Skrydžio mokykla gta 5 internete. Skrydžių mokykla GTA V

Vasaros mokykla bus galima įsigyti tik atlikus misiją „Bomberis“. Pamokos leis sustiprinti pagrindinio veikėjo skraidymo įgūdžius, su kuriais jie bus atliekami.

Norėdami pradėti pamoką, jums tereikia nuvykti į Los Santos oro uostą arba sekti lėktuvo piktogramą.
Atsistokite ant geltono kūgio ir paspauskite rodyklę dešinėn, kad pradėtumėte treniruotę. Norėdami užbaigti žaidimą 100%, galite gauti medalį visuose testuose, bet nebūtinai auksą.

1. Kilimas

Pirmoje pamokoje sužinosite, kaip pakilti iš bet kurio kilimo ir tūpimo tako. Aukso medalis bus suteiktas atlikus testą greičiau nei per 32 sekundes. Jums tereikia laikyti RT (360) arba R2 (PS3).

Įgiję pakankamą greitį, patraukite kairę analoginę lazdą link savęs, kad pakeltumėte orlaivį, tada paspauskite tą pačią svirtį, kad atitrauktumėte važiuoklę. Eik per pirmąjį patikros tašką, stengdamasis nepasimesti, tada tęsk iki paskutinio kontrolės punkto, esančio už kelių dešimčių metrų.

2. Nusileidimas ant KTT

Antroje pamokoje arba „nusileidimo tako tūpime“ sužinosite, kaip nusileisti ant bet kurio kilimo ir tūpimo tako. Aukso medalis bus gautas, kai testas bus atliktas greičiau nei per 35 sekundes. Kai būsite netoli kilimo ir tūpimo tako, pradėkite tūpti šiek tiek judindami kairę analoginę lazdą į priekį. Tada paspauskite kairįjį analoginį mygtuką, kad atidarytumėte važiuoklę, tada laikykite nuspaudę L2 (PS3) arba LT (360), kad stabdytumėte.

3. Apverstas skrydis

Trečioje pamokoje arba „apverstame skrydyje“ sužinosite, kaip atlikti keletą triukų. Aukso medalis bus suteiktas atlikus testą greičiau nei per minutę ir 40 sekundžių.

San Andreso valstybinę skrydžių mokyklą, esančią Los Santoso oro uoste, bus galima atlikti baigus „Friends Reunited“ istorijos misiją. Skrydžio mokyklos išlaikymas padės „išpumpuoti“ kiekvieno iš trijų herojų skrydžio įgūdžius, kurie bus naudingi net Trevorui, nepaisant to, kad jis yra patyręs pilotas.

Dar svarbiau tai, kad pats žaidėjas galės išmokti valdyti oro transportą: GTA serijos oro transportą niekada nebuvo lengva valdyti (tereikia prisiminti „sraigtasparnio misiją“ iš GTA VC), todėl mokymai bus naudingi net tiems, kurie nuolat žaidžia skrydžio treniruoklius.

Augant personažo pilotavimo įgūdžiams, oro transportą valdyti bus vis lengviau: orlaiviai taps labiau valdomi, labiau reaguos į piloto veiksmus ir bus mažiau jautrūs turbulencijos poveikiui. Nepamirškite apie oro sąlygų įtaką oro transporto valdomumui - visas pamokas geriausia atlikti giedru oru. Taip pat turėtumėte nedelsdami rezervuoti, kad klaviatūros valdymas pagal numatytuosius nustatymus nėra labai patogus, ir jis turėtų būti pakeistas, kai kuriuos veiksmus priskyrus kitiems klavišams.

Skrydžio mokyklos programoje yra tik 12 pamokų, pagal kurių rezultatus bus įvertinta piloto pažanga, kaip ir kitose žaidimo užduotyse, medaliais - bronza, sidabru ir auksu. Pamokos atrakinamos, kad būtų užbaigtos nuosekliai, ir norint patekti į kitą iššūkį, turite uždirbti bent bronzos medalį ankstesniame.

Kadangi jums teks daug skristi žaidime, geriau nedvejokite perėję skrydžio mokyklą.

1 pamoka


Lėktuvas:
Kubos 800
Aukso medalis: 00:32
Sidabrinis medalis: 00:50
Bronzinis medalis: 01:00

Pirmoji pamoka yra apie kilimą. Pradedantysis pilotas turės susitikti su griežtu, bet teisingu instruktoriumi Jacksonu, kuris duos užduotis ir įvertins jų pasirodymą. Prieš pirmąją užduotį, taip pat prieš kiekvieną kitą, žaidėjui bus parodytas trumpas įvadinis vaizdo įrašas, kuriame bus parodytas manevras, kurį reikia pakartoti, po to seka trijų sekundžių laikmatis, po kurio lėktuvo valdymas bus perduotas žaidėjui.

Pirmoje pamokoje nėra nieko sudėtingo - reikia laikyti dujas iki galo ir nepaleisti iki pamokos pabaigos, laikant lėktuvą griežtai juostos centre. Turint šiek tiek pilotavimo įgūdžių, ši užduotis taps sunkesnė, nes turbulencija gali labai pakeisti kryptį.

Praėjus maždaug septynioms sekundėms nuo greitėjimo pradžios, kai orlaivis įgauna reikiamą greitį, galite pradėti pakelti orlaivio nosį. Pakilus nuo žemės, važiuoklė turėtų būti įtraukta - tai šiek tiek padidins orlaivio greitį ir sumažins pasipriešinimą, nes orlaivis taps racionalesnis. Tada jums tereikia laikytis trasos iki geltonojo kontrolės punkto, toliau didinant aukštį ir bandant užgožti turbulencijos padarinius - iš pradžių jie bus labai pastebimi: orlaivio nosis kreips į visas puses.

Kai lėktuvas praskris per kontrolinį punktą, pamoka bus laikoma baigta, o užduočių pasirinkimo meniu vėl pasirodys ekrane. Čia galite pamatyti savo pažangą ir palyginti ją su kitų žaidėjų laimėjimais pirmaujančiųjų sąraše, arba tiesiog pereiti prie kitos pamokos.

