នាគការរកឃើញអាយុនាគនិងប្រាសាទ។ ហួចទទេ


ប្រាសាទវាលខ្សាច់នេះគឺជាទីតាំងប្រយុទ្ធថ្មីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានណែនាំនៅខែមីនាឆ្នាំ 2018 ។ ទីតាំងនេះមានឧបករណ៍ប្រើប្រាស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់អ្នកលេងណាមួយសូមអរគុណចំពោះរង្វាន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកច្របាច់ជំនាញរបស់វីរបុរសដែលមានល្បឿនលឿន។ ជាការពិតណាស់រង្វាន់ខ្លួនឯងនិងទំហំរបស់ពួកគេអាស្រ័យលើជម្រៅនៃប្រាសាទវាលខ្សាច់ក៏ដូចជាពីភាពខ្លាំងនៃគណនីរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែអំពីរឿងនេះយើងនឹងនិយាយនៅក្នុងអត្ថបទថ្ងៃនេះ។

ប្រាសាទវាលខ្សាច់ស្ថិតនៅក្នុងផ្ទាំងសមរភូមិ:


បន្ទាប់ពីចុចរូបតំណាងបើកចំណុចប្រទាក់នៃប្រាសាទវាលខ្សាច់


ពិចារណាលម្អិតបន្ថែមទៀតចំណុចប្រទាក់នេះ:
  1. ជំនួយសម្រាប់ទីតាំងវាលខ្សាច់ប្រាសាទវាលខ្សាច់
  2. រង្វាន់នៅទីវាលវាលខ្សាច់
  3. ការឆ្លងកាត់វាលខ្សាច់នៃវាលខ្សាច់ប្រាសាទជាមួយក្រុមមិត្តភក្តិឬក្រុមដែលមានសហការីនិងជាមួយក្រុមចៃដន្យ
  4. ការបង្កើតក្រុម

ទីតាំងជួយដល់ប្រាសាទវាលខ្សាច់

នៅពេលអ្នកចុច "?" ឯកសារយោងនេះនឹងលេចចេញមក:


បទប្បញ្ញត្តិ
ជ្រើសរើស 10 តួអក្សរផ្សេងគ្នានិង 1 អក្ខរាវិរុទ្ធ។ យកឈ្នះវាលខ្សាច់វាលខ្សាច់រួមជាមួយសមមិត្ត។
2. ក្នុងជុំនីមួយៗនៃ 5 កម្រិត។ នៅកម្រិតនីមួយៗចំនួនថេរនៃគូប្រជែងនិងអគារនៅទីតាំងចៃដន្យចំនួន 3 ។ រៀបចំផែនការវាយប្រហាររួមជាមួយមិត្តរួមក្រុមមានពេលវេលាដើម្បីបំផ្លាញសត្រូវនិងអគាររហូតដល់ពេលវេលាបានបញ្ចប់។
3. ប្រាសាទវាលខ្សាច់អាចរកបានពេញមួយថ្ងៃដោយគ្មានដែនកំណត់។

រង្វាន់
1. បន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗអ្នកទទួលបានទ្រូង: ទ្រូងអេលីស (រហូតដល់ 5 ដងក្នុងមួយថ្ងៃ) ឬទ្រូងធម្មតា។ ប្រសិនបើដែនកំណត់ប្រចាំថ្ងៃនៃដើមទ្រូងអេលីតបានទៅដល់អ្នកនឹងទទួលបានតែទ្រូងធម្មតាប៉ុណ្ណោះ។ មានច្រើនកម្រិតនៅគ្រប់ជុំដើម្បីទទួលបានពានរង្វាន់ល្អបំផុត។
2. ទ្រូងអេលីតមានកាតចំនួន 6 ។ បិទកាតដើម្បីទទួលបានឱកាសដើម្បីឈ្នះបំណែកនៃវីរបុរសរបស់វីរបុរសនិងថ្មរបស់វាសនា។ ដែនកំណត់នៃការផលិតដើមទ្រូងប្រណីតត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញរៀងរាល់ថ្ងៃម៉ោង 00:00 ដោយពេលវេលាមេម៉ាយ។
3. ទ្រូងធម្មតាមានបរិមាណកម្រិតខុសគ្នា។ សម្រាប់ទ្រូងធម្មតាមិនមានដែនកំណត់ប្រចាំថ្ងៃដើម្បីទទួលបានទេ។ 4. រង្វាន់ក្នុងទម្រង់បែបបទនៃធាតុចូលមកប្រអប់សំបុត្រហ្គេម។ ពានរង្វាន់ផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្គរភ្លាមៗចំពោះគណនី។

2- រង្វាន់នៅវាលខ្សាច់វាលខ្សាច់

រង្វាន់ខ។ដើមទ្រូងអេលីត ទីតាំងវាលខ្សាច់ប្រាសាទវាលខ្សាច់

រង្វាន់ខ។ ទ្រូងធម្មតា ទីតាំងវាលខ្សាច់ប្រាសាទវាលខ្សាច់

រង្វាន់និងចំនួនរបស់ពួកគេនៅក្នុងទីតាំងវាលខ្សាច់វាលខ្សាច់

(អាស្រ័យលើកម្លាំងនិងកម្រិតនៃអណ្តូងនៃអណ្តូងនៃវាលខ្សាច់វាលខ្សាច់)







3. ប៊ូតុងសម្រាប់ការអនុម័តវាលខ្សាច់នៃវាលខ្សាច់ដោយប្រើក្រុមមិត្តភក្តិឬក្រុមផ្លាស់ប្តូរហើយជាមួយនឹងពាក្យបញ្ជាចៃដន្យ

ប្រសិនបើអ្នកចង់ហុចវាលខ្សាច់វាលខ្សាច់ជាមួយមិត្តភក្តិឬ Hilders អ្នកជ្រើសរើសរូបតំណាងសមស្រប


