Проходження «Сталкер: Поклик Прип'яті. Проходження сталкер поклик Прип'яті Невідоме джерело сигналу

В даному проходженні буде розглянута лише основна сюжетна частина гри. Але напевно вам доведеться виконати хоча б частину додаткових завдань. У будь-якому випадку, ви вирішуєте самі, виконувати додаткові завдання чи ні. Хочеться додати, що, відкривши в будь-яку хвилину свій КПК (клавіша «P»), ви можете вибрати одне з отриманих завдань. Після натискання відповідної клавіші мета завдання буде показана на міні-карті, що істотно полегшить ваше завдання проходження до місця призначення і виконання квесту.

Проробивши довгий шлях до місця падіння вертольота, ви побачите, що його залишки розташовані на височині. Як потрапити на це плато, вам невідомо.

«Скат-3» на Південному Плато (не добратися).

Дослідити місце падіння «Скат-5»

Відзначте це місце на карті, рухайтеся до нього. Вертоліт буде розташований посеред болота з декількома аномаліями. Найкраще спускатися до вертольота з протилежного від дороги боку.

Безпечний шлях до «Скат-5».

Коли будете поряд з ним, пройдіться по колу, поки не з'явиться підказка про натисканні клавіші «F» для огляду вертольота. Натисніть на цю кнопку.

Дослідити місце падіння «Скат-2»

Рухайтеся до зазначеної точці. Вертоліт буде розташований посеред електростанції. Тут щосили бушує фантом, що кидає в вас різні предмети. Швидко підбігаючи до вертольота і огляньте його так само, як і попередній. Ви знайдете карти місцевості, в яких дехто може бути зацікавлений.

Дослідити місце падіння «Скат-1»

Виберіть це завдання у себе в КПК (натисніть на клавішу «P»), дотримуйтесь по маркеру на міні-карті. Ви опинитеся на баржі. Для того, щоб увійти всередину, вам буде потрібно заховати зброю. Для цього натисніть двічі на клавішу «1», «2» або ін. Увійшовши всередину, за столиком в центрі бару знайдіть провідника. Під час діалогу з ним можете запропонувати карти місцевості, знайдені в вертольоті «Скат-2». За це він надасть вам істотну знижку. Скажіть, що хочете потрапити на станцію «Янів». Перехід обійдеться вам в 1000 монет (якщо не віддавати карти, то ця плата буде не нижче 2000).

Після бесіди з провідником і технарем вийдіть з будівлі і дотримуйтесь до місця падіння вертольота «Скат-1». А тут всюди мінне поле:

Безпечний шлях до «Скат-1».

Щоб подолати мінне поле, радимо вам рухатися уздовж сітчастого паркану з правого боку, періодично відходячи від нього ближче до центру. Зберігайтеся частіше, перезавантажуйтеся і вибирайте таким методом безпечний маршрут без єдиної міни. Добравшись до вертольота, ви виявите «Чорний ящик».

Дослідити місце падіння «Скат-4»

Відзначте завдання на своїй карті, після чого продовжуйте рух до зазначеної точці. Вам потрібно потрапити на територію покинутого заводу. Рухайтеся між двома будівлями, поверніть направо. Весь цей час жовтий маркер повинен залишатися праворуч від вас сторону. Далі потрібно буде знайти вхід в цех. Усередині цеху з правого боку буде яма. Спустіться туди, пройдіть по коридорах і підніміться по сходах вище. Ідіть через кімнату, в якій на панелі управління лежать документи. Можете вивчити їх, а можете просто пройти повз. Доберіться до вертольота, убийте псів і огляньте «Скат-4».

Віднести технарю «Чорний ящик» з вертольота «Скат-1»

Поверніться назад на станцію «Янів», тим же шляхом. Поговоріть з технарем, з яким розмовляли, коли потрапили на станцію вперше. Передайте тому «Чорний ящик». Він скаже, що на його дешифрування буде потрібно трохи часу, причому обійдеться вона недешево. Якщо хочете заробити і заощадити на дешифрування, то можете знайти на покинутому хімічному заводі деталі для технаря і інструменти (необов'язково).

