Ištrauka „Stalkeris: Pripjato skambutis“. „Pripyat“ stebėtojo skambutis nežinomas signalo šaltinis

Šiame žingsnyje bus svarstomas tik pagrindinis žaidimo siužetas. Bet tikrai turite atlikti bent keletą papildomų užduočių. Bet kokiu atveju jūs pats nusprendžiate, ar atlikti papildomas užduotis, ar ne. Norėčiau pridurti, kad bet kurią akimirką atidarę savo PDA (raktas „P“), galite pasirinkti vieną iš gautų užduočių. Paspaudus atitinkamą klavišą, mini žemėlapyje bus rodomas užduoties tikslas, o tai labai palengvins jūsų užduotį sekti paskirties vietą ir užbaigti kvestą.

Nuvažiavę ilgą kelią iki sraigtasparnio katastrofos vietos, pamatysite, kad jo liekanos yra ant kalvos. Jūs nežinote, kaip patekti į šią plokščiakalnį.

„Skat-3“ Pietų plokščiakalnyje (negalima pasiekti).

Ištirkite avarijos vietą „Skat-5“

Pažymėkite šią vietą žemėlapyje, pereikite prie jos. Sraigtasparnis bus pelkės viduryje su keliomis anomalijomis. Geriausia nusileisti į sraigtasparnį iš priešingos kelio pusės.

Saugus maršrutas iki Skat-5.

Kai esate šalia jo, eikite ratu, kol ekranas paragins paspausti klavišą „F“, kad patikrintumėte sraigtasparnį. Paspauskite šį mygtuką.

Ištirkite avarijos vietą „Skat-2“

Pereikite prie nurodyto taško. Sraigtasparnis bus įrengtas elektrinės viduryje. Čia siautėja fantomas, metantis į tave įvairius daiktus. Greitai pribėkite prie sraigtasparnio ir jį apžiūrėkite taip pat, kaip ir ankstesnį. Rasite vietovės žemėlapius, kuriais kažkas gali domėtis.

Ištirkite avarijos vietą „Skat-1“

Pasirinkite šią užduotį savo asmeniniame asmeniniame kompiuteryje (paspauskite klavišą „P“), sekite žymeklį, esantį miniatiūroje. Atsidursite ant baržos. Norint įeiti į vidų, reikia paslėpti ginklą. Norėdami tai padaryti, dukart paspauskite „1“, „2“ ar kitą klavišą. Eidami į vidų, prie stalo juostos centre, raskite laidininką. Dialogo su juo metu galite pasiūlyti sraigtasparnyje „Skat-2“ rastų vietovių žemėlapius. Už tai jis jums suteiks didelę nuolaidą. Pasakykite, kad norite patekti į Yanovo stotį. Perėjimas jums kainuos 1000 monetų (jei neduosite kortelių, šis mokestis bus mažiausiai 2000).

Pasikalbėję su gidu ir techniku, palikite pastatą ir eikite į sraigtasparnio „Skat-1“ katastrofos vietą. O štai visur yra minų laukas:

Saugus maršrutas iki Skat-1.

Norėdami įveikti minų lauką, patariame judėti palei tinklinę tvorą dešinėje pusėje, periodiškai nutolstant nuo jos arčiau centro. Sutaupykite dažniau, perkraukite ir naudokite šį metodą, kad pasirinktumėte saugų kelią be vienos minos. Priėję sraigtasparnį, rasite Juodąją dėžę.

Ištirkite avarijos vietą „Skat-4“

Pažymėkite užduotį savo žemėlapyje ir pereikite prie nurodyto taško. Reikia patekti į apleisto fabriko teritoriją. Judėkite tarp dviejų pastatų, pasukite į dešinę. Per šį laiką geltonas žymeklis turėtų likti dešinėje pusėje. Tada turėsite rasti įėjimą į dirbtuvę. Dešinėje pusėje esančioje dirbtuvėje bus duobė. Nusileisk ten, eik koridoriais ir lipk aukščiau esančiais laiptais. Eikite per kambarį, kuriame dokumentai yra valdymo skydelyje. Galite juos studijuoti arba galite tiesiog praeiti. Prieik prie sraigtasparnio, nužudyk šunis ir apžiūrėk „Skat-4“.