ហើយបញ្ចូលម៉ឺនុយបន្ទាប់


កន្លែងដែលបន្ទាប់ពីការបង្កើតពាក្យបញ្ជាជ្រើសមិត្តភក្តិជាក់លាក់មួយឬប៊ូតុង "Cooging") ផ្ញើការអញ្ជើញហើយនៅពេលដែលមិត្តរបស់អ្នកឬរតនាគាររបស់អ្នកនឹងទទួលយកវាអ្នកចុចលើប៊ូតុង "ចាប់ផ្តើម" (វានឹងសកម្ម) ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានមិត្តភក្តិឬ Guild ឬហេតុផលផ្សេងទៀតទេនោះអ្នកអាចហុចប្រាសាទវាលខ្សាច់ដែលមានក្រុមចៃដន្យ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយសម្រាប់អ្នកចុចរូបតំណាងសមស្របហើយអ្នកនឹងជ្រើសរើសពាក្យបញ្ជាដែលត្រូវគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ



ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តពាក្យបញ្ជាដែលបានជ្រើសរើសអ្នកតែងតែអាចចុចប៊ូតុងថយក្រោយ

4- ការបង្កើតក្រុមបង្កើត

មុនពេលចាប់ផ្តើមសមរភូមិនៅវាលខ្សាច់វាលខ្សាច់អ្នកត្រូវបង្កើតពាក្យបញ្ជាមួយដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចប៊ូតុង "ការបង្កើតពាក្យបញ្ជា" ។

បន្ទាប់ពីនោះអ្នកចូលទៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ការបង្កើតពាក្យបញ្ជា

ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចជ្រើសរើសអក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ប្រាសាទវាលខ្សាច់ដែលជាលទ្ធផលនៃសមរភូមិអាស្រ័យលើវា (តាមលំនាំដើមអ្នកនឹងឈរវេទមន្ត "ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព")


អក្ខរាវិរុទ្ធសម្រាប់ប្រាសាទវាលខ្សាច់

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព

2. ភ្ញាក់ដឹងខ្លួន


ក្នុងភារកិច្ចលើកទី 7 នៃទង្វើទី 2 យើងនឹងត្រូវរកព្រះលោហិតនៃវាំងននរបស់គូឡាដែលតាំងពីមួយទៅមួយសម្រាប់ការរស់ឡើងវិញនៃ choradrim គឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។

យើងទទួលបានពេលវេលានេះភារកិច្ចដែលយើងបានមកពីវាំងនន Coole ខ្លួនអ្នកជំនួយការនេះឥឡូវនេះអាចទទួលបានជោគជ័យក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយពួកយើងក្នុងទម្រង់ជាវិញ្ញាណរបស់ Horadrim-rother បានរកឃើញក្បាលរបស់គាត់នៅលើដីខ្សាច់គ្មានទីបញ្ចប់ នៃ Kaldey ។ ប៉ុន្តែទីក្រុង chorarma មិនត្រឹមតែពិបាកសំលាប់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងត្រលប់មកជីវិតវិញផងដែរដូច្នេះយើងឡើងភ្នំសម្រាប់ព្រះលោហិតរបស់ទ្រង់។

យើងត្រូវរកទីតាំងនៅទីតាំងនេះច្រកចូលការបង្ហូរទឹកបុរាណនេះគឺជាផ្នែកចាស់នៃការធ្វើកាឡាវណ្ណៈនៃទីក្រុង។







តាមពិតយើងសិក្សាលើអូសាសដោយពឹងផ្អែកលើសំណាងល្អនិងចំណេះដឹងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេម Diablo 3 ដែលជារឿយៗទីតាំងដំណើរដ៏ចាំបាច់មានទីតាំងនៅតាមបែបខ្លះតាមរយៈបទពិសោធន៍។ វិធីមួយឬផ្លូវមួយផ្សេងទៀតប៉ុន្តែខិតជិតគោលដៅដ៏ធំដែលពួកគេលាក់ការបង្ហូរទឹកបុរាណ។ Zoltun Kull ខ្លួនឯងនឹងជួយបើកប្រាសាទនេះ។

អ្នកត្រូវប្រាប់បន្តិចអំពីប្រព័ន្ធលូបច្ចុប្បន្នទោះបីជាគ្មានអ្វីលំបាកទេហើយពេលនេះមិនផ្តល់ការឆ្លងកាត់ហ្គេមកុំព្យូទ័រនេះទេ។ ការអនុម័តដែលយើងត្រូវការទឹកជំនន់ដូច្នេះវាចាំបាច់ក្នុងការលុបបំបាត់មូលហេតុនៃទឹកជំនន់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាចាំបាច់ក្នុងការត្រួតលើវ៉ាល់វ៉ាល់នៅលើស្លាបភាគខាងលិចនិងខាងកើតនៃប្រព័ន្ធ។

នៅតាមផ្លូវយើងនឹងជួបទីតាំងនៃការព្យាកររបស់អធិរាជហាក់កាណាដែលយើងចូលចិត្តជាងគេដែលនឹងជួយដល់ដំបូន្មានល្អម្តងទៀតហើយប្រាប់រឿងព្រេងពីរបីរូបអំពីមនុស្សដែលនៅលើមនុស្សល្ងីល្ងើ។ ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាបុរសនោះបានគ្រប់គ្រងដើម្បីចូលទៅជិតអ្នករត់របស់នោះនៅក្រោមនារីប្រភេទណាដែលព្រះអម្ចាស់នៃការកុហកឥឡូវនេះបានលាក់បាំង។ ទោះបីជាទំនាក់ទំនងនេះមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយភារកិច្ចបច្ចុប្បន្នក៏ដោយប៉ុន្តែច្បាប់ទីពីរនៃ Diablo 3 ក្នុងកិច្ចប្រជុំនេះនឹងមិនបញ្ចប់ឡើយ។

យើងចាប់ផ្តើមពីបណ្តាញលោកខាងលិចទោះបីជាមិនមានភាពខុសគ្នាក៏ដោយក៏តាមធម្មជាតិដែរ។ អ្នកអាចឆ្លងកាត់ Diablo 3 ក្នុងលំដាប់ណាមួយនៅទីនេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមពីឆានែលភាគខាងកើតវានឹងមិនមានអ្វីប្លែកទេព្រោះសាខាលូមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រីនៅក្នុងមុខងាររបស់វា។

បន្ទាប់ពីការដកស្រង់បន្តិចបន្តួចរបស់វែបសាយត៍យើងឆ្លងកាត់និយតករលំហូរលោកខាងលិចតាមវិញ។

