WOW-dagi muzli ko'l. Muzli kishloklar Muzli kishanlar 3.3 5 Xit

Ko'l Ko'z muzi yoki WoW-dagi OLO - bu Northrend materikining markazida joylashgan ochiq jang zonasi. O'yinchilar strategik nuqtalarni egallab olishlari, minoralar va qal'alarni yo'q qilishlari, boshqaruv uskunalarini va qo'mondonlar uchun topshiriqlarni bajarishlari kerak. OLO o'yinidagi asosiy maqsad:

  • hujum tomoni uchun qoldiqni qo'lga olish
  • mudofaa tomoni uchun qoldiq himoyasi

Muz Grasp ko'lidagi jangda har tomondan 120 kishi qatnashishi mumkin. Bu ochiq mintaqa bo'lishiga qaramay, jangga kirish uchun navbatda turish kerak. Jang taxminan har 2,5 soatda boshlanadi va 30 daqiqagacha davom etadi. Jang boshida, hozirda qal'ani boshqarayotgan tomonlardan biri uni himoya qila boshlaydi. Boshqasi qal'ani egallashga intiladi. Qal'ani egallash, agar dushman yodgorlik tomon yo'l olib, uni egallab olsa, amalga oshiriladi. Buning uchun siz devorlarni yo'q qilish uchun bomba yoki jihozlardan foydalanishingiz kerak.

OLOda ma'lum miqdordagi qotillik uchun olinadigan darajalar tizimi qo'llaniladi. Yuqori daraja sizga yanada kuchli qamal motorlarini va jang maydonida g'alaba qozonish uchun ko'proq belgilarni olishga imkon beradi. Ushbu jang maydonini to'liq tashkil etish imkoni bo'lmasa-da, eng zo'r o'yinchilar bilan bir xil reydda o'ynash sizga tez g'alabalarni qo'lga kiritish va o'yin mahoratingizni oshirishga imkon beradi.

Ko'lning muzlatilgan taktikasi

OLO-dagi taktika juda oddiy: og'ir texnikaga kirish uchun harbiy zavodlarni iloji boricha tezroq egallab olish kerak. Shu bilan birga, hujum qilayotgan tomon maqsadli ravishda dushman qal'asiga o'tishi kerak va mudofaa tomoni jang vaqtini minimallashtirish uchun janubiy minoralarni yo'q qilishi kerak. Bunday o'yinchilarni boshqarish qiyinligi sababli mohir taktik harakatlar juda kamdan-kam hollarda qo'lga kiritiladi, ammo ayniqsa iste'dodli rahbarlar qandaydir tarzda energiyani to'g'ri yo'nalishda yo'naltirishadi \u003d).

Bahs qilingan hudud: Muzli ko'l (Wintergrasp)

World of Warcraft dunyosida yangi boshlanuvchilar uchun juda ko'p qiziqarli va tushunarsiz narsalar mavjud. WotLK chiqishi bilan juda ko'p tarkib va \u200b\u200bqiziqarli narsalar qo'shildi. Ushbu yangiliklardan biri global PvP-ga aylandi: Muzli ko'zlar ko'li. Hodisa vaqti-vaqti bilan u erda bo'lib turadi: Muz donasi ko'li uchun jang. Tajribasiz futbolchi u erga etib borgach, nima qilishini va o'zini qanday tutishini bilmaydi. Shuning uchun, ushbu qo'llanmada xususiyatlarni aniqlab olishga va aytib berishga harakat qilaman.

Icegrain ko'liga qanday borish mumkin?

3.2-yamoqda OLOni urish mexanikasi biroz o'zgardi. Endi cheklangan miqdordagi odamlar OLO jangida qatnashadilar. PVX interfeysi orqali OLOda ko'lga tushishdan 15 daqiqa oldin kirishingiz mumkin (ingliz tilida "H" tugmasi). Shuningdek, boshlanishidan oldin OLOda bo'lganlar navbatda turishadi.

Ammo shu bilan birga, futbolchilar soni har tomondan 120 kishidan cheklangan. GELga murojaat etuvchilar ko'proq bo'lishi mumkin, shuning uchun navbatdagi o'yinchilar orasida tasodifiy tanlov o'tkaziladi. Lvl 80 o'yinchisi uchun kichik ustunlik mavjud, ammo hamma ishtirok etishi mumkin.

Keyingi jang qachon PVP interfeysidan boshlanishini yoki Northrendda bo'lganingizda xaritaga qarab ko'rishingiz mumkin.

Muzlatilgan donlar ko'lidagi savollar?

Ko'lda siz bir nechta topshiriqlarni bajarishingiz mumkin, bu erda hamma narsani topishingiz mumkin. Kvestlar tajriba, oltin, sharaf va posbon parchalarini beradi. Jang boshida kvestlarni olish tavsiya etiladi (ularning ko'pi har kuni), jang paytida siz ularni to'ldirasiz. Siz nima qilmadingiz - uni keyingi jang bilan uch soat ichida tugatasiz.

3.1-yamoq bilan kvestlar har kundan haftalikka o'zgargan. Ular uchun mukofot ko'paytirildi, ammo ular haftada bir marta to'ldirilishi mumkin. Yangilanish seshanba kuni bo'lib tuyuladi. Ammo bitta topshiriq uchun ular 10 ta fragment va 3xxx sharafni berishadi.