Atneškite juodąją dėžę technikui iš sraigtasparnio „Skat-1“

Grįžkite atgal į Yanovo stotį tuo pačiu keliu. Pakalbėkite su techniku, su kuriuo kalbėjotės, kai pirmą kartą įėjote į stotį. Duok tą „juodąją dėžę“. Jis pasakys, kad jį iššifruoti reikės šiek tiek laiko, ir tai kainuos daug. Jei norite užsidirbti papildomų pinigų ir sutaupyti iššifravimo, apleistoje chemijos gamykloje galite rasti techninės įrangos dalių ir įrankių (nebūtinai).

Sužinokite, kaip patekti į Pietų plokščiakalnį, kur nukrito sraigtasparnis „Skat-3“

Yanovo stoties baruose arba baržos „Zaton“ viduje pabendraukite su persekiotojais ir paklauskite, ar jie ką nors žino apie kritusius sraigtasparnius. Vienas iš stebėtojų pasakys, kad informacijos apie tai, kaip patekti į Pietų plokščiakalnį, galima gauti iš Nojaus. Grįžkite į Zatoną, eikite prie baržos, kur Nojus atsisėdo. Atidarydami duris būkite atsargūs, nes Nojus tuoj pat šaus į jus (tokios yra jo „atsargumo priemonės“). Paslėpk ginklą, eik prie jo ir paklausk apie nukritusius sraigtasparnius. Kai Nojus pasiūlo eiti į Plateau, sutikite.

Ten patekę stebėkite, kaip juda Nojus, eikite tuo pačiu keliu ir šokite žemyn. Anomalija nukels jus į Pietų plokščiakalnį.

Ištirkite avarijos vietą „Skat-3“

Eikite į sraigtasparnį ir jį ištirkite. Sužinosite apie tris evakuacijos taškus, kuriuos iš tikrųjų reikia patikrinti.

Patikrinkite evakuacijos tašką „B2“

Eikite į Skadovsko stotį ant baržos ir pakalbėkite su Boroda. Paklauskite, ar čia pasirodė kariškiai. - Kurčias kaip tanke!

Palaukite, kol juodoji dėžutė bus iššifruota

Su gido pagalba grįžkite į Yanovo stotį, eikite į Azotą ir paklauskite, ar jis iššifravo įrašus „Juodojoje dėžėje“. Jei neįvykdėte užduoties rasti dalių ir įrankių azotui, jis „nuskandins“ 3000 rublių kainą. Jei atliksite bent vieną užduotį ir rasite atsarginių dalių artimiausio apleisto pastato viduje, tada kaina jau bus 1800 rublių. Spręskite patys. Iššifravęs pranešimą įsitikinsite, kad yra tik vienas evakuacijos taškas - „B28“. Kita misija tikrinti trečiąjį pabėgimo tašką bus automatiškai atšaukta.

Kelias į Pripjatą

Jums reikia patekti į Pripjatą, nes būtent ten yra evakuacijos taškas B28. Tai galima padaryti per Jupiterio gamyklą. Vykdykite ten, kaip rodo žymeklis ant miniatiūros. Eikite tuo pačiu keliu, kuriuo nuėjote iki sraigtasparnio „Skat-4“. Prieikite prie nukritusio orlaivio ir atkreipkite dėmesį į dešinėje jo pusėje esančią duris.

Kaip rasti transporto maršrutą į Pripjatą.

Pereikite per šią angą ir patekite į norimą kambarį. Patikrinkite darbo žurnalą valdymo pulte. Sužinokite generatoriaus vietą ir transporto maršrutą.

Norėdami atidaryti transporto maršrutą, turite paleisti generatorių. Eik žemyn, kairėje pusėje yra sunkvežimis. Už jo - antras sunkvežimis. Laikykitės jo pusės ir pereikite barikadas. Pereikite prie pastato, pažymėto minimaliame langelyje, eikite į vidų ir užeikite į antrą aukštą. Čia lentynose nurodytame taške yra dar vienas žurnalas, apibūdinantis generatoriaus paleidimą.

