प्रत्येक समुद्री डाकू के पास द्वीपसमूह का अपना नक्शा होता है। प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के मानचित्र

फार्मेसी में जाओ और वहां गीनो को ढूंढो। उसे चीजें सौंपने के बाद कुछ देर रुकें और वापस आ जाएं। चैट करें और दो अभिव्यक्तियों वाला एक कार्ड एकत्र करें। फिर इन्वेंट्री खोलें और दिखाई देने वाले मानचित्र पर क्लिक करें। गौर करने वाली बात यह है कि हालांकि आपको इसमें कुछ भी दिलचस्प नहीं दिखेगा। गीनो के पास जाओ और उससे दोबारा बात करो। वह आपको बताएगा कि कम्पास ठीक उन्हीं बिंदुओं पर कार्य करेगा जो डोमिनिका और पश्चिमी मेन के द्वीपों के क्षेत्र में स्थित हैं।

खेल कोर्सेर्स के पारित होने को जारी रखने के लिए: प्रत्येक के लिए, आपको द्वीपसमूह का एक नक्शा प्राप्त करना चाहिए। यदि आपके पास यह नहीं है, तो इसे जीवीआईके के मुख्यालय में प्राप्त करने के लिए कुराकाओ द्वीप पर जाएं। मैं आपको सलाह देता हूं कि अंदर जाने से पहले तुरंत बचत कर लें। उस आदमी के पास जाओ जो बाईं मेज पर बैठा है और उससे एक कार्ड खरीदो। उसके साथ मिलकर आप फिर से एंटीगुआ की ओर जा सकते हैं। एंकर छोड़ें और गीनो से चैट करें। वह इस पर आवश्यक निर्देशांक डालेगा।

तो, शुरुआत में, आपको डोमिनिका के मध्य भाग में जाना चाहिए, फिर ब्लूवेल्ड के उत्तर-पश्चिमी भाग में। अपने जहाज पर चढ़ें और अपने पहले गंतव्य की ओर बढ़ कर अपनी यात्रा शुरू करें। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप कैसल बीम के समुद्र तट पर लंगर डालें और वहां से जंगल की ओर चले जाएं। वहां आपको एक मूर्ति दिखेगी, उसके पास जाकर क्लिक करें। अब हमें उनके चौराहे पर एक द्वीप खोजने के लिए दूसरी पंक्ति की आवश्यकता है।

ब्लूवेल्ड जाएं और अमाटिका में लंगर डालें, क्योंकि वहां आपको वह मूर्ति मिलेगी जो आपको आइल ऑफ जस्टिस तक ले गई थी। उसके करीब जाओ और क्लिक करो. रेखाओं का प्रतिच्छेदन देखने के बाद, बेलीज़ की ओर जाएँ और वहाँ से दाएँ मुड़ें। खेल कोर्सेर्स के पारित होने के बाद: प्रत्येक के लिए, आप खुद को केमैन के पश्चिमी भाग की सीमा पर एक ऊर्ध्वाधर रेखा पर ऊंचे समुद्र पर पाएंगे। वहां आपको एक लंगर जैसा आइकन दिखाई देगा, आप इस द्वीप पर जा सकते हैं और वहां उतर सकते हैं।

गीनो को खोजने के बाद, चट्टान पर जाएँ और उसके साथ आगे बढ़ते हुए दाहिनी ओर चिपके रहें। देर-सवेर आपको बायीं ओर ऊपर की ओर जाने वाला एक रास्ता दिखाई देगा। अपने आप को एक ब्लेड से बांधें और आगे बढ़ें। सावधान रहें, क्योंकि अब कंकाल हमला करेंगे, उनसे निपटेंगे और आगे बढ़ेंगे। दूसरी लहर के हमले को दोहराएँ और पहले स्थान पर जाएँ।

कंकालों के हमलों को पीछे हटाएं और आगे बढ़ें। जब आप दोराहे पर पहुंचें, तो दाएं मुड़ें और समुद्र तट पर जाएं। वहां चारों ओर घूम रहे सभी विरोधियों को नष्ट कर दें, और फिर जहाज से द्वीप पर पहुंचें। इसमें एक मार्ग खोजें और अंदर जाएँ। चारों ओर देखो और एक संदूक ढूंढो। स्क्रिप्ट अब सक्रिय हो जाएगी और आपके जर्नल में एक प्रविष्टि दिखाई देगी।

अब कोर्सेर्स के मार्ग में: प्रत्येक के लिए, आपको कांटे पर लौटना चाहिए और दाएं मुड़ना चाहिए। कंकालों से निपटें और गुफा तक पहुंचें। आपको अंदर जाने के लिए आश्वस्त होना होगा। विरोधी भी हैं, बाईं ओर स्थित कुटी के बाढ़ वाले हिस्से में छुपकर आप उनसे नहीं लड़ सकते। इस पर तैरना शुरू करें. देर-सबेर, आप गुफा से बाहर निकलेंगे और खुद को शापित खाड़ी के तट पर पाएंगे। कंकालों के हमलों से लड़ें और उन्हें एक करके नष्ट करने का प्रयास करें, क्योंकि उसके बाद ही जर्नल में प्रविष्टि अद्यतन की जाएगी। मैं आपको यह भी सलाह देता हूं कि आप चारों ओर देखें और देखें कि टूटा हुआ जहाज का कंकाल पानी में है, क्योंकि मस्तूल उससे गिर गया था।

जहाज पर जाने के लिए आपको मस्तूल तक तैरना चाहिए और उस पर चढ़ना चाहिए। उस पर दरवाजा ढूंढें और उसमें से गुजरें। सावधान रहें, क्योंकि अब कंकाल फिर से हमला कर रहे हैं। उनसे लड़ने के बाद, सिर पर टोपी पहने हुए व्यक्ति के पास जाएँ - यह सांता क्विटेरिया का कप्तान है। उसके साथ चैट करें और उसके दो अनुचरों के हमले को दोहराएँ।

कैप्टन को मारने के बाद, उसकी तलाशी लें और चाबी ढूंढें। आप उसकी कृपाण और अन्य उपयोगी लूट भी प्राप्त कर सकते हैं। कॉर्सेर के माध्यम से जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपना और कुछ संदूक ढूंढने के लिए नीचे जाएं जिन्हें लूटने की आवश्यकता है। फिर चारों ओर देखें और बाईं ओर एक कोठरी ढूंढें। उसके पास जाओ और जहाज का लॉग निकालो। इसे पढ़ने के बाद आप जहाज छोड़ सकते हैं और तैरकर किनारे पर आ सकते हैं। गौरतलब है कि इस पर कई संदूक भी हैं, उनके पास जाकर खोलो. फिर बाईं ओर देखें और वहां तीन बैरल खड़े देखें, और उनके बगल में एक छोटा सा संदूक है। इसके पास जाएं और इसे उस कुंजी से खोलें जो आपको पहले मिली थी। तुम्हें कुकुलकन का मुखौटा दिखेगा, ले लो. हालाँकि, ख़ुश मत होइए, क्योंकि यह मूल नहीं है।

