كورسيرس مين أين يقع. تجول "قرصان: لكل واحد خاص به"

اذهب إلى الصيدلية وابحث عن جينو هناك. بعد تسليمه الأشياء ، انتظر قليلاً وارجع. الدردشة وجمع بطاقة مع اثنين من مظاهر. ثم افتح الجرد وانقر على الخريطة التي تظهر. من الجدير بالذكر أنه بينما لن ترى أي شيء مثير للاهتمام فيه. اذهب إلى جينو وتحدث معه مرة أخرى. سيخبرك أن البوصلة ستعمل على وجه التحديد في تلك النقاط التي تقع في منطقة جزر دومينيكا وغرب مين.

من أجل الاستمرار في مرور لعبة Corsairs: يجب أن تحصل على خريطة الأرخبيل لكل شخص خاص به. إذا لم يكن لديك ، فتوجه إلى جزيرة كوراكاو للحصول عليه من مقر GVIK. أنصحك بالحفظ على الفور قبل الدخول. اذهب إلى ذلك الرجل الجالس على الطاولة اليسرى واشترِ بطاقة منه. جنبا إلى جنب معها ، يمكنك التوجه مرة أخرى إلى أنتيغوا. قم بإسقاط المرساة والدردشة مع جينو. سيضع الإحداثيات اللازمة عليها.

لذا ، في البداية ، يجب أن تذهب إلى الجزء الأوسط من دومينيكا ، ثم إلى الجزء الشمالي الغربي من بلوفيلد. استقل سفينتك وابدأ رحلتك بالتوجه إلى وجهتك الأولى. أنصحك بالرسو على شاطئ Castle Beam والانتقال من هناك إلى الغابة. هناك سترى تمثالًا ، اصعد إليه وانقر. نحتاج الآن إلى خط ثانٍ لإيجاد جزيرة عند تقاطعهم.

اذهب إلى Blueveld وقم بالمرساة في Amatica ، لأنك ستجد هناك التمثال الذي نقلك إلى جزيرة العدل. اقترب منها وانقر. بعد أن ترى تقاطع الخطوط ، اتجه نحو بليز وانعطف يمينًا من هناك. بعد مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به ، ستجد نفسك في أعالي البحار على خط عمودي واحد يحد الجزء الغربي من كايمان. هناك سترى أيقونة تشبه المرساة ، يمكنك التوجه إلى هذه الجزيرة والهبوط هناك.

بعد العثور على جينو ، اذهب إلى الجرف والتزم بالجانب الأيمن وأنت تتحرك على طوله. عاجلاً أم آجلاً سترى طريقًا إلى اليسار يقودك. تسليح نفسك بشفرة والذهاب أبعد من ذلك. كن حذرًا ، لأن الهياكل العظمية ستهاجم الآن وتتعامل معها وتذهب أبعد من ذلك. صد هجوم الموجة الثانية وانتقل إلى الموقع الأول.

صد هجمات الهياكل العظمية والمضي قدمًا. عندما تصل إلى مفترق الطرق ، انعطف يمينًا واذهب إلى الشاطئ. دمر كل المعارضين المتسكعين هناك ، ثم اقترب من الجزيرة من السفينة. ابحث عن ممر فيه وتحرك للداخل. انظر حولك وابحث عن صندوق. سيتم الآن تنشيط النص وسيظهر إدخال في دفتر يومياتك.

الآن في ممر القرصان: لكل واحد خاص به ، يجب عليك العودة إلى مفترق الطرق والانعطاف يمينًا. تعامل مع الهياكل العظمية والوصول إلى الكهف. يجب أن تتأكد من الدخول. هناك أيضًا خصوم ، لا يجوز لك قتالهم ، مختبئين في الجزء الذي غمرته المياه من الكهف ، الموجود على اليسار. ابدأ السباحة عليها. عاجلاً أم آجلاً ، ستخرج من الكهف وتجد نفسك على شاطئ خليج Cursed. حارب هجمات الهياكل العظمية وحاول تدميرها بواحد ، لأنه بعد ذلك فقط سيتم تحديث الإدخال في المجلة. أنصحك أيضًا أن تنظر حولك وترى أن هيكل السفينة المكسور موجود في الماء ، لأن الصاري سقط عنها.

يجب أن تسبح إلى الصاري وتتسلق عليه لتنتقل إلى السفينة. ابحث عن الباب عليه واذهب من خلاله. كن حذرًا ، لأن الهياكل العظمية تهاجم الآن مرة أخرى. بعد قتالهم ، اذهب إلى الشخص الذي يرتدي قبعة مطبوخة على رأسه - هذا هو قبطان Santa Quiteria. دردش معه وصد هجوم اثنين من حاشيته.

بعد قتل القبطان ، ابحث عنه وابحث عن المفتاح. يمكنك أيضًا وضع يديك على صابره وغيرها من المسروقات المفيدة. تواصل عبر قرصان: لكل واحد خاص به وانزل للعثور على بعض الصناديق التي يجب نهبها. ثم انظر حولك وابحث عن خزانة على اليسار. اقترب منه وأخرج جذع السفينة. بعد قراءتها ، يمكنك مغادرة السفينة والسباحة إلى الشاطئ. تجدر الإشارة إلى أن هناك أيضًا العديد من الصناديق عليها ، اذهب إليها وافتحها. ثم انظر إلى اليسار ولاحظ وجود ثلاثة براميل هناك ، وبجانبهم صندوق صغير. اقترب منه وافتحه بالمفتاح الذي وجدته سابقًا. سترى قناع كوكولكان ، خذه. ومع ذلك ، لا تفرح ، لأن هذا ليس الأصل.