Дізнатися, як потрапити на Південне плато, куди впав вертоліт «Скат-3»

У барах на станції «Янів» або всередині баржі на Затоні поспілкуйтеся з сталкерамі і запитайте, чи відомо їм що-небудь про що впали вертольотах. Один з сталкерів скаже, що інформацію про те, як потрапити на Південне Плато, можна роздобути у Ноя. Поверніться на Затон, йдіть на баржу, де засів Ной. Відкриваючи двері, будьте обережні, оскільки Ной відразу ж вистрілить в вас (такі у нього «запобіжні заходи»). Сховайте зброю, підійдіть до нього і спитайте про що впали вертольотах. Коли Ной запропонує пройтися на Плато, погодьтеся.

Потрапивши туди, стежте, як рухається Ной, виконайте такий же шлях і спригніте вниз. Аномалія перенесе вас на Південне Плато.

Дослідити місце аварії «Скат-3»

Ідіть до вертольота і вивчіть його. Ви дізнаєтеся про трьох точках евакуації, які, власне, доведеться перевірити.

Перевірити точку евакуації «Б2»

Ідіть на станцію «Скадовськ», що на баржі, і поговоріть з бородою. Запитайте, чи з'являлися тут військові. «Глухо як в танку!»

Дочекатися дешифрування Чорного ящика

За допомогою провідника поверніться на станцію «Янів», йдіть до Азоту і запитайте, розшифрував він записи в «Чорному ящику». Якщо ви не виконали завдання з пошуку деталей і інструментів для Азоту, то він «залупой» ціну в 3000 рублів. Якщо виконати хоча б одне завдання і знайти запчастини всередині найближчого покинутої будівлі, то ціна складе вже 1800 рублів. Вирішуйте самі. Розшифрувавши послання, ви переконаєтеся, що точка евакуації одна - «Б28». Інша завдання з огляду третьої точки евакуації буде автоматично скасовано.

Шлях до Прип'яті

Потрібно потрапити в Прип'ять, оскільки саме там знаходиться точка евакуації «Б28». Зробити це можна через завод «Юпітер». Дотримуйтесь туди, як показує маркер на міні-карті. Ідіть тим же шляхом, як йшли до вертольота «Скат-4». Наблизьтеся до розбився літальному апарату і зверніть увагу на дверний отвір з правої від нього боку.

Як відшукати транспортний шлях до Прип'яті.

Рухайтеся через цей отвір і дістаньтеся до потрібного приміщення. Огляньте робочий журнал на панелі управління. Дізнаєтеся розташування генератора і транспортного шляху.

Для того, щоб відкрити транспортний шлях, потрібно запустити генератор. Спустіться вниз, з лівого боку стоїть вантажівка. Позаду нього розташована друга вантажна машина. Дотримуйтесь збоку від неї і переберіться через барикади. Рухайтеся до зазначеного на міні-карті будівлі, увійдіть всередину і підніміться на другий поверх. Тут на полицях в зазначеній точці лежить інший журнал, в якому описується запуск генератора.

Поверніться назад до Азоту на станцію «Янів», повідомте, що знайшли документи, в яких йдеться про підземний шляху до Прип'яті. Він підкаже чоловіка на ім'я Зулус, який з радістю відправиться в Прип'ять. Вийдіть зі станції, йдіть до сусіднього будинку, заховайте зброю і увійдіть всередину. Підніміться вгору і поговоріть з зулусом про все. В ході бесіди ви з'ясуєте, що для походу потрібно загін як мінімум з трьох осіб, а також костюми з замкнутою системою дихання. У діалоговому вікні ви зможете повідомити Зулуса імена тих, хто міг би вирушити в Прип'ять. Запропоновані варіанти залежать від того, які додаткові квести ви виконали і яким сталкерам допомогли. У будь-якому випадку, одним з варіантів буде Ной з Затона.