យើងរមួលសម្រាប់ដងថ្លឹងមួយដែលឈើឆ្កាងលេចឡើងនៅជិតភារកិច្ចហើយផ្នែកនៃទឹកជ្រោះត្រួតលើគ្នាទោះបីជាវានៅតែមិនអាចឆ្លងកាត់ការអនុម័តលិចទឹកនៅកណ្តាលក៏ដោយអ្នកនៅតែត្រូវដោះស្រាយជាមួយលំហូរខាងកើត។



យើងធ្វើម្តងទៀតនូវការដំឡើងរបស់យើងម្តងទៀតនៅពេលនេះនៅប៉ុស្តិ៍ខាងកើតយើងកំពុងស្វែងរកនិយតករលំហូរបូបូបូនិងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។



ហើយនៅទីនេះគាត់ក៏ធ្វើឱ្យសកម្មដងថ្លឹងផងដែរ ..

យើងត្រលប់មកបង្ហូរទឹកបុរាណវិញ។

ទោះបីជាការពិតដែលថាខ្ញុំចង់ធ្វើដំណើរទៅផ្លូវក៏ដោយអ្នកត្រូវស្តាប់នៅក្បែរហ្សូធូលកូលឡា។ និយាយអញ្ចឹងចរិតនេះគឺជាអ្នកសម្របសម្រួលដ៏ល្អមួយវាពិតជាគួរឱ្យអាណិតណាស់ដែលវីរបុរសនៅ Diablo III មិនមានស្រមោលនៃសេរីភាពនៃការជ្រើសរើសទេហើយវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការក្រោកឡើងលើផ្នែកខាងពណ៌ប្រផេះរបស់ភូមិក។

ចុះទៅផ្លូវឆ្លងកាត់ទឹកជំនន់។

ហើយស្ទើរតែភ្លាមៗត្រឡប់មកវិញនៅលើធុងមួយដែលអាចនិយាយបាន។ តាមធម្មជាតិបិសាចនៅក្នុងហ្គេមគឺជាបរិស្ថានសាមញ្ញដូច្នេះខ្ញុំមិនឈប់លម្អិតអំពីការបាត់បង់របស់ពួកគេទេ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងធុងអង្គុយក្រុមហ៊ុនគ្រឿងសេសអាវុធរបស់យើងនាពេលអនាគតនិងបុរសចំណាស់គួរឱ្យអស់សំណើចម្នាក់នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់។

យើងស្គាល់ Schenskie នេះគាត់នឹងចូលរួមក្នុងការចូលរួមក្នុងតុលាការរបស់យើងឆាប់ៗនេះទោះបីសម្រាប់ការនេះក៏ដោយយើងនឹងត្រូវបំពេញភាយមួយ។





វាចាំបាច់ក្នុងការរកឃើញការទឺរដែលអាចទទួលយកបានដែលជាកូនឆ្កែដែលត្រូវបានគេស្វែងរក។ តាមធម្មជាតិសត្រូវនៅតាមផ្លូវនឹងជួបគ្នាច្រើនហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវ, Geevin កំពុងរង់ចាំយើង, ដែលឧបករណ៍នេះនៃគ្រឿងអលង្ការនេះហើយបានលួច។ ប៉ុន្តែការកើនឡើងមិនងាយស្រួលទេហើយការខូចខាតដូច្នេះចោរអកុសលបានប្រែក្លាយទៅជា Gla ហើយគួរតែត្រូវបានបំផ្លាញ។ យើងទទួលបានមិនត្រឹមតែការមើលងាយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងគ្រឿងអលង្ការទៅក្រុមផងដែរ។ សេននឹងអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវថ្មសម្រាប់យើង, ស្រង់ពួកវាចេញពីធាតុជាទូទៅក្រុមការងារនឹងមានប្រយោជន៍។

ឥឡូវនេះនៅក្នុងជម្រៅនៃជលផលនេះយើងត្រូវរកវិធីពីបុរាណទីតាំងនេះនឹងរំ the កខ្លះៗនូវការរំ the កនៅលើដីខ្សាច់ Dalgur ។ បន្ទាប់អ្នកនឹងត្រូវឈានដល់ដីខ្សាច់គ្មានទីបញ្ចប់ហើយរកឃើញវត្ថុបុរាណពីរនៅទីនោះ។

យើងមិនចាំបាច់ត្រឹមតែឈាមនៃវាំងននគូឡាប៉ុន្មានទេប៉ុន្តែមានពពុះពីរដែលមានពពុះនេះ។ ជាធម្មតាធាតុទាំងនេះត្រូវបានលាក់នៅក្នុង catacombs ផ្សេងៗគ្នា: ល្អាងនៃជនក្បត់និងផ្នូររបស់ស៊ីឈ្នួល។ ដោយវិធីនេះតាមរបៀបនេះយើងបានបើកផ្លូវទៅកាន់ប្រាសាទនេហ្វៃដែលលិចទឹកក្នុងទង្វើដំបូងដែលទទួលបានជោគជ័យរួចទៅហើយ។ ដូច្នេះយើងដើរឆ្លងកាត់ដីខ្សាច់គ្មានទីបញ្ចប់នៅពេលយប់ហើយព្យាយាមស្វែងរកច្រកចូលដែលចង់បាន។ ទន្ទឹមនឹងនេះភារកិច្ចឈាមនៅក្នុងដីខ្សាច់កំពុងចាប់ផ្តើមរំខាន។

ផ្នូររបស់ស៊ីឈ្នួលបានជួបខ្ញុំមុនដោយមិនគិតពីរូងភ្នំដែលមានផ្នូរយ៉ាងច្បាស់។





យើងកំពុងរង់ចាំការសំអាតនិងទីតាំងតូចនេះស្ទើរតែទាំងស្រុងដែលយើងនឹងទទួលបានពពុះមួយដែលមានអង្គធាតុរាវក្រហមដែលជាឈាមរបស់ choradrim របស់ choradrim របស់ជនក្បត់។ ការលំបាកជាពិសេសក្នុងការអនុម័តរបស់ Diablo 3 មិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទាល់តែសោះទោះបីមានកំហុសនិងការមិនយកចិត្តទុកដាក់គួរតែត្រូវបានជៀសវាងក៏ដោយ។