2 pamoka „KTT nusileidimas“

Pirmiausia turėtumėte pakilti ir, palaipsniui įgauti aukštį, praskristi per pirmąjį patikros tašką ir tada eiti į uostą. Tuo pačiu neturėtumėte lipti aukščiau - artimiausias žymeklis yra tame pačiame aukštyje, tačiau po jo turėsite nusileisti iki paties vandens. Iki aštuntojo patikros taško skrydžio trajektorija bus gana tiesi, todėl neturėtų kilti jokių sunkumų. Vienintelė kliūtis yra turbulencija, todėl lėktuvą teks visą laiką išlyginti.

Nuo 8-ojo iki 11-ojo taško reikia padaryti ilgą posūkį į kairę, kuriai reikia šiek tiek pakreipti lėktuvą į kairįjį sparną - iš pradžių apie 45 laipsnius, išlaikant aukštį, kad didysis antgalis nenukristų daugiau nei reikia. Taigi visą šį segmentą galima pereiti vienu sklandžiu judesiu. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad valdymo taškus patogiau paliesti kairiuoju sparnu, tačiau tai šiek tiek padidins atstumą. Atitinkamai, bendras skrydžio laikas pailgės. Norėdami sutaupyti laiko, susiaurinkite posūkio spindulį, dešiniuoju sparnu paliesdami kontrolės punktus.

Po 12-ojo patikros punkto pilotas susidurs su maža kliūtimi - palme, augančia kelio pakraštyje. Kad nebūtų atsitrenkta, orlaivio nosis turėtų būti pakelta aukštyn, leidžiant medžiui po sparnu praeiti. Kita maršruto atkarpa yra sunkiausia - ji eina per uostą, kur yra daugybė žibintų stulpų ir uosto kranų atramų. Skristi reikia labai atsargiai - geriausia šiek tiek pakelti lėktuvą, o tada staigiai nuleisti jį į kontrolinį punktą, juolab, kad vis tiek reikia leistis žemyn - kitas kontrolinis taškas vėl yra tiesiai virš vandens.

Po to reikia vykti į oro uostą, kuriame yra paskutinis žymeklis. Neverta mažinti greičio, nes jums nereikės nusileisti lėktuvu.

6 pamoka. Palieskite žemyn

Maršrute yra 21 kontrolinis punktas. Startas ir finišas yra tame pačiame taške - oro uosto sraigtasparnių aikštelėje. Kai tik baigsis laikmatis, turite laikyti akceleratoriaus mygtuką, kad sraigtasparnis pakiltų vertikaliai į viršų. Kai orlaivis yra virš stogo, jis turi būti pakreiptas į priekį, nustatant skrydžio kryptį ir „paimant“ pirmąjį valdymo tašką. Kaip ir lėktuvo atveju, nereikia skristi tiesiai per kontrolinį punktą, užtenka nueiti porą metrų nuo jo.

Toliau tereikia skristi tilto kryptimi, laikant droselio ir priekinio pakreipimo klavišus. Nepaisant to, kad kiti žymekliai yra žemiau pirmojo, neturėtumėte paleisti droselio - sraigtasparnis pakels maksimalų greitį, tačiau praras šiek tiek aukščio, tik nukritęs iki savo lygio. Jei priartėjus prie žymeklio paaiškės, kad orlaivis yra per žemas, porai sekundžių atleiskite priekinio pakreipimo klavišą - tai privers sraigtasparnį kilti ir sumažinti jo greitį. Tuo atveju, jei priešais esantis orlaivis yra per aukštas, kelioms sekundėms turite atleisti dujų mygtuką, kol automobilis nukris iki norimo lygio.

Trečiasis kontrolinis taškas yra po tiltu, tačiau, laimei, čia yra pakankamai laisvų manevrų - perimti šį kontrolinį punktą nebus sunku. Be to, šis tiltas yra vienas iš 50, kuriais galite skristi. Norint pasiekti 100 procentų žaidimo išlaikymo statistikoje, pakanka skristi žemiau 25 tiltų.

Su 5 ir 6 taškais, kurie yra tarp tilto atramų, neturėtų kilti sunkumų - vieta yra lengvai pasiekiama. Iki septinto kontrolinio punkto turėsite apversti išbetonuotą kanalą. Manevras yra pakankamai aštrus, todėl jį reikia atlikti atsargiai ir tiksliai. Čia neverta skristi po tiltais, nes tai tik apsunkins užduotį, todėl negalėsite laimėti laiko.

Kelias nuo 11 iki 13 kontrolinių taškų yra paprastas, jis eina tarp pastatų ir virš kelio. Nepaisant to, kad tarpai tarp namų yra palyginti nedideli, čia skristi yra gana lengva. Svarbiausia yra neleisti pagrindiniam rotoriui užstrigti ant pastato fasado. Šiame segmente turėtumėte pradėti aukštį, kad pasiektumėte 14-ąjį valdymo tašką, kuris yra tiesiai virš vieno iš dangoraižių stogo Los Santos centre.

Kita kelio atkarpa tiesi. Sunkumų čia nekils, tačiau neturėtumėte pernelyg įsibėgėti, nes sunkiausias užduoties etapas prasidės iškart po jos. Norint paprastai „paimti“ 17-ąjį valdymo tašką, prieš 16-tą, kuris yra virš oro uosto valdymo bokšto, reikia pradėti orlaivį sukti į dešinę. Taigi 17-ąjį žymeklį galima paimti stačiu vingiu, tai sutaupys laiko.

Peržengti likusius kontrolės punktus nesunku, tačiau reikia atsargiai nusileisti. Šie kontrolės punktai grąžins sraigtasparnį į tą pačią zoną, iš kurios jis pakilo.

