Mulgore je krajina smaragdových pastvín. Mulgore - Land of Emerald Pastures Location Music

Pri pohľade na tieto pokojné lúky, ktoré sú zo všetkých strán chránené kruhom zlatých hôr a zatienené jasnou modrou oblohou, je ťažké uveriť, že Mulgore bolo nedávno bojiskom. Nekonečné bitky medzi dvoma nomádskymi rasami - taurenmi a kentaurmi - kropili krv nielen Mulgore, ale aj mnoho ďalších krajín Kalimdoru. Tieto úrodné krajiny, ktoré boli domovom mnohých generácií tauranov, im nepatrili.

Stretnutie s orkmi, ktorí do týchto krajín vstúpili ako prví, však dalo taurenom novú nádej. Horda, ktorá sa vo svetle zúriacej tretej vojny zúfalo snažila o silného spojenca, pomohla nomádom zahnať krvilačných kentaurov a do Mulgoreho údolia nastal po prvýkrát po stovkách rokov mier. Preto aj keď taureni a orkovia stále nenájdu spoločný jazyk vo všetkých otázkach, odvážny Mulgore bude vždy lojálne bojovať na strane Hordy a pamätať, komu vďačí za svoje nádherné zlaté pláne.

Na juh od Mulgore s výhľadom na údolie plošiny Red Cloud Plateau stojí táto malá dedina s výcvikovým táborom pre mladých taurénov. Väčšina obyvateľov tejto osady sú Falconwind tauren. Po kataklizme nebolo toto miesto také pokojné ako predtým: teraz musia miestni obyvatelia neustále brániť dedinu pred quilboarmami a agamármi - napoly divými prasiatkami a krvilačnými kancami.

Brána, cez ktorú mladí taureni zostúpili po prvom tréningovom kurze do údolia, je teraz zničená a blokuje cestu nepreniknuteľnou hromadou. Teraz, aby ste mohli zísť dole, musíte sa uchýliť k pomoci šamanov z náhornej plošiny Vostroyeye. Po dychberúcom lete regrúti pristáli v dedine Bloodhoof Village, najväčšej osade v Mulgore po veľkom Thunder Bluff, ktorá leží na štyroch obrovských stenách hlavného mesta taurenu.

Táto osada nesie meno veľkého Cairna, vodcu taurenov, ktorý dal mier, priateľstvo Horde a nádej na pokojnú budúcnosť večným nomádom. Donedávna bol miestnym vládcom Bane Bloodhoof, ktorý zvyšoval časť bremena z pliec svojho otca. Ale tragická smrť Cairna urobila z Baneho nového náčelníka taurenov a on opustil dedinu Bloodhoof.

Toto miesto sa stalo novou stránkou v histórii taurenov - veční tuláci, ktorí boli nútení túlať sa z miesta na miesto a utekať pred kentaurmi na vrcholoch pilierových hôr, mohli konečne nazvať svoj domov rovinou obklopenou lúkami a poľovnými revírmi. Dedina nie je pevnosťou, nechrúsi s agresívnymi ostrými zubami a neskrýva prekrásne výhľady na Mulgore s prázdnymi stenami, ale nedá sa to nazvať neobhájené. Koniec koncov, práve tu trénujú Odvážni - bojovníci taurénov, obrancovia ich domovov. Na juhovýchode obce bola vyčistená oblasť, kde mladí bojovníci stoja v kruhu a navzájom sa vyzývajú na výcvik bitiek pod vedením skúsených veteránov. Žiadne kasárne ani vojenské tábory - duch taurena je tu temperovaný, zadarmo, v prenikavom čistom vzduchu Mulgore.

Je tiež domovom jednej z najväčších škôlok pre kodo - obrovské hory skrotené lovcami taurenov. Kodos vyzerá na prvý pohľad dosť zastrašujúco - rovnako ako ich páni - sú však zvyčajne poslušní a krotkí. Divoký kodos však môže byť stále dosť nebezpečný, preto je lepšie kúpiť si už skrotené zviera od chovateľa. Nenechajte sa zmiasť ich zdanlivou nemotornosťou - dobre trénovaný kodo nie je v rýchlosti nižší ako kone alebo jazda na vlkoch.