القناع الحقيقي في الموقع الثاني. تحتاج إلى الاقتراب من التمثال والعثور على مسار بالقرب منه. فقط عندما تصل إلى الشوكة ، تحتاج إلى الانعطاف يمينًا. بعد فترة ، ستجد نفسك بالقرب من الجسر ، قم بالمرور من خلاله. عندما تكون في المنتصف ، انعطف يسارًا ولاحظ مكانة في الصخرة. ثم عليك القفز في الماء والسباحة إليه. بالقرب من مكانه ، تحتاج إلى العثور على نقطة انتقال نشطة ، والتي ستنقلك إلى الكهف. قم بالحفظ على الفور ، لأن طريق العودة لن يكون سهلاً.

استمر في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به واسبح مباشرة حتى تقترب من الحجر. توقف وابحث عن صخرة في المقابل ، اسبح نحوها. عندما تجد نفسك بالقرب من الصواعد ، قم بالالتفاف حولهم والسباحة حتى الحجر على اليسار. هنا تحتاج إلى العثور على نقطة انتقال أخرى للدخول إلى كهف آخر. يمكنك المضي قدمًا وتسلق التل ، ثم الانعطاف يمينًا والذهاب إلى الدرج. عندما تصل إلى القمة ، سترى ممرًا إلى الغرفة التي يوجد بها القناع الأصلي. وتجدر الإشارة إلى أنه بعد فترة سيظهر أمامك وصي الحقيقة. اجتمع واهزمه. لكنني سأقول على الفور إن الأمر لن يكون سهلاً ، لأن صحته ستعود أربع مرات. بعد أن تهزمه ، تحدث معه وسلم مخلب الزعيم. لذلك سيزداد تصنيف الرشاقة والقدرة على التحمل. ثم عد إلى الغرفة والتقط قناع Kukulkan.

ابدأ بالعودة بنفس الطريقة التي أتيت بها هنا. ادخل الخليج وسلّح نفسك بمدفع مأخوذ من قبطان الهيكل العظمي. في غضون دقائق قليلة سيهاجم الجنود. ضع قناعك وابدأ القتال. اركض إلى السفينة ، وابحث عن مالدونادو وتحدث معه. ومع ذلك ، لن تتفق معه في أي شيء ، لذا عليك القتال. بعد هزيمته ، اخرج إلى الأرض واقضِ على خصمين آخرين. ثم في مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به ، يمكنك العودة إلى سفينتك والعثور على Gino عليها. بعد التحدث إليه ، افتح الخريطة وابدأ في الإبحار إلى شواطئ أنتيغوا. قم بإسقاط المرساة في Port St. John's وتحدث إلى Gino مرة أخرى. ثم انتظر قليلاً حتى يظهر والد فينسنتو.

سوف يعطيك خطابًا ويقرأه ويكتشف أن الكاهن سينتظرك في المقبرة الموجودة في كوراكاو. ابدأ رحلتك إلى شواطئ ويلمستاد وشق طريقك إلى المقبرة. انظر حولك وتمر. ابحث عن الكنيسة وشق طريقك إلى الداخل. بادري فينسينتو في انتظارك هناك. اقترب منه ودردش.

مدينة المايا القديمة

بعد أن اجتمعت مع فينسينتو ، ستكتشف أن مالدونالدو لم يتبع أوامره. ومع ذلك ، فهو في صفك. سوف تتعلم أيضًا أنه يمكن منع نهاية العالم عن طريق إغلاق البوابة الموجودة في مدينة تياسال ، والتي يمكن الوصول إليها بمساعدة المرشدين. أسمائهم مالدونالدو وديشوسو. نظرًا لأن أحدهم قد مات ، فأنت بحاجة إلى العثور على الثاني ، الذي شوهد مؤخرًا في Sharptown بالقرب من Isla Tesoro. أيضا ، الأب المقدس سيمنحك سيف تانات. سيخبرك أنه في غضون أيام قليلة سيظهر الأب أدريان على الجزيرة ، والذي سيحضر الجرعات والسحر. انتظر الوقت المناسب والعودة إلى الكنيسة. لقاء مع بادري أدريانو وتناول الجرع مع التمائم منه.

مواصلة مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به والذهاب إلى Isla Tesoro. ابحث عن Shark هناك واسأله عن Dichozo. اتضح أن الأدميرال لم يره بعد. اذهب إلى الحانة واسأل عنها من صاحبها. إذا لم تجد أي شيء ، فانتقل إلى المتجر ، ثم إلى حوض بناء السفن. ولكن إذا أخبر صاحب الحانة أن Dichoso قد رأى وهو يبحر في اتجاه Blueveld ، فسرع إلى سفينتك. بعد فترة ، سيكون عليك صد هجوم من قبل سرب من المعارضين. بعد أن تركت السفن الإسبانية تغرق ، توجه إلى Blueveld. قم بإسقاط المرساة وانتظر وصول رسول Dichozo إليك. سيخبرك أن ميغيل يريد رؤيتك في جزيرة سانت كريستوفر في مدينة كابسترفيل. هناك مقبرة يجب أن يتم فيها الاجتماع. يريد أن يذهب معك إلى تاياس.

افتح الخريطة وتوجه إلى سانت كريستوفر. أنصحك بالترسو في Sandy Bay ، ثم مواصلة مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاص به والذهاب إلى الغابة. بمجرد وصولك إلى مفترق الطرق ، استدر يمينًا واستمر في السير. رفاقك سوف يذهبون إلى اليمين ويجلسون. ما عليك سوى المضي قدمًا لدخول المقبرة. ابحث عن القبو هناك واذهب إلى الداخل. ابحث عن الباب في الغرفة ، افتحه وانزل. قابل شخصًا غريبًا ، تحدث معه. الآن سوف ينتحل شخصية Dichoso ، لكن لا تصدقه. بعد انتهاء المحادثة ، ستكتشف أن ديشوزو أعطى الأمر بتدميرك. يمكنك قراءة هذا في الرسالة التي سيقدمها لك هذا المتظاهر. ستقرأ أيضًا أن Dichoso وشقيقك Michel هما نفس الشخص.

