកគេរួមមាន កាំភ្លើងយន្តបាញ់លឿន កាំភ្លើងខ្លី កាំភ្លើងវែង និងគ្រាប់បែកដៃជាច្រើនប្រភេទ។ ពួកគេព្យាយាមមិនចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ គ្រឿងសឹករបស់អ្នកប្រមាញ់មិនអាចទប់ទល់នឹងការខូចខាតពីហ្វូងសត្វចម្លែកក្នុងរយៈពេលយូរនោះទេ។ ដោយ​មាន​ចំណេះ​ដឹង​ជាក់​ស្តែង ពួក​គេ​អាច​បាត់​ខ្លួន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សត្រូវ​ដ៏​ក្រាស់។ ការលេងជាថ្នាក់នៃក្រុមអ្នកប្រមាញ់គឺដូចជាហ្គេមសកម្មភាពបុរាណជាងហ្គេមផ្សេងទៀត។

អ្នកបាញ់ (អ្នកបាញ់កាំភ្លើង) ។មេនៃការប្រយុទ្ធជាជួរ ជំនាញជាច្រើនដើម្បីបង្កើនឱកាសនៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ និងទំហំរបស់វា អត្រានៃការបាញ់អាវុធ។

វិស្វករ (វិស្វករ) ។គាត់អាចប្រើសមត្ថភាពនៃវណ្ណៈរបស់គាត់ដែលជារឿងធម្មតាជាមួយអ្នកបាញ់ - ល្បឿនលឿននិងភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ប្រហារនិងគ្រាប់បែកដៃ។ ប៉ុន្តែកម្លាំងសំខាន់របស់វាគឺសមត្ថភាពក្នុងការរចនាជំនួយការសម្រាប់ខ្លួនវា - bots ប្រយុទ្ធ និង droid ។ មិន​មែន​ម្នាក់​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ជា​ច្រើន​នាក់​ចូល​សមរភូមិ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។

បរិក្ខារ

គ្រឿងបរិក្ខាររបស់តួអង្គគឺមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នានឹងការអភិវឌ្ឍន៍ត្រឹមត្រូវដែរ។ សម្រាប់ថ្នាក់ខ្លះវាសំខាន់ជាង សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតតិច។ ភាពចម្រុះគឺមានទំហំធំ ដោយសារធាតុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយផ្អែកលើមូលដ្ឋានដោយប្រើបុព្វបទ។ បក្សពួកនីមួយៗប្រើគ្រឿងសឹករៀងៗខ្លួន អាវុធខ្លះក៏មានលក្ខណៈពិសេសដែរ។

អ្វីៗអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នានៃអត្រាប្រេវ៉ាឡង់។ អ្នកដែលសាមញ្ញបំផុតគឺពណ៌សពួកគេមានប្រាក់ឧបត្ថម្ភជាមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ។ ទីពីរគឺពណ៌បៃតង, enchanted, ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់ពួកគេ, របស់ផ្សេងទៀតគឺស្មើគ្នា, គឺខ្ពស់ជាងបន្តិច។ បន្ទាប់មកពណ៌ខៀវដ៏កម្រ - ផ្កាយពីរនិងពណ៌ត្នោតរឿងព្រេងនិទាន - ផ្កាយបី។ ក្រោយមកទៀតគឺមានតែមួយគត់ជាមួយនឹងឈ្មោះរបស់ពួកគេ - ពណ៌លឿងតំណាងដោយសញ្ញាផ្កាយប្រាំ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ចំណាំថាមិនមានធាតុផ្កាយបួនទេ។ មានព័ត៌មានថាទាំងនេះនឹងជាធាតុពីឈុត ប៉ុន្តែនៅពេលនេះពួកគេមិនត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។

វត្ថុមានកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួន ដែលលទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់វត្ថុអាស្រ័យ។ វាមិនគួរលើសពីកម្រិតនៃតួអក្សរលើសពីប្រាំពីរពិន្ទុទេ។ វាក៏តម្រូវឱ្យប្រើឧបករណ៍កែប្រែផងដែរ។

គ្រឿងបរិក្ខារនីមួយៗទាមទារនូវចំនួនជាក់លាក់នៃចំណុចគុណលក្ខណៈដែលត្រូវប្រើ។ កម្រិតកាន់តែខ្ពស់តម្រូវការកាន់តែច្រើន។ ធាតុមួយអាចទាមទារតម្លៃផ្សេងគ្នាសម្រាប់គុណលក្ខណៈមួយ ពីរ ឬបី។ របស់ខ្លះផ្តល់ការបូកបន្ថែមដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ដោយពួកគេល្បិចដូចគ្នាដែលមាននៅក្នុង Diablo គឺអាចធ្វើទៅបាន - យកវត្ថុមួយចេញពីក្រឡាមួយទៀត ព្យួរថ្មីមួយដែលបង្កើនលក្ខណៈ ហើយបន្ទាប់មកប្រគល់វត្ថុដែលបានដកចេញទៅកន្លែងរបស់វា។

គ្រឿងសឹក

គ្រឿងសឹកមានផ្នែកជាច្រើន - មួកសុវត្ថិភាព បន្ទះស្មា អាវទ្រនាប់ ស្រោមដៃ ខ្សែក្រវ៉ាត់ ខោ និងស្បែកជើងកវែង។ ធាតុនីមួយៗមានរន្ធផ្ទាល់ខ្លួននៅលើតុក្កតារបស់តួអង្គ។

មិន​សូវ​ស្រួល​ខ្លួន​នៅ​ក្បែរ​សំពៅ​បែប​នេះ។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖រចនាប័ទ្មនៃពាសដែកអាចត្រូវបានកំណត់ដោយផ្នែកណាមួយរបស់វាដោយគ្រាន់តែដាក់វានៅលើតួអក្សរហើយជ្រើសរើស។

គ្រឿង​សឹក​មួយ​អាច​ផ្តល់​នូវ​គ្រឿង​សឹក ប្រឡោះ ឬ​ច្រើន​ជាង​នេះ​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ទាំង​ពីរ។ ឧបករណ៍ Templar ផ្តល់ការការពារច្រើនបំផុត ខណៈពេលដែល Cabalist និង Hunter gear បង្កើនការការពារជាចម្បង។

តម្លៃគ្រឿងសឹកកាន់តែខ្ពស់ តួអង្គកាន់តែតិចនឹងទទួលបានការខូចខាតពីការវាយប្រហារតែមួយ។ មានតម្លៃជាពិសេសគឺរបស់ដែលមាន pluses បែបនេះអ្នកអាចបង្កើនការការពាររបស់វីរបុរសនៅពេលខ្លះ។

ប្រឡោះអាចត្រូវបានគេហៅថាសុខភាពបន្ថែម និងបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដំបូងពួកគេយកវាចេញហើយមានតែពេលនោះទេ - ចំណុចជីវិត។ ចាប់ផ្តើមបង្កើតឡើងវិញពីរបីវិនាទីបន្ទាប់ពីការចុចចុងក្រោយ។ តម្លៃលេខរបស់វាកាន់តែធំ កាន់តែប្រសើរ - ពេលវេលានៃការងើបឡើងវិញគឺដូចគ្នាសម្រាប់កម្រាស់ណាមួយ។

បន្ថែមពីលើពាសដែក និងខែល គ្រឿងសឹកនីមួយៗមានប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ថែម។ បញ្ជីនេះគឺទូលំទូលាយ - វាអាចជាប្រាក់រង្វាន់រដ្ឋ ការបង្កើនការខូចខាត ឬល្បឿន ការស្តារសុខភាព ឬថាមពល កម្រិតជំនាញ ការការពារប្រឆាំងនឹងប្រភេទមួយចំនួននៃការវាយប្រហារ។ល។

មានចរិតលក្ខណៈមួយទៀតដែលមានតែពាសដែកប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្តល់ឱ្យ - សំណាង។ កាន់តែខ្ពស់ វត្ថុកម្រនឹងកាន់តែធ្លាក់ចុះ។ នៅក្នុងទីតាំងរូបរាងនៃច្រករបៀងអាស្រ័យលើសំណាងដោយមានតម្លៃខ្ពស់អ្នកអាចរកឃើញរចនាសម្ព័ន្ធសំបុកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។

អាវុធ

ប្រព័ន្ធអាវុធនៅក្នុងហ្គេមមានភាពស្មុគស្មាញជាងប្រព័ន្ធពាសដែក។ មិនមានពាសដែក និងខែលទេ ការខូចខាតបានបង្ហាញខ្លួនជំនួសវិញ។ បន្ថែមពីលើពួកវា ធុងណាមួយអាចមានរន្ធសម្រាប់បំរែបំរួល។

វាមានសារៈសំខាន់៖តួអង្គមួយអាចផ្ទុកអាវុធចំនួនបីឈុត ខណៈពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវការកន្លែងទំនេរនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌនោះទេ។ អ្នកអាចប្តូររវាងពួកវាដោយប្រើគ្រាប់ចុច F1, F2 និង F3 ។

អាវុធអាចជាដៃម្ខាង ឬពីរដៃ។ ទីមួយរួមមានអាវុធប្រល័យលោក - ដាវ និងខែល ព្រមទាំងកាំភ្លើងខ្លីដែលអាចយកបានក្នុងដៃទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។ ដៃ​ពីរ​អាច​ដាក់​បាន​តែ​ប៉ុណ្ណឹង វា​វាយ​បាន​ច្រើន ហើយ​រំសាយ​ការ​គិត​ថ្លៃ​តិច​ជាង។

ដំបូន្មាន៖នៅពេលលើកដៃតូចមួយសម្រាប់បាញ់ដោយដៃទាំងពីរ អ្នកក៏ត្រូវមើលប្រភេទនៃការចោទប្រកាន់ផងដែរ។ គ្រាប់​បែក​ដៃ​ដែល​បាញ់​ក្នុង​ធ្នូ និង​កាំភ្លើង​យន្ត​បាញ់​ចំ​គោលដៅ​មិន​បាន​ផ្សំ​គ្នា​ល្អ មួយ​គ្រាប់​នឹង​ខកខាន​នៅ​ចម្ងាយ​ជាង​ប្រាំ​ម៉ែត្រ។

អាវុធនៅក្នុងហ្គេមអាចមានការខូចខាតមួយក្នុងចំណោមប្រាំប្រភេទ។ ប៉ុន្តែពួកវានីមួយៗអាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទរង - ភ្លាមៗនិងបន្តបន្ទាប់ វែងឥទ្ធិពល។ ពួកវាត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងលក្ខណៈនៃអាវុធនីមួយៗ។

    រាងកាយ(រូបវិទ្យា) និង ស្រឡាំងកាំង(ស្រឡាំងកាំង) - គោលដៅបង្កកនៅនឹងកន្លែង ហើយមិនធ្វើសកម្មភាពអ្វីទាំងអស់។

    សាហាវ(ភ្លើង) និង ការដុត(បញ្ឆេះ) - គោលដៅបាត់បង់ 5% នៃសុខភាពអតិបរមារបស់វាក្នុងមួយវិនាទី។ គោលដៅត្រូវបានគ្របដោយភ្លើង។

    អគ្គិសនី(អគ្គិសនី) និង តក់ស្លុត(ឆក់) - គោលដៅមិនប្រើជំនាញទេពណ៌របស់វាប្រែទៅជាពណ៌ស។

    វិសាលគម(វិសាលគម) និង ការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាល r (ដំណាក់កាល) - គោលដៅដោះស្រាយការខូចខាតពាក់កណ្តាលប៉ុន្តែទទួលបានទ្វេដង។ ពណ៌នៃសត្វចម្លែកដែលរងផលប៉ះពាល់គឺពណ៌ស្វាយ។

    ពុល(ពុល) និង ការពុល(ថ្នាំពុល) - សុខភាពរបស់គោលដៅត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយគោលដៅមិនអាចព្យាបាលបានទេ។

លើសពីនេះទៀតការខូចខាតអាចមានបីប្រភេទ។ ត្រង់(ដោយផ្ទាល់) នៅពេលដែលការខូចខាតដល់សត្រូវត្រូវបានវាយលុកតែនៅពេលដែលវាវាយប្រហារ។ មិនបន្ត(splash) ដែលប៉ះពាល់ដល់មិនត្រឹមតែអ្នកដែលរងការចោទប្រកាន់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានគូប្រជែងនៅជិតៗផងដែរ។ និង ការខូចខាតក្នុងតំបន់(វាល) ដែលមិនចាំបាច់ស្វែងរកគោលដៅ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងតំបន់នៃផលប៉ះពាល់នឹងត្រូវខូចខាត។

ឥឡូវនេះសូមដោះស្រាយជាមួយនឹងគុណភាពនៃអាវុធ។ ការពិតគឺថាលេខដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងព័ត៌មានជំនួយគឺជាសីតុណ្ហភាពជាមធ្យមដូចគ្នានៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យ ហើយមិនមានន័យអ្វីឡើយ។ វាត្រូវចំណាយពេលចូលទៅក្នុងគណនីមិនត្រឹមតែការខូចខាតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងការកែលម្អនិងផលប៉ះពាល់ទាំងអស់ដែលអាវុធមាន។ ទោះបីជាពួកគេមិនប៉ះពាល់ដល់គុណភាពប្រយុទ្ធ ឬសូម្បីតែបន្ថែមកម្រិតជំនាញសម្រាប់ថ្នាក់ផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ តើត្រូវមើលអ្វី?

នៅក្នុងផ្លូវតូចចង្អៀត អាវុធដែលមានការវាយប្រហារក្នុងតំបន់មានប្រសិទ្ធភាព។

តោះបើកផ្ទាំងព័ត៌មាននៃអាវុធ (ដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ) ហើយមើលលក្ខណៈលម្អិត។ មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រអ្នកលេងជាច្រើនដែលគេស្គាល់ថា "ការខូចខាតក្នុងមួយវិនាទី" ឬ DPS ។ យើងចាប់អារម្មណ៍លើសមាសធាតុរបស់វា។ រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរយកចិត្តទុកដាក់គឺភាពញឹកញាប់នៃការបាញ់វាប្រែប្រួលយ៉ាងទូលំទូលាយ - ពីម្ភៃទៅប្រាំបីរយជុំក្នុងមួយនាទី។ សម្រាប់ប្រភេទអាវុធមួយចំនួនមានពាក្យមួយនៅក្នុងជួរឈរនេះ - សម្រាប់ជម្រើសទាំងអស់វាមានន័យថាការខូចខាតថេរ។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទីពីរនៃការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះយើងគឺការខូចខាតក្នុងមួយបាញ់ទាំងដោយផ្ទាល់និង (សម្រាប់ការវាយប្រហារក្នុងតំបន់) បន្ថែម។ ហើយក្នុងករណីពិសេស ប្រសិនបើការខូចខាតគឺថេរ ការខូចខាតក្នុងមួយវិនាទីត្រូវបានសរសេរយ៉ាងសាមញ្ញ។ ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យទាំងនេះ យើងជ្រើសរើសកាំភ្លើងដែលសមរម្យ។

ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់ទេ។ ចូរយើងត្រលប់ទៅការខូចខាតសំខាន់និងបន្ថែម។ អាវុធអាចមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជាថាមពលវាយប្រហារ។ វាបង្ហាញពីភាពខ្លាំងនៃឥទ្ធិពលរយៈពេលវែង។ ទាំងនោះ។ សម្រាប់ automaton ដែលមានការខូចខាតអគ្គិសនី វាអាចមានកម្លាំងវាយប្រហារ នៅសល់ដោយការប្រៀបធៀប។ ភាពជោគជ័យអាស្រ័យលើសមាមាត្រនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនិងការការពារដែលត្រូវគ្នានៃសត្រូវ។

ប្រសិនបើវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ យើងនឹងបន្តរុះរើយន្តការហ្គេម។ នៅពេល​បាញ់​អាវុធ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ មាន​ការ​សាយភាយ​បន្តិច​ម្តងៗ និង​ភាព​សុក្រឹត​ធ្លាក់ចុះ។ ចលនាក៏មានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទៅលើភាពត្រឹមត្រូវផងដែរ។ នៅចម្ងាយជិតនេះមិនសំខាន់ទេអ្នកមិនអាចបញ្ឈប់ការបាញ់បានទេ។ ជាមួយនឹងអាវុធនៃសកម្មភាពជាបន្តបន្ទាប់ អ្វីៗកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ ថាមពលជាមួយនឹងការបាញ់បន្តថយចុះបន្តិចម្តង ៗ ដល់មួយភាគបួននៃអតិបរមាបន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវឈប់ហើយរង់ចាំការងើបឡើងវិញ។

មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួនដែលពាក់ព័ន្ធក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់។ ឧទាហរណ៍ជួរនៃអាវុធ - កាំភ្លើងខ្លីបានវាយប្រហារនៅដប់ប្រាំម៉ែត្រហើយសម្រាប់កាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់និងសែសិបមិនមែនជាដែនកំណត់ទេ។ ឬការកើនឡើងនៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ មានសារៈសំខាន់ផងដែរសម្រាប់អ្នកលបបាញ់។ ចុងក្រោយ​គឺ​ឥទ្ធិពល​បញ្ឈប់​អាវុធ​ដែល​ប៉ះពាល់​ដល់​ឱកាស​រំខាន​សកម្មភាព​បច្ចុប្បន្ន​របស់​សត្រូវ។

ម៉ូដអាវុធ

លក្ខណៈចុងក្រោយនៃអាវុធគឺចំនួនរន្ធសម្រាប់កែប្រែ (mod)។ ទាំងនេះគឺជាវត្ថុតូចៗដែលផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈនៃអាវុធឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ ពួកវាខុសគ្នាតាមប្រភេទ ហើយមានតែឧបករណ៍កែប្រែសមស្របប៉ុណ្ណោះដែលអាចបញ្ចូលទៅក្នុងក្រឡាបាន។ សរុបមានប្រាំប្រភេទគឺ អាគុយ ប្រេងឥន្ធនៈ គ្រាប់រំសេវ ឧបករណ៍បច្ចេកទេស និងវត្ថុបុរាណ។ ចំនួនក្រឡាសរុបអាចមានដល់ទៅប្រាំពីរ។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ឧបករណ៍កែប្រែដែលបានដំឡើងទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញដោយមើលឃើញនៅលើអាវុធ។

កម្មវិធីកែប្រែនីមួយៗផ្តល់នូវការកើនឡើងដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយ។ នេះអាចជាប្រាក់រង្វាន់ដល់លក្ខណៈ ការកើនឡើងនៃការខូចខាត ឬឱកាសនៃការវាយលុកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរប្រឆាំងនឹងប្រភេទសត្វចម្លែកជាក់លាក់ ការកើនឡើងភាពត្រឹមត្រូវ ការបង្កើនការវាយប្រហារចម្បង ឬបន្ថែម តម្រូវការកាត់បន្ថយជាដើម។ ខ្ញុំនឹងរស់នៅលើតម្លៃអវិជ្ជមានដែលក្នុងនោះមានពីរ - ដកមួយចំពោះភាពត្រឹមត្រូវនិងការប្រើប្រាស់ថាមពល។ ខ្លះកាត់បន្ថយការបែកខ្ញែកនៅពេលបាញ់ចេញពីអាវុធស្វ័យប្រវត្តិ ហើយទីពីរ - ល្បឿនចុះចតថាមពលនៃអាវុធស្ទ្រីម។

ប៉ុន្តែការកែប្រែនីមួយៗខ្លួនវាទាមទារនូវចំនួនជាក់លាក់នៃចំណុចគុណលក្ខណៈ ដែលជាធម្មតាមានពីរ ឬបីចំណុច។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយ អ្នកអាចទទួលបានការរចនាដ៏សាហាវជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមទាំងស្រុង។

ការកែប្រែជាមួយនឹងការខូចខាតនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយត្រូវតែផ្គូផ្គងមិនត្រឹមតែក្រឡាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងប្រភេទនៃការខូចខាតនៃអាវុធផងដែរ។ គណិតវិទ្យាសាមញ្ញ - ភាគរយណាមួយទៅសូន្យនឹងមានលទ្ធផលស្មើសូន្យ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលពិតប្រាកដដើម្បីបូមគឺជាសំណួរមួយទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលនឹងល្អសម្រាប់អាវុធវិសាលគម ហើយសម្រាប់អគ្គិសនី ដែលការឆក់មិនមានប្រសិទ្ធភាព វាជាការប្រសើរក្នុងការអភិវឌ្ឍការខូចខាតដោយផ្ទាល់។

សម្ភារៈប្រើប្រាស់

កញ្ចប់ជំនួយដំបូង (ថ្នាំចាក់សុខភាព) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមផ្សេងទៀតវាត្រូវបានអនុវត្តមិនស្តង់ដារតិចតួច - សុខភាពមិនត្រូវបានស្ដារឡើងវិញភ្លាមៗទេប៉ុន្តែជាផ្នែកជាងបីវិនាទី។ បន្ទាប់ពីប្រើរួច រយៈពេល "បញ្ចូលថ្ម" ចាប់ផ្តើម ហើយបន្ទាប់អាចប្រើប្រាស់បានតែដប់វិនាទីក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ វិធីសាស្រ្តនេះលុបបំបាត់វីរភាពដែលមិនចាំបាច់ សូម្បីតែប្រើឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋមនៅសុខភាព 5 ភាគរយក៏ដោយ ក៏មានឱកាសស្លាប់ដែរ។ មានជម្រើសបី - ស្តង់ដារកម្រិតខ្ពស់និងទំហំធំខុសគ្នាក្នុងបរិមាណសុខភាពក្នុងមួយវិនាទី។

ប្រហែលជាបោះគ្រាប់បែកដៃ?

កញ្ចប់ថាមពល(កញ្ចប់ថាមពល) វាដំណើរការដូចឧបករណ៍ជំនួយដំបូង ប៉ុន្តែផ្តល់ថាមពលឡើងវិញ។ ការផ្អាករវាងការប្រើប្រាស់គឺមិនសំខាន់ទេ។ ដូចគ្នានេះដែរមានជម្រើសបីសម្រាប់បរិមាណថាមពលដែលទទួលបាន។

ឧបករណ៍ចល័តផ្ទាល់ខ្លួន (ឧបករណ៍ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងផ្ទាល់ខ្លួន) បើកវិបផតថលមួយដងនៅជិតវីរបុរស នាំទៅកាន់ស្ថានីយដែលនៅជិតបំផុត និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រឡប់ទៅទីតាំងវិញ។ នៅពេលផ្លាស់ទីពីស្ថានីយ៍នេះទៅកន្លែងផ្សេង លទ្ធភាពនៃការត្រឡប់មកវិញបាត់។

អ្នកវិភាគ(អ្នកវិភាគ) ការកំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយដងនៃវត្ថុ។

អាដ្រេណាលីន(ថ្នាំគ្រាប់ adrenaline) បង្កើនល្បឿនតួអក្សរយ៉ាងសំខាន់រយៈពេលកន្លះនាទី។ តម្រូវការសម្រាប់វាកម្រកើតឡើង ប៉ុន្តែដបពីរបីនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌមានតម្លៃរក្សាទុក។

Shield Capacitor (ប្រឡោះ capacitor) ការប្រើប្រាស់ capacitor មួយរំពេច ការបញ្ចូលខែលឡើងវិញ។

Gyro stabilizer(gyro shunt) បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការជាប់គាំងដែលអាចកើតមានក្នុងរយៈពេលមួយនាទី។ បំបាត់ផលប៉ះពាល់ដែលស្រឡាំងកាំង។

ប្រព័ន្ធពន្លត់អគ្គីភ័យ (ឧបករណ៍ពន្លត់អគ្គីភ័យ) បង្កើនភាពធន់នឹងភ្លើង និងលុបបំបាត់ផលប៉ះពាល់នៃការឆេះ។

របាំងការពារ (អេក្រង់ឆក់) បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការឆក់និងដកចេញនូវឥទ្ធិពលដែលត្រូវគ្នា។

ស្ថេរភាពវិសាលគម(ឧបករណ៍រក្សាលំនឹងវិសាលគម)។ បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលរយៈពេលមួយនាទី និងលុបប្រសិទ្ធភាពដែលបានអនុវត្តរួចហើយ។

ថ្នាំបន្សាប (ថ្នាំចាក់ថ្នាំសំលាប់មេរោគ) បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការខូចខាតសារធាតុពុលរយៈពេលមួយនាទី និងបំបាត់ឥទ្ធិពលនៃជាតិពុលនៅពេលប្រើប្រាស់។

ធ្វើនិងកែលម្អអ្វីៗ

គ្រឿងសឹក អាវុធ និង mods អាចត្រូវបានបំបែកទៅជាផ្នែកសមាសភាគរបស់ពួកគេ។ សរុបមានប្រាំបីប្រភេទ ធាតុបួនផ្សេងគ្នានៅក្នុងកំណែធម្មតា និងកម្រ (កម្រ)។ ការ​ខូច​ខាត(សម្ភារៈសំណល់), បន្ទះអេឡិចត្រូនិច(សមាសធាតុបច្ចេកវិទ្យា), បំណែកដែលបានឧទ្ទិស(សារ៉ាយ សំណាង) បំណែក rune(បំណែក runic) ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ផ្នែកសមាសភាគអាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងក្រឡាមួយក្នុងចំនួនគ្មានដែនកំណត់ ហើយពួកវាមិនអាចបំបែកបានទេ។

ជម្រើសដំបូងសម្រាប់សិប្បកម្ម - ការប្រើប្រាស់គំនូរ. ពួកវាធ្លាក់ចុះយ៉ាងកម្រ ហើយភាគច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកម្មវិធីកែប្រែ។ យើងប្រើគំនូរ - ដាក់បំណែកចាំបាច់នៅលើ "តុ" ហើយបង្កើតវត្ថុមួយ។ ហើយនោះជាអ្វីទាំងអស់ វានៅសល់ដើម្បីបន្ថែមអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឡប់ទៅសារពើភ័ណ្ឌវិញ។

អ្នកអាចបញ្ជាទិញឧបករណ៍ពី ជាងដែកប្រសិនបើយើងចូលចិត្តអ្វីមួយ។ តាមរបៀបដូចគ្នាយើងដាក់ចេញនូវសមាសធាតុចាំបាច់និងទទួលបានរបស់ថ្មី។

អ្នកអាចកែលម្អធាតុនៅស្ថានីយ៍ដោយប្រើ ឧបករណ៍ nanoforge សម្រាប់សមាសភាគ និង Augmentex 3000 រួចហើយសម្រាប់ប្រាក់។

ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី

កោះសុវត្ថិភាពនៅក្នុងពិភពដ៏ឃោរឃៅ ដែលការប្រើប្រាស់អាវុធ និងជំនាញភាគច្រើនត្រូវបានហាមឃាត់។ នៅទីនេះអ្នកអាចទទួលយកភារកិច្ចពីអ្នករស់នៅអចិន្ត្រៃយ៍ ទិញវត្ថុចាំបាច់ ឬលក់របស់ដែលមិនចាំបាច់ បង្កើត ឬកែលម្អឧបករណ៍ ផ្លាស់ទីទៅស្ថានីយផ្សេងទៀតដែលស្គាល់រួចហើយ។ ហើយនៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន - ប្រមូលផ្តុំក្រុមឬធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