Treba poznamenať, že základom stravy taurenu je chlieb, zelenina a obilniny. Jedia mäso zriedka, ale nemožno ich nazvať vegetariánmi. Vzťah taurenov k prírode je prirodzený a chýba mu vykonštruovaná zbožnosť, ktorú majú niektorí noční elfovia. Záleží im na svojich krajinách, ale neváhajú využiť všetky svoje dary - či už je to liečivý kvet myrhy alebo šibeničný stepný vlk. Taureni sa považujú za súčasť prírody a žijú podľa jej zákonov - zákonov prežitia, ktoré sa vonkajšiemu pozorovateľovi niekedy zdajú kruté. Verný kodo môže svojmu pánovi slúžiť dlho, ale po smrti bude jeho pokožka použitá ako krycí materiál pre stan. Longbolt môže byť milým miláčikom aj skvelým polievkovým základom. Tento pragmatizmus, ktorý sa môže mnohým, najmä Aliancii, javiť ako barbarský, je v skutočnosti zbavený krutosti a cynizmu a je diktovaný jednoduchou nevyhnutnosťou.

Prechádzky dedinou Bloodhoof sú skvelým spôsobom, ako sa ponoriť do taurenskej kultúry, ktorá je naivná a zároveň nekonečne múdra. Ich viera v Matku Zem, úcta k ich predkom a úcta k svetu okolo nich je drvivým vyvrátením tvrdení niektorých vlastencov Aliancie, že Horda sú iba divokí zlí barbari, ktorí ničia všetko, čo im stojí v ceste.

Život taurenov je na prvý pohľad jednoduchý a nenáročný, netreba ich však podceňovať. Napríklad dômyselná technológia veterných turbín umožňuje taurenom ľahko zdvihnúť vodu zo studne a dokonca roztočiť ťažké kamenné mlyny.

Za zmienku stojí dizajn taurenových pecí. Ohnisko je zložené tak, aby chránilo okolitý priestor pred otvoreným ohňom - \u200b\u200bkoniec koncov, jedno náhodne vyvalené uhlie na podložku môže spáliť celú dedinu. Hrubé kamenné steny kachlí pokryté hlinou zároveň dobre udržiavajú teplo a malá pec je schopná udržiavať v stane príjemnú teplotu aj počas najchladnejších nocí. Variť tu samozrejme môžete aj jedlo - a na hladkých stenách rúry sa koláče pečú nie horšie ako na panvici.

Samozrejme, keď hovoríme o hmotnej kultúre taurénov, nemožno nespomenúť ich tradičné spracovanie kože a kožené odevy. Taureni vyrábajú doslova všetko z kože vlkov, pum a divokých kodov - bežné oblečenie a ľahké brnenie, tašky, krycí materiál pre stany, kanoe a samozrejme aj ich slávne bubny. Tauren sa ako dieťa učí základné schopnosti skrývania. Olúpané a oškrabané kože sa najskôr natiahnu na rámoch alebo na zemi, aby vysušili, a potom sa ošetria špeciálnymi roztokmi, aby bola pokožka jemná.

Akákoľvek remeselná výroba je u taurenov neuveriteľne obľúbená - koniec koncov, títo ľudia žijú obživou pre poľnohospodárstvo a je jednoduchšie robiť si čokoľvek, ako nakupovať, najmä pre tých, ktorí žijú v malých osadách. Hrnčiari vyrábajú jedlá z jazernej hliny tak, že ich vypaľovali v peci a natierali ich svetlou glazúrou. Z jemných vŕbových prútikov pána tkacie koše na skladovanie obilia a pasce na malé zvieratá. Tkáčsky stav je tiež častým obyvateľom stanov Tauren. Tkaniny Tauren sa nevyznačujú sofistikovanosťou a leskom a škriatkovia vyvolajú iba úsmev, napriek tomu majú tieto hrubé a drsné látky neopísateľné čaro. Taureni milujú kombinovať prírodnú textúru s bohatými farbami prírodných pigmentov, ich domovy často zdobia elegantné koberčeky a koberčeky a všade tam stojace totemy sú vždy pestrofarebné.