ហើយម្តងទៀតនៅវាលខ្សាច់និងនៅតាមផ្លូវ។ យើងបន្តស្វែងយល់ពីទីធ្លាពណ៌លឿងនៅពេលព្រលប់ដែលនឹងមិនចេះចប់។ ប្រហែលជានេះជារាត្រីដ៏ពិតបំផុត។ សូមចាំថានៅ Diablo 2 ក៏បានលួចព្រះអាទិត្យក្នុងទង្វើទី 2 ដូចនៅក្នុងការងាររបស់កុមារដែលល្បីល្បាញដែរ។

រូងរបស់ជនក្បត់នេះត្រូវបានគេរកឃើញប៉ុន្តែហត្ថលេខា "កំរិត 1" មិនជម្រុញឱ្យមានសុទិដ្ឋិនិយមទេ។ យ៉ាងណាមិញវាពិតជាបង្ហាញថាវានឹងមានកំរិតជាច្រើនហើយគោលដៅរបស់យើងនឹងស្ថិតនៅបាតបារាំងយ៉ាងខ្លាំងបំផុតនៃសាជីជ្រុង។ ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើទេដូច្នេះ, ដូច្នេះ, squeaking នៅក្នុងបេះដូងរបស់អ្នក, ទៅមើលរូងភ្នំរបស់ជនក្បត់របស់ជនក្បត់។



យើងសម្អាតកម្រិតទីមួយគោលដៅក្នុងស្រុករបស់យើងគឺឱ្យបានឆាប់ដើម្បីរកឃើញទិន្នផលដល់កម្រិតទីពីរ។ ប្រសិនបើដំណើរស្វែងរកនេះអស់កំលាំងហើយអំណាចនៃចរិតអនុញ្ញាតអ្នកមិនអាចបំផ្លាញសត្រូវទាំងអស់បានទេប៉ុន្តែប្រមូលវាជាក្រុម។ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណហើយមិនចូលក្នុងបរិស្ថានដោយលទ្ធផលគួរឱ្យសោកស្តាយ។



តាមពិតយើងធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងម្តងទៀតនៅកម្រិតទីពីរនៃរូងភ្នំនៃជនក្បត់ពេលនេះយើងកំពុងស្វែងរកឈាមរបស់គូឡាហើយមិនចាកចេញដល់កម្រិតទីបីទេ។

ពពុះដែលបានជឿជាមួយនឹងអង្គធាតុរាវភក់មួយនៅក្នុងដៃរបស់យើងហើយដូច្នេះភារកិច្ចរបស់ "ឈាមនិងខ្សាច់" ត្រូវបានបំពេញ។ ភ្លាមៗនោះយើងនឹងទទួលបានការស្វែងរកថ្មីអំពីថ្មខ្មៅនៃព្រលឹងការអនុម័តរបស់វាក៏មាននៅលើគេហទំព័រ www ដែរ .. រឿងដដែលបញ្ចប់បញ្ចប់នៅក្រោមការសើចរបស់ zoltun kulla ។

គំនិតនៃការប្រមូល choradrim នៅក្នុងផ្នែកគឺមិនមែនថ្មីទេប៉ុន្តែ Zoltun Cul ខ្លួនឯងគឺជាការលេងហ្គេមចម្រុះតិចតួចដំបូងបង្អស់ដែលជាការមើលជីវិតដើមនិងស្មោះត្រង់។ យ៉ាងណាមិញទេវតារបស់ប្រជាជនសម្រាប់ប្រជាជននៃទីសក្ការៈនេះគឺជាពួកវិញ្ញាណកំណាចបន្តិចបន្តួចដូច្នេះទីតាំងរបស់គូឡាគឺច្បាស់។ ប៉ុន្តែការពិតនៃបញ្ហាគឺថានីហ្វៃរបស់យើងមិនមានសិទ្ធិបោះឆ្នោតទេយើងអាចអនុវត្តតាមផែនការរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែប៉ុណ្ណោះ។

ហ្គេមកុំព្យូទ័រក្នុងប្រភេទ RPG, ផ្នែកទីបី យុគសម័យនាគ។ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនកាណាដា Bioware ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបានធ្វើសិល្បៈអេឡិចត្រូនិចចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 18 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2014 សម្រាប់កម្មវិធី Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360, Xbox One One One One One One បន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃផ្នែកដំបូងនៃពិភពលោក Tedasa បានជ្រមុជនៅក្នុងសង្គ្រាមអន្តរជាតិនិងអ្នករុករកនយោបាយ។ លើសពីនេះទៀតនៅចំណុចផ្សេងគ្នានៃពិភពលោកកំហុសមិនធម្មតាបានបើកដែលអនុញ្ញាតឱ្យអារក្សជ្រាបចូលទៅក្នុង Tedas ។ តួសំខាន់ទទួលបានស្លាកហើយបន្ទាប់ពីការបិទកំហុសជាច្រើននៅក្នុង ប្រាសាទព្រះវិហារពិសិដ្ឋប្រាសាទព្រះវិហារ។ ទទួលបានការគ្រប់គ្រងនៃការអត្ថាធិប្បាយដើម្បីលុបបំបាត់ភាពវឹកវរដែលកំពុងកើតឡើង។

ហួចទទេ

នៅលើទីតាំងនេះអ្នកសួរសំណួរត្រូវការស្វែងយល់ពីមូលហេតុនៃការស្នាក់នៅក្នុងវាលខ្សាច់នៃ ventor (ការកំណត់ខ្សាច់និងប្រាសាទ) ហើយបន្ទាប់ពីនោះរកឃើញនិងពិនិត្យមើលផ្នូរនិងផ្នូរដែលគេបោះបង់ចោល។

ចន្លោះប្រហោងនៅក្បែរឈូងសមុទ្រ

កាយរិទ្ធសាកសួរត្រូវបានកត់សម្គាល់ដោយគម្លាតយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងតំបន់នៃជំរុំនៅឈូងសមុទ្រដែលព្រឹត្តិប័ត្រគួរតែលុបបំបាត់។