NPCs និងវត្ថុពិសេសនៅស្ថានីយ៍

ឈ្មួញ។តំណាងដោយសញ្ញាផោនពណ៌បៃតង។ ខ្លឹមសារនៃបញ្ជររបស់គាត់ត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញរាល់ពេលដែលគាត់ចូលស្ថានីយ៍ ហើយក៏ត្រូវបានជំនួសផងដែរបន្ទាប់ពីចំណាយពេលខ្លះនៅវា។ ពេលខ្លះអ្នកអាចរកឃើញវត្ថុកម្រ ឬរឿងព្រេងនិទាន។ ប៉ុន្តែទំនិញដែលពេញនិយមបំផុតគឺឧបករណ៍វិភាគ ឧបករណ៍ចលនា និងសម្រាប់ថ្នាក់មួយចំនួន ឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម និងថ្ម។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖គ្រឿងសឹក និងអាវុធរបស់ឈ្មួញតែងតែត្រូវគ្នាទៅនឹងថ្នាក់របស់តួអង្គ។ ងាយស្រួល ប៉ុន្តែមិនតែងតែទេ។ ជាពិសេស វិស្វករម្នាក់ត្រូវការពាសដែកធ្ងន់ ដើម្បីបំពាក់ droid មួយ។

ជាងដែក។រូបតំណាងគឺដូចគ្នានឹងពាណិជ្ជករដែរ ប៉ុន្តែគាត់ផ្តល់នូវអ្វីដែលខុសគ្នាទាំងស្រុង។ មានគំនូរជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស ជាធម្មតាធាតុនៃប្រភេទដូចគ្នា។ កម្រណាស់ដែលមានភាពចម្រុះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្វីមួយ ជ្រើសរើស ផ្តល់ធនធានចាំបាច់ និងទទួលបានធាតុថ្មីដោយឥតគិតថ្លៃ។ មួយ “ប៉ុន្តែ”៖ ក្នុងករណីអាវុធ អ្នកមិនអាចមើលព័ត៌មានលម្អិតបានទេ មានតែតួលេខសរុបប៉ុណ្ណោះ។ ហើយនៅឯជាងដែកគាត់បានបាត់ពីបញ្ជីហើយត្រូវបានជំនួសដោយម្នាក់ទៀត។ បញ្ជីនៃប្លង់មេត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពតាមរបៀបដូចគ្នានឹងសំណុំទំនិញនៅពាណិជ្ជករ។

វេជ្ជបណ្ឌិត។ជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ - កាកបាទក្រហម។ ហើយអ្វីដែលគាត់ធ្វើផងដែរ។ ព្យាបាលតួអង្គ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកលេងតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងច្រើន តួអង្គត្រឡប់ទៅស្ថានីយ៍វិញជាមួយនឹងសុខភាពពេញលេញ ហើយមិនចាំបាច់ព្យាបាលទេ។ នេះគឺជាបាតុភូតបែបនេះ។

កន្លែងដាក់អីវ៉ាន់។ទ្រូងធំទូលាយស្អាត អាចចូលបានពីស្ថានីយ៍ណាមួយ។

ចង់បានឧបករណ៍បញ្ជូនស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ភារកិច្ចដែលលេចឡើងនៅក្នុងពួកវាអាចសម្រាប់តែការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃបិសាចបន្ទាប់បន្សំឬចំនួនធម្មតាមួយចំនួន។

ណាណូហ្វ័រ។អ្នកអាចកែលម្អអាវុធជាមួយនឹងសម្ភារៈបន្ថែម។ ប៉ុន្តែនេះអាចត្រូវបានធ្វើមិនលើសពីប្រាំដង (ជាមួយនឹងធាតុនីមួយៗចំនួនដែលត្រូវការកើនឡើង) ហើយកម្រិតនៃធាតុមិនត្រូវខ្ពស់ជាងកម្រិតនៃតួអក្សរនោះទេ។

Deluxe De Modifier ។អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកឧបករណ៍កែប្រែចេញពីអាវុធ។ ហើយទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ សេវាត្រូវបានបង់ ការបញ្ចូលធំ និងថ្លៃជាង តម្លៃកាន់តែខ្ពស់។

Augmentex 3000 ។សម្រាប់ប្រាក់អ្នកអាចកែលម្អធាតុនៃឧបករណ៍។ មានជម្រើសបី - បន្ថែមលក្ខណៈទូទៅ កម្រ និងរឿងព្រេងនិទាន។ ដំណាក់កាលបន្ទាប់មានតម្លៃ 4 ដងច្រើនជាងដំណាក់កាលមុន - តម្លៃនៃការកែលម្អអតិបរមាមានចាប់ពីសែសិបទៅហាសិបពាន់។ គុណវិបត្តិនៃឧបករណ៍នេះគឺថាវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទស្សន៍ទាយលទ្ធផលអ្នកអាចទទួលបានការកែលម្អយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ថ្នាក់របស់នរណាម្នាក់។

អ្នកស្រលាញ់

នៅពេទ្យវិកលចរិត។

មានសត្រូវជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម - ស្ទើរតែប្រាំមួយប្រភេទសំខាន់ៗ ហើយនីមួយៗអាចមានប្រភេទរងជាច្រើនទៀត។ ពួកវាចែកចេញជាបួនប្រភេទធំៗគឺ សត្វសាហាវ បិសាចងាប់ និងសត្វចម្លែក។ អាវុធខ្លះមានឧបករណ៍កែប្រែដែលភ្ជាប់មកជាមួយសម្រាប់ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ ឬឱកាសរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ហ្គេមខ្នាតតូចក៏ត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងប្រភេទសត្វចម្លែកផងដែរ ដែលត្រូវបានពិភាក្សាខាងក្រោម។

បិសាចមានភាពធន់ទ្រាំខុសៗគ្នាចំពោះប្រភេទផ្សេងៗនៃការខូចខាត។ ប៉ុន្តែព័ត៌មានអំពីរឿងនេះមិនត្រូវបានបង្ហាញនៅកន្លែងណាទេ អ្នកត្រូវវិនិច្ឆ័យតាមប្រធានបទ និងប្តូរអាវុធឱ្យទាន់ពេលវេលា។

បន្ថែមពីលើសត្វចម្លែកពណ៌សធម្មតា មានសត្វចម្លែកផ្សេងទៀតដែលមានលក្ខណៈប្រសើរឡើង។ ដំណាក់កាលទីពីរនៃការវិវត្តន៍របស់បិសាចគឺកម្រមានពណ៌ខៀវ។ ទីបីគឺពណ៌លឿងវរជន។ ទីបួនខ្ពស់បំផុតគឺពណ៌ត្នោតរឿងព្រេងនិទាន។ ជួនកាលគេដាក់ឈ្មោះសត្វចម្លែក ពួកវាតែងតែមានពណ៌លឿង ឬពណ៌ត្នោត ហើយមានលក្ខណៈខ្លាំងជាង។ សត្វចម្លែកដែលមានពណ៌ទាំងអស់មានស្ថិតិបន្ថែម ដូចជា aura បំផ្លាញ ការហៅសត្វចម្លែកតូចៗ ឬការបង្កើតឡើងវិញនូវសុខភាព។

ទីតាំង

មានទីតាំងមួយចំនួនតូចនៅក្នុងហ្គេម តាមពិតមានពីរ - កន្លែងបើក និងបិទ។ អ្វី​ដែល​នៅ​សល់​មាន​ភាព​ខុស​គ្នា​ជា​ចម្បង​នៅ​ក្នុង​តំបន់​ជុំវិញ ទោះ​បី​ជា​មាន​ល្បិច​ប្រយុទ្ធ​ខ្លះ​ក៏​ដោយ។ កាតខ្លះមានលក្ខណៈអចិន្ត្រៃយ៍ ខណៈពេលដែលសន្លឹកផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រមូលពីបំណែករាល់ពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេម។ ប៉ុន្តែមិនមានផ្នែកច្រើនដូចដែលយើងចង់បាននោះទេ។ ទីតាំងនីមួយៗមានរចនាប័ទ្មទូទៅ។

បន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃសត្វចម្លែកនៅក្នុងទីតាំងវានៅតែស្អាតសម្រាប់ពេលខ្លះបន្ទាប់ពីនោះសត្វចាប់ផ្តើមលេចឡើងម្តងទៀត។ ហើយវាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកលេងនៅទីនោះឬអត់នោះទេ។

    Cellars និង catacombs ។ច្រករបៀងវែងចង្អៀត វេនថេរ ម្តងម្កាលមានបន្ទប់តូចៗ និងសាខា។ នៅទីនេះអាវុធដែលមានការខូចខាតក្នុងតំបន់បង្ហាញខ្លួនឯងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។

    ឃ្លាំង។បន្ទប់ធំដែលមានសសរដែលបំបែកដោយភាគថាសនៃប្រអប់ដែលមិនអាចបំផ្លាញបានត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយច្រករបៀងខ្លី។ ការលាតសន្ធឹងត្រង់គឺកម្រណាស់។ ពិដានខ្ពស់ ដែលផ្តល់កន្លែងសម្រាប់សត្វហើរ ជាពិសេស ដោយសារប្រអប់មិនដែលទៅដល់ពិដានឡើយ។ នៅទីនេះ អ្នកប្រយុទ្ធ melee មានផាសុកភាព ហើយអ្នកបាញ់នឹងជួបប្រទះការរអាក់រអួល។

    ផ្លូវរូងក្រោមដី។ច្រករបៀងគូវែងដែលតភ្ជាប់ដោយស្ពានតូចៗ។ ពេលខ្លះផ្លូវរូងក្រោមដីមួយក្នុងចំណោមផ្លូវរូងក្រោមដីទាំងពីរត្រូវបានរារាំង ហើយផ្លូវឆ្លងកាត់គឺអាចធ្វើទៅបានតែតាមរយៈផ្លូវទីពីរប៉ុណ្ណោះ។ តាមកាលកំណត់មាន "ស្ថានីយ៍" ហើយ jumper រវាងផ្លូវដែកត្រូវបានជំនួសដោយវេទិកាមួយ។ នៅក្នុងទីតាំងទាំងនេះ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់អាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ប៉ុន្តែនៅជិតផ្លូវរូងក្រោមដី វាជាការប្រសើរជាងកុំឈប់ ដើម្បីកុំឱ្យមានការប៉ះទង្គិចពីខាងក្រោយ។ ផែនទីផ្លូវក្រោមដីជាញឹកញាប់មានបំណែកនៃបន្ទប់ក្រោមដី ហើយមិនសូវជាញឹកញាប់ទេ ឃ្លាំង។

    លូទីក្រុង។ច្រករបៀងធំទូលាយទាបជាមួយនឹងការពត់បន្តិចដោយមានសាខាចំហៀងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃបន្ទប់បំបែកដោយភាគថាស។ ជួនកាលច្រករបៀងសំខាន់ពង្រីកទៅសាលធំមួយ។ នៅផ្នែកកណ្តាល អ្នកអាចប្រើអាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ហើយនៅក្នុងមែកឈើ ជាអ្វីដែលសមរម្យសម្រាប់ការប្រយុទ្ធនៅចម្ងាយមធ្យម និងខ្លី។

    ផ្លូវទីក្រុង។ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពួកគេតំណាងឱ្យច្រករបៀងធំទូលាយដែលមានសាខាតូចៗ។ មានផ្ទះបីប្រភេទដែលអ្នកអាច "ចូលទៅក្នុង" ពួកគេត្រូវបានលាក់បន្តិច ហើយវាស្ថិតនៅក្នុងពួកគេដែលច្រកទៅកាន់ទីតាំងផ្សេងទៀតបើក។ តិចជាងធម្មតា វាកើតឡើងនៅចំណុចចេញនៃផ្លូវរូងក្រោមដីទៅផ្ទៃ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជាការចាប់ផ្តើមដោយសុវត្ថិភាព ហើយថ្នាក់ណាមួយនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាពនៅទីនេះ។ នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃហ្គេមមានកាណុងបាញ់នៅតាមដងផ្លូវ។

    ផ្លូវ។ពួកវាត្រូវបានសាងសង់ឡើងពី "ព័ត៌មានលម្អិត" ដូចគ្នាទៅនឹងផ្លូវថ្នល់ដែរ ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈតូចចង្អៀតជាង ហើយដូច្នេះវាស្រដៀងទៅនឹងក្រឡា និង catacombs ។

    បាតទន្លេ Thames ។ទីតាំងមិនសប្បាយចិត្តបំផុតសម្រាប់ថ្នាក់ "ទន់" ជាពិសេសត្រូវការពេលវេលាដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលជំនួយការ - វិស្វករ និងអ្នកជំនាញខាងអារក្ស។ វិបផតថលភ្លាមៗនាំទៅដល់ហ្វូងសត្វចម្លែកដែលមានឱកាសខ្ពស់ក្នុងការក្លាយជាខ្មោច។ ផ្លូវ​បន្ត​ទៅ​តាម​ច្រក​របៀង​ដ៏​ធំ។ ទីតាំងបែបនេះមានលក្ខណៈពិសេសមួយ - សត្វចម្លែកលេចឡើងយ៉ាងលឿន។

    ឧទ្យាន។វាមិនមែនសូម្បីតែច្រករបៀងមួយ ប៉ុន្តែជាវាលទាំងមូល។ វាមិនពិបាកក្នុងការឆ្លងកាត់វាទេ ការលំបាកកើតឡើងប្រសិនបើមានភារកិច្ចបំផ្លាញសត្វចម្លែក ឬប្រមូលរបស់ផ្សេងៗ ជាពិសេសវាទាក់ទងនឹងសត្វដែលបាត់។

    Catacombs ។ស្រដៀងទៅនឹង cellars ប៉ុន្តែពេលខ្លះមានកន្លែងបើកចំហធំ។

    លីមបូ. ទីតាំងតូចមួយដែលអាចទៅដល់បានតាមរយៈវិបផតថល។ តែងតែមានបិសាចជាច្រើន។

    ឈាមបុរាណ។ទីតាំងធំទូលាយដែលអាចចូលទៅបានតែតាមរយៈកម្រិតនៃឋាននរកមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ ថ្នាក់ពាសដែកស្រាលអាចមានបញ្ហានៅចំណុចចូល ជួនកាលមានសត្វចម្លែកជាច្រើននៅជុំវិញ។ នៅទីនេះអ្នកពិតជាអាចរកឃើញទ្រូងជាមួយនឹងវត្ថុ។

    ច្រករបៀង. ទីតាំងតូច ញាស់ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅខាងក្នុងធំ។ ជាធម្មតាពួកវាផ្ទុកនូវអ្វីដែលឆ្ងាញ់ - សត្វចម្លែក ឬកំណប់ទ្រព្យ។ ភាពអាចរកបានអាស្រ័យលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំណាងរបស់តួអក្សរ។

វិមាត្រពីរនៃទីក្រុងឡុងដ៍

The Tower, Piccadilly, Trafalgar Square, Downing Street, White Hall, Westminster, Liverpool Street... ឈ្មោះទាំងនេះនៃទីកន្លែង និងស្ថានីយ៍នៅក្នុងហ្គេមគឺស្គាល់មិនត្រឹមតែចំពោះអ្នកស្រុក Foggy Albion ប៉ុណ្ណោះទេ។ ហើយ​មាន​មនុស្ស​ម្នាក់​ដែល​មិន​ស្គាល់​ឈ្មោះ​ថាមស៍ ជា​ទន្លេ​ដែល​រាជធានី​អង់គ្លេស​ឈរ​នោះ​ទេ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលទីក្រុងឡុងដ៍ពិតប្រាកដត្រូវគ្នាទៅនឹងសមភាគីហ្គេមរបស់ខ្លួន។

ផែនទីបើកចំហពេញលេញនៅក្នុងហ្គេមស្ទើរតែទាំងស្រុងស្របគ្នាជាមួយកណ្តាលទីក្រុង។ តំបន់នៃសកម្មភាពគឺជាផ្នែកខាងស្តាំពីរភាគបីនៃខ្សែរង្វង់ "ពណ៌លឿង" និងផ្នែកតូចមួយនៃទឹកដីនៅភាគខាងត្បូងរបស់វា។ ឈ្មោះភាគច្រើនគឺជាឈ្មោះស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដីទីក្រុងឡុងដ៍។ មានករណីលើកលែងតិចតួច - តាមពិតចម្ងាយរវាងស្ថានីយ៍ St. Paul និង Russell Square គឺតិចជាងច្រើន ហើយនៅក្នុងហ្គេម មូលដ្ឋាន Templar និងជុំវិញរបស់វាបានបង្ហាញខ្លួននៅកន្លែងនេះ។

ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនអាចឃើញវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់នោះទេ។ សូម្បីតែល្បីល្បាញបំផុតដូចជាប៉ម។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានកំណត់ដោយការឆ្លើយឆ្លងប្រហាក់ប្រហែលនៃផែនទីទៅតំបន់ពិតប៉ុណ្ណោះ។ បាតស្ងួតនៃទន្លេ Thames ត្រូវបានគេរកឃើញនៅភាគខាងត្បូងនៃស្ថានីយ៍ Monument ជាកន្លែងដែលឧទ្យានគឺជាកន្លែងបើកចំហរដែលមានដើមដើមឈើ ហើយទីតាំងដែលមានឈ្មោះបន្ទាត់នឹងស្ទើរតែប្រាកដជាផ្លូវរូងក្រោមដី ឬប្លុកទីក្រុង។ ស្ថានីយ៍ជាមួយនឹងការបញ្ជូនរចនាប័ទ្មមានសំណាងជាង។ ទោះបីជាពួកគេមិនដូចនៅក្នុងការពិតក៏ដោយ ប៉ុន្តែរចនាប័ទ្មទូទៅនៃទីក្រុងឡុងដ៍ក្រោមដីត្រូវបានបញ្ជូនយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។

ដំណើរស្វែងរក

កិច្ចការទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបែងចែកទៅជាកិច្ចការដែលទាក់ទងនឹងសាច់រឿង និងអ្វីៗផ្សេងទៀតទាំងអស់។ សញ្ញាឧទានមួយភ្លឺឡើងពីលើតួអង្គដែលមានភារកិច្ចសម្រាប់យើង។ សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកសំខាន់ៗ វាមានពណ៌ lilac សម្រាប់នៅសល់វាមានពណ៌លឿង។ តួអក្សរដែលត្រូវបង្វែរភារកិច្ចត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយសញ្ញាសួរពណ៌។ ហើយ​បើ​មិន​ទាន់​បាន​ធ្វើ​ទេ នោះ​វា​ជា​ពណ៌​ស។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ប្រសិនបើអ្នកបានបាត់បង់ខ្សែសង្វាក់នៃកិច្ចការសំខាន់ៗ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ - នៅលើផែនទីពិភពលោកទីតាំងដែលចង់បានត្រូវបានសម្គាល់ដោយចំណុចឧទានពណ៌ស្វាយ។

ភារកិច្ចចម្បងគឺខុសគ្នា។ បន្ថែមពីលើការងារស្តង់ដារធម្មតា មានការងារដើមទាំងនៅក្នុងគ្រោង និងសកម្មភាព។ ពួកគេខ្លះហួសពីប្រភេទទាំងស្រុង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកត្រូវនាំអ្នកប្រយុទ្ធបួននាក់ទៅកន្លែងមានសុវត្ថិភាព។ មានតែអ្នកប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវធ្វើវានៅក្នុងរបៀប "ទិដ្ឋភាពកំពូល" ដូចនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រ។ ឬអង្គុយនៅពីក្រោយកាណុងបាញ់ទម្លាក់កប៉ាល់អារក្ស។

ភារកិច្ចធម្មតាអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់យ៉ាងងាយស្រួល។ បាទ/ចាស ហើយកិច្ចការសំខាន់ៗមួយចំនួនស្ថិតនៅក្រោមការចាត់ថ្នាក់ ឬមានកិច្ចការសាមញ្ញមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រមូលផ្នែកបិសាចមួយចំនួន ហើយសាងសង់វត្ថុពីពួកគេ។ ដំណើរស្វែងរកទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ដោយទីតាំង។

    សម្លាប់សត្វចម្លែកជាច្រើននៃប្រភេទជាក់លាក់មួយ។. ការលំបាកកើតឡើងក្នុងករណីដែលគ្មានចំនួនគ្រប់គ្រាន់នៃសត្រូវចាំបាច់។ អ្នក​ត្រូវ​រង់ចាំ​រហូត​ដល់​សត្វ​ចម្លែក​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឡើង​វិញ ឬ​ចាប់​ផ្ដើម​ហ្គេម​ឡើង​វិញ ដើម្បី​ឱ្យ​ផែនទី​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​វិញ។ ម៉្យាងទៀត ត្រឡប់ពេលក្រោយ។

    ប្រមូលវត្ថុពីសត្វចម្លែកនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយ។. ករណីពិសេសនៃរឿងមុន - យើងសម្លាប់សត្រូវរហូតដល់ចំនួនដែលត្រូវការនៃធាតុធ្លាក់។ ជាមួយនឹងបរិមាណមិនគ្រប់គ្រាន់វិធីសាស្រ្តគឺដូចគ្នា។

    រុករកទឹកដី. ចូលទៅកាន់ទីតាំង ហើយបើកភាគរយជាក់លាក់នៃផែនទី។ ដរាបណាស្ថានភាពនៃកិច្ចការនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមផ្លាស់ប្តូរ អ្នកអាចត្រលប់មកវិញសម្រាប់រង្វាន់។

    គុណលក្ខណៈសារ. អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ។ យើងទៅពីចំណុច "A" ទៅចំណុច "B" ហើយរកមើលប្រធានបទដែលចង់បាន។

    ប្រើវត្ថុ. អ្នកត្រូវស្វែងរក និងប្រើចំនួនវត្ថុដែលបានបញ្ជាក់នៅលើផែនទីដែលចង់បាន។ ពួកគេអាចនៅជិត ឬឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក ប៉ុន្តែលេខរបស់ពួកគេតែងតែត្រូវនឹងកិច្ចការ។ ជារឿយៗដំណើរការគឺភ្លាមៗ ប៉ុន្តែពេលខ្លះវាត្រូវការពេលវេលា។

    អនុវត្តធាតុមួយនៅលើវត្ថុមួយ។. អ្នកត្រូវស្វែងរកគោលដៅ ហើយប្រើធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយអ្នកផ្តល់ការស្វែងរក។ ជាមួយនឹងឋិតិវន្ត អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ វាកាន់តែពិបាកជាមួយនឹងសត្វចម្លែកដែលមានឈ្មោះ។ អ្នកត្រូវចូលទៅជិតបំផុតដើម្បីឱ្យអត្ថបទនៃភារកិច្ចផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកថយក្រោយបន្តិច វានឹងក្លាយទៅជា "រកឃើញបែបនេះហើយ..." ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់សត្វនោះ ដំណើរស្វែងរកនឹងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ ប៉ុន្តែ មួយសន្ទុះក្រោយមក សត្វចម្លែកមួយទៀតនឹងលេចចេញមក។

    ដំបូន្មាន៖ប្រសិនបើគោលដៅគឺជាសត្វចម្លែកដែលមានឈ្មោះ វាគឺមានតម្លៃយកធាតុដែលបានអនុវត្តទៅរបារបើកដំណើរការរហ័ស។

    រចនាវត្ថុមួយតាមប្លង់មេ. យើងយកគំនូរគ្រឿងផ្សំសម្រាប់វាលាយវាក្នុងសមាមាត្រត្រឹមត្រូវនិងទទួលបានលទ្ធផល។

ដើម្បីបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន ធាតុត្រូវបានផ្តល់ឱ្យចេញ - មួកដែលមានពិល អាវុធពិសេស។ ពេលខ្លះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការឆ្លងកាត់ដោយគ្មានពួកគេ។

កិច្ចការបន្ថែម

បន្ថែមពីលើការឆ្លងកាត់សម្រាប់អ្នកលេងបានរៀបចំការសប្បាយពីរបន្ថែមទៀត។ អ្នកអាចមិនអើពើនឹងពួកគេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃរង្វាន់ដែលបានស្នើឡើង អ្នកអាចសាកល្បងបាន។

សមិទ្ធិផល

សម្រាប់ការសម្តែងចំនួនជាក់លាក់នៃសកម្មភាពផ្សេងៗ តួអង្គត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុជោគជ័យ។ រង្វាន់អាស្រ័យលើភាពលំបាកនៃកិច្ចការ។ ភាគ​ច្រើន​គឺ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បញ្ចប់ ជា​ញឹក​ញាប់​វា​នឹង​កើត​ឡើង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ពេល​អ្នក​រីក​ចម្រើន។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ អ្នកត្រូវរើសឧបករណ៍ ឬរកមើលប្រភេទសត្វជាក់លាក់មួយ - ឧទាហរណ៍ បំផ្លាញសត្វចម្លែកមួយពាន់ក្បាលដោយប្រើកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ ឬរចនាឧបករណ៍ចំនួនម្ភៃ។ បេសកកម្មពីរបីសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ - ឈានដល់កម្រិតទីដប់ក្នុងរយៈពេល 4 ម៉ោង និងទី 20 ក្នុងដប់បួន ទោះបីជារង្វាន់សម្រាប់ពួកគេគឺអតិបរមាក៏ដោយ។ បញ្ហាមួយ - វាមិនអាចយល់បានទាំងស្រុងពីកន្លែងដែលត្រូវដាក់ពិន្ទុសមិទ្ធិផលដូចគ្នាទាំងនេះ។

ហ្គេមខ្នាតតូច

ងងឹត? វាមិនសំខាន់ទេ យើងនឹងបំភ្លឺវាដោយភ្លើង។

នៅកន្លែងខ្លះមិនមានអ្វីត្រូវធ្វើដោយគ្មានអាវុធពិសេសនោះទេ។

ការកម្សាន្តទីពីរមិនមានតម្លាភាពទេ ហើយទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះគាត់នោះហ្គេមនឹងកាន់តែសម្បូរបែបវានឹងមានការលើកទឹកចិត្តក្នុងការផ្លាស់ប្តូរអាវុធ។ ចំណុចសំខាន់គឺការអនុវត្តការងារតូចៗដែលមានបីចំណុច។ ឧទាហរណ៍ សម្លាប់សត្វចម្លែកជាច្រើនប្រភេទដូចគ្នា ប្រើអាវុធដែលមានការខូចខាតប្រភេទជាក់លាក់ រើសរបស់របរ។ ភាពលំបាកកើតឡើងលុះត្រាតែអ្នកត្រូវការធ្វើឱ្យខូចខាតដល់អាជីពដែលមិនមែនជាស្នូល - នៅដំណាក់កាលដំបូងមិនមានអាវុធច្រើនប្រភេទទេ។