اترك القبو واذهب إلى المقبرة. كن حذرًا لأن الخصوم سوف يهاجمونك. اقتلهم وانتقل إلى سفينتك. ثم انزل إلى الكابينة وفكر. يمكنك الآن القيام بذلك بعدة طرق:

ابحث عن طريقك الخاص إلى Tayasal ؛
- ابدأ في كشف سر التماثيل التي تنقل الجميع إلى نفس المكان.

مواصلة مرور لعبة Corsairs: لكل واحد خاصته مفضلاً الخيار الثاني. حدد مسارًا لـ West Main وقم بإسقاط المرساة في خليج Amatica. الهبوط على الشاطئ والذهاب إلى الشامان. بعد التحدث معه ، عد بعد فترة واسأل عن العواقب. سوف يرسل لك مرة أخرى. انتظر وقتًا معينًا وارجع. سوف يعطيك تقويم المايا وأربع جرعات كومانتش.

يجب أن تعطي هذه الجرعات للفريق الذي سيرافقك على الطريق. انتقل إلى Thayasal واستعد لصد هجمات المعارضين. بعد ذلك ، سيتجه هوراكان نحوك. لذلك لا داعي للذهاب إليه بنفسك ، لأنك تخاطر بالتعرض للرصاص من قبل حاشيته.

تجدر الإشارة إلى أنه يمكنك الوصول إلى هنا من خلال السير في مسار مختلف. إذا ذهبت إلى الطرف الشمالي من West Main ورسخت في Doom Bay ، فانتقل. بالتمسك بالجانب الأيسر ، ستكون في مكانك. تجدر الإشارة إلى أنه على طول الطريق سيكون عليك صد هجمات المعارضين. ثم ، في مرور اللعبة ، قرصان: لكل واحد خاص به ، ستحتاج إلى التحدث مع هوراكان ومعرفة ما ينتظرك Kacalkan. ابحث عن الجسر واعبره. بعد فترة سترى هرمًا ، قم بالالتفاف حوله وانتقل إلى الثاني.

بعد تسلق الدرجات ، ابحث عن المدخل المؤدي إلى المعبد الكبير. اذهب هناك وتحدث مع أخيك. ثم تغلب على هجوم الهنود الحمر وانتزاع ميشيل. بعد هزيمته في المرة الأولى ، سوف يهرب. اتبعه ، والتعامل مع شركائه على طول الطريق. يمكنك إطلاق النار عليه بمسدس. بالقرب من ميشيل سيكون هناك لوح يمكن أن يصبح غطائك أثناء إعادة تحميل المسدس.

لماذا لا يطلق Tichingitu بندقيته؟

لمحاولة إصلاح الخطأ ، جرب التسلسل التالي من الإجراءات: استرجع المسك ، وانتقل إلى مكان آخر ، ثم أعط المسك للهندي مرة أخرى. انتقل إلى موقع جديد مرة أخرى ، ثم جهز سلاحًا على الشخصية. إذا كانت البندقية مجهزة ، لكن Teechingitu لا تقوم بتحميلها ، فأنت بحاجة إلى التحقق من الذخيرة التي تم الإشارة إليها للاستخدام. يجب أن يكون الإعداد الافتراضي هو الرصاص الذي يحتوي على بارود ، ولكن ربما تكون قد غيرت المعلمات واخترت ، على سبيل المثال ، "خرطوشة الورق".

كيف تضخ مهارة "التخفي"؟

لديك عدة خيارات تسمح لك بترقية مهارة التخفي:

  • خداع سفن العدو برفع أعلام الحلفاء.
  • خداع جنود العدو برفع أعلام الحلفاء.
  • خداع جهاز التحكم عن بعد و OZK.
  • شق طريقك إلى مدن العدو بخداع رجال الدوريات.
  • إتمام المهام المتعلقة بنقل الأراضي الدبلوماسية.
  • الانخراط في صفقات تهريب.
  • اشرب في الحانة ، ولكن ، مع ذلك ، من الأفضل تجنب مثل هذه الإجراءات.
  • اعطاء المال بشكل دوري للغجر.

كيف تجد الهيكل العظمي للشعاب بدون أدوات؟

افتح خريطة الأرخبيل ، وابحث عن سانتياغو في كوبا وجزيرة كايمان في مكان قريب. قم بتوصيل سانتياغو ووسط جزيرة كايمان بقطعة ، ثم قسّم هذا الخط إلى ثلاثة أجزاء. ما يقرب من ثلثي الطريق من سانتياغو باتجاه كايمان ، ستجد Skeleton Reef.

كيف تجد جزيرة السلطعون بدون أدوات؟

افتح خريطة الأرخبيل ، وابحث عن مدينة بورت رويال في جامايكا ، وسانتو دومينغو في هيسبانيولا. ارسم خطًا أفقيًا مستقيمًا عبر مدينة بورت رويال. بعد ذلك ، ارسم خطًا رأسيًا عبر سانتو دومينغو. لذلك ، عند نقطة تقاطع هذين الخطين ، سيكون هناك موقع جزيرة السلطعون تقريبًا.