ខ្សាច់និងប្រាសាទ

ក្រុមហ៊ុន Velicorist បានរកឃើញនៅក្នុងការហៀរសំបោរ។ Quisititor ត្រូវការជំរុំដែលមានអរិភាពពីរ (នៅជិតអន្លង់និងខាងជើងនៃឈូងសមុទ្រ) ដើម្បីស្វែងយល់ពីមូលហេតុនៃការស្នាក់នៅនៃ ventoria នៅក្នុងតំបន់នេះ។ វាចាំបាច់ក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ ឯកសារតើអ្នកណានឹងស្ថិតក្នុងជំរុំដែលមានអរិភាព (កាតត្រូវការដើម្បីបំពេញភារកិច្ចរបស់ផ្នូរដ៏កាចសាហាវ) ។


បន្ទាប់ពីទទួលបានព័ត៌មានតួអង្គសំខាន់គួរតែទៅខាងជើងទៅខាងជើងទៅខាងជើងដើម្បីពិនិត្យមើលកន្លែងដែលមានខ្យល់ចេញចូល ទស្សនាវដ្ដីប៉មយ៍។ យើងក្រោកឈរឡើងលើភ្នំហើយចាប់យកជំរំបន្ទាប់ដែលជាតួអង្គសំខាន់ទទួលបានព័ត៌មានអំពីផ្នូរនៅក្នុងរូបសំណាកនិងជំរុំ Ventori នៅភាគខាងកើតនៅលើភ្នំ។


ក្នុងអំឡុងពេលសិក្សាជំរុំចុងក្រោយអ្នកសួររកពាក្យដែលបានរកឃើញលិខិតមួយសម្រាប់ចៅហ្វាយនាយរបស់ក្រុមហ៊ុន Ventor (បន្ទាប់ពីដកភេសជ្ជៈនេះហើយអានលិខិតនោះភារកិច្ចនឹងត្រូវបានបញ្ចប់) ។


rales: អន្លង់

បន្ទាប់ពីបង្កើតជំរុំមួយនៅអន្លង់តួសំខាន់នឹងត្រូវបិទចន្លោះប្រហោងសកម្មនៅក្នុងវាំងនន។


rales: ថ្មខ្សាច់

បន្ទាប់ពីមូលដ្ឋាននៃជំរុំនៅច្រាំងថ្មចោទ (ភារកិច្ច ខ្សាច់និងប្រាសាទកន្លែងសម្រាប់ជំរុំនេះនឹងត្រូវបានរកឃើញក្នុងកំឡុងពេលប្រឡងមូលដ្ឋានរបស់ក្រុមហ៊ុន Ventor នៅភាគខាងកើត) ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មាននឹងត្រូវបិទចន្លោះប្រហោងនៅតំបន់នោះ។


វាលឆ្អឹង

នៅក្នុងជំរុំបំពង់ខ្យល់នៅភាគខាងលិចនៃការហៀរសំបោរអ្នកអាចរកឃើញលិខិតមួយដែលមានព័ត៌មានអំពីការល្បាតដែលបាត់នៅលើវាលឆ្អឹង។ នៅតំបន់ដែលបានសម្គាល់យើងបានរកឃើញរទេះភ្លើងដែលគេបោះបង់ចោលយើងសម្អាតតំបន់នោះហើយបំពេញភារកិច្ច។


RALES: សំបុកស៊ុន

បន្ទាប់ពីមូលដ្ឋាននៃជំរុំនៅលើទុក្ខសោកនៃអ្នកជំនាញខាងស៊ុននីសវាចាំបាច់ត្រូវបិទចន្លោះប្រហោងសកម្មនៅក្នុងវាំងនន។


ផ្នូររបស់អគ្គីភ័យ

តួអង្គសំខាន់ដែលត្រូវរកឃើញនៅវាលខ្សាច់ដែលគេបោះបង់ចោល ផ្នូរការរកឃើញដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យផែនទីពីជំរុំនៃប្រាសាទពណ៌ក្រហម (ផ្នូរនៃទី 5) ។ ដើម្បីទទួលបានការចូលទៅកាន់ Sweetet, អ្នកសួរសំណួរចាំបាច់ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។ ប្រេស៊ីល ជាមួយនឹងការបាញ់សម្លាប់ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍អាហារដែលមានជម្រើសនៃជម្រើសខុសនៃតួអង្គសំខាន់នៃការវាយលុករបស់អារក្សបានវាយប្រហារ (ខាងក្រោមត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងការដកស្រង់នៃចានក្នុងលំដាប់លំដោយ) ។


នៅក្នុងផ្នូរនៅជាប់នឹងជំរុំនៅលើច្រាំងថ្មដីខ្សាច់ (ក្នុង 4 stoblov) លំដាប់នៃការធ្វើឱ្យសកម្មនៃភ្លើងវាំងននមានដូចខាងក្រោម: "នេះគឺជារឿងរ៉ាវរបស់ក្រុមហ៊ុន ... " 2 - "KOI បើទោះបីជាមានឆន្ទៈ) នៃព្រះវរបិតា ... ", 3 -" សម្រាប់សាលធំ ៗ ត្រូវបានសាងសង់អំនួត ", 4 -" ហើយជាមួយនឹងភាពសោកសៅ, HALS, HOLS ត្រូវបានសាងសង់ ... "។ លើសពីនេះទៀតព្រឹត្តិបត្រចូលក្នុងផ្នូរហើយទទួលបានផ្នែកមួយនៃកូនសោពីផ្នូររបស់កងទ័ព។


លំដាប់នៃការធ្វើឱ្យវង្វេងវង្វាន់នៅក្នុង ផ្នូរនៅលើដីបញ្ចុះសព (មានផ្នូរនៅភាគនិរតីនៃការខ្ជិលច្រអូស): 1 - កូនរបស់ហ្វូហ្វែលបានសង់វិមានមួយ ... "2 -" ហើយពួកគេបានធ្វើការក្បែរគ្នា ... "3 ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ... ", 4 -" និងកន្លែងដែលបងប្រុសម្នាក់បានធ្លាក់ចុះ ... "។ យើងទទួលបានព័ត៌មានម្តងទៀតអំពីការធ្វើឱ្យមានទំហំធំធេងនៃអុសនិងសមាសធាតុនៃកូនសោ។