असली मुखौटा दूसरे स्थान पर है। आपको मूर्तिकला के करीब जाना होगा और उसके पास एक रास्ता ढूंढना होगा। केवल जब आप दोराहे पर पहुंचें, तो आपको दाएं मुड़ने की जरूरत है। थोड़ी देर बाद आप खुद को पुल के पास पाएंगे, उससे होकर गुजरें। जब आप बीच में हों, तो बाएं मुड़ें और चट्टान में एक जगह देखें। फिर आपको पानी में कूदने और उसमें तैरने की जरूरत है। आला के पास आपको एक सक्रिय संक्रमण बिंदु ढूंढना होगा, जो आपको गुफा में ले जाएगा। आगे बढ़ें और तुरंत बचाएं, क्योंकि वापसी का रास्ता आसान नहीं होगा।

खेल कोर्सेर्स का मार्ग जारी रखें: प्रत्येक का अपना और जब तक आप पत्थर के पास न हों तब तक सीधे तैरें। रुकें और विपरीत दिशा में एक चट्टान ढूंढें, उसकी ओर तैरें। जब आप खुद को स्टैलेग्माइट्स के पास पाएं, तो उनके चारों ओर जाएं और बाईं ओर के पत्थर तक तैरें। यहां आपको दूसरी गुफा में जाने के लिए एक और संक्रमण बिंदु ढूंढना होगा। आप आगे बढ़ सकते हैं और पहाड़ी पर चढ़ सकते हैं, दाएं मुड़ सकते हैं और सीढ़ियों तक जा सकते हैं। जब आप शीर्ष पर पहुंचेंगे, तो आपको उस कमरे में जाने का एक मार्ग दिखाई देगा जिसमें मूल मुखौटा स्थित है। गौरतलब है कि थोड़ी देर बाद सत्य का संरक्षक आपके सामने आएगा। इकट्ठा हो जाओ और उसे हराओ. लेकिन मैं तुरंत कहूंगा कि यह आसान नहीं होगा, क्योंकि उनका स्वास्थ्य चार बार ठीक हो जाएगा। उसे हराने के बाद, उससे बात करें और सरदार का पंजा सौंप दें। तो चपलता और सहनशक्ति की रेटिंग बढ़ जाएगी। फिर कमरे में लौटें और कुकुलकन का मुखौटा उठाएँ।

जिस रास्ते से आप यहां आए थे उसी रास्ते से वापस जाना शुरू करें। खाड़ी में जाएं और अपने आप को कंकाल कप्तान से ली गई तोप से लैस करें। कुछ ही मिनटों में सैनिक हमला कर देंगे. अपना मुखौटा लगाएं और लड़ाई शुरू करें। जहाज पर दौड़ें, माल्डोनाडो को ढूंढें और उसके साथ बातचीत करें। हालाँकि, आप उसकी किसी भी बात पर सहमत नहीं होंगे, इसलिए आपको लड़ना होगा। उसे हराने के बाद, ज़मीन पर उतरें और दो और विरोधियों को ख़त्म करें। फिर खेल कोर्सेर्स के मार्ग में: प्रत्येक के लिए, आप अपने जहाज पर लौट सकते हैं और उस पर गीनो पा सकते हैं। उससे बात करने के बाद, नक्शा खोलें और एंटीगुआ के तटों की ओर नौकायन शुरू करें। पोर्ट सेंट जॉन्स में लंगर डालें और गीनो से दोबारा बात करें। फिर विंसेंटो के पिता के प्रकट होने के लिए थोड़ी देर प्रतीक्षा करें।

वह आपको एक पत्र देगा, उसे पढ़ें और पता लगाएं कि पुजारी कब्रिस्तान में आपका इंतजार कर रहा होगा, जो कुराकाओ में स्थित है। विलेमस्टेड के तट की ओर अपनी यात्रा शुरू करें और कब्रिस्तान की ओर बढ़ें। चारों ओर देखो और गुजरो. चैपल ढूंढें और अंदर अपना रास्ता बनाएं। पड्रे विंसेंटो वहां आपका इंतजार कर रहा है। उसके पास जाओ और बातचीत करो.

माया प्राचीन शहर

विंसेंटो से मिलने पर आपको पता चलेगा कि माल्डोनाल्डो ने उनके आदेश का पालन नहीं किया। हालाँकि, वह आपके पक्ष में है। आप यह भी सीखेंगे कि तायासल शहर में स्थित गेट को बंद करके दुनिया के अंत को रोका जा सकता है, जहां गाइड की मदद से पहुंचा जा सकता है। उनके नाम माल्डोनाल्डो और डिकोसो हैं। चूंकि उनमें से एक मर चुका है, आपको दूसरे को ढूंढना होगा, जिसे हाल ही में इस्ला टेसोरो के पास शार्पटाउन में देखा गया था। इसके अलावा, पवित्र पिता तुम्हें तनत तलवार देंगे। वह आपको बताएगा कि कुछ ही दिनों में फादर एड्रियन द्वीप पर प्रकट होंगे, जो औषधि और आकर्षण लाएंगे। उचित समय तक प्रतीक्षा करें और चर्च में वापस आएँ। पाद्रे एड्रियानो से मिलें और उनसे ताबीज के साथ औषधि लें।

खेल कोर्सेर्स का मार्ग जारी रखें: प्रत्येक का अपना और इस्ला टेसोरो पर जाएं। वहां शार्क को ढूंढें और उससे डिचोज़ो के बारे में पूछें। यह पता चला कि एडमिरल ने अभी तक उसे नहीं देखा है। शराबख़ाने में जाओ और उसके मालिक से इसके बारे में पूछो। यदि आपको कुछ भी पता नहीं चलता है, तो स्टोर पर जाएँ, और फिर शिपयार्ड पर जाएँ। लेकिन अगर शराबख़ाने का मालिक बताता है कि डिचोसो ने देखा है और वह ब्लूवेल्ड की दिशा में जा रहा है, तो अपने जहाज की ओर जल्दी करो। थोड़ी देर के बाद, आपको विरोधियों के एक दल के हमले का प्रतिकार करना होगा। स्पैनिश जहाजों को डूबने देने के बाद, ब्लूवेल्ड की ओर बढ़ें। लंगर छोड़ें और डिचोज़ो के दूत के आपके पास आने की प्रतीक्षा करें। वह आपको बताएगा कि मिगुएल आपको कैपस्टरविले शहर में सेंट क्रिस्टोफर द्वीप पर देखना चाहता है। वहाँ एक कब्रिस्तान है जहाँ बैठक होनी चाहिए। वह आपके साथ तयसल जाना चाहता है।