كيف تجد نقطة التقاء مع سرب كرومويل بدون أدوات؟

افتح خريطة الأرخبيل ، اعثر علينا إلى الغرب من سانتو دومينغو في هيسبانيولا ، وأيضًا ابحث عن مدينة بليز في ويست مين. ارسم خطًا رأسيًا عبر الرأس غرب سانتو دومينغو ، ثم ارسم خطًا أفقيًا عبر مدينة بليز. عند نقطة تقاطع هذين الخطين ، توجد جزيرة Isla Mona المخفية تقريبًا ، حيث ستلتقي بالسرب.

أين يمكنني أن أجد العقيد فوكس؟

للعثور على Fox ، انتقل إلى الطابق الأول من مقر إقامة حاكم سانت جون وابحث عن عدة غرف. إنه في أنتيغوا. سيكون أحدهم عقيدًا. من ناحية أخرى ، إذا لم تعود الشخصية من التدريبات ، فقم بإكمال المهمة أكثر ، وانتقل إلى مرحلة أخرى ، ومن وقت لآخر قم بزيارة نفس السكن.

إذا كنت تبحث عن Fox كنتيجة لمهمة "Turtle Soup" ، فتأكد من القيام بذلك قبل بدء مهمة "Insidious Island of Xochitem". إذا لم تقم بذلك ، فقد تتجمد اللعبة.

في بعض الحالات ، قد تظهر رسالة حول الرحلة التي تم قطعها وأن شيئًا ما يجب أن يحدث في هذا الموقع. ما هذا؟

تشير هذه الرسالة إلى وجود شخصية قريبة يجب أن تتواصل معها الشخصية الرئيسية. يمكن أن يكون بحارًا تم إنشاؤه عشوائيًا بواسطة NPC في مهمة عشوائية. انظر حول المدينة ، انتظر على الفور - ربما سيأتي بمفرده. قد يحدث أيضًا عدم العثور على الشخصية ، ويمكنك مغادرة الموقع.

ما سبب وجود سلبيات في خصائص الشخصية؟

قد تظهر عيوب الخصائص لعدة أسباب:

  1. الزائد في الشخصية.
  2. شربت كثيرا.
  3. لا يمكن استخدام سفينة الشخصية للملاحة - يعطي سلبيات لجميع السمات.
  4. شتمت جيسيكا روز البطل.
  5. يحتوي الحرف على تميمة أو طوطم يقلل من السمات.
  6. تحتوي حقيبة ظهر البطل على عنصر ملعون ، يمكن أن يكون جناحًا لمصاصي الدماء ، أو عظمًا ، إلخ.

إيغور باترين

قرصان لكل خرائطه الخاصة
جميع الخرائط الجغرافية للجزر أو أجزاء من البر الرئيسي التي حصل عليها بطلك ، تدخل في قائمة الجرد ، وإذا لم يتم رؤيتها من قبل ، يتم وضعها في أطلس الخرائط (افتراضيًا - المفتاح (M)). يمكنك أيضًا عرض أي بطاقات نقدية في علامة التبويب (F2). العناصر (للتيسير ، استخدم عامل تصفية الفرز "البطاقات") عن طريق تحديد العنصر في القائمة والنقر على الزر "أخذ". يمكن شراء البطاقات أو استلامها كهدية أو العثور عليها في الكنز أو في أغراض قبطان سفينة العدو التي قتلها البطل ، أو يمكنك ببساطة السرقة من صندوق شخص آخر. بالإضافة إلى الخرائط الجغرافية الفردية ، ستصادف بالتأكيد خرائط عامة للأرخبيل بجودة مختلفة ، بالإضافة إلى العديد من أعمال المؤلف الممتازة. كيف تتعامل معهم ، أنت فقط من يقرر ، لكن صدقني: لا توجد حوادث في هذا العالم. اللاعب الذي جمع كل بطاقات الجزر والمناطق الفردية سيشعر على الفور بمدى احتياج أي ملاح لها! عاجلاً أم آجلاً ، ستصادف جزءًا أو ، إذا كنت محظوظًا ، خريطة كاملة من كنز حقيقي! يمكن أن تتكون بطاقات الكنز من جزأين: سيتم طي البطاقة تلقائيًا إلى كلي إذا قمت بالنقر فوق الزر "أخذ" على أي جزء من أجزاء البطاقة. لا تعتمد كثيرًا على الكنوز: فقد يتضح أن الخريطة مزيفة أو أن المحتويات غير مهمة. يمكن شراء خريطة الكنز من الحانة إذا كان هناك بائع (عادة ما يكون شخصًا مشبوهًا للغاية وليس دائمًا شخصًا لطيفًا). كن يقظًا: غالبًا ما يكون التنقيب عن الكنوز مصحوبًا بظهور الشهود أو المنافسين غير المرحب بهم دائمًا. الخرائط عالية الجودة ، كبيرة الحجم ، إذا كانت لديك سرعة إنترنت منخفضة ، فانتظر حتى نهاية تحميل الخريطة. لحفظ الخريطة ، انقر فوق LMB على الخريطة ، وبعد تحميلها وتكبيرها ، انقر فوق المستطيل الذي يحتوي على سهم أو على المربع الموجود في الزاوية اليمنى السفلية "تكبير إلى الحجم الكامل". بعد ذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن حيث تريد حفظ "موافق".


خريطة جزر الهند الغربية

خريطة بسيطة

بطاقة مظهرين

خريطة جديدة لكراكاس

خريطة بليز الكبرى

خريطة جزيرة العدل

بطاقة التداول

خريطة التداول مع علامة النقاط

بطاقة تجارية بعلامة الجزيرة

خريطة Anitigua

خريطة بربادوس

خريطة Blueveld

خريطة جوادلوب

خريطة جزيرة تيسورو

خريطة كايمان

خريطة كراكاس

خريطة كوبا

خريطة Cumana

خريطة كوراكاو

خريطة مارتينيك

اليوم سنتحدث عن لعبة ذات قصة مذهلة. تم إنشاؤه بواسطة فريق من محبي Black Mark Studio ، وقد اهتم الموزع الرسمي لسلسلة الألعاب هذه. لذلك تم إصدار نسخة كاملة من استمرار الملحمة - "قرصان: لكل واحد خاص به".

