ការហោះហើរសាលា gta 5 លើបណ្តាញ។ សាលាហោះហើរ GTA V

សាលារដូវក្តៅ នឹងអាចប្រើបានតែបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្ម "អ្នកបំផ្ទុះគ្រាប់បែក" ។ មេរៀននឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពង្រឹងជំនាញហោះហើរនៃតួអង្គសំខាន់ដែលពួកគេនឹងត្រូវអនុវត្ត។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមមេរៀនអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការទៅអាកាសយានដ្ឋាន Los Santos ឬធ្វើតាមរូបតំណាងយន្តហោះ។
ឈរលើកោណពណ៌លឿងហើយចុចព្រួញខាងស្តាំដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្វឹកហាត់។ ដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត ១០០% អ្នកអាចទទួលបានមេដាយក្នុងការប្រលងទាំងអស់តែមិនចាំបាច់មានមេដាយមាសទេ។

1. យកចេញ

នៅក្នុងមេរៀនទី ១ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបើកចេញពីផ្លូវរត់ណាមួយ។ មេដាយមាសមួយនឹងត្រូវបានប្រគល់ជូនបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការធ្វើតេស្តក្នុងរយៈពេលតិចជាង ៣២ វិនាទី។ អ្នកគ្រាន់តែកាន់ RT (360) ឬ R2 (PS3) ។

បន្ទាប់ពីទទួលបានល្បឿនគ្រប់គ្រាន់ទាញដំបងអាណាឡូកខាងឆ្វេងឆ្ពោះទៅរកអ្នកដើម្បីលើកយន្ដហោះហើយបន្ទាប់មកចុចដងថ្លឹងដដែលដើម្បីដកឧបករណ៍ចុះចត។ ឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទី ១ ដោយព្យាយាមមិនឱ្យវង្វេងបន្ទាប់មកបន្តដំណើរទៅកន្លែងត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយដែលស្ថិតនៅចម្ងាយរាប់សិបម៉ែត្រ។

2. ចុះចតនៅលើផ្លូវរត់

នៅក្នុងមេរៀនទី ២ រឺ“ ការចុះចតនៃផ្លូវរត់” អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបចុះចតនៅលើផ្លូវរត់ណាមួយ។ មេដាយមាសនឹងត្រូវប្រគល់ជូននៅពេលដែលការប្រលងត្រូវបានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង ៣៥ វិនាទី។ នៅពេលដែលអ្នកនៅជិតផ្លូវរត់ចាប់ផ្តើមចុះចតបន្តិចដោយរំកិលឈើអាណាឡូកខាងឆ្វេងទៅមុខ។ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងអាណាឡូកខាងឆ្វេងដើម្បីបើកតួហើយបន្ទាប់មកសង្កត់ L2 (PS3) ឬ LT (360) ដើម្បីចាប់ហ្វ្រាំង។

3. ការហោះហើរបញ្ច្រាស

នៅក្នុងមេរៀនទីបីឬ“ ការហោះហើរបញ្ច្រាស” អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបអនុវត្តល្បិចមួយចំនួន។ មេដាយមាសមួយនឹងត្រូវបានប្រគល់ជូនបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការធ្វើតេស្តក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយនាទីនិង ៤០ វិនាទី។

សាលាហោះហើររដ្ឋសានអែនរេសដែលមានទីតាំងនៅអាកាសយានដ្ឋានឡូស Santos នឹងអាចរកបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្មរឿងមិត្តភ័ក្ត្រជួបជុំ។ ការឆ្លងកាត់សាលាហោះហើរនឹងជួយ "បូម" ជំនាញនៃការហោះហើររបស់វីរបុរសនីមួយៗនៃវីរបុរសទាំងបីដែលនឹងមានប្រយោជន៍សូម្បីតែសម្រាប់ Trevor ទោះបីជាការពិតដែលថាគាត់គឺជាអ្នកបើកយន្តហោះដែលមានបទពិសោធន៍ក៏ដោយ។

សំខាន់ជាងនេះទៅទៀតអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងអាចរៀនពីរបៀបប្រតិបត្តិការដឹកជញ្ជូនតាមផ្លូវអាកាស៖ ការដឹកជញ្ជូនតាមអាកាសនៅក្នុងស៊េរី GTA មិនដែលមានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើប្រតិបត្តិការឡើយ (គ្រាន់តែចាំពី“ បេសកកម្មឧទ្ធម្ភាគចក្រ” ពី GTA VC) ដូច្នេះការបណ្តុះបណ្តាលនឹងមានប្រយោជន៍សូម្បីតែសម្រាប់អ្នកដែលលេងការហោះហើរជាទៀងទាត់ក៏ដោយ។

ជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃជំនាញសាកល្បងរបស់តួអង្គវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រងការដឹកជញ្ជូនតាមអាកាស៖ យន្ដហោះនឹងកាន់តែអាចគ្រប់គ្រងបានកាន់តែច្រើនឆ្លើយតបនឹងសកម្មភាពរបស់អ្នកបើកយន្តហោះហើយងាយនឹងរងឥទ្ធិពលពីភាពច្របូកច្របល់។ កុំភ្លេចអំពីឥទ្ធិពលនៃឥទ្ធិពលអាកាសធាតុលើការគ្រប់គ្រងភាពនៃការដឹកជញ្ជូនតាមផ្លូវអាកាស - មេរៀនទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើបានល្អបំផុតនៅក្នុងអាកាសធាតុច្បាស់លាស់។ អ្នកក៏គួរតែធ្វើការកក់ជាបន្ទាន់ថាការគ្រប់គ្រងលើក្តារចុចតាមលំនាំដើមមិនងាយស្រួលទេហើយវាគួរតែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយចាត់សកម្មភាពមួយចំនួនទៅគ្រាប់ចុចផ្សេងទៀត។

កម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាហោះហើរមានតែ ១២ មេរៀនប៉ុណ្ណោះបើយោងតាមលទ្ធផលនៃវគ្គនីមួយៗដែលការរីកចម្រើនរបស់អ្នកបើកយន្តហោះនឹងត្រូវបានគេវាយតំលៃដូចទៅនឹងភារកិច្ចផ្សេងទៀតនៃការប្រកួតដែរដោយមានមេដាយ - សំរិទ្ធប្រាក់និងមាស។ មេរៀនត្រូវបានដោះសោដើម្បីបញ្ចប់ជាបន្តបន្ទាប់ហើយដើម្បីទទួលបានការប្រជែងបន្ទាប់អ្នកត្រូវរកបានមេដាយសំរិទ្ធយ៉ាងហោចណាស់មួយនៅក្នុងលេខមុន។

ដោយសារអ្នកនឹងត្រូវហោះហើរច្រើននៅក្នុងហ្គេមវាជាការប្រសើរដែលមិនត្រូវស្ទាក់ស្ទើរជាមួយនឹងការឆ្លងកាត់សាលាហោះហើរ។

មេរៀនទី ១


យន្តហោះ៖
គុយបា ៨០០
មេដាយមាស៖ 00:32
មេដាយប្រាក់៖ 00:50
មេដាយសំរិទ្ធ៖ 01:00

មេរៀនដំបូងគឺនិយាយអំពីការឡើងយន្តហោះ។ អ្នកបើកយន្តហោះថ្មីថ្មោងនឹងស្គាល់អ្នកណែនាំជេកសុនដែលតឹងរឹងប៉ុន្តែយុត្តិធម៌ដែលនឹងផ្តល់ការងារនិងវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេ។ មុនពេលភារកិច្ចដំបូងក៏ដូចជាមុនពេលបន្តបន្ទាប់នីមួយៗអ្នកលេងនឹងត្រូវបានបង្ហាញវីដេអូណែនាំខ្លីៗដែលនឹងបង្ហាញពីសមយុទ្ធដែលត្រូវធ្វើម្តងទៀតបន្ទាប់មកឧបករណ៍កំណត់ពេលវេលា ៣ វិនាទីនឹងត្រូវអនុវត្តបន្ទាប់ពីការគ្រប់គ្រងរបស់យន្តហោះនឹងត្រូវផ្ទេរទៅឱ្យអ្នកលេង។

មិនមានអ្វីស្មុគស្មាញទេនៅក្នុងមេរៀនទី ១ - អ្នកត្រូវកាន់ហ្គាសគ្រប់ទិសហើយកុំទុកចោលរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃមេរៀនដោយរក្សាយន្ដហោះឱ្យនៅចំកណ្តាលបន្ទះ។ ជាមួយនឹងជំនាញសាកល្បងតិចតួចភារកិច្ចនេះនឹងកាន់តែពិបាកព្រោះភាពច្របូកច្របល់អាចផ្លាស់ប្តូរទិសដៅបានច្រើន។

ប្រហែលជា ៧ វិនាទីបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការបង្កើនល្បឿននៅពេលដែលយន្ដហោះចាប់យកល្បឿនដែលត្រូវការអ្នកអាចចាប់ផ្តើមលើកច្រមុះរបស់យន្តហោះឡើង។ បន្ទាប់ពីលើកពីលើដីឧបករណ៍ចុះចតគួរតែត្រូវបានដកថយវិញ - នេះនឹងជួយបង្កើនល្បឿនរបស់យន្តហោះបន្តិចនិងកាត់បន្ថយការអូសទាញនៅពេលដែលយន្តហោះកាន់តែមានភាពរលូន។ បន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការរក្សាទិសដៅទៅចំណុចត្រួតពិនិត្យពណ៌លឿងបន្ដកើនឡើងកំពស់និងព្យាយាមលង់ទឹកចេញពីឥទ្ធិពលនៃភាពច្របូកច្របល់ - ដំបូងពួកគេនឹងត្រូវបានគេកត់សំគាល់យ៉ាងខ្លាំង: ច្រមុះរបស់យន្តហោះនឹងរញ្ជួយគ្រប់ទិសដៅ។