Grįžkite atgal į Azotą Janovo stotyje ir praneškite, kad radote dokumentus, kuriuose sakoma apie požeminį kelią į Pripjatą. Jis paragins asmenį, vardu Zulus, kuris laimingai eis į Pripjatą. Išeikite iš stoties, eikite į gretimą pastatą, paslėpkite ginklą ir eikite į vidų. Užlipkite aukštyn ir pasikalbėkite su Zulu apie viską. Pokalbio metu sužinosite, kad žygiui reikalingas mažiausiai trijų žmonių būrys, taip pat kostiumai su uždara kvėpavimo sistema. Dialogo lange galite pasakyti Zulus vardus tų, kurie galėtų eiti į Pripyat. Siūlomos parinktys priklauso nuo to, kuriuos papildomus uždavinius atlikote ir kokiems ieškotojams padėjote. Bet kokiu atveju, Nojus iš Zaton būtų vienas iš variantų.

Kalbant apie mūsų žaidimo „Stalker Call of Pripyat“ ištrauką, tada eisime į Pripyat komandoje su Vano. Vano yra vienišas seklys, stovintis prie stalo Yanovo stoties viduje pagrindinėje salėje, priešais langą su prekybininku. Tam, kad Vano sutiktų vykti į Pripjatą, jam reikia pagalbos. „Vano“ duos 5000 rublių. Juos reikia grąžinti banditams, iš kurių jis juos pasiskolino. Pats Vano bijo to padaryti, nes yra tikras, kad banditai pareikalaus daugiau pinigų. Eik ten, grąžink banditams 7000 rublių pinigų (jiems reikės palūkanų) arba sunaikink visus. Jei nužudysi visus, tada, kai pasirodysi ieškojime, „Vano“ paliks tau pinigų. Po to pasikalbėkite su Vano apie išvykimą į Pripjatą. Jis sutiks, bet pasakys, kad reikia išpirkti savo kostiumą uždara kvėpavimo sistema. Reikalaujama duoti jam 5000 rublių.

Jei turite pinigų, tai puiku. Jei nėra pinigų, tuomet galite greitai atlikti kitame kambaryje sėdinčio dėdės Yaro užduotį. Kartu su juo eisite į sunaikintą pastatą, iš kurio reikės sušaudyti samdinius. Taigi, duokite Wano pinigus ir praneškite jam, kad laikas eiti į „Zulus“. Pakalbėk su Zulu. Dabar galite eiti į Pripjatą, kai tik gausite sau kostiumą su uždara kvėpavimo sistema. Kita vertus, į komandą galite įdarbinti dar keletą žmonių.

Dabar apie kostiumą. Galite nusipirkti „Seva“ kombinezoną. Tai kainuoja 35–38 tūkstančius rublių iš „Yanovo“ prekybininko. Jei eisite į Zatoną ir užsisakysite jį iš vaikino, vardu Nimble, kuris yra trečioje baržos pakopoje, toks kombinezonas jums kainuos 30 tūkstančių rublių. Tokiu atveju turėsite sumokėti 6000 rublių užstatą ir palaukti kelias dienas. Antroje pakopoje yra prekybininkas Sychas, kuris siūlo tuos pačius „Seva“ kombinezonus už 28 000 rublių. Ir nereikia laukti! Pasiėmęs kombinezoną, grįžk prie „Zulus“ ir praneš, kad laikas vykti į Pripjatą.

Požeminė perėja į Pripjatą

Taigi, judėk kartu su savo komanda požemiuose, nužudyk mutantus. Norėdami atidaryti duris, turite spustelėti nurodytas plokštes. Netrukus įbėgsite į užrakintas duris. Reikia pašerti. Truputį atsitraukite ir kairėje pusėje pamatysite bokštą. Užeikite į viršų ir įjunkite generatorių. Eik laiptais žemyn. Pasirodo banditai. Galite juos nužudyti arba pereiti į kitą tašką, kai jūsų bendražygiai atitraukia priešų dėmesį. Tačiau būkite pasirengę, kad banditai nužudytų Wano ir Zulusą. Eikite į nurodytą vietą, yra įėjimas į pastato vidų. Įeikite ten, užlipkite laiptais ir patraukite valdymo skydo svirtį. Grįžkite prie durų, kurios dabar atidarytos. Užmuškite priešininkus iki tunelio galo. Neskubėkite, žudykite visus palaipsniui.

Nežinomas ginklas

Atvykę į Pripjatą ir pažiūrėję vaizdo įrašą, eikite pas kapitoną ir pasikalbėkite su juo. Sutikite eiti operuotis. Nužudyk pirmuosius priešus, kai paaiškės, kad esi pasaloje. Nužudyk visus oponentus. Pagrindinis tikslas yra monolito vadas, stovintis ant stogo ir šaudantis iš nežinomo ginklo. Žiūrėkite žemiau pateiktą ekrano kopiją.