ផ្នូរនៅអន្លង់ (ច្រកចូលទៅក្នុងជ្រលងភ្នំអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងជំរុំដែលសមរម្យ): 1 - "បន្ទាប់ពីក្រុមហ៊ុនអាយុមួយឆ្នាំ ... " 2 - "និងបន្ទុកតាមបែបមាគ៌ា ... " 3 - " ដោយបង្ខំទាំងកូនប្រុស ... ", 4 -" ហើយបងប្អូនបានស្បថ ... "។


ការឆ្លងកាត់ទៅផ្នូរ នៅក្នុងបន្ទាយភ្នំមួយ (នៅសំបុកនៃព្រះអាទិត្យ) នឹងត្រូវបានជ្រើសរើសប៉ុន្តែមានដំណោះស្រាយមួយ (វាចាំបាច់ក្នុងការឡើងភ្នំហើយទៅភាគខាងត្បូងតូចទៅជំរុំរបស់ក្រុមហ៊ុន Vertor) ។ បទបញ្ជាមានដូចខាងក្រោម: 1 - "ព្រះអាទិត្យបានក្រឡេកមើលមហាសមុទ្រសាន់ឌី ... ", 2 - "ប៉ុន្តែមានដុំថ្មមួយនៅលើដីខ្សាច់ ... " 3 "បានយកអុស ... " 4 - "Ros និង Teig ... " ។


ផ្នូរនេះនៅក្នុងរូបសំណាកនេះ (មានទីតាំងនៅខាងជើងនៃប្រាជ្ញាដែលស្ថិតនៅក្រោមរូបចម្លាក់ដ៏ធំនៃជួរឈរ): 1 - "ភ្លើង, ល្អឥតខ្ចោះ", 2 - ", ដែលបានបំផ្លាញ Taigi ... " 3 - " ត្រកូលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ... ", 4 -" ពិភពខាងលើ ... "។


បន្ទាប់ពីទទួលបានសមាសធាតុនៃគន្លឹះយើងទៅទិសខាងកើតនៃកាកសំណល់ហួចនៅជាប់នឹងច្រកចូលផ្នូរនៅទីនោះមានឡៃ នាក (ទោះយ៉ាងណាវាអាចត្រូវបានចៀសវាងព្រោះគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងដេក) ។ ជាងស្មៅដាវមានភាពងាយរងគ្រោះដោយសារជំងឺផ្តាសាយការពារពីវេទមន្តភ្លើង (បើមិនដូច្នេះទេទេវកនានាគមិនខុសពីអ្នកដទៃទេ) ។ យើងទទួលបានការបង្ហាញប្រភេទរូបភាពនៃការរត់ប្រឆាំងនឹងអារក្សហើយបំពេញភារកិច្ច។


អត្ថបទនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃវដ្តនៃសម័យនាគក្នុងយុគសម័យនាគ: ការស៊ើបអង្កេត

ពាក្យគន្លឹះ: នាគអាយុមួយ: នាគ jamion, asquisition, ព្រឹត្តិប័ត្រ, ការ, ដីខ្សាច់, ថ្ងូរ: វាលខ្សាច់, sandwall, ផ្នូរមីន

ខ្ញុំបាន about អំពីការលាយបញ្ចូលគ្នានៃសមុទ្រទាំងបីនៅកោះក្រេតនិងកោះក្រម៉ារូសមកពីភ្ញៀវទេសចរជាច្រើនដែលយើងបានមកលេងនៅទីនេះ។ ហេតុដូច្នេះហើយនៅពេលដែលខ្ញុំបានសម្រាកនៅ Crete ដែលជារឿងដំបូងដែលខ្ញុំបានទិញដំណើរកម្សាន្តរបស់កោះ Gramvus ដែលត្រូវបានគេហៅថាទីតាំង Fusion នៃសមុទ្រទាំងបីផងដែរ។ កោះ Gramvus គឺជាកន្លែងឋានសួគ៌ពិតប្រាកដ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងរកឃើញសមុទ្រ azure, ដីខ្សាច់ពណ៌ផ្កាឈូកនិងរឿងព្រេងមួយបាច់។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសម្រាកនៅកោះក្រេតអ្នកប្រាកដជានឹងទិញដំណើរកម្សាន្តរបស់កោះ Gramvus ។ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកត្រូវការមើលកោះ Gramvus? អ្នកនឹងរៀនអំពីរឿងនេះនៅក្នុងកំណត់សំគាល់របស់ខ្ញុំ "ការដើរលេងតាមសមុទ្រទៅកាន់កោះហ្គ្រែនធូស" ។

អំពីកោះ Gramvus

តើ Gramvus គឺជាអ្វី? Gramwix គឺជាកោះនៃចុងខាងជើង - ខាងលិចនៃមរណភាពដែលសមុទ្រទាំងបីត្រូវបានភ្ជាប់គឺអ៊ីយ៉ុង, Cretan និងមេឌីទែរ៉ាណេ។

កោះ Gramvus គឺជាកន្លែងរឿងព្រេងនិទានមួយ។ ឧទាហរណ៍នៅលើកោះនេះមានសកម្មភាពមួយនៃកំណាព្យរបស់ហូមអេដអូអេឌីអេស។

ជាយូរមកហើយនៅពេលដែលកោះ Gramvus និង Balos Bay មានកំហុសរបស់ចោរសមុទ្រ, Nenetian Nineetian Fauticals និងអ្នកប្រយុទ្ធដើម្បីឯករាជ្យរបស់ Crete ។ កោះ Gramvus នៅតែមានភាពល្បីល្បាញដោយសារបន្ទាយ Venetian និងប្រាសាទអគារដែលបានសាងសង់ដោយចោរសមុទ្រនិងក្រុមឧទ្ទាមរិះគន់។ នៅឈូងសមុទ្របាលីដែលត្រូវបានលាងសំអាតច្រាំងនៃកោះ Gramvus នៅដើមទសវត្សទី 80 នៃសតវត្សទី 20 យុថ្កានៃទូកទូក "ចក្រភពអង់គ្លេសដែលបានកាន់ក្រេបទឹកឃ្មុំរបស់ពួកគេលោក Charles Charles និងព្រះនាង Diana ។

ជាទូទៅកោះ Gramvus និង Bay Bay គឺមានតម្លៃក្នុងការមើលឃើញយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិត!