الكثير من بيض عيد الفصح ، نظام ترقية الأسطول المحدث. كما أصبح من الممكن للشخصية الرئيسية أن تصنع الأشياء والذخيرة. بالإضافة إلى ذلك ، أصبح العالم أكثر انفتاحًا ، والحبكة أقل خطية.

البداية ، أو من أين تحصل على مليون

في هذه اللعبة ، تقوم بدور الأرستقراطي الفرنسي تشارلز دي مور. طلب منك الأب أن تجد ابنك المفقود ، أخوك ، في منطقة البحر الكاريبي.
لذلك ، بعد نزولك من السفينة في سانت بيير ، مارتينيك ، لديك خياران لتطوير قطعة الأرض بشكل أكبر. التنوع هو جمال لعبة "قرصان: لكل واحد خاص به". يمكن إجراء المهام بعدة طرق.

أولا ، تذهب إلى السلطات. بالنسبة للمبتدئين ، هذا صحيح ، لكن هناك بعض الحيل هنا. يجب إخفاء الأشياء ، وسيتم استبدال السلاح بحربة. يمكن عمل المخبأ في الصندوق الموجود على يمين بوابة الحصن.

لماذا هذا المنعطف؟ بسيط جدًا - بعد ذلك سيتم القبض عليك وسيتم أخذ كل الأشياء بعيدًا. الحاكم العام للجزيرة سيأتي بنفسه إلى السجن باقتراح. يحررك وأنت تسدد ديون أخيك. المبلغ مثير للإعجاب ، مليون بيزو ، بعد كل شيء. قد تكون المساعدة مفيدة هنا ، ومع ذلك ، فإن الغش في لعبة "Corsairs: To each His Own" ليس شائعًا.

بعد الموافقة ، تذهب إلى مسؤول الإمداد ، الذي سيعطيك مجموعة أساسية من الدروع والأسلحة. إذا قمت في البداية بإخفاء الأشياء في صندوق ، فسيكون من الأسهل إجراء المزيد من التطوير. فقط اذهب إلى الأخ في الزنزانة.

الطريقة الثانية لتطوير الحبكة مناسبة للأشخاص الأكثر خبرة المطلعين على لعبة "Corsair 2: To each His Own".

هنا ، بعد أن شعرنا بحرية واتساع حياة القراصنة ، نتجنب السلطات ، ونكتشفها بأنفسنا. سوف تحتاج إلى الجري في جميع أنحاء المدينة ، والدردشة مع السكان. نحن مهتمون بمصير الاخ. في هذه العملية ، ستتعرف من شخص واحد على رئيس الدير. ثم الطريق يؤدي إلى الكنيسة. سيساعدك Benoit ، من خلال صديق ، في الوصول إلى أخيك في الزنزانة.

تعرف على - يا إلهي! - دين مليون بيزو علينا المهمة الأولى. تذكر أنه مؤقت. هذه هي النقطة. دفع ميشال وديعة للسفينة ، لكنه لا يزال مدينًا بـ 17000 بيزو. من الضروري العثور على هذا المبلغ في ثلاثة أيام ، وإلا ستحصل على حطام.
من أين تحصل على المال؟ دعونا نفهم ذلك.

دعوة الفتاة

في هذا المسعى ، سوف تحتاج إلى العثور على أحد كبار السن. عادة ما يتسكع في الساحة بالقرب من الكنيسة. ابحث عن قميص قصير وقبعة. مرور "قرصان: لكل خاصته" مفتوح وغير خطي. لذلك ، يتم إنشاء الاسم بشكل مختلف.

المقصود هو. من الضروري الذهاب إلى بيت دعارة والتفاوض مع صاحبه بشأن الفتاة Lutisse Montagne. يجب إحضارها إلى هذا الأرستقراطي بعد الساعة الحادية عشرة مساءً. بالنسبة لجميع النفقات ، فإنه يعطي 6 آلاف ، وأرباحك هي المبلغ المدخر.
السر هو أنه قبل القيام بالمهمة يجب عليك حفظها. عند استلام المهمة ، يتم إنشاء تكلفة الفتاة لليلة بشكل عشوائي. يمكن أن يكون من 2500 إلى 5000 بيزو. نقوم بالتحميل حتى نحصل على الحد الأدنى من العدد.

عند التحدث مع المضيفة ، اختر الخيار الذي يشير إلى قلة خبرة الفتاة. سيكون من الممكن استلامه من 23.00 إلى 00.00. في غضون ساعة سيكون من السهل إدارتها وقيادتها إلى الأرستقراطي.

وبينما يوجد بعض الوقت ، سنكسب المزيد من المال. تذكر - في لعبة "Corsairs: To each His Own" خريطة الجزيرة هي مساعد لا غنى عنه عند إكمال المهام. لا تنس التحقق من ذلك من وقت لآخر.

عامل مستودع

بالقرب من بيت الدعارة يوجد متجر. طريقنا يكمن هناك. هناك ، سيشتكي المالك من المصير ويتحدث عن العامل الهارب. نحن نتفق على إيجاده. المكافأة ألف بيزو. وهذا فقط لاكتشافه. وفقًا للتوجيه ، فهي تقع في مكان ما خارج أسوار المدينة.

طريقنا يكمن في مستوطنة لو فرانسوا للقراصنة. بالمناسبة ، بالمناسبة ، سنكمل مهمتين أخريين. هم مكتوبون أدناه.