Nužudyk Monolito vadą ir įsigyk nežinomą ginklą.

Ieškokite lavonuose ir raskite ginklą, kurio taikymo sritis būtų, jei jo nėra. Nužudyk lyderį, įeik į pastatą, iš kurio išbėgo monolitai, ir lipk laiptais į antrą aukštą. Paimkite nukritusį ginklą. Grįžkite pas pulkininką Kowalskį ir praneškite apie viską. Pabandykite išeiti iš kambario. Nutraukta scena jus sustabdys.

Trūksta žvalgybos grupės

Beje, iš Jupiterio atėjo stalkeris, vardu Garikas, kuris dabar gali jus vesti atgal. Pasirodo, kad nereikia gaišti laiko žygiams iš vienos vietos į kitą. Nueikite į kontrolinį tašką ir pamatysite, kad kareivių grupę nužudė monolitai. Perkelkite į nurodytą vietą ir palaukite, kol atvyks dviejų kariškių pagalba (jei gyvi tie, su kuriais atvykote į Pripjatą, jie atvyks). Eik į „Knygų namų“ pastato vidų ir nužudyk priešus. Judėkite koridoriais, atidarykite duris ir nužudykite visus aplink keistą struktūrą. Žiūrėkite filmo sceną.

Nežinomas ginklas: gaukite informacijos

Toliau reikia susirasti techniką, kuris spręstų rastą ginklą. Galite ieškoti savęs arba galite nedelsdami nuvykti į „Cardan“, esantį Skadovske (Zaton vietovė). Pakalbėk su juo (techniku \u200b\u200bantrame baržos aukšte). Jei jis staiga girtuoklis, tada tiesiog miegok. Jūs gausite laboratorijos raktą.

Produktas Nr. 62

Perkelkite į apatinį kairįjį „Zaton“ žemėlapio kampą. Taškas, kurio reikia laikytis, pažymėtas minimaliame žemėlapyje. Įeikite į mažą pastatą ir eikite žemyn laiptais. Atidarykite duris naudodami tą patį raktą, gautą iš „Cardan“. Laikykitės vieno aukšto žemiau, išvalykite jį nuo užkrėstų priešų ir nusileiskite kitais laiptais. Atsidursite dirbtuvėse su bėgiais ir monstru. Galite pakilti laipteliais šiek tiek aukščiau ir išmesti monstrą iš visko, ką turite. Granatos bus veiksmingos prieš jį. Ir net galingiausiam ginklui reikės 9–10 sprogimų (ar net daugiau).

Nugalėjęs priešą, kurio, beje, visai negalima nužudyti, reikia lipti tais pačiais metaliniais laipteliais ir iš ten pajudėti dar aukščiau priešgaisriniu bėgyje. Lipkite per viršutinius tiltus į kitą sieną, judėkite link kontrolinio taško. Negalima nusileisti laiptais, bet šokti į ventiliacijos šachtą. Užlipkite iki veleno galo ir iš prietaisų skydelio paimkite dokumentus, kurių ieškojote.

Grįžkite į Pripjatą ir pasikalbėkite su pulkininku Kovalsky. Gaukite naują misiją, susijusią su dingusiu skautu.

Trūkstama sargyba

Laikykitės nurodyto taško iki maisto parduotuvės, kurioje buvo sargybinis. Pamatysite, kaip kareivis nušauna save, o po to tuojau pat pasirodys valdiklis. Jį nužudyti yra pakankamai lengva. Svarbiausia periodiškai nuo jo pasislėpti, kad nebūtumėte jo akiratyje. Pabandykite šaudyti į galvą.

Vienas šūvis

LABAI SVARBU, kad po ankstesnės užduoties grįšite į skalbinius. Čia Garikas kalbės su jumis ir sužinosite dviejų samdinių istoriją. Įspėjame dėl tos priežasties, kad yra galimybė kreiptis tiesiai į laboratoriją X8, tačiau po to gali pasirodyti klaida: pulkininkas Kovalskis apskritai atsisakys su jumis kalbėtis (nebus jokio aktyvaus rakto pradėti pokalbį).