ចាប់ផ្តើមដំណើរកម្សាន្តទៅកាន់កោះ Gramvus

ដំណើររបស់ខ្ញុំទៅកាន់កោះ Gramvus បានចាប់ផ្តើមនៅឯសណ្ឋាគារឡេហ្វស៊ីនហ្សូតាឆាយក្នុងសណ្ឋាគារ Lett Mento ។ នៅលើឡានក្រុងម៉ាស៊ីនត្រជាក់ដ៏ល្អយើងបានអនុម័តកន្លែងរមណីយដ្ឋានដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Crete: Rettctct Mriton, ក្រញ៉ាំ, Chania, Prinia, Platania និង Less ជាច្រើនទៀត។ ទីបំផុតឡានក្រុងរបស់យើងបានមកដល់កំពង់ផែស៊ីស៊ីស្យូមដែលជាកន្លែងដែលនាវារបស់យើងទៅកាន់កោះក្រម៉ារូសគឺត្រូវបានបំបែកចេញពីកោះ Gramvus ។

កំពង់ផែថូនគឺជាកន្លែងស្អាតណាស់។ ជាពិសេសព្រះវិហារដែលមានមន្តស្នេហ៍ដែលចំណាយនៅជុំវិញផែ។ សាឡាងសមុទ្រដ៏ធំមួយ "Gramvus" កំពុងរង់ចាំយើងលេងសើច។ សាឡាងនេះមានផាសុកភាពណាស់។ មានបង្គន់អនាម័យនិងរង្គសាល។ និយាយអញ្ចឹងក្នុងតម្លៃនៃដំណើរកម្សាន្តទៅកាន់កោះ Gramvus ហើយនេះមាន 71 អឺរ៉ូហើយអាហារថ្ងៃត្រង់ដែលត្រូវបានចេញឱ្យអ្នកនៅលើសាឡាងរៀបការ "Gramvus" ។

ពេលវេលានៅតាមផ្លូវពីកំពង់ផែគីសុមូសនៅកោះក្រម៉ារូសនៅកន្លែងណាមួយ 45-50 នាទី។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះអ្នកនឹងរីករាយនឹងទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតនៃចុងពាយព្យនៃមរណភាព។

ប្រាសាទបុរាណនៃបន្ទាយ Venetian នៅកោះ Gramvus

ការឈប់សំរាកដំបូងរបស់អ្នកលើដំណើរកំសាន្តទៅកាន់កោះក្រឹមវីសនឹងស្ថិតនៅជើងភ្នំដែលមានប្រាសាទរបស់បន្ទាយ Venetian ត្រូវបានរក្សាទុក។ ខ្ញុំកត់សម្គាល់ថាវាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការទទួលបានបន្ទាយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការឡើងជម្រាលភ្នំដែលមានដីខ្សាច់និងថ្ម។ ដូច្នេះនៅលើដំណើរកំសាន្តទៅកាន់កោះ Gramvus ត្រូវប្រាកដថាក្នុងការទទួលយកជាមួយអ្នកដែលមានផាសុខភាពរបស់អ្នកនូវស្បែកជើងកីឡា។ ជាការពិតវាពិបាកក្នុងការកើនឡើងពិតណាស់ជាពិសេសនៅពេលព្រះអាទិត្យរះនៅលើកំពូល។ ប៉ុន្តែមករកបន្ទាយអ្នកនឹងភ្លេចការធ្វើទារុណកម្មរបស់អ្នកនៅពេលមានការកើនឡើង។

មានរឿងព្រេងដែល Barbarossa ចោរសមុទ្រដ៏ល្បីល្បាញបានទៅទស្សនាបន្ទាយនេះ។ មានរបស់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៅក្នុងបន្ទាយ: នេះគឺជាជញ្ជាំងបន្ទាយពិតប្រាកដព្រះវិហារដែលបានសាងសង់ដោយរុស្ស៊ីនិងទស្សនៈគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃការបញ្ចូលគ្នានៃសមុទ្រទាំងបី! ជាការពិតអ្នកនឹងមិនឃើញកន្លែងដែលវាជាការបញ្ចូលគ្នានៃសមុទ្រទាំងបីនៅក្នុងកោះក្រេតទេ។ នៅលើផ្តេកទាំងមូលអ្នកនឹងបើកសមុទ្រដ៏ស្រស់ស្អាត។

ពីបន្ទាយអ្នកនឹងឃើញសាឡាងសមុទ្រ "Gramvusa" ដែលត្រូវបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងសមុទ្រ azure ។ លើសពីនេះទៀតនៅខាងក្នុងបន្ទាយអ្នកនឹងធ្វើឱ្យរូបថតល្អបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកពិបាកឡើងភ្នំអ្នកអាចស្នាក់នៅជាន់ក្រោមហើយសម្រាកនៅលើឆ្នេរខ្សាច់។

លើសពីនេះទៀត, ផ្លូវរបស់យើងបានបន្ត។ សាឡាងសមុទ្រ "Gramvus" មានរយៈពេលយូរណាស់ដែលបានបម្រើប្រវែងជាយូរមកហើយជាអកុសលភ្ញៀវទេសចរគ្រប់ប្រទេសទាំងអស់និងប្រជាជនគឺមិនទៀងទាត់។ បន្ទាប់ពី 10-15 នាទីនៃអ្នកដើរយើងបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅឈូងសមុទ្រដែលមានដីខ្សាច់ពណ៌ផ្កាឈូកដ៏ល្បីល្បាញរបស់វា។