لذلك ، العامل في الحانة أو بالقرب منها. بعد التحدث معه ، نفهم أن صاحب المتجر بخيل ، ولن يعود إليه غرالام أبدًا.

ما الذي تستطيع القيام به. نعود بأخبار سيئة. التاجر غاضب لكنه يعطي مكافأة. وإلى جانب ذلك ، يعد بالمزيد إذا ساعدنا في تعيين موظف جديد. كلما ارتفع التأهيل ، زادت أرباحك. لا تدع اللعبة تسترخي. ماذا يمكنك أن تفعل - "قرصان: لكل واحد خاصته"! السفن سيتم استبدالها قريبا ، تذكر؟ لذلك دعونا نضغط.

نركض إلى Le Francois. أين تبحث عن موظف؟ في حارس الحانة. يبدو أنه متجاوب قليلاً. مقابل ألف بيزو فقط ، سيساعد في المهمة ، لكنك تحتاج إلى المشي لمدة ساعة.
بينما ننتظر ، يمكنك لعب النرد ، لن يضر الفوز المحتمل. بعد الوقت المتفق عليه ، نعود إلى الحانة ونرى المتقدمين. وبعد ذلك يصبح كل شيء رائعًا. بالإضافة إلى حقيقة أن المالك سيأخذ 500 بيزو فقط للمساعدة ، يقدم لك الموظفون أيضًا رشاوى!

نختار الذي يعطي حقيبة بها شظايا من العنبر. سنحتاج المجوهرات لاحقًا ، وفي المدينة سيدفع لنا صاحب المتجر 5000 بيزو مقابل ذلك. لكن هذا سيكون بعد المقابلة. الوقت هو المال ، لذلك نركض إلى رئيس قسم الموانئ. يبدأ البحث عن "آكلي لحوم البشر".

البعثات الجانبية

في الطريق إلى مستوطنة القراصنة ، يمكنك كسب المزيد من المال. المهمة الأولى ستكون "البضائع النادرة". هل تتذكر أين قمت بإخفاء الأشياء في بداية اللعبة؟ بالقرب من هذا الصندوق يوجد حارس المدينة. تحدث معه. اتضح أنه فرنسي أيضًا ، مثلك. ومعدته الرقيقة لا تتحمل الخمور المحلية. سيُطلب منك إحضار النبيذ الجيد.

يبدو لك أنه من الصعب كسب المال في لعبة "Corsairs: To each His Own" ، من الواضح أن الرموز لن تتدخل. كل شيء خاطئ! بعد هذا المسعى ، سوف تنسى هذه الأفكار إلى الأبد!

الدخل من هذه المهمة هو ألف بيزو. وقت الإكمال - أيام. بكل بساطة وسهولة. من أين تحصل على الكحول؟ افحص الصناديق في الحصن. إذا لم تكن الثروة في صفك ، فإن أي تاجر يبيع زجاجة بسبعمائة بيزو.

نحملها بعد عودتنا من Le Francois. سينتظر الحارس في المساء على المنصة العلوية للقلعة. لكنها لم تكن هناك! إنها ليست مهمة ، إنها كلوندايك! الفرنسيون الذين لا يشبعون على استعداد لشراء 60 زجاجة أخرى من 1000 بيزو. ما يجب القيام به؟ أين تسرق العربة؟

لا تصابوا بالذعر! نذهب إلى أي تاجر ونشتري مقابل ألف قطعة نقدية معلومات تفيد بوجود كحول في المتجر. بعد أن ذهبنا إلى هناك ، نعثر على سوء فهم للمالك. نعود إلى القاذف. ويطالب بـ 2000 أخرى لأنك ستدفعها. بهذه الورقة نعود إلى البائع. الآن يمكنك شراء 60 زجاجة مقابل 500 بيزو لكل منها. لكن! هذا عرض لمرة واحدة ، لذا حرر مخزونك!

الأرباح الصافية - 27 ألف قطعة نقدية. وستساعد البطاقة التي تم تلقيها في القصة التالية من لعبة "Corsairs: To each His Own" بشكل كبير في المستقبل.

في المدينة ، يتم تنفيذ جميع المهام المتاحة على هذا المستوى. نترك البوابة. ولكن ما هو؟ جثة ملقاة على الطريق ، والسكان المحليون يهربون. دعنا نذهب من خلال جيوب الرجل الميت. 560 بيزو للمصروفات والصرف الصغير والأقراط. احفظ هذه الزخرفة ، سنحتاجها لاحقًا عندما نعود من Le Francois.

لذلك ، قمنا بفرز العمال الكادحين في القرية (تم وصف المهمة أعلاه - "عامل مستودع"). حان الوقت لتذكر الاكتشاف. نذهب مباشرة إلى الحاكم العام. يمكنك بالطبع أن تطلب السعر من التجار ، ولكن هناك السعر أقل. سوف يعطيك De Poinsy "خريطة رخيصة للجزر" لهم. هذه الهدية ستسهل عليك المرور بشكل كبير. لعبة "Corsairs: لكل شخص خاص به" هي لعبة مصممة خصيصًا لكسب المال بروح القرصنة.

أكلة لحوم البشر

المناطق الاستوائية ، السكان المحليون الجائعون ، الأرستقراطيين الأوروبيين الأنيقين ... اتضح أن رئيس الميناء يبحث عن مساعد لصديقه. سرقت ابنة بروسبيرو. أنفق الأب الفقير معظم ممتلكاته على شراء بندقية وهو بالفعل خارج أسوار المدينة. سنركض خلف المال الذي وعد به صاحب المتجر لاحقًا ، الآن - لإنقاذ الفتاة!