បន្ទាប់ពីយន្ដហោះហោះឆ្លងកាត់កន្លែងត្រួតពិនិត្យមេរៀននឹងត្រូវបានពិចារណារួចរាល់ហើយបញ្ជីជ្រើសរើសភារកិច្ចនឹងលេចចេញជាថ្មីនៅលើអេក្រង់។ នៅទីនេះអ្នកអាចមើលឃើញវឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកហើយប្រៀបធៀបវាជាមួយសមិទ្ធិផលរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងតារាងពិន្ទុឬគ្រាន់តែបន្តទៅមេរៀនបន្ទាប់។

មេរៀនទី ២“ ការចុះចតនៃផ្លូវរត់”

ដំបូងអ្នកគួរតែឡើងលើហើយដោយទទួលបានកំពស់ជាបណ្តើរ ៗ ហោះឆ្លងកាត់កន្លែងត្រួតពិនិត្យដំបូងហើយបន្ទាប់មកឆ្ពោះទៅកាន់កំពង់ផែ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអ្នកមិនគួរឡើងខ្ពស់ជាងនេះទេ - សញ្ញាសម្គាល់ដែលនៅជិតបំផុតគឺនៅកម្ពស់ដូចគ្នាប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីវាអ្នកនឹងត្រូវចុះទៅទឹកដោយខ្លួនឯង។ រហូតដល់ចំណុចត្រួតពិនិត្យទី ៨ ផ្លូវហោះហើរនឹងត្រង់ត្រង់ដូច្នេះមិនមានការលំបាកណាមួយកើតឡើងឡើយ។ ឧបសគ្គតែមួយគត់គឺភាពច្របូកច្របល់ដូច្នេះយន្តហោះនឹងត្រូវតម្រឹមគ្រប់ពេល។

ចាប់ពីចំណុចត្រួតពិនិត្យទី ៨ ដល់ប៉ុស្តិ៍លេខ ១១ អ្នកត្រូវធ្វើវេនវែងទៅខាងឆ្វេងដែលយន្ដហោះត្រូវបត់ទៅស្លាបខាងឆ្វេងបន្តិច - ដំបូងប្រហែល ៤៥ ដឺក្រេរក្សាកំពស់ដើម្បីកុំអោយម៉លឌីតមិនធ្លាក់ចុះលើសតម្រូវការ។ ដូច្នេះផ្នែកទាំងមូលនេះអាចត្រូវបានឆ្លងកាត់ចលនារលូនមួយ។ នៅ glance ដំបូងវាហាក់ដូចជាចំណុចបញ្ជាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការប៉ះជាមួយស្លាបខាងឆ្វេងប៉ុន្តែនេះនឹងបង្កើនចម្ងាយបន្តិច។ ដូច្នោះហើយពេលវេលាហោះហើរសរុបនឹងកើនឡើង។ ដើម្បីសន្សំសំចៃពេលវេលាបង្រួមកាំវេនដោយប៉ះប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដោយស្លាបខាងស្តាំរបស់អ្នក។

បន្ទាប់ពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទី ១២ អ្នកបើកយន្តហោះនឹងប្រឈមនឹងឧបសគ្គតូចតាច - ដើមត្នោតដុះនៅសងខាងផ្លូវ។ ដើម្បីជៀសវាងការវាយវាច្រមុះរបស់យន្តហោះគួរតែត្រូវបានលើកឡើងដែលអនុញ្ញាតឱ្យដើមឈើនៅក្រោមស្លាបឆ្លងកាត់។ ផ្នែកបន្ទាប់នៃផ្លូវគឺពិបាកបំផុត - វាឆ្លងកាត់កំពង់ផែដែលមានបង្គោលភ្លើងនិងទ្រនាប់កំពង់ផែជាច្រើន។ អ្នកត្រូវហោះហើរដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត - វាជាការប្រសើរណាស់ក្នុងការលើកយន្តហោះបន្តិចហើយបន្ទាប់មកបន្ទាបវាភ្លាមៗទៅកន្លែងត្រួតពិនិត្យជាពិសេសចាប់តាំងពីអ្នកនៅតែត្រូវចុះក្រោម - ចំណុចបញ្ជាបន្ទាប់គឺស្ថិតនៅខាងលើទឹកម្តងទៀត។

បន្ទាប់ពីនោះអ្នកត្រូវធ្វើដំណើរទៅព្រលានយន្តហោះដែលសញ្ញាសម្គាល់ចុងក្រោយស្ថិតនៅ។ វាមិនមានតម្លៃទេក្នុងការកាត់បន្ថយល្បឿនពីព្រោះអ្នកនឹងមិនចាំបាច់ចុះចតយន្តហោះទេ។

មេរៀនទី ៦

មានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចំនួន ២១ កន្លែងនៅតាមបណ្តោយផ្លូវ។ ការចាប់ផ្តើមនិងការបញ្ចប់គឺស្ថិតនៅចំណុចតែមួយ - នៅលើយន្ដហោះនៅអាកាសយានដ្ឋាន។ ដរាបណាកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាផុតកំណត់អ្នកត្រូវសង្កត់សំឡេងបិទដើម្បីឱ្យឧទ្ធម្ភាគចក្រឡើងបញ្ឈរឡើងលើ។ នៅពេលដែលយន្ដហោះនៅលើដំបូលវាត្រូវតែរំកិលទៅមុខកំណត់ទិសដៅនៃការហោះហើរហើយ "យក" ចំណុចបញ្ជាដំបូង។ ដូចក្នុងករណីយន្តហោះអ្នកមិនចាំបាច់ហោះហើរត្រង់ឆ្លងកាត់កន្លែងត្រួតពិនិត្យទេវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការដើរពីរបីម៉ែត្រពីវា។

បន្ទាប់អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការហោះហើរត្រង់ស្ពានដោយកាន់កូនសោររុញនិងទៅមុខ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាសញ្ញាសម្គាល់បន្ទាប់ស្ថិតនៅក្រោមសញ្ញាទីមួយក៏ដោយអ្នកមិនគួរបោះបង់ចោលទេ - ឧទ្ធម្ភាគចក្រនឹងចាប់យកល្បឿនអតិបរមាប៉ុន្តែនឹងបាត់បង់កម្ពស់បន្តិចដោយវាបានធ្លាក់ចុះដល់កម្រិតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើនៅពេលខិតជិតសញ្ញាសំគាល់វាច្បាស់ណាស់ថាយន្ដហោះមានកម្រិតទាបពេកសូមលែងគ្រាប់ចុចរំកិលទៅមុខក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី - នេះនឹងបង្ខំឱ្យឧទ្ធម្ភាគចក្រកើនឡើងនិងកាត់បន្ថយល្បឿនរបស់វា។ ក្នុងករណីដែលយន្ដហោះផ្ទុយគ្នាខ្ពស់អ្នកត្រូវបញ្ចេញប៊ូតុងហ្គាសរយៈពេលពីរបីវិនាទីរហូតដល់ឡានធ្លាក់ចុះដល់កម្រិតដែលចង់បាន។

ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទីបីមានទីតាំងស្ថិតនៅក្រោមស្ពានប៉ុន្តែជាសំណាងល្អមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ធ្វើសមយុទ្ធនៅទីនេះ - វានឹងមិនពិបាកក្នុងការទទួលយកប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យនេះទេ។ លើសពីនេះទៀតស្ពាននេះគឺជាស្ពានមួយក្នុងចំណោម ៥០ ដែលអ្នកអាចហោះហើរបានក្រោម។ ដើម្បីឈានដល់ ១០០ ភាគរយនៅក្នុងស្ថិតិនៃការឆ្លងកាត់ល្បែងវាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការហោះហើរនៅក្រោមស្ពាន ២៥ ។

ជាមួយនឹងចំណុចទី ៥ និងទី ៦ ដែលស្ថិតនៅចន្លោះស្ពានគាំទ្រមិនគួរមានការលំបាកអ្វីឡើយពោលគឺកន្លែងអាចចូលទៅដល់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ តាមរយៈប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទីប្រាំពីរអ្នកនឹងត្រូវបើកឆានែលដែលបានពង្រីក។ សមយុទ្ធគឺមុតស្រួចល្មមដូច្នេះវាត្រូវធ្វើដោយយកចិត្តទុកដាក់និងត្រឹមត្រូវ។ វាមិនសមនឹងការហោះហើរនៅក្រោមស្ពាននៅទីនេះទេព្រោះនេះនឹងធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញដល់ភារកិច្ចដូច្នេះអ្នកនឹងមិនអាចមានពេលវេលាទេ។

ផ្លូវចាប់ពីចំណុចទី ១១ ដល់ចំណុចត្រួតពិនិត្យទី ១៣ គឺសាមញ្ញវាឆ្លងកាត់រវាងអាគារនិងនៅខាងលើផ្លូវ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាគម្លាតរវាងផ្ទះមានទំហំតូចក៏ដោយវាពិតជាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការហោះហើរនៅទីនេះ។ រឿងចំបងគឺមិនអនុញ្ញាតឱ្យរ៉ូទ័រមេចាប់នៅលើផ្នែកខាងមុខនៃអាគារ។ នៅលើផ្នែកនេះអ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមឡើងកំពស់ដើម្បីឈានដល់ចំណុចបញ្ជាទី ១៤ ដែលមានទីតាំងនៅខាងលើដំបូលនៃអាគារខ្ពស់មួយនៅចំកណ្តាលឡោសាន់តូស។

