Kaip patekti į Perkūno salą. Perkūno sala: vietovių istorija

Palaikomas įsiveržusių Zandalari trolių, jis ketina karaliauti žemyne. Drąsūs Aljanso herojai ir Orda bus kviečiami susidoroti su nauja grėsme, tačiau jie dar neturi dalyvauti siaubingame kruviname kare, kurį išprovokavo Theramore sunaikinimas ir išdavystė, suskaldžiusi Kirin Tor. Kariauti dviem frontais nėra lengva, o „Shado-Pan“ vienuoliai tikisi pasitelkti abiejų frakcijų paramą, kad būtų įveikta akivaizdesnė ir rimtesnė grėsmė.

Išleidus atnaujinimą 5.2: Perkūno lordas, Townlongo stepių pakrantėje bus pridėta nauja sala, taip pat daugybė naujų kasdienių ieškojimų, reti monstrai, iškviesti viršininkai, lobių talpyklos ir daug daugiau. Šie kasdieniai ieškojimai nukels jus į epinį mūšį, kurio metu „Pandaria“ gynėjai „Shado-Pan“ ir Azerotho herojai imsis imperatoriaus Lei Sheno ir „Zandalari“ trolių mogu.

Nuo ko pradėti?

Pirmiausia mes jums pasakysime, kaip patekti į salą. Pasiekę 90 lygį, žaidėjai galės gauti savo pirmąjį uždavinį „Amžinų žiedų valėje“. Ten automatiškai gausite užduotį „Perkūnas ir žaibas“. Tačiau tuoj pat galite aplankyti „Shado-Pan“ garnizoną Townlongo stepėse ir ten kibti į reikalus. Ir tada jūs keliaujate. Kelionė anaiptol nėra smulkmena, ir nors lengviausia tikslą pasiekti lėktuvu, skristi tapo nesaugu. Pačioje saloje nebus galima keliauti oru - žinoma, tai nėra labai patogu abiem kariaujančioms pusėms. Portalas, vedantis iš „Shado-Pan“ garnizono į Aljanso ir Ordos atramą, kur galite gauti atitinkamos frakcijos užduotis, atsidarys pirmą kartą pasirodžius saloje. Taigi, jūs visada galite greitai grįžti į mūšio storą.

Grįžti į mūšį

Kaip ir „Ahn'Qiraj“ ar „Quel'Danas“ sala, visų to paties žaidimo pasaulio žaidėjų pastangos ir sėkmė paveiks bendrą pažangą ir leis jums atrakinti įvairias naujas sritis, kai jūs ir jūsų sąjungininkai judėsite toliau per Perkūno salą. ... Prisidėti prie karo veiksmų eigos galėsite atlikdami kasdienes užduotis, kurias galite atlikti įvairiuose įdomiuose salos kampeliuose. Įsikibę į krantą, galite pasirinkti „PvP“ ir „PvE“ misijas. Atkreipkite dėmesį, kad pasirinkę „PvP“ misijas jūs automatiškai pereisite į „PvP“ režimą. Už kiekvieną užduoties tipą žaidėjai gaus savo atlygį ir pelnys reputaciją su tam tikromis grupėmis (priklausomai nuo to, kurioje pusėje jie kovoja). Jei neatradote nė vienos salos dalies, nesijaudinkite. Apie visus įvykius galite sužinoti dalyvaudami vieno žaidėjo scenarijuose, kurie bus pasiekiami judant saloje.

Kas čia atsakingas?

Ordos ir aljanso kariuomenių, dalyvaujančių užgrobiant salą, galva, bus pažįstami personažai. Abiejų grupių karius ves puikūs herojai: Jaina Proudmoore vadovaus „Kirin Tor“, o Loras Temaras Theronas vadovaus „Sunreaver“ pajėgoms. Kai jūs užsitarnausite reputaciją šiomis grupėmis, herojai galės įsigyti naujų pelerinų, reklaminių antraščių ir siaubingą kalną.

Ir tai dar ne viskas!

Saloje galite ne tik atlikti užduotis ir pelnyti reputaciją. Turėsite galimybę sulaikyti grobį ir susidoroti su priešais.