Biz sharaf va shardlar bilan nima qilishni quyida muhokama qilamiz.

Muzlatilgan ko'z ko'li uchun jangning ma'nosi

Jangning asosiy maqsadi bo'lgan qal'a bor. Himoyachilar ham bor, hujumchilar ham (guruh yoki ittifoq). Avvalgi jangda qal'ani egallagan kishi keyingi jangda qal'ani himoya qiladi. Gap shundaki, hujum paytida Titan yodgorligini qo'lga olish va uni himoya qilish paytida uni qo'lga kiritmaslik.

Icegrain ko'lidagi jangovar va mudofaa vositalarining turlari

Himoyachilarda minoralarda turgan mudofaa to'plari mavjud. Ushbu to'plarni yo'q qilish mumkin, ammo bir muncha vaqt o'tgach, ular yana tiklanadi, minoralar vayron bo'lishi mumkin va jang oxiriga qadar tiklanmaydi. Uchta minorani yo'qotish jang vaqtini 10 daqiqaga qisqartiradi.

Bundan tashqari, katapultalar va boshqa qamal qurollari mavjud. Ularning soni ushlangan o'simliklar soniga bog'liq. Dastlab, himoyachilar sakkiztagacha qamal motorini yaratishi mumkin. Hujumchilar fabrikalarni egallab olishlari kerak. Zavodlarning har birini nazorat qilish +4 ta transport vositasini beradi.

Katapultalar piyoda askarlarga qarshi samarali, devorlar va minoralarga qarshi esa unchalik samarali emas.

Destroyers va Syege Enginelar devorlarni buzishda yaxshi va piyoda piyodalarga qarshi samarali emas. Shu sababli, ular piyodalar uchun qopqoqni talab qiladi.

Icegrain ko'lida katapultalarni qanday qurish mumkin?

Jang boshida siz katapulta qura olmaysiz. Buning uchun qarama-qarshi fraksiya a'zosining 10 nafarini (mening fikrimcha) o'ldirish orqali martabaga erishish kerak. Shundan so'ng, fabrikaga boring, goblin bilan gaplashing, u siz uchun qamal qurolini quradi, shundan keyin siz unga kirasiz (bu avtomatik). Agar sizning tomoningizda allaqachon maksimal darajada qamal qurollari mavjud bo'lsa, unda siz kutishingiz yoki jangovar hujum qilishingiz mumkin.

Sizning darajangiz qanchalik baland bo'lsa, shuncha kuchli qamal dvigatellarini yaratishingiz mumkin.

Aytgancha, hozirgi paytda NPClarning o'ldirilishi ham ko'rib chiqilmoqda. Shu sababli, jang boshida soqchilarni o'ldirishga va ularni o'ldirishga shoshilmang.

Muzlatilgan ko'ldagi jangning umumiy strategiyasi

Avvalo, umumiy kanaldagi reydda ziyofat so'rang. 3.2 patch bilan reydlar avtomatik ravishda tuziladi. Raid har doim yanada samarali ishlaydi va jangda g'alaba qozonish ehtimoli ancha yuqori. Sizga reydlarni muvofiqlashtirish kerak, aks holda siz GEL atrofida shoshilib yuradigan qo'chqor podasini olasiz.

Hujumchilar uchun:

RL-dan taktika va reydingizning maqsadlarini bilib oling. Yiqituvchilar va yog'inlarni qurish imkoniyatiga ega bo'lish uchun ikkinchi darajani olishga harakat qiling.

Iltimos, e'tibor bering, transport vositalari soni cheklangan, shuning uchun qal'aga hujum qilishda katapultalar qurishdan bosh tortgan ma'qul. Yiqituvchilar va qurshov mashinalarini qurish yaxshiroqdir. Agar siz hali ikkinchi darajaga erishmagan bo'lsangiz va ularni qura olmasangiz, kimdir sizga mashina yasashini so'rang.

Yolg'iz qochmang. Katta guruhlarda harakat qilish samaraliroq. Hujum qilish uchun avval 5-10 ta qamal dvigatellarini to'plab, bitta nuqtaga urish yaxshiroqdir.

Agar sizning qamal qurolingiz buzilgan bo'lsa, jangovar jangni davom eting. O'limdan so'ng, yangi qamal qurolini oling. Bu jamoa uchun foydalidir, jangovar hujumlar qamal qurolidan kuchsizroq, shunchaki devorlarni buzolmaydi. Ammo dushmanlar va ularning qamal qurollari buzilishi mumkin.

Agar siz mashinangizni olmagan bo'lsangiz yoki uni yarata olmasangiz, mashinalarni yoping. Piyodalarning ko'magi juda zarur.

Asosiy vazifa - qal'a ichiga kirib, titan qoldiqlariga olib boruvchi asosiy darvozani sindirish. Shundan so'ng, siz to'pni tekshirishingiz kerak (titanlarning qoldiqlari).


Himoyachilar uchun:

Himoya qurolini nol daraja bilan egallash mumkin. Shuning uchun, birinchi navbatda, bepul mudofaa qurolini oling (devorlarning ustunlaridagi to'plar).

Harakatlanadigan va dushmanga o'xshagan har qanday narsaga o'q uzing. O'zingizning xabaringizni so'nggi chora sifatida qoldiring. Bir vaqtning o'zida ular sharqiy minoraga hujum qilishadi va keyin hujumni himoyasiz g'arbiy tomonga keskin tashlashadi. Suhbatni tinglang va xaritadagi markerlarni kuzatib boring, agar aqlli rahbar bilan omadingiz bo'lsa, unda muvofiqlashtirilgan harakatlar muvaffaqiyat garovidir.