ជើងបន្ទាប់នៃផ្លូវគឺត្រង់។ ការលំបាកនឹងមិនកើតឡើងនៅទីនេះទេប៉ុន្តែអ្នកមិនគួរបង្កើនល្បឿនខ្លាំងពេកទេព្រោះដំណាក់កាលដែលពិបាកបំផុតនឹងចាប់ផ្តើមភ្លាមៗបន្ទាប់ពីវា។ ដើម្បី "យក" ចំណុចបញ្ជាទី ១៧ ជាធម្មតាមុនថ្ងៃទី ១៦ ដែលមានទីតាំងនៅខាងលើប៉មត្រួតពិនិត្យព្រលានយន្តហោះអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមបង្វែរយន្តហោះទៅខាងស្តាំ។ ដូច្នេះសញ្ញាសម្គាល់ទី ១៧ អាចត្រូវបានគេយកទៅពត់យ៉ាងនេះវានឹងចំណេញពេលវេលា។

វាមិនពិបាកក្នុងការឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដែលនៅសល់ទេប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចុះដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ចំណុចត្រួតពិនិត្យទាំងនេះនឹងបញ្ជូនឧទ្ធម្ភាគចក្រទៅតំបន់ដដែលដែលវាបានហោះចេញ។

មេរៀនទី ៩“ ការរត់ល្បឿនឧទ្ធម្ភាគចក្រ”

មេរៀនចាប់ផ្តើមពីលើអាកាសលើផ្លូវ Palomino Freeway ។ នៅពេលដែលការរាប់ថយក្រោយចប់សូមផ្អៀងឧទ្ធម្ភាគចក្រឆ្ពោះទៅមុខហើយទប់សន្ទះបិទបើកបានយ៉ាងលឿន។ ដោយសារប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទីមួយមានទីតាំងយ៉ាងងាយស្រួលវាមិនគួរមានបញ្ហាអ្វីជាមួយពួកគេទេ។ ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាមានកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាពីរនៅក្នុងកិច្ចការនេះក្នុងពេលតែមួយ: មួយរាប់ពេលវេលាសម្រាប់ការប្រគល់មេដាយដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តហើយទីពីរ - ពេលវេលាសរុបដែលបានបែងចែកសម្រាប់ការឆ្លងកាត់មេរៀន។

នៅពេលដែលយន្ដហោះទៅដល់ព្រំប្រទល់ទីក្រុងវាចាំបាច់ត្រូវបត់ឆ្វេងយ៉ាងមុតស្រួចដែលវាចាំបាច់ដោយមិនចាំបាច់បញ្ចេញហ្គាសដើម្បីដាក់ឧទ្ធម្ភាគចក្រទៅខាងឆ្វេងនិងសង្កត់គ្រាប់ចុចវេនខាងឆ្វេង។ បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីផ្នែកត្រង់ខ្លីអ្នកនឹងត្រូវធ្វើឱ្យកាន់តែច្បាស់ទៅស្តាំ។ សញ្ញាសម្គាល់ទីប្រាំបីមានទីតាំងនៅខាងលើក្លោងទ្វារហើយចំណុចត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់លាតសន្ធឹងទៅនឹងស្ពានព្យួរមីរ័រ Turner ដែលតភ្ជាប់តំបន់ឡាភឺតាតាជាមួយកោះកំពង់ផែកោះអ៊ីលីសៀន។

ផ្នែកនៃផ្លូវនេះគឺពិបាកបំផុតហើយថ្នាក់ចុងក្រោយគឺអាស្រ័យលើផ្លូវឆ្លងកាត់របស់វា។ មានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពីរនៅក្នុងស្ពានគាំទ្រដែលពិបាកណាស់ក្នុងការ "យក" ។ បញ្ហាគឺថាអវកាសមានកម្រិតក្នុងកម្ពស់ហើយឱកាសនៃការធ្លាក់ឧទ្ធម្ភាគចក្រគឺខ្ពស់ណាស់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះមិនមានពេលវេលាសម្រាប់ហ្វ្រាំងទេដូច្នេះអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ផ្នែកនេះក្នុងល្បឿនពេញលេញគណនាយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវផ្លូវហោះហើរ។ ភាគច្រើនសូម្បីតែអ្នកបើកយន្តហោះដែលមានបទពិសោធន៍នឹងត្រូវការការព្យាយាមជាច្រើន។

ដោយបានយកឈ្នះលើផ្នែកដែលមានគ្រោះថ្នាក់យន្តហោះត្រូវតែបត់ឆ្វេងទៅខាងឆ្វេង - សញ្ញាសំគាល់បន្ទាប់មានទីតាំងស្ថិតនៅចន្លោះអាគារពីរនៅលើផ្លូវឆ្ពោះទៅរក helipad ។ ចំណុចត្រួតពិនិត្យព្រហ្មទណ្ឌគឺសាមញ្ញណាស់ដែលមិនអាចនិយាយអំពីការចុះចតបានទេ។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការចុះចតគឺដោយហោះលើដំបូលអាគារនិងប្រើប្រាស់ផែនទី។ ក្នុងករណីនេះឧទ្ធម្ភាគចក្រនឹងចុះក្រោមបញ្ឈរទៅកន្លែងចុះចតដូច្នេះអ្នកត្រូវបន្ថយល្បឿនជាមុន។ ហើយទោះបីជានេះជាមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការចុះចតក៏ដោយក៏វិធីសាស្ត្រនេះវែងជាងមុន។ វានឹងលឿនជាងមុនក្នុងការចុះចតឧទ្ធម្ភាគចក្រខុសគ្នា: បន្ទាប់ពី "ចាប់យក" សញ្ញាសម្គាល់អ្នកត្រូវផ្លាស់ទីត្រង់ចុះក្រោមបន្តិចម្តង ៗ ហើយនៅពេលអគារអាកាសយានដ្ឋាននៅជាប់នឹងកំពង់ផែអ្នកត្រូវបង្វែររ៉ឺម៉កទៅខាងឆ្វេងយ៉ាងលឿនដើម្បីឱ្យវាទៅដល់ចំណុចត្រួតពិនិត្យ។ ហានិភ័យនៃការត្រួតត្រាគឺខ្ពស់ណាស់ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមិនពន្លត់ល្បឿនប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្វីៗត្រូវបានគណនាត្រឹមត្រូវពេលវេលាចុងក្រោយនឹងប្រសើរជាងមុនដោយពីរបីវិនាទី។

មេរៀនទី ១០ Skydiving

មេរៀនចាប់ផ្តើមនៅលើផ្លូវរត់។ កន្លែងឆែកពីរដំបូងគឺជាចំណុចក្តៅដើម្បី“ យក” អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការដោះចេញនិងទទួលបានកំពស់។ ប៉ុន្តែប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទី ៣ ត្រូវតែឆ្លងកាត់ក្នុងទីតាំង“ លើកាំបិត” ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដាក់យន្តហោះនៅខាងឆ្វេងដូចដែលបានស្នើដោយរូបចម្លាក់នៅក្នុងសញ្ញាសម្គាល់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអ្នកត្រូវទាញជណ្តើរយន្តឆ្ពោះទៅអ្នកដើម្បីបត់វេនហើយប៉ះសញ្ញាសម្គាល់ទីបួន។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចអំពីស្នប់ដៃ - វានឹងជួយរក្សាកម្ពស់ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើសមយុទ្ធ។ ចំណុចត្រួតពិនិត្យទី ៥ ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅខាងលើស្ពានមានពណ៌ខៀវគឺត្រូវតែយកវាទៅក្នុងទីតាំងដែលដាក់បញ្ច្រាស។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតគឺធ្វើធុងជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមិនអាចហោះហើរបានយូរទេ។ ដើម្បីស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងដែលដាក់បញ្ច្រាសភ្លាមៗនៅពេលហោះហើរលើគំនូសសម្គាល់ការធ្វើសមយុទ្ធគួរតែត្រូវបានចាប់ផ្តើមជាមុន។

ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទីប្រាំពីរត្រូវតែឆ្លងកាត់ "នៅលើកាំបិត" ។ ដោយសារមានផ្នែកត្រង់ទាំងស្រុងនៃផ្លូវទៅមុខទៀតវាមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលស្លាបណាមួយត្រូវបំពេញយន្ដហោះឡើយ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរដើម្បីហោះហើរ "លើកាំបិត" តាមរយៈសញ្ញាសម្គាល់ទីដប់វាជាការប្រសើរក្នុងការចុះចតយន្តហោះនៅស្លាបខាងឆ្វេងពីព្រោះបើមិនដូច្នេះទេអ្នកអាចខកខានចំណុចបញ្ជាបន្ទាប់។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកចាំបាច់ត្រូវហោះហើររវាងអាគារដូច្នេះការហោះហើរគួរតែត្រូវបានកម្រិតដើម្បីកុំឱ្យចាប់ស្លាបនៅលើ facade ។