  • Viršininkai, kuriuos galite išsikviesti patys: Laikas nuo laiko susidursite su daiktais, su kuriais galėsite išsikviesti bosą penkių žaidėjų mūšiui. Tai turėtų būti gera pramoga ir grobio šaltinis. „Shan tse Ritual Stones“ įvairiais būdais galima įsigyti Perkūno saloje, o tada kartu sušaukti viršininką.
  • Retos krūtinės: Galite susidurti su reta krūtine, kurią galima atidaryti kartą per savaitę. Šan tse ritualinius akmenis galima rasti šiose skryniose ir juos galima sujungti iškviesti viršininką.
  • Reti viršininkai: Žaidime galėsite pamatyti naujus įdomius ir retus bosus ir (pabandyti) juos nugalėti. Kaip ir retų skrynių atveju, už nugalėtą retą viršininką galite gauti Šanos ritualinius akmenis ir daug kitų puikių apdovanojimų.
  • Perkūno karaliaus iždas - lobių kambarys: Kas iš mūsų nemėgsta gero grobio? Turėsite galimybę gauti raktą, kuriuo atidarysite iždą. Tai taps tikru iššūkiu jums renkant greitąjį grobį! Turėsite penkias minutes įsilaužti į vieną iš garsių mogu lobių ir išsinešti Lei Shen lobius. Jūsų kelyje gali būti rimtų kliūčių, tačiau jei viską kruopščiai suplanuosite, galite gerokai papildyti vertingų daiktų atsargas. Be to, giliai ižde rasite skrynias, kuriose gausu nuostabių naujų daiktų.
  • Nalakas, Perkūno valdovas: Užkariavus Perkūno salą, jame pasirodys Overlordo citadelės vartininkas. Šis naujasis pasaulio viršininkas yra panašus į pykčio ša, todėl tik narsiausi herojai galės jį nugalėti ir gauti nuostabų grobį.
  • Daiktai, skirti transmogrifikacijai: Jei norite suteikti savo daiktams klasikinę išvaizdą, turite puikią galimybę tai padaryti. Už nugalėjimą „Zandalari“ troliuose galite gauti „žalių“ daiktų, kurie atrodo tiksliai kaip klasikiniai praeities trolių ginklai.
  • Nauji „Lorewalker Scrolls“: Galite rasti naujų „Lorewalker“ slinkčių, o „Lorewalker Cho“ mielai jums perskaitys naujas legendas.
  • Milžinų sala: čia negalima nerūpestingai pasivaikščioti! Tačiau labiausiai nebijantys herojai turės puikią galimybę susipažinti su naujais padarais ir, jei jiems pasiseks, juos sutramdyti ar pagauti. Šioje rūko dengtoje, pavojų pilnoje saloje gyvena naujas pasaulio viršininkas - Ondasta, didžiulis, baisus velnias.

Mes nenorėtume atskleisti visų salos paslapčių, nes joje saugoma daugybė paslapčių, o jūs turėsite daug galimybių išbandyti save mūšyje. Visi jūsų žaidimų pasaulio gyventojai ir jūsų frakcijos kariai tikisi, kad pavyks užgrobti salą ir atremti naują grėsmę. Ar sugebėsite atlaikyti Perkūno salos išbandymus? Ateina Perkūno karaliaus sugrįžimas ...

* Danielis „Nethaera“ Vanderlipas yra „World of Warcraft“ bendruomenės vadovas. Ji namuose turi tikrą elitinį dinozaurą. (Skaičiuojamos ir barzdotos agamos, tiesa?)

Jums tikriausiai kilo klausimas - ką Orda ir aljansas nešė į Perkūno salą? Ką jie ten pamiršo ir kodėl yra pasirengę kovoti vieni su kitais, troliai, mogu, saurokai ir krūva kitų nesuprantamų būtybių. Naujausia MTP versija pridėjo įvadines grandines, atveriančias akis įdomiems dalykams.

Įžengę į žaidimą gausite „Thunder and Lightning“ užduotį, kuri nukels į Townlongo stepes - yra dvi naujos „Horde“ ir „Alliance“ skautų stovyklos. Jie nėra priešiški vieni kitiems, tačiau laikosi pagarbaus atstumo. Ordą valdo skautų kapitonas Elsia, o Aljansą - Vereesa Windrunner.




Mes perduodame užduotį, gauname užduotį patekti į salą ir skristi ... mes skrendame ... mes skrendame ...