नक्शा खोलें और सेंट क्रिस्टोफर की ओर बढ़ें। मैं आपको सैंडी खाड़ी में लंगर डालने की सलाह देता हूं, और फिर खेल कोर्सेर्स का मार्ग जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपना खुद का और जंगल में जाएं। एक बार दोराहे पर, दाएं मुड़ें और आगे बढ़ें। आपके साथी दायीं ओर जाकर बैठ जायेंगे. कब्रिस्तान में प्रवेश करने के लिए आपको केवल आगे बढ़ना होगा। वहां तहखाना ढूंढो और अंदर जाओ। कमरे में दरवाज़ा ढूंढें, उसे खोलें और नीचे जाएँ। किसी अजनबी से मिलें, उससे बात करें. अब वह डिचोसो का रूप धारण करेगा, लेकिन उस पर विश्वास मत करो। बातचीत समाप्त होने के बाद, आपको पता चलेगा कि डिचोज़ो ने आपके विनाश का आदेश दिया था। आप इसे उस संदेश में पढ़ सकते हैं जो यह ढोंगी आपको देगा। आप यह भी पढ़ेंगे कि डिचोसो और आपका भाई मिशेल एक ही व्यक्ति हैं।

तहखाना छोड़ो और कब्रिस्तान जाओ। सावधान रहें क्योंकि आप पर विरोधियों द्वारा हमला किया जाएगा। उन्हें मार डालो और अपने जहाज पर चले जाओ। फिर नीचे केबिन में जाकर सोचो. अब आप इसे कई तरीकों से कर सकते हैं:

तायसल के लिए अपना रास्ता खोजें;
- उन मूर्तियों के रहस्य को उजागर करना शुरू करें जो सभी को एक ही स्थान पर ले जाती हैं।

खेल कोर्सेर्स का मार्ग जारी रखें: प्रत्येक के लिए, दूसरे विकल्प को प्राथमिकता देना। वेस्ट मेन के लिए एक कोर्स निर्धारित करें और अमेटिका खाड़ी में लंगर छोड़ें। समुद्र तट पर उतरें और जादूगर के पास जाएँ। जब आप उससे बात करें तो थोड़ी देर बाद वापस आएं और परिणाम के बारे में पूछें। वह तुम्हें दोबारा भेजेगा. एक निश्चित समय तक प्रतीक्षा करें और वापस आएँ। वह आपको माया कैलेंडर और चार कॉमंच औषधि देगा।

आपको ये औषधि उस टीम को देनी चाहिए जो सड़क पर आपके साथ चलेगी। थायसल की ओर बढ़ें और विरोधियों के हमलों को विफल करने के लिए तैयार हो जाएं। उसके बाद, हुराकैन आपकी ओर बढ़ेगा। इसलिए आपको स्वयं उसके पास जाने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि उसके अनुचरों द्वारा आपको गोली मारे जाने का जोखिम है।

गौरतलब है कि आप अलग रास्ते पर चलकर यहां पहुंच सकते हैं। यदि आप वेस्ट मेन के उत्तरी छोर पर जाते हैं और डूम बे में लंगर डालते हैं, तो आप जाएं। बाईं ओर चिपके रहने पर आप अपनी जगह पर रहेंगे। यह ध्यान देने योग्य है कि रास्ते में आपको विरोधियों के हमलों को पीछे हटाना होगा। फिर, खेल कोर्सेर्स के पारित होने में: प्रत्येक के लिए, आपको हुराकन के साथ बात करने और यह पता लगाने की आवश्यकता होगी कि काकलकन आपका क्या इंतजार कर रहा है। पुल ढूंढें और उसे पार करें। थोड़ी देर बाद आपको एक पिरामिड दिखाई देगा, उसके चारों ओर घूमें और दूसरे पर जाएँ।

सीढ़ियाँ चढ़ने के बाद, महान मंदिर की ओर जाने वाला प्रवेश द्वार खोजें। वहां जाओ और अपने भाई से बात करो. फिर रेडस्किन्स के हमले को हराएं और मिशेल को पकड़ें। पहली बार में उसे हराने के बाद वह भाग जाएगा। रास्ते में उसके सहयोगियों से निपटते हुए उसका अनुसरण करें। आप उसे पिस्तौल से गोली मार सकते हैं. मिशेल के पास एक स्लैब होगा जो रिवॉल्वर को दोबारा लोड करते समय आपका कवर बन सकता है।

आज हम एक अद्भुत कहानी वाले गेम के बारे में बात करेंगे। ब्लैक मार्क स्टूडियो प्रशंसकों की एक टीम द्वारा निर्मित, इसमें इस गेम श्रृंखला के आधिकारिक वितरक की रुचि थी। तो महाकाव्य की निरंतरता का एक पूर्ण संस्करण - "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज़ ओन" - जारी किया गया।

ढेर सारे ईस्टर अंडे, अद्यतन बेड़ा उन्नयन प्रणाली। मुख्य पात्र के लिए चीज़ें और गोला-बारूद बनाना भी संभव हो गया। इसके अलावा, दुनिया अधिक खुली हो गई है, और कथानक कम रैखिक है।

शुरुआत, या दस लाख कहाँ से प्राप्त करें

इस गेम में, आप फ्रांसीसी अभिजात चार्ल्स डी मौर की भूमिका निभाते हैं। पिता ने आपसे अपने लापता बेटे, अपने भाई को कैरेबियन में खोजने के लिए कहा है।
इसलिए, सेंट पियरे, मार्टीनिक में जहाज से उतरने के बाद, आपके पास कथानक के आगे के विकास के लिए दो विकल्प हैं। विविधता खेल की सुंदरता है "कोर्सेर्स: प्रत्येक को अपना।" खोज कई तरीकों से की जा सकती है.

सबसे पहले आप अधिकारियों के पास जाएं. शुरुआत के लिए, यह अधिक सही है, लेकिन यहां कुछ तरकीबें हैं। चीज़ों को छिपाना होगा, और हथियार को हापून से बदल दिया जाएगा। भंडारण बॉक्स में बनाया जा सकता है, जो किले के गेट के दाईं ओर है।

ऐसा मोड़ क्यों? बहुत सरल - फिर तुम्हें गिरफ्तार कर लिया जाएगा और सारी चीजें छीन ली जाएंगी। द्वीप के गवर्नर-जनरल स्वयं एक प्रस्ताव लेकर जेल में आयेंगे। वह तुम्हें मुक्त करता है, और तुम अपने भाई का ऋण चुकाते हो। आख़िरकार, राशि प्रभावशाली है, दस लाख पेसोस। मदद यहाँ उपयोगी होगी, हालाँकि, खेल "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज़ ओन" में धोखा आम नहीं है।

सहमत होने के बाद, आप क्वार्टरमास्टर के पास जाएं, जो आपको कवच और हथियारों का एक बुनियादी सेट देगा। यदि शुरुआत में आपने चीजों को एक संदूक में छिपाया, तो आगे का विकास आसान हो जाएगा। बस कालकोठरी में भाई के पास जाओ।

कथानक विकास का दूसरा तरीका "कोर्सेर्स 2: टू एवरी हिज ओन" खेल से परिचित अधिक अनुभवी लोगों के लिए उपयुक्त है।