Taigi, pasikalbėję su Gariku, eikite pas pulkininką ir praneškite apie išgirstą istoriją. Pasirink, nužudyk vieną priešą arba bandyk susitvarkyti su visais vienu metu. Užduotyje nėra nieko neįprasto.

X8 laboratorija

Įeikite į nurodytą pastatą ir, labai svarbu, eikite prie lifto durų. Užduotis bus atnaujinta į būseną „Jūs turite įjungti generatorių“. Norėdami tai padaryti, eikite į viršų, keisdami laiptus, kur laipteliai nutrūksta. Viršutiniame aukšte suraskite patalpą virš lifto šachtos ir paleiskite generatorių. Jums trukdys kiekviename aukšte pastatyti priešai - užkrėsti, monolitai ir kt. Kai užvedamas generatorius, grįžkite atgal į pirmąjį aukštą, įeikite į atidarytą liftą ir paspauskite mygtuką „F“. Jus nugabens į X8 laboratoriją.

Nusileisk ir atidaryk duris. Iš čia galite eiti skirtingomis kryptimis, tačiau turite eiti į priekinę perėją, vedančią žemyn. Laikykitės kairės ir raskite kitą laiptų pakopą. Sekite žemiau, eikite koridoriumi ir atsidurkite erdvioje salėje, kur galite nusileisti į „baseiną“. Atlikite tai ir vienoje iš lentelių su kompiuteriu raskite pirmąjį aplanką su dokumentais.

Pirmasis dokumentas.

Dėmesio! Jūsų bus paprašyta palikti kompleksą arba tęsti dokumentų paiešką. Nepaisykite šio triuko, nes jums reikia surasti VISUS dokumentus!

Šalia koridoriaus, pro kurį čia atėjote, yra tarpdurys. Eik ten (šiame kambaryje vis dar yra didžiulis balionas). Jei yra balionas, tada jūs einate teisinga kryptimi. Nusileiskite žemiau esančiais laipteliais, palei vieną iš sienų yra spintelė su lentynomis. Eik pro jį ir iš prietaisų skydelio paimk antrąjį aplanką su dokumentais.

Antrasis dokumentas.

Grįžkite prie durų, kurias atidarėte nusileidę liftu. Atsistokite nugara į lauko duris ir pasukite į dešinę. Nusileidę vienu iš laiptelių, pakilkite laipteliais dešiniajame dešiniajame kampe. Atsidursite erdvioje salėje antrame aukšte. Ant vieno iš postamentų suraskite trečiąjį aplanką su dokumentais.

Trečias dokumentas.

Čia pasirodys ir priešas - nužudyk jį ar pabėk. Rasti trys aplankai su dokumentais, tačiau vis tiek reikia rasti tą patį skaičių. Grįžkite į kambarį, kuriame radote antrąjį aplanką (balionas yra). Jums reikia eiti į kitą kambarį ir užlipti į lifto šachtą, kur yra laiptai. Užlipę dviem aukštais aukščiau pamatysite atidarytas lifto duris. Peršokę iš tolo į šią angą, atsidursite ant grindų. Čia bus trys laidotuvės. Geriausia juos nužudyti peiliu, priartėjus. Atminkite, kad įprasti šautuvai ir kulkosvaidžiai yra neveiksmingi prieš juos. Šiame kambaryje bus vienas aplankas su dokumentais, tačiau neskubėkite išeiti. Lipkite laiptais į kitą kambarį ir ant stalo rasite penktą aplanką su dokumentais.

Belieka rasti paskutinį aplanką. Grįžkite prie lifto šachtos, eikite į viršų ir per viršuje esančią angą šokite į saloną. Išeikite į koridorių, eikite į laboratorijos duris. Atsistokite nugara į šias duris, eikite kairėn, atidarykite duris, vedančias į klasę (žr. Paveikslėlį):

Paskutinis dokumentas.

Eik žemyn, greitai paimk mėlyną aplanką nuo stalo ir išeik iš laboratorijos. Grįžk pas pulkininką ir pasikalbėk su juo. Gaukite naują užduotį.