O skrydžio metu ima ryškėti Perkūno salos karaliaus invazijos priežastis: noras padėti Pandarenams, bijantiems mogu imperijos sugrįžimo. Kaip prisimename, ir Orda, ir Aljansas neatsisakė minties privilioti kailinius kailinius į savo pusę. Taigi paskata Nr. 1 yra padėti pandarenams ir užsiminti, kas yra jų draugas, o kas - priešas.

Aljansas įžengia iš rytinio salos galo: jiems tenka nuožmus Zandalari trolių pasipriešinimas.





Orda nusileidžia iš vakarų ir susitinka su mogu.





Ekspedicijai vadovauja Lortemaras Theronas. Laivuose yra Ordos bazė - čia ir Dezko, ir kvartalininkai, ir pirkliai, ir kalviai.

Theronas taip pat pasiėmė užmiršto maro tyrėją. Oficiali jos misija įvardijama kaip „kova su sauroko ligomis“. Bet mes žinome, kad Sylvanas jos netrūks \u003d)

Archmage'as Aethasas užsimena, kad tai nėra taip paprasta:

Taip pat buvau labai patenkinta fanatiška Elina Zaralae - kurioziniu požiūriu į gyvenimą.

Gerai, siunčiant Ethas į pragarą (nepasitiki juo? \u003d), Lortemaras Theronas mus atnaujina. Taigi pagrindinis Ordos tikslas yra būtent jos dalis, kuriai vadovauja Lortemaras, kad gautų galingą Perkūno valdovo magijos šaltinį. Kol Garroshas žaidžia karą Krasarange, kraujo elfai ruošiasi kilti maištu ir jiems reikia padoraus ginklo prieš Corcroną ir Aljansą. Be to, Aljansas čia labiau erzina kliūtis nei reali grėsmė.


Tada Teronas siunčia pagalbą Šado-Pane, kurie jau nusileido ir sutvirtino Perkūno saloje.

Jūs spėjote, kad Aljansas taip pat turi laivų bazę. Čia pilna Kirin Tor manos demonų, o patys didieji magai, įskaitant Vargotho projekciją, diskutuoja apie invazijos planus. Yra ir Lalia.

Dalvinas Jakoras filosofuoja.

Deja, pasirodo, kad Jaina yra mažiau kalbanti, tačiau ji taip pat siunčia žaidėjus padėti „Shado-Pan“ pačiame salos gilumoje.



Šado keptuvės saloje jau vykdo aktyvius karo veiksmus: jie po vieną iškirto mogu, išplėšė ištisus būrius ir atmušė ataką.

Tazhan Zhu slepiasi oloje po kriokliu - ten yra „Shado-Pan“ komandos būstinė. Normą periodiškai valdo troliai, įskaitant jojančius dinozaurus.



Taranas pritaria mūsų atsidavimui ir iškelia užduotį - surinkti 3 runones, sukviesti 3 Lei Shen čempionus ir juos nugalėti. Atlygis - 150 OD \u003d)



  • Gudrūs „Shado-keptuvės“ gudriai priima tiek Ordos, tiek Aljanso pagalbą, nepaleisdami pusės.
  • Ir Aljansas, ir Orda mato vienas kitą, taip pat sauroką kaip laikinus sąjungininkus prieš Lei Shen ir Zandalari mogu. Ir kaip priemonė gauti didelę galią.
  • Orda - ruošiamasi nuversti Garrosą tironą ir panaudoti Perkūno karaliaus galią civilinis karas... Teronas, matyt, visiškai nesidomi aljansu.
  • Aljansas bando to išvengti, nes tada visas pasaulis pateks į kryžiaus ugnį ir niekam neatrodys.

Bet nei orkams, nei elfams, nei žmonėms nerūpi pati Pandaria, nes Lei Shen sugrįžimas, pasak Vereesos, neturės įtakos likusiai Azerotho daliai \u003d) Didžioji politika, daug kraujo, išdavystės ir pretenzingos kalbos.

Atsiradus „WoW 5.2“ atnaujinimui, žaidėjai galėjo pajusti senovės Pandaria civilizacijų dvasią: „mogu“, „Zandalari“ ir daugelį kitų. Daugybė šio neįprasto žemyno ieškojimų yra skirti kovai su praeities atgarsiais. Viena paslaptingiausių ir grėsmingiausių vietų šiame lopinyje yra seniai užmirštoje saloje. Šiame straipsnyje mes apžvelgsime, kaip patekti į Perkūno salą ir kaip ji gali pasirodyti žaidėjams.