ភារកិច្ចបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្ហាញនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដែលមានរូបតំណាងបីនៅពីលើបាល់ថាមពល។ លេខបង្ហាញពីបរិមាណ ប៉ុន្តែចំណាំថាឯកតាមិនត្រូវបានបង្ហាញទេ។ ដរាបណាកិច្ចការរងត្រូវបានបញ្ចប់ រូបតំណាងនឹងប្រែពណ៌។ នៅពេលបញ្ចប់ទាំងបី វត្ថុ "ពណ៌" ជាច្រើនធ្លាក់ពីលើមេឃ ហើយកិច្ចការថ្មីត្រូវបានចេញ។ មិនសូវជាញឹកញាប់ សត្វចម្លែកមួយលេចឡើងដែលមានរង្វាន់។

ដើម្បី​រាប់​បញ្ចូល​ការ​សម្លាប់ វា​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ការ​ខូចខាត​ដោយ​សាមញ្ញ ហើយ​បញ្ចប់​ដោយ​អាវុធ​ដែល​ស័ក្តិសម​បំផុត។ ជាងនេះទៅទៀត វាមានផលប៉ះពាល់ការពារពីគ្រឿងសឹករបស់អ្នកបម្រើ និង droids ផងដែរ។

សម្លាប់អ្នកប្រឆាំង

    សត្វ (សត្វ) ។

    អារក្ស (ប្រភេទបឋម) ។

    ខ្មោច (វិសាលគម) ។

    មនុស្សស្លាប់ (necro) ។

ប្រើអាវុធឬបំផ្លាញ

    ការខូចខាតភ្លើង។

    ការខូចខាតអគ្គិសនី។

    ការខូចខាតវិសាលគម។

    ការខូចខាតជាតិពុល (ការខូចខាតជាតិពុល) ។

    ការខូចខាតរាងកាយ (ការខូចខាតរាងកាយ) ។

    ការខូចខាតសំខាន់។ អាវុធ​ដែល​កេះ​ណា​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ពិចារណា វា​ល្អ​ប្រសើរ​ក្នុង​ការ​ប្រើ​សំណាក​បាញ់​លឿន។

យករបស់របរ

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖អ្នកមិនចាំបាច់ប្រមូលពួកវានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកទេ។

    លួចវត្ថុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

    ជ្រើសរើសឧបករណ៍កែប្រែ (លួចម៉ូដ) ។

    លួច​អាវុធ​មួយ​គ្រាប់។

    រើសអាវុធប្រល័យលោក។

    លួច​គ្រឿង​សឹក​មួយ​ដុំ។

កម្មវិធីអប់រំខ្លីៗអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃហ្គេម និងការឆ្លងកាត់ដំណើរស្វែងរករឿង។

ប្រព័ន្ធតួនាទី

តួអក្សរមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រស្តង់ដារចំនួនបួនដែលអ្នកត្រូវវិនិយោគពិន្ទុ។ យោងតាមច្បាប់ស្តង់ដារសម្រាប់ RPG ពួកវាប៉ះពាល់ដល់តួអង្គរបស់អ្នក ហើយឧបករណ៍របស់អ្នកអាស្រ័យលើពួកគេ។

ភាព​ត្រឹមត្រូវ (ភាព​ត្រឹមត្រូវ). ចំនុចនីមួយៗនៃភាពត្រឹមត្រូវបង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 2% នៅពេលអ្នកដោះស្រាយការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ។ បង្កើនឱកាសក្នុងការវាយលុកក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ និងកាត់បន្ថយអត្រានៃការបាត់បង់ភាពត្រឹមត្រូវនៅពេលបាញ់អាវុធស្វ័យប្រវត្តិ និងកំពុងធ្វើចលនា។

បង្ខំ (កម្លាំង). ជាដំបូងវាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកប្រយុទ្ធ melee - សម្រាប់ចំណុចនីមួយៗវាបង្កើនការខូចខាតនៅក្នុង melee មួយភាគរយ។ ទៅតាមកម្រិតផ្សេងៗគ្នា វាចាំបាច់សម្រាប់ការពាក់ពាសដែកសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់ ហើយជួនកាលមានតម្រូវការសម្រាប់អាវុធ។

ការស៊ូទ្រាំ (ធន់). សម្រាប់រាល់ចំណុចនៃភាពរឹងមាំ សុខភាពចំនួនប្រាំត្រូវបានបន្ថែម។

កម្លាំងនៃឆន្ទៈ (ឆន្ទៈ). បន្ថែមថាមពលពីរសម្រាប់ចំណុចនីមួយៗនៃឆន្ទៈ និងបង្កើនល្បឿននៃការងើបឡើងវិញរបស់វា។

នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម តួអង្គទទួលបានជំនាញមួយនៃកម្រិតទីមួយ វាតែងតែអាស្រ័យលើថ្នាក់។ ជាមួយនឹងកម្រិតមួយ ចំនួននៃពិន្ទុជំនាញកើនឡើងដោយមួយ។ ទាំងអស់មានហាសិប។

រហូតដល់ប្រាំ ប្រាំពីរ ឬដប់ពិន្ទុអាចត្រូវបានបណ្តាក់ទុកក្នុងជំនាញនីមួយៗ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់វា។ ពួកវាខ្លះត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាច្រវាក់ សម្រាប់មួយបន្ទាប់នីមួយៗ អ្នកត្រូវការពីរ ឬបីពិន្ទុនៅក្នុងលេខមុន។ ទាំងនេះគឺជាច្បាប់ដ៏តឹងរឹងណាស់ ដែលផ្តល់ឱ្យអសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ឡើងវិញនូវចំណុចដែលបានវិនិយោគមិនត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចចូលទៅដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដោយប្រើជំនាញដែលមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាព ហើយការលំបាកក្នុងការឆ្លងកាត់នឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ ដើម្បីបង្កើនជំនាញចាំបាច់ទាំងអស់។ សម្រាប់ពួកគេភាគច្រើន ចំណុចដំបូងដែលបានវិនិយោគផ្តល់នូវឥទ្ធិពលរឹងមាំ ហើយចំណុចបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ ប្រសិនបើគណនាជាភាគរយ មានផលប៉ះពាល់តិចទៅៗ។ សូមលើកយកជំនាញភ្លឹបភ្លែតៗរបស់ Kabbalists ជាឧទាហរណ៍។ កម្រិតទីមួយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើវាម្តងរៀងរាល់ម្ភៃវិនាទី លើកទីពីរនៅម៉ោងដប់បួន និងបីភាគដប់។ ហើយភាពខុសគ្នារវាងទីប្រាំបួននិងទីដប់គឺត្រឹមតែពាក់កណ្តាលវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។

បក្សពួក និងថ្នាក់តួអក្សរ

Templars (ពុម្ព)
លំដាប់​បុរាណ​នៃ​អ្នក​បម្រើ​នៃ​ព្រះ​វិហារ​នៃ​ព្រះ​អម្ចាស់, ដឹកនាំ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​អំពើ​អាក្រក់​ជា​បន្ត​បន្ទាប់. អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ការត្រៀមលក្ខណៈត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ការលុកលុយដោយពួកបិសាច។ ប្រហែលជាដោយសារតែប្រវត្តិដ៏យូររបស់ពួកគេ ជំពូកចូលចិត្តអាវុធប្រល័យលោក ប៉ុន្តែពួកគេមិនមើលងាយអាវុធដែលមានជួរនោះទេ។ រចនាប័ទ្មនៃហ្គេមគឺស្រដៀងទៅនឹង Diablo និងហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។
វាគឺជា Templars ដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីរក្សាការគ្រប់គ្រងលើស្ថានីយ៍មួយចំនួននៃទីក្រុងឡុងដ៍ក្រោមដី។ ឥឡូវនេះទាំងនេះគឺជាកោះតែមួយគត់ដែលមានសុវត្ថិភាពនៅក្នុងពិភពលោកទាំងមូល ប៉ុន្តែពួកគេក៏ស្ថិតនៅក្រោមសម្ពាធពីសត្វនរកផងដែរ។
អាណាព្យាបាល (អាណាព្យាបាល). analogue ជិតបំផុតនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើនគឺ paladin ។ នៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់ឆ្មាំមាន auras ដែលបង្កើនការការពារឬស្តារសុខភាពរបស់គាត់អាស្រ័យលើចំនួនសត្រូវដែលនៅជុំវិញ, ធ្វើសកម្មភាពលើក្រុមនៃការអធិស្ឋាន, សម្រែកប្រយុទ្ធនិងការវាយប្រហារដាវនិងខែល។ ធុងធម្មតា ស័ក្តិសមសម្រាប់ការងារជាក្រុម។
Blademaster (Blademaster). ងាយនឹងវាយប្រហារជាងការពារ។ អូរ៉ាខ្លះអាចរកបានសម្រាប់គាត់ ប៉ុន្តែនៅតែចៅហ្វាយនាយចូលចិត្តប្រយុទ្ធជាមួយដាវពីរ ហើយដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងក្នុងពេលតែមួយ។ អាចត្រូវបានព្យាបាលដោយប្រើការវាយប្រហារពិសេស។

Kabbalists (cabalists)
អ្នកដើរតាមសិល្បៈងងឹតបានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្វែរអំណាចនៃអារក្សប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ ពួកគេកំពុងកែលម្អជំនាញរបស់ពួកគេឥតឈប់ឈរ ហើយចាត់ទុកផ្លូវនេះជាជុំថ្មីមួយនៃការអភិវឌ្ឍន៍។
អារក្សវិទូ (អ្នកកោះហៅ). អ្នកឯកទេសក្នុងការកោះហៅអារក្សដែលមានទំហំខុសៗគ្នា ចាប់ពីធាតុតូចៗ រហូតដល់អារក្សតូច។ ក្រោយមកទៀតក៏អាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការរៀនជំនាញបន្ថែម។ ដូច Kabbalists ទាំងអស់ដែរ នាងអាចបូមយកជីវិតចេញពីសាកសព និងសត្រូវជុំវិញខ្លួន។
caster (អ្នកសំដែង). មេនៃវេទមន្តធាតុ និងមរណៈ ពីភ្លៀងភ្លើង និងព្យុះ រហូតដល់លលាដ៍ក្បាលផ្ទុះ។ អាចរៀនទាញជីវិត និងថាមពលពីគូប្រជែង។ អាចហៅសត្វទាប - ធាតុ។
អ្នកប្រមាញ់

អ្នកប្រមាញ់- អ្នកគាំទ្រនៃការប្រើប្រាស់អាវុធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ ឃ្លាំងអាវុធរបស់ពួកគេរួមមាន កាំភ្លើងយន្តបាញ់លឿន កាំភ្លើងខ្លី កាំភ្លើងវែង និងគ្រាប់បែកដៃជាច្រើនប្រភេទ។ ពួកគេព្យាយាមមិនចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ គ្រឿងសឹករបស់អ្នកប្រមាញ់មិនអាចទប់ទល់នឹងការខូចខាតពីហ្វូងសត្វចម្លែកក្នុងរយៈពេលយូរនោះទេ។ ដោយ​មាន​ចំណេះ​ដឹង​ជាក់​ស្តែង ពួក​គេ​អាច​បាត់​ខ្លួន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សត្រូវ​ដ៏​ក្រាស់។ ការលេងជាថ្នាក់នៃក្រុមអ្នកប្រមាញ់គឺដូចជាហ្គេមសកម្មភាពបុរាណជាងហ្គេមផ្សេងទៀត។
អ្នកបាញ់ប្រហារ (អ្នកចាំទី). មេនៃការប្រយុទ្ធជាជួរ ជំនាញជាច្រើនដើម្បីបង្កើនឱកាសនៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ និងទំហំរបស់វា អត្រានៃការបាញ់អាវុធ។
វិស្វករ (វិស្វករ). គាត់អាចប្រើសមត្ថភាពនៃវណ្ណៈរបស់គាត់ដែលជារឿងធម្មតាជាមួយអ្នកបាញ់ - ល្បឿនលឿននិងភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ប្រហារនិងគ្រាប់បែកដៃ។ ប៉ុន្តែកម្លាំងសំខាន់របស់វាគឺសមត្ថភាពក្នុងការរចនាជំនួយការសម្រាប់ខ្លួនវា - bots ប្រយុទ្ធ និង droid ។ មិន​មែន​ម្នាក់​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ជា​ច្រើន​នាក់​ចូល​សមរភូមិ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។

ការឆ្លងកាត់ហ្គេម Hellgate: ទីក្រុងឡុងដ៍

សកម្មភាពមួយ។

អ្នកដែលបានបើកការណែនាំអាចអានព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ ឬគ្មានប្រយោជន៍។ អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍នឹងមិនស្វែងរកអ្វីថ្មីសម្រាប់ខ្លួនគេឡើយ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យបើកមែកធាងជំនាញភ្លាមៗ ឬបន្ទាប់ពីទទួលបានកម្រិតទី 1 ហើយរកមើលកន្លែងដែលអ្នកចង់វិនិយោគពិន្ទុជំនាញ ដើម្បីកុំឱ្យមានការខ្វះខាតនៅពេលក្រោយ។

ទីលាន Russell

យើងឃើញភ្លាមថាមាននរណាម្នាក់កំពុងព្យាយាមទាក់ទងជាមួយយើង។ យើងចុច Enter ហើយស្គាល់ពាក្យ Murmur ជាក់លាក់មួយ។ ពួកគេនិយាយថា គាត់ត្រូវការជំនួយ គាត់កំពុងស្វែងរកអាហារ ធ្វើដំណើរជាមួយក្រុម Templars ដែលកំពុងស្វែងរក Fawkes ជាក់លាក់មួយដែលមានព័ត៌មានសំខាន់ៗ។ ជាអកុសល មានតែ Murmur ប៉ុណ្ណោះដែលនៅសេសសល់ពីក្រុម Templars ដែលផ្តល់ការរួបរួម និងស្វែងរក Templars ដែលនៅរស់ជាមួយគ្នា បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ពួកគេមានភារកិច្ចសំខាន់។

អញ្ចឹង។ កាន់តែសប្បាយជាមួយគ្នា។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការឆ្លងកាត់ Murmur គាត់កំពុងរង់ចាំយើងនៅលើវគ្គសិក្សា។ យើងទៅវាដោយសម្លាប់ zombies នៅតាមផ្លូវ ហើយកុំភ្លេចយករបស់ដែលធ្លាក់ពីពួកវា (តាមលំនាំដើម គ្រាប់ចុច F/A) ខណៈពេលដែល palladium (រូបិយប័ណ្ណក្នុងស្រុក) ត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បន្ទាប់ពី Murmur បានចូលរួមជាមួយពួកយើង យើងកំពុងស្វែងរកសំណល់នៃក្រុម Templar ។ អ្នកមិនចាំបាច់ស្វែងរកយូរទេ - Seraphim of the Templars កំពុងរង់ចាំយើងនៅជុំវិញជ្រុងបន្ទាប់។ គាត់និយាយថាក្រុមនេះត្រូវបានគេវាយឆ្មក់ ប៉ុន្តែអាចទទួលបានសារពី Fawkes ដូចគ្នាទៅកាន់ Lann ។ Templar មិន​សូវ​មាន​អារម្មណ៍​ល្អ​ទេ ដូច្នេះ​គាត់​សុំ​ឱ្យ​យើង​យក​សារ​ទៅ Lann នៅ​ស្ថានីយ Covent Garden។ យើងយល់ព្រមទទួលយកសារពីគាត់ ហើយដើរទៅកាន់ Covent Garden។ ផ្លូវនៅទីនោះគឺតាមរយៈស្ថានីយ៍ Holborn ។

ស្ថានីយ៍ Holborn

ច្រកចេញដែលអាចចូលបាន - ច្រកចូលស្ថានីយ៍ Holbore, ផ្លូវ Tottenham Court, ជុំវិញស្ថានីយ៍ Covent Garden ។

យើងនិយាយជាមួយ Murmur ម្តងទៀត យើងដឹងថាវានៅតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទៅ Covent Garden ចាប់តាំងពីទ្វារបានបែក។ យើងនិយាយជាមួយ Technosmith គាត់សុំឱ្យយក 8 capacitors ដើម្បីឱ្យគាត់ជួសជុលទ្វារ។ Capacitors ធ្លាក់ពីសត្វចម្លែកនៅក្នុងច្រកចូលស្ថានីយ៍ Holborn ។ យើងប្រមូល capacitors ផ្តល់ឱ្យវាទៅជាងដែកម្តងទៀតយើងនិយាយជាមួយ Murmur ។ នោះហើយជាវា ទ្វារត្រូវបានជួសជុល អ្នកអាចបន្តដំណើររបស់អ្នកទៅកាន់ស្ថានីយ៍ Covent Garden ។

អ្នកក៏អាចបំពេញដំណើរស្វែងរកចំហៀងជាច្រើនផងដែរ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Joy និង George ។

Joy នឹងសុំឱ្យអ្នកទៅ Tottenham Court Road ហើយរកមើលជើងសិប្បនិម្មិតរបស់គាត់។ សិប្បនិម្មិតអាចត្រូវបានទាញចេញពីអដ្ឋិធាតុរបស់បិសាច Tantor ។ បន្ទាប់ពីនោះមក គាត់នឹងផ្តល់ភារកិច្ចដើម្បីសម្លាប់អ្នកមិនចុះសម្រុងចំនួន 12 នាក់ដែលរស់នៅក្នុងតំបន់ជុំវិញស្ថានីយ៍ Covent Garden ។

George នឹងសុំឱ្យអ្នកសម្លាប់ zombies 10 ក្បាលនៅលើផ្លូវ Tottenham Court Road បន្ទាប់មក zombies ឈាម 3 នៅក្នុងច្រកចូលរបស់ Holborn Station បន្ទាប់មក Typhoid Mary នៅជុំវិញស្ថានីយ៍ Covent Garden ។ អញ្ចឹងតោះទៅអ្នកជិតខាង។

ចំណាំ៖ ដំណើរស្វែងរកចំហៀងអាចយកចេញពីតួអក្សរដែលមានសញ្ញាឧទានពីលើពួកវា។ ដំណើរស្វែងរកខ្លះអាចរកបានភ្លាមៗ ខ្លះ - បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលជាក់លាក់នៃដំណើរស្វែងរកសំខាន់។

ជុំវិញស្ថានីយ៍ Covent Garden

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់នៅទីនេះ។ យើងធ្វើផ្លូវទៅកាន់ច្រកចេញទៅកាន់ស្ថានីយ៍ ដោយសម្លាប់សត្វចម្លែកនៅតាមផ្លូវ។ វាមិនមែនជាបញ្ហាសម្រាប់ Joy ក្នុងការសម្លាប់ 12 Heralds of Discord នោះទេ មានពួកគេមួយចំនួននៅទីនេះ។ គ្រុនពោះវៀន ម៉ារី ក៏នឹងមកកន្លែងណាមួយដែរ។

ស្ថានីយ៍សួន Covent

ច្រកចេញផ្សារ Covent Garden ខាងលើ និងខាងក្រោម អ្នកប្រមូលតាមដងផ្លូវ Kingsway ផ្លូវរូងក្រោមដី Covent Garden ដេប៉ូដឹកជញ្ជូន Covent Garden Bloomsbury ទីលាន Leicester ។

យើងក្រឡេកមើលជុំវិញស្ថានីយ៍ ស្វែងរកស្ថានីយ - នេះគឺជាអ្វីមួយដូចជា teleport ទៅកាន់ស្ថានីយ៍សំខាន់ៗដែលបានទៅរួចហើយ ហើយត្រលប់ទៅស្ថានីយ៍ Holborn ដើម្បីរាយការណ៍អំពីការបញ្ចប់ភារកិច្ចរបស់ Joy និង George ប្រសិនបើយើងមិនទាន់ធ្វើ នេះពីមុន។ ក្នុងចំណោមកន្លែងទាក់ទាញផ្សេងទៀត ស្ថានីយ៍នេះមានស្ថានីយចំនួន 3 ដែលអ្នកអាចកែលម្អរបស់របរ ឬយក mods ចេញពីពួកគេ។ វាក៏មានអ្នកលក់ ជាងដែក និងក្តារដែលចង់បាន ដែលអ្នកអាចស្វែងរកដើម្បីបំផ្លាញសត្វចម្លែក។

ជាថ្មីម្តងទៀតយើងនិយាយជាមួយ Murmur បន្ទាប់មកជាមួយ Brandon Lunn ។ យើងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសាររបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Fawkes ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក យើងទៅជួបគាត់ម្តងទៀត - ជាងដែកបានបកស្រាយសារដែលមានសំណើសុំជំនួយរបស់ Fawkes ។ Lann បញ្ជូនក្រុម Templars ដើម្បីស្វែងរកវេជ្ជបណ្ឌិត ហើយអញ្ជើញយើងឱ្យចូលរួមជាមួយនាង។ ទីតាំងដែលមានបំណងស្វែងរកគឺផ្សារ Covent Garden។

ដំណើរស្វែងរកចំហៀងនៅស្ថានីយ៍នេះ មាននៅក្នុងសកម្មភាពដំបូង។

Dotter សុំឱ្យយើងសម្លាប់ Lord Nissaylor - សត្វដែលប្រែទៅជាចៃដន្យជាលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍។ Habitat - ផ្លូវរូងក្រោមដី Covent Garden ។ បន្ទាប់​ពី​បញ្ចប់​កិច្ចការ​នេះ នាង​សុំ​ឱ្យ​យើង​យក​ផែនទី​អ្នក​ប្រមូល​ខាងលើ​នៃ​ផ្លូវ Kingsway ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការរត់កាត់ទីតាំងនេះ ហើយផែនទីខ្លួនវានឹងត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុង PDA ។

Stephen Patrick សុំសម្លាប់បិសាច Big Ben នៅក្នុងលូទឹកខាងក្រោម បន្ទាប់មកមានសត្វនរកចំនួន 8 នៅក្នុងទីផ្សារ។

អនុរក្ស​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​ជួយ​យក​មក​វិញ​នូវ​ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​របស់​ខ្លួន - ភ្នែក​ស្លាប់ ១០ នាក់។ បានទម្លាក់ពី Heralds of Discord នៅក្នុងលូខាងក្រោម។

Beasley បញ្ជាឱ្យពួកយើង 16 Imp Warriors នៅឃ្លាំងដឹកជញ្ជូន ហើយបន្ទាប់មកអ្នកកាប់ 9 នាក់នៅ Bloomsbury ។

Mackenzie ចង់ញ៉ាំ elixir សម្រាប់ការនេះគាត់ត្រូវការចង្កូមខ្មៅចំនួន 4 - ពួកគេបានធ្លាក់ចេញពីការបង្ហូរឈាមនៅក្នុងអ្នកប្រមូលខាងលើ។ ក្រោយមក អ្នកនឹងត្រូវការ Furious Hearts ចំនួន 8 បន្ថែមទៀតពីអ្នកកាប់នៅ Bloomsbury ។

ចង់បាន - ថង់ឆ្អឹងនៅក្នុងឃ្លាំងដឹកជញ្ជូននិង Yadozub នៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី។ អ្នកត្រូវប្រគល់ដំណើរស្វែងរកទៅ Brandon Lunn ។

ផ្សារ Covent Garden

ពេលចូលទៅក្នុងទីផ្សារ កីឡាករ Templar ដែលរងរបួសបានទាក់ទងជាមួយពួកយើង ដែលជាក្រុមមួយដែល Lann បានបញ្ជូនដើម្បីស្វែងរកគ្រូពេទ្យ។ យើង​ដឹង​ថា​ក្រុម​នេះ​មិន​មាន​ពេល​ស្ទាក់​ចាប់​គ្រូពេទ្យ​ទេ ហើយ​គាត់​ត្រូវ​បាន​គេ​អូស​ចូល​ក្នុង​ការ​ប្រេះឆា។ ទៅមុខ! យើងពិនិត្យទីផ្សារ រកកន្លែងប្រេះឆា ហើយទៅរកគ្រូពេទ្យ។ ពីផ្លូវប្រេះស្រាំ យើងទៅដល់ទីធ្លាឋាននរក។ យើងសម្អាតវាពីសត្វចម្លែកដែលដឹកនាំដោយ Shulgoth ហើយចូលទៅជិតសាកសពមនុស្ស។ យឺតពេល - វេជ្ជបណ្ឌិតបានស្លាប់។ យើង​យក​សាកសព​ពី​សាកសព​ត្រឡប់​ទៅ​ស្ថានីយ​វិញ។

នៅស្ថានីយ៍ Lann ប្រាប់យើងពីព័ត៌មានដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង PDA របស់ Fawkes ។ វេជ្ជបណ្ឌិតវាប្រែថាកំពុងធ្វើការលើការច្នៃប្រឌិតពីរ - មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាអ្នករុករកដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញកំហុសហើយទីពីរនៃគោលបំណងមិនស្គាល់។ នៅទីនេះ Lann ផ្តល់ឱ្យយើងនូវអ្វីដែលឧបករណ៍ទីពីរនេះគឺសម្រាប់។ ដោយ​គ្រាន់តែ​មាន​ជំនួយ​ពី​អ្នក​រុករក វា​អាច​ធ្វើ​មូលដ្ឋានីយកម្ម​កំហុស​មួយ​ដែល​មាន​នៅក្នុង​សារមន្ទីរ​អង់គ្លេស។ យើងទទួលបានឧបករណ៍មិនស្គាល់មួយ ហើយទៅសារមន្ទីរអង់គ្លេស។ អ្នកអាចទៅដល់ទីនោះតាមរយៈទីតាំង Bloomsbury ។

សារមន្ទីរអង់គ្លេស

មែនហើយ នៅទីនេះយើងនៅក្នុងសារមន្ទីរ រកមើលកំហុសដែលយើងត្រូវការ ហើយឆ្លងកាត់វា។ ជាថ្មីម្តងទៀត Hellish Yard ដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយពីការប្រេះឆាចុងក្រោយ ជាថ្មីម្តងទៀតក្រុមបិសាចដែលដឹកនាំដោយ Rezoworm ។ កាត់ពួកវាទាំងអស់ ហើយចូលទៅជិតស្នូលនៃការប្រេះឆា។ វាដល់ពេលហើយដើម្បីសាកល្បងការច្នៃប្រឌិតរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត។ តាមការពិនិត្យ វាបានប្រែទៅជាគ្រាប់បែកធម្មតា។ យើង​រត់​ចេញ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស មុន​ពេល​អ្វីៗ​ផ្ទុះ​ឡើង​ជាមួយ​យើង។

បន្ទាប់ពីចេញពីការប្រេះឆា ពួកយើងបានជួបជាមួយសត្វចម្លែកមួយក្រុម ដែលកាលពីប៉ុន្មាននាទីមុននេះគ្រាន់តែជារូបចម្លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ នៅទីនេះ វាជាការប្រសើរជាងកុំប្រយុទ្ធជាមួយក្រុមទាំងមូលក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែត្រូវវាយចេញបន្តិចម្តងៗពីពួកបិសាចដែលខ្សោយ ហើយបន្ទាប់មកសម្លាប់តែពួកមេៗប៉ុណ្ណោះ - អធិរាជ Gulkar ។ បន្ទាប់ពីការសោយទិវង្គតរបស់ព្រះចៅអធិរាជទីមួយ ច្រកមួយនឹងបើក ហើយយើងនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីនិយាយជាមួយនឹងអ្នកប្រាជ្ញ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់វិបផតថល យើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងបន្ទប់តូចមួយ ហើយនិយាយជាមួយនឹងអ្នកប្រាជ្ញ។ ឆ្លាតបំផុត - នាងប្រហែលជាឆ្លាតបំផុត ប៉ុន្តែនាងនិយាយបង្កាច់បង្ខូចច្រើនយ៉ាង។ យើងត្រឡប់ទៅ Lann ហើយរាយការណ៍មកវិញ។ ពាក្យ​របស់​លន់ណា​ប្រាប់​អ្នក​ប្រាជ្ញ ហើយ​រឿង​ទាំង​មូល​ក៏​ឆ្ងល់​បន្តិច​ដែរ ហើយ​គាត់​ឆ្លៀត​ពេល​គិត។