សញ្ញាសំគាល់ពីរបីបន្ទាប់នឹងមិនពិបាកឆ្លងកាត់ទេប៉ុន្តែចំណុចបញ្ជាទី ១៦ ដែលតម្រូវឱ្យឆ្លងកាត់ "នៅលើកាំបិត" អាចបង្កើតបញ្ហា។ ប្រសិនបើអ្នកចុះចតយន្តហោះមិននៅស្លាបខាងស្តាំដូចដែលសញ្ញាសំគាល់ណែនាំទេប៉ុន្តែនៅខាងឆ្វេងវានឹងពិបាកក្នុងការវិលត្រឡប់ទៅរកផ្លូវវិញប្រសិនបើអ្នកងាកចេញពីផ្លូវជាពិសេសចាប់តាំងពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់តម្រូវឱ្យមានជើងហោះហើរបញ្ច្រាស។

ដើម្បីឆ្លងកាត់សញ្ញាសម្គាល់ពណ៌ខៀវចុងក្រោយដោយជោគជ័យអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ននឹងបាតដៃខ្ពស់និងដំបូលអាគារ - វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការប៉ះទង្គិចជាមួយពួកគេនៅពេលក្រឡាប់ចុះក្រោម។ បនា្ទាប់មកបង្វែរទៅជាមួយការអនុម័តនៅលើ "ស្លាប" ទៅព្រលានយន្តហោះនិងប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យបញ្ចប់។ អ្នកមិនចាំបាច់ចុះចតយន្តហោះនៅលើផ្លូវរត់ទេ។

នៅលើនេះភារកិច្ចនៃសាលាហោះហើរ GTA V បានមកដល់ទីបញ្ចប់។ ជួបគ្នាម្តងទៀតនៅសាលាហោះហើរតាមអ៊ិនធឺរណែត GTA!

បានរកឃើញ typo មួយ? ជ្រើសរើសអត្ថបទហើយចុចបញ្ជា (Ctrl) + បញ្ចូល (Enter)

មិនត្រឹមតែជាល្បែងកំសាន្តដ៏រីករាយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសកម្មភាពដែលមានប្រយោជន៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបូមជំនាញហោះហើរនៃតួអង្គរបស់អ្នក។ Trevor គឺជាអ្នកបើកយន្តហោះដែលប្រសើរជាង Michael ឬ Franklin ប៉ុន្តែសូម្បីតែគាត់ចង់ឆ្លងកាត់សាលាហោះហើរដើម្បីងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងការលេងហ្គេម។

ការបញ្ចប់មេរៀនចំនួន ១២ (៨ ក្នុងយន្ដហោះ ២ ក្នុងឧទ្ធម្ភាគចក្រនិង ២ ជាមួយនឹងឆ័ត្រយោង) នៃសាលាហោះហើរមានឥទ្ធិពលវាក៏នឹងជួយអ្នកក្នុងការបំពេញភារកិច្ចចាំបាច់ផ្សេងទៀត - និង“” ។

មេរៀននីមួយៗអាចទទួលបានមេដាយសំរិទ្ធប្រាក់ឬមាស។ ពេលអ្នកបំពេញភារកិច្ចបានលឿនអ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់កាន់តែប្រសើរ។ មេរៀនថ្មីបើកតែបន្ទាប់ពីបញ្ចប់មេរៀនមុន។

ការបណ្តុះបណ្តាលចាប់ផ្តើមដំណើរការផ្លូវរត់

មាស៖ 00:32
ប្រាក់៖ 00:50
សំរិទ្ធ៖ 01:00

មេរៀនសាលាហោះហើរលើកដំបូង - អ្នកត្រូវចុះចតចុះចតដកឧបករណ៍ចុះចតនិងឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពីរ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺហោះត្រង់។

ចុះចតនៅលើផ្លូវតូច

មាស៖ 00:35
ប្រាក់៖ 00:55
សំរិទ្ធ៖ 01:10

នៅក្នុងមេរៀននេះអ្នកត្រូវចុះចតយន្តហោះនៅលើផ្លូវរត់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចាប់ផ្តើមចាប់ហ្វ្រាំងនៅលើអាកាសហើយចុះយឺត ៗ ចូលទៅក្នុងផ្លូវដោយមិនភ្លេចបញ្ចេញឧបករណ៍ចុះចត។

ការហោះហើរបញ្ច្រាស

មាស៖ 01:40
ប្រាក់៖ 02:00
សំរិទ្ធ៖ 02:20

មេរៀនដែលអ្នកត្រូវធ្វើ "ធុង" ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់រឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំគឺថានៅពេលដែលអ្នកមានចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យការត្រួតពិនិត្យទាំងអស់ត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាសហើយចាប់តាំងពីអ្នកនឹងត្រូវបានទាញចុះក្រោមក្នុងកំឡុងពេលធ្វើរដ្ឋប្រហារសូមចុច "ចុះក្រោម" ។

ការហោះហើរ "នៅលើកាំបិត"

មាស៖ 00:54
ប្រាក់៖ 01:15
សំរិទ្ធ៖ 01:40

ស្រដៀងនឹងមេរៀនមុនដែរ - អ្នកត្រូវដាក់យន្ដហោះនៅចំហៀងខ្លួនហើយហោះតាមផ្លូវនោះដោយរក្សាកំពស់។ ដូច្ន្រះវាចាំបាច់ក្នុងការដាក់ទាំងព្រួញខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំលើកាំបិត។

ភាពមិនប្រុងប្រយ័ត្ននៃខ្យល់

មាស៖ 02:15
ប្រាក់៖ 02:35
សំរិទ្ធ៖ 03:00

មុនមេរៀននេះយើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកគ្រាន់តែជិះយន្ដហោះដើម្បីកែលំអជំនាញសាកល្បងរបស់អ្នក។ អ្នកត្រូវហោះហើរពីលើអាកាសនៅរយៈទទឹងទាបបំផុតតាមរយៈប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។ កុំព្យាយាមវាយសញ្ញាសំគាល់ដោយផ្ទាល់ព្រោះជួររបស់វាធំជាងបន្តិចដែលបានបង្ហាញជាលក្ខណៈក្រាហ្វិក។

មានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងរវាង 8 និង 11, 12 និង 13, 15 និង 16 (ពេលដែលពិបាកបំផុត), ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ 17 និង 18 ។

មិនចាំបាច់ចុះចតយន្តហោះនៅចុងបញ្ចប់ទេ។

ចុះចត

មាស៖ ម៉ោង ១០ ៈហើយឈប់នៅចំណុចត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយ
ប្រាក់៖ 45:00
សំរិទ្ធ៖ គ្រាន់តែបញ្ចប់

អ្នកត្រូវចុះចតនៅលើស្ពាននៅជនបទហើយទំនងជាអ្នកនឹងមិនជោគជ័យជាលើកដំបូងទេ។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើដូចនេះគឺការពន្លឿនយន្ដហោះបន្ទាប់ពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដំបូងដល់កម្រិតមួយដែលសូម្បីតែម៉ាស៊ីនត្រជាក់មិនបង្វិលហើយដឹកនាំវាឆ្ពោះទៅស្ពាន។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកចុះចតមុនពេលកំណត់ដូច្នេះអ្នកមានពេលវេលាដើម្បីបន្ថយល្បឿន។

រង្វិលជុំ

មាស៖ 01:35
ប្រាក់៖ 01:40
សំរិទ្ធ៖ 02:05

បញ្ហាដែលកើតឡើងនៅក្នុងមេរៀននេះអាចត្រូវបានអានភ្លាមៗពីចំណងជើង។ រង្វិលជុំនឹងត្រូវធ្វើបីដងហើយទីបីបូកធុងមួយទៀត។

វគ្គសាកល្បងឧទ្ធម្ភាគចក្រ

មាស៖ 02:40
ប្រាក់៖ 03:15
សំរិទ្ធ៖ 03:45

នៅក្នុងមេរៀននេះអ្នកត្រូវហោះហើរតាមច្រកត្រួតពិនិត្យ (កំពស់ខ្ពស់ប៉ុន្តែរវល់តែ Los Santos ហើយពេលខ្លះអ្នកនឹងត្រូវ បង្ខំឲ្យ ហោះហើរនៅក្រោមស្ពាន) ហើយចុះចតឧទ្ធម្ភាគចក្រនៅអាកាសយានដ្ឋាន។

កន្លែងត្រួតពិនិត្យចន្លោះពី ១៤, ១៥ និង ១៦ មានបន្ទាត់ត្រង់មួយដែលអ្នកអាចបង្កើនល្បឿនបានតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ការហោះហើរឧទ្ធម្ភាគចក្រដែលមានល្បឿនលឿន

មាស៖ 02:10
ប្រាក់៖ 03:00
សំរិទ្ធ៖ 03:30

ស្រដៀងគ្នានឹងការបង្រៀនពីមុនដែរប៉ុន្តែពេលនេះអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យអោយបានលឿនបំផុត។

ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យបួនដំបូងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍសក្តានុពលល្បឿនល្អប៉ុន្តែទីប្រាំស្ថិតនៅកម្ពស់ខ្ពស់រួចហើយហើយអ្នកនឹងត្រូវទទួលបានវាបាត់បង់ការបង្កើនល្បឿន។ បន្ទាប់ពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ ៧ កន្លែងនឹងមានវេនខុសគ្នាហើយបន្ទាប់មកនៅម៉ោង ៨ អ្នកគួរតែហោះហើរទាបបំផុតនៅក្រោមស្ពាន។

Skydiving

នៅក្នុងមេរៀននេះអ្នកត្រូវលោតពីកំពស់ខ្ពស់និងចុះចតលើគោលដៅស្ថានី។

តំបន់ទម្លាក់

មាស៖ ចុះចតលើរ៉ឺម៉ក
ប្រាក់៖ 07:00
សំរិទ្ធ៖ 20:00

ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងមេរៀនមុនដែរទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយពេលនេះអ្នកត្រូវចុះចតនៅគោលដៅដែលផ្លាស់ទីលើដី - ឡានដឹកទំនិញ។

បាចស្លាបរបស់អ្នក


មាស៖ 02:50
ប្រាក់៖ 03:15
សំរិទ្ធ៖ 03:40

មេរៀនចុងក្រោយនៃសាលាហោះហើរ GTA 5 អ្នកហោះហើរពីចំណុចចាប់ផ្តើមឆ្លងកាត់ចំណុចត្រួតពិនិត្យនិងអនុវត្តល្បិចទាំងអស់ដែលអ្នកបានរៀននៅក្នុងមេរៀនមុន។

នៅពេលដែលកន្លែងត្រួតពិនិត្យមានពណ៌លឿងអ្នកត្រូវហោះហើរឆ្លងកាត់វាជាធម្មតានៅពេលពណ៌បៃតងស្ថិតនៅលើកាំបិតនៅពេលពណ៌ខៀវមានសភាពរាបស្មើ។

តើអ្នកនឹងវាយតម្លៃអត្ថបទទេ?