यहां, समुद्री डाकू जीवन की स्वतंत्रता और विस्तार को महसूस करते हुए, हम अधिकारियों से बचते हैं, और स्वयं इसका पता लगाते हैं। आपको शहर के चारों ओर दौड़ना होगा, निवासियों के साथ बातचीत करनी होगी। हमें भाई के भाग्य में रुचि है। इस प्रक्रिया में, एक व्यक्ति से आप मठाधीश के बारे में जानेंगे। फिर रास्ता चर्च की ओर जाता है। बेनोइट, एक मित्र के माध्यम से, आपको कालकोठरी में अपने भाई तक पहुंचने में मदद करेगा।

जानें - हे भगवान! - दस लाख पेसो का कर्ज, हमें पहला काम मिलता है। याद रखें, यह अस्थायी है. बात ये है. मिशेल ने जहाज के लिए जमा राशि का भुगतान कर दिया है, लेकिन अभी भी उसका 17,000 पेसोस बकाया है। यह रकम तीन दिन में ढूंढनी जरूरी है, नहीं तो बर्बाद हो जाओगे.
पैसे कहाँ से लाएँ? आइए इसका पता लगाएं।

कॉल गर्ल

इस खोज के लिए, आपको एक वरिष्ठ को ढूंढना होगा। वह आमतौर पर चर्च के पास चौराहे पर घूमता रहता है। एक हल्के अंगिया और टोपी की तलाश करें। "कोर्सेर्स: प्रत्येक के लिए उसका अपना" का मार्ग खुला और गैर-रैखिक है। इसलिए, नाम अलग ढंग से उत्पन्न होता है.

बात यह है। वेश्यालय में जाना और उसके मालिक से लड़की लुटिसे मोंटेग्ने के बारे में बातचीत करना आवश्यक है। शाम को ग्यारह बजे के बाद उसे इस रईस के पास लाया जाना चाहिए। सभी खर्चों के लिए वह 6 हजार देते हैं, आपकी कमाई ही बचाई गई रकम है।
रहस्य यह है कि खोज शुरू करने से पहले आपको बचत करने की आवश्यकता है। कार्य प्राप्त होने पर, रात के लिए लड़की की लागत यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होती है। यह 2500 से 5000 पेसोस तक हो सकता है. हम तब तक लोड करते हैं जब तक हमें न्यूनतम संख्या नहीं मिल जाती।

परिचारिका से बात करते समय, वह विकल्प चुनें जो लड़की की अनुभवहीनता को दर्शाता हो। इसे 23.00 से 00.00 बजे तक लेना संभव होगा। एक घंटे में उसे संभालना और रईस के पास ले जाना आसान हो जाएगा।

और जब तक कुछ समय है, हम कुछ और पैसे कमा लेंगे। याद रखें - खेल "कोर्सेर्स: टू एवरीच हिज ओन" में द्वीप का नक्शा खोज पूरा करते समय एक अनिवार्य सहायक है। समय-समय पर इसकी जांच करना न भूलें।

गोदाम कार्यकर्ता

कोठे के पास ही एक दुकान है. हमारा रास्ता वहीं है. वहां, मालिक भाग्य के बारे में शिकायत करेगा और भागे हुए कर्मचारी के बारे में बात करेगा। हम उसे खोजने के लिए सहमत हैं। इनाम एक हजार पेसोस है। और यह सिर्फ इसकी खोज के लिए है। अभिविन्यास के अनुसार, यह शहर की दीवारों के बाहर कहीं स्थित है।

हमारा रास्ता ले फ्रेंकोइस की समुद्री डाकू बस्ती में स्थित है। वैसे चलते-चलते हम दो काम और पूरे कर लेंगे। वे नीचे लिखे गए हैं.

तो, कार्यकर्ता मधुशाला में या उसके पास है। उससे बात करने के बाद हमें समझ आया कि स्टोर का मालिक कंजूस है और ग्रेलम उसके पास कभी नहीं लौटेगा।

आप क्या कर सकते हैं। हम बुरी खबर लेकर लौटते हैं। व्यापारी परेशान है, लेकिन वह इनाम देता है. और, इसके अलावा, अगर हम एक नए कर्मचारी को काम पर रखने में मदद करते हैं तो वह और भी अधिक का वादा करता है। जितनी अधिक योग्यता होगी, आपकी कमाई उतनी ही अधिक होगी। खेल को आराम नहीं देने देता. आप क्या कर सकते हैं - "कोर्सेर्स: प्रत्येक का अपना"! जहाज़ों को जल्द ही छुड़ा लिया जाएगा, याद है? तो चलिए पुश अप करते हैं।

हम ले फ्रेंकोइस की ओर दौड़ते हैं। किसी कर्मचारी की तलाश कहाँ करें? मधुशाला के रखवाले पर. वह थोड़ा प्रतिक्रियाशील प्रतीत होता है। केवल एक हजार पेसो के लिए, वह कार्य में मदद करेगा, लेकिन आपको एक घंटे तक चलना होगा।
जब तक हम प्रतीक्षा कर रहे हैं, आप पासा खेल सकते हैं, संभावित जीत से कोई नुकसान नहीं होगा। सहमत समय के बाद, हम मधुशाला लौटते हैं और आवेदकों से मिलते हैं। और तब सब कुछ एकदम बढ़िया हो जाता है। इस तथ्य के अलावा कि मालिक मदद के लिए केवल 500 पेसोस लेगा, कर्मचारी आपको रिश्वत की पेशकश भी करते हैं!

हम उसे चुनते हैं जो एम्बर के टुकड़ों वाला एक बैग देता है। हमें बाद में गहनों की आवश्यकता होगी, और शहर में स्टोर का मालिक हमें इसके लिए 5000 पेसो का भुगतान करेगा। लेकिन वह इंटरव्यू के बाद होगा. समय पैसा है, इसलिए हम बंदरगाह विभाग के प्रमुख के पास दौड़ते हैं। यह "नरभक्षी" खोज शुरू करता है।

साइड मिशन

समुद्री डाकू बस्ती के रास्ते पर, आप कुछ और पैसे कमा सकते हैं। पहला कार्य "दुर्लभ सामान" होगा। क्या आपको याद है कि खेल की शुरुआत में आपने चीज़ें कहाँ छिपाई थीं? इस संदूक के पास एक नगर रक्षक है। उससे बात करो। पता चला कि वह भी आपकी तरह फ्रेंच है। और उसका कोमल पेट स्थानीय शराब बर्दाश्त नहीं कर सकता। आपसे अच्छी वाइन लाने के लिए कहा जाएगा.

आपको ऐसा लगता है कि खेल "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज़ ओन" में पैसा कमाना कठिन है, कोड स्पष्ट रूप से हस्तक्षेप नहीं करेंगे। सभी गलत! इस खोज के बाद आप इन विचारों को हमेशा के लिए भूल जायेंगे!