Що стосується нашого проходження гри «Сталкер Заклик Прип'яті», то ми вирушимо в Прип'ять в команді з Вано. Вано - самотній сталкер, що стоїть за столиком всередині станції «Янів» в головному залі, проти віконця з торговцем. Для того, щоб Вано погодився відправитися в Прип'ять, йому потрібно допомогти. Вано дасть вам 5000 рублів. Їх потрібно повернути бандитам, у яких він їх зайняв. Сам Вано зробити це боїться, тому що впевнений в тому, що бандити зажадають більше грошей. Ідіть туди, поверніть бандитам гроші в розмірі 7000 рублів (зажадають відсотки), або знищіть всіх. Якщо всіх вб'єте, то при здачі квесту Вано залишить вам гроші. Поговоріть після цього з Вано про те, щоб відправитися в Прип'ять. Той погодиться, але скаже, що йому потрібно викупити його костюм із закритою системою дихання. Потрібно дати йому 5000 рублів.

Якщо у вас є гроші, то це дуже здорово. Якщо грошей немає, то можете по-швидкому виконати завдання дядьки Яру, який сидить в сусідній кімнаті. Разом з ним ви пройдете всередину зруйнованої будівлі, з якого потрібно буде перестріляти найманців. Отже, дайте Вано гроші і повідомте, що пора вирушати до Зулуса. Поговоріть з зулусом. Тепер ви зможете відправитися в Прип'ять відразу, як тільки роздобуде для себе костюм із закритою системою дихання. З іншого боку, ви можете набрати в команду ще кілька людей.

Тепер про костюм. Можна купити комбінезон «Сева». У торговця на «Янові» він коштує 35-38 тисяч рублів. Якщо відправитися на Затон і замовити його у хлопця на ім'я Спритний, який знаходиться на третьому ярусі баржі, то обійдеться такий комбінезон вам в 30 тисяч рублів. При цьому потрібно буде дати завдаток 6000 рублів і почекати кілька днів. На другому ярусі знаходиться торговець Сич, який пропонує той же комбінезон «Сева» за 28000 рублів. При цьому і чекати не треба! Взявши комбінезон, поверніться до Зулуса і повідомте, що пора вирушати в Прип'ять.

Підземний перехід в Прип'ять

Отже, рухайтеся разом з командою через підземелля, вбивайте мутантів. Для відкриття дверей потрібно натискати на зазначені панелі. Незабаром ви впретеся в заблоковану двері. Потрібно подати на неї харчування. Відійдіть трохи назад і з лівого боку побачите вишку. Підніміться вгору і включіть генератор. Спускайтеся вниз. З'являються бандити. Можете їх убити, а можете пройти до іншої точки, поки ваші товариші відволікають ворогів. Але будьте готові до того, що бандити можуть вбити Вано і зулусів. Ідіть до вказаного місця, тут є вхід всередину будівлі. Увійдіть туди, підніміться по сходах і потягніть за важіль на пульті управління. Поверніться до дверей, яка тепер відкрита. Доберіться до кінця тунелю, вбиваючи противників. Не поспішайте, вбивайте всіх поступово.

невідоме зброю

Прибувши в Прип'ять і переглянувши відеоролик, йдіть до капітана і поговоріть з ним. Погодьтеся відправитися на операцію. Убийте перших ворогів, як раптом виявиться, що ви потрапили в засідку. Перебити всіх супротивників. Головна мета - вождь Моноліту, що стоїть на даху і стріляє з невідомої зброї. Дивіться на скріншоті нижче.

Вбити вождя Моноліту і отримати невідому зброю.

Обшукайте трупи і знайдіть зброю з прицілом, якщо такого немає. Убийте вождя, увійдіть в будівлю, звідки вибігали монолітовці, і по сходах підніміться на другий поверх. Заберіть впало зброю. Поверніться до полковника Ковальському і доповісте про все. Спробуйте вийти з кімнати. Вас зупинить кат-сцена.

Пропала розвідгрупа

До речі, з Юпітера прийшов сталкер по імені Гарік, який тепер може провести вас назад. Виходить, вам не доведеться витрачати час на походи з однієї локації на іншу. Дотримуйтесь для виміру тиску, побачите, що групу військових перебили монолітовці. Рухайтеся до вказаного місця і дочекайтеся прибуття підмоги з двох військових (якщо ті, з ким ви прийшли в Прип'ять живі, то саме вони і прибудуть). Увійдіть всередину будівлі «Будинок книги» і убийте ворогів. Рухайтеся по коридорах, відкрийте двері і перебити всіх навколо дивної конструкції. Дивіться кат-сцену.