Početné lapače snov, draky a zvončeky vyrážajú dych - tieto vynikajúce ozdoby sa pomaly hojdajú vo vetre v každej taurenskej osade. Je úžasné, ako jemnú a starostlivú prácu sú títo mocní bojovníci schopní vykonávať! Nakoniec silné prsty taurena, ktoré sa nepríjemne pohybujú, môžu ľahko rozdrviť drobné korálky. Toto je ďalší dôkaz, že nemusíte ľudí v Mulgore hodnotiť na prvý dojem.

Toto pochmúrne miesto východne od tábora Narache bolo pre taurenov dlhoročnou bolesťou hlavy. Usadil sa tu kmeň Quarboar Longmane, ktorý rušil tábor iba zriedkavými nájazdmi, ale Cataclysm ich vyhnal z rodných krajín a teraz sa na plošine Red Cloud Plateau neustále konajú bitky medzi Taurenmi a Quilboarmi. Quilboarské chaty, ktoré sú už aj tak nenáročné, dnes predstavujú úplne mizerný pohľad, všade horia ohne a sem-tam dorastajú obludné tŕne, ktoré dorastajú. Je ťažké uveriť, že táto strašidelná priehlbina je súčasťou krásneho Mulgore.

Gnolls - metla všetkých provinčných území Azerothu - nešetril ani Mulgora. Títo bezohľadní pytliaci sa usadili vo veľkej jaskyni západne od dediny Bloodhoof. Niektorí videli, ako sa v tábore pri jaskyni prechádza obzvlášť veľký a ozrutný gnoll s majstrovským vzduchom - hovorí sa o ňom, že je to Křivohrdý oštep, vodca kmeňa Palemane. Gnolci sú príliš zbabelí na to, aby otvorene zaútočili na osady, ale ich chúlostivá skaza poľovných revírov iných ľudí sa Taurenom nepáči.

Veľká brána

Z dediny Bloodhoof smerom na východ po ceste k Barrens uvidíte za pár hodín tento umelo vytvorený zázrak Mulgore - jednej z najskvostnejších štruktúr vytvorených taurenmi. Slávne Veľké brány blokujú cestu každému zlu, ktoré sa rozhodne napadnúť tieto krajiny. Materiálom pre bránu sú najvyššie a najštíhlejší stromy Mulgore - borovice a sekvoje. Brána vyzerá hrozivo a neprístupne, ale aj tu sa dá vysledovať tradičný taurenský štýl - pozorovacie veže sú elegantne vymaľované a korunované okrídlenými totemmi, z krokiev visia zvoniace zvony a vyrezávané stĺpy, na ktorých svietia signálne svetlá, sú tiež zdobené príveskami. Zdá sa neuveriteľné, že takáto monumentálna pevnosť je dielom nomádov.

Spoločnosť na obchodovanie s baňami


Pohorie severne od Veľkej brány si vybrala notoricky známa obchodná spoločnosť. Tu, ďaleko od očí Odvážneho Thunder Bluffu, dobrodružní škriatkovia vykopali obrovskú baňu, ktorá zneuctila posvätné skaly taurenov. Škaredé drviče škriatkov nemilosrdne vyrúbali stáročné stromy ako vetvičky. Svahy hory sú posiate bielymi škvrnami stanov a markíz - pracuje tu obrovské množstvo pracovníkov. Baňa zvonka vyzerá veľká, ale až keď vojdete dovnútra, uvedomíte si, aká je v skutočnosti veľká. Nie je jasné, ako sa škriatkom podarilo vykopať takú veľkú šachtu pod samotnými nosmi taurenov - možno sa rozšírili a spojili niekoľko prírodných jaskýň s chodbami. Je tu dokonca postavená železnica, pozdĺž ktorej sa vozia vozíky s rudnou rujou. Baňa obchodnej spoločnosti má tri východy a je dobre strážená, takže nebude možné čoskoro z Mulgore vyhnať drzých goblinov.

Vyrabovaný karavan, ktorý zatemňuje brehy jazera Stone Bull Lake čiernym dymovým miestom, je ďalším nepríjemným darom od Trade Company pre taurenov. Namiesto náhodného odstránenia (alebo nie?) Explodovaného vagónu žoldnieri urputne bránia to, čo z neho zostalo.