Shuningdek, muhim vazifa hujumchilar minoralarini sindirishdir. Bu jang vaqtini 10 daqiqaga qisqartiradi va qal'ani ushlab turish osonroq bo'ladi. Minoralarni egallashda janubga qarab boring, fabrikalarni egallab oling, mashinalar yarating va minoralarni yo'q qilishga boring.

Hujum qiluvchilardan zavodlarni qaytarib olish ham muhimdir. Bu ularning transport vositalari sonini kamaytiradi va qal'aga hujumlar kuchsizroq bo'ladi.

Piyodalardan himoya qilishda katapultlar samarali bo'ladi. Vabo bochkalari bilan devorlarga teshiklarni tashlang, piyodalarni olov bilan yoqing.


Bularning barchasi nega kerak?

Asosiysi, bu juda qiziq! Ammo ozgina bonus - bitta jangda siz juda ko'p sharaf va darvozabonning parchalarini to'ldirishingiz mumkin. Siz sharaf uchun yaxshi to'plamni olishingiz mumkin. narsalarni yaxshilash uchun tosh parchalari uchun, juvilyerlar uchun retseptlar (retseptlar juda ko'p), munts va boshqalar. Shunday qilib, siz shunchaki narsalar sotib olish uchun o'zingizni valyutadan chiqarib tashlaysiz, shu bilan birga juda kulgili bo'lasiz. Savdogar qal'ada mamont ustida turadi. Sotib olish uchun qal'a sizning nazorati ostida bo'lishi kerak. Ko'ldan medallar uchun siz yaxshi PVP dostonlarini sotib olishingiz mumkin.

Ha, 80-lvldan ko'lga borgan ma'qul, garchi lvl 77-ning o'yinchilari ham o'ynashlari mumkin va transport vositalarida bo'lishlari ular unchalik samarasiz bo'lsa ham, martabani ko'tarish shunchaki qiyinroq bo'ladi.

wowhed-dan ... zulmdan matnning o'qilmaydigan devori. Banal ctrl + c va ctrl + v ...

Agar men o'qish uchun tahrir qilishni xohlasam.

Masalan, hech bo'lmaganda shunday

Yashirin matn

Afsuski, ushbu pvp zonasiga kirgan o'yinchilarning atigi yarmi bu nimaga kerakligini va unda qanday g'alaba qozonishni biladi, qolganlari Muz Shackles ko'li - bu har 2 yarim soatda kelish kerak bo'lgan yaylov.

Kelinglar, hamma yaqin ko'kraklar pvp joyini yaratdi, deb qo'rqishadi, bu erda dahshatli kechikishlar tufayli o'ynash mumkin emas. Ishoning, bliz ahmoqlardan yiroq, agar hamma ushbu pvp zonasining mohiyati va g'oyasini bilsa, unda kechikishlar juda kam bo'ladi.

Muz Shackles ko'lidagi jang, yuqorida ta'kidlaganimdek, har 2 yarim soatda, ortiqcha yoki minus 15 daqiqada sodir bo'ladi. Bir guruh muz zanjirlari qal'asini va u erda saqlanadigan qoldiqlarni himoya qiladi, ikkinchisi esa qal'ani qaytarib olishga harakat qilmoqda.

Muz kishanlari ko'lida 4 ta ustaxona mavjud

  • g'arbiy ustaxona (31/38)
  • sharq ustaxonasi (65/39)
  • bog'ning g'arbidagi ustaxona (34/68)
  • bog'ning sharqidagi ustaxona (66/68)

Seminarlarda siz qal'a devorlarini yo'q qilish uchun jangovar transport vositalariga buyurtma berishingiz kerak.

Har bir qamal quroli uchun ma'lum bir unvon talab qilinadi, uni har bir o'yinchi boshqa guruh a'zolari yoki soqchilarini o'ldirish orqali olishi mumkin.

Va endi ustaxonalar haqida eng muhim narsa!

Har bir ustaxona sizga 4 ta mashinaga buyurtma berish imkoniyatini beradi!
Sizning ixtiyoringizda 2 ta ustaxonangiz bo'lsa, 8 ta mashinaga, 4tasida 16 ta mashinaga buyurtma berishingiz mumkin. Nima muhim emas! 8 ta mashinadan ko'ra 16 ta transport vositasidan qilingan hujumni qaytarish ancha qiyin.
Yuqoridagilardan kelib chiqadiki, seminarlar muhim strategik ob'ektlardir! Va bu hamma uchun kurashayotgan qal'adan kam bo'lmagan e'tiborni talab qiladi.

Endi qaysi fabrikalar katta ahamiyatga ega ekanligini muhokama qilaylik.

  • G'arbiy ustaxona va sharqiy ustaxona qal'aga yaqinroq, hujum qilgan tomon u erda mashinalar yaratishi va u erdan devorlarni yo'q qilish uchun borishi ancha foydalidir.
  • Bog'ning g'arbidagi ustaxona va bog'ning sharqidagi ustaxonasi hujum qilayotgan tomonga tegishli minoralar yaqinida joylashgan bo'lib, minoralarni yo'q qilish uchun ushbu ustaxonalardan qamal qurollariga buyurtma berish, qal'ani himoya qiladigan fraksiya uchun foydalidir.