इस कार्य से आय एक हजार पेसोस है। पूरा करने का समय - दिन. बस और आसानी से. शराब कहाँ से मिलेगी? किले में संदूकों की जाँच करें। यदि भाग्य आपके साथ नहीं है, तो कोई भी व्यापारी एक बोतल सात सौ पेसो में बेचता है।

हम इसे ले फ्रेंकोइस से लौटने के बाद ले जाते हैं। शाम को किले के ऊपरी चबूतरे पर पहरेदार इंतज़ार कर रहे होंगे। लेकिन वह वहां नहीं था! यह कोई मिशन नहीं है, यह क्लोंडाइक है! अतृप्त फ्रांसीसी 1000 पेसो की अन्य 60 बोतलें खरीदने के लिए तैयार हैं। क्या करें? वैगन कहां लूटें?

घबराए नहीं! हम किसी भी व्यापारी के पास जाते हैं और एक हजार सिक्कों के लिए यह जानकारी खरीदते हैं कि दुकान में शराब है। वहां जाकर हमें मालिक के बारे में ग़लतफ़हमी का सामना करना पड़ता है। हम फेंकने वाले के पास लौटते हैं। और वह 2000 और मांगता है जिसके लिए आपको भुगतान करना होगा। इस शीट के साथ हम विक्रेता के पास लौटते हैं। अब आप प्रत्येक 500 पेसो के लिए 60 बोतलें खरीद सकते हैं। लेकिन! यह एक बार का ऑफर है, इसलिए अपनी इन्वेंट्री खाली कर लें!

शुद्ध कमाई - 27 हजार सिक्के। और खेल के अगले कहानी कार्य "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज़ ओन" में प्राप्त कार्ड भविष्य में बहुत मदद करेगा।

शहर में, इस स्तर पर उपलब्ध सभी खोजों को लिया जाता है। हम गेट छोड़ देते हैं। लेकिन यह है क्या? सड़क पर एक लाश पड़ी है, और स्थानीय निवासी भाग गए हैं। आइए मरे हुए आदमी की जेबें देखें। खर्च के लिए 560 पेसो, छोटा परिवर्तन और बालियां। इस सजावट को सहेजें, हमें बाद में इसकी आवश्यकता होगी जब हम ले फ्रेंकोइस से वापस आएंगे।

इसलिए, हमने गाँव में कड़ी मेहनत करने वालों को सुलझाया (खोज ऊपर वर्णित है - "वेयरहाउस वर्कर")। यह खोज को याद रखने का समय है। हम सीधे गवर्नर-जनरल के पास जाते हैं। बेशक, आप व्यापारियों से कीमत पूछ सकते हैं, लेकिन वहां कीमत कम है। डी पॉइंसी आपको उनके लिए "द्वीपों का सस्ता नक्शा" देगा। ऐसा उपहार आपके लिए मार्ग को बहुत आसान बना देगा। "कोर्सेर्स: प्रत्येक को अपना" एक गेम है जो विशेष रूप से पायरेसी की भावना से पैसा कमाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

नरभक्षी

उष्णकटिबंधीय क्षेत्र, भूख से मर रही स्थानीय आबादी, चिकना यूरोपीय अभिजात वर्ग... यह पता चला है कि बंदरगाह का प्रमुख अपने दोस्त के लिए एक सहायक की तलाश में है। प्रोस्पेरो की बेटी चोरी हो गई. गरीब पिता ने अपनी अधिकांश संपत्ति एक बंदूक खरीदने पर खर्च कर दी और वह पहले से ही शहर की दीवारों के बाहर है। हम स्टोर मालिक द्वारा बाद में दिए गए पैसे के पीछे भागेंगे, अब - लड़की को बचाने के लिए!

हमें कुएं के पास ट्रूवल मिला। उनकी कहानी से, हम समझते हैं कि अपहरण अधिक बार हो गए हैं, और इसे नरभक्षी भारतीयों द्वारा संचालित किया जा रहा है। उन्हें भोजन मिलता है, ऐसा कहा जा सकता है।

इस कार्य में हम न केवल स्वयं को आर्थिक रूप से समृद्ध करेंगे, बल्कि इच्छा होने पर ढेर सारा अनुभव भी प्राप्त करेंगे। यदि बाड़ को पंप नहीं किया गया तो यह खराब होगा। खेल "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज ओन" में धोखेबाज़ों का उद्देश्य सटीक रूप से इसी क्षेत्र पर होता है।

बात यह है। आपके पिता आपको बताएंगे कि कैसे कार्य करना है। यदि आप ऐसा करेंगे तो कार्य शीघ्र पूरा हो जायेगा। यदि आप उसकी सहायता के बिना स्वयं ही सभी भारतीयों को नष्ट कर देंगे तो आपको बहुत अनुभव प्राप्त होगा।

गुफा में हमें एक बेटी और एक अन्य बंधक मिलता है। हम उनके साथ शहर जाते हैं और इनाम पाते हैं। और यह न तो अधिक है और न ही कम - 8 हजार पेसो, 35 डबलून और एक अच्छा ताबीज।
सिद्धांत रूप में, खेल "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज़ ओन" का न्यूनतम भाग पूरा हो चुका है। जहाज़ पहले से ही खरीद के लिए उपलब्ध हैं। गिनें, आपकी जेब में 17 हजार से ज्यादा होने चाहिए. हालाँकि, हमें अभी भी अधिकारियों, एक टीम, गोला-बारूद की आवश्यकता है। इसके अलावा, पूरे दिन स्टॉक में.

एक मज़ेदार रात कैसे गुज़ारें

सुबह के इंतजार में मधुशाला में क्या करें? सो मत!
चुनने के लिए कई मनोरंजन हैं - जुआ, द्वंद्व, वेट्रेस का "तलाक"। लेकिन सबसे पहले चीज़ें.

तो, पासा और कार्ड। यहां बचाने के लिए बहुत कुछ होगा. कैसे जितना? अभी-अभी। हम हमेशा अधिकतम दांव - 1000 सिक्कों से शुरू करते हैं। हम तब तक व्यापार करते हैं जब तक प्रतिद्वंद्वी सहमत नहीं हो जाता। उदाहरण के लिए, हम 800 पेसो के लिए खेलते हैं। आप जीतते हैं। बेहतर है बचा लो. यदि वह जीतता है, और फिर वह अपना बैंक आपके पास निकालना शुरू कर देता है, तो हम खुश होते हैं और कमाते हैं।
मुख्य बात यह है कि बार-बार जीतना नहीं है, अन्यथा वे आपको धोखेबाज़ कहेंगे और आपको मेज पर आमंत्रित करना बंद कर देंगे।

जब हर कोई टूट गया है, तब भी आप कमा सकते हैं। किसी को धोखा देने के लिए दोषी ठहराना। या फिर झगड़े में पड़ जाओ. द्वंद्व आसानी से जीते जाते हैं, और यदि आप भाग्यशाली हैं तो मरे हुए लोग अच्छी चीजें और ढेर सारा सोना गिरा देते हैं।