Aj tu, ako aj inde v Mulgore, vtáky spievajú a divoké byliny sa veselo kývajú, svieti slnko alebo prší. Každý pútnik - dokonca aj cynický škriatok, arogantný škriatok alebo hovorný trpaslík, ktorý vie, ako sa na toto miesto zatúlal - sa však zastaví v úctivom tichu. Cintorín taurenov sa nepodobá ani na pochmúrne krypty ľudí, ani na tajomné elfské cintoríny - vládne tu úžasný pokoj, ktorý zmieruje život s tým, čo všetci musia prísť. Tu leží veľký vodca taurenov, ktorý sa stal obeťou zrady, ale nakoniec verný ideálom svojho ľudu.

Bael'danov výkop

Trpaslíci, ktorí sa usadili v Barrenoch v Bale Modan Hold, tu vykopávali a do istej miery otravovali Taurena z Bloodhoof. Pravidelné pokusy o rokovania neviedli k ničomu dobrému, ale nakoniec nemuseli taureni násilím vyhnať trpaslíkov - duchovia zeme, nahnevaní na inváziu, nešťastných archeológov potrestali sami, pričom celú výpravu zabili. Teraz je tábor, nad ktorým sa vlajkou Ironforge stále hrdo máva, posiaty mŕtvymi telami, žijú tu iba zúriví kamenní elementáli.

Windfury Ridge

Harpyje. Tieto klamne nádherné tvory sú agresívne a bezohľadné, navyše urputne bránia svoje územie, takže jedno stádo harpyí dokáže ovládať celý les. Keď sa usadili v lese, odčerpávajú z neho život a čoskoro sa nádherné zelené stromy zmenia na mŕtve mŕtve palice ovešané nechutnými hniezdami. Roj Windfury, ktorý sa usadil v Mulgore, je hlavným problémom jeho obyvateľov. Praktickým taurenom však pomohlo aj toto nepríjemné susedstvo, keď lovili harpye pre svoje nádherné perie.

Malý lovecký tábor severne od Thunder Bluff. Miestni obyvatelia - šamani a lovci - chránia severný Mulgore pred harpyjami, quilborammi a nepriateľským kmeňom Grimtotem, ako aj pred lovom.

Utáborili sa tu čierni taureni Grimtotem - divokí nepriatelia kmeňa Bloodhoof, odkedy zrada Magathy Grimtotemovej vzala život Cairne Bloodhoof. Chodník Stoneclaw vedúci do hôr sa chveje prebiehajúcim bojom medzi týmito dvoma kmeňmi. Medzitým sa ten, komu sa bez zranenia podarí prejsť cez bojisko a vyšplhať po ceste až na koniec, ocitne na úžasnom mieste. Vrchol hory ponúka úchvatný výhľad na údolie Mulgore.

Veľký hladký dláždený štít označujúci zostup je pokrytý veľmi starodávnymi obrazmi, ktoré tu pred mnohými rokmi museli opustiť prví taureni. Na severnej strane je vyobrazený býk a na južnej strane kôň a niekoľko veľkých odtlačkov dlaní Tauren. Obrázky sú vyhotovené so zlatohnedým pigmentom, ktorý je pravdepodobne odvodený od hliny. Napriek neustálemu vystavovaniu jasnému slnečnému žiareniu farba ešte nevybledla a obrázky sú viditeľné celkom zreteľne.

Nikto nedokáže vysvetliť, čo sa deje s divými zvieratami v tejto vysočine, ale niekedy sa zdá, že miestne prérijné psy a králiky behajú za sebou ... so zbraňami? Nie, musia to byť halucinácie z riedkeho horského vzduchu.

Je to taurenská štartovacia zóna plná trávnatých plání ohraničených vysokými horami. Úlohy učia hráčov o duchovnosti Tauren a Matky Zeme, zahŕňajú politické zmeny v okolí Bane a zoznamujú hráčov s obrovským počtom divočiny a lovu v tejto oblasti.