Bay Balos ។

ឆ្នេរសមុទ្របាលីផ្តល់នូវការបិទ 2 ម៉ោងសម្រាប់ការហែលទឹក។ នៅទីនេះអ្នកថែមទៀតជួលឆ័ត្រនិងកៅអីឡោន។ ពីខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់ខ្ញុំនឹងកត់សម្គាល់ថាបាទ / ចាសនៅលើឆ្នេរខ្សាច់ Bay Buckos គឺស្រស់ស្អាតណាស់។ ដីខ្សាច់ពណ៌ផ្កាឈូកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ដែលទទួលបានដោយសារតែការពិតដែលថាសមុទ្របានធ្វើឱ្យថ្មរលួយនៅជុំវិញ។ មានឆ្នេរសមុទ្រនិងឆ្នេរខ្សាច់សក៏ដូចជាអាងហែលទឹកធម្មជាតិដែលមានសីតុណ្ហភាពទឹកពេលខ្លះឈានដល់ 30-32 ដឺក្រេ។

ការពិពណ៌នាអំពីទីតាំងក៏ដូចជាផែនទីនៃតំបន់ដែលមានអនាធិបតេយ្យគឺ Okular បំណែក, Mosaics និងផ្សេងទៀតជាច្រើនទៀតអាចត្រូវបានគេមើលនៅលើទំព័រដែលត្រូវគ្នា:

អ្នកអាចទៅដល់ទីតាំងបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាភារកិច្ច "សូមបញ្ឈប់សកម្មភាពនៃវិបត្តិសេដ្ឋកិច្ចនៅភាគខាងលិច" សម្រាប់ 20 ពិន្ទុនៃឥទ្ធិពល។

ផ្នូររបស់អគ្គីភ័យ

ដូច្នេះយើងត្រូវប្រមូលប្រាំផ្នែកនៃគន្លឹះ។ ការផ្តោតលើរូងភ្នំលាបពណ៌ខៀវនៅលើផែនទីខាងលើ។

នៅជាប់នឹងជំរុំសសរទាំងបួន។ វាចាំបាច់ក្នុងការបំភ្លឺជួរឈរដែលមានបំណែកអត្ថបទ, ចង្កៀងបួនដែលមានភ្លើងវាំងនននៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ ឈរមុខឆ្ពោះទៅផ្នូរចូលផ្នូរ - ឆ្វេងដែលមានចម្ងាយវែងនៅខាងស្តាំខាងស្តាំនៅខាងឆ្វេងផ្នែកខាងស្តាំឆ្ងាយ។ នៅខាងក្នុងយើងរកឃើញបំណែករបស់ប្រជាជននៅផ្នែកទ្រូងនៃគន្លឹះ។

ផ្នូរនៅក្នុងជ្រលងភ្នំដែលមានឈ្មួញ។ យើងបំភ្លឺចង្កៀងតាមលំដាប់លំដោយដែលត្រូវនឹងអត្ថន័យនៃប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានគោះលើជួរឈរ (ដែលមានចែងថានៅខាងឆ្វេងផ្នែកខាងស្តាំខាងឆ្វេងវែងខាងស្តាំដៃឆ្វេងវែងឆ្ងាយ) ។ ពីទ្រូងកាន់កាប់ផ្នែកសំខាន់។

នៅលើកន្លែងបញ្ចុះសពយើងបំភ្លឺចង្កៀងនៅលើគោលការណ៍ដូចគ្នាឈរនៅលើផ្នូរខាងឆ្វេងបន្ទាប់មកត្រឡប់មកវិញបន្តិចបន្ទាប់មកខាងស្តាំបន្ទាប់មកនៅជិតផ្នូរ។ នៅខាងក្នុងយើងរកឃើញបំណែករបស់ប្រជាជននៅផ្នែកទ្រូងនៃគន្លឹះ។

នៅសំបុកនៃព្រះអាទិត្យការបញ្ចូលសំខាន់គឺត្រូវបានព័ទ្ធជុំវិញ, ឡើងតាមផ្លូវទៅខាងឆ្វេងនៃច្រកចូល។ វានឹងមានដើមកំណើតមួយ។ នៅខាងក្នុងផ្នែកនៃកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់ GNOME ។ មុនពេលចុះនៅខាងក្រោមនៅលើជញ្ជាំងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការរត់នេះ។ ចុះក្រោមថែមទៀត។ កុំខកខានបំណែកនៃតំបន់ម៉ៃក្រូដែលមានវត្ថុបុរាណអេលៀន (ការពង្រឹងស្បៃមុខ) ។ យើងទៅផ្នូរ (ខាងស្តាំនៅជិតខាងឆ្វេងនៅខាងស្តាំខាងឆ្វេងវែង) ។ នៅខាងក្នុងយើងរកឃើញបំណែករបស់ប្រជាជននៅផ្នែកទ្រូងនៃគន្លឹះ។

ផ្នូរទី 5 ក្នុងចំណោមកូឡុំស៊ូលអូលែនមិនឆ្ងាយពីជំរំខាងលើទេ។ យើងបំភ្លឺចង្កៀង: ខាងឆ្វេងឆ្ងាយដែលជិតបំផុតខាងស្តាំនៅខាងឆ្វេងខាងឆ្វេង។ នៅខាងក្នុងយើងរកឃើញបំណែករបស់ប្រជាជននៅផ្នែកទ្រូងនៃគន្លឹះ។

ផ្នូរខ្លួនវាស្ថិតនៅក្នុងផែនទីខាងកើត។ មាន Lair របស់នាគរហូតដល់គាត់ដេកអ្នកអាចទទួលបានជុំវិញវា។ ជ្រើសយកគំនូររបស់រត់ហើយនៅលើបេសកកម្មនេះចប់ហើយ។

ខ្សាច់និងប្រាសាទ

ស្វែងរកជំរុំរបស់ក្រុមហ៊ុន Ventor ដើម្បីបង្ហាញពីសញ្ញាសម្គាល់។ ផ្តោតលើស្មុគស្មាញលើចំណុចពណ៌បៃតងនៅលើផែនទីខាងលើ។ បន្ទាប់ពីបានបោះជំរុំជាមួយអ្នកដឹកនាំយើងយកលិខិតមួយពីតុមួយទៅម្ចាស់ដែលពួកគេនិយាយអំពីប្រភេទគំនូរប្រភេទខ្លះដែលពួកគេកំពុងរកមើលនៅក្នុងផ្នូរ Gnome (ការស្វែងរកផ្នូរកាំភ្លើង) ។