Noorkuu laat 3.3 5. Noorkuu laat - sissejuhatus

Kas teile meeldib meie sait? Teie korduspostitused ja hinnangud on meile parim kiitus!

Darkmooni laat on mängusisene sündmus, mille käigus saate osaleda minimängudes ja täita erinevaid ülesandeid.

Draenoriga võrreldes pole laat peaaegu muutunud. Lisatud on uued Darkmooni tarvikud ning professor Thaddeus Paleo müüb 2. ja 3. taseme kirjutiste retsepte, mis vähendavad Dark Moon kaartide meisterdamiseks vajalike materjalide hulka.

1. Üldteave

Darkmooni messi alus on minimängud, mida premeeritakse valuutaga erinevate hüvede ostmiseks. Need auhinnad on nii erinevad, et iga mängija leiab kindlasti aega messi külastamiseks.

Lisaks minimängudele on messil ka muid vähem tõhusaid viise raha kogumiseks ja maine suurendamiseks:

  • ametialased ülesanded;
  • esemete kogumine;
  • lahingud teiste mängijatega režiimis "kõigi vastu";
  • muud.

Kõiki neid meetodeid kirjeldatakse allpool.

1.1. Valuuta

1.2. Aja veetmine

Darkmooni laat tuleb Azerothi iga kuu. See algab kuu esimesel pühapäeval ja kestab täpselt ühe nädala.

Ühe kuuga saate 145. Sellest piisab ühe hea preemia ostmiseks. Häid auhindu on üsna palju, nii et peate messil osalema mitu kuud.

Mängijatel, kes soovivad messikeskuse maine taset tõsta, kulub umbes 5 kuud (alustades Ükskõiksusest).

1.3. Asukoht

Darkmooni laat asub Darkmooni saarel, kuhu pääseb ainult messi ajal. Allpool on üksikasjalik messi kaart, kus on toodud olulised objektid ja tegelased.

2. Auhinnad

Darkmoon Faire pakub erinevaid hüvesid, alates ajutistest buffidest kuni eksootiliste lemmikloomade ja alusteni. Enamik preemiaid ostetakse Darkmooni auhinna piletiga.

2.1. Voržei positiivsed mõjud

2.3. Nipsasjad

Asja Tüüp Kulu
Aristokraadi moesaapadRollimänguvarustus55 kupongi
Aadlinaise seelikRollimänguvarustus75 kupongi
Aadliku pantaloonidRollimänguvarustus75 kupongi
Aadlinaise kaunistusRollimänguvarustus75 kupongi
AadlimantelRollimänguvarustus75 kupongi
Nemelex Xobehi viimane tekkAnnab juhusliku buffi130 kupongi

Lisaks saab auhindu saavutuste saavutamise eest nipsasju:

  • Darkmoon saast;
  • Ruuduline lipp Big Cool Race Recklessile;
  • Darkmoon Cannon eest.

2.4. Noorkuu ilutulestik

Asja Tüüp Edasimüüja Kulu
Darkmooni õhupallLemmikloomLakhra või Gelvas Uglesluz90 kupongi
Darkmoon Saber HatchlingLemmikloomLakhra90 kupongi
Noorkuu koorumineLemmikloomLakhra90 kupongi
Darkmoon AhvLemmikloomLakhra90 kupongi
Darkmooni aurupaakLemmikloomLakhra90 kupongi
Darkmoon TurtleLemmikloomLakhra90 kupongi
Darkmoon tsepeliinLemmikloomLakhra90 kupongi
Darkmoon TantsukaruSõidukLakhra180 kupongi
Kiire metsaründajaSõidukLakhra180 kupongi

Lisaks saate:

  • Mereponi Darkmooni saare ümbruses kalastades
  • Darkmoon Jänes Darkmoon Jänes;
  • Lun-Lun kui rüüst Lunar Wolfi tapmise eest
  • Drobishi naastudega krae saavutuste gnollide jaoks - võitle! ;
  • Mullimull 50x Darkmoon Razortooth Galissa Sundewi eest;
  • Hõõguv kest 100x Darkmoon Razortooth Galissa Sundew;
  • Tume veekiir loovutamiseks 500x Darkmoon Razortooth Galissa Sundew;
  • Kuuhundi virvendav kuukivi rüüsteretk
  • saavutuse eest Big Rocketman Rider: Gold.

2.6. Mänguasjad

Mõningaid mänguasju saab preemiaks saavutuste täitmise eest:

  • Darkmooni rõngaspüss võidukale viskajale
  • Fidgeti sõitude indeks: kuld;
  • Rocketmani jaoks: kuld;
  • Darkmoon Gaze Energotroni taga: kuld;
  • Tulesööja viaal Darkmooni vaenlasena
  • Darkmooni paagi juhtimiskonsool meisterlikule tankiülemale.