तीसरा मजा वेट्रेस से जुड़ा है. आपको उसके साथ तब तक फ़्लर्ट करने की ज़रूरत है जब तक वह आपको अपने साथ समय बिताने के लिए आमंत्रित न करे। हम शराबखाने के मालिक से एक कमरा मंगवाते हैं और प्रतीक्षा करते हैं। एक लड़की की जगह एक साथी प्रकट होता है, जो हमें लूटने की इच्छा से जल रहा है। आसानी से मार डाला. इस कार्य की ख़ूबसूरती यह है कि वेट्रेस के पास स्पष्ट रूप से बहुत सारे ठग हैं। और प्रत्येक से तुम वस्तुएँ और धन प्राप्त कर सकते हो। ऐसी शरारतों के बिना मार्ग उबाऊ होगा। "कोर्सेर्स: प्रत्येक को अपना" आपको वन्य जीवन का पूर्ण अनुभव करने की अनुमति देता है।

बारटेंडर के लिए रम

सुबह। मालिक ने एक घंटे के लिए एक कमरा किराए पर लेकर खुद को समृद्ध किया, इसलिए वह दयालु है। कार्य के बारे में पूछे जाने पर, आपको माल की तस्करी का प्रस्ताव मिलता है।
कार्य प्राप्त करते समय पासवर्ड याद रखना महत्वपूर्ण है! वह कहीं भी साइन अप नहीं करेगा और उसके बिना खोज पूरी नहीं हो सकती। कई विकल्प हैं, लेकिन सबसे आम हैं: "खाड़ी लैंडिंग के लिए तैयार है" या "बूढ़ा थॉमस बीयर का इंतजार कर रहा था।" फिर, आपका अलग हो सकता है। इसे लिखना होगा.

तो, शाम सात बजे हम घाट पर जाते हैं, लॉन्च पर बैठते हैं और जल्दी से घाट के दाईं ओर चले जाते हैं। अगर हवा साफ है तो यह आसान होगा, अगर नहीं तो हम टेढ़े-मेढ़े रास्ते पर चलते हैं।
गंतव्य - लैमेंटिन समुद्र तट के पास जहाज "घोस्ट"। जब लॉन्गबोट से नाव उसके पास आएगी, तो आपको डायलॉग बॉक्स में एक पासवर्ड लिखना होगा। क्या तुम्हें वह याद आया?

हम एक प्रतिबंधित माल प्राप्त करते हैं और जल्दी से ले फ्रेंकोइस की खाड़ी की ओर बढ़ते हैं। वहां तुम शराब लेकर जहाज को शराबखाने के मालिक के लोगों तक पहुंचाते हो, और खुद भी पैदल चलकर उस तक जाते हो। आपको 5000 पेसो, रम की कुछ बोतलें और एक उपहार मिलेगा।

स्पैनिश इंजीनियर

हमने जहाज खरीदा. मुझे टीम कहां मिल सकती है? यह सही है, एक शराबखाने में। बहुत पूछताछ और अनुनय के बाद, बारटेंडर एक टिप देता है। वहाँ एक नाविक है, जो सेवामुक्त हो चुका है।
हम परिचित होते हैं, हम सावधानीपूर्वक पूछताछ का उत्तर देते हैं। वह आपके पास जाने के लिए सहमत है, लेकिन केवल अपनी पूरी टीम के साथ। इतना खराब भी नहीं! 8,000 पेसो के लिए एक बार में 40 नाविक।

लेकिन नाविक कहाँ से लाएँ? शराबघर के मालिक को पता नहीं. हम बंदरगाह की ओर दौड़ते हैं। अच्छे लोग कहते हैं कि एक है. वह कर्ज के मामले में जेल में है.

मैं साहूकार के पास जा रहा हूं. आपको 11,000 पेसो का भुगतान करना होगा। या शायद कोई दूसरा विकल्प है? खाओ। आपको उसके मित्र को कैद से मुक्त कराना होगा। आसानी से!

फ़्रीबी - यही खेल का आधार है "कोर्सेर्स: प्रत्येक का अपना"! खोजों को उपहारों से पूरित किया जाता है। साहूकार से मिलने से पहले अपनी बंदूक छुपा लें। वह तुम्हें एक नया देगा, कारतूसों के साथ!

रात के साढ़े ग्यारह बजे हम समुद्र तट पर जाते हैं, हम समुद्री डाकुओं से स्पैनियार्ड को हराते हैं। रहस्य यह है कि सबसे पहले जिस डाकू से आप मिलें, उसे बातचीत के तुरंत बाद मार देना चाहिए। बाकी को लगाना आसान है। लेकिन बचाए गए लोग आप पर हमला करेंगे। हम उसे तब तक पीटते हैं जब तक वह हार नहीं मान लेता।
अब सबसे कठिन हिस्सा. रात में, गश्ती दल शहर में घूमते हैं, इसलिए आपको पकड़े जाने की आवश्यकता नहीं है। हम शहर के सामने बचते हैं।

कार्य पूरा करने के बाद, हमें और, परिणामस्वरूप, नाविक मिलता है।
हम जहाज के लिए प्रावधान खरीदते हैं। बंदूकों के लिए अधिक शुल्क एकत्रित करें - बकशॉट और निपल्स। खाड़ी से बाहर निकलने पर हमला करेगा

इससे छुटकारा पाना आसान है. आइए सभी पाल नीचे करें। हम निपल्स के साथ पूरी हेराफेरी को तुरंत नष्ट कर देते हैं, और अधिकतम कमांड के बाद बकशॉट के साथ। हम सवार होते हैं और लूटते हैं। आप इसे अपने लिए नहीं ले सकते.

"कोर्सेर्स: प्रत्येक के लिए उसका अपना"। "डच गैम्बिट"

महाकाव्य का दूसरा भाग वेस्ट इंडिया कंपनी से जुड़ा है। यहां आपको पूरे द्वीपसमूह पर महारत हासिल करनी होगी। इस स्तर पर, आपके पास पहले से ही कई जहाज और थोड़ी अधिक उत्साहित टीम हो सकती है।

दूसरे भाग के दौरान आप ग्वाडेलोप, क्यूबा, ​​माराकाइबो और अन्य स्थानों का दौरा करेंगे। ऐसी सलाह. अक्सर समुद्री डाकुओं को नष्ट करने के कार्य होंगे, या वे यात्रा के दौरान मिलेंगे। हमेशा चाकू से कई बार हमला करें, और फिर लगातार बकशॉट से हमला करें। फिर बोर्ड करें. केवल ऐसी युक्तियाँ ही आपको लगातार जीतने और जल्दी अमीर बनने की अनुमति देंगी।

जब आप कहानी पूरी कर लेंगे तो इनाम आपको खुश कर देगा। एक अद्भुत जहाज और एक उत्कृष्ट अनुभवी अधिकारी। अगला अंतिम भाग होगा - "कोर्सेर्स 3. प्रत्येक का अपना।"

समुद्री डाकू गाथा

हुर्रे! दस लाख पेसोस जमा हो गए! खरीद रहा हूँ भाई. लेकिन सबकुछ इतना आसान नहीं है. गवर्नर-जनरल ने पैसे ले लिए, लेकिन वह कैदी को रिहा नहीं करना चाहता। जैसे, आपको अभी भी उसे प्रमुख बनने में मदद करने की ज़रूरत है, ठीक है, कार्य! एक ही बार में सभी समुद्री डाकुओं के विरुद्ध जाओ!
इसकी तुलना में, खेल का दूसरा भाग "कोर्सेर्स: टू ईच हिज़ ओन" - "डच गैम्बिट" - सिर्फ बच्चों का खेल है!