ប្រាប់មិត្តភក្តិរបស់អ្នក!

ច្រើនទៀត
តើសានអាន់អាណាសដោយគ្មានសាលាហោះហើរគឺជាអ្វី? (តើនោះជា CA នៅផ្នែកដំបូង) ។ មិនមែនដោយគ្មាននាងនិងវី។ ការសាកល្បងដូចពីមុនមានន័យថាច្រើនណាស់ដូច្នេះអ្នកត្រូវសិក្សាឱ្យបានហ្មត់ចត់។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរាំតាមចង្វាក់នឹងត្រូវបានរៀននៅក្នុងបេសកកម្មរឿងហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមមេរៀននៅសាលាហោះហើរភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការហៅរបស់រ៉ុនបន្ទាប់ពី។ ស្ថាប័នអប់រំមានទីតាំងនៅលើទឹកដីនៃព្រលានយន្តហោះនៅលើរ៉ាដានិងផែនទីដែលវាត្រូវបានសម្គាល់ដោយរូបសញ្ញាយន្តហោះ។

វគ្គបណ្តុះបណ្តាលមាន ១២ មេរៀន។ ទីមួយការថតសំលេងត្រូវបានចាក់ជាមួយនឹងការពន្យល់របស់គ្រូ។ ដើម្បីឱ្យភារកិច្ចត្រូវបានរាប់អ្នកត្រូវបំពេញលក្ខខណ្ឌរបស់វាសម្រាប់ "សំរិទ្ធ" ប្រាក់ "ឬ" មាស "។

01. ការបណ្តុះបណ្តាលចាប់ផ្តើម

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣២ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៥០ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទី

នៅលើពោត ៨០០ របស់គុយបាអ្នកត្រូវយកចេញពីផ្លូវអាកាសយានដ្ឋានហើយហោះហើរនៅច្រកត្រួតពិនិត្យពីរ។ កន្លះនាទីគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។

០២. ការចុះចតរត់ចេញ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣៥ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៥៥ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទី ១០ វិនាទី

ឥឡូវនេះយើងអង្គុយលើពោតតែមួយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់បន្ថយល្បឿនយ៉ាងរលូនកុំភ្លេចដោះលែងតួមុនពេលចុះចតនិងមុនពេលប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដំបូងអ្នកត្រូវដាក់នៅលើដី។ អ្នកត្រូវបើកបររហូតដល់ចំណុចត្រួតពិនិត្យបញ្ចប់។

០៣. ការហោះហើរបញ្ច្រាស

មាស៖
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទី ២០ វិនាទី

បន្ទាប់ពីចុះចតនិងហោះលើប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទី ១ កម្រិតយន្ដហោះ។ បន្ទាប់ពីសញ្ញារបស់គ្រូយើងធ្វើ "រនាំង" រហូតដល់ឆ្នូតពេញ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីស្លាបខាងស្តាំឬខាងឆ្វេងដើម្បីឱ្យយន្តហោះបញ្ចប់បដិវត្តពេញលេញ។ បន្ទាប់មកយើងតម្រឹមយន្តហោះហើយរង់ចាំសញ្ញា។ ឥឡូវអ្នកនឹងត្រូវបំពេញបីធុងក្នុងមួយជួរ។ នេះគឺជាជើងហោះហើរលើអាគារខ្ពស់ ៗ ដូច្នេះអ្នកត្រូវសម្របសម្រួលចលនាឱ្យបានល្អ - យើងអនុវត្ត "ធុង" ស្មើអនុវត្តលើកទីពីរហើយជួសជុលវាចុងក្រោយ។ មិនមានការប្រញាប់ទេបើមិនដូច្នោះទេអ្វីៗនឹងត្រូវបញ្ចប់ដោយការធ្លាក់យន្តហោះ។

០៤. កាំបិតហោះ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៥៤ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទីនិង ១៥ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទីនិង ៤០ វិនាទី

យើងបន្តបញ្ឆោតឡូស Santos ។ បន្ទាប់ពីចុះចតនិងហោះលើប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទី ១ កម្រិតយន្ដហោះ។ បច្ចេកទេសនេះតំណាងឱ្យទីតាំងរបស់យន្តហោះស្មើនឹងមួយភាគបួននៃ“ ធុង” ។ ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីល្បិចដូចហោះលើកាំបិតអាចរកបាន។ បន្ទាប់ពីបំពេញបន្ទះរួចតម្រឹមយន្តហោះហើយធ្វើបច្ចេកទេសដូចគ្នាប៉ុន្តែនៅម្ខាងទៀត។

05. ការស្អប់សំប៉ែត

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ១៥ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ៣៥ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទី

នៅក្នុងមេរៀននេះអ្នកត្រូវហោះហើរផ្លូវត្រួតពិនិត្យចំនួន ២០ កន្លែងដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅរយៈទទឹង។ បន្ទាប់ពីហោះឡើងយើងចាកចេញទៅខាងឆ្វេងហើយហោះហើរលើតំបន់ឧស្សាហកម្មយើងត្រលប់ទៅកន្លែងចាប់ផ្តើមវិញ។ អ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយសមយុទ្ធហើយបោះជំហានឧស្ម័នជានិច្ច - នោះនឹងគ្រប់គ្រាន់ហើយ។

០៦. ចុះចត / ប៉ះចុះក្រោម

មាស៖ បញ្ឈប់យន្ដហោះមិនលើសពី ១០ ម៉ែត្រពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យ
ប្រាក់៖ បញ្ឈប់យន្ដហោះមិនលើសពី ៤៥ ម៉ែត្រពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យ
សំរិទ្ធ៖ ចុះចតយន្តហោះនៅលើស្ពាន

នៅក្នុងមេរៀននេះអ្នកចុះចតយន្តហោះនៅលើស្ពានពីលើអន្លង់អន្លង់។ ដោយហោះហើរត្រង់ចំណុចត្រួតពិនិត្យដំបូងយើងចុះក្រោមបន្តិចម្តង ៗ ហើយចុចហ្វ្រាំង។ ជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនច្រឡោតយើងឈានដល់ចំនុចត្រួតពិនិត្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

07. រង្វិលជុំរង្វិលជុំ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទីនិង ៣៥ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទីនិង ៤០ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ៥ វិនាទី

រៀនតួលេខបុរាណមួយទៀតនៃការរាំតាមបែបស្មុគស្មាញ - រង្វិលជុំ។ យើងចេញដំណើរនៅអាកាសយានដ្ឋានហោះហើរលើចំណុចត្រួតពិនិត្យនិងកម្រិតយន្តហោះ។ នៅសញ្ញារបស់គ្រូយើងដឹកនាំច្រមុះរបស់យន្តហោះឡើងលើដោយមើលបន្ទះបំពេញ។ ត្រលប់ទៅទីតាំងមុនសមយុទ្ធនឹងត្រូវបានអនុវត្ត។ បន្ទាប់មកដោយបានតម្រឹមយន្តហោះនោះគ្រូនឹងបញ្ជាឱ្យធ្វើម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីលើកទីពីរអ្នកនឹងត្រូវបញ្ចប់រង្វិលជុំដែលមានឈ្មោះថា "អេលែនមេន" ជាកិត្តិយសដល់អ្នកបើកយន្តហោះដែលបានអនុវត្តវាជាលើកដំបូង។ វាគឺជារង្វិលជុំពាក់កណ្តាលនិងវិលកន្លះ។ ដោយបានដឹកនាំយន្តហោះឡើងលើយើងធ្វើតាមបន្ទះ។ នៅពេលដែលយន្ដហោះហោះហើរដោយចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យចុះយើងអនុវត្តពាក់កណ្តាលវិលដែលនឹងវិលត្រឡប់ទៅទីតាំងធម្មតាវិញ

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដោយជោគជ័យអ្នកអាចត្រលប់ទៅមេរៀនដដែលហើយដោយមិនអើពើនឹងកិច្ចការអ្វីគ្រប់យ៉ាង។

០៨. វគ្គឧទ្ធម្ភាគចក្រ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ៤០ វិនាទី
ប្រាក់៖
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទីនិង ៤៥ វិនាទី