ធ្វើសកម្មភាពពីរ

ហើយម្តងទៀតចំពោះឡាន - គាត់មានពេលគិត ប៉ុន្តែគាត់ពិតជាមិនអាចគិតអ្វីទាំងអស់។ គាត់ស្នើឱ្យយើងទៅស្ថានីយ៍ Charing Cross ហើយស្វែងរក Lord Orphan នៅទីនោះ។ បើអ្នកណាយល់ពាក្យរបស់ព្រះមានព្រះភាគ មានតែព្រះអង្គប៉ុណ្ណោះ។ ផ្លូវទៅកាន់ស្ថានីយ៍ Charing Cross ឆ្លងកាត់ទីតាំងជាច្រើន - Leicester Square, St. Martins, ជុំវិញស្ថានីយ៍ Charing Cross ។ មុនពេលរត់តាមទីតាំងទាំងនេះ អ្នកអាចយកដំណើរស្វែងរកចំហៀងពីតួអង្គដែលយើងដឹងរួចហើយ៖

Dotter ផ្តល់ឱ្យយើងដើម្បីសម្លាប់បិសាចបាញ់ព្រួញចំនួន 7 ដែលរស់នៅលើផ្លូវ Martins ។

Stephen Patrick ត្រូវការផែនទីនៃ Leicester Square យើងទទួលយកដំណើរស្វែងរក ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅតាមផ្លូវ។

អនុរក្សសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកឧបករណ៍ចាប់ protoplasm ចំនួនបីនៅលើផ្លូវ Martin ។ គាត់លើកឡើងថា រឿងទាំងនេះមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងដូចម្ដេចជាមួយការច្នៃប្រឌិតរបស់ Dr. Fawkes។ បន្ទាប់ពីយើងរកឃើញឧបករណ៍រាវរកហើយ គាត់សុំឱ្យយើងយកសំបុត្រទៅ Technosmith 314 នៅ Charing Cross ដែលគាត់និយាយដោយសប្បុរសទៅកាន់ជាងដែកថាគាត់ជំពាក់លុយគាត់។ បន្ទាប់ពីប្រគល់សំបុត្រឱ្យជាងដែករួចហើយ មិនចាំបាច់យករង្វាន់មកវិញទេ វានឹងប្រគល់ឱ្យយើងដោយជាងដែកខ្លួនឯង។

Beasley សុំឱ្យយើងសម្លាប់ Lord Milmite នៅក្នុងការ៉េហើយផ្តល់ឱ្យយើងនូវថ្នាំ sedative ។ ស្នុកត្រូវបានអូសល្អបំផុតទៅបន្ទះខាងក្រោម ហើយប្រើនៅពេលប្រយុទ្ធជាមួយព្រះអម្ចាស់ ឬបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់គាត់។

Mackenzie នៅតែរវល់ជាមួយភេសជ្ជៈ (ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើគាត់កំពុងធ្វើអ្វីនៅទីនោះ)។ ត្អូញត្អែរថាមានអ្វីមួយខុសជាមួយថ្នាំ ហើយនឹងផ្លាស់ប្តូររូបមន្តបន្តិច។ បន្ទាប់មកគាត់ផ្តល់ឱ្យយើងនូវអង្គជំនុំជម្រះកែច្នៃមួយហើយសុំឱ្យយើងប្រើវានៅលើប្រភពនៃអំពើអាក្រក់។ នៅពេលនេះ ខ្ញុំបានវង្វេង ហើយមិនយល់ថា អ្វីទៅដែល elixir និងប្រភពនៃអំពើអាក្រក់ ទាក់ទងនឹងវានោះទេ។ ប្រភពនៃអំពើអាក្រក់គឺនៅជិត Charing Cross ។ យើងគ្រាន់តែចុចលើពួកគេនៅពេលយើងជួប។

នៅតាមផ្លូវ... យើងទៅស្ថានីយ៍ Charing Cross ដោយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនៅតាមផ្លូវ។

ស្ថានីយ៍ Charing Cross

ច្រកទៅស្ថានីយ៍ឧទ្យានបៃតង ឧទ្យាន Choclat សៀក Piccadilly សមរភូមិសហស្សវត្សរ៍ និងទំនប់ទឹក

យើងនិយាយជាមួយអ័រហ្វាន ប្រាប់គាត់អំពីការប្រជុំជាមួយអ្នកប្រាជ្ញ - គាត់ក៏វង្វេងក្នុងការស្មានដែរ។ នាង​ជា​អ្នកណា? តើ​ពួក​គេ​ជា​នរណា ការ​ប្រជុំ​ដែល​អ្នក​ប្រាជ្ញ​បាន​បង្ហាញ​មុខ​យើង? ការជីកកកាយតាមបណ្ណសារ គាត់បានរកឃើញឃ្លាតែមួយគត់ដែលអាចបំភ្លឺអំពីរឿងនេះ។ ឃ្លានេះនិយាយអំពី Midnight Oracle - វាហាក់ដូចជាផ្ទុយពី Wise One ។ ជាការពិតណាស់ យើងត្រូវស្វែងរក Oracle នេះ។ អ្នករុករកបានរកឃើញកំហុសមួយទៀតនៅក្នុង Piccadilly Circus ។ នៅទីនោះអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមស្វែងរក Oracle អាថ៌កំបាំង។ យើងទៅទីលាន យើងឆ្លងកាត់ប្រេះឆា (កុំច្រឡំការប្រេះឆាជាមួយផ្លូវ) ទៅកាន់ទីធ្លាខាងក្នុង ពីទីធ្លារួចហើយចូលទៅក្នុងវិបផតថល ហើយរកមើលផ្នូររបស់ព្រះអរហន្តនៅទីនោះ។ យើងយកលលាដ៍ក្បាលចេញពីវា ហើយត្រឡប់ទៅ Orfan វិញ។ ក្បាលវានៅតែនៅរស់ ហើយថែមទាំងអាចនិយាយបាន។ ជាអកុសលមិនបានភ្ជាប់ទេ។ ទោះបីជាឃ្លា - "Blyagrk!" - ស្តាប់ទៅច្បាស់ណាស់, ហេ។ កុមារកំព្រាស្នើឱ្យនិយាយជាមួយ Lucius Alden ដែលអាចជួយក្នុងមធ្យោបាយណាមួយ។ តាម​ពិត​ទៅ Orfan គាត់​ឆ្កួត​បន្តិច។ Lucius កំពុងឈរនៅស្ថានីយ៍ដដែល។ ពាក្យដំបូងរបស់គាត់គឺ "ផ្តល់ឱ្យខ្ញុំក្បាលរបស់អ្នក! នាង​ជា​របស់​ខ្ញុំ ខ្ញុំ​បាន​ខាំ​នាង​ដោយ​ធ្មេញ​របស់​ខ្ញុំ! "Ndya... យើងកំពុងស្តាប់រឿងរបស់ Lucius ដែលគាត់និយាយយ៉ាងស្រស់ស្អាតអំពីទំនាក់ទំនងរបស់គាត់ជាមួយ oracle ហើយនិយាយថាដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងអំពី oracle គាត់នឹងត្រូវបញ្ចូលវាម្តងទៀត។
ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវស្វែងរកផ្នែកដែលបាត់នៃ oracle ដែលនៅរាយប៉ាយជុំវិញតំបន់ Green Park ។ តោះ​ទៅ​ទីនោះ...

ស្ថានីយ៍ឧទ្យានបៃតង

ច្រកចេញនៅក្នុងទីតាំង ទីក្រុងនៃមរណៈ ផ្លូវរូងក្រោមដីនៃមរណៈ Catacombs of Death និងសៀក Oxford ។

Lucius កំពុងរង់ចាំយើងរួចហើយ។ ដំបូងគាត់សុំឱ្យយើងទៅ Catacombs of Death ស្វែងរកអាសនៈនៃការឈឺចាប់នៅទីនោះហើយធ្វើយញ្ញបូជានៅលើវាដើម្បីទទួលបានសាកសពនៃ oracle ។ សម្រាប់ការលះបង់ អ្នកត្រូវការបេះដូងចំនួន 8 ដែលអាចត្រូវបានបំពេញពីសត្វចម្លែកណាមួយនៅក្នុងទីតាំងនេះ។ យើង​យក​តួ​ព្រះ​អង្គ​មក​វិញ ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវដើរតាមជើងរបស់អ្នកទៅកាន់ទីក្រុងមរណៈ។ ដំណើរ​នៃ​ការ​ទទួល​ជើង​មើល​ទៅ​ដូច​គ្នា​នឹង​ដង​ខ្លួន​ដែរ គឺ​មាន​តែ​ក្នុង​ទិដ្ឋភាព​ផ្សេង​គ្នា​ប៉ុណ្ណោះ។ មែនហើយ យើងមានក្បាល រាងកាយ ជើង វានៅសល់ដើម្បីភ្ជាប់វាទាំងអស់គ្នា។ The Womb of Despair in the Tunnels of Death គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រឿងនេះ។ យើង​រក​ឃើញ​ស្បូន​នេះ ហើយ​ដក​យក​អវយវៈ​នេះ​ចេញ លើក​នេះ​មិន​មែន​ជា​ផ្នែក​ទេ។ បន្ទាប់ពីត្រលប់ទៅ Lucius យើងធ្វើឱ្យរាងកាយសកម្ម។ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការឆ្លើយសំណួររបស់យើង សូរសព្ទដ៏ប៉ិនប្រសប់ (នៅក្នុងរចនាប័ទ្មដ៏ល្អបំផុតនៃសត្វចម្លែកពីខ្សែភាពយន្ត "Alien") បានលោតមកលើក្បាលរបស់ Technosmith 312 ដែលកំពុងឈរយ៉ាងល្អនៅក្បែរគាត់។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចហែកគាត់ចេញពីជាងដែកក្រីក្រ។ ប្រឈមមុខនឹងការជំនួយពីចង្ក្រាននៅ Choclat Park ប៉ុណ្ណោះ។ ចង្ក្រានត្រូវបានការពារដោយជញ្ជាំងត្រជាក់។ មិនអីទេ តោះមើល...

ឧទ្យាន Choclat

នៅពេលដែលនៅក្នុងឧទ្យាន Choklet, យើងកំពុងស្វែងរកចង្ក្រាននៃសុភមង្គលអស់កល្បជានិច្ច។ Lucius និង Techsmith 312 កំពុងឈរក្បែរគាត់រួចហើយ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវសម្លាប់មេទ័ពបិសាច ដែលមើលទៅដូចជាខួរក្បាលនៅលើតង់។ បន្ទាប់ពីនេះមក យើងស្តាប់ពីរបៀបដែល Lucius កំពុងព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូល Technosmith ឱ្យដាក់ក្បាលរបស់គាត់ចូលទៅក្នុងឆ្នាំង។ ជាងដែក​មិន​ខ្វះ​ការ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ឡើយ ហើយ​បន្ទាប់​ពី​ការ​ពិភាក្សា​មួយ​ខ្លី គាត់​ក៏​ចូល​ចិត្ត។ យើងរត់ជុំវិញទីតាំង ហើយព្យាយាមចាប់ជាងដែក។ មួយសន្ទុះក្រោយមក ទើបដឹងថាខ្លួនគ្មានកន្លែងទៅណា ក៏យល់ព្រមដាក់ក្បាលចូលក្នុងឆ្នាំងបាយ។ យើងនាំជាងដែកត្រឡប់ទៅឡចំហាយវិញ។ នីតិវិធី​នេះ​បាន​ជោគជ័យ ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ចំណេះដឹង​អំពី​អ័រគីដេ​ត្រូវ​បាន​លាយឡំ​ជាមួយ​នឹង​ចំណេះដឹង​របស់​ជាងដែក។ ត្រលប់មក Charing Cross...

Charing Cross ម្តងទៀត

Lucius ត្រូវការពេលវេលា ហើយសុំនិយាយជាមួយកុមារកំព្រាឥឡូវនេះ។ Orfan ប្រាប់យើងអំពីការប្រយុទ្ធនៅក្នុងតំបន់នៃសមរភូមិសហស្សវត្សរ៍ សុំឱ្យយើងទៅទីនោះ ហើយផ្តល់ជំនួយដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ យើង​ទៅ​ដល់​កន្លែង​ហើយ​ឃើញ​ថា​ពិត​ជា​មាន​សង្គ្រាម​ក្នុង​តំបន់​កំពុង​កើត​ឡើង។ យើងនិយាយជាមួយមេបញ្ជាការអ្នកប្រយុទ្ធ - គាត់មានការខកចិត្តដែលពួកគេបានបញ្ជូនអ្នកប្រយុទ្ធតែមួយគត់ ហើយសុំឱ្យយើងរៀបចំប្រព័ន្ធការពារដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ដើម្បីជួសជុលវាយើងត្រូវធ្វើឱ្យ "អ្នកការពារ" សកម្ម។ អ្នកការពារត្រូវបានរាយប៉ាយពាសពេញសមរភូមិ ហើយអ្នកដែលត្រូវធ្វើសកម្មភាពត្រូវបានសម្គាល់ដោយសញ្ញាសួរ។ ដោយបានជួសជុលខ្សែសង្វាក់នេះ យើងប្រាប់ Orfan ហើយម្តងទៀតយើងនិយាយជាមួយ Lucius ។
Lucius និយាយថាគាត់ស្ទើរតែយល់ពីរបៀបដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹងពីប្រធាន Technosmith ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ Orfan មានភារកិច្ចថ្មី - ដើម្បីទទួលបញ្ជាពីក្រុម Templar ដែលកំពុងប្រយុទ្ធនៅស្ថានីយ៍ Embankment ។ យើងនឹងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងសមរភូមិដោយខ្លួនឯងនោះទេ ប៉ុន្តែនៅច្រកចូលទៅទីតាំងមានឧបករណ៍បញ្ជូនពាក្យបញ្ជា ដែលតាមរយៈនោះយើងនឹងដឹកនាំសកម្មភាពរបស់ Fist squad ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់ - យើងមានទិដ្ឋភាពកំពូលនៃទីតាំងអ្នកប្រយុទ្ធបួននាក់និងពាក្យបញ្ជាដែលមានជាច្រើន - ទៅ, វាយប្រហារ, វាយប្រហារតាមអាកាសចំណុច, ព្យាបាលនិងផ្លាស់ទីនៅពីក្រោយគម្រប។ ខណៈពេលដែលកំពុងប្រយុទ្ធ យើងធ្វើការបំបែកតាមទីតាំងទៅកាន់ចំណុចចេញ បន្ទាប់មកយើងត្រឡប់ទៅ Orfan វិញ។
ទីបំផុត Lucius បាន​ចុះ​ពី​ដី ហើយ​អាច​រក​ផ្លូវ​ចូល​ក្នុង​គំនិត​របស់ Techsmith។ វិបផតថលមួយនឹងលេចឡើងនៅពីក្រោយជាងដែកដោយឆ្លងកាត់ដែលយើងនឹងចូលទៅក្នុងគំនិត។

ចិត្ត ៣១៤

នោះហើយជាអ្វីដែលវាគឺជាចិត្ត។ យើង​រត់​តាម​ចិត្ត ហើយ​ព្យាយាម​ស្វែង​រក​ដែន​កំណត់​នៃ​ការ​យល់​ឃើញ, ដែន​កំណត់​នៃ​ការ​ស្រមើស្រមៃ។ ដោយវិធីនេះ សត្វចម្លែកក៏ត្រូវបានរកឃើញនៅទីនេះដែរ។ ដោយបានរត់បន្តិច យើងបានឆ្លងកាត់ដែនកំណត់ទាំងនេះ និង Lucius ។ ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវសម្លាប់ព្រលឹង 314 ។ ព្រលឹងគឺដូចជាព្រលឹងមួយដូចជាបិសាចធម្មតាគ្មានអ្វីថ្មីទេ។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់ ព្រលឹងបានបំបែកការក្លែងបន្លំ និងបំបែកទៅជាបិសាចតូចៗបី ឬប្រហែលជាពួកគេគ្រាន់តែបង្ហាញខ្លួនដោយខ្លួនឯង។ ទោះ​យ៉ាង​ណា​ក៏​យើង​សម្លាប់​គេ​ដែរ។ បន្ទាប់​មក យើង​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​តូច​មួយ​ដែល​ព្រះបិតា​កំពុង​រង់ចាំ​យើង​តាម​រយៈ​វិបផតថល នៅទីនេះវាគឺជា - ផ្នែកមួយទៀតនៃសេចក្តីពិត អាថ៌កំបាំងផ្សេងទៀត ដែលប្រាជ្ញាបាននិយាយ។ យើងនិយាយជាមួយព្រះវរបិតា យើងរៀនថាមានប្រាំនាក់ក្នុងចំនោមពួកគេ - កម្លាំងថ្មីខ្លះ បុរាណដូចជាបិសាច។ ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកអ្នកដទៃ។

ច្បាប់បី

ដល់ពេលរត់ទៅស្ថានីយ៍បន្ទាប់ទៅ Rourke Ferral ។ វាមានទីតាំងនៅស្ថានីយ៍ប្រាសាទ។ ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​មិន​គួរ​ឱ្យ​ធុញ​ទ្រាន់​ក្នុង​ការ​រត់​នៅ​ទីនោះ អ្នក​អាច​ធ្វើ​ដំណើរ​ស្វែងរក​ចំហៀង​មួយ​ចំនួន​នៅ​ស្ថានីយ Charing Cross៖

Jill ស្នើសុំឱ្យផ្តល់ព័ត៌មានអំពី Sher Sing ទៅកាន់ស្ថានីយ៍ប្រាសាទ សម្លាប់បិសាច Merzot នៅស្ថានីយ៍ Savoy កម្ចាត់បិសាចចំនួន 8 ពី Gremlins Warriors នៅតំបន់ជុំវិញស្ថានីយ៍ប្រាសាទ ទស្សនា Claire នៅស្ថានីយ៍ប្រាសាទ។
Joanna - និយាយជាមួយ Tiberius នៅស្ថានីយ៍ប្រាសាទ សម្លាប់ Electro-Ghost នៅស្ពាន Waterloo វាយសង្វៀនចេញពីភ្លើងនៅស្ថានីយ៍ Savoy ហើយបន្ទាប់មកទៅ Stuart នៅស្ថានីយ៍ Temple ។

ស្ថានីយ៍ប្រាសាទ

ច្រកចេញ Aldwych, ផ្ទះបាច, ការបាញ់ប្រហារធំ, ច្រកចូលដែលភ្លេច, ចត Paddle, មូលដ្ឋាន Templar, ផ្លូវទេវតា។

យើងនិយាយជាមួយ Rourke ។ គាត់នឹងជួយយើង លុះត្រាតែយើងជួយគាត់។ ហើយគាត់ត្រូវការជំនួយក្នុងការស្វែងរក និងកម្ចាត់បិសាចជាក់លាក់ណាមួយដែលរាលដាលការឆ្លងណាមួយ។ ដើម្បីស្វែងរកអារក្សនេះ អ្នកត្រូវតែយកគំរូថ្នាំពុលរបស់វាជាមុនសិន។ Rourke ផ្តល់ឱ្យយើងនូវធុងគំរូមួយហើយផ្ញើវាទៅ Aldwich ។ យើងទៅទីនោះ ស្វែងរកកន្លែងពុលនៅទីនោះ ហើយយកគំរូមួយ បន្ទាប់មកយើងយកគំរូនេះទៅ Sher Sing ដែលជាអ្នកបង្កើតបន្ទះឈីបតាមដានដោយផ្អែកលើគំរូនេះ។ ឥឡូវនេះ Rourke គ្រប់គ្រងដើម្បីធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មទីតាំងរបស់បិសាច - Barge House ។ នៅច្រកចូលទីតាំងយើងជួបជាមួយអ្នកប្រយុទ្ធរបស់ Rourke ហើយរួមគ្នាយើងទៅសម្លាប់ប្រភពនៃការឆ្លង។ នៅពេលចុងក្រោយ សត្វចម្លែកប្រែទៅជា Spectral ហើយហោះទៅឆ្ងាយ។ ឥឡូវ​សំរាម​នេះ​ហោះ​នៅ​ទីតាំង Big Gunfight។ យើងទៅទីតាំងឡើងលើដំបូល - មានកាណុងបាញ់នៅទីនេះដែលយើងត្រូវបាញ់វិសាលគមដែលកំពុងហោះហើរនៅលើមេឃ។ ដោយចុច RMB បាញ់តាមវិសាលគមខ្លួនវា ហើយ LMB គឺស័ក្តិសមសម្រាប់ការបាញ់វិញ្ញាណអាក្រក់ដែលហោះមករកយើងតាមកាលកំណត់។ មែនហើយ... ទីបំផុតពួកគេបានសម្លាប់... វានៅសល់ដើម្បីបំផ្លាញ foci ដែលនៅសល់នៃការឆ្លងមេរោគ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់នេះ អ្នកត្រូវបង្កើតកាណុងបាញ់ សម្រាប់កាណុងមួយ អ្នកត្រូវការបេះដូងនៃវិសាលគម ហើយសម្រាប់នេះ អ្នកត្រូវចូលទៅខាងក្នុងវិសាលគមធ្លាក់ចុះ។ វាស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងនៃ Paddle Dock ។ ពីខាងក្នុងវិសាលគមគឺស្រដៀងទៅនឹងចិត្តរបស់ 314 ។ ទីតាំងខ្លួនវាត្រូវបានគេហៅថា Exospectrum ។ យើងកំពុងស្វែងរកបេះដូងហើយត្រលប់មកវិញ។
Rourke អរគុណ​យើង ហើយ​ធានា​ថា​ប្រសិនបើ​គាត់​ឮ​អ្វី​មួយ​អំពី​ការ​ពិត គាត់​នឹង​ប្រាប់​ឱ្យ​យើង​ដឹង។ ក្នុង​ពេល​នោះ​គាត់​ក៏​បញ្ជូន​យើង​ទៅ​អ័រហ្វាន​ដែល​កំពុង​រង់ចាំ​នៅ​ស្ថានីយ​វិមាន។ អ្នកអាចទៅដល់ទីនោះតាមរយៈ Passage of Angels។ វា​ជា​ការ​ពិត​ដែល​ថា​តំបន់​នោះ​មិន​សូវ​មាន​សុខភាព​ល្អ​ទេ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលបេះដូងនៃវិសាលគមចូលមកងាយស្រួល - Sher Sing បានបង្កើតអាវុធដោយផ្អែកលើវាដែលជាការឧឡារិកសម្រាប់ពួកយើង។ អ្នកនឹងត្រូវអនុវត្តការបោសសំអាតក្នុងការឆ្លងកាត់របស់ទេវតាតែប៉ុណ្ណោះដោយមានជំនួយពីអាវុធនេះ។ វាពិតជាមានភាពរញ៉េរញ៉ៃពេញលេញនៅក្នុងផ្លូវ - យើងដុតអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅតាមផ្លូវហើយយើងឈានដល់អាប់សមេ - ឆ្អិន។ Fupunkul ខ្លួនវាមានសុវត្ថិភាព ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការស្លាប់ Oculis All-Seeing Oculis លេចឡើង ដែលសត្វចម្លែកតែងតែហើរចេញ។ ប្រសើរជាងមិនត្រូវរំខានដោយសត្វចម្លែក ប៉ុន្តែត្រូវដុតខ្លួនឯង។
បន្ទាប់ពីការសោយទិវង្គតរបស់គាត់ វិបផតថលមួយនឹងបើក ដែលផ្នែកមួយទៀតនៃសេចក្តីពិតកំពុងរង់ចាំយើង - បងស្រី ទីបីក្នុងចំណោមប្រាំ។ ប្អូនស្រីណែនាំថា អាវុធរបស់យើងក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយបិសាច គឺពួកគេជាអ្នករក្សាតុល្យភាព ប៉ុន្តែយើងត្រូវស្វែងរកអ្នកដទៃ។ ច្បាស់ហើយ… យើងចូលស្ថានីយ៍វិមាន។

ទង្វើបួន

វិមាន
តាមការណែនាំរបស់ Orfan យើងទៅផ្លូវ Tudor ជាកន្លែងដែលយើងរកឃើញ Aeron Altair និងជួយសង្គ្រោះ Brandon Lunn ពី Rift នៅក្នុងទីតាំងប្រាសាទក្បែរនោះ (គាត់ត្រូវព្យាបាលដោយឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម) ។ បន្ទាប់​មក ឡាន​ត្រូវ​នាំ​ទៅ​កន្លែង​មាន​សុវត្ថិភាព សម្រាប់​តួនាទី​ដែល​មាន​តែ Templar Base អះអាង​ថា​មាន​ហេតុផល​ខ្លះ​ប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះយើងនឹងទៅទីនោះ។

មូលដ្ឋាន Templar
ឥឡូវនេះយើងកំពុងនិយាយជាមួយព្រះអម្ចាស់ Maxim ។ គាត់កំពុងបញ្ជូនយើងទៅ Ludgate Hill យើងនឹងស្តុកទុកនៅលើឧបករណ៍មួយចំនួន។
នៅក្នុង Ludgate Hill បើកដំណើរការឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារំលោភបំពាន ចូលទៅជិតសញ្ញានៅលើផែនទីដែលបង្ហាញ ហើយប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ អ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនេះមិនពិបាកយល់ទេ។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយអ្នកបំបែកទាំងអស់នោះ យើងត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ ទៅកាន់ព្រះអម្ចាស់។
ឥឡូវនេះតួអង្គត្រូវធ្វើការជាអ្នកនាំសំបុត្រ - ដើម្បីបញ្ជូនសារទៅ Lann និង Altair នៅក្នុងទីតាំងនៃ Bishops Court (Pishops Court) និង Old Bailey រៀងៗខ្លួន។ បន្ទាប់ពីអានការអំពាវនាវរបស់ Maxim ទៅកាន់ទាហានយើងទៅ Orfan - ទៅស្ថានីយ៍វិមាន។