Kedysi krajiny Mulgore patrili kentaurom, ale noví spojenci orkov pomohli tauranom vyhnať ich z krajín a usadili sa tu. Keď zlepšíte svoju postavu, ponoríte sa do histórie tejto krajiny, uvidíte, že taureni majú veľa nepriateľov: kentauri, tŕnisté divy, harpyje. Všimnite si, že uctievajú a ctia prírodu a používajú jej dary ako žiadna iná rasa WoW. Táto poloha má veľa zaujímavých vecí o expedícii trpaslíkov, mín a je to skvelá krajina pre rybolov.

Dúfam, že sa vám sekcie umiestnenia páčia, snažím sa v nich odzrkadliť určitého ducha tohto miesta a dokonca aj hudbu

Mapa Mulgore

Táto oblasť je tvorená mnohými taurenskými dedinami, jazerami (riekami) a kopcami. Obyvatelia sú tu vždy v napätí, pretože je potrebné brániť svoje pozemky pred občasnými nájazdmi kentaurov a štetín. Preto vždy stavajú mohutné múry z guľatiny a prúty, ktoré odrážajú útoky. V mestách sú miesta, kde vzdávajú poslednú úctu padlým obrancom, môžete to vidieť na videu vyššie.

Hudba z polohy

Ako sa dostať do Mulgore

Do tejto oblasti sa dá dostať rôznymi spôsobmi, od bežných portálov, ktoré sa nachádzajú v Dalarane, až po vzducholode, ktoré kolujú takmer po celom Kalimdore. Nachádzajú sa v blízkosti Ogrimmaru a neďaleko od Undercity. Môžete tiež letieť alebo sa pripojiť na horu do polohy Barrens Location v Kalimdore a na mape vidieť, ako sa dostať do Mulgore.

Galéria susedstva

Okolie Mulgore je pozoruhodné svojou krásou, dokonca aj noc je tu nádherná. Miesto je obklopené kopcami naokolo a hranicou stráženou taurenskými bojovníkmi sa dá prejsť iba priamo do stepi. Buďte však opatrní, aby ste neodchádzali príliš skoro, inak vás čakajú vážne ťažkosti.


Banská obchodná kampaň Príslušnosť (Thunder Bluff) PolohaZápad južné stepi

Zelené pláne Mulgore sa stal domovom pre tauren , ktorý zmenil kočovný spôsob života na sedavý a spojil kmene dokopy. Mulgore je na južnom úpätí Pazúrové hory a je chránený prírodnými vrcholmi hôr zo všetkých strán. Jediný prechod cez tieto hory je momentálne uzavretý Pri Veľkej bráne viesť k južné stepi.

Mulgore je krajina veterných pletív a trávnatých plání. Často kentauri sem sú vysielaní bojovníci, aby bojovali s taurenmi, ale s pomocou nových spojencov z Hordy sa obyvateľom krajín darí odrážať útoky. Rozmanitosť divočiny, ktorá osídľuje roviny a podhorie, robí z Mulgore vynikajúci lovecký revír. V severnej časti oblasti sa týčia kopce Thunder Bluff vrhajúc dlhé tiene. V centrálnej zóne sa nachádza Bloodhoof Village , obklopený priezračnými vodami jazera Stone Bull Lake. Na juhu, vedľa plošiny Red Cloud Plateau, je tábor Narache, ktorý slúži ako tréningové miesto pre mladých taurénov.

Napriek pokojnej krajine a sladkému vánku je prechádzka po Mulgore nebezpečnou činnosťou. Sacred Red Rocks zajatý quilboary klanu Rampant Bristles a ich bratranci z Palemane sa nachádzajú v horách na juhovýchod. Obchodná spoločnosť Škriatkovia ťažia minerály z bane na východnom svahu hôr a kmeň Grim Totem znečisťuje najčistejšiu vodu miestnych studní a snaží sa pomstiť svojim blížnym. Harpyje z kŕdľa Windfury aktívne útočí na cestujúcich v severnej časti zóny.

História

Tretia vojna a po nej

Táto časť obsahuje exkluzívne informácie o Warcraft III.

Svet Warcraftu

Svet Warcraftu.

Kataklizma

Táto časť obsahuje informácie výlučne pre server Kataklizma.

V RPG

Táto časť obsahuje exkluzívne Warcraft RPG informácie, ktoré sa neuvažujú kanonický.