Невідоме зброю: добути інформацію

Далі потрібно знайти техніка, який розібрався б зі знайденим зброєю. Можете пошукати самостійно, а можете відразу відправитися до карданом, що на Скадовську (локація Затон). Поговоріть з ним (технік на другому поверсі баржі). Якщо той раптом буде п'яний, то просто виспіться. Ви отримаєте ключ від лабораторії.

виріб №62

Рухайтеся в лівий нижній кут карти Затона. Точка, куди потрібно слідувати, відзначена на міні-карті. Увійдіть в невелику будівлю і спускайтеся вниз по сходах. Відкрийте двері, використовуючи той самий ключ, отриманий від Кардана. Дотримуйтесь на один поверх нижче, зачистите його від заражених ворогів, після чого вже іншими сходами рухайтеся нижче. Ви опинитеся в цеху з рейками і монстром. Можна забратися по сходах трохи вище і розстріляти монстра з усього, що у вас є. Ефективними в боротьбі з ним будуть гранати. А так навіть наймогутніша зброя зажадає 9-10 черг (а то і більше).

Перемігши ворога, якого, до речі, можна і зовсім не вбивати, треба піднятися по тим самим металевими сходами, а звідти рухатися ще вище по пожежній драбині. Переберіться по верхніх містках до іншої стіни, рухайтеся в бік контрольної точки. Чи не спускайтеся вниз по сходах, а зістрибуйте у вентиляційну шахту. Дертися в кінець шахти і з приладової панелі заберіть документацію, яку ви і шукали.

Поверніться в Прип'ять і поговоріть з полковником Ковальським. Отримайте нове завдання, пов'язане зі зниклим розвідником.

зниклий годинний

Ідіть по зазначеній точці до гастроному, де знаходився вартовий. Ви побачите військового, який застрелив самого себе, після чого відразу ж з'явиться контролер. Вбити його досить просто. Головне періодично ховатися від нього так, щоб ви не були в зоні його прямої видимості. Намагайтеся стріляти в голову.

Один постріл

ДУЖЕ ВАЖЛИВО, щоб ви повернулися після попереднього завдання в пральню. Тут з вами заговорить Гарік, і ви дізнаєтеся історію про двох найманців. Попереджаємо з тієї причини, що є варіант піти відразу в лабораторію Х8, але після цього може з'явитися помилка: полковник Ковальський взагалі відмовиться з вами розмовляти (Не буде активною клавіші для початку бесіди).

Отже, поговоривши з Гаріком, йдіть до полковника і доповісте про почуту історії. Зробіть вибір, вбити одного ворога або спробувати розібратися з усіма відразу. У завданні нічого незвичайного немає.

лабораторія Х8

Увійдіть в зазначений будинок і, що дуже важливо, підійдіть до дверей ліфта. Завдання оновиться до статусу «Необхідно включити генератор». Для цього підніміться наверх, змінюючи сходові прольоти там, де сходинки обриваються. На останньому поверсі знайдіть приміщення над шахтою ліфта і запустіть генератор. Заважати вам будуть вороги, розміщені на кожному поверсі - заражені, монолітовці і т. Д. Коли генератор буде запущений, зійдіть назад на перший поверх, увійдіть в відкрився ліфт і натисніть на кнопку «F». Ви потрапите в лабораторію Х8.

Спустіться і відкрийте двері. Звідси можна піти в різних напрямках, але вам потрібно йти в прохід попереду, провідний вниз. Тримайтеся лівого боку і знайдіть ще один сходовий проліт. Дотримуйтесь нижче, йдіть по коридору і опинитеся в просторому залі, де можна спуститися в «басейн». Так і зробіть, а на одному зі столів з комп'ютером знайдіть першу папку з документами.

Перший документ.

Увага! Вам буде запропоновано покинути комплекс, або продовжити пошук документів. Не звертайте уваги на цей прийом, оскільки знайти потрібно ВСЕ документи!

Поруч з коридором, через який ви сюди прийшли, є дверний проріз. Пройдіть туди (в цій кімнаті ще стоїть величезний балон). Якщо балон є, то ви рухаєтеся в правильному напрямку. Спускайтеся по сходах нижче, уздовж однієї із стін стоїть шафа з полицями. Ідіть повз нього і з приладової панелі заберіть другу папку з документами.