វិមាន
Orfan បញ្ជូនយើងទៅ Tower ។ នៅក្នុង Tower យើងនិយាយជាមួយអនុសេនីយ៍ឯក Grey ហើយដោះស្រាយជាមួយ colossus ដ៏ធំដែលដើរជុំវិញជារង្វង់នៅទីនោះ។ រូបមន្តគឺសាមញ្ញ៖ 1) បើកកាំភ្លើងដែលឈរនៅជុំវិញបរិវេណរហូតដល់អារក្សចាប់ផ្តើមថយចុះ។ 2) យើងចូលទៅក្នុងសមរភូមិជាមួយសត្រូវកាត់បន្ថយ។
យើងទទួលបានភារកិច្ចថ្មីពី Orfan - ដើម្បីទៅ Aldgate ។ នៅទីនោះយើងទទួលបានគំនូរចំនួនបី រាប់ចំនួនថ្មដែលត្រូវការ ហើយទិញរមូរចាំបាច់ពីឈ្មួញក្នុងស្រុក ឥឡូវនេះយើងទៅបរបាញ់។ ដោយបានប្រមូលគ្រឿងផ្សំចាំបាច់ យើងបង្កើតសារធាតុកកកុញពីក្រពេញ និងម៉ាស៊ីនភ្លើងពីឧបករណ៍ប្រមូលផ្តុំ។ បន្ទាប់មក យើងរាយការណ៍អំពីការបញ្ចប់ភារកិច្ចដោយជោគជ័យទៅ Technosmith 415 ។
ភារកិច្ចថ្មីពីអ័រហ្វាន។ យើងចាកចេញទៅស្ថានីយ៍រថភ្លើង Cannon Street ។ យើងនិយាយជាមួយ Technosmith 99 - ត្រូវការគ្រឿងបន្លាស់បីសម្រាប់រថភ្លើង។ គ្រឿងបន្លាស់ទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងតែមួយនៅក្នុងប្រអប់ធំ (ពួកវាមើលទៅដូចជាប្រអប់ដែលអាចបំផ្លាញបានធម្មតា)។ យើងយកគ្រឿងបន្លាស់ទាំងអស់ម្តងមួយៗទៅអ្នកបច្ចេកទេស។
ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវជម្រះផ្លូវពីបិសាចដើម្បីកុំឱ្យវារំខានដល់រថភ្លើងឆ្លងកាត់។ ដរាបណារថភ្លើងឆ្លងកាត់ចៅហ្វាយ - Blood Blade នឹងលេចឡើង។ ដូច្នេះហើយ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទីដែលអ្នកមាន វាជាការប្រសើរក្នុងការក្លាយជាតំបន់ដែលអាចមើលឃើញទាំងអស់របស់អ្នកបាញ់សត្រូវ។ ជាការប្រសើរណាស់ដោយបានកម្ចាត់ចៅហ្វាយយើងនឹងឃើញវិបផតថលដែលធ្លាប់ស្គាល់។

ទង្វើប្រាំ

មូលដ្ឋាន Templar
ឥឡូវនេះយើងត្រូវទៅមន្ទីរពេទ្យវាលនៅទីតាំងការិយាល័យក្រោន។ នៅទីនោះយើងជួប Emmera ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវភារកិច្ចមួយ: យើងត្រូវព្យាបាល Templars ដប់នាក់ជាមួយនឹងឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម។ មុនពេលអ្នកទទួលភារកិច្ចនេះ យកល្អគួរតែសម្អាតតំបន់ក្បែរនោះ ដើម្បីកុំឱ្យបិសាចសម្លាប់ "អ្នកជំងឺ" របស់អ្នក។ ដើម្បីកុំឱ្យបើកសារពើភ័ណ្ឌរាល់ពេលប្រើឧបករណ៍ជំនួយដំបូង - ដាក់វានៅក្នុងរន្ធដោតមួយ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ភារកិច្ចដោយជោគជ័យ យើងនិយាយជាមួយ Emmera ហើយត្រឡប់ទៅ Templar Base វិញ។
នៅ Base យើងនិយាយជាមួយ Orfan ហើយផ្លាស់ទីទៅស្ថានីយ៍ Liverpool Street ។

ផ្លូវ Liverpool

យើងនិយាយជាមួយ Jessica Samerail ហើយទៅជម្រៅនៃ Necropolis ។ ឧបករណ៍មើលឃើញពេលយប់ប្រហែលជាត្រូវការតែនៅកម្រិតចុងក្រោយនៃ Necropolis ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែភាពងងឹតនៅទីនោះគឺនៅឆ្ងាយពីដាច់ខាត ដូច្នេះអ្នកអាចធ្វើបានដោយគ្មានវាទាំងស្រុង។ នៅកម្រិតទីប្រាំនៃ Necropolis យើងរកឃើញ Pointer ហើយនិយាយជាមួយ Jessica ។

មូលដ្ឋាន Templar
យើងប្រាប់ Emmera អំពីប្រតិបត្តិការជោគជ័យ ហើយប្រើសញ្ញាដែលទទួលបាន។ ដល់ពេលធ្វើតេស្តហើយ។

ផ្លូវ Liverpool
ពីទីតាំងនៃ Finsbury Square យើងនឹងប្តូរវេនទៅធ្វើតេស្ត។

ការសាកល្បងចំណេះដឹងនៅលើជញ្ជាំងទីក្រុងឡុងដ៍។
អ្នក​ត្រូវ​យក​សៀវភៅ​ពី​ចំណុច​កណ្តាល​នៃ​ទីតាំង​មុន​នឹង​បិសាច ហើយ​យក​វា​ទៅ​កន្លែង​ទល់មុខ​ចំណុច​ចាប់ផ្តើម។
ការសាកល្បងឆន្ទៈនៅលើផ្លូវ Ropmaker ។
យើងដោះស្រាយជាមួយ Colonels Holebreaker និង Pochtikhan ដូច្នេះឧត្តមសេនីយ៍ Zhutsker ក្លាយជាមនុស្សងាយរងគ្រោះ ហើយបញ្ជូនគាត់ទៅថ្នាក់តូច។
ការសាកល្បងនៃភាពស្រស់ស្អាតនៅ Whitecross ។
knot ទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានជម្រះនៃសញ្ញានៃភាពងងឹត។ ដំបូងពីរជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពន្លឺ, ពីរ - ទៅភាពងងឹត, មួយ - ទៅគ្មាននរណាម្នាក់។ វាចាំបាច់ក្នុងការចាប់យកថ្នាំងទីបីឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយនៅក្នុងការតស៊ូសម្រាប់ថ្នាំងពីរបន្ថែមទៀត ល្បឿននៃការដកគូប្រជែងដោយតួអង្គរបស់អ្នកនឹងដើរតួយ៉ាងធំធេង។
ការសាកល្បងនៃភាពស្មោះត្រង់នៅផ្លូវចាស់។
អ្នកត្រូវចាប់យក "ថ្ម" នៅលើផែនទីតាមរបៀបដែលពិន្ទុរបស់អ្នកឈានដល់ 100 មុន។
ការធ្វើតេស្តចុងក្រោយនៅក្នុង Plow Yard (Plowyard) ។
យើងស្តាប់យោបល់ប្រកបដោយសិទ្ធិអំណាចរបស់ Emmera និង Murmur អំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកំពុងកើតឡើង ហើយឆ្ពោះទៅមុខ។ យើងជួប Lucius Alden ដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវមនុស្សយន្ត។ Murmur ស្រាប់តែក្លាយជាមនុស្សសុទិដ្ឋិនិយម ប៉ុន្តែការពិតអ្វីៗគឺអាក្រក់ណាស់។ មនុស្សយន្តពិតជាមិនអាចដោះស្រាយជាមួយនរណាម្នាក់បានទេ ដូច្នេះវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការសម្អាតផ្លូវដោយដៃ ហើយបន្ទាប់មកគ្រាន់តែរត់មនុស្សយន្តតាមផ្លូវទទេ។
ដោយបានទៅដល់គែមនៃទីតាំង យើងនិយាយជាមួយ Murmur ហើយប្រើសញ្ញា។ ផ្លូវទៅកាន់ផ្នែកទីប្រាំនៃសេចក្តីពិតគឺបើកចំហ។

វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ

យើងនិយាយជាមួយ Emmeroy ។ ទៅកាន់ទ្វារឋាននរក!
ផ្លូវទៅកាន់ឋាននរកសម្រាប់ពួកយើងគឺតាមរយៈស្ថានីយ៍ St. Paul ជាកន្លែងដែល Emmera នឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវការណែនាំចុងក្រោយ។
ជាការប្រសើរណាស់, បន្ទាប់មកមានតែការប្រយុទ្ធចុងក្រោយ, ព័ត៌មានលម្អិតដែលខ្ញុំនឹងនៅស្ងៀម។ ដំបូន្មានតែមួយគត់គឺថានៅពេលដែលអ្នកទៅដល់ឋាននរក កុំឈប់ពាក់កណ្តាលផ្លូវ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងត្រូវចេញពីហ្គេម ហើយចាក់ភាគចុងក្រោយម្តងទៀត ដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយស៊ីដូណៃ។

ជាទូទៅ ហ្គេមកុំព្យូទ័រគឺជាដំណើរការដ៏រំភើបមួយ ដែលអ្នកលេងជួបប្រទះនូវអារម្មណ៍ជាច្រើន ទាំងភាពរីករាយពីការឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលជាក់លាក់មួយ និងបទពិសោធន៍ប្រសិនបើមានអ្វីមួយមិនដំណើរការ។ គួរកត់សម្គាល់ថាគម្រោងដែលមានស្រាប់ភាគច្រើនមានលេខកូដបន្លំដែលជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការឆ្លងកាត់ និងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ហ្គេមមួយចំនួន។

គ្រោងសង្ខេបនៃហ្គេម Hellgate: London

Hellgate: ទីក្រុងឡុងដ៍កើតឡើងនាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយ។ ទីក្រុង​ឡុងដ៍​បាន​ធ្លាក់​ខ្លួន​ជា​ជនរងគ្រោះ​ដោយ​ការ​លុកលុយ​របស់​បិសាច​ពី​នរក។ អំពើអាក្រក់ និងភាពវឹកវរមានគ្រប់ទីកន្លែង ហើយតួអង្គសំខាន់ រួមជាមួយនឹងក្រុមតូចមួយនៃមនុស្សដែលនៅរស់រានមានជីវិត នឹងត្រូវបញ្ឈប់ការរីករាលដាលរបស់វា។

វាមានតម្លៃនិយាយភ្លាមៗថាហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់រយៈពេលយូរ ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែអត់ធ្មត់។ លើសពីនេះ ការលំបាកគឺគ្រាន់តែជាទំហំប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះអ្នកលេងជាច្រើនស្វែងរកលេខកូដនៅលើ HellGate: London ដើម្បីជួយក្នុងដំណាក់កាលដំបូង។

ដូច្នេះ សកម្មភាពចាប់ផ្តើមនៅក្នុងទីតាំងនៃទីលាន Russell ដែលជាកន្លែងមាននរណាម្នាក់អំពាវនាវរកជំនួយ ដើម្បីទាក់ទងជាមួយតួអង្គសំខាន់។ ដោយបានផ្តល់ជំនួយដល់អ្នកអកុសល តួអង្គបានទៅជាមួយគាត់ទៅកាន់ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី ដែលតាមពិតតំបន់សុវត្ថិភាពស្ថិតនៅ។ ដោយវិធីនេះ ការផ្លាស់ទីជុំវិញទីតាំងត្រូវបានអនុវត្តទាំងស្រុងតាមរយៈផ្លូវរូងក្រោមដី និងតែក្នុងករណីខ្លះនៅលើផ្ទៃ។

អ្នកលេងកំពុងរង់ចាំសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យរំភើបចំនួន 5 ដែលមានសត្វចម្លែករាប់ពាន់ក្បាល ហើយជាការពិតណាស់ មេធំដែលអាចទៅដល់បានដោយការចុះទៅកាន់ឋាននរកប៉ុណ្ណោះ។

តម្រូវការសម្រាប់លេខកូដ

បាទ HellGate៖ ទីក្រុងឡុងដ៍ពិតជាត្រូវការលេខកូដបន្លំ។ មានហេតុផលជាច្រើនសម្រាប់រឿងនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងការបើកទីតាំងថ្មីនៅក្នុងហ្គេម នឹងមានតម្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍ទំនើបៗ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ លើសពីនេះ វីរបុរសនឹងត្រូវបង្កើនកម្រិតរបស់គាត់ជាប្រចាំ ដើម្បីឱ្យអក្ខរាវិរុទ្ធ និងជំនាញដោះស្រាយការខូចខាតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ភ្លាមៗ ប្រហែលជាវាមានតម្លៃធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រនៃការឆ្លងកាត់លឿន - ដូច្នេះមិនមានលេខកូដបន្លំសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ។ ជម្រើសជំនួសពួកគេគឺជាអ្វីដែលគេហៅថាគ្រូបង្វឹក - កម្មវិធីពិសេសដែលដំណើរការជាមួយហ្គេម។

ហេតុអ្វីបានជាវាមានតម្លៃប្រើលេខកូដសម្រាប់ហ្គេម? ចម្លើយគឺសាមញ្ញណាស់ - មានតួអក្សរច្រើនដល់ទៅ 6 ថ្នាក់នៅក្នុងវា ហើយប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ចេញពួកវានីមួយៗឱ្យដល់កម្រិតអតិបរមា ប៉ុន្តែអ្នកមិនចង់រញ៉េរញ៉ៃជាមួយការឆ្លងកាត់ដ៏វែងឆ្ងាយដោយការឈឺចាប់នោះ លេខកូដសម្រាប់ HellGate: ទីក្រុងឡុងដ៍ (ឬផ្ទុយទៅវិញ គ្រូបណ្តុះបណ្តាល) គឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដើម្បីអនុវត្តផែនការរបស់អ្នក។

តើអ្វីជាគ្រូបង្វឹកនៅលើ Hellgate: ទីក្រុងឡុងដ៍ និងរបៀបប្រើប្រាស់ពួកគេ។

តាមពិតទៅ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់ គ្រាន់តែធ្វើតាមការណែនាំដ៏សាមញ្ញមួយ៖

  • យើងស្វែងរក និងទាញយកគ្រូបង្វឹកដែលកំពុងធ្វើការនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
  • ស្រាយវាទៅក្នុងថតឯកសារហ្គេម (ពិតប្រាកដណាស់ ឯកសារគ្រូបង្ហាត់ទាំងអស់មានទីតាំងនៅក្នុងថតឯកសារដើមនៃហ្គេម)។
  • យើងចាប់ផ្តើមគ្រូបង្វឹក។
  • យើងចាប់ផ្តើមការប្រកួត។

ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកត្រូវចុចគ្រាប់ចុចទាំងនោះដែលត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងគ្រូបង្វឹក ហើយនោះហើយជាវា - មិនចាំបាច់មានលេខកូដនៅលើ HellGate: London ទេ។ ជាអកុសល ពួកវាមិនមានទេ។

តើអ្វីទៅជាគុណសម្បត្តិនៅក្នុងហ្គេមផ្តល់លេខកូដពីគ្រូបង្វឹក

តើ​អ្នក​លេង​ហ្គេម​ត្រូវ​ការ​អ្វី​ខ្លះ​ក្នុង​ហ្គេម PC តាំង​ពី​ដើម​ដំបូង? ជាការពិតណាស់នៅក្នុងជំនាញហិរញ្ញវត្ថុនិងហ្គេម។ ដូច្នេះ គ្រូបណ្តុះបណ្តាលមានលេខកូដសម្រាប់ប្រាក់សម្រាប់ហ្គេម HellGate: London ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការផ្តល់ថា អ្នកនឹងត្រូវរកបានរូបិយប័ណ្ណហ្គេមដោយស្មោះត្រង់យ៉ាងហោចណាស់ម្តង។ បន្ទាប់ពីទទួលបានប្រាក់ចំណេញដំបូង តួអង្គនឹងមានចំនួនទឹកប្រាក់អតិបរមាដែលអាចអនុញ្ញាតបាននៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់គាត់។

វាក៏មានលេខកូដសម្រាប់បទពិសោធន៍ផងដែរ។ ដោយចុចប៊ូតុងជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្វចម្លែកដំបូង អ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទទួលបានកម្រិតបន្ទាប់។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចច្របាច់ដោយគ្មានកំណត់ រហូតដល់តួអក្សរឈានដល់កម្រិតអតិបរមា ទី 70 ។

បន្ថែមពីលើការបន្លំទាំងពីរនេះ ប្រហែលជាការបន្លំដ៏ពេញនិយមបំផុត មានលេខកូដនៅក្នុងហ្គេម HellGate: London សម្រាប់ការទទួលបានជំនាញទាំងអស់នៃតួអង្គ បំពេញកម្រិតនៃសុខភាព និង mana និងបង្កើនកម្រិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប៉ុន្តែនៅពេលប្រើលេខកូដទាំងអស់ពីគ្រូបង្ហាត់ ការលេងហ្គេមនឹងក្លាយទៅជាគួរឱ្យធុញ និងលឿន។

សរុបមក វាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការទទួលស្គាល់ថា RPG-action Hellgate: London គឺជាហ្គេមដ៏លំបាកមួយ ដែលមិនមែនគ្រប់គ្នានឹងអាចបញ្ចប់ដោយខ្លួនឯងបានទេ។ ការ​ឆ្លងកាត់​យុទ្ធនាការ​រឿង​នេះ​ហាក់​ដូច​ជា​វែង​ឆ្ងាយ​និង​ពិបាក​ណាស់។ ដូច្នេះវាអាចទៅរួច និងសូម្បីតែចាំបាច់ក្នុងការប្រើគ្រូបង្វឹក។

តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ តាមស្តង់ដារហ្គេមកុំព្យូទ័រ ពិតណាស់ Billy Roper និងសហការីនៅក្រោមស្លាបរបស់ Blizzard បានបង្កើតហ្គេមបែបសាសនាមួយគឺ Diablo II ។ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​មិន​ចូលចិត្ត​អង្គុយ​រក្សា​ការបង្កើត​របស់​ពួកគេ​អស់​រយៈពេល​ជាច្រើន​ឆ្នាំ ដែល​មិន​ចង់​ទទួលបាន​អ្វី​ផ្សេង​

ល្បែងស៊ីសង https://www.site/ https://www.site/

មគ្គុទ្ទេសក៍

តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ តាមស្តង់ដារហ្គេមកុំព្យូទ័រ ពិតណាស់ Billy Roper និងសហការីនៅក្រោមស្លាបរបស់ Blizzard បានបង្កើតហ្គេមបែបសាសនាមួយគឺ Diablo II ។ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​មិន​ចូលចិត្ត​អង្គុយ​គាំទ្រ​ការ​បង្កើត​របស់​ខ្លួន​អស់​រយៈពេល​ជាច្រើន​ឆ្នាំ​មក​ហើយ តើ​អ្នក​ណា​មិន​ចង់​បាន​ស្នាដៃ​ផ្សេង​ទៀត? ពួកគេបានបង្កើតក្រុមហ៊ុន Flagship Studios ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតឃាតករកំណើតដំបូងរបស់ពួកគេ - Hellgate: London ។

នៅ glance ដំបូង, យើងមានអ្នកប្រយុទ្ធ។ នេះមិនឆ្ងាយពីការពិតទេ - ហ្គេមគឺជាការបំផ្លិចបំផ្លាញជាបន្តបន្ទាប់នៃសត្វចម្លែកជាច្រើនដែលមានអាវុធជាច្រើនប្រភេទ។ រំឮកដល់ស៊េរី Serious Sam ដែលពុះកញ្ជ្រោលទាំងស្រុងដើម្បីបាញ់គូប្រកួត។

ប៉ុន្តែ​ភាពយន្ត​បែប Action នេះ​មិនមែន​ជា​រឿង​ធម្មតា​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ការ​សម្ដែង​ជា​តួ។ ភាពជោគជ័យនៃសកម្មភាពមិនអាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការបាញ់បានត្រឹមត្រូវ និងផ្លាស់ទីបានលឿននោះទេ ទោះបីជាវានៅតែចាំបាច់ដើម្បីចង្អុលការមើលឃើញក៏ដោយ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើលក្ខណៈរបស់វីរបុរស ជំនាញរបស់គាត់ និងឧបករណ៍ដែលបានប្រើ។

តួអង្គបំផ្លាញសត្វនរក ទទួលបានបទពិសោធន៍ រីកចម្រើនក្នុងកម្រិត ហើយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការនេះជាមួយនឹងពិន្ទុជំនាញ។ សម្រាប់ជំនាញក្រោយៗទៀត ជំនាញត្រូវបានទទួល ដែលធ្វើឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍ពិសេស។ មានហាសិបក្នុងចំណោមពួកគេសរុបយោងទៅតាមចំនួនកម្រិត។ វាត្រូវតែនិយាយថាហ្គេមមានភាពតឹងតែងណាស់ក្នុងរឿងនេះ - ពិន្ទុដែលបានចំណាយមិនត្រឹមត្រូវមិនអាចកំណត់ឡើងវិញបានទេហើយការអភិវឌ្ឍន៍មិនត្រឹមត្រូវអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយការបង្កើតតួអង្គថ្មី។

ការលេងសម្រាប់ថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នាអាចខុសគ្នាខ្លាំង។ ឆ្មាំប្រមូលផ្តុំហ្វូងសត្វចម្លែកនៅជុំវិញគាត់ ហើយវាយពួកវាដោយដាវ និងខែល មេ Templar blade មិត្តរបស់គាត់ចូលចិត្តដោះស្រាយជាមួយសត្រូវម្តងមួយៗ ហើយអ្នកប្រមាញ់ជាទូទៅព្យាយាមមិនចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ និងប្រើអាវុធចម្ងាយឆ្ងាយ។

ហ្គេមនេះពុះកញ្ជ្រោលរហូតដល់ការសម្លាប់សត្វចម្លែក ដែលមើលទៅហាក់ដូចជាបឋម បង្កើនកម្រិត និងរើសឧបករណ៍ល្អៗ។ ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបំផ្លាញហ្វូងគូប្រជែងត្រូវបានជំរុញដោយហ្គេមខ្នាតតូចសម្រាប់ការប្រមូលវត្ថុផ្សេងៗ និងបំផ្លាញសត្វចម្លែកដោយប្រើអាវុធដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងប្រព័ន្ធនៃសមិទ្ធិផលដែលបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នាជាលេខ។ ជាលទ្ធផលរឿងដូចគ្នាកើតឡើងដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងផ្នែកទាំងពីរនៃ Diablo - ដំណើរការនេះគឺញៀន!

មិនដូចគម្រោងទំនើបភាគច្រើនទេ ហ្គេមទប់ទល់នឹងអ្នកលេង ភាពស្មុគស្មាញបន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍។ ការឆ្លងកាត់ "រឿងនិទាន" ចំណាយពេលប្រហែលសែសិបម៉ោង។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ការ​លេង​ហ្គេម របៀប​លេង​ហ្គេម​ថ្មី​អាច​ប្រើ​បាន។ តួអង្គដែលមានស្រាប់អាចចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅលើការលំបាក Nightmare ជាមួយសត្វចម្លែកដែលមានកម្រិត 30 និងខ្ពស់ជាងនេះ ហើយតួអង្គដែលបានបង្កើតថ្មីអាចចាប់ផ្តើមម្តងទៀតនៅលើ Elite ការលំបាកជាមួយសត្វចម្លែកដែលធាត់។

ម៉ាស៊ីនភ្លើងអាក្រក់

ទីតាំងខ្លះមានលក្ខណៈអចិន្ត្រៃយ៍ និងមិនផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែភាគច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកចូលលេងហ្គេម។ ពួកវានីមួយៗត្រូវគ្នាទៅនឹងរចនាប័ទ្មជាក់លាក់មួយ ហើយប្រសិនបើលើកមុន យើងបានធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដី នោះយើងនឹងជួបពួកគេជាលើកទីពីរ និងទីម្ភៃ។ ប៉ុន្តែចំនួននៃបំណែកគឺតូច។ យើងដើរជុំវិញទីក្រុង ហើយឃើញផ្ទះមួយដែលមានពិដានដួលរលំ និងគំនរសំរាម... ឬស្រដៀងនឹងផ្ទះមុន ប៉ុន្តែអ្នកអាចចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីរបស់វាតាមជណ្ដើរដែលមានរបង... ឬមួយក្នុងនោះទាំងបី។ ជាន់ត្រូវបានថែរក្សា... នោះហើយជាវា ភាពចម្រុះត្រូវបានបញ្ចប់ បំណែកដែលនៅសល់នៃការតុបតែងផ្លូវគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីជញ្ជាំងនៅតាមដងផ្លូវនោះទេ។ ប៉ុន្តែតាមដងផ្លូវក៏មិនទទេដែរ - ប្រអប់ទូរស័ព្ទពណ៌ក្រហម គ្រោងឆ្អឹងរថយន្ត ឡានក្រុងពីរជាន់ដែលគេបោះបង់ចោល រនាំង ឡានជីប និងរថក្រោះ បង្កើតរូបភាពនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញ។ ប៉ុន្តែ​ចំនួន​សរុប​របស់​ពួក​គេ​ទំនង​ជា​មិន​លើស​ពី​ពីរ​ដប់​ទេ។ ទោះបីជាអ្នកអាចយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះ trifles បែបនេះបានតែនៅដើមដំបូងនៃហ្គេមនៅពេលដែលដង់ស៊ីតេនៃសត្វចម្លែកក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េនៃផ្ទៃគឺមិនទាន់ខ្ពស់ខ្លាំងណាស់។ បន្ទាប់​ពី​វគ្គ​ទី​បី​ទី​មួយ នោះ​គ្មាន​ពេល​មើល​ជុំវិញ​ទេ។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ផែនទីកម្រត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតណាស់។ កន្លែងដែលមានបត់ទៅខាងឆ្វេង នឹងមានផ្នែកត្រង់មួយ ហើយជំនួសឱ្យច្រករបៀងដ៏វែង យើងនឹងទទួលបានជណ្ដើរទៅជាន់មួយទៀត។ ម្តងម្កាល នៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដី អ្នកបង្កើតផែនទីអាចលេងសើចយ៉ាងឃោរឃៅលើអ្នកលេង - បំណែកនៃផ្លូវរូងក្រោមដីនឹងមិនត្រូវបានភ្ជាប់ទេ ហើយមានតែការបញ្ចូលហ្គេមឡើងវិញប៉ុណ្ណោះដែលនឹងជួយឆ្ពោះទៅមុខ។

ការបង្កើតធាតុក៏ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យផងដែរ។ មានមូលដ្ឋាននៃវត្ថុសាមញ្ញរាប់រយដែលលាបពណ៌ស។ ហើយមានកម្មវិធីកែប្រែជាច្រើនដែលអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅស្ថិតិមូលដ្ឋាន។ អាស្រ័យលើថាមពលនៃការរចនាលទ្ធផល វាត្រូវបានចាត់តាំងជាស្ថានភាពដ៏កម្រ - enchanted, កម្រ ឬរឿងព្រេងនិទាន។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះវាមិនពេញលេញទេដោយគ្មានរឿងកំប្លែងដែលធ្លាប់ស្គាល់ពី Diablo - ជួនកាលការផ្សំដែលមិនសមស្របទាំងស្រុងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ត្រូវបានទទួល។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះ គុណសម្បត្តិពិតជាមានលើសពីគុណវិបត្តិ៖ ការប្រមូលឧបករណ៍ល្អគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃហ្គេម ហើយជម្រើសមិនល្អគ្រាន់តែជាការចំណាយប៉ុណ្ណោះ។