Radijo trukdžiai

Pereikite į nurodytą tašką ir ieškokite žvalgybos grupės vado lavono. Paimkite sprogmenis su laikmačiu. Su jumis susisieks pulkininkas, iš kurio sužinosite, kad radijo trukdžių šaltinis yra darželyje. Eik jo link, durys pažymėtos geltonu žymekliu, ant kurio su laikmačiu reikia sumontuoti sprogmenis. Padarykite tai ir paleiskite atgal. Po sprogimo eikite į vidų, pereikite į dešinį sodo sparną, naudodamiesi keliais laiptais. Todėl antroje pakopoje rasite keistą struktūrą, panašią į tą, kurią matėte knygų namų pastate. Sunaikink jį mėtydamas granatą arba paleisdamas kelis sprogimus. Per skylę grindyse, kur stovėjo ši konstrukcija, nusileiskite žemiau esančia pakopa ir atidarykite žalią šaldiklį. Išlaisvinsite gydytoją ir automatiškai atsidursite skalbykloje. Kalbėk su Kowalski.

Nežinomas signalo šaltinis

Pereikite į nurodytą tašką, palaukite, kol jums įsakys vykti į kitą vietą. Nubėk į nakvynės namų kiemą, tada grįžk į bazę ir stebėk sceną.

Evakuacija

Palaukite išpūtimą, papildykite atsargas ir nurodykite Kowalskiui surinkti karius. Nueikite į sraigtasparnius, laikykite pozicijas, kol jie atvyks, ir patys nuspręskite, ar baigti žaidimą, ar tęsti jo pratimą laisvuoju režimu.

(85 balsai)

Kaip patekti į Pietų plokščiakalnį Stalker Call of Pripyat mieste ... Pačioje žaidimo pradžioje jums suteikiama užduotis suprasti ir išsiaiškinti sraigtasparnių katastrofos priežastis, viena iš jų yra „Skat 3“, kurią turite apžiūrėti ir sužinoti jo kritimo priežastį. Paaiškėjus, kad sraigtasparnis yra ant kalvos, vadinamos Pietų plokščiakalniu, iškart kyla klausimas, kaip ten nuvykti. Visų pirma, turėtumėte pradėti nuo to, kad jums reikia apklausti Skadovsko stebėtojus, kad gautumėte informacijos apie kritusius sraigtasparnius.

Tai greičiausiai neturėsite jokių problemų ir jums bus pasiūlyta kreiptis į vadinamąją baržą, stalkerį, vardu Nojus. Jo barža nėra toli nuo Skadovsko.

Ekrano kopijoje parodyta, kaip atrodo Nojaus barža.

Priėję prie baržos būkite atsargūs, nes Nojus iš jūsų šautuvo atidarys ugnį, todėl priėję prie durų neskubėkite įeiti, o palaukę, kol Nojus paleido du šūvius, įeikite į savo baržą. Nojus gyvena savo prieglaudoje ne vienas, bet su pseudo šunimi, vardu Lassie, iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti keista, tokia sąjunga, ypač su žmogumi, kuris nekenčia mutantų. Bet jie to nebijo, tai yra visiškai saugu.

Pakalbėjęs su Nojumi apie nukritusius sraigtasparnius, jis pasiūlys jums eiti su juo, kad jis pats jums parodytų kelią. Sutikę su jo kvietimu, jūs perkelsite į perdegusį ūkį, po kurio jums bus pasiūlyta žiūrėti vaizdo įrašą, kuriame Nojus parodys kelią ir vietą, kur yra erdvinė anomalija. Nojui priartėjus prie uolos krašto, jis peršoks į pasirodžiusią teleportą. Kitaip tariant, ši erdvinė anomalija yra kelias į Pietų plokščiakalnį.

Ekrano kopijoje Nojus prieš šokdamas į teleportą.

Šuolis į jį teleportuojasi į Pietų plokščiakalnį, kur, žiūrėdami į žemėlapį, galite lengvai rasti kelią ir pasirinkti kryptį į sraigtasparnį „Skat 3“. Prieš artėdami prie sraigtasparnio, būkite atsargūs, šalia jo gyvena nedidelė snarglių grupė, kurią pirmiausia turėtumėte sunaikinti ir tada apžiūrėti vietą, kur nukrito sraigtasparnis.

Apibūdinimas: Skat 3 būti pietinėje plynaukštėje, į kurią nėra lengvo kelio. Pagal daugybę gandų, kažkas Nojusgyvenantys ant Senosios baržos Zatono teritorijoje, žino, kaip ten patekti.

Apžvalga Persekiotojas „Pripyat“ skambutis šioje užduotyje gali būti nedaug variantų.