Ushbu minoralar nima uchun kerak?
Agar himoyalanuvchi tomon 3 ta minorani ham sindira olsa, u holda qal'ani egallash uchun ajratilgan vaqt 10 daqiqaga qisqartiriladi. Bu shuni anglatadiki, hujum qilayotgan guruh bu minoralarni himoya qilishi kerak.

Va yuqoridagilardan ko'rinib turibdiki, xaritada 8 ta nuqta bor, ular uchun kurashishingiz kerak. Buni tezroq tushunadigan fraksiya g'alaba qozonishni boshlaydi, ikkinchisi esa o'z podasi instinktiga ergashib, qal'ada o'tirishni davom ettiradi yoki darvoza tashqarisida turib, kechikishlar ichida qoladi.
Shunday qilib, strategik fikrlashni va o'ylashni boshlaylik. Ice Shackles ko'lining hududida tarqalgan, serverdagi yukni kamaytiradi, kechikish ancha kamayadi va o'ynash yoqimli bo'ladi.

Afsuski, Ikkinchi Jahon Urushini o'ynaydiganlarning ko'plari forumlarda juda ko'p qiziqarli narsalarni o'qishingiz mumkinligi haqida tasavvurga ega emaslar. Ammo aminmanki, ushbu maqolani bir necha kishi o'qiydi va podalar siyraklashadi.
Men eng muhimlarini ta'riflab berdim, ammo muzli kishanlar ko'li uchun kurashda g'alaba qozonishga yordam beradigan ko'plab qiziqarli narsalar mavjud.

World of Warcraft dunyosida yangi boshlanuvchilar uchun juda ko'p qiziqarli va tushunarsiz narsalar mavjud. WotLK chiqishi bilan juda ko'p tarkib va \u200b\u200bqiziqarli narsalar qo'shildi. Ushbu yangiliklardan biri global PvP-ga aylandi: Muzli ko'zlar ko'li. Hodisa vaqti-vaqti bilan u erda bo'lib turadi: Muz donasi ko'li uchun jang. Tajribasiz futbolchi u erga etib borgach, nima qilishini va o'zini qanday tutishini bilmaydi. Shuning uchun, ushbu qo'llanmada xususiyatlarni aniqlab olishga va aytib berishga harakat qilaman.

Icegrain ko'liga qanday borish mumkin?

3.2-yamoqda OLOni urish mexanikasi biroz o'zgardi. Endi cheklangan miqdordagi odamlar OLO jangida qatnashadilar. PVP interfeysi orqali OLOda ko'lga boshlashdan 15 daqiqa oldin kirishingiz mumkin (ingliz tilida "H" tugmasi). Shuningdek, startdan oldin OLOda bo'lganlar navbatda.

Ammo shu bilan birga, futbolchilar soni har tomondan 120 kishidan cheklangan. GELga murojaat etuvchilar ko'proq bo'lishi mumkin, shuning uchun navbatdagi o'yinchilar orasida tasodifiy tanlov o'tkaziladi. Lvl 80 o'yinchisi uchun kichik ustunlik mavjud, ammo hamma ishtirok etishi mumkin.

Keyingi jang qachon PVP interfeysidan boshlanishini yoki Northrendda bo'lganingizda xaritaga qarab ko'rishingiz mumkin.

Muzlatilgan donlar ko'lidagi savollar?

Ko'lda siz bir nechta topshiriqlarni bajarishingiz mumkin, bu erda hamma narsani topishingiz mumkin. Kvestlar tajriba, oltin, sharaf va posbon parchalarini beradi. Jang boshida kvestlarni olish tavsiya etiladi (ularning ko'pi har kuni), jang paytida siz ularni to'ldirasiz. Siz nima qilmadingiz - uni keyingi jang bilan uch soat ichida tugatasiz.

3.1-yamoq bilan kvestlar har kundan haftalikka o'zgargan. Ular uchun mukofot ko'paytirildi, ammo ular haftada bir marta to'ldirilishi mumkin. Yangilanish seshanba kuni bo'lib tuyuladi. Ammo bitta topshiriq uchun ular 10 ta fragment va 3xxx sharafni berishadi.

Biz sharaf va shardlar bilan nima qilishni quyida muhokama qilamiz.

Muzlatilgan ko'z ko'li uchun jangning ma'nosi

Jangning asosiy maqsadi bo'lgan qal'a bor. Himoyachilar ham bor, hujumchilar ham (guruh yoki ittifoq). Avvalgi jangda qal'ani egallagan kishi keyingi jangda qal'ani himoya qiladi. Gap shundaki, hujum paytida Titan yodgorligini qo'lga olish va uni himoya qilish paytida uni qo'lga kiritmaslik.

Icegrain ko'lidagi jangovar va mudofaa vositalarining turlari

Himoyachilarda minoralarda turgan mudofaa to'plari mavjud. Ushbu to'plarni yo'q qilish mumkin, ammo bir muncha vaqt o'tgach, ular yana tiklanadi, minoralar vayron bo'lishi mumkin va jang oxiriga qadar tiklanmaydi. Uchta minorani yo'qotish jang vaqtini 10 daqiqaga qisqartiradi.