लेकिन यह सब उतना बुरा नहीं है. मददगार भी यहीं हैं. विशेषकर यदि आप रहस्य जानते हों। जब आप अपने आप को कार्टाजेना में पाते हैं (इसे उठाने की सलाह दी जाती है, तो शहर में एक समुद्री डाकू ढूंढें। उसके पास बहुत अच्छी तलवार है। क्या आपने पहले ही द्वंद्व करना सीख लिया है?
टोर्टुगा पर कब्ज़ा करने के लिए प्रभावशाली कनेक्शन की आवश्यकता होगी। फिर रास्ता जकर्याह, क्यूबा तक जाता है। वह हमें मानचित्रकार की तलाश के लिए भेजेंगे। इस प्रकार खेल की अगली शाखा शुरू होती है "कोर्सेर्स: प्रत्येक के लिए उसका अपना" - "न्याय का द्वीप"।

कार्य "शैडोज़ ऑफ़ द पास्ट" के बाद हमें मॉर्गन का फ्लेमबर्ग प्राप्त होगा, जिसका पूरे कैरेबियन में कोई समान नहीं है।

पंक्ति के अंत में, आप लेवासेउर को मार डालेंगे, टोर्टुगा डी पॉइंसी पर सत्ता परिवर्तन की रिपोर्ट करेंगे और अपने भाई को मुक्त कर देंगे। पुरस्कार के रूप में - चालक दल के साथ एक फ्रिगेट और मार्के का एक फ्रांसीसी पत्र।
लेकिन यह खेल "कोर्सेर्स: प्रत्येक का अपना" का अंत नहीं है! दांव अच्छा खेला गया. अब हम अपने भाई की पूर्व जेल, सेंट पियरे की रक्षा के लिए दौड़ रहे हैं। आख़िरकार, अब हमारा हीरो एक फ्रांसीसी अधिकारी है!

क्या आप तुरंत अजेय बनना चाहते हैं? या क्या सभी कार्यों को पूरा करना आसान है? हम ट्रिक्स और बग्स के बारे में बात करेंगे।

तो, गेम "कोर्सेर्स: टू एवरी हिज ओन" में कोड आम नहीं हैं, लेकिन कई "कच्चे" क्षण हैं।

उदाहरण के लिए, जब आप किसी दुश्मन जहाज पर कब्जा कर लेते हैं, तो आप उसकी टीम को अपनी टीम के साथ जोड़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, "शिफ्ट" बटन दबाए रखें। यह पहली बार काम नहीं कर सकता है, लेकिन अगला जहाज आपको एक अंतहीन टीम से पुरस्कृत करेगा। किलों पर बमबारी करने का समय आ गया है!
वैसे, इसके बारे में। जब पूरे मार्ग के कंधों के पीछे, "कोर्सेर्स: टू ईच हिज़ ओन" समाप्त नहीं हुआ। यह तो बस शुरुआत है. कोई खोज नहीं. पूर्ण स्वतंत्रता. हम पंप वाली पिस्तौल और तलवारबाजी के साथ सराय से अधिकारियों की भर्ती करते हैं, और फिर F2 बटन के माध्यम से हम उन्हें अपने दस्ते में डालते हैं। और समुद्री डाकुओं के बीच आपकी कोई बराबरी नहीं होगी!

टिचिंगिटू अपनी बंदूक क्यों नहीं चलाता?

बग को ठीक करने के लिए, क्रियाओं के निम्नलिखित क्रम को आज़माएँ: बंदूक वापस लें, दूसरे स्थान पर जाएँ और बंदूक को फिर से भारतीय को दे दें। फिर से एक नए स्थान पर जाएँ, और फिर पात्र पर हथियार से लैस करें। यदि बंदूक सुसज्जित है, लेकिन टीचिंगिटु इसे लोड नहीं करता है, तो आपको यह जांचने की आवश्यकता है कि उपयोग के लिए किस गोला-बारूद का संकेत दिया गया था। डिफ़ॉल्ट रूप से बारूद वाली गोलियां होनी चाहिए, लेकिन हो सकता है कि आपने पैरामीटर बदल दिए हों और चुना हो, उदाहरण के लिए, "पेपर कार्ट्रिज"।

"चुपके" कौशल को कैसे पंप करें?

आपके पास कई विकल्प हैं जो आपको स्टील्थ कौशल को उन्नत करने की अनुमति देंगे:

  • मित्र देशों के झंडे लहराकर शत्रु जहाजों को धोखा देना।
  • मित्र देशों के झंडे लहराकर शत्रु सैनिकों को धोखा देना।
  • रिमोट कंट्रोल और OZK को धोखा दें।
  • गश्ती दल को चकमा देकर दुश्मन शहरों में अपना रास्ता बनाएं।
  • राजनयिक भूमि के परिवहन संबंधी कार्य पूर्ण करें।
  • तस्करी के सौदों में शामिल हों.
  • शराबखाने में पियें, लेकिन, फिर भी, ऐसे कार्यों से बचना ही बेहतर है।
  • समय-समय पर जिप्सियों को पैसे देते रहें।

बिना उपकरणों के कंकाल रीफ कैसे खोजें?

द्वीपसमूह का नक्शा खोलें, क्यूबा में सैंटियागो और पास में केमैन द्वीप खोजें। सैंटियागो और केमैन द्वीप के केंद्र को एक खंड से जोड़ें, और फिर इस रेखा को तीन भागों में विभाजित करें। सैंटियागो से केमैन की ओर लगभग दो-तिहाई रास्ते पर आपको स्केलेटन रीफ मिलेगी।

बिना यंत्रों के क्रैब द्वीप कैसे खोजें?

द्वीपसमूह का नक्शा खोलें, जमैका में पोर्ट रॉयल शहर और हिस्पानियोला में सैंटो डोमिंगो खोजें। पोर्ट रॉयल शहर के माध्यम से एक सीधी क्षैतिज रेखा खींचें। इसके बाद, सैंटो डोमिंगो पर एक लंबवत रेखा खींचें। अत: इन दोनों रेखाओं के प्रतिच्छेदन बिंदु पर लगभग क्रैब द्वीप का स्थान होगा।

उपकरणों के बिना क्रॉमवेल के स्क्वाड्रन के साथ मिलन स्थल कैसे खोजें?