1 variantas... Tarp Pietų plokščiakalnio ir Cirko anomalijos yra ne itin didelis pasažas, vedantis į urvą su snargliais, pro kurį praeisite pietinėje plokščiakalnyje.

2 variantas... Naudodami žymę žemėlapyje randame Senosios baržos vietą, kur gyvena Nojus.

Nojus susitinka su ginklu, nukreiptu į tave, reikia su juo pasikalbėti.

Nojus, „ligonis galvoje“, pasakys, kad plynaukštėje yra snarglių urvas ir jums reikės gerokai sumažinti jų populiaciją - nors jūs prie to jau nepratę.

Sutikę, kad jis jus ves, atsidursite Degintame ūkyje. Vaizdo įraše pamatysite, kaip reikia bėgti ir šokinėti. Bet .. neskubėk - pasiimk detektorių, ieškok artefakto ir tada, nesėkmingai persijungdamas, pereik į anomaliją. Peršokęs į anomaliją, tuoj pat pateks Plateau.

Deja, bet Nojaus nebebus su jumis - dėl to su snargliais, bent jau kažkaip patys. Plateau yra 5 snargliai. Jei norite išvalyti teritoriją nuo būtybių, eikite tiesiai į urvą. Šiek tiek pasivaikščioję po urvą, susidursite su 2-3 snargliais.

Apsidairę pastebėsite, kad kitame plynaukštės urvo gale guli kitas žuvęs kariškis.

Išėję iš olos rasite porą snarglių, besiveržiančių į jus, taip pat gulintį negyvą kareivį.

Galiausiai, pasiekę sraigtasparnį, jį ištiriame.

Po patikrinimo sužinome apie keletą galimų sraigtasparnio įgulos evakuacijos vietų, kurias reikia patikrinti.

Nors su tuo galima ir palaukti. Pirmiausia vyksime į sraigtasparnio „Skat-2“ katastrofos vietą. Šiuo metu jis yra arčiausiai mūsų visų - Zaton pietvakariuose prie „Geležinio miško“ anomalijos.

Putoranos plokščiakalnis - čia kalnai neturi viršūnių, o kanjonai atrodo be dugno. Ežerai yra šimtų kilometrų ilgio, o upės nulaužia uolas, formuodamos aukščiausius krioklius Rusijoje. Plokštės teritorija beveik netyrinėta. Perskaitykite, kaip patekti į vieną nuostabiausių vietų Rusijoje.

Keli Įdomūs faktai apie Putoranos plokščiakalnį:

  • Prieš 250 milijonų metų šioje vietoje buvo didžiulis ugnikalnis - didžiausias Žemėje. Plokštės yra lavos masės, susidariusios išsiveržimų metu ir tūkstančius metų plaukusios viena virš kitos. Todėl iš tikrųjų vietiniai peizažai yra ne kalnai be viršūnių, o plynaukštės su giliais kanjonais.
  • plokščiakalnio teritorija įtraukta į objektų sąrašą Pasaulinis paveldas UNESCO
  • plynaukštė vadinama „tūkstančio ežerų ir krioklių žeme“ - yra daugiau nei 25 000 ežerų ir aukščiausi kriokliai Rusijoje
  • šiaurinės tautos turi daug legendų ir legendų apie plokščiakalnį - ji vis dar laikoma valdžios vieta, kur vyksta nenormalūs įvykiai
  • putoranos plokščiakalnyje nuostabi žvejyba - čia galite lengvai sugauti pilkąjį, šarvinį ir trofėjinį taimeną

Šios nuostabios vietos vieta taip pat įdomi. Pažvelgus į žemėlapį, galima pastebėti, kad plynaukštė yra tiesiai už poliarinio rato, geografiniame šalies centre. Kaip čia patekti?

Patogiausias būdas patekti į Putoranos plokščiakalnį yra per Norilskas... Beveik visi mūsiškiai prasideda nuo čia. Ten skrenda 2 oro linijos:

  • aviakompanija S7 - bilietų kainos nuo 36 000 rublių. Ten ir vėl atgal
  • aviakompanija „Nordstar“ - bilietų kainos nuo 36 000 rublių. Ten ir vėl atgal. Šiuos bilietus ne visada galima įsigyti - susisiekite su mumis ir mes padėsime juos įsigyti

Abi oro linijos turi tiesioginius skrydžius, išvyksta vakare, apie 21: 00-01: 00. Kelionės laikas yra 4 valandos. Laiko skirtumas yra -4 valandos, taigi Norilske būsite 8-9: 00 val.