Bundan tashqari, katapultalar va boshqa qamal qurollari mavjud. Ularning soni ushlangan o'simliklar soniga bog'liq. Dastlab, himoyachilar sakkiztagacha qamal qilish vositalarini qurishlari mumkin. Hujumchilar fabrikalarni egallab olishlari kerak. Zavodlarning har birini boshqarish +4 ta transport vositasini beradi.

Katapultalar piyoda askarlarga qarshi samarali, devorlar va minoralarga qarshi esa unchalik samarali emas.

Destroyers va Syege Enginelar devorlarni buzishda yaxshi va piyoda piyodalarga qarshi samarali emas. Shu sababli, ular piyodalar uchun qopqoqni talab qiladi.

Icegrain ko'lida katapultalarni qanday qurish mumkin?

Jang boshida siz katapulta qura olmaysiz. Buning uchun qarama-qarshi fraksiya a'zosining 10 nafarini (mening fikrimcha) o'ldirish orqali martabaga erishish kerak. Shundan so'ng, fabrikaga boring, goblin bilan gaplashing, u siz uchun qamal qurolini quradi, shundan keyin siz unga kirasiz (bu avtomatik). Agar sizning tomoningizda allaqachon maksimal darajada qamal qurollari mavjud bo'lsa, unda siz kutishingiz yoki jangovar hujum qilishingiz mumkin.

Sizning darajangiz qanchalik baland bo'lsa, shuncha kuchli qamal dvigatellarini yaratishingiz mumkin.

Aytgancha, hozirgi paytda NPClarning o'ldirilishi ham ko'rib chiqilmoqda. Shu sababli, jang boshida soqchilarni o'ldirishga va ularni o'ldirishga shoshilmang.

Muzlatilgan ko'ldagi jangning umumiy strategiyasi

Avvalo, umumiy kanaldagi reydda ziyofat so'rang. 3.2 patch bilan reydlar avtomatik ravishda tuziladi. Raid har doim yanada samarali ishlaydi va jangda g'alaba qozonish ehtimoli ancha yuqori. Sizga reydlarni muvofiqlashtirish kerak, aks holda siz GEL atrofida shoshilib yuradigan qo'chqor podasini olasiz.

Hujumchilar uchun:

RL-dan taktika va reydingizning maqsadlarini bilib oling. Yiqituvchilar va yog'inlarni qurish imkoniyatiga ega bo'lish uchun ikkinchi darajani olishga harakat qiling.

Iltimos, e'tibor bering, transport vositalari soni cheklangan, shuning uchun qal'aga hujum qilishda katapultalar qurishdan bosh tortgan ma'qul. Yiqituvchilar va qurshov mashinalarini qurish yaxshiroqdir. Agar siz hali ikkinchi darajaga erishmagan bo'lsangiz va ularni qura olmasangiz, kimdir sizga mashina yasashini so'rang.

Yolg'iz qochmang. Katta guruhlarda harakat qilish samaraliroq. Hujum qilish uchun avval 5-10 ta qamal dvigatellarini to'plab, bitta nuqtaga urish yaxshiroqdir.

Agar sizning qamal qurolingiz buzilgan bo'lsa, jangovar jangni davom eting. O'limdan so'ng, yangi qamal qurolini oling. Bu jamoa uchun foydalidir, jangovar hujumlar qamal qurolidan kuchsizroq, shunchaki devorlarni buzolmaydi. Ammo dushmanlar va ularning qamal qurollari buzilishi mumkin.

Agar siz mashinani olmagan bo'lsangiz yoki uni qura olmasangiz - mashinalarni yoping. Piyodalarning ko'magi juda zarur.

Asosiy vazifa - qal'a ichiga kirib, titan qoldiqlariga olib boruvchi asosiy darvozani sindirish. Shundan so'ng, siz to'pni tekshirishingiz kerak (titanlarning qoldiqlari).


Himoyachilar uchun:

Himoya qurolini nol daraja bilan egallash mumkin. Shuning uchun, birinchi navbatda, bepul mudofaa qurolini oling (devorlarning ustunlaridagi to'plar).

Harakatlanadigan va dushmanga o'xshagan har qanday narsaga o'q uzing. O'zingizning xabaringizni so'nggi chora sifatida qoldiring. Bir vaqtning o'zida ular sharqiy minoraga hujum qilishadi va keyin hujumni himoyasiz g'arbiy tomonga keskin tashlashadi. Suhbatni tinglang va xaritadagi markerlarni kuzatib boring, agar aqlli rahbar bilan omadingiz bo'lsa, unda muvofiqlashtirilgan harakatlar muvaffaqiyat garovidir.

Shuningdek, muhim vazifa hujumchilar minoralarini sindirishdir. Bu jang vaqtini 10 daqiqaga qisqartiradi va qal'ani ushlab turish osonroq bo'ladi. Minoralarni egallashda janubga qarab boring, fabrikalarni egallab oling, mashinalar yarating va minoralarni yo'q qilishga boring.

Hujum qiluvchilardan zavodlarni qaytarib olish ham muhimdir. Bu ularning transport vositalari sonini kamaytiradi va qal'aga hujumlar kuchsizroq bo'ladi.

Piyodalardan himoya qilishda katapultlar samarali bo'ladi. Vabo bochkalari bilan devorlarga teshiklarni tashlang, piyodalarni olov bilan yoqing.


Bularning barchasi nega kerak?