មេរៀននេះរួមមានការបើកផ្លូវត្រួតពិនិត្យនិងចុះចតចំនួន ២០ កន្លែង។ យើងហោះហើរនៅក្រោមស្ពានទៅទន្លេ Los Santos បន្ទាប់មកនៅតាមបណ្តោយវាបន្ទាប់មកយើងត្រលប់ទៅកណ្តាលទីក្រុងហើយត្រលប់ទៅអាកាសយានដ្ឋានអាកាសយានដ្ឋានវិញ។ វាចាំបាច់ក្នុងការបន្ថយល្បឿននៅពេលចុះចត។

០៩. ល្បឿនរត់ឧទ្ធម្ភាគចក្រ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទី ១០ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទី
សំរិទ្ធ៖វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទីនិង ៣០ វិនាទី

ទោះបីជាការពិតដែលថាមានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យតិចជាង (១៣) ក៏ដោយមេរៀននេះពិបាកជាង។ រឿងសំខាន់គឺល្បឿន។ យើងចាប់ផ្តើមជើងហោះហើរភាគពាយព្យនៃទីក្រុងហើយហោះទៅអាកាសយានដ្ឋាន។ ផ្នែកដែលមានគ្រោះថ្នាក់បំផុតគឺប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចំនួនពីរនៅក្នុងការគាំទ្រស្ពាន។ ដោយបានបង្កើនល្បឿនសមរម្យក្នុងកំឡុងពេលហោះហើរអ្នកត្រូវបន្ថយល្បឿននៅត្រង់ចំនុចបញ្ចប់ព្រោះថានៅទីនោះអ្នកក៏ត្រូវការចុះចតឧទ្ធម្ភាគចក្រនៅលើទីតាំងដែរ។

10. ជិះស្គី

មាស៖ ដីមិនលើសពី ៣ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ
ប្រាក់៖ ដីមិនលើសពី ១០ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ
សំរិទ្ធ៖ ដីមិនលើសពី ២០ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ

មេរៀនគឺជាលោតឆត្រយោងធម្មតា។ យើងលោតចេញពីឧទ្ធម្ភាគចក្រដែលហោះពីលើអាកាសយានដ្ឋាន។ អ្នកត្រូវចុះចតនៅចំណតច្រើនជាន់របស់អាកាសយានដ្ឋាន។ ដោយសារមិនមានចំណុចត្រួតពិនិត្យពីឧទ្ធម្ភាគចក្ររហូតដល់ចំណុចគោលដៅអ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តលើកម្ពស់នៃការបើកឆ័ត្រយោង។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការធ្វើបែបនេះដោយមិនរឹតបន្តឹងពីព្រោះតំបន់ចុះចតគឺនៅឆ្ងាយ។ ការចុះចតច្បាស់លាស់ (ព័ត៌មានជំនួយដែលពន្យល់ពីកូនសោណាមួយដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការនេះនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់) នឹងជួយអ្នកឱ្យចុះចតយ៉ាងពិតប្រាកដនៅកណ្តាល។

11. តំបន់ទម្លាក់

មាស៖ ចុះចតនៅលើវេទិកា
ប្រាក់៖ ដីមិនលើសពី ៧ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ (ជិតវេទិកា)
សំរិទ្ធ៖ ដីមិនលើសពី ២០ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ (ជិតវេទិកា)

លោតឆត្រយោងដូចគ្នាពីឧទ្ធម្ភាគចក្រតែមួយនៅលើអាកាសយានដ្ឋាន។ ការធ្វើវិសោធនកម្មមួយ - អ្នកត្រូវចុះចតលើឡានដឹកទំនិញដែលកំពុងបើកបរតាមបណ្តោយផ្លូវរត់។ វាបើកបរយឺតដូច្នេះវានឹងមិនពិបាកទៅដល់ទីនោះទេ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីបើកឆ័ត្រយោងឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន - នេះនឹងផ្តល់ពេលវេលាបន្ថែមទៀតដើម្បី "គោលបំណង" ។ ភាគច្រើនទំនងជានៅរយៈទទឹងវានឹងអាចហោះដឹកទំនិញបានប៉ុន្តែវេនប្រហែល ១៨០ ដឺក្រេនឹងជួយដល់កំរិតនេះ។ មុនពេលចុះចតកុំភ្លេចអំពីការចុះចតពិតប្រាកដ។ ការវាយផ្នែកណាមួយនៃរង្វង់ទោះបីវេទិកាខកខានក៏នឹងត្រូវបានរាប់ដែរ។

រកប្រាក់ចំណូលពីស្លាបរបស់អ្នក

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ៥០ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទីនិង ១៥ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទីនិង ៤០ វិនាទី

មេរៀនគឺស្រដៀងនឹង "ភាពមិនប្រុងប្រយ័ត្ននៃខ្យល់" ដែលជាមេរៀនទី ៥ - អ្នកត្រូវហោះហើរឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យលើទីក្រុងហើយវគ្គសិក្សាទុកផ្លូវរត់ទៅខាងឆ្វេង។ ប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋាន - ក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរនេះនឹងមិនត្រឹមតែប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពណ៌លឿងធម្មតាដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការហោះហើរប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានពណ៌បៃតងនិងខៀវផងដែរ។ ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពណ៌បៃតង - ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទាំងនោះដែលអ្នកត្រូវការហោះហើរទៅទីតាំង“ លើកាំបិត” ជាមួយនឹងទីតាំងដែលបានបង្ហាញនៃស្លាប (ស្លាបខាងស្តាំឬខាងឆ្វេងឡើងលើ) ។ ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពណ៌ខៀវគឺជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវការហោះហើរក្នុងទីតាំងដែលដាក់បញ្ច្រាស - វិលកន្លះ។ ប្រសិនបើតម្រូវការទាំងនេះមិនត្រូវបានបំពេញវានឹងមានការពិន័យ ៥ វិនាទីចំពោះពេលវេលាសរុបសម្រាប់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យខុសនីមួយៗ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអើពើនឹងតម្រូវការទាល់តែសោះបន្ទាប់មកមេរៀននឹងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ។ ជាមួយនឹងការឆ្លងកាត់ត្រឹមត្រូវនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពិសេសនឹងមានប្រាក់រង្វាន់ - 2 \u200b\u200bវិនាទីនឹងត្រូវយកចេញពីពេលវេលាសរុប។ ខាងក្រោមនេះជាប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដូចខាងក្រោម៖

លេខ ១ និងលេខ ២ ទៀងទាត់ (លឿង);
លេខ 3 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងចុះក្រោម;
លេខ 4 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 5 (លើស្ពាន) - ដាក់បញ្ច្រាស (វិលពាក់កណ្តាល);
លេខ 6 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 7 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងស្តាំចុះក្រោម;
លេខ ៨ និង ៩ គឺទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង)
លេខ 10 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងខាងក្រោម;
លេខ ១១ ១២ និង ១៣ (រវាងអាគារខ្ពស់) គឺធម្មតា (លឿង);
លេខ 14 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងខាងក្រោម;
លេខ 15 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 16 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងស្តាំចុះក្រោម;
លេខ 17 - ដាក់បញ្ច្រាស (ពាក់កណ្តាលវិល);
លេខ 18 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងខាងក្រោម;
លេខ ១៩ - បញ្ចប់។

នេះបញ្ចប់វគ្គសិក្សា aerobatics ។ ដោយទទួលបានសញ្ញាបូកមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ខ្លួនអ្នកវាត្រូវបានណែនាំឱ្យសាកល្បងមេរៀនសាលាហោះហើរក្នុង GTA: តាមអ៊ិនធរណេតដែលនៅជាប់នឹងភារកិច្ចខាងលើគ្រាន់តែជាការលេងរបស់កុមារ។

មិនពិបាកគ្រប់គ្រាន់ទេ? បន្ទាប់មកសាលាហោះហើរនឹងត្រូវត្រឹមត្រូវ។ ការស្តាប់គ្រូ J.T. Boyd នឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ - អ្នកត្រូវមានជំនាញល្អដំបូង។ ថ្វីបើជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "អនឡាញ" សាលារៀនបន្ថែមត្រូវបានឆ្លងកាត់តែម្នាក់ឯង។ សរុបមេរៀនចំនួន ១០ កំពុងរង់ចាំកីឡាករដែលវគ្គនីមួយៗផ្តោតសំខាន់ទៅលើអាកាសចរណ៍យោធាច្រើនជាងស៊ីវិល។ ដើម្បីបញ្ចប់មេរៀនអ្នកត្រូវទទួលបានមេដាយ។ សម្រាប់ការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ RP (ចំណុចកេរ្តិ៍ឈ្មោះ) និងប្រាក់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ លទ្ធផលកាន់តែប្រសើរ (មេដាយសំរិទ្ធប្រាក់ឬមាស) រង្វាន់កាន់តែច្រើន។

01. រង្វិលជុំខាងក្រៅ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៥៨ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទី ២០ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទី

ដោយបានធ្វើឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធ P-996 Lazer ខកចិត្តអ្នកត្រូវអនុវត្តរង្វិលជុំដែលជាសមយុទ្ធស្រដៀងនឹងការសម្តែង។ ភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានគឺថាច្រមុះរបស់អ្នកប្រយុទ្ធមិនគួរត្រូវបានលើកទេប៉ុន្តែត្រូវដកចុះក្រោមដោយខ្លួនឯង។ យើងហោះរំលងកន្លែងត្រួតពិនិត្យទី ១ រក្សាកម្រិតយន្ដហោះហើយមុជទឹក។ បន្ទាប់មកយើងហោះឆ្លងកាត់ចំណុចត្រួតពិនិត្យបីកន្លែងហើយមុជទឹកដើម្បីឱ្យយើងហោះហើរជុំវិញស្ពាន។ ដើម្បីអនុវត្តល្បិចនេះអ្នកត្រូវហោះហើរត្រង់និងធ្វើសកម្មភាពឱ្យទាន់ពេលវេលា។