نجد Truval بالقرب من البئر. من قصته ، نفهم أن عمليات الاختطاف أصبحت أكثر تواترًا ، ويتم تشغيل هذا من قبل آكلي لحوم البشر الهنود. يحصلون على الطعام ، إذا جاز التعبير.

في هذه المهمة ، لن نثري أنفسنا مالياً فحسب ، بل نكتسب أيضًا الكثير من الخبرة ، إذا كانت هناك رغبة. فقط إذا لم يتم ضخ السياج ، فسيكون سيئًا. في لعبة "Corsairs: To each His Own" غشاشون يستهدفون هذه المنطقة بالتحديد.

المقصود هو. سيخبرك والدك كيف تتصرف. إذا قمت بذلك ، فسيتم إكمال المهمة بسرعة. إذا قمت بتدمير جميع الهنود بنفسك ، دون مساعدته ، فسوف تحصل على الكثير من الخبرة.

وجدنا في الكهف ابنة ورهينة أخرى. نرافقهم إلى المدينة ونحصل على مكافأة. وهذا ليس أكثر ولا أقل - 8 آلاف بيزو ، 35 ضعف وتميمة جيدة.
من حيث المبدأ ، تم الانتهاء من الحد الأدنى من لعبة "قرصان: لكل واحد خاص به". السفن متاحة بالفعل للشراء. عد ، يجب أن يكون هناك أكثر من 17 ألف في جيبك. ومع ذلك ، ما زلنا بحاجة إلى ضباط ، فريق ، ذخيرة. بالإضافة إلى ذلك ، في المخزون طوال اليوم.

كيف تحصل على ليلة ممتعة

ماذا تفعل في الحانة بانتظار الصباح؟ لا تنم!
هناك العديد من وسائل الترفيه للاختيار من بينها - القمار والمبارزات و "طلاق" النادلة. لكن أول الأشياء أولاً.

لذا ، النرد والبطاقات. سيكون هناك الكثير للحفظ هنا. كيفية الفوز؟ فقط. نبدأ دائمًا بالحد الأقصى للرهان - 1000 قطعة نقدية. نحن نتداول حتى يوافق الخصم. على سبيل المثال ، نلعب مقابل 800 بيزو. فزت. أفضل حفظ. إذا فاز ، ثم بدأ في صرف مصرفه لك ، فنحن نبتهج ونكسب.
الشيء الرئيسي هو عدم الفوز في كثير من الأحيان ، وإلا فسوف ينادونك بالغشاش ويتوقفون عن دعوتك إلى الطاولة.

عندما ينهار الجميع ، لا يزال بإمكانك أن تكسب. إلقاء اللوم على شخص ما للغش. أو الدخول في قتال. يتم ربح المبارزات بسهولة ، ويسقط الموتى أشياء جيدة والكثير من الذهب ، إذا كنت محظوظًا.

المرح الثالث مرتبط بالنادلة. عليك أن تغازلها حتى تدعوك لقضاء الوقت معها. نطلب غرفة من صاحب الحانة وننتظر. فبدلاً من الفتاة يظهر شريك يحترق برغبة في سلبنا. قتل بسهولة. يكمن جمال هذه المهمة في أن النادلة لديها على ما يبدو الكثير من السفاحين. ومن كل واحد يمكنك الحصول على الأشياء والمال. بدون مثل هذه المقالب ، سيكون المقطع مملًا. يتيح لك "قرصان: لكل واحده" تجربة الحياة البرية على أكمل وجه.

رم لنادل

صباح. أثرى المالك نفسه باستئجار غرفة لمدة ساعة فيكون طيب. عندما يُسأل عن المهمة ، تتلقى عرضًا لتهريب البضائع.
من المهم تذكر كلمة المرور عند استلام المهمة! لن يقوم بالتسجيل في أي مكان ، وبدونه لا يمكن إكمال المهمة. هناك العديد من الخيارات ، ولكن الأكثر شيوعًا هي: "الخليج جاهز للهبوط" أو "كان توماس العجوز ينتظر الجعة." مرة أخرى ، قد يكون لك مختلف. سوف تضطر إلى كتابتها.

لذلك ، في الساعة السابعة مساءً ، نذهب إلى الرصيف ، ونجلس على الإطلاق ونتحرك بسرعة إلى يمين الرصيف. إذا كانت الرياح عادلة ، فسيكون الأمر أسهل ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فسنذهب في خط متعرج.
الوجهة - سفينة "Ghost" بالقرب من شاطئ Lamentin. عندما يقترب منه القارب من الزورق الطويل ، ستحتاج إلى كتابة كلمة مرور في مربع الحوار. هل تذكرته

نتلقى شحنة مهربة وننتقل بسرعة إلى خليج Le Francois. هناك ، تقوم بتمرير السفينة التي تحتوي على الكحول إلى أصحاب الحانة ، وتذهب إليها بنفسك سيرًا على الأقدام. تحصل على 5000 بيزو وزجاجتين من الروم وهدية.

مهندس اسباني

اشترينا السفينة. أين يمكنني الحصول على فريق؟ هذا صحيح ، في حانة. بعد الكثير من الاستجواب والإقناع ، يقدم النادل نصيحة. هناك بحار واحد خرج من الخدمة على الشاطئ.
نتعرف ونجيب على استجواب دقيق. يوافق على الذهاب إليك ، ولكن مع فريقه بأكمله فقط. ليس سيئًا! 40 بحارا دفعة واحدة مقابل 8000 بيزو.

ولكن من أين تحصل على الملاح؟ حارس الحانة لا يعرف. نركض إلى الميناء. يقول الناس الطيبون أن هناك واحدًا. هو في السجن بسبب الديون.