របស់​ទាំងអស់​ដែល​អ្នក​មិន​ចូលចិត្ត​មិន​ត្រឹម​តែ​អាច​លក់​បាន​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​ត្រូវ​បាន​បំបែក​ជា​សមាសធាតុ​ផង​ដែរ​។ ពីពួកគេយោងទៅតាមគំនូរឬនៅជាងដែកអ្នកអាចបង្កើតរបស់ថ្មីឬកែលម្អវត្ថុដែលមានស្រាប់។

អ្នកលេងច្រើនច្រើនលើអ៊ីនធឺណិត

Hellgate: ទីក្រុងឡុងដ៍មានការបែងចែកយ៉ាងតឹងរ៉ឹងរវាងអ្នកលេងទោល និងអ្នកលេងច្រើន សូម្បីតែការប្រតិបត្តិក៏ខុសគ្នាដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាងពួកវាដែលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមនោះទេ។ ភាពខុសគ្នាប្រហែលជាមានតែនៅក្នុងសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លងកាត់ទីតាំងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនជាមួយនរណាម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ លំដាប់នៃការបញ្ចប់ភារកិច្ចនៅតែដដែល។ ដោយវិធីនេះ អ្នកអាចលេងបានតែតាមរយៈអ៊ីនធឺណិតនៅលើម៉ាស៊ីនមេផ្លូវការ មិនមានបណ្តាញក្នុងស្រុកត្រូវបានផ្តល់ជូនទេ។

ភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺភាពអាចរកបាននៃអ្នកលេងនៅស្ថានីយ៍។ ដូចជាទីស្នាក់ការ និងទីក្រុងនានានៅក្នុង Guild Wars នេះក៏ជាកន្លែងដែលអ្នកអាចបង្កើតក្រុមផងដែរ។ ប៉ុន្តែភាពខុសគ្នារវាងការឆ្លងកាត់តែម្នាក់ឯង និងជាមួយសមមិត្តគឺមានតែនៅក្នុងចំនួនសត្វចម្លែកនៅក្នុងទីតាំងប៉ុណ្ណោះ។ បន្សំយុទ្ធសាស្ត្រក៏អាចប្រើបានដែរ ប៉ុន្តែនេះនឹងមិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យនោះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចស្វែងរកពិធីជប់លៀង ដែលមិនទំនងសម្រាប់ស្ទើរតែហ្គេមទាំងមូល អ្នកអាចសាកល្បងបើករបៀបបង្កើតគណបក្សដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាតាមរបៀបនេះក៏ដោយ ការទទួលបានដៃគូគឺមិនងាយស្រួលនោះទេ។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញចំណងជើងនៃអ្នកលេងច្រើន Hellgate មិនទាញទេ។ ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនជំទាស់ទាំងស្រុងចំពោះការយកថ្លៃប្រចាំខែសម្រាប់មុខងារបន្ថែមទេ ដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងអតិថិជនសម្រាប់ MMOs ពេញលេញ - $ 9.95 ។ នៅពេលនេះ សម្រាប់លុយ អ្នកអាចទទួលបានរន្ធបន្ថែមសម្រាប់តួអង្គ បន្ទប់ផ្ទុកបន្ថែម និងឱកាសដើម្បីស្វែងរក Guild ឬក្លាយជាមន្ត្រីរបស់ខ្លួន។ នំបុ័ងខ្ញីផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវបានគ្រោងទុកតែប៉ុណ្ណោះ - ទីតាំងថ្មី និងសត្វចម្លែកថ្មីនឹងត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងហ្គេមជាពិសេសសម្រាប់ពួកគេ។

វានៅតែមានរបៀបអ្នកលេងធៀបនឹងអ្នកលេង ក៏មានសម្រាប់តែអ្នកជាវប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែវាអាចត្រូវបានវាយតម្លៃថាគ្រាន់តែជាការសាកល្បងភាពត្រឹមត្រូវនៃការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរនៃថ្នាក់ "ខ្លាំង" ប៉ុណ្ណោះ។

ការគ្រប់គ្រងស្ថានភាព

ប្រហែលជាបោះគ្រាប់បែកដៃ?

ការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងហ្គេមគឺងាយស្រួលណាស់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ ឬទីបី ដែលនីមួយៗមានភាពងាយស្រួលក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នា។ Templars ដោយប្រើអាវុធ melee នឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីទិដ្ឋភាពកំពូល ខណៈពេលដែលអ្នកប្រមាញ់ដែលមានអាវុធជួរអាចពង្រីកនៅលើកាមេរ៉ា។

ជំនាញ និងពពុះភាគច្រើនអាចត្រូវបានផ្ទេរទៅផ្លូវកាត់ក្តារចុច។ មិន​ត្រឹម​តែ​ប្រើ​លេខ​ស្តង់ដារ​ប្រភេទ​ពី​មួយ​ដល់​សូន្យ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក៏​ត្រូវ​ប្រើ​លេខ Q និង E មួយ​គូ​នៅ​ជាប់​នឹង​ឈើឆ្កាង​ដើម្បី​ផ្លាស់ទី WASD។ ដោយវិធីនេះ ការរៀបចំការគ្រប់គ្រងប្រភេទនេះគឺមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេង Guild Wars ហើយឥឡូវនេះយើងគួរតែរំពឹងថាវិធីសាស្រ្តនេះនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើន។ សូមបន្ថែមប៊ូតុងកណ្ដុរពីរនៅទីនេះ ដែលអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងគ្នាសម្រាប់អាវុធទាំងបីនីមួយៗ។ លំនាំដើមគឺបាញ់ចេញពីធុងខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេង ប៉ុន្តែអ្នកអាចដាក់ជំនាញ ឬវត្ថុណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។

នៅក្នុងការអនុវត្តវាប្រែថាកោសិកាដប់បួនមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ធាតុ​ដែល​បង្កើន​ការ​ការពារ​ប្រឆាំង​នឹង​ការ​វាយ​ប្រហារ​មួយ​ចំនួន​គឺ​មិន​ដំណើរការ។ ពួកវាត្រូវប្រើយ៉ាងកម្រ និងតែងតែតាមស្ថានភាព។ ហើយ​នឹង​មិន​មាន​ពេល​វេលា​ដើម្បី​ឡើង​ទៅ​ក្នុង​សារពើភ័ណ្ឌ​នៅ​ពេល​នេះ​។ ប៉ុន្តែ​មាន​ជំនាញ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ម្តង​បន្ទាប់​ពី​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទីតាំង​ដូចជា​ការ​បន្ថយ​ល្បឿន bots សម្រាប់​វិស្វករ។

ប្រព័ន្ធជំនួយ "ឆ្លាតវៃ" សម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់របរធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួលបន្តិច។ ដោយប្រើប៊ូតុង Shift អ្នកអាចធ្វើឱ្យជំនាញដែលបង្ហាញនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃបន្ទះផ្លូវកាត់ក្តារចុច (អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្វីដែលនឹងបង្ហាញតាមរយៈបន្ទះជំនាញ)។ ដូចគ្នានេះដែរ ព័ត៌មានជំនួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យលើការប្រើប្រាស់របស់របរពីសារពើភ័ណ្ឌ ពួកវាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយប្រើប៊ូតុងបញ្ជា (Ctrl) ។ ពួកវាត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងស្តាំនៃរបារផ្លូវកាត់ក្តារចុច។

ភ្លើងនរក

អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកគាំទ្រនៃហ្គេមនិយាយ ដោយហៅវាថាជា "RPG ដូចបញ្ឆោត" "hack-and-slash" ឬគ្រាន់តែជា "ក្លូននៃ Diablo" នោះ Hellgate: London គឺជាហ្គេមសកម្មភាពដំបូងគេ និងសំខាន់បំផុត។ ឈាម​ដូចគ្នា​និង​មិន​ប្រុងប្រយ័ត្ន​ដូច​ជា​ថ្នាំ​បំបាត់​ការឈឺចាប់ ឬ Serious Sam។ ដូច្នេះក្រាហ្វិកគួរតែនៅកម្រិតសមរម្យ។ ជាការពិតអ្នកអាចដាក់កម្រិតខ្លួនអ្នកទៅនឹងពាក្យមួយ - ហួសសម័យ។ ហើយសូម្បីតែនេះក៏អាចត្រូវបានលើកលែងទោសប្រសិនបើតម្រូវការប្រព័ន្ធមិនកើនឡើងនៅក្រោមពពក។ ហ្គេមនេះត្រូវការ DirectX 10 ដើម្បីរីករាយទាំងស្រុង ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចរំពឹងថានឹងមានការរីកចម្រើនធំដុំទេបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកំណែទីប្រាំបួន។

ជម្រើសនៃការកំណត់រូបរាងមិនមានទំហំធំទេ - មុខជាច្រើនស្ទីលម៉ូដសក់ពណ៌របស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែចំនួននៃប្រភេទពាសដែកមានទំហំធំ ការបញ្ចូលគ្នានៃធាតុទាំងប្រាំពីរផ្តល់នូវជម្រើសមួយចំនួនធំ។ អាវុធមានភាពខុសប្លែកគ្នាកាន់តែច្រើន អ្នកអាចស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងពីកាំភ្លើង និងដាវទូទៅបំផុត រហូតដល់អាវុធអនាគត និងឧបករណ៍ផ្តោតអារម្មណ៍វេទមន្ត។ ឧបករណ៍កែប្រែអាចត្រូវបានដំឡើងនៅលើកំពូលនៃប្រម៉ោយស្ទើរតែទាំងអស់ហើយពួកវានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើគំរូ។

ប៉ុន្តែ​ចលនា​របស់​តួអង្គ​គឺ​មិន​សូវ​សម្បូរបែប​ទេ។ នៅលើផ្ទៃណាមួយពួកវាផ្លាស់ទីតាមរបៀបដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងកំដៅនៃសមរភូមិអ្នកមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវាទេ។ អ្នក​អាច​ប្ដូរ​ទៅ​របៀប​មនុស្ស​ទី​មួយ ប៉ុន្តែ​រូបភាព​នេះ​សោកសៅ។ អាវុធណាមួយមើលទៅដូចជាដេកលើស្មារបស់តួអង្គ។ ប្រសិនបើនេះជាភាពយន្តបែបសកម្មភាព សូមឲ្យខ្ញុំកាន់កាំភ្លើងក្នុងដៃ នេះមិនមែនជាការក្លែងធ្វើមនុស្សយន្តប្រយុទ្ធទេ! ជាក់ស្តែង ភាពសម្បូរបែបនៃសព្វាវុធប៉ះពាល់ដល់ - ហើយតម្រូវការក្នុងការបង្កើតចលនាសម្រាប់ពួកវានីមួយៗត្រូវបានលុបចោលតាមរបៀបដ៏ច្របូកច្របល់។

កាមេរ៉ាមនុស្សទីបីគឺល្អឥតខ្ចោះ។ មិនដែលក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់មានការរអាក់រអួលនោះទេ ស្ទើរតែគ្រប់ពេលវេលា អ្នកអាចជ្រើសរើសមុំត្រឹមត្រូវ និងប្រហាក់ប្រហែលបានយ៉ាងងាយស្រួល និងរហ័ស។ មានគុណវិបត្តិតែមួយគត់នៅក្នុងរបៀបនេះ - មុំធំក្នុងកម្ពស់មិនមានទេ អ្នកត្រូវប្តូរទៅទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ ដើម្បីបាញ់សត្វចម្លែកហោះ។

បែបផែន - ការបាញ់ប្រហារ, សំឡេងនៃស្ថានីយ៍, ការស្រែករបស់អារក្សនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី, ការស្រែករបស់សត្រូវ ... វានៅទីនោះទាំងអស់។ បញ្ហាគឺខុសគ្នា - អាវុធគ្រប់ប្រភេទស្តាប់ទៅដូចគ្នា ភាពខុសគ្នាគឺមានតែនៅក្នុងភាពញឹកញាប់នៃការបាញ់ប៉ុណ្ណោះ ទាបជាង - កាន់តែខ្លាំង។ ជាថ្មីម្តងទៀត ភាពសម្បូរបែបនៃអាវុធ គួបផ្សំនឹងការចង់សន្សំប្រាក់ ប៉ះពាល់?

តន្ត្រីគឺល្អ ... នៅពេលដែលវានៅទីនោះ។ ភាគច្រើនអ្នកនឹងត្រូវធ្វើដោយគ្មានវា។ វាជាហេតុផលដែលនាងគួរតែលេងនៅពេលក្តៅបំផុត ប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង នាងបើកនៅពេលណាដែលនាងចង់ ប៉ុន្តែមិនមែននៅពេលចាំបាច់នោះទេ។ ប៉ុន្តែទាំងអស់នេះអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈកំហុសដែលនឹងត្រូវបានជួសជុលជាមួយនឹងបំណះ។

ហើយកន្លែងដែលគ្មានការវាយលុកនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមទំនើប - កំហុស។ មានពួកគេជាច្រើន អាក្រក់ និងខុសគ្នា មកពីកន្លែងដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុត។ មនុស្សជាច្រើនមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេ ហើយខ្លះអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ច្រើន រហូតដល់បាត់បង់តួអង្គក្នុងហ្គេមតែមួយ។

ភាគច្រើននៃបញ្ហាទាំងអស់នៅម្ចាស់ Windows Vista ។ ទាំងហ្គេមលែងផ្ទុកចំណុចប្រទាក់ Aero ហើយភ្លេចចាប់ផ្តើមវាឡើងវិញ ឬអង្គចងចាំលេចធ្លាយនាំឱ្យហ្គេមគាំង។ បំណះពីរអាចធ្វើអោយស្ថានភាពប្រសើរឡើងបន្តិច ប៉ុន្តែហ្គេមក្រោម DirectX 10 នៅតែដំណើរការមិនសូវមានស្ថេរភាព។

ការលោតលើកន្លែងមិនស្មើគ្នាត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង វាយនភាពលើថ្ម និងប្រអប់គ្រប់ប្រភេទត្រូវបានដាក់ពីលើដើម្បីឱ្យនរណាម្នាក់ជាប់គាំងនៅក្នុងពួកគេ។ ពេលខ្លះកំហុសគឺគួរឱ្យអស់សំណើច - ហ្គេមអាចប្រែទៅជាសនិងខ្មៅភ្លាមៗជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ពណ៌ដែលជារចនាប័ទ្មទីក្រុង Sin City ។

អ្នកមិនអាចនិយាយថាហ្គេមមិនដំណើរការទេ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីវាមានអារម្មណ៍នៃអាជីវកម្មដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់។ ក្រាហ្វិច និងគំនូរជីវចល ម្តងម្កាល ចាក់តន្ត្រី ដោយមិនគិតដល់ទិដ្ឋភាពមនុស្សទីមួយ និងកំហុសជាច្រើនធ្វើឱ្យខូចចំណាប់អារម្មណ៍ទាំងមូល។ មួយមិនអាចត្រូវបានយកទៅឆ្ងាយ - ការលេងហ្គេមញៀនដូចគ្នាដែលមាននៅក្នុងផ្នែកទាំងពីរនៃ Diablo ។

គុណសម្បត្តិ កំហុស
ភាពទាក់ទាញ
8
ការលេងហ្គេមញៀនថាមវន្ត monotony ខ្លះ
សិល្បៈក្រាហ្វិក
7
ការផ្ទុះ ផ្សែង និងផលប៉ះពាល់ដែលពាក់ព័ន្ធ ចលនាតួអក្សរ ក្រាហ្វិករសាត់
សំឡេង
7
សំឡេងជុំវិញ ឥត​ឈប់​ឈរ​, តន្ត្រី​ចៃដន្យ​
ពិភពហ្គេម
5
គំនិតនៅក្រោមដីទីក្រុងឡុងដ៍ ការបង្កើតទីតាំង គ្រោងបុព្វកាល banal
ភាពងាយស្រួល
9
សំណុំអាវុធ, កាមេរ៉ា បាត់ប៊ូតុងផ្លូវកាត់

ប្រព័ន្ធតួនាទី

នៅពេទ្យវិកលចរិត។

តួអង្គមានលក្ខណៈបួនយ៉ាងដែលអ្នកត្រូវវិនិយោគពិន្ទុ។ ទីមួយ ពួកវាមានឥទ្ធិពលផ្ទាល់ទៅលើគុណភាពប្រយុទ្ធរបស់តួអង្គ។ ហើយទីពីរពួកគេចាំបាច់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍។ ធាតុនីមួយៗមានតម្រូវការសម្រាប់លក្ខណៈមួយ ពីរ ឬកម្រមានបី។

  • ភាព​ត្រឹមត្រូវ។ចំនុចនីមួយៗនៃភាពត្រឹមត្រូវបង្កើនការខូចខាតរបស់អ្នក 2% នៅពេលអ្នកដោះស្រាយការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ។ បង្កើនឱកាសក្នុងការវាយលុកក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ និងកាត់បន្ថយអត្រានៃការបាត់បង់ភាពត្រឹមត្រូវនៅពេលបាញ់អាវុធស្វ័យប្រវត្តិ និងកំពុងធ្វើចលនា។
  • កម្លាំងជាដំបូងវាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកប្រយុទ្ធគ្នា - សម្រាប់ចំណុចនីមួយៗ វាបង្កើនការខូចខាតក្នុងការប្រយុទ្ធដោយដៃមួយភាគរយ។ ទៅតាមកម្រិតផ្សេងៗគ្នា វាចាំបាច់សម្រាប់ការពាក់ពាសដែកសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់ ហើយជួនកាលមានតម្រូវការសម្រាប់អាវុធ។
  • ការស៊ូទ្រាំ (ភាពធន់) ។សម្រាប់រាល់ចំណុចនៃភាពរឹងមាំ សុខភាពចំនួនប្រាំត្រូវបានបន្ថែម។
  • នឹងអំណាច។បន្ថែមថាមពលពីរសម្រាប់ចំណុចនីមួយៗនៃឆន្ទៈ និងបង្កើនល្បឿននៃការងើបឡើងវិញរបស់វា។

នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម តួអង្គទទួលបានជំនាញមួយនៃកម្រិតទីមួយ វាតែងតែអាស្រ័យលើថ្នាក់។ ជាមួយនឹងកម្រិតមួយ ចំនួននៃពិន្ទុជំនាញកើនឡើងដោយមួយ។ មានហាសិបក្នុងចំនោមពួកគេ ទីមួយក៏ត្រូវបានពិចារណាផងដែរ។

រហូតដល់ប្រាំ ប្រាំពីរ ឬដប់ពិន្ទុអាចត្រូវបានបណ្តាក់ទុកក្នុងជំនាញនីមួយៗ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់វា។ ពួកវាខ្លះត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាច្រវាក់ សម្រាប់មួយបន្ទាប់នីមួយៗ អ្នកត្រូវការពីរ ឬបីពិន្ទុនៅក្នុងលេខមុន។ ទាំងនេះគឺជាច្បាប់ដ៏តឹងរឹងណាស់ ដែលផ្តល់ឱ្យអសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ឡើងវិញនូវចំណុចដែលបានវិនិយោគមិនត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចចូលទៅដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រដោយប្រើជំនាញដែលមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាព ហើយការលំបាកក្នុងការឆ្លងកាត់នឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ ដើម្បីបង្កើនជំនាញចាំបាច់ទាំងអស់។ សម្រាប់ពួកគេភាគច្រើន ចំណុចដំបូងដែលបានវិនិយោគផ្តល់នូវឥទ្ធិពលរឹងមាំ ហើយចំណុចបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់ ប្រសិនបើគណនាជាភាគរយ មានផលប៉ះពាល់តិចទៅៗ។ សូមលើកយកជំនាញភ្លឹបភ្លែតៗរបស់ Kabbalists ជាឧទាហរណ៍។ កម្រិតទីមួយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើវាម្តងរៀងរាល់ម្ភៃវិនាទី លើកទីពីរនៅម៉ោងដប់បួន និងបីភាគដប់។ ហើយភាពខុសគ្នារវាងទីប្រាំបួននិងទីដប់គឺត្រឹមតែពាក់កណ្តាលវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។

បក្សពួក និងថ្នាក់តួអក្សរ

មានថ្នាក់ចំនួនប្រាំមួយនៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមមួយក្នុងចំណោមបក្សទាំងបី។ អ្វីដែលមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល - ប្តីប្រពន្ធក្នុងមួយគ្នា។ វីរបុរសដែលមាន "ដើមកំណើត" ទូទៅមានជំនាញទូទៅមួយចំនួន ទោះបីជាមាននៅកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ហើយក៏អាចប្រើពាសដែក និងអាវុធដូចគ្នាដែរ។

Templars (គំរូ)

ងងឹត? វាមិនសំខាន់ទេ យើងនឹងបំភ្លឺវាដោយភ្លើង។

លំដាប់​បុរាណ​នៃ​អ្នក​បម្រើ​នៃ​ព្រះ​វិហារ​នៃ​ព្រះ​អម្ចាស់, ដឹកនាំ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​អំពើ​អាក្រក់​ជា​បន្ត​បន្ទាប់. អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ការត្រៀមលក្ខណៈត្រូវបានធ្វើឡើងសម្រាប់ការលុកលុយដោយពួកបិសាច។ ប្រហែលជាដោយសារតែប្រវត្តិដ៏យូររបស់ពួកគេ ជំពូកចូលចិត្តអាវុធប្រល័យលោក ប៉ុន្តែពួកគេមិនមើលងាយអាវុធដែលមានជួរនោះទេ។ រចនាប័ទ្មនៃហ្គេមគឺស្រដៀងទៅនឹង Diablo និងហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។

  • ឆ្មាំ (អាណាព្យាបាល) ។ analogue ជិតបំផុតនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើនគឺ paladin ។ នៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់ឆ្មាំមាន auras ដែលបង្កើនការការពារឬស្តារសុខភាពរបស់គាត់អាស្រ័យលើចំនួនសត្រូវដែលនៅជុំវិញ, ធ្វើសកម្មភាពលើក្រុមនៃការអធិស្ឋាន, សម្រែកប្រយុទ្ធនិងការវាយប្រហារដាវនិងខែល។ ធុងធម្មតា ស័ក្តិសមសម្រាប់ការងារជាក្រុម។
  • Blademaster។ងាយនឹងវាយប្រហារជាងការពារ។ អូរ៉ាខ្លះអាចរកបានសម្រាប់គាត់ ប៉ុន្តែនៅតែចៅហ្វាយនាយចូលចិត្តប្រយុទ្ធជាមួយដាវពីរ ហើយដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងក្នុងពេលតែមួយ។ អាចត្រូវបានព្យាបាលដោយប្រើការវាយប្រហារពិសេស។

Cabalists

អ្នកដើរតាមសិល្បៈងងឹតបានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្វែរអំណាចនៃអារក្សប្រឆាំងនឹងពួកគេ។ ពួកគេកំពុងកែលម្អជំនាញរបស់ពួកគេឥតឈប់ឈរ ហើយចាត់ទុកផ្លូវនេះជាជុំថ្មីមួយនៃការអភិវឌ្ឍន៍។

  • Demonologist (អ្នកកោះហៅ) ។អ្នកឯកទេសក្នុងការកោះហៅអារក្សដែលមានទំហំខុសៗគ្នា ចាប់ពីធាតុតូចៗ រហូតដល់អារក្សតូច។ ក្រោយមកទៀតក៏អាចត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការរៀនជំនាញបន្ថែម។ ដូច Kabbalists ទាំងអស់ដែរ នាងអាចបូមយកជីវិតចេញពីសាកសព និងសត្រូវជុំវិញខ្លួន។
  • អ្នកសំដែង (អ្នកសំដែង)។មេនៃវេទមន្តនៃធាតុនិងមរណៈ - ពីភ្លៀងនិងខ្យល់ព្យុះរហូតដល់លលាដ៍ក្បាលផ្ទុះ។ អាចរៀនទាញជីវិត និងថាមពលពីគូប្រជែង។ អាច​ហៅ​មនុស្ស​ទាប​មក​ធាតុ។

អ្នកប្រមាញ់

អ្នកប្រមាញ់ - អ្នកគាំទ្រនៃការប្រើប្រាស់អាវុធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ ឃ្លាំងអាវុធរបស់ពួកគេរួមមាន កាំភ្លើងយន្តបាញ់លឿន កាំភ្លើងខ្លី កាំភ្លើងវែង និងគ្រាប់បែកដៃជាច្រើនប្រភេទ។ ពួកគេព្យាយាមមិនចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ គ្រឿងសឹករបស់អ្នកប្រមាញ់មិនអាចទប់ទល់នឹងការខូចខាតពីហ្វូងសត្វចម្លែកក្នុងរយៈពេលយូរនោះទេ។ ដោយ​មាន​ចំណេះ​ដឹង​ជាក់​ស្តែង ពួក​គេ​អាច​បាត់​ខ្លួន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សត្រូវ​ដ៏​ក្រាស់។ ការលេងជាថ្នាក់នៃក្រុមអ្នកប្រមាញ់គឺដូចជាហ្គេមសកម្មភាពបុរាណជាងហ្គេមផ្សេងទៀត។

  • អ្នកបាញ់ (អ្នកបាញ់កាំភ្លើង) ។មេនៃការប្រយុទ្ធជាជួរ ជំនាញជាច្រើនដើម្បីបង្កើនឱកាសនៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ និងទំហំរបស់វា អត្រានៃការបាញ់អាវុធ។
  • វិស្វករ (វិស្វករ) ។អាចប្រើសមត្ថភាពនៃវណ្ណៈរបស់គាត់ដែលជារឿងធម្មតាជាមួយអ្នកបាញ់ - ល្បឿនខ្ពស់និងភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ប្រហារនិងគ្រាប់បែកដៃ។ ប៉ុន្តែកម្លាំងសំខាន់របស់វាគឺសមត្ថភាពក្នុងការរចនាជំនួយការសម្រាប់ខ្លួនវា - bots ប្រយុទ្ធ និង droid ។ មិន​មែន​ម្នាក់​ទេ ប៉ុន្តែ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ជា​ច្រើន​នាក់​ចូល​សមរភូមិ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។

បរិក្ខារ

គ្រឿងបរិក្ខាររបស់តួអង្គគឺមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នានឹងការអភិវឌ្ឍន៍ត្រឹមត្រូវដែរ។ សម្រាប់ថ្នាក់ខ្លះវាសំខាន់ជាង សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតតិច។ ភាពចម្រុះគឺមានទំហំធំ ដោយសារធាតុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយផ្អែកលើមូលដ្ឋានដោយប្រើបុព្វបទ។ បក្សពួកនីមួយៗប្រើគ្រឿងសឹករៀងៗខ្លួន អាវុធខ្លះក៏មានលក្ខណៈពិសេសដែរ។