02. ការបរាជ័យម៉ាស៊ីន

មាស៖ បញ្ឈប់យន្ដហោះមិនលើសពី ១០ ម៉ែត្រពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យ
ប្រាក់៖ បញ្ឈប់យន្ដហោះមិនលើសពី ៣០ ម៉ែត្រពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យ
សំរិទ្ធ៖ ចុះចតយន្តហោះ

មីលឡិនដែលមានម៉ាស៊ីនមិនដំណើរការត្រូវតែត្រូវបានដាំនៅឯមូលដ្ឋានយោធា Fort Zancudo ។ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវភ្ជាប់ផ្លូវក្នុងពេលតែមួយទេបើមិនដូច្នោះទេអ្នកមិនអាចទៅដល់ចំណុចត្រួតពិនិត្យទេ។ យើងលាតទៅមុខហើយអង្គុយចុះ។

03. ឆ័ត្រយោងដេញ

មាស៖ ដីមិនលើសពី ២ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ
ប្រាក់៖ ដីមិនលើសពី ៤.៥ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ
សំរិទ្ធ៖ ដីមិនលើសពី ៧ ម៉ែត្រពីចំណុចកណ្តាលនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ

មេរៀនគឺជាការលោតឆត្រយោងធម្មតាប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាមិនធម្មតាមួយ - នៅដើមអ្នកលេងលោតចេញពីបន្ទប់យន្តហោះដោយគ្មានឆ័ត្រយោង។ គាត់អាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងការហោះហើរដោយឥតគិតថ្លៃគាត់ត្រូវការចាប់។ វាជាបញ្ហាដ៏ស្មុគស្មាញ - ដើម្បីចាប់ឆ័ត្រយោងវាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបន្ថយល្បឿននិងបង្កើនល្បឿន។ បន្ទាប់ពីឆ័ត្រយោងត្រូវបានចាប់យើងបានបើកវាហើយទៅដល់គោលដៅដែលបានហ៊ុមព័ទ្ធដោយឡានយោធាពីរគ្រឿង។

០៤. ការចុះចតទីក្រុង

មាស៖ បញ្ឈប់យន្ដហោះមិនលើសពី ១០ ម៉ែត្រពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យ
ប្រាក់: បញ្ឈប់យន្ដហោះក្នុងចម្ងាយ ៣០ ម៉ែត្រពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យ
សំរិទ្ធៈចុះចតយន្តហោះ

ភារកិច្ចមិនងាយស្រួលទេប៉ុន្តែបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងជាច្រើន។ វាចាំបាច់ក្នុងការដាំតានិតនៅក្នុងអាកាសធាតុដ៏អាក្រក់ (ព្យុះភ្លៀងរន្ទះ) ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីកន្លែងត្រួតពិនិត្យដំបូងម៉ាស៊ីនខាងឆ្វេងខូចហើយបន្ទាប់ពីលើកទីពីរអ្នកណែនាំនិយាយថាគាត់នឹងត្រូវអង្គុយនៅលើឆ្នេរ។ វានឹងមានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពីរបន្ថែមទៀតនៅលើអាកាស។ ដោយបានបត់វេនទៅខាងស្តាំយើងចុះក្រោមប៉ុន្តែដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់លើអ្វីមួយដោយហោះលើផែ។ បន្ទាប់មកយើងអង្គុយបន្ទាប់ពីដោះលែងតួហើយនៅពេលជិះស្ងាត់យើងចូលទៅជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដល់ទីបញ្ចប់។

05. ការផ្លាស់ទីលំនៅចុះចត

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១៩ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២៥ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ១ នាទី

មេរៀននេះតម្រូវឱ្យអ្នកចុះចតយន្ដហោះហ្រ្វាំងហ្រ្វូដនៅលើវេទិកានៃឡានដឹកទំនិញដែលអាចផ្លាស់ទីបាន។ នៅពេលដំណាលគ្នាពេលវេលាកំពុងដំណើរការ - ឡានដឹកទំនិញកំពុងបើកបរឆ្ពោះទៅផ្លូវរូងក្រោមដី។ គន្លឹះនៃភាពជោគជ័យគឺល្បឿនទាបនិងការតំរឹមវេទិកា។ វាចាំបាច់ក្នុងការតំរង់ឧទ្ធម្ភាគចក្រឱ្យបានត្រឹមត្រូវបន្ទាប់ពីឡានដឹកទំនិញបានចូលស្ពានហើយត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ននឹងអំពូលដែលអាចជ្រៀតជ្រែក។

០៦. ការហោះហើរបង្កើត

មាស៖ ពិន្ទុ ៦០០ ពិន្ទុ
ប្រាក់៖ ពិន្ទុ ៤៥០ ពិន្ទុ
សំរិទ្ធ៖ ពិន្ទុ ៣០០ ពិន្ទុ

មិនមែនជាមេរៀនងាយទេ។ នៅលើអ្នកប្រយុទ្ធបង្ហាត់ Besra អ្នកត្រូវហោះហើរក្នុងទ្រង់ទ្រាយនៃយន្តហោះចំនួន ៤ ។ នៅទីនេះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការស្គាល់ពីធាតុនីមួយៗនៃការហោះហើរនិងជំនាញជំនាញទៅនឹងស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។ យើងទប់ឈ្នាន់ហ្គាសក្នុងកំឡុងពេលរាប់ថយក្រោយដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកបើកយន្តហោះ ៣ នាក់ផ្សេងទៀតចាប់ផ្តើមរំកិលពួកគេនឹងអាចចាប់ផ្តើមនៅពេលដ៏ត្រឹមត្រូវ។ យើងបើកហើយហោះនៅពីក្រោយបន្ទាត់។ យើងកាន់ឈ្នាន់ហ្គាសបើមិនដូច្នេះទេអ្នកអាចនៅពីក្រោយអ្នកដទៃ។ ដោយបានហោះហើរនៅចំណុចត្រួតពិនិត្យដំបូងរង្វង់ពណ៌លឿងនឹងលេចឡើងនៅកន្លែងជាក់លាក់មួយ (ឥឡូវនេះ - នៅពីក្រោយបី) ។ អ្នកត្រូវហោះហើរដើម្បីរក្សាវានៅក្នុងវាបន្ទាប់មកវានឹងប្រែទៅជាពណ៌បៃតងហើយពិន្ទុនឹងទទួលបាន។ ដោយបានហោះពេជ្រអ្នកបើកយន្តហោះនឹងតម្រង់ជួរគ្នាទៅវិញទៅមក។ កន្លែងរបស់យើងគឺចុងក្រោយ។ យើងគ្រាន់តែហោះហើរបន្ទាប់ពីអ្នករាល់គ្នាដោយគ្មានការគ្រវីរឺធ្វើចលនាដែលមិនចាំបាច់។ បន្ទាប់ពីនោះរង្វង់នឹងរលាយបាត់ហើយដោយបានហោះហើរត្រង់ចំណុចត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់ (រវាងចុងបញ្ចប់នៃលំហាត់និងប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យមានពេលវេលាដើម្បីកសាងនិងតំឡើងកំរិតឡើងវិញ) នៅក្នុងទីតាំងផ្ដេកនៃស្លាបដែលយើងទុកនៅខាងស្តាំបន្ទាប់ពីអាកាសយានិកផ្សេងទៀត។ ដោយបានទៅដល់ទីក្រុងអ្នកនឹងត្រូវសាងសង់ឡើងវិញ - កន្លែងរបស់យើងនឹងក្លាយជាទីតាំងទីពីរប្រសិនបើយើងរាប់ពីខាងលើ។ បន្ទាប់ពីនោះយើងតម្រង់ជួរយកទីតាំងខាងស្តាំបំផុត។ ហោះពីលើស្ពានអ្នកក៏ត្រូវអនុវត្តរង្វិលជុំដែលបានស្លាប់នៅក្នុងការបង្កើតដូចអ្នកបានធ្វើមុនពេលប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។ កន្លែងត្រួតពិនិត្យចុងក្រោយនិងរឿងចុងក្រោយដែលត្រូវធ្វើក្នុងការបង្កើតគឺត្រូវអនុវត្តការហោះហើរបញ្ច្រាស។ យើងនិយាយម្តងទៀត - មេរៀនគឺនៅឆ្ងាយពីភាពងាយស្រួលប៉ុន្តែវាអាចធ្វើទៅបាន។ អនុវត្តអនុវត្តនិងអនុវត្តម្តងទៀត។

ភីអេសកុំភ្លេចលើកឧបករណ៍ចុះចតបន្ទាប់ពីចាប់ចង (ប៊ូតុងដំបងខាងឆ្វេង) បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងមិនអាចបំពេញបេសកកម្មមាសបានទេ។