أنا ذاهب إلى مقرض المال. سيكون عليك دفع 11000 بيزو. أو ربما هناك خيار آخر؟ يأكل. أنت بحاجة لتحرير صديقه من الاسر. بسهولة!

الهدية الترويجية - هذا هو أساس لعبة "قرصان: لكل واحد خاص به"! يتم استكمال المهام بالهدايا. قبل مقابلة صاحب الرهن ، قم بإخفاء بندقيتك. سوف يعطيك واحدة جديدة ، مع خراطيش!

في الحادية عشرة والنصف ليلا نذهب إلى الشاطئ ، تغلبنا على الإسباني من القراصنة. السر هو أن اللص الأول الذي تقابله يجب أن يُقتل أولاً ، مباشرة بعد المحادثة. البقية سهلة التركيب. لكن المنقذ سوف يهاجمك. نضربه حتى يستسلم.
الآن الجزء الأصعب. في الليل ، تجوب الدوريات المدينة ، لذلك لا داعي لأن يتم القبض عليك. ننقذ أمام المدينة.

بعد الانتهاء من المهمة ، نحصل على الملاح ، وبالتالي ، الملاح.
نشتري مؤنًا للسفينة. جمع المزيد من الرسوم للبنادق - طلقات نارية وسكاكين. عند الخروج من الخليج سيهاجم

التخلص منه سهل. دعونا نخفض كل الأشرعة. ندمر على الفور التلاعب بالكامل بالحلمات ، وبعد أقصى قدر من الطلقات. نحن على متن الطائرة وسرقة. لا يمكنك أن تأخذها لنفسك.

"قرصان: لكل واحد خاصته". "المناورة الهولندية"

الجزء الثاني من الملحمة مرتبط بشركة ويست إنديا. هنا سيكون عليك إتقان الأرخبيل بأكمله.في هذه المرحلة ، يمكنك بالفعل امتلاك العديد من السفن وفريق أكثر ضخامة.

خلال الجزء الثاني ستزور جوادلوب وكوبا وماراكايبو وأماكن أخرى. مثل هذه النصيحة. غالبًا ما تكون هناك مهام لتدمير القراصنة ، أو سيجتمعون أثناء الرحلة. قم دائمًا بالهجوم عدة مرات بالركاب ، ثم باستمرار باستخدام رصاصة. ثم المجلس. فقط هذه التكتيكات ستسمح لك بالفوز والثراء بسرعة.

عندما تنتهي من القصة ، فإن المكافأة ستجعلك سعيدًا. سفينة رائعة وضابط ذو خبرة ممتازة. التالي سيكون الجزء الأخير - "قرصان 3. لكل واحد خاص به."

ملحمة القراصنة

الصيحة! تراكمت مليون بيزو! شراء الأخ. لكن كل شيء ليس بهذه البساطة. أخذ الحاكم العام المال ، لكنه لا يريد الإفراج عن السجين. مثل ، ما زلت بحاجة إلى مساعدته في أن يصبح الرأس حسنًا ، المهمة! اذهب ضد كل القراصنة دفعة واحدة!
وبالمقارنة مع هذا ، فإن الجزء الثاني من لعبة "Corsairs: To each His Own" - "Dutch Gambit" - هو مجرد لعبة أطفال!

لكنها ليست كلها بهذا السوء. المساعدون هنا أيضًا. خاصة إذا كنت تعرف الأسرار. عندما تجد نفسك في قرطاجنة (يُنصح برفعها ، ابحث عن قرصان في المدينة. لديه سيف جيد جدًا. هل تعلمت بالفعل كيفية المبارزة؟
ستكون هناك حاجة إلى اتصالات مؤثرة لالتقاط Tortuga. ثم يقع الطريق إلى زكريا ، إلى كوبا. سيرسلنا للبحث عن رسام الخرائط. هكذا يبدأ الفرع التالي من لعبة "قرصان: لكل واحد خاص به" - "جزيرة العدل".

بعد مهمة "Shadows of the Past" سوف نتلقى صوت Morgan's flamberg ، الذي لا مثيل له في كل منطقة البحر الكاريبي.

في نهاية السطر ، ستقتل Levasseur وتبلغ عن تغيير السلطة في Tortuga de Poinsy وتحرر أخيك. كمكافأة - فرقاطة مع طاقم ورسالة مارك الفرنسية.
لكن هذه ليست نهاية لعبة "قرصان: لكل واحد خاصته"! تم لعب المناورة بشكل جيد. نحن الآن نتسابق للدفاع عن سانت بيير ، سجن شقيقنا السابق. بعد كل شيء ، بطلنا الآن هو ضابط فرنسي!

هل تريد أن تصبح منيعًا على الفور؟ أم أنه من السهل إتمام جميع المهام؟ سنتحدث عن الحيل والأخطاء.

لذلك ، في اللعبة رموز "Corsairs: To each His Own" ليست شائعة ، ولكن هناك العديد من اللحظات "الخام".

على سبيل المثال ، عند الاستيلاء على سفينة معادية ، يمكنك الجمع بين فريقه وفريقك. للقيام بذلك ، اضغط باستمرار على زر "التحول". قد لا تعمل في المرة الأولى ، لكن السفينة التالية ستكافئك بفريق لا نهاية له. حان الوقت لقصف الحصون!
بالمناسبة ، حول هذا. عندما خلف أكتاف الممر بأكمله ، لم ينته فيلم "قرصان: لكل واحد خاصته". إنها البداية فقط. لا توجد مهام. الحرية المطلقة. نقوم بتجنيد الضباط من الحانات بمسدسات منضخة ومبارزة ، ثم من خلال زر F2 نضعهم في فريقنا. وبين القراصنة لن تكونوا متساوين!