Asosiysi, bu juda qiziq! Ammo kichik bonus - bitta jangda siz juda ko'p sharaf va darvozabonning parchalarini to'ldirishingiz mumkin. Siz sharaf uchun yaxshi to'plamni olishingiz mumkin. narsalarni yaxshilash uchun tosh parchalari uchun, juvilyerlar uchun retseptlar (retseptlar juda ko'p), munts va boshqalar. Shunday qilib, siz shunchaki narsalarni sotib olish uchun o'zingizni valyutadan chiqarib tashlaysiz, shu bilan birga juda qiziqarli bo'lasiz. Savdogar qal'ada mamont ustida turadi. Sotib olish uchun qal'a sizning nazorati ostida bo'lishi kerak. Ko'ldan medallar uchun siz yaxshi PVP dostonlarini sotib olishingiz mumkin.

Ha, 80-lvldan ko'lga borgan ma'qul, garchi lvl 77-ning o'yinchilari ham o'ynashlari mumkin va transport vositalarida bo'lishlari ular unchalik samarasiz bo'lsa ham, martabani ko'tarish shunchaki qiyinroq bo'ladi.

Ice Eye Lake - Northrendning Sholazar havzasi, Dragonblight va Icecrown bilan chegaradosh eng kichik maydoni. Ushbu zona PvP joylashuvidir, shuning uchun PvP rejimi undagi barcha o'yinchilar uchun avtomatik ravishda yoqiladi. Ushbu qoida PvP serverlaridagi belgilar uchun hech narsani o'zgartirmaydi, lekin RP va Normal dunyoga ega o'yinchilar uchun bu adolatli bo'lsa ham g'ayrioddiy tuyulishi mumkin. Shaxsiy uchar transport vositasi yordamida Muz Ko'zlar ko'liga etib borishingiz mumkin, bu esa 77 darajadan past bo'lgan o'yinchilarning ushbu joyga kirish imkoniyatini deyarli imkonsiz qiladi; ammo, past darajadagi belgilar hali ham Warlock xizmatlaridan yoki Dalaranda ochilgan portaldan foydalanib ko'lga borishlari mumkin.

Jangga tayyorgarlik
Muzlatilgan ko'zlar ko'li uchun jang boshlanishidan bir soat oldin Dalaranda yashovchi maxsus NPC (Ittifoq uchun sehrgar Bredin va Orda uchun Master Surdiel) yaqinlashib kelayotgan jang haqida xabar beradi. U jang boshlanishidan 30, 15, 10 va 5 daqiqa oldin o'zining jangovar chaqirig'ini takrorlab, Dalarondagi barcha o'yinchilarni ko'lga kirish imkoniyati yaqinlashishini ogohlantiradi. Jang boshlanganda, Kumush anklavda (Ittifoq) va Sunreaverning qo'riqxonasida (O'rda) portal ochilib, o'yinchilarga jang maydoniga bemalol kirishga imkon beradi.

qoidalar

Muzli Grem ko'li uchun o'tgan jangda g'alaba qozongan fraksiya Ice Eye Keep-ni himoya qiladi, qarshi guruh esa uni qo'lga kiritishga harakat qiladi.
Ikkala fraksiya ham hududga tarqalgan goblin minoralari va ustaxonalarni yo'q qilishi yoki qo'lga kiritishi mumkin. Qal'ani egallab olish uchun hujum qilayotgan guruh qurshov qurollari yordamida qal'a devorlarini buzishi kerak.
Muz Grasp qal'asini qo'lga kiritgandan so'ng, fraksiya uni taxminan 2 soat 30 daqiqa davomida boshqaradi, shundan so'ng yangi jang boshlanadi, bu jang boshqa tomon qal'ani egallab olguncha davom etadi, ammo 30 daqiqadan oshmaydi. Frostseag ko'lining holatini Northrend xaritasida ko'rish mumkin. Agar jang davom etmasa, ko'lni kim boshqarayotganiga qarab, joyga Orda yoki Ittifoq belgisi qo'yiladi; agar siz PvP belgisini ko'rsangiz, unda Muzlatilgan Ko'z ko'li uchun kurash davom etmoqda.
Agar siz Ko'l uchun navbatdagi jangga qancha vaqt qolganligini bilmoqchi bo'lsangiz, siz Dalarandagi fraksiyangizning NPC bilan suhbatlashishingiz yoki zonaga kirishingiz mumkin.

Rank
Joyni kiritgandan so'ng siz Ishga qabul qilish unvonini olasiz. Qarama-qarshi guruhning 5 nafar o'yinchisini yoki 5 ta NPC soqchilarini o'ldirganingizdan so'ng, siz goblin ustaxonalaridan katapultalarni sotib olish va boshqarishga imkon beradigan kapital darajasiga ega bo'lasiz. 10 nafar o'yinchini o'ldirgandan so'ng, siz birinchi leytenant unvoniga ega bo'lasiz, bu sizga Destroyers va Siege Enginelarni sotib olish va ishlatishga imkon beradi.
Muzlatilgan donlar ko'lining Faxriy yorliqlarining soni to'g'ridan-to'g'ri jang paytida olgan darajangizga bog'liq. 3.0.8-yamadan so'ng, siz 1 ta "Faxriy yorliq" ni "Ishga qabul qilish" unvoniga, 2 ta "kapalel" unvoniga va 3 ta "birinchi leytenant" unvoniga ega bo'lasiz.