អ្វីៗអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នានៃអត្រាប្រេវ៉ាឡង់។ អ្នកដែលសាមញ្ញបំផុតគឺពណ៌សពួកគេមានប្រាក់ឧបត្ថម្ភជាមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ។ ទីពីរគឺពណ៌បៃតង, enchanted, ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់ពួកគេ, របស់ផ្សេងទៀតគឺស្មើគ្នា, គឺខ្ពស់ជាងបន្តិច។ បន្ទាប់មកពណ៌ខៀវដ៏កម្រ - ផ្កាយពីរនិងពណ៌ត្នោតរឿងព្រេងនិទាន - ផ្កាយបី។ ក្រោយមកទៀត - មានតែមួយគត់ជាមួយនឹងឈ្មោះរបស់ពួកគេ - មានពណ៌លឿង បង្ហាញដោយសញ្ញាផ្កាយប្រាំ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ ចំណាំថាមិនមានធាតុផ្កាយបួនទេ។ មានព័ត៌មានថាទាំងនេះនឹងជាធាតុពីឈុត ប៉ុន្តែនៅពេលសរសេរនេះ ពួកគេមិនត្រូវបានណែនាំទៅក្នុងហ្គេមទេ។

វត្ថុមានកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួន ដែលលទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់វត្ថុអាស្រ័យ។ វាមិនគួរលើសពីកម្រិតនៃតួអក្សរលើសពីប្រាំពីរពិន្ទុទេ។ វាក៏តម្រូវឱ្យប្រើឧបករណ៍កែប្រែផងដែរ។

គ្រឿងបរិក្ខារនីមួយៗទាមទារនូវចំនួនជាក់លាក់នៃចំណុចគុណលក្ខណៈដែលត្រូវប្រើ។ កម្រិតកាន់តែខ្ពស់តម្រូវការកាន់តែច្រើន។ ធាតុមួយអាចទាមទារតម្លៃផ្សេងគ្នាសម្រាប់គុណលក្ខណៈមួយ ពីរ ឬបី។ របស់ខ្លះផ្តល់ការបូកបន្ថែមដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ដោយពួកគេល្បិចដូចគ្នាដែលមាននៅក្នុង Diablo គឺអាចធ្វើទៅបាន - យកវត្ថុមួយចេញពីក្រឡាមួយទៀត ព្យួរថ្មីមួយដែលបង្កើនលក្ខណៈ ហើយបន្ទាប់មកប្រគល់វត្ថុដែលបានដកចេញទៅកន្លែងរបស់វា។

គ្រឿងសឹក

គ្រឿងសឹកមានផ្នែកជាច្រើន - មួកសុវត្ថិភាព បន្ទះស្មា អាវទ្រនាប់ ស្រោមដៃ ខ្សែក្រវ៉ាត់ ខោ និងស្បែកជើងកវែង។ ធាតុនីមួយៗមានរន្ធផ្ទាល់ខ្លួននៅលើតុក្កតារបស់តួអង្គ។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ រចនាប័ទ្មនៃពាសដែកអាចត្រូវបានកំណត់ដោយផ្នែកណាមួយរបស់វាដោយគ្រាន់តែដាក់វានៅលើតួអក្សរហើយជ្រើសរើស។

គ្រឿង​សឹក​មួយ​អាច​ផ្តល់​នូវ​គ្រឿង​សឹក ប្រឡោះ ឬ​ច្រើន​ជាង​នេះ​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ទាំង​ពីរ។ ឧបករណ៍ Templar ផ្តល់នូវការការពារច្រើនបំផុត ខណៈពេលដែល Cabalist និង Hunter gear បង្កើនការការពារជាចម្បង។

តម្លៃគ្រឿងសឹកកាន់តែខ្ពស់ តួអង្គកាន់តែតិចនឹងទទួលបានការខូចខាតពីការវាយប្រហារតែមួយ។ មានតម្លៃជាពិសេសគឺរបស់ដែលមាន pluses បែបនេះអ្នកអាចបង្កើនការការពាររបស់វីរបុរសនៅពេលខ្លះ។

ប្រឡោះអាចត្រូវបានគេហៅថាសុខភាពបន្ថែម និងបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ដំបូងពួកគេយកវាចេញហើយមានតែពេលនោះទេ - ចំណុចជីវិត។ ចាប់ផ្តើមបង្កើតឡើងវិញពីរបីវិនាទីបន្ទាប់ពីការចុចចុងក្រោយ។ តម្លៃលេខរបស់វាកាន់តែធំ កាន់តែប្រសើរ - ពេលវេលានៃការងើបឡើងវិញគឺដូចគ្នាសម្រាប់កម្រាស់ណាមួយ។

បន្ថែមពីលើពាសដែក និងខែល គ្រឿងសឹកនីមួយៗមានប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ថែម។ បញ្ជីនេះគឺទូលំទូលាយ - វាអាចជាប្រាក់រង្វាន់រដ្ឋ ការបង្កើនការខូចខាត ឬល្បឿន ការស្តារសុខភាព ឬថាមពល កម្រិតជំនាញ ការការពារប្រឆាំងនឹងប្រភេទមួយចំនួននៃការវាយប្រហារ។ល។

មានចរិតលក្ខណៈមួយទៀតដែលមានតែពាសដែកប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្តល់ឱ្យ - សំណាង។ កាន់តែខ្ពស់ វត្ថុកម្រនឹងកាន់តែធ្លាក់ចុះ។ នៅក្នុងទីតាំងរូបរាងនៃច្រករបៀងអាស្រ័យលើសំណាងដោយមានតម្លៃខ្ពស់អ្នកអាចរកឃើញរចនាសម្ព័ន្ធសំបុកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។

អាវុធ

ប្រព័ន្ធអាវុធនៅក្នុងហ្គេមមានភាពស្មុគស្មាញជាងប្រព័ន្ធពាសដែក។ មិនមានពាសដែក និងខែលទេ ការខូចខាតបានបង្ហាញខ្លួនជំនួសវិញ។ បន្ថែមពីលើពួកវា ធុងណាមួយអាចមានរន្ធសម្រាប់បំរែបំរួល។

វាមានសារៈសំខាន់៖ តួអង្គមួយអាចផ្ទុកអាវុធចំនួនបីឈុត ខណៈពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវការកន្លែងទំនេរនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌនោះទេ។ អ្នកអាចប្តូររវាងពួកវាដោយប្រើគ្រាប់ចុច F1, F2 និង F3 ។

អាវុធអាចជាដៃម្ខាង ឬពីរដៃ។ ទីមួយរួមមានអាវុធប្រល័យលោក - ដាវ និងខែល ព្រមទាំងកាំភ្លើងខ្លីដែលអាចយកបានក្នុងដៃទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។ ដៃ​ពីរ​អាច​ដាក់​បាន​តែ​ប៉ុណ្ណឹង វា​វាយ​បាន​ច្រើន ហើយ​រំសាយ​ការ​គិត​ថ្លៃ​តិច​ជាង។

ដំបូន្មាន៖ នៅពេលលើកដៃតូចមួយសម្រាប់បាញ់ដោយដៃទាំងពីរ អ្នកក៏ត្រូវមើលប្រភេទនៃការចោទប្រកាន់ផងដែរ។ គ្រាប់​បែក​ដៃ​ដែល​បាញ់​ក្នុង​ធ្នូ និង​កាំភ្លើង​យន្ត​បាញ់​ចំ​គោលដៅ​មិន​បាន​ផ្សំ​គ្នា​ល្អ មួយ​គ្រាប់​នឹង​ខកខាន​នៅ​ចម្ងាយ​ជាង​ប្រាំ​ម៉ែត្រ។

អាវុធនៅក្នុងហ្គេមអាចមានការខូចខាតមួយក្នុងចំណោមប្រាំប្រភេទ។ ប៉ុន្តែពួកវានីមួយៗអាចត្រូវបានបែងចែកជាពីរប្រភេទរង - ភ្លាមៗនិងបន្តបន្ទាប់ វែងឥទ្ធិពល។ ពួកវាត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងលក្ខណៈនៃអាវុធនីមួយៗ។

  • រាងកាយ(រូបវិទ្យា) និង ស្រឡាំងកាំង(ស្រឡាំងកាំង) - គោលដៅបង្កកនៅនឹងកន្លែង ហើយមិនធ្វើសកម្មភាពអ្វីទាំងអស់។
  • សាហាវ(ភ្លើង) និង ការដុត(បញ្ឆេះ) - គោលដៅបាត់បង់ប្រាំភាគរយនៃសុខភាពអតិបរមារបស់វាក្នុងមួយវិនាទី។ គោលដៅត្រូវបានគ្របដោយភ្លើង។
  • អគ្គិសនី(អគ្គិសនី) និង តក់ស្លុត(ឆក់) - គោលដៅមិនប្រើជំនាញទេពណ៌របស់វាក្លាយជាពណ៌ស។
  • វិសាលគម(វិសាលគម) និង ការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាល g (ដំណាក់កាល) - គោលដៅធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ពាក់កណ្តាល ហើយទទួលបានទ្វេដង។ ពណ៌នៃសត្វចម្លែកដែលរងផលប៉ះពាល់គឺពណ៌ស្វាយ។
  • ពុល(ពុល) និង ការពុល(ថ្នាំពុល) - សុខភាពរបស់គោលដៅថយចុះ ហើយគោលដៅខ្លួនឯងមិនអាចព្យាបាលបានទេ។

លើសពីនេះទៀតការខូចខាតអាចមានបីប្រភេទ។ ត្រង់(ដោយផ្ទាល់) នៅពេលដែលការខូចខាតដល់សត្រូវត្រូវបានវាយលុកតែនៅពេលដែលវាវាយប្រហារ។ មិនបន្ត(splash) ដែលប៉ះពាល់ដល់មិនត្រឹមតែអ្នកដែលរងការចោទប្រកាន់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានគូប្រជែងនៅជិតៗផងដែរ។ និង ការខូចខាតក្នុងតំបន់(វាល) ដែលមិនចាំបាច់ស្វែងរកគោលដៅ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងតំបន់នៃផលប៉ះពាល់នឹងត្រូវខូចខាត។

ឥឡូវនេះសូមដោះស្រាយជាមួយនឹងគុណភាពនៃអាវុធ។ ការពិតគឺថាលេខដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងព័ត៌មានជំនួយគឺជាសីតុណ្ហភាពជាមធ្យមដូចគ្នានៅក្នុងមន្ទីរពេទ្យ ហើយមិនមានន័យអ្វីឡើយ។ វាត្រូវចំណាយពេលចូលទៅក្នុងគណនីមិនត្រឹមតែការខូចខាតប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងការកែលម្អនិងផលប៉ះពាល់ទាំងអស់ដែលអាវុធមាន។ ទោះបីជាពួកគេមិនប៉ះពាល់ដល់គុណភាពប្រយុទ្ធ ឬសូម្បីតែបន្ថែមកម្រិតជំនាញសម្រាប់ថ្នាក់ផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ តើត្រូវមើលអ្វី?

តោះបើកផ្ទាំងព័ត៌មាននៃអាវុធ (ដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងស្ដាំ) ហើយមើលលក្ខណៈលម្អិត។ មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រអ្នកលេងជាច្រើនដែលគេស្គាល់ថា "ការខូចខាតក្នុងមួយវិនាទី" ឬ DPS ។ យើងចាប់អារម្មណ៍លើសមាសធាតុរបស់វា។ រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរយកចិត្តទុកដាក់គឺភាពញឹកញាប់នៃការបាញ់វាប្រែប្រួលយ៉ាងទូលំទូលាយ - ពីម្ភៃទៅប្រាំបីរយជុំក្នុងមួយនាទី។ សម្រាប់ប្រភេទអាវុធមួយចំនួន ជួរឈរនេះមានពាក្យមួយ - សម្រាប់ជម្រើសទាំងអស់ វាមានន័យថាខូចខាតឥតឈប់ឈរ។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទីពីរនៃការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះយើងគឺការខូចខាតក្នុងមួយបាញ់ទាំងដោយផ្ទាល់និង (សម្រាប់ការវាយប្រហារក្នុងតំបន់) បន្ថែម។ ហើយក្នុងករណីពិសេស ប្រសិនបើការខូចខាតគឺថេរ ការខូចខាតក្នុងមួយវិនាទីត្រូវបានសរសេរយ៉ាងសាមញ្ញ។ ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យទាំងនេះ យើងជ្រើសរើសកាំភ្លើងដែលសមរម្យ។

ប៉ុន្តែនោះមិនមែនទាំងអស់ទេ។ ចូរយើងត្រលប់ទៅការខូចខាតសំខាន់និងបន្ថែម។ អាវុធអាចមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជាថាមពលវាយប្រហារ។ វាបង្ហាញពីភាពខ្លាំងនៃឥទ្ធិពលរយៈពេលវែង។ ទាំងនោះ។ សម្រាប់ automaton ដែលមានការខូចខាតអគ្គិសនី វាអាចមានកម្លាំងវាយប្រហារ នៅសល់ដោយការប្រៀបធៀប។ ភាពជោគជ័យអាស្រ័យលើសមាមាត្រនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនិងការការពារដែលត្រូវគ្នានៃសត្រូវ។

ប្រសិនបើវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ យើងនឹងបន្តរុះរើយន្តការហ្គេម។ នៅពេល​បាញ់​អាវុធ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ មាន​ការ​សាយភាយ​បន្តិច​ម្តងៗ និង​ភាព​សុក្រឹត​ធ្លាក់ចុះ។ ចលនាក៏មានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានទៅលើភាពត្រឹមត្រូវផងដែរ។ នៅចម្ងាយជិតនេះមិនសំខាន់ទេអ្នកមិនអាចបញ្ឈប់ការបាញ់បានទេ។ ជាមួយនឹងអាវុធនៃសកម្មភាពជាបន្តបន្ទាប់ អ្វីៗកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ ថាមពលជាមួយនឹងការបាញ់បន្តថយចុះបន្តិចម្តង ៗ ដល់មួយភាគបួននៃអតិបរមាបន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវឈប់ហើយរង់ចាំការងើបឡើងវិញ។

មានប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួនដែលពាក់ព័ន្ធក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់។ ឧទាហរណ៍ជួរនៃអាវុធ - កាំភ្លើងខ្លីបានវាយប្រហារដប់ប្រាំម៉ែត្រហើយសម្រាប់កាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់សូម្បីតែសែសិបមិនមែនជាដែនកំណត់ទេ។ ឬការកើនឡើងនៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ មានសារៈសំខាន់ផងដែរសម្រាប់អ្នកលបបាញ់។ ក្រោយមកទៀតគឺជាឥទ្ធិពលបញ្ឈប់នៃអាវុធដែលប៉ះពាល់ដល់ឱកាសនៃការរំខានដល់សកម្មភាពបច្ចុប្បន្នរបស់សត្រូវ។

ម៉ូដអាវុធ

មិន​សូវ​ស្រួល​ខ្លួន​នៅ​ក្បែរ​សំពៅ​បែប​នេះ។

លក្ខណៈចុងក្រោយនៃអាវុធគឺចំនួនរន្ធសម្រាប់កែប្រែ (mod)។ ទាំងនេះគឺជាវត្ថុតូចៗដែលផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈនៃអាវុធឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។ ពួកវាខុសគ្នាតាមប្រភេទ ហើយមានតែឧបករណ៍កែប្រែសមស្របប៉ុណ្ណោះដែលអាចបញ្ចូលទៅក្នុងក្រឡាបាន។ សរុបមានប្រាំប្រភេទគឺ អាគុយ ប្រេងឥន្ធនៈ គ្រាប់រំសេវ ឧបករណ៍បច្ចេកទេស និងវត្ថុបុរាណ។ ចំនួនក្រឡាសរុបអាចមានដល់ទៅប្រាំពីរ។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ ឧបករណ៍កែប្រែដែលបានដំឡើងទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញដោយមើលឃើញនៅលើអាវុធ។

កម្មវិធីកែប្រែនីមួយៗផ្តល់នូវការកើនឡើងដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយ។ នេះអាចជាប្រាក់រង្វាន់ដល់លក្ខណៈ ការកើនឡើងនៃការខូចខាត ឬឱកាសនៃការវាយលុកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរប្រឆាំងនឹងប្រភេទសត្វចម្លែកជាក់លាក់ ការកើនឡើងភាពត្រឹមត្រូវ ការបង្កើនការវាយប្រហារចម្បង ឬបន្ថែម តម្រូវការកាត់បន្ថយជាដើម។ ខ្ញុំនឹងនិយាយលម្អិតបន្ថែមទៀតលើតម្លៃអវិជ្ជមានដែលក្នុងនោះមានពីរ - ដកមួយចំពោះភាពត្រឹមត្រូវ និងការប្រើប្រាស់ថាមពល។ ខ្លះកាត់បន្ថយការបែកខ្ញែកនៅពេលបាញ់ចេញពីអាវុធស្វ័យប្រវត្តិ ហើយទីពីរ - ល្បឿនចុះចតថាមពលនៃអាវុធស្ទ្រីម។

ប៉ុន្តែការកែប្រែនីមួយៗខ្លួនវាទាមទារនូវចំនួនជាក់លាក់នៃចំណុចគុណលក្ខណៈ ដែលជាធម្មតាមានពីរ ឬបីចំណុច។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយ អ្នកអាចទទួលបានការរចនាដ៏សាហាវជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមទាំងស្រុង។

ការកែប្រែជាមួយនឹងការខូចខាតនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយត្រូវតែផ្គូផ្គងមិនត្រឹមតែក្រឡាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងប្រភេទនៃការខូចខាតនៃអាវុធផងដែរ។ គណិតវិទ្យាសាមញ្ញ - ភាគរយណាមួយទៅសូន្យនឹងមានលទ្ធផលស្មើសូន្យ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលពិតប្រាកដដើម្បីបូមគឺជាសំណួរមួយទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលនឹងល្អសម្រាប់អាវុធវិសាលគម ហើយសម្រាប់អគ្គិសនី ដែលការឆក់មិនមានប្រសិទ្ធភាព វាជាការប្រសើរក្នុងការអភិវឌ្ឍការខូចខាតដោយផ្ទាល់។

សម្ភារៈប្រើប្រាស់

  • កញ្ចប់ជំនួយដំបូង (ថ្នាំចាក់សុខភាព) បើប្រៀបធៀបទៅនឹងហ្គេមផ្សេងទៀតវាត្រូវបានអនុវត្តមិនស្តង់ដារតិចតួច - សុខភាពមិនត្រូវបានស្ដារឡើងវិញភ្លាមៗទេប៉ុន្តែជាផ្នែកជាងបីវិនាទី។ បន្ទាប់ពីប្រើរួច រយៈពេល "បញ្ចូលថ្ម" ចាប់ផ្តើម ហើយបន្ទាប់អាចប្រើប្រាស់បានតែដប់វិនាទីក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ វិធីសាស្រ្តនេះលុបបំបាត់វីរភាពដែលមិនចាំបាច់ សូម្បីតែប្រើឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋមនៅសុខភាព 5 ភាគរយក៏ដោយ ក៏មានឱកាសស្លាប់ដែរ។ មានជម្រើសបី - ស្តង់ដារកម្រិតខ្ពស់និងទំហំធំខុសគ្នាក្នុងបរិមាណសុខភាពក្នុងមួយវិនាទី។
  • កញ្ចប់ថាមពល(កញ្ចប់ថាមពល) វាដំណើរការដូចឧបករណ៍ជំនួយដំបូង ប៉ុន្តែផ្តល់ថាមពលឡើងវិញ។ ការផ្អាករវាងការប្រើប្រាស់គឺមិនសំខាន់ទេ។ ដូចគ្នានេះដែរមានជម្រើសបីសម្រាប់បរិមាណថាមពលដែលទទួលបាន។
  • ឧបករណ៍ចល័តផ្ទាល់ខ្លួន (ឧបករណ៍ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងផ្ទាល់ខ្លួន) បើកវិបផតថលមួយដងនៅជិតវីរបុរស នាំទៅកាន់ស្ថានីយដែលនៅជិតបំផុត និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រឡប់ទៅទីតាំងវិញ។ នៅពេលផ្លាស់ទីពីស្ថានីយ៍នេះទៅកន្លែងផ្សេង លទ្ធភាពនៃការត្រឡប់មកវិញបាត់។
  • អ្នកវិភាគ(អ្នកវិភាគ) ការកំណត់អត្តសញ្ញាណតែមួយដងនៃវត្ថុ។
  • អាដ្រេណាលីន(ថ្នាំគ្រាប់ adrenaline) បង្កើនល្បឿនតួអក្សរយ៉ាងសំខាន់រយៈពេលកន្លះនាទី។ តម្រូវការសម្រាប់វាកម្រកើតឡើង ប៉ុន្តែដបពីរបីនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌមានតម្លៃរក្សាទុក។
  • Shield Capacitor (ប្រឡោះ capacitor) ការប្រើប្រាស់ capacitor មួយរំពេច ការបញ្ចូលខែលឡើងវិញ។
  • Gyro stabilizer(gyro shunt) បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការជាប់គាំងដែលអាចកើតមានក្នុងរយៈពេលមួយនាទី។ បំបាត់ផលប៉ះពាល់ដែលស្រឡាំងកាំង។
  • ប្រព័ន្ធពន្លត់អគ្គីភ័យ (ឧបករណ៍ពន្លត់អគ្គីភ័យ) បង្កើនភាពធន់នឹងភ្លើង និងលុបបំបាត់ផលប៉ះពាល់នៃការឆេះ។
  • របាំងការពារ (អេក្រង់ឆក់) បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការឆក់និងដកចេញនូវឥទ្ធិពលដែលត្រូវគ្នា។
  • ស្ថេរភាពវិសាលគម(ឧបករណ៍រក្សាលំនឹងវិសាលគម)។ បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលរយៈពេលមួយនាទី និងលុបប្រសិទ្ធភាពដែលបានអនុវត្តរួចហើយ។
  • ថ្នាំបន្សាប (ថ្នាំចាក់ថ្នាំសំលាប់មេរោគ) បង្កើនការការពារប្រឆាំងនឹងការខូចខាតសារធាតុពុលរយៈពេលមួយនាទី និងបំបាត់ឥទ្ធិពលនៃជាតិពុលនៅពេលប្រើប្រាស់។

ធ្វើនិងកែលម្អអ្វីៗ

គ្រឿងសឹក អាវុធ និង mods អាចត្រូវបានបំបែកទៅជាផ្នែកសមាសភាគរបស់ពួកគេ។ សរុបមានប្រាំបីប្រភេទ ធាតុបួនផ្សេងគ្នានៅក្នុងកំណែធម្មតា និងកម្រ (កម្រ)។ ការ​ខូច​ខាត(សម្ភារៈសំណល់), បន្ទះអេឡិចត្រូនិច(សមាសធាតុបច្ចេកវិទ្យា), បំណែកដែលបានឧទ្ទិស(សារ៉ាយ សំណាង) បំណែក rune(បំណែក runic) ។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ ផ្នែកសមាសភាគអាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងក្រឡាមួយក្នុងចំនួនគ្មានដែនកំណត់ ហើយពួកវាមិនអាចបំបែកបានទេ។

ជម្រើសដំបូងសម្រាប់សិប្បកម្ម - ការប្រើប្រាស់គំនូរ. ពួកវាធ្លាក់ចុះយ៉ាងកម្រ ហើយភាគច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតកម្មវិធីកែប្រែ។ យើងប្រើគំនូរ - ដាក់បំណែកចាំបាច់នៅលើ "តុ" ហើយបង្កើតវត្ថុមួយ។ ហើយនោះជាអ្វីទាំងអស់ វានៅសល់ដើម្បីបន្ថែមអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឡប់ទៅសារពើភ័ណ្ឌវិញ។

អ្នកអាចបញ្ជាទិញឧបករណ៍ពី ជាងដែកប្រសិនបើយើងចូលចិត្តអ្វីមួយ។ តាមរបៀបដូចគ្នាយើងដាក់ចេញនូវសមាសធាតុចាំបាច់និងទទួលបានរបស់ថ្មី។

អ្នកអាចកែលម្អធាតុនៅស្ថានីយ៍ដោយប្រើ ឧបករណ៍ nanoforge សម្រាប់សមាសភាគ និង Augmentex 3000 រួចហើយសម្រាប់ប្រាក់។

ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី

កោះសុវត្ថិភាពនៅក្នុងពិភពដ៏ឃោរឃៅ ដែលការប្រើប្រាស់អាវុធ និងជំនាញភាគច្រើនត្រូវបានហាមឃាត់។ នៅទីនេះអ្នកអាចទទួលយកភារកិច្ចពីអ្នករស់នៅអចិន្ត្រៃយ៍ ទិញវត្ថុចាំបាច់ ឬលក់របស់ដែលមិនចាំបាច់ បង្កើត ឬកែលម្អឧបករណ៍ ផ្លាស់ទីទៅស្ថានីយផ្សេងទៀតដែលស្គាល់រួចហើយ។ ហើយនៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើន - ប្រមូលផ្តុំក្រុមឬធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

NPCs និងវត្ថុពិសេសនៅស្ថានីយ៍

  • ឈ្មួញ។តំណាងដោយសញ្ញាផោនពណ៌បៃតង។ ខ្លឹមសារនៃបញ្ជររបស់គាត់ត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញរាល់ពេលដែលគាត់ចូលស្ថានីយ៍ ហើយក៏ត្រូវបានជំនួសផងដែរបន្ទាប់ពីចំណាយពេលខ្លះនៅវា។ ពេលខ្លះអ្នកអាចរកឃើញវត្ថុកម្រ ឬរឿងព្រេងនិទាន។ ប៉ុន្តែទំនិញដែលពេញនិយមបំផុតគឺឧបករណ៍វិភាគ ឧបករណ៍ចលនា និងសម្រាប់ថ្នាក់មួយចំនួន ឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម និងថ្ម។

នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖ គ្រឿងសឹក និងអាវុធរបស់ឈ្មួញតែងតែត្រូវគ្នាទៅនឹងថ្នាក់របស់តួអង្គ។ ងាយស្រួល ប៉ុន្តែមិនតែងតែទេ។ ជាពិសេស វិស្វករម្នាក់ត្រូវការពាសដែកធ្ងន់ ដើម្បីបំពាក់ droid មួយ។