द्वीपसमूह का नक्शा खोलें, हमें हिस्पानियोला पर सैंटो डोमिंगो के पश्चिम में खोजें, और पश्चिम मेन पर बेलीज़ शहर भी ढूंढें। सैंटो डोमिंगो के पश्चिम हेडलैंड के माध्यम से एक ऊर्ध्वाधर रेखा खींचें, फिर बेलीज़ सिटी के माध्यम से एक क्षैतिज रेखा खींचें। इन दो रेखाओं के चौराहे के बिंदु पर, लगभग इस्ला मोना का छिपा हुआ द्वीप है, जहाँ आप स्क्वाड्रन से मिलेंगे।

मुझे कर्नल फॉक्स कहां मिल सकता है?

फॉक्स को खोजने के लिए, सेंट जॉन्स के गवर्नर के निवास की पहली मंजिल पर जाएं और कई कमरों की तलाशी लें। यह एंटीगुआ में है. उनमें से एक कर्नल होगा. दूसरी ओर, यदि पात्र अभ्यास से वापस नहीं आता है, तो कार्य को आगे पूरा करें, दूसरे चरण से गुजरें और समय-समय पर उसी निवास पर जाएँ।

यदि आप "टर्टल सूप" खोज के परिणामस्वरूप फॉक्स की तलाश कर रहे हैं, तो "ज़ोचिटेम के कपटी द्वीप" खोज शुरू करने से पहले यह करना सुनिश्चित करें। अगर आप ऐसा नहीं करेंगे तो गेम रुक सकता है.

कुछ मामलों में, बाधित यात्रा के बारे में एक संदेश दिखाई दे सकता है और कहा जा सकता है कि इस स्थान पर कुछ होना चाहिए। यह क्या है?

ऐसा संदेश इंगित करता है कि पास में एक पात्र है जिसके साथ मुख्य पात्र को संवाद करना होगा। यह एक यादृच्छिक खोज पर एनपीसी द्वारा यादृच्छिक रूप से उत्पन्न नाविक हो सकता है। शहर के चारों ओर देखो, मौके पर प्रतीक्षा करो - शायद वह खुद भी आ जाएगा। ऐसा भी हो सकता है कि पात्र नहीं मिले और आप स्थान छोड़ सकते हैं।

चरित्र की विशेषताओं में क्या खामियाँ हैं?

विशेषताओं में विपक्ष कई कारणों से प्रकट हो सकता है:

  1. चरित्र अधिभार.
  2. तुमने बहुत पी लिया.
  3. नेविगेशन के लिए पात्र के जहाज का उपयोग उसके द्वारा नहीं किया जा सकता - सभी विशेषताओं को नुकसान देता है।
  4. जेसिका रोज़ ने नायक को श्राप दिया.
  5. चरित्र में एक ताबीज या टोटेम होता है जो गुणों को कम करता है।
  6. नायक के बैकपैक में एक शापित वस्तु होती है, जो एक पिशाच पंख, एक हड्डी आदि हो सकती है।

इगोर पैट्रिन

प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के मानचित्र
द्वीपों या मुख्य भूमि के कुछ हिस्सों के सभी भौगोलिक मानचित्र जो आपके नायक को मिले, सूची में जाएं और, यदि उन्हें पहले नहीं देखा गया है, तो कार्टोग्राफिक एटलस में रखे गए हैं (डिफ़ॉल्ट रूप से - (एम) कुंजी)। आप टैब (F2) में कोई भी कैश कार्ड भी देख सकते हैं। आइटम (सुविधा के लिए, "कार्ड" सॉर्टिंग फ़िल्टर का उपयोग करें) सूची में आइटम का चयन करके और "टेक" बटन पर क्लिक करें। कार्ड खरीदे जा सकते हैं, उपहार के रूप में प्राप्त किए जा सकते हैं, खजाने में या नायक द्वारा मारे गए दुश्मन जहाज के कप्तान की चीजों में पाए जा सकते हैं, या आप बस किसी और की छाती से चोरी कर सकते हैं। व्यक्तिगत भौगोलिक मानचित्रों के अलावा, आपको निश्चित रूप से विभिन्न गुणवत्ता के द्वीपसमूह के सामान्य मानचित्र, साथ ही विभिन्न उत्कृष्ट लेखक की कृतियाँ भी मिलेंगी। उनसे कैसे निपटें, यह केवल आप ही तय कर सकते हैं, लेकिन मेरा विश्वास करें: इस दुनिया में कोई दुर्घटना नहीं होती है। एक खिलाड़ी जिसने अलग-अलग द्वीपों और क्षेत्रों के सभी कार्ड एकत्र कर लिए हैं, उसे तुरंत महसूस होगा कि किसी भी नाविक को उनकी कितनी आवश्यकता है! देर-सबेर आपको असली खजाने का एक टुकड़ा या, यदि आप भाग्यशाली हैं, पूरा नक्शा मिलेगा! ट्रेजर कार्ड में दो टुकड़े हो सकते हैं: यदि आप कार्ड के किसी भी हिस्से पर "टेक" बटन पर क्लिक करते हैं तो कार्ड स्वचालित रूप से पूरा हो जाएगा। खजानों पर बहुत अधिक भरोसा न करें: नक्शा नकली हो सकता है, या सामग्री बेकार कबाड़ हो जाएगी। यदि वहां कोई विक्रेता (आमतौर पर बहुत संदिग्ध और हमेशा सुखद व्यक्ति नहीं) हो तो खजाने का नक्शा शराबखाने में खरीदा जा सकता है। सतर्क रहें: ख़ज़ाने की खुदाई अक्सर स्वागत न करने वाले गवाहों या प्रतिस्पर्धियों की उपस्थिति के साथ होती है। मानचित्र उच्च गुणवत्ता वाले, बड़े हैं, यदि आपके पास कम इंटरनेट स्पीड है, तो मानचित्र लोड होने के अंत तक प्रतीक्षा करें। मानचित्र को सहेजने के लिए, मानचित्र पर एलएमबी पर क्लिक करें, लोड होने और बड़ा होने के बाद, तीर वाले आयत पर या निचले दाएं कोने में वर्ग पर "पूर्ण आकार में बड़ा करें" पर क्लिक करें। उसके बाद, जहां आप सेव करना चाहते हैं वहां राइट-क्लिक करें, "ओके"।


वेस्ट इंडीज का नक्शा

साधारण कार्ड

दो उपस्थिति का कार्ड

कराकस का नया नक्शा

बेलीज़ का शानदार नक्शा

न्याय द्वीप मानचित्र

ट्रेडिंग कार्ड

बिंदु चिह्न के साथ ट्रेडिंग मानचित्र

द्वीप चिह्न वाला ट्रेड कार्ड

अनिटिगुआ मानचित्र

बारबाडोस मानचित्र

ब्लूवेल्ड मानचित्र

ग्वाडेलोप मानचित्र

इस्ला टेसोरो मानचित्र

केमैन मानचित्र

कराकस मानचित्र

क्यूबा का नक्शा

कुमाना मानचित्र

कुराकाओ मानचित्र

मार्टीनिक मानचित्र