O'yin jarayoni
Muzlagan ko'zlar ko'li uchun jang odatiy qamal sifatida bo'lib o'tadi. Hujum qilayotgan tomonning vazifasi jang tugamasdan qal'ani egallab olishdir. Himoyachilar buning oldini olishlari kerak. Hujumchilar tomonidan qal'ani egallab olgandan so'ng, jang darhol tugaydi va qal'ani boshqarish g'oliblarga o'tadi.
Hujum tomoni qal'a ichida katta to'q sariq sharga (qoldiq) etib borishi kerak. O'yinchilarning biri 10 soniya ichida sharni faollashtirishi kerak (boshqa jang maydonlarida bayroqni ushlashga o'xshash harakat). Agar u buni uddalasa, jang hujumchilar foydasiga tugagan deb hisoblanadi. Qoldiqning faollashishi zarar etkazish bilan to'xtatilishi mumkin.
Qoldiqqa boradigan yo'lda hujumchilar 3 devorga ega bo'lib, ularni yo'q qilishlari kerak. Birinchi devor qal'aning tashqi perimetri bo'ylab harakatlanadi: siz uni har qanday joyda buzishingiz mumkin, shu bilan uchta tashqi hovlidan biriga kirib borasiz. Qal'aning oldidagi tashqi hovli bo'sh - u erda faqat NPClar yashaydi. Sharqiy va g'arbiy tashqi hovlilarda goblin ustaxonalari bo'lib, himoya tomoni uchun mashinalar etkazib berishadi. Keyinchalik, hujum tomoni yuqori darajadagi NPClar joylashgan hovliga kirib borishi kerak. Va nihoyat, so'nggi to'siq - bu qal'aning katta eshiklari. Ushbu to'siq ham bartaraf etilgandan so'ng, tajovuzkorlar qoldiqlarga kirish huquqiga ega bo'ladilar.

Minoralar
Qal'ada devorlarning kesishishi natijasida hosil bo'lgan burchaklarda joylashgan 4 ta minoralar mavjud. Hujumchi tomon o'z ixtiyorida joyning janubiy qismida 3 ta minoraga ega. Hujum qilayotgan tomon tomonidan vayron qilingan har bir minora uchun himoyalanuvchi qo'shimcha mukofot ballarini oladi.
Qasrlarda minoralar o'rnatilgan, ularning yordamida o'yinchilar qarama-qarshi guruh o'yinchilarini va ularning transport vositalarini yo'q qilishlari mumkin. Ushbu minoralar AoE-ga jiddiy zarar etkazadi (yaxshi zarba bilan 5000 ta zarar etkaziladi) va ozgina kechikish bilan olovni himoya qiladi, bu ularni himoya qilish uchun ajralmas qiladi. Qo'rqinchli transport vositalari yoki o'yinchilar tomonidan minoralar yo'q qilinishi mumkin; ma'lum bir vaqtdan keyin ular yana paydo bo'ladi.
3.0.8-yamadan beri, hujum tomoniga tegishli minoralarning har biri barcha zararlarga 5% qo'shadigan buffni beradi; umumiy bu 15% zarar uchun bu buff 3 baravargacha to'plashi mumkin. Agar himoyalanuvchi tomon minorani buzsa, unda bu bonus unga tegishli bo'ladi. Ushbu tizim tajovuzkorlarga qal'ani egallashda yordam berish, shuningdek mudofaa tomoniga qal'a devorlarini tark etish uchun rag'batlantirish maqsadida joriy qilingan.
Uchala minora ham vayron qilinganida, jang davomiyligi 10 daqiqaga qisqaradi. Ko'pgina hollarda, bu jangning oxiriga olib keladi, chunki uchinchi minora vayron bo'lgan paytga qadar odatda jang tugashiga 10 daqiqadan kamroq vaqt qoladi.

Goblin ustaxonalari
Har bir fraktsiyada dushman tomonidan tutib bo'lmaydigan 2 ta ustaxona mavjud. Himoyalanuvchi tomon uchun ushbu 2 ustaxona qal'aning o'zida joylashgan; avtoulovni boshqarishda qal'adan chiqish uchun siz teleportdan foydalanishingiz kerak. Hujum tomonida ustaxonalar joyning janubiy qismidagi uchta minora o'rtasida joylashgan. Ularni qarama-qarshi guruh o'yinchilari boshqaradigan transport vositalari yo'q qilishi mumkin; jang paytida ustaxonalar yana paydo bo'lmaydi.
Yana ikkita ustaxona qal'aga yaqin joylashgan. Jang boshida ular mudofaa tomoniga tegishli, ammo hujumchilar tomonidan qo'lga olinishi mumkin. Seminarlarni qo'lga kiritish Hellfire yarim orolidagi minoralarni va bo'ron ko'zini egallash bilan bir xil; aksariyat qismi ustaxonaga yaqin bo'lgan tomon oxir-oqibat uni egallaydi. Ushbu ustaxonalarni egallab olish nafaqat qal'aga yaqinroqda mashinalar yasashga imkon beradi, balki ishlab chiqarish uchun mavjud bo'lgan mashinalarning umumiy sonini ko'paytiradi. Ayni paytda ushbu ustaxonalarni faqat Muzli Ko'zlarni boshqarmaydigan fraksiya vakillari yo'q qilishi mumkin; agar ustaxonalar hujum qiluvchi tomonning nazorati ostida bo'lsa, u holda himoya qiluvchi tomon ularni yo'q qila olmaydi, faqat ularni qo'lga olishi mumkin.