Другий документ.

Поверніться до дверей, яку ви відкрили після того, як спустилися на ліфті. Встаньте спиною до вхідних дверей і скрутіть в праву сторону. Спустившись по одним сходах, підніміться по сходах в дальньому правому куті. Ви опинитеся в просторому холі другого поверху. Знайдіть на одній з тумб третю папку з документами.

Третій документ.

Тут же з'явиться ворог - убийте його або тікаючи. Три папки з документами знайдені, але потрібно відшукати ще стільки ж. Ідіть назад в приміщення, де знайшли другу папку (розміщений балон). Потрібно пройти в сусідню кімнату і забратися в шахту ліфта, де є сходи. Підніміться на два яруси вище і побачите відкриті двері ліфта. Стрибну з відстані в цей отвір, опинитеся на поверсі. Тут будуть три бюррера. Вбивати їх найкраще ножем, наближаючись впритул. Пам'ятайте, що проти них звичайні гвинтівки і автомати малоефективні. У цьому приміщенні буде одна папка з документами, але не поспішайте йти. Підніміться по сходах в інше приміщення і на столі знайдете п'яту папку з документами.

Залишилося знайти останню папку. Поверніться в шахту ліфта, підніміться наверх і запригніте в кабіну через отвір зверху. Вийдіть в коридор, йдіть до вхідних дверей в лабораторію. Встаньте спиною до цих дверей, йдіть наліво, відкрийте двері, що ведуть в навчальний клас (дивіться малюнок):

Останній документ.

Спустіться вниз, швидко хапайте синю папку зі столу і покиньте лабораторію. Ідіть назад до полковника і поговоріть з ним. Отримайте нове завдання.

радіоперешкоди

Рухайтеся до зазначеної точці і обшукайте труп командира розвідгрупи. Заберіть вибухівку з таймером. З вами зв'яжеться полковник, від якого ви дізнаєтеся, що джерело радіоперешкод розташований в дитячому садку. Ідіть в його сторону, жовтим маркером відзначена двері, на яку потрібно встановити вибухівку з таймером. Так і зробіть, а потім відбіжіть. Після вибуху увійдіть всередину, рухайтеся в праве крило садка, використовуючи кілька сходових прольотів. У підсумку на другому ярусі ви знайдете дивну конструкцію, схожу на ту, що бачили в будівлі «Будинок книги». Зруйнуйте її, кинувши гранату або випустивши кілька черг. Через отвір в підлозі, де стояла ця конструкція, зійдіть на ярус нижче і відкрийте зелений морозильник. Ви звільните доктора і автоматично опинитеся в пральні. Поговоріть з Ковальським.

Невідоме джерело сигналу

Рухайтеся до зазначеної точці, дочекайтеся, коли вам накажуть йти до іншого місця. Біжіть у двір гуртожитку, після чого поверніться на базу і дивіться кат-сцену.

евакуація

Перечекайте викид, поповните запаси і накажіть Ковальському збирати бійців. Пробийтеся до вертольотів, утримуйте позиції до їх прибуття і вирішіть для себе, завершити гру або продовжити її проходження у вільному режимі.

(85 голосів)

Як потрапити на Південне Плато в Сталкер Заклик Прип'яті . На самому початку гри вам дається завдання на те, щоб розібратися і з'ясувати причини катастрофи вертольотів, одним з яких є Скат 3, який вам необхідно оглянути і з'ясувати причину його падіння. Після того як виявиться, що вертоліт знаходиться на височині з назвою Південне плато, відразу і виникає питання, а як туди потрапити. Перш за все почати слід з того, що вам необхідно опитати сталкерів на Скадовську на предмет інформації про впали вертольотах.

З цим у вас швидше за все проблем не виникне і вам запропонують відправиться на так звану баржу, сталкера на прізвисько Ной. Його баржа знаходитися не далеко від Скадовська.

На скріншоті показана як виглядає Баржа Ноя.

При підході до баржі будьте обережні бо Ной відкриє вогонь по вам зі свого дробовика, тому підійшовши до дверей не поспішайте входити, а дочекавшись поки Ной зробить два постріли заходите на його баржу. Ной проживає в своєму притулку не один а з псевдо-собакою по кличці Лессі, на перший погляд може здатися дивним такий союз особливо з людиною який ненавидить мутантів. Але бояться її не варто вона абсолютно безпечна.