Lõpuks saate murtud lubaduste rõnga. Wowheadi sõnul saab rõngakutse alustava eseme rüüstamisena Eriniust (asub veealuses koopas laevahuku all koordinaatidel 74,39). See ülesanne nõuab taset 100.

2.7. Infusioonid

Asja Kirjeldus
Darkmoon Fervor PotionSuurendab kiirustamist 2% ja kestab 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmooni kaitsejookSuurendab soomust 2%, kestus - 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmooni peegeldusjookSuurendab Parry 2% ja kestab 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmoon Agility Potion
Darkmooni divergentsijookSuurendab mitme rünnaku määra 2%, kestus - 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmooni paindlikkusjookSuurendab mitmekülgsust 2% ja kestab 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmooni täpsusjookSuurendab vältimissagedust 2%, kestus - 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmooni paremusjookSuurendab kõiki peamisi omadusi 1% võrra, kestus - 20 minutit. Suurendab ka tegelase suurust.
Darkmooni innukuse tinktuurSuurendab kiirustamist 2% ja kestab 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.
Darkmoon Protectioni tinktuurSuurendab soomust 2%, kestus - 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.
Darkmooni peegelduse tinktuurSuurendab Parry 2% ja kestab 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.
Darkmoon Agility tinktuur
Darkmoon Divergence TinktuurSuurendab mitme rünnaku määra 2%, kestus - 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.
Darkmooni paindlikkuse tinktuurSuurendab mitmekülgsust 2% ja kestab 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.
Darkmooni täpsuse tinktuurSuurendab vältimissagedust 2%, kestus - 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.
Darkmooni ülemvõimu tinktuurSuurendab kõiki peamisi omadusi 1% võrra, kestus - 20 minutit. Vähendab ka tegelase suurust.

Kui juua kaks joogi või kaks tinktuuri järjest, kestab toime 35 minutit.

2.8. Päritud esemed

Asja Tüüp Peamine omadus Kulu
Räsitud Dreadmist MantleKootud õladIntelligentsus110 kupongi
Räsitud Dreadmist RobeKootud rinnanibudIntelligentsus110 kupongi
Kooritud rauasulgedega õladNahast õladIntelligentsus110 kupongi
Kooritud Ironfeatheri rinnaplaat Nahast rinnatükk Intelligentsus 110 kupongi
Värvitud Shadowcraft Spaulders Nahast õlad Agility 110 kupongi
Peitsiga varjatud tuunika Nahast rinnatükk Agility 110 kupongi
Elementide salapärased paunad Mail Õlad Intelligentsus 110 kupongi
Elementide müstiline vest Chainmail Chestpiece Intelligentsus 110 kupongi
Heroodese kaitsja õlg Mail ÕladAgility 110 kupongi
Championi Deathbringeri rinnaplaatChainmail ChestpieceAgility110 kupongi
Poleeritud Valur SpauldersPlaadi õladJõudu110 kupongi
Poleeritud Valor rinnaplaatPlaadi rinnakorvJõudu110 kupongi
Põletatud väekatladPlaadi õladTugevus (Parry)110 kupongi
Peenestatud Võimalik RinnaplaatPlaadi rinnakorvTugevus (kõrvalehoidumine)110 kupongi
Pühendunud Stone WarhammerÜhe käega maceIntelligentsus110 kupongi
Rektori väärikas keppTöötajadIntelligentsus160 kupongi
Tasakaalustatud südameavajaÜhe käega pistoda (kiirus 1,7)Agility110 kupongi
McGowani iidne vasarÜhe käega maceAgility110 kupongi
Dal Renda iidne püha süüdistusÜhe käega mõõk (parem käsi)Agility110 kupongi
Lummatud iidne luuvibuSibulAgility160 kupongi
Ümber kujundatud laavaprügilaKahe käega maceAgility160 kupongi
Purjetaja põletatud staapTöötajadAgility160 kupongi
Verine arkaaniidilõikurKahekäeline kirvesJõudu160 kupongi
Verine koljulõikurÜhe käega mõõk (parem käsi)Tugevus (Parry)110 kupongi
Osav metsalise silmLisavarustusIntelligentsus130 kupongi
Kiire õigluse käsiLisavarustusKiirus130 kupongi

Esimest korda saarele teleportreerudes saate saavutuse Tule, tule kõik! ...

4. Voržei efektide saamine

Worge'i kasuliku mõju saamiseks peate temaga rääkima.

Esimeses dialoogis Vorzheyga saab 4 punkti (nummerdatud 1