Avtomobillar

Muzli Ko'z ko'lining o'ziga xos xususiyati binolarni va minoralarni yo'q qilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan qamal qurolidir.
Agar siz mashinangizni qurishni istasangiz, unda siz kapral yoki undan yuqori unvonga ega bo'lishingiz kerak (darajalarni olish jarayoni yuqorida tavsiflangan). Avtomobil yaratilgandan so'ng uni har qanday o'yinchi boshqarishi mumkin. Mashinalar sizning guruhingizning goblin ustaxonalarida ishlab chiqarilgan. Ushbu ustaxonalarni qarama-qarshi guruh o'yinchilari egallab olishlari yoki yo'q qilishlari mumkin.

Qamal qurollarini yaratishning asosiy maqsadi devorlar, minoralar va goblin ustaxonalari kabi narsalarni yo'q qilishdir; ular qarama-qarshi fraksiya o'yinchilari tomonidan boshqariladigan transport vositalarini yo'q qilish uchun ham ishlatilishi mumkin. Avtotransport vositalarining sog'lig'i juda yuqori, ammo ular juda yomon zirhlangan, bu ularni muntazam hujumlar bilan yo'q qilishga imkon beradi. Ko'pincha, hech qanday uskunasiz o'yinchi dushman vositasini minorani yoki boshqa qamal vositasini boshqaradigan o'yinchiga qaraganda tezroq yo'q qilishi mumkin.

Katapultlar ballistik traektoriya bo'ylab bochkalarni yuqtirish bilan tashlaydilar, ular yorilib, maydon bo'ylab vaqti-vaqti bilan kichik shikast etkazadi va shu bilan o'yinchilarga, ular boshqaradigan transport vositalariga va tuzilmalarga zarar etkazadi. Ular shuningdek, yong'in to'lqini yaratishi mumkin, o'yinchilarga va Katapult oldida konusda harakatlanadigan transport vositalariga zarar etkazishi mumkin; binolarga ushbu hujum ta'sir qilmaydi.
... Yo'q qiluvchilar o'zlari boshqaradigan binolarga, o'yinchilarga va transport vositalariga o'rtacha darajada zarar etkazadigan ballistik traektoriyada olovli toshlarni otishadi. Shuningdek, ular oldilaridagi konusda barcha o'yinchilarga, transport vositalariga va binolarga zarar etkazadigan qo'chqorni ishlatishlari mumkin. Yiquvchilarning yo'lovchilariga hujum qilish mumkin, ammo ular hujum qilishlari va o'zlarini himoya qilishlari mumkin.
... Qamal dvigatellari oldilaridagi konusga zarar etkazish uchun qo'chqorni ishlatishadi, ular ushbu hujum bilan binolarga maksimal darajada zarar etkazadilar. Shuningdek, ularning to'pi bor, uni yo'lovchilardan biri alohida boshqaradi. Ushbu to'p ulkan toshlarni ballistik traektoriya bo'ylab tashlab, katta zarar etkazmoqda. Siege Engine yo'lovchilariga hujum qilish mumkin emas, lekin ular o'zlari transport vositasi ichida bo'lgan paytda hujum qila olmaydilar.
... Frostgrass Lake Shredder, Frostgrain Lake Fighter va Frostgrasp Bomber hozirda o'yinda emas. Ushbu mashinalarga kelajakdagi kontent patchida kirish mumkin; ehtimol ular hali ham mavjud, ammo ular hali mavjud bo'lmagan nomni talab qilishadi. 2009 yil 11 yanvarda, o'yinchilarning biri Amerika forumida GM-dan olingan o'yin ma'lumotlarini joylashtirdi, unga ko'ra ushbu mashinalar, albatta, hozirgi tuzatishga qo'shilmaydi (3.0.8).

Icegrain ko'li va PvE
Muzlatilgan ko'z ko'lini boshqarish o'yinning PvE komponentiga ham ta'sir qiladi.
Sizning fraktsiyangiz ko'lni nazorat qilganda, siz Northrend zindonidagi har bir xo'jayindan Stone Guardian Shardsni olasiz. Ushbu parchalardan PvP uskunalari va zargarlik buyumlari retseptlarini sotib olish uchun foydalanish mumkin. Shuningdek, ko'lni boshqaradigan fraksiya, Icegrain ko'li qal'asi ichida joylashgan Arkavon Crypt reyd zindoniga kirish huquqiga ega. Boshqa reyd zindonlari singari, Crypt of Arkavon ham Oddiy va Qahramonlik rejimlariga ega.
Northrend rudasi va o'tlari, shuningdek Kristallangan elementlarni Icegrasp ko'lida topish mumkin. Ushbu elementlar ma'lum elementlar tomonidan tashlanadi; ko'lda har qanday elementar turlarni uchratish mumkin. Shuningdek, siz har bir turdagi yanada kuchli elementlarni uchratishingiz mumkin - Graves, ular o'lganidan keyin 1 ta elementni va yana 3 ta elementni tark etishi kafolatlanadi. Qabrlarni faqat Frozengrass ko'lini boshqaradigan fraksiya a'zolari ko'rishlari mumkin.
Shimoliy Lotusni Frostgrass ko'lida ham sof shaklda topish mumkin.