Salos istorija

5.2 pataisa „World of Warcraft“ žaidėjams atidarė naują vietą šiaurės vakarų Pandarijoje. Perkūno sala, kaip ją pavadino kūrėjai, anksčiau buvo kalnas žemyno pakraštyje. Mirus vienam žiauriausių mogu valdovų Lei Shenui, sostinė iš Perkūno kalno buvo perkelta į Amžinų žiedų valą, o pati vieta daugelį metų buvo apleista. Dėl „Didžiosios saulėtekio“ vadinamos nelaimės kalnas paskendo po vandeniu, o jo paviršiuje liko tik jo viršūnė. Būtent ji tapo iš užmaršties grįžusio Lei Sheno prieglobsčiu.

Istorija tuo nesibaigia. Žaidėjams teks ilgai aiškintis Perkūno salos paslaptis. Pagalba bus iš frakcijų, kurias vienija mintis nuversti maištininką Lei Sheną: Kirin Tor armiją ir Sunreaver kariauną. Be to, paramą teiks „Shando-Pan“ puolimo „Pandaren“ ordinas. Kraujo ištroškęs Zandalari - troliai, išmokę pavergti dinomantus ir kitas kraugeriškas būtybes - kovos iš mirusiųjų prisikėlusio imperatoriaus pusėje.

Grėsmė kiekviename žingsnyje: ką žaidėjai pamatys saloje

Prieš patekdami į Perkūno salą žaidėjai turėtų sužinoti, ko tikėtis iš šios vietos. Pirma, palyginti nedidelėje salos teritorijoje jų laukia didžiulis kasdienių ieškojimų skaičius (daugiau nei 200!). Žinoma, juos bus galima gauti „dozuotais“: 5–10 per dieną. Verta paminėti, kad kūrėjai atkreipė dėmesį į visas žaidimo sritis: „PvP“ žaidėjai gali pasirinkti užduotis savo kryptimi, o „PvE“ mūšių gerbėjai kaip ir anksčiau kovos su minia.

Antra, saloje galima gauti Shanze ritualinių akmenų. Su jų pagalba galima iškviesti retus viršininkus, kurie nugalėjo žaidėjus, kurie gaus atitinkamą atlygį. Beje, Perkūno saloje gausu „rarnikų“ ir kitų galingų padarų. Kai kurios minios numeta raktus į Lei Shen lobį. Įsiskverbęs į jį, žaidėjas rizikuoja būti nužudytas dėl daugybės elektros iškrovų, atsitrenkiančių į krūtines. Bet jei jam pasiseks, jis išeis labai turtingas.

Trečioji aplinkybė, dėl kurios Perkūno sala yra turtinga grobiu, yra pasaulio viršininkas Nalakas. Saugodamas citadelės, už kurios sienų slepiasi Lei Šenas, vartus, bet žiauriai veržiasi visi, kurie išdrįso sutrikdyti jo ramybę. „Nalak“ įdaras yra labai įvairus: kalnas, šarvai, skraistės ir aksesuarai PvP rinkiniams. Be to, užpuolęs Nalaką, žaidėjas galės užbaigti „Wrathion“ užduotį, kad gautų legendinį apsiaustą. Čia taip pat yra „Throne of Thunder“ reido požemiai, iš kurių viršininkų galite gauti tinkamiausius šarvus visoms klasėms.

Kaip patekti į Perkūno salą: ieškojimas

Lengviausias būdas patekti į Perkūno salą yra surasti Perkūno ir žaibo kvestą. Jis skiriamas visiems žaidėjams, pasiekusiems 90 žaidimo lygį. Vadovaudamasis nurodymais, personažas turi persikelti į Townlongo stepes, esančias į vakarus nuo Ordos ir Aljanso šventovių Pandarijoje. Būtent ten yra „Shando-Pan“ garnizonas, be kurio yra portalai į Perkūno salą. Jų neįmanoma nepastebėti, nes šalia jų sklando keli drakonai su subtiliais rausvai rausvais sparnais.

Ar yra maršrutų į salą?

Daugelis žaidėjų tikriausiai pagalvojo, ar yra kitų būdų patekti į Perkūno salą, išskyrus portalus. Deja, nėra tiesioginių oro maršrutų į šią vietą. Tik rizikuodamas mirti vandenyno vandenyse nuo nuovargio, žaidėjas gali pats vykti į salą.