Після розмови з Ноєм про що впали вертольотах він запропонує вам піти з ним, щоб він сам показав вам дорогу. Після того як ви погоджуєтеся на його запрошення, ви переноситесь на згорілий хутір, після чого вам запропонують подивитися ролик в якому Ной покаже шлях і місце де знаходиться просторова аномалія. Після того як Ной підійде до краю обриву він стрибне в з'явилася телепорт. Іншими словами ця просторова аномалія і є дорогою на Південне Плато.

На скріншоті Ной перед стрибком в телепорт.

Стрибнувши в неї вас переміщує на Південне плато де подивившись на карту ви з легкістю зрозумієте і виберіть напрямок до вертольота Скат 3. Перед підходом до вертольота будьте обережні поруч з ним проживає невелика група снорков, яких бажано спочатку знищити, а потім оглядати місце падіння вертольота.

опис: скат 3 перебувати на південному плато, на яке немає нескладного шляху. За множинним чутками хтось Ной, Що живе на Старій баржі на території Затона знає як туди дістатися.

Проходження гри Сталкер Клич Прип'яті в даному завданні може мати кілька варіантів.

Варіант 1. Між Південним Плато і аномалією Цирк є не дуже великий прохід, що веде до печери зі Снорк, пройшовши через яку Ви опинитеся на південному плато.

Варіант 2. За мітці на карті знаходимо розташування Старої Баржі, де живе Ной.

Ной зустрічає з націленим на вас рушницею, необхідно поговорити з ним.

Ной, "хворий на всю голову", повідає Вам, що на плато є нора снорков і їх популяцію Вам знадобитися в значній мірі зменшити - хоча вже не звикати.

Погодившись, що б він Вас провів, опинитеся в згорілому Хуторі. На ролику побачите як потрібно буде пробігти і стрибнути. Але .. Не поспішайте - дістаньте детектор, пошукайте артефакт а після цього, неодмінно з розгону, скакайте в аномалію. Після стрибка в аномалію ви відразу потрапите на плато.

Хоч як це прикро, але листопаді вже з Вами не стане - в слідстві цього зі Снорк вже хоч якось самі. На Плато розгулюють 5 снорков. Якщо хочете зачистити територію від тварюк, йдіть відразу в печеру. Пройшовши трохи по печері ви зустрінете 2-3 снорков.

Подивившись по сторонах, помітите, що в іншому кінці печери на Плато лежить ще один мертвий військовий.

Вийшовши з печери ви зустрінете ще пару снорков, кидаються на вас, а також лежачого мертвого військового.

Нарешті, діставшись до вертольота, оглядаємо його.

Надалі огляду нам стає відомо про декілька можливих точках евакуації екіпажу вертольота, які необхідно перевірити.

Хоча з даними можливо почекати. В першу чергу ми підем до місця падіння вертольота "Скат-2". Він зараз ближче всіх від нас - на південному заході Затона у аномалії "Залізний ліс".

Плато Путорана - тут гори не мають вершин, а каньйони здаються бездонними. Озера йдуть в довжину на сотні кілометрів, а річки зриваються зі скель, утворюючи найвищі в Росії водоспади. Територія плато майже не іссладована. Читайте, як дістатися до одного з найдивовижніших місць Росії.

кілька цікавих фактів про плато Путорана:

  • 250 мільйонів років тому на цьому місці знаходився величезний вулкан - найбільший з існуючих на Землі. Плато - це лавові маси, які утворювалися під час вивержень і напливали один на одного протягом тисячоліть. Тому насправді, місцеві ландшафти - це не гори без вершин, а плато з глибокими каньйонами.
  • територія плато входить в список об'єктів всесвітньої спадщини ЮНЕСКО
  • плато називають "краєм тисячі озер і водоспадів» - тут більше 25 000 озер і найвищі водоспади Росії
  • у північних народів є багато легенд і переказів про плато - воно до цих пір вважається місцем сили, де відбуваються аномальні події
  • на плато Путорана дивовижна рибалка - тут легко можна зловити харіуса, гольця і \u200b\u200bтрофейного тайменя

Цікаво і розташування цього дивного місця. Якщо подивитися на карту, видно, що плато знаходиться якраз за Полярним колом, в географічному центрі країни. Як же сюди дістатися?