9 pamoka. „Sraigtasparnio greičio bėgimas“

Pamoka prasideda ore virš Palomino greitkelio. Kai tik baigsis skaičiavimas, turite pakreipti sraigtasparnį į priekį ir laikyti dujas, greitai įsibėgėdami. Kadangi pirmieji patikros punktai yra patogiai išdėstyti, problemų su jais neturėtų kilti. Tačiau reikia nepamiršti, kad atliekant šią užduotį vienu metu yra du laikmačiai: vienas skaičiuoja medalio įteikimo laiką pagal testo rezultatus, o antrasis - bendrą laiką, skirtą pamokai praleisti.

Kai orlaivis pasieks miesto sieną, turėsite atlikti gana staigų posūkį į kairę, kuriam jums reikia, neišleisdami dujų, pastatyti sraigtasparnį į kairę ir palaikyti kairįjį posūkio klavišą. Tada, atlikę trumpą tiesią atkarpą, turėsite dar staigiau pasukti į dešinę. Aštuntasis žymeklis yra virš tilto arkos, o kiti kontroliniai taškai tęsiasi iki „Miriam Turner“ pakabos tilto, jungiančio La Puerta rajoną su Eliso salos uosto sala.

Ši maršruto dalis yra sunkiausia, o galutinis įvertinimas priklauso nuo jo pravažiavimo. Tilto atramose yra du kontroliniai punktai, kuriuos labai sunku „paimti“. Problema yra ta, kad erdvės aukštis yra ribotas, o tikimybė sumušti sraigtasparnį yra labai didelė. Tuo pačiu metu nebėra laiko stabdyti, todėl reikia pravažiuoti atkarpą visu greičiu, tiksliai apskaičiuojant skrydžio trajektoriją. Greičiausiai net patyrusiems pilotams reikės kelių bandymų.

Įveikęs pavojingą atkarpą, orlaivis turi būti staigiai pasuktas į kairę - kitas žymeklis yra tarp dviejų pastatų prieigoje prie sraigtasparnių aikštelės. Priešpaskutinis patikros punktas yra gana paprastas, ko negalima pasakyti apie nusileidimą.

Lengviausias būdas nusileisti skrendant virš pastato stogo ir naudojant žemėlapį. Tokiu atveju sraigtasparnis nusileis vertikaliai į vietą, todėl jums reikia iš anksto sumažinti greitį. Nors tai yra lengviausias būdas nusileisti, šis metodas yra ilgesnis. Sraigtasparnį tūpti kitaip bus daug greičiau: „paėmus“ priešpaskutinį žymeklį reikia judėti tiesiai, palaipsniui leidžiantis žemyn, o kai oro uosto pastatas lieka kairėje pusėje, reikia staigiai pasukti rotoriklį į kairę, kad jis pasiektų finišo kontrolės tašką. Peršovimo rizika yra gana didelė, ypač jei neužgesinate greičio, tačiau jei viskas apskaičiuojama teisingai, galutinis laikas bus geresnis keliomis sekundėmis.

10 pamoka. Šuolis parašiutu

Pamoka prasideda kilimo ir tūpimo take. Pirmieji du kontroliniai taškai yra apšilimo taškai, norint juos „paimti“, tereikia pakilti ir įgyti aukštį. Bet trečiasis kontrolinis punktas turi būti išlaikytas padėtyje „ant peilio“. Geriausia orlaivį statyti į kairę, kaip siūlo siluetas žymeklyje. Tuo pačiu metu turite traukti liftą link savęs, kad galėtumėte staigiai pasukti ir paliesti ketvirtąjį žymeklį. Nepamirškite ir vairo - tai padės išlaikyti aukštį manevro metu. Penktasis valdymo taškas, esantis virš tilto, yra mėlynas, tai yra, jis turi būti „paimtas“ apverstoje padėtyje. Lengviausias būdas yra pagaminti statinę, ypač jei ilgai negalite skristi aukštyn kojomis. Kad skrydžio metu virš žymeklio iškart būtų apversta padėtis, manevrą reikia pradėti šiek tiek iš anksto.

Septintasis kontrolinis punktas turi būti išlaikytas „ant peilio“. Kadangi toliau yra visiškai tiesus maršruto segmentas, nesvarbu, kuriame sparne tūpti orlaivį. Tuo pačiu metu, norint skristi „ant peilio“ per dešimtą žymeklį, geriau nusileisti lėktuvu ant kairiojo sparno, nes kitaip galite praleisti kitą kontrolinį tašką. Po to reikia skristi tarp pastatų, todėl skrydis turėtų būti išlygintas, kad neužkliūtų ant fasado sparno.

Kitus kelis žymenis nebus sunku praleisti, tačiau 16-asis kontrolinis taškas, reikalaujantis perduoti peilį, gali sukelti problemų. Jei nusileisite lėktuvu ne dešiniuoju sparnu, kaip rekomenduoja žymeklis, o kairėje, bus sunkiau grįžti į trasą, jei nukrypsite nuo maršruto, juolab kad kitam tikrinimo postui reikia apversto skrydžio.

Norint sėkmingai praleisti paskutinį mėlyną žymeklį, reikia saugotis aukštų delnų ir statyti stogus - labai lengva su jais susidurti, kai yra apversta. Tada pasukite su pravažiavimu „sparnu“ į oro uostą ir finišo postą. Lėktuvo tūpti ant kilimo ir tūpimo tako nereikia.

Šiuo klausimu baigiasi GTA V skrydžio mokyklos užduotys. Iki vėl susitiksime GTA internetinėje skrydžių mokykloje!

Radote klaidą? Pasirinkite tekstą ir paspauskite Ctrl + Enter

Ne tik įdomus laiko praleidimas, bet ir naudingas veiksmas, leidžiantis išsiugdyti savo personažų skraidymo įgūdžius. Trevoras yra geresnis pilotas nei Michaelas ar Franklinas, tačiau net jis nori mokytis skrydžių mokykloje, kad jums būtų lengviau išlikti žaidime.

Skrydžio mokyklos 12 pamokų (8 lėktuve, 2 sraigtasparnyje ir 2 su parašiutu) atlikimas taip pat turi įtakos atliekant kitas būtinas užduotis - ir "".