Túto bohatú planinu kedysi využívali noční elfovia ako prvotriedne poľovné revíry. Kedy veľký Sundering rozbil svet, hory prebodli zem a noční elfovia utiekli na sever. Mocný tauren po odchode nočných elfov sa vydali domov do nízkych údolí a vysokých náhorných plošín. Popol prevratu časom zmizol a kedysi úrodné trávne porasty sa vrátili. Agresívny kentaur si nárokuje právo na trávnaté porasty a neustále bojoval proti taurenom o nadvládu nad zemou, ale pevnosti baury taurenov sa zatiaľ ukázali ako nedobytné. Mulgore je vnútrozemský región s púšťou na západe, Barrens východ, pohorie Stonetalon na severe a Tisíc ihiel na juh. Mulgore je starodávna vlasť taurénov, ktorí žijú na vetrom ošľahaných mesách a túlajú sa po trávnatých údoliach. Pod hrebeňom mesy sú rozsiahle smaragdové pláne. , ktoré držia dostatok života vrátane prérijných vlkov, mladých šeliem kodo a vysokých chodcov.

Kentaurské sily nemilosrdne prenasledujú taurénov v celom Mulgore. Stany podobné týpí a surové úkryty, ktoré zahŕňajú mestá taurenov, sú v ostrom kontraste s otáčajúcimi sa veternými mlynmi a štruktúrami kladiek, ktoré udržujú mlýnske mlyny v prevádzke. Veľké, ozdobne vyrezávané totemy bodkujú každú ulicu a stoja nad každou väčšou stavbou.

Smerom na východnú hranicu začali quilboary vysídlené z Durotaru vytvárať brlohy s ostnatými bariérami živých plotov. Nateraz je to pre taurenov malá starosť, ale ak budú štetiní „kanci“ zasahovať príliš ďaleko, bude treba zaplatiť. V súčasnosti sa taurény oveľa viac zaujímajú o to, čo kentaur chystá. Mulgore je naplnený rôznymi antilopami, králikmi a diviakmi, čo z neho robí ideálne miesto na lov zveri. Taurenská zábava spočíva v love týchto zvierat, aby sa zdokonalili v ich bojových schopnostiach. Taureni zriedka jedia svoju korisť a radšej sa pasú na pšenici a tráve, ktorá v údolí rastie divoko.

Mulgore je krajina vetrom ošľahaných Más a trávnatých plání. Je domovom predkov Taurenu. Kentaur často vysiela útočné skupiny do Mulgore a Taureni ich pomocou svojich spojencov Hordy porazia. Taureni sú prirodzene nomádski ľudia a ich stanové mestá sú roztrúsené po krajine a menia sa podľa ročných období a počasia. Teraz, keď sú členmi Hordy, vybudovali taureni niekoľko stálych osád vrátane opevnených Dalsh-Beran a ich hlavné mesto Thunder Bluff.

Mulgore je mierneho pásma s kopcami, rovinami (lúky) a niektorými členitými horami.

Geografia

Mulgore je chránené a pastierske údolie posiate mesami, obklopené zo všetkých strán horami a prístupné iba priesmykom na juhovýchod. Areál pripomínajúci obrovskú pastvinu je pokrytý zelenou zelenou trávou a niekoľkými stromami. Zvláštnosť krajiny, vysoké útesy Hromový blaf veža nad poliami v strede zóny.

Mulgore neobsahuje žiadne dungeony akéhokoľvek typu a žiadne bojiská.

Mapy a podoblasti

Mapa Mulgore

Skvelá brána · Thunder Bluff · Windfury Ridge · Bloodhoof Village · Dolmen Kodo Zlaté pláne · Wildmane No · Thunderhorn No · Kopyto Kopyto dobre · Červené skaly · Sun Pasture Camp · Kamenné býčie jazero · Plošina Červeného mraku (Warboar ohrada · Ostružinová dutina · Camp Narache · Tŕňový dierok · Náhorná plošina s východnými očami · Spiked Trap) · Vyplienený karavan · Výkopový balík “uvedený · Baňa obchodnej spoločnosti · Chodník Stoneclaw · Útes Palemane · Kopcovité roviny

Prepravné uzly

O TOM Airways z bloodhoof dediny

O TOM Airways z Thunder Bluff