Vienas iš mūsų prasideda Svetlogorskas... Jūs galite ten patekti Krasnojarskas... Čia skraido oro linijos „Pobeda“, „Utair“, „S7“ ir „Nordstar“. Skrydžio kaina yra nuo 18 000 rublių. Ten ir vėl atgal. Visi skrydžiai yra naktiniai skrydžiai, išvykstantys vakare. Kelionės laikas yra 4 valandos 40 minučių. Laiko skirtumas yra -4 valandos, taigi Krasnojarske būsite apie 7–8: 00 val.

Toliau iš Krasnojarsko reikia skristi į Svetlogorską su „Turukhan“ aviakompanija. Bilietai nėra parduodami - susisiekite su mumis ir mes padėsime jums juos įsigyti. Skrydžio kaina yra nuo 25 000 rublių. Ten ir vėl atgal. Kelionės laikas yra 3-4 valandos. Kasdieniniai skrydžiai vakare su atvykimu į Svetlogorską. Laive galite paimti bagažą ne daugiau kaip 10 kg asmeniui.

Taigi, jūs esate čia - ką daryti Putoranos plokščiakalnyje? Vasarą čia galima leistis į žygius: užlipti į kanjono viršų ir pasigrožėti vaizdu - tokių peizažų nėra niekur kitur pasaulyje. Norintys pamatyti aukščiausius plokščiakalnio krioklius, turėtų prisijungti prie ekskursijos sraigtasparniu. Norėdami pajusti, kokios laukinės ir atokios nuo civilizacijos čia yra vietos, galite plaukioti vietinėmis upėmis. Ir būtinai turėtumėte pabandyti žvejoti - tereikia mesti meškerę ir tuoj pat ištrauksite pilkę ar valką.

Žiemą plokščiakalnio teritoriją galima apžiūrėti ant sniego motociklų - pamatyti ledynus, aplankyti vietas, kurių vasarą negalima pasiekti. O pagrindinis dalykas - grožėtis šiaurės pašvaistėmis.

Visi šie tipai aktyvus poilsis įtraukti į mūsų programas:

- vasaros kelionė, kurią sukūrėme kartu su Rusijos geografijos draugija. Čia jūsų laukia žygiai, kopimas į plokščiakalnio viršų, kelionė pas šamaną, ekskursija į Dudinką, pažintis su tradiciniu gyvenimo būdu, vietinės virtuvės meistriškumo klasė. Kelionė vyksta maksimaliai patogiai: gyvensite jaukiuose dviejų aukštų namuose, o jums gamins profesionalus virėjas. Maršrutas prasideda nuo Norilsko.

- mūsų naujoji programa, kuri apima plaustą Muksuno upe, žygį iki vaizdingų dviejų brolių ir Hege krioklių, kopimą į Bildės ir Akyrmos viršūnes bei žvejų, žolių ir pilkų žvejybą. Kelionės metu įsikursite patogioje stovyklavietėje ant Sobachye ežero kranto ir sužinosite, kaip gyventi ten, kur šimtus kilometrų aplink nėra civilizacijos. Programa prasideda Norilske.

- šios kelionės metu gyvensite Lamos ežero pakrantėje ir kiekvieną dieną laivu ir pėsčiomis atliksite radialias ekskursijas po apylinkes, įskaitant lipimą į plokščiakalnį ir maudynes kriokliuose. Bazėje jūsų laukia patogūs būstai, kurių savininką nganasanai ir dalis Taimyro Dolganų pripažino Rusijos baltuoju šamanu. Jo namuose yra unikali šamaniškų daiktų kolekcija.

- tai didelis nuotykis per Taimyro pusiasalį. Aplankysite Putoranos draustinį - į UNESCO pasaulio paveldo sąrašą. Važiuokite laivu palei Jenisejų į Brechovo salas, kuriose gyvena daugiau nei 100 paukščių rūšių. Taip pat visureigiu apžiūrėsite Karos jūros pakrantes ir atsipalaiduosite prie Lamos ežero. Nakvosite viešbučiuose, patogiuose privačiuose apartamentuose ir poilsio centre. Ekspedicija prasideda Norilske.