Kiekviena pamoka gali būti apdovanota bronzos, sidabro ar aukso medaliu. Kuo greičiau atliksite užduotį, tuo geresnį atlygį gausite. Nauja pamoka atidaroma tik baigus ankstesnę.

Mokymo kilimas nuo kilimo ir tūpimo tako

Auksas: 00:32
Sidabras: 00:50
Bronza: 01:00

Pirmoji skrydžio mokyklos pamoka - reikia nulipti nuo nusileidimo juostos, atitraukti važiuoklę ir pereiti du kontrolinius punktus. Tereikia skristi tiesiai.

Nusileidimas ant juostos

Auksas: 00:35
Sidabras: 00:55
Bronza: 01:10

Šioje pamokoje turite nusileisti lėktuvu ant kilimo ir tūpimo tako. Norėdami tai padaryti, pradėkite stabdyti ore ir lėtai nusileiskite į juostą, nepamiršdami atleisti važiuoklės.

Apverstas skrydis

Auksas: 01:40
Sidabras: 02:00
Bronza: 02:20

Pamoka, kurios metu reikia atlikti „statinę“. Viskas yra labai paprasta, pagrindinis dalykas, kurį reikia atsiminti, yra tai, kad kai esi apsivertęs aukštyn kojomis, visi valdikliai yra apversti, o kadangi perversmo metu tave nuvers žemyn, paspauskite „žemyn“.

Skrydis „ant peilio“

Auksas: 00:54
Sidabras: 01:15
Bronza: 01:40

Gana panašus į ankstesnę pamoką - reikia pastatyti lėktuvą ant šono ir skristi tuo keliu, išlaikant aukštį. Taigi ant peilio būtina uždėti tiek kairįjį, tiek dešinįjį sparnus.

Oro neapdairumas

Auksas: 02:15
Sidabras: 02:35
Bronza: 03:00

Prieš šią pamoką rekomenduojame tiesiog skristi lėktuvais, kad pagerintumėte savo charakterio piloto įgūdžius. Per kontrolinius punktus reikia skristi virš miesto ypač mažame aukštyje. Nebandykite smūgiuoti tiesiai į žymeklius, nes jų diapazonas yra šiek tiek didesnis nei parodyta grafiškai.

Yra staigūs posūkiai tarp 8 ir 11, 12 ir 13, 15 ir 16 (sunkiausias momentas), 17 ir 18 kontrolinių punktų.

Pabaigoje nereikia tūpti lėktuvo.

Nusileidimas

Auksas: 10:00 ir sustokite tiksliai paskutiniame kontrolės punkte
Sidabras: 45:00
Bronza: tik baik

Jums reikia nusileisti ant tilto kaime, ir tikėtina, kad jums nepavyks pirmą kartą. Lengviausias būdas tai padaryti yra sulėtinti lėktuvą po pirmojo kontrolės punkto iki taško, kuriame net sraigtai nesisuka, ir nukreipti jį link tilto. Įsitikinkite, kad nusileidote pakankamai anksti, kad turėtumėte laiko sulėtinti greitį.

Kilpa

Auksas: 01:35
Sidabras: 01:40
Bronza: 02:05

Šioje pamokoje iškeltą problemą galima iš karto perskaityti iš pavadinimo. Kilpą reikės atlikti tris kartus, o trečią - plius dar vieną statinę.

Sraigtasparnio pilotavimo kursai

Auksas: 02:40
Sidabras: 03:15
Bronza: 03:45

Šioje pamokoje reikia skristi virš kontrolinių punktų (gana didelis aukštis, tačiau užimtas Los Santos ir kartais būsite priverstas skristi po tiltu) ir nusileisti sraigtasparniu aerodrome.

Tarp 14, 15 ir 16 kontrolinių punktų yra tiesi linija, kurioje galite kuo greičiau įsibėgėti.

Skrydis dideliu greičiu sraigtasparniu

Auksas: 02:10
Sidabras: 03:00
Bronza: 03:30

Panašiai kaip ir ankstesnėje pamokoje, šį kartą reikia kuo greičiau pereiti kontrolinius punktus.

Pirmieji keturi kontroliniai taškai leidžia išvystyti gana gerą greičio potencialą, tačiau penktasis jau yra dideliame aukštyje, ir jūs turėsite jį įgyti, praradę pagreitį. Po 7 kontrolinio punkto bus kitas posūkis, o tada, 8-am metu, turėtumėte skristi gana žemai po tiltu.

Parašiutas

Šioje pamokoje reikia šokti iš didelio aukščio ir nusileisti ant nejudančio taikinio.

Išmetimo vieta

Auksas: nusileiskite tiksliai ant priekabos
Sidabras: 07:00
Bronza: 20:00

Panašiai kaip ir ankstesnėje pamokoje, tačiau šį kartą reikia nusileisti ant žemės judančio taikinio - sunkvežimio.

Išskleisk savo sparnus


Auksas: 02:50
Sidabras: 03:15
Bronza: 03:40

Paskutinė GTA 5 skrydžio mokyklos pamoka. Skrendi nuo pradinio taško, eini per kontrolinius punktus ir atlieki visus triukus, kuriuos išmokai per ankstesnes pamokas.

Kai kontrolinis punktas yra geltonas, per jį reikia skristi paprastai, kai ant peilio yra žalia spalva, kai mėlyna yra apversta aukštyn kojomis.

Ar įvertinsite straipsnį?

Pasakyk savo draugams!

Daugiau
Kas yra San Andreasas be skrydžių mokyklos? (Ar tai CA pirmoje dalyje). Ne be jos ir V. Pilotavimas, kaip ir anksčiau, reiškia labai daug, todėl jūs turite tai išmokti kruopščiai. Akrobatikos pagrindai bus išmokti siužeto misijoje, o jūs galite pradėti pamokas skrydžių mokykloje iškart po Rono skambučio. Švietimo įstaiga yra oro uosto teritorijoje, ji radare ir žemėlapyje pažymėta lėktuvo piktograma.

Mokymo kursą sudaro 12 pamokų. Pirma, įrašas grojamas su instruktoriaus paaiškinimais. Kad užduotis būtų suskaičiuota, turite įvykdyti „bronzos“, „sidabro“ ar „aukso“ sąlygas.

01. Treniruotės pakilimas

Auksas: investuok per 32 sekundes
Sidabras: investuok per 50 sekundžių
Bronza: investuoti per 1 minutę

Kukurūzais „Cuban 800“ reikia pakilti iš oro uosto kilimo ir tūpimo tako ir skristi dviem kontrolės postais. Pusės minutės yra daugiau nei pakankamai.

02. Pabėgęs tūpimas

Auksas: investuok per 35 sekundes
Sidabras: investuok per 55 sekundes
Bronza: investuokite per 1 minutę ir 10 sekundžių

Dabar mes atsisėdame ant tų pačių kukurūzų. Būtina sklandžiai sumažinti greitį, nepamirškite paleisti važiuoklės prieš nusileidžiant ir prieš pirmąjį patikros tašką jau turite būti ant žemės. Jums reikia važiuoti iki finišo kontrolės punkto.

03. Apverstas skrydis

Auksas:
Sidabras: investuok per 2 minutes
Bronza: investuokite per 2 minutes ir 20 sekundžių

Pakilę ir nuskridę pirmąjį kontrolinį tašką, išlyginkite lėktuvą. Po instruktoriaus signalo padarome „statinę“, kol juosta bus pilna. Norėdami jį užbaigti, turite perkelti dešinįjį arba kairįjį sparną, kad lėktuvas užbaigtų visą revoliuciją. Tada sulygiuojame lėktuvą ir laukiame signalo. Dabar reikės sukomplektuoti tris „statines“ iš eilės. Tai skrydis virš daugiaaukščių pastatų, todėl reikia gerai koordinuoti judesius - mes atliekame „statinę“, išlyginame, atliekame antrą kartą ir paskutinę ją sutvarkome. Skubėti nėra, kitaip viskas baigsis lėktuvo katastrofa.

04. Skrydis peiliu

Auksas: investuok per 54 sekundes
Sidabras: investuokite per 1 minutę ir 15 sekundžių
Bronza: investuokite per 1 minutę ir 40 sekundžių

Mes ir toliau gudraujame dėl „Los Santos“. Pakilę ir nuskridę pirmąjį kontrolinį tašką, išlyginkite lėktuvą. Ši technika atspindi orlaivio padėtį, lygią ketvirtadaliui „statinės“. Daugiau informacijos apie tokį triuką, kaip skraidymas peiliu, galite rasti. Užpildę juostelę, sulygiuokite plokštumą ir atlikite tą pačią techniką, bet iš kitos pusės.

05. Plokščias kepurės

Auksas: investuokite per 2 minutes ir 15 sekundžių
Sidabras: investuokite per 2 minutes ir 35 sekundes
Bronza: investuok per 3 minutes

Šioje pamokoje turite nuskristi 20 kontrolinių punktų, esančių mažame aukštyje, maršrutą. Po pakilimo paliekame kairę ir, skrisdami virš pramoninės zonos, grįžtame į startinę. Su manevrais turite būti atsargūs ir visada žengti ant dujų - to pakaks.

06. Nusileidimas / lietimas žemyn

Auksas: sustabdyti lėktuvą ne toliau kaip 10 metrų nuo patikros punkto
Sidabras: sustabdyti lėktuvą ne toliau kaip 45 metrai nuo patikros punkto
Bronza: nusileiskite lėktuvu ant tilto

Šioje pamokoje nusileisite lėktuvu ant tilto per Ratono kanjoną. Nuskridę pirmąjį kontrolinį tašką, palaipsniui leidžiamės žemyn ir spaudžiame stabdį. Prislopinus variklį, mes kuo arčiau pasiekiame finišo kontrolės punktą.

07. Apsukite kilpą

Auksas: investuokite per 1 minutę ir 35 sekundes
Sidabras: investuokite per 1 minutę ir 40 sekundžių
Bronza: investuokite per 2 minutes ir 5 sekundes

Mokomasi dar vienos klasikinės sudėtingos akrobatikos figūros - kilpos. Kylame oro uoste, skrendame virš patikros punkto ir išlyginame lėktuvą. Pagal instruktoriaus signalą nukreipiame orlaivio nosį į viršų, stebėdami užpildymo juostelę. Grįžus į ankstesnę padėtį, manevras bus atliktas. Tada, sulyginęs plokštumą, instruktorius įsakys pakartoti. Po antro karto turėsite užbaigti kilpą, pavadintą „Immelman“, pirmą kartą ją atlikusio piloto garbei. Tai yra pusė kilpos ir pusė ritinio. Nukreipę lėktuvą į viršų, mes einame juostele. Kai lėktuvas skrenda aukštyn kojomis, mes atliekame pusę pasukimo, kuris grąžins lėktuvą į įprastą padėtį.

Sėkmingai baigę, galite grįžti į tą pačią pamoką ir, nepaisydami užduoties, viską atlikti.

08. Sraigtasparnių kursai

Auksas: investuokite per 2 minutes ir 40 sekundžių
Sidabras:
Bronza: investuokite per 3 minutes ir 45 sekundes

Pamoka susideda iš kilimo, 20 kontrolės punkto maršruto ir nusileidimo. Skrendame po tiltu iki Los Santos upės, paskui palei ją, tada pasukame į miesto centrą ir grįžtame į oro uosto sraigtasparnių aikštelę. Nusileidžiant svarbu sulėtinti greitį.

09. Sraigtasparnio greičio bėgimas

Auksas: investuokite per 2 minutes ir 10 sekundžių
Sidabras: investuok per 3 minutes
Bronza:investuokite per 3 minutes ir 30 sekundžių

Nepaisant to, kad yra mažiau kontrolinių punktų (13 vnt.), Ši pamoka yra sunkesnė. Pagrindinis dalykas yra greitis. Pradedame skrydį į šiaurės rytus nuo miesto ir skrendame į oro uostą. Pavojingiausia atkarpa yra du tilto atramos kontroliniai taškai. Padarius greitą pagreitį skrydžio metu, finišo tiesiojoje reikia sulėtinti greitį, nes ten taip pat turėsite nusileisti sraigtasparniu.

10. Šuolis parašiutu

Auksas: nusileiskite ne toliau kaip 3 metrai nuo patikros centro centro
Sidabras: nusileiskite ne toliau kaip 10 metrų nuo patikros centro centro
Bronza: nusileiskite ne daugiau kaip 20 metrų nuo patikros centro centro

Pamoka yra įprastas šuolis parašiutu. Šokame nuo virš oro uosto sklandančio sraigtasparnio. Jums reikia nusileisti oro uosto kelių lygių automobilių stovėjimo aikštelėje. Kadangi nuo sraigtasparnio iki tikslo taško nėra, reikia pačiam nuspręsti dėl parašiuto angos aukščio. Geriau tai padaryti nesiverždami, nes tūpimo zona yra toli priekyje. Tikslus nusileidimas (užuomina, paaiškinanti, kurie klavišai yra už tai atsakingi, bus rodoma ekrane) padės tiksliai nusileisti centre.

11. Lašo zona

Auksas: nusileiskite tiksliai ant platformos
Sidabras: nusileiskite ne toliau kaip 7 metrai nuo patikros centro centro (netoli perono)
Bronza: nusileiskite ne toliau kaip 20 metrų nuo kontrolės punkto centro (netoli perono)

Tas pats parašiutas šokinėja nuo to paties sraigtasparnio virš oro uosto. Viena pataisa - reikia nusileisti ant kilimo ir tūpimo taku važiuojančio sunkvežimio platformos. Jis važiuoja lėtai, todėl pasiekti ten nebus sunku. Parašiutą geriau atidaryti kuo greičiau - tai suteiks daugiau laiko „nusitaikyti“. Labiausiai tikėtina, kad iš pradžių, esant aukštyje, bus galima nuskraidinti sunkvežimį, tačiau keli 180 laipsnių posūkiai padės pasivyti platformą. Prieš nusileisdami nepamirškite tikslaus nusileidimo. Paspaudus vieną iš apskritimo sektorių, net jei platforma nespės, taip pat bus skaičiuojama.

12. Uždirbk sparnus

Auksas: investuokite per 2 minutes ir 50 sekundžių
Sidabras: investuokite per 3 minutes ir 15 sekundžių
Bronza: investuokite per 3 minutes ir 40 sekundžių

Pamoka panaši į „Oro neapgalvotumą“, 5-oji pamoka - reikia skristi per kontrolės punktus virš miesto, o nuo kilimo ir tūpimo tako trasa eina į kairę. Tačiau yra esminis skirtumas - šio skrydžio metu bus ne tik įprasti geltoni kontroliniai taškai, kuriais jums tiesiog reikia skristi, bet ir žali bei mėlyni. Žalieji kontroliniai taškai - tie kontroliniai taškai, kur reikia nuskristi į padėtį „ant peilio“ su nurodyta sparnų padėtimi (dešiniuoju arba kairiuoju sparnu į viršų). Mėlyni kontroliniai taškai yra vietos, kur reikia skristi apversta - puse ritinio. Jei šie reikalavimai nebus įvykdyti, už kiekvieną neteisingą kontrolinį tašką bus skiriama 5 sekundžių bauda už bendrą laiką. Jei visiškai ignoruosite reikalavimus, pamoka nebus skaičiuojama. Teisingai pravažiavus specialų kontrolinį tašką, bus premija - 2 sekundės bus atimtos iš bendro laiko. Toliau pateikiami tokie kontroliniai taškai:

Skaičiai 1 ir 2 yra taisyklingi (geltoni);
numeris 3 - "ant peilio", kairysis sparnas žemyn;
numeris 4 - įprastas (geltonas);
numeris 5 (per tiltą) - apverstas (pusė ritinio);
numeris 6 - įprastas (geltonas);
numeris 7 - „ant peilio“, dešinysis sparnas žemyn;
skaičiai 8 ir 9 yra taisyklingi (geltoni);
numeris 10 - "ant peilio", kairysis sparnas žemiau;
skaičiai 11, 12 ir 13 (tarp dangoraižių) yra įprasti (geltoni);
numeris 14 - "ant peilio", kairysis sparnas žemiau;
skaičius 15 - įprastas (geltonas);
numeris 16 - „ant peilio“, dešinysis sparnas žemyn;
numeris 17 - apverstas (pusė ritinio);
18 numeris - "ant peilio", kairysis sparnas žemiau;
19 numeris - finišas.

Tai baigia akrobatikos kursą. Uždirbę sau dar vieną pliuso ženklą, patariama išbandyti „GTA: Online“ skrydžio mokyklos pamokas, šalia kurių minėtos užduotys tėra vaikų žaidimas.

Nepakankamai kietas? Tada skrydžio mokykla bus tinkama. Klausyti instruktoriaus J. T. Boydo nepakaks - iš pradžių reikia turėti gerų įgūdžių. Nepaisant priklausymo „Online“, papildoma mokykla praeina viena. Žaidėjų iš viso laukia 10 pamokų, kurių kiekviena daugiau orientuota į karinę aviaciją, o ne į civilinę. Norėdami baigti pamoką, turite gauti medalį. Už sėkmingą baigimą skiriami RP (reputacijos taškai) ir pinigai. Kuo geresnis rezultatas (bronzos, sidabro ar aukso medalis), tuo didesnis atlygis.

01. Išorinė kilpa

Auksas: investuok per 58 sekundes
Sidabras: investuokite per 1 minutę ir 20 sekundžių
Bronza: investuok per 2 minutes

Pakinkę naikintuvą „P-996 Lazer“, turite atlikti atvirkštinę kilpą - manevrą, panašų į atliekamą. Esminis skirtumas yra tas, kad kovotojo nosis turi būti ne pakelta, o nuleista po savimi. Praskrendame pro pirmąjį kontrolinį tašką, laikydami lėktuvo lygį ir neriame. Tada praskrendame pro tris kontrolinius punktus ir neriame taip, kad skristume aplink tiltą. Norėdami atlikti šį triuką, turite skristi tiesiai ir atlikti veiksmus laiku.

02. Variklio gedimas

Auksas: sustabdyti lėktuvą ne toliau kaip 10 metrų nuo patikros punkto
Sidabras: sustabdyti lėktuvą ne toliau kaip 30 metrų nuo patikros punkto
Bronza: nusileisti lėktuvui

„Miljet“ su neveikiančiu varikliu reikia pasodinti Zancudo forto karinėje bazėje. Pagrindinis dalykas yra ne pervažiuoti juostą vienu metu, kitaip galite nepasiekti kontrolės punkto. Išsitiesiame toliau ir atsisėdame.

03. Vytis parašiutą

Auksas: nusileiskite ne toliau kaip 2 metrai nuo patikros centro centro
Sidabras: nusileiskite ne toliau kaip 4,5 metro nuo patikros centro centro
Bronza: nusileiskite ne toliau kaip 7 metrai nuo patikros centro centro

Pamoka yra įprastas šuolis parašiutu, tačiau su vienu neįprastu skirtumu - pradžioje žaidėjas šokinėja iš lėktuvo skyriaus be parašiuto. Jį galima pamatyti laisvu skrydžiu, jį reikia sugauti. Tai smulkmena - norint pagauti parašiutą, pakanka sulėtinti greitį ir pagreitėti. Užfiksavus parašiutą, mes jį atidarome ir einame į tikslinį tašką, aptvertą dviem kariniais sunkvežimiais.

04. Miesto nusileidimas

Auksas: sustabdykite lėktuvą ne toliau kaip 10 metrų nuo patikros punkto
Sidabras: sustabdykite lėktuvą per 30 metrų nuo patikros punkto
Bronza: nusileiskite lėktuvu

Užduotis nėra lengva, tačiau atlikta po kelių bandymų. Titaną būtina pasodinti siaubingu oru (lietaus audra, žaibas). Net po pirmo patikrinimo taško sugenda kairysis variklis, o po antrojo instruktorius sako, kad jam teks sėdėti paplūdimyje. Ore bus dar du kontroliniai punktai. Pasukę į dešinę, leidžiamės žemyn, tačiau, kad ant nieko neprisitrenktume, skrendame virš prieplaukos. Tada atsisėdame, atleidę važiuoklę ir ramiai važiuodami priartėjome prie finišo linijos.

05. Judantis nusileidimas

Auksas: investuok per 19 sekundžių
Sidabras: investuok per 25 sekundes
Bronza: investuoti per 1 minutę

Ši pamoka reikalauja, kad „Swift Flying Bravo“ nusileistumėte ant važiuojančio sunkvežimio platformos. Tuo pačiu metu laikas bėga - sunkvežimis važiuoja tunelio link. Raktas į sėkmę yra mažas greitis ir platformos išlyginimas. Sunkvežimiui įvažiavus į tiltą, reikia teisingai ištiesinti sraigtasparnį, taip pat būkite atsargūs su žibintais, kurie gali trukdyti.

06. Formacijos skrydis

Auksas: surinkti 600 taškų
Sidabras: surinkti 450 taškų
Bronza: surinkti 300 taškų

Ne pati lengviausia pamoka. „Besra“ mokomajame naikintuve turite skristi keturių orlaivių formatu. Čia svarbu susipažinti su kiekvienu skrydžio elementu ir tobulinti automatizmo įgūdžius. Atgalinės atskaitos metu laikome nuspaudę dujų pedalą, todėl kai kiti trys pilotai pradės judėti, bus galima startuoti reikiamu momentu. Kylame ir skrendame už linijos. Laikome dujų pedalą, nes kitaip galite atsilikti nuo kitų. Nuskridus pirmąjį kontrolinį tašką, tam tikroje vietoje (dabar - už trijų) atsiras geltonas apskritimas. Jums reikia skristi, kad laikytumėtės jo, tada jis taps žalias, ir bus surinkti taškai. Nuskraidinę deimantą, lakūnai rikiuos vienas po kito. Mūsų vieta yra paskutinė. Mes tiesiog skrendame paskui visus, nelingdami ir nedarydami nereikalingų manevrų. Po to apskritimas išnyks ir, nuskridę kitą patikros tašką (tarp pratimo pabaigos ir kontrolės punkto yra laiko atstatyti ir pakilti aukštyn), horizontalioje sparnų padėtyje mes paliekame dešinę po kitų pilotų. Pasiekus miestą, reikės atstatyti - mūsų vieta bus antrojo vieta, jei skaičiuosime iš viršaus. Po to mes rikiuojamės, užimdami kraštutinių dešiniųjų poziciją. Skrendant per tiltą, jūs taip pat turite atlikti aklavietę formavime, kaip tai darėte prieš kontrolinį punktą. Paskutinis kontrolinis punktas ir paskutinis dalykas, kurį reikia padaryti formuojant, yra atlikti apverstą skrydį. Mes kartojame - pamoka toli gražu nėra lengva, tačiau tai galima padaryti. Praktikuokis, praktikuokis ir vėl praktikuokis.

P.S Nepamirškite pakilti važiuoklės po pakilimo (kairės lazdos mygtukas), kitaip negalėsite atlikti auksinės misijos.

07. Šaudymo aikštelė

Auksas: pataikė į 25 taikinius
Sidabras: pataikė į 15 taikinių
Bronza: pataikė į 10 taikinių

Dabar „Assault Buzzard“ galite linksmintis statybų aikštelėje. Nors ne, žodis „šėlti“ pasirinktas neteisingai. Greičiau prakaitas. Taip, šaudysime iš šaunaus sraigtasparnio ginklų, tačiau valdymo sistema neveiks, nes naikinsime ne transporto priemones, o paprastus taikinius, kaip šaudykloje. Pirmiausia bus mokymai, kurių metu turėsite susidoroti su trimis (iš tikrųjų dabar - dviem, nes orientavimas neveikia) šaudymo režimais ir taikinių vieta. Po to prasidės pati pamoka. Taikiniai judės vertikaliai ir horizontaliai, jie pasislėps už dangos, kai kurie iš jų bus daug aukščiau nei statybvietė - ant krano. Geriau naudoti raketas, kad sunaikintumėte taikinių grupę (trys gabalai išeina), tačiau kitaip patogiau naudoti kulkosvaidį - ugnis bus tikslingesnė. Šioje pamokoje gyvybiškai svarbu išlaikyti sraigtasparnį stabilų, neleisti jam eiti į šoną ar nušauti reginį.

08. Žemės lygis

Auksas: investuokite į 1 metro nuokrypį nuo kontrolinių punktų
Sidabras: investuokite į 3 metrų nuokrypį nuo kontrolinių punktų
Bronza: investuokite į 10 metrų nuokrypį nuo kontrolinių punktų

Tai nėra lengvas pratimas, kurį sudaro 23 labai žemai esantys kontrolės punktai, kurie turi būti skraidomi su minimaliu nuokrypiu. Norėdami gauti nulinę ar minimalią deformaciją, turite nukreipti treniruotės „Besra“ nosį tiesiai tarp apatinio krašto ir kontrolės punkto rodyklės. Visų nuokrypių suma susumuojama ir padalijama iš kontrolinių punktų skaičiaus. Skrydis prasideda Los Santos upe, yra du pavojai - tilto atramos ir vanduo (jei skrisite per žemai, „paskandinsite“ variklį, o pamoka nebus skaičiuojama). Po upės tarpelyje bus keli kontroliniai punktai, vieta yra sunki. Čia ir viso skrydžio metu jums reikia nespauskite ant dujų pedalo. Po tarpekliu ir užtvanka - pora kontrolinių punktų virš vandens, o paskui kontrolinių punktų „kalneliai“ virš dujotiekio, po kurių bus staigus posūkis į dešinę. Jei nesate tikras, ar pavyks įvažiuoti į posūkį, geriau pasukti į kairę, apsisukti ir skristi tiesiai į kitą patikros tašką. Nėra laiko limito. Skrendant vėjo jėgainėms, svarbu būti atsargiems su vėjo jėgainių mentėmis, kurios gali sugadinti visą skrydį prieš pat finišo tiesiąją.

09. Rinkti vėliavas

Auksas:
Sidabras: investuok per 3 minutes
Bronza: baigti

Kita pamoka, taip pat apie „Besra“, nebus lengvesnė, jei ne sunkesnė. Rinkti yra 30 vėliavų, išsibarstę po miesto centrą. Yra laikmatis. Nėra nuoseklumo. Visos vėliavos yra skirtinguose aukščiuose, be to, daugelis turi kliūčių žibintų ar statybinių kranų pavidalu. Šis užsiėmimas, galima sakyti, yra kūrybiškas - reiks patiems pasirinkti kelią. Peržiūrėdamas skrydžių mokyklos pamokas, „Rockstar“ pasiūlė savo maršrutą (žr. Ekrano kopiją žemiau). Nesunku atlikti užduotį, sunku gauti aukso medalį. Net sidabras gali būti laikomas geru rezultatu.

10. Sekite lyderiu

Auksas: investuokite per 2 minutes ir 25 sekundes
Sidabras: investuokite per 2 minutes ir 40 sekundžių
Bronza: baigti

Perkelkite į „P-996 Lazer“ į pamoką, panašią į paskutinę skrydžio pamoką. Skirtumai yra tai, kad mes turime kitą, sunkesnį maršrutą, ir jums reikės sekti instruktorių. Tai yra susidūrimo pavojus. Priešingu atveju viskas yra tas pats: geltoni kontroliniai taškai yra normalūs, žalieji skraido „ant peilio“, mėlyni - apverstas skrydis (pusė ritinio), taip pat galioja premijų ir baudų sistema. Už nepaisomą kontrolinį tašką ar jo reikalavimą bus skiriama +5 sekundžių bauda už bendrą laiką. Už žalių ir mėlynų kontrolinių punktų reikalavimo įvykdymą bus mokama premija - -2 sekundės viso laiko. Maršrutas susideda iš 27 kontrolinių punktų, o kai kurie iš jų yra labai pavojingose \u200b\u200bvietose, todėl priešais juos geriau nusimesti dujų pedalą.

1 numeris - taisyklingas (geltonas);
numeris 2 - apverstas (pusė ritinio);
3 numeris - įprastas (geltonas);
numeris 4 - įprastas (geltonas);
numeris 5 - "ant peilio", kairysis sparnas žemiau;
numeris 6 - įprastas (geltonas);
numeris 7 - "ant peilio", kairysis sparnas žemiau;
skaičiai 8, 9 ir 10 yra taisyklingi (geltoni);
skaičiai 11 ir 12 - apversti (pusė ritinio);
skaičius 13-16 - įprastas (geltonas);
numeris 17 - "ant peilio", kairysis sparnas žemiau;
18 numeris - taisyklingas (geltonas);
19 numeris - „ant peilio“, dešinysis sparnas žemyn;
skaičius 20-26 - įprastas (geltonas);
27 numeris - finišas.

Atlygis už skrydžio mokyklos baigimą yra gana rimtas. Jei baigsite visas „aukso“ pamokas, bendras uždarbis bus apie 300 000 GTA $. Be to, solidus kiekis reputacijos taškų (RP) ir nedidelė premija - nemokami „Elitas Travel“ marškinėliai drabužių parduotuvėje. Tačiau pagrindinis dalykas yra pasididžiavimo priežastis, nes eiti per skrydžių mokyklą GTA: internete ant „aukso“ bet kokiu atveju pasiekimas.