Найзручніше потрапити на плато Путорана - через Норильськ. Звідси стартують майже всі наші. Туди літають 2 авіакомпанії:

  • авіакомпанія S7 - вартість квитків від 36 000 руб. туди назад
  • авіакомпанія Nordstar - вартість квитків від 36 000 руб. туди назад. Ці квитки не завжди є у відкритому продажі - звертайтеся до нас, і ми допоможемо їх придбати

Рейси у обох авіакомпаній прямі, вильоти - вечірні, в районі 21: 00-01: 00. Час в дорозі - 4 години. Різниця в часі -4 години, тому в Норильську ви будете в 8-9: 00 ранку.

Один з наших стартує в Светлогорске. Дістатися туди можна через Красноярськ. Сюди літають авіакомпанії Перемога, Utair, S7 і Nordstar. Вартість перельоту - від 18 000 руб. туди назад. Всі перельоти нічні з вильотом ввечері. Час в дорозі - 4 години 40 хвилин. Різниця в часі -4 години, тому в Красноярську ви будете приблизно в 7-8: 00 ранку.

Далі з Красноярська потрібно долетіти до Светлогорска авіакомпанією «Турухан». Квитків немає у вільному продажу - звертайтеся до нас, і ми допоможемо їх придбати. Вартість перельоту - від 25 000 руб. туди назад. Час в дорозі - 3-4 години. Перельоти денні з прибуттям в Світлогорськ ввечері. На борт можна взяти багаж не більше 10 кг на людину.

Отже, ви на місці - чим же зайнятися на плато Путорана? Влітку тут можна відправитися в похід: піднятися на вершину каньйону і помилуватися відкривається видом - таких пейзажів немає більше ніде в світі. Тим, хто хоче побачити найвищі водоспади плато, варто приєднатися до вертолітного екскурсії. Відчути, наскільки тут дикі і віддалені від цивілізації місця, можна сплавляючись по місцевих річках на рафтах. І обов'язково варто спробувати риболовлю -досить закинути вудку, і ви тут же витягніть харіуса або валька.

Взимку територію плато можна досліджувати на снігоходах - подивитися льодопади, побувати в місцях, до яких неможливо добратися влітку. І головне - помилуватися північним сяйвом.

Всі ці види активного відпочинку включені в наші програми:

- літню подорож, яке ми розробили разом з Російським географічним товариством. У ньому вас чекають треккинги, сходження на вершину плато, подорож до шамана, екскурсія в Дудінку, знайомство з традиційним побутом, майстер-клас по місцевої кухні. Подорож проходить з максимальним комфортом: жити ви будете в затишних двоповерхових будинках, а готувати для вас буде професійний кухар. Маршрут стартує з Норильська.

- наша нова програма, яка включає сплав на рафтах по річці Муксун, трекінг до мальовничих водоспадів Два брата і Хеге, сходження на вершини Більді і Акирма та риболовля на гольця, харіуса і валька. Під час подорожі ви розташуйтеся в комфортному кемпінгу на березі озера Собаче, і дізнаєтеся, як це - жити там, де немає цивілізації на сотні кілометрів навколо. Програма починається в Норильську.

- в цій подорожі ви будете жити на березі озера Лама і щодня здійснювати радіальні виходи по околицях на човні і пішки, включаючи підйом на плато і купання у водоспадах. Вас чекає комфортне розміщення на базі, господар якої визнаний нганасанами і частиною долган Таймиру як російський Білий шаман. В його будинку зібрана унікальна колекція предметів шаманського культу.

- це велика подорож по півострову Таймир. Ви побуваєте в Путоранский заповіднику - об'єкті Всесвітньої спадщини ЮНЕСКО. На катері підете по Єнісею до Бреховських островам, де мешкає понад 100 видів птахів. Також на всюдиході досліджуєте берег Карського моря і відпочинете на озері Лама. Ви будете ночувати в готелях, комфортних приватних квартирах і на базі відпочинку. Експедиція починається в Норильську.