07. ជួរបាញ់ប្រហារ

មាស៖ វាយ ២៥ គោលដៅ
ប្រាក់៖ វាយបាន ១៥ គោលដៅ
សំរិទ្ធ៖ វាយគោលដៅចំនួន ១០

ឥលូវនេះនៅលើប្រអប់អាបស្ត្រូដអ្នកអាចរុះរើនៅកន្លែងសំណង់។ ទោះបីជាមិនមានក៏ដោយពាក្យថា“ ហ្វ្លុយឃីស” មិនត្រូវបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវទេ។ ជាញើស។ ត្រូវហើយយើងនឹងបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងរបស់ឧទ្ធម្ភាគចក្រដ៏អស្ចារ្យប៉ុន្តែប្រព័ន្ធណែនាំនឹងមិនដំណើរការទេព្រោះយើងនឹងមិនបំផ្លាញយានយន្តទេប៉ុន្តែគោលដៅធម្មតាដូចជានៅក្នុងជួរបាញ់ប្រហារ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមវានឹងមានការបណ្តុះបណ្តាលមួយដែលអ្នកត្រូវដោះស្រាយជាមួយបី (ជាការពិតឥឡូវនេះ - ពីរចាប់តាំងពីការណែនាំមិនដំណើរការ) របៀបបាញ់និងទីតាំងគោលដៅ។ បន្ទាប់ពីនោះមេរៀនខ្លួនវានឹងចាប់ផ្តើម។ គោលដៅនឹងផ្លាស់ទីបញ្ឈរនិងផ្ដេកពួកគេនឹងលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយគម្របពួកគេខ្លះនឹងខ្ពស់ជាងកន្លែងសំណង់ - នៅលើស្ទូច។ វាជាការល្អប្រសើរជាងក្នុងការប្រើមីស៊ីលដើម្បីកម្ទេចក្រុមគោលដៅ (បីបំណែកចេញទៅក្រៅ) ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នោះទេវាងាយស្រួលជាងក្នុងការប្រើកាំភ្លើងយន្ត - ភ្លើងនឹងមានគោលបំណងកាន់តែច្រើន។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងសកម្មភាពនេះដើម្បីរក្សាកម្រិតឧទ្ធម្ភាគចក្រមិនឱ្យវាទៅចំហៀងឬបាញ់ចុះក្រោម។

០៨. កំរិតដី

មាស៖ វិនិយោគក្នុងគំលាត ១ ម៉ែត្រពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ
ប្រាក់៖ វិនិយោគលើគំលាត ៣ ម៉ែត្រពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ
សំរិទ្ធ៖ វិនិយោគក្នុងគំលាត ១០ ម៉ែត្រពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ

មិនមែនជាលំហាត់ងាយៗទេមានទាំងប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទាបបំផុតចំនួន ២៣ ដែលត្រូវការហោះហើរដោយគម្លាតតិចបំផុត។ ដើម្បីទទួលបានសូន្យឬការផ្លាតតិចតួចអ្នកត្រូវចង្អុលច្រមុះនៃការហ្វឹកហាត់ Besra ខាងស្តាំរវាងគែមខាងក្រោមនិងព្រួញត្រួតពិនិត្យ។ ផលបូកនៃគម្លាតទាំងអស់ត្រូវបានសង្ខេបនិងចែកដោយចំនួនប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។ ការហោះហើរចាប់ផ្តើមនៅលើដងទន្លេ Los Santos មានគ្រោះថ្នាក់ពីរគឺស្ពានគាំទ្រនិងទឹក (ប្រសិនបើអ្នកហោះហើរទាបពេកអ្នកនឹង "លិច" ម៉ាស៊ីនហើយមេរៀននឹងមិនរាប់បញ្ចូលទេ) ។ បន្ទាប់ពីទឹកទន្លេនឹងមានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យជាច្រើននៅក្នុងជ្រលងភ្នំកន្លែងនេះពិបាកណាស់។ នៅទីនេះនិងទូទាំងជើងហោះហើរទាំងមូលអ្នកត្រូវការ កុំចុច នៅលើឈ្នាន់ហ្គាស។ បន្ទាប់ពីជ្រលងភ្នំនិងទំនប់វារីអគ្គិសនី - ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពីរបីនៅលើទឹកហើយបន្ទាប់មកប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ "រទេះក្រឡុក" នៅលើបំពង់បង្ហូរប្រេងបន្ទាប់ពីនោះនឹងមានវេនយ៉ាងខ្លាំងទៅខាងស្តាំ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាអ្នកនឹងអាចចូលវេនវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការងាកទៅខាងឆ្វេងបង្វែរនិងហោះហើរដោយផ្ទាល់ទៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់។ មិនមានពេលវេលាកំណត់ទេ។ នៅពេលហោះទួរប៊ីនខ្យល់វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយទួរប៊ីនខ្យល់ដែលអាចបំផ្លាញការហោះហើរទាំងមូលមុនពេលបញ្ចប់។

០៩. ប្រមូលទង់

មាស៖
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ៣ នាទី
សំរិទ្ធ៖ បញ្ចប់

មេរៀនបន្ទាប់ក៏នៅលើសេរ៉ានឹងមិនងាយស្រួលទេបើមិនពិបាក។ មានទង់ចំនួន ៣០ រាយប៉ាយនៅចំកណ្តាលទីក្រុងដើម្បីប្រមូល។ មានកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលា។ មិនមានភាពជាប់លាប់ទេ។ ទង់ទាំងអស់ស្ថិតនៅកម្ពស់ខុសៗគ្នាហើយមានឧបសគ្គជាច្រើននៅក្នុងទំរង់នៃអំពូលគោមឬសត្វក្រៀលសំណង់។ សកម្មភាពនេះអាចនិយាយបានថាមានភាពច្នៃប្រឌិត - អ្នកនឹងត្រូវជ្រើសរើសផ្លូវដោយខ្លួនឯង។ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ពួកគេអំពីមេរៀនសាលាហោះហើរ Rockstar បានស្នើសុំផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន (សូមមើលរូបថតខាងក្រោម) ។ វាមិនពិបាកក្នុងការបំពេញភារកិច្ចទេវាពិបាកក្នុងការទទួលបានមេដាយមាស។ សូម្បីតែប្រាក់ក៏អាចចាត់ទុកថាជាលទ្ធផលល្អដែរ។

10. ធ្វើតាមអ្នកដឹកនាំ

មាស៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ២៥ វិនាទី
ប្រាក់៖ វិនិយោគក្នុងរយៈពេល ២ នាទីនិង ៤០ វិនាទី
សំរិទ្ធ៖ បញ្ចប់

ផ្ទេរទៅ P-996 Lazer សម្រាប់មេរៀនដែលស្រដៀងនឹងមេរៀនហោះហើរចុងក្រោយ។ ភាពខុសគ្នានោះគឺថាយើងមានផ្លូវលំបាកមួយផ្សេងទៀតដែលពិបាកហើយអ្នកនឹងត្រូវធ្វើតាមការណែនាំ។ នេះគឺជាគ្រោះថ្នាក់នៃការប៉ះទង្គិច។ បើមិនដូច្នោះទេអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចគ្នា: ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពណ៌លឿងមានលក្ខណៈធម្មតាអ្នកបើកពណ៌បៃតងកំពុងហោះហើរលើ "កាំបិត" ពណ៌ខៀវគឺជាការហោះហើរបញ្ច្រាស (ពាក់កណ្តាលវិល) ប្រព័ន្ធនៃប្រាក់រង្វាន់និងការពិន័យក៏ត្រូវបានអនុវត្តផងដែរ ចំពោះប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យដែលមិនអើពើឬតម្រូវការរបស់វានឹងមានការពិន័យ - +5 វិនាទីដល់ពេលវេលាសរុប។ សម្រាប់ការបំពេញនូវតម្រូវការនៃប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យពណ៌បៃតងនិងខៀវនឹងមានប្រាក់រង្វាន់ - -២ វិនាទីនៃពេលវេលាសរុប។ ផ្លូវនេះមានប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចំនួន ២៧ ហើយច្រកខ្លះស្ថិតនៅកន្លែងគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងដូច្នេះយកល្អគួរតែដោះឈ្នាន់ហ្គាសនៅពីមុខពួកគេ។

លេខ 1 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 2 - ដាក់បញ្ច្រាស (ពាក់កណ្តាលវិល);
លេខ 3 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 4 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 5 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងខាងក្រោម;
លេខ 6 - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 7 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងខាងក្រោម;
លេខ ៨ ៩ និង ១០ ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង)
លេខ 11 និង 12 - ដាក់បញ្ច្រាស (វិលពាក់កណ្តាល);
លេខ ១៣-១៦ - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 17 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងឆ្វេងខាងក្រោម;
លេខ ១៨ - ទៀងទាត់ (ពណ៌លឿង);
លេខ 19 - "នៅលើកាំបិត" ស្លាបខាងស្តាំចុះក្រោម;
លេខ ២០-២៦ - ធម្មតា (លឿង);
លេខ ២៧ - បញ្ចប់។

រង្វាន់សម្រាប់ការបញ្ចប់សាលាហោះហើរគឺធ្ងន់ធ្ងរណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់មេរៀនទាំងអស់សម្រាប់ "មាស" នោះប្រាក់ចំណូលសរុបនឹងមានប្រហែល 300,000 GTA $ ។ បូកនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏រឹងមាំនៃ Reputation Points (RP) និងប្រាក់រង្វាន់តូចមួយ - អាវយឺត Elitas ដោយឥតគិតថ្លៃនៅហាងលក់សំលៀកបំពាក់។ ប៉ុន្តែរឿងសំខាន់គឺមូលហេតុនៃមោទនភាពព្រោះត្រូវឆ្លងកាត់សាលាហោះហើរ GTA: Online នៅលើ "មាស" មិនមែនជាអ្វីដែលជាសមិទ្ធិផលមួយ។