  • ជាងដែក។រូបតំណាងគឺដូចគ្នានឹងពាណិជ្ជករដែរ ប៉ុន្តែគាត់ផ្តល់នូវអ្វីដែលខុសគ្នាទាំងស្រុង។ មានគំនូរជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស ជាធម្មតាធាតុនៃប្រភេទដូចគ្នា។ កម្រណាស់ដែលមានភាពចម្រុះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តអ្វីមួយ - ជ្រើសរើស ផ្តល់ធនធានចាំបាច់ និងទទួលបានធាតុថ្មីដោយឥតគិតថ្លៃ។ មួយ “ប៉ុន្តែ”៖ ក្នុងករណីអាវុធ អ្នកមិនអាចមើលព័ត៌មានលម្អិតបានទេ មានតែតួលេខសរុបប៉ុណ្ណោះ។ ហើយនៅឯជាងដែកគាត់បានបាត់ពីបញ្ជីហើយត្រូវបានជំនួសដោយម្នាក់ទៀត។ បញ្ជីនៃប្លង់មេត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពតាមរបៀបដូចគ្នានឹងសំណុំទំនិញនៅពាណិជ្ជករ។
  • វេជ្ជបណ្ឌិត។ជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ - កាកបាទក្រហម។ ហើយអ្វីដែលគាត់ធ្វើផងដែរ។ ព្យាបាលតួអង្គ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកលេងតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងច្រើន តួអង្គត្រឡប់ទៅស្ថានីយ៍វិញជាមួយនឹងសុខភាពពេញលេញ ហើយមិនចាំបាច់ព្យាបាលទេ។ នេះគឺជាបាតុភូតបែបនេះ។
  • កន្លែងដាក់អីវ៉ាន់។ទ្រូងធំទូលាយស្អាត អាចចូលបានពីស្ថានីយ៍ណាមួយ។
  • ចង់បានឧបករណ៍បញ្ជូនស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ភារកិច្ចដែលលេចឡើងនៅក្នុងពួកវាអាចសម្រាប់តែការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃបិសាចបន្ទាប់បន្សំឬចំនួនធម្មតាមួយចំនួន។
  • ណាណូហ្វ័រ។អ្នកអាចកែលម្អអាវុធជាមួយនឹងសម្ភារៈបន្ថែម។ ប៉ុន្តែនេះអាចត្រូវបានធ្វើមិនលើសពីប្រាំដង (ជាមួយនឹងធាតុនីមួយៗចំនួនដែលត្រូវការកើនឡើង) ហើយកម្រិតនៃធាតុមិនត្រូវខ្ពស់ជាងកម្រិតនៃតួអក្សរនោះទេ។
  • Deluxe De Modifier ។អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកឧបករណ៍កែប្រែចេញពីអាវុធ។ ហើយទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ សេវាត្រូវបានបង់ ការបញ្ចូលធំ និងថ្លៃជាង តម្លៃកាន់តែខ្ពស់។
  • Augmentex 3000 ។សម្រាប់ប្រាក់អ្នកអាចកែលម្អធាតុនៃឧបករណ៍។ មានជម្រើសបី - បន្ថែមលក្ខណៈទូទៅ កម្រ និងរឿងព្រេងនិទាន។ ដំណាក់កាលបន្ទាប់មានតម្លៃ 4 ដងច្រើនជាងដំណាក់កាលមុន - តម្លៃនៃការកែលម្អអតិបរមាមានចាប់ពីសែសិបទៅហាសិបពាន់។ គុណវិបត្តិនៃឧបករណ៍នេះគឺថាវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទស្សន៍ទាយលទ្ធផលអ្នកអាចទទួលបានការកែលម្អយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់ថ្នាក់របស់នរណាម្នាក់។

អ្នកស្រលាញ់

មានសត្រូវជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម - ស្ទើរតែប្រាំមួយប្រភេទសំខាន់ៗ ហើយនីមួយៗអាចមានប្រភេទរងជាច្រើនទៀត។ ពួកវាចែកចេញជាបួនប្រភេទធំៗគឺ សត្វសាហាវ បិសាចងាប់ និងសត្វចម្លែក។ អាវុធខ្លះមានឧបករណ៍កែប្រែដែលភ្ជាប់មកជាមួយសម្រាប់ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ ឬឱកាសរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ហ្គេមខ្នាតតូចក៏ត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងប្រភេទសត្វចម្លែកផងដែរ ដែលត្រូវបានពិភាក្សាខាងក្រោម។

បិសាចមានភាពធន់ទ្រាំខុសៗគ្នាចំពោះប្រភេទផ្សេងៗនៃការខូចខាត។ ប៉ុន្តែព័ត៌មានអំពីរឿងនេះមិនត្រូវបានបង្ហាញនៅកន្លែងណាទេ អ្នកត្រូវវិនិច្ឆ័យតាមប្រធានបទ និងប្តូរអាវុធឱ្យទាន់ពេលវេលា។

បន្ថែមពីលើសត្វចម្លែកពណ៌សធម្មតា មានសត្វចម្លែកផ្សេងទៀតដែលមានលក្ខណៈប្រសើរឡើង។ ដំណាក់កាលទីពីរនៃការវិវត្តនៃបិសាច - កម្រពណ៌ខៀវ។ ទីបី - ពណ៌លឿងវរជន។ ទីបួនខ្ពស់បំផុតគឺពណ៌ត្នោតរឿងព្រេងនិទាន។ ជួនកាលគេដាក់ឈ្មោះសត្វចម្លែក ពួកវាតែងតែមានពណ៌លឿង ឬពណ៌ត្នោត ហើយមានលក្ខណៈខ្លាំងជាង។ សត្វចម្លែកដែលមានពណ៌ទាំងអស់មានស្ថិតិបន្ថែម ដូចជា aura បំផ្លាញ ការហៅសត្វចម្លែកតូចៗ ឬការបង្កើតឡើងវិញនូវសុខភាព។

ទីតាំង

មានទីតាំងមួយចំនួនតូចនៅក្នុងហ្គេម តាមពិតមានពីរ - កន្លែងបើក និងបិទ។ អ្វី​ដែល​នៅ​សល់​មាន​ភាព​ខុស​គ្នា​ជា​ចម្បង​នៅ​ក្នុង​តំបន់​ជុំវិញ ទោះ​បី​ជា​មាន​ល្បិច​ប្រយុទ្ធ​ខ្លះ​ក៏​ដោយ។ កាតខ្លះមានលក្ខណៈអចិន្ត្រៃយ៍ ខណៈពេលដែលសន្លឹកផ្សេងទៀតត្រូវបានប្រមូលពីបំណែករាល់ពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេម។ ប៉ុន្តែមិនមានផ្នែកច្រើនដូចដែលយើងចង់បាននោះទេ។ ទីតាំងនីមួយៗមានរចនាប័ទ្មទូទៅ។

បន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃសត្វចម្លែកនៅក្នុងទីតាំងវានៅតែស្អាតសម្រាប់ពេលខ្លះបន្ទាប់ពីនោះសត្វចាប់ផ្តើមលេចឡើងម្តងទៀត។ ហើយវាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកលេងនៅទីនោះឬអត់នោះទេ។

  • Cellars និង catacombs ។ច្រករបៀងវែងចង្អៀត វេនថេរ ម្តងម្កាលមានបន្ទប់តូចៗ និងសាខា។ នៅទីនេះអាវុធដែលមានការខូចខាតក្នុងតំបន់បង្ហាញខ្លួនឯងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
  • ឃ្លាំង។បន្ទប់ធំដែលមានសសរដែលបំបែកដោយភាគថាសនៃប្រអប់ដែលមិនអាចបំផ្លាញបានត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយច្រករបៀងខ្លី។ ការលាតសន្ធឹងត្រង់គឺកម្រណាស់។ ពិដានខ្ពស់ ដែលផ្តល់កន្លែងសម្រាប់សត្វហើរ ជាពិសេស ដោយសារប្រអប់មិនដែលទៅដល់ពិដានឡើយ។ នៅទីនេះ អ្នកប្រយុទ្ធ melee មានផាសុកភាព ហើយអ្នកបាញ់នឹងជួបប្រទះការរអាក់រអួល។
  • ផ្លូវរូងក្រោមដី។ច្រករបៀងគូវែងដែលតភ្ជាប់ដោយស្ពានតូចៗ។ ពេលខ្លះផ្លូវរូងក្រោមដីមួយក្នុងចំណោមផ្លូវរូងក្រោមដីទាំងពីរត្រូវបានរារាំង ហើយផ្លូវឆ្លងកាត់គឺអាចធ្វើទៅបានតែតាមរយៈផ្លូវទីពីរប៉ុណ្ណោះ។ តាមកាលកំណត់មាន "ស្ថានីយ៍" ហើយ jumper រវាងផ្លូវដែកត្រូវបានជំនួសដោយវេទិកាមួយ។ នៅក្នុងទីតាំងទាំងនេះ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់អាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ប៉ុន្តែនៅជិតផ្លូវរូងក្រោមដី វាជាការប្រសើរជាងកុំឈប់ ដើម្បីកុំឱ្យមានការប៉ះទង្គិចពីខាងក្រោយ។ ផែនទីផ្លូវក្រោមដីជាញឹកញាប់មានបំណែកនៃបន្ទប់ក្រោមដី ហើយមិនសូវជាញឹកញាប់ - ឃ្លាំង។
  • លូទីក្រុង។ច្រករបៀងធំទូលាយទាបជាមួយនឹងការពត់បន្តិចដោយមានសាខាចំហៀងនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃបន្ទប់បំបែកដោយភាគថាស។ ជួនកាលច្រករបៀងសំខាន់ពង្រីកទៅសាលធំមួយ។ នៅផ្នែកកណ្តាល អ្នកអាចប្រើអាវុធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ហើយនៅក្នុងមែកឈើ ជាអ្វីដែលសមរម្យសម្រាប់ការប្រយុទ្ធនៅចម្ងាយមធ្យម និងខ្លី។
  • ផ្លូវទីក្រុង។ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពួកគេតំណាងឱ្យច្រករបៀងធំទូលាយដែលមានសាខាតូចៗ។ មានផ្ទះបីប្រភេទដែលអ្នកអាច "ចូលទៅក្នុង" ពួកគេត្រូវបានលាក់បន្តិច ហើយវាស្ថិតនៅក្នុងពួកគេដែលច្រកទៅកាន់ទីតាំងផ្សេងទៀតបើក។ តិចជាងធម្មតា វាកើតឡើងនៅចំណុចចេញនៃផ្លូវរូងក្រោមដីទៅផ្ទៃ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជាការចាប់ផ្តើមដោយសុវត្ថិភាព ហើយថ្នាក់ណាមួយនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាពនៅទីនេះ។ នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃហ្គេមមានកាណុងបាញ់នៅតាមដងផ្លូវ។
  • ផ្លូវ។ពួកវាត្រូវបានសាងសង់ឡើងពី "ព័ត៌មានលម្អិត" ដូចគ្នាទៅនឹងផ្លូវថ្នល់ដែរ ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈតូចចង្អៀតជាង ហើយដូច្នេះវាស្រដៀងទៅនឹងក្រឡា និង catacombs ។
  • បាតទន្លេ Thames ។ទីតាំងមិនសប្បាយចិត្តបំផុតសម្រាប់ថ្នាក់ "ទន់" ជាពិសេសត្រូវការពេលវេលាដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលជំនួយការ - វិស្វករ និងអ្នកជំនាញខាងអារក្ស។ វិបផតថលភ្លាមៗនាំទៅដល់ហ្វូងសត្វចម្លែកដែលមានឱកាសខ្ពស់ក្នុងការក្លាយជាខ្មោច។ ផ្លូវ​បន្ត​ទៅ​តាម​ច្រក​របៀង​ដ៏​ធំ។ ទីតាំងបែបនេះមានលក្ខណៈពិសេសមួយ - សត្វចម្លែកលេចឡើងយ៉ាងលឿន។
  • ឧទ្យាន។វាមិនមែនសូម្បីតែច្រករបៀងមួយ ប៉ុន្តែជាវាលទាំងមូល។ វាមិនពិបាកក្នុងការឆ្លងកាត់វាទេ ការលំបាកកើតឡើងប្រសិនបើមានភារកិច្ចបំផ្លាញសត្វចម្លែក ឬប្រមូលរបស់ផ្សេងៗ ជាពិសេសវាទាក់ទងនឹងសត្វដែលបាត់។
  • Catacombs ។ស្រដៀងទៅនឹង cellars ប៉ុន្តែពេលខ្លះមានកន្លែងបើកចំហធំ។
  • លីមបូ. ទីតាំងតូចមួយដែលអាចទៅដល់បានតាមរយៈវិបផតថល។ តែងតែមានបិសាចជាច្រើន។
  • ឈាមបុរាណ។ទីតាំងធំទូលាយដែលអាចចូលទៅបានតែតាមរយៈកម្រិតនៃឋាននរកមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ ថ្នាក់ពាសដែកស្រាលអាចមានបញ្ហានៅចំណុចចូល ជួនកាលមានសត្វចម្លែកជាច្រើននៅជុំវិញ។ នៅទីនេះអ្នកពិតជាអាចរកឃើញទ្រូងជាមួយនឹងវត្ថុ។
  • ច្រករបៀង. ទីតាំងតូច ញាស់ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅខាងក្នុងធំ។ ជាធម្មតាពួកវាផ្ទុកនូវអ្វីដែលឆ្ងាញ់ - សត្វចម្លែក ឬកំណប់ទ្រព្យ។ ភាពអាចរកបានអាស្រ័យលើប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំណាងរបស់តួអក្សរ។

ដំណើរស្វែងរក

កិច្ចការទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបែងចែកទៅជាកិច្ចការដែលទាក់ទងនឹងសាច់រឿង និងអ្វីៗផ្សេងទៀតទាំងអស់។ សញ្ញាឧទានមួយភ្លឺឡើងពីលើតួអង្គដែលមានភារកិច្ចសម្រាប់យើង។ សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកសំខាន់ៗ វាមានពណ៌ lilac សម្រាប់នៅសល់វាមានពណ៌លឿង។ តួអក្សរដែលត្រូវបង្វែរភារកិច្ចត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយសញ្ញាសួរពណ៌។ ហើយ​បើ​មិន​ទាន់​បាន​ធ្វើ​ទេ នោះ​វា​ជា​ពណ៌​ស។

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកបានបាត់បង់ខ្សែសង្វាក់នៃកិច្ចការសំខាន់ៗ វាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេ - នៅលើផែនទីពិភពលោកទីតាំងដែលចង់បានត្រូវបានសម្គាល់ដោយសញ្ញាឧទានពណ៌ស្វាយ។

ភារកិច្ចចម្បងគឺខុសគ្នា។ បន្ថែមពីលើការងារស្តង់ដារធម្មតា មានការងារដើមទាំងនៅក្នុងគ្រោង និងសកម្មភាព។ ពួកគេខ្លះហួសពីប្រភេទទាំងស្រុង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកត្រូវនាំអ្នកប្រយុទ្ធបួននាក់ទៅកន្លែងមានសុវត្ថិភាព។ មានតែអ្នកប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវធ្វើវានៅក្នុងរបៀប "ទិដ្ឋភាពកំពូល" ដូចនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រ។ ឬអង្គុយនៅពីក្រោយកាណុងបាញ់ទម្លាក់កប៉ាល់អារក្ស។

ភារកិច្ចធម្មតាអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់យ៉ាងងាយស្រួល។ បាទ/ចាស ហើយកិច្ចការសំខាន់ៗមួយចំនួនស្ថិតនៅក្រោមការចាត់ថ្នាក់ ឬមានកិច្ចការសាមញ្ញមួយចំនួន។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រមូលផ្នែកបិសាចមួយចំនួន ហើយសាងសង់វត្ថុពីពួកគេ។ ដំណើរស្វែងរកទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ដោយទីតាំង។

  • សម្លាប់សត្វចម្លែកជាច្រើននៃប្រភេទជាក់លាក់មួយ។. ការលំបាកកើតឡើងក្នុងករណីដែលគ្មានចំនួនគ្រប់គ្រាន់នៃសត្រូវចាំបាច់។ អ្នក​ត្រូវ​រង់ចាំ​រហូត​ដល់​សត្វ​ចម្លែក​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឡើង​វិញ ឬ​ចាប់​ផ្ដើម​ហ្គេម​ឡើង​វិញ ដើម្បី​ឱ្យ​ផែនទី​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​វិញ។ ម៉្យាងទៀត ត្រឡប់ពេលក្រោយ។
  • ប្រមូលវត្ថុពីសត្វចម្លែកនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយ។. ករណីពិសេសនៃរឿងមុន - យើងសម្លាប់សត្រូវរហូតដល់ចំនួនដែលត្រូវការនៃធាតុធ្លាក់។ ជាមួយនឹងបរិមាណមិនគ្រប់គ្រាន់វិធីសាស្រ្តគឺដូចគ្នា។
  • រុករកទឹកដី. ចូលទៅកាន់ទីតាំង ហើយបើកភាគរយជាក់លាក់នៃផែនទី។ ដរាបណាស្ថានភាពនៃកិច្ចការនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមផ្លាស់ប្តូរ អ្នកអាចត្រលប់មកវិញសម្រាប់រង្វាន់។
  • គុណលក្ខណៈសារ. អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ។ យើងទៅពីចំណុច "A" ទៅចំណុច "B" ហើយរកមើលប្រធានបទដែលចង់បាន។
  • ប្រើវត្ថុ. អ្នកត្រូវស្វែងរក និងប្រើចំនួនវត្ថុដែលបានបញ្ជាក់នៅលើផែនទីដែលចង់បាន។ ពួកគេអាចនៅជិត ឬឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក ប៉ុន្តែលេខរបស់ពួកគេតែងតែត្រូវនឹងកិច្ចការ។ ជារឿយៗដំណើរការគឺភ្លាមៗ ប៉ុន្តែពេលខ្លះវាត្រូវការពេលវេលា។
  • អនុវត្តធាតុមួយនៅលើវត្ថុមួយ។. អ្នកត្រូវស្វែងរកគោលដៅ ហើយប្រើធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយអ្នកផ្តល់ការស្វែងរក។ ជាមួយនឹងឋិតិវន្ត អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ វាកាន់តែពិបាកជាមួយនឹងសត្វចម្លែកដែលមានឈ្មោះ។ អ្នកត្រូវចូលទៅជិតបំផុតដើម្បីឱ្យអត្ថបទនៃភារកិច្ចផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកថយក្រោយបន្តិច វានឹងក្លាយទៅជា "រកឃើញបែបនេះហើយ..." ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់សត្វនោះ ដំណើរស្វែងរកនឹងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ ប៉ុន្តែ មួយសន្ទុះក្រោយមក សត្វចម្លែកមួយទៀតនឹងលេចចេញមក។

ដំបូន្មាន៖ ប្រសិនបើគោលដៅគឺជាសត្វចម្លែកដែលមានឈ្មោះ វាគឺមានតម្លៃយកធាតុដែលបានអនុវត្តទៅរបារបើកដំណើរការរហ័ស។

  • រចនាវត្ថុមួយតាមប្លង់មេ. យើងយកគំនូរគ្រឿងផ្សំសម្រាប់វាលាយវាក្នុងសមាមាត្រត្រឹមត្រូវនិងទទួលបានលទ្ធផល។

ដើម្បីបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន ធាតុត្រូវបានចេញ - មួកដែលមានពិល អាវុធពិសេស។ ពេលខ្លះវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការឆ្លងកាត់ដោយគ្មានពួកគេ។

កិច្ចការបន្ថែម

បន្ថែមពីលើការឆ្លងកាត់សម្រាប់អ្នកលេងបានរៀបចំការសប្បាយពីរបន្ថែមទៀត។ អ្នកអាចមិនអើពើនឹងពួកគេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃរង្វាន់ដែលបានស្នើឡើង អ្នកអាចសាកល្បងបាន។

សមិទ្ធិផល

សម្រាប់ការសម្តែងចំនួនជាក់លាក់នៃសកម្មភាពផ្សេងៗ តួអង្គត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុជោគជ័យ។ រង្វាន់អាស្រ័យលើភាពលំបាកនៃកិច្ចការ។ ភាគ​ច្រើន​គឺ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បញ្ចប់ ជា​ញឹក​ញាប់​វា​នឹង​កើត​ឡើង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ពេល​អ្នក​រីក​ចម្រើន។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ អ្នកត្រូវរើសឧបករណ៍ ឬរកមើលប្រភេទសត្វជាក់លាក់មួយ - ឧទាហរណ៍ បំផ្លាញសត្វចម្លែកមួយពាន់ក្បាលដោយប្រើកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ ឬរចនាឧបករណ៍ចំនួនម្ភៃ។ បេសកកម្មពីរបីសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ - ឈានដល់កម្រិតទីដប់ក្នុងរយៈពេល 4 ម៉ោង និងទី 20 ក្នុងដប់បួន ទោះបីជារង្វាន់សម្រាប់ពួកគេគឺអតិបរមាក៏ដោយ។ បញ្ហាមួយ - វាមិនអាចយល់បានទាំងស្រុងពីកន្លែងដែលត្រូវដាក់ពិន្ទុសមិទ្ធិផលដូចគ្នាទាំងនេះ។

ហ្គេមខ្នាតតូច

ការកម្សាន្តទីពីរមិនមានតម្លាភាពទេ ហើយទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះគាត់នោះហ្គេមនឹងកាន់តែសម្បូរបែបវានឹងមានការលើកទឹកចិត្តក្នុងការផ្លាស់ប្តូរអាវុធ។ ចំណុចសំខាន់គឺការអនុវត្តការងារតូចៗដែលមានបីចំណុច។ ឧទាហរណ៍ សម្លាប់សត្វចម្លែកជាច្រើនប្រភេទដូចគ្នា ប្រើអាវុធដែលមានការខូចខាតប្រភេទជាក់លាក់ រើសរបស់របរ។ ភាពលំបាកកើតឡើងលុះត្រាតែអ្នកត្រូវការធ្វើឱ្យខូចខាតដល់អាជីពដែលមិនមែនជាស្នូល - នៅដំណាក់កាលដំបូងមិនមានអាវុធច្រើនប្រភេទទេ។

ភារកិច្ចបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្ហាញនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដែលមានរូបតំណាងបីនៅពីលើបាល់ថាមពល។ លេខបង្ហាញពីបរិមាណ ប៉ុន្តែចំណាំថាឯកតាមិនត្រូវបានបង្ហាញទេ។ ដរាបណាកិច្ចការរងត្រូវបានបញ្ចប់ រូបតំណាងនឹងប្រែពណ៌។ នៅពេលបញ្ចប់ទាំងបី វត្ថុ "ពណ៌" ជាច្រើនធ្លាក់ពីលើមេឃ ហើយកិច្ចការថ្មីត្រូវបានចេញ។ មិនសូវជាញឹកញាប់ សត្វចម្លែកមួយលេចឡើងដែលមានរង្វាន់។

ដើម្បី​រាប់​បញ្ចូល​ការ​សម្លាប់ វា​គ្រប់គ្រាន់​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ការ​ខូចខាត​ដោយ​សាមញ្ញ ហើយ​បញ្ចប់​ដោយ​អាវុធ​ដែល​ស័ក្តិសម​បំផុត។ ជាងនេះទៅទៀត វាមានផលប៉ះពាល់ការពារពីគ្រឿងសឹករបស់អ្នកបម្រើ និង droids ផងដែរ។

សម្លាប់អ្នកប្រឆាំង

  • សត្វ (សត្វ) ។
  • អារក្ស (ប្រភេទបឋម) ។
  • ខ្មោច (វិសាលគម) ។
  • មនុស្សស្លាប់ (necro) ។

ប្រើអាវុធឬបំផ្លាញ

  • ការខូចខាតភ្លើង។
  • ការខូចខាតអគ្គិសនី។
  • ការខូចខាតវិសាលគម។
  • ការខូចខាតជាតិពុល (ការខូចខាតជាតិពុល) ។
  • ការខូចខាតរាងកាយ (ការខូចខាតរាងកាយ) ។
  • ការខូចខាតសំខាន់។ អាវុធ​ដែល​កេះ​ណា​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ពិចារណា វា​ល្អ​ប្រសើរ​ក្នុង​ការ​ប្រើ​សំណាក​បាញ់​លឿន។

យករបស់របរ

នៅលើកំណត់ចំណាំ៖ អ្នកមិនចាំបាច់ប្រមូលពួកវានៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកទេ។

  • លួចវត្ថុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
  • ជ្រើសរើសឧបករណ៍កែប្រែ (លួចម៉ូដ) ។
  • លួច​អាវុធ​មួយ​គ្រាប់។
  • រើសអាវុធប្រល័យលោក។
  • លួច​គ្រឿង​សឹក​មួយ​ដុំ។

ផ្សេងទៀត

  • បើកដំណើរស្វែងរក (បំពេញដំណើរស្វែងរក) ។
វិមាត្រពីរនៃទីក្រុងឡុងដ៍

The Tower, Piccadilly, Trafalgar Square, Downing Street, White Hall, Westminster, Liverpool Street... ឈ្មោះទាំងនេះនៃទីកន្លែង និងស្ថានីយ៍នៅក្នុងហ្គេមគឺស្គាល់មិនត្រឹមតែចំពោះអ្នកស្រុក Foggy Albion ប៉ុណ្ណោះទេ។ ហើយ​មាន​មនុស្ស​ម្នាក់​ដែល​មិន​ស្គាល់​ឈ្មោះ​ថាមស៍ ជា​ទន្លេ​ដែល​រាជធានី​អង់គ្លេស​ឈរ​នោះ​ទេ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលទីក្រុងឡុងដ៍ពិតប្រាកដត្រូវគ្នាទៅនឹងសមភាគីហ្គេមរបស់ខ្លួន។

ផែនទីបើកចំហពេញលេញនៅក្នុងហ្គេមស្ទើរតែទាំងស្រុងស្របគ្នាជាមួយកណ្តាលទីក្រុង។ តំបន់នៃសកម្មភាពគឺជាផ្នែកខាងស្តាំពីរភាគបីនៃខ្សែរង្វង់ "ពណ៌លឿង" និងផ្នែកតូចមួយនៃទឹកដីនៅភាគខាងត្បូងរបស់វា។ ឈ្មោះភាគច្រើនគឺជាឈ្មោះស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដីទីក្រុងឡុងដ៍។ មានករណីលើកលែងតិចតួច - តាមពិតចម្ងាយរវាងស្ថានីយ៍ St. Paul និង Russell Square គឺតិចជាងច្រើន ហើយនៅក្នុងហ្គេម មូលដ្ឋាន Templar និងជុំវិញរបស់វាបានបង្ហាញខ្លួននៅកន្លែងនេះ។

ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនអាចឃើញវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់នោះទេ។ សូម្បីតែល្បីល្បាញបំផុតដូចជាប៉ម។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានកំណត់ដោយការឆ្លើយឆ្លងប្រហាក់ប្រហែលនៃផែនទីទៅតំបន់ពិតប៉ុណ្ណោះ។ គ្រែស្ងួតនៃ Thames ត្រូវបានគេរកឃើញនៅភាគខាងត្បូងនៃស្ថានីយ៍ Monument ជាកន្លែងដែលឧទ្យានគឺជាកន្លែងបើកចំហដែលមានដើមដើមឈើ ហើយទីតាំងដែលមានឈ្មោះបន្ទាត់គឺស្ទើរតែជាផ្លូវរូងក្រោមដី ឬប្លុកទីក្រុង។ ស្ថានីយ៍ជាមួយនឹងការបញ្ជូនរចនាប័ទ្មមានសំណាងជាង។ ទោះបីជាពួកគេមិនដូចនៅក្នុងការពិតក៏ដោយ ប៉ុន្តែរចនាប័ទ្មទូទៅនៃទីក្រុងឡុងដ៍ក្រោមដីត្រូវបានបញ្ជូនយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។

(រូបថតពីគេហទំព័រ http://micro.com/metro/london.html អ្នកនិពន្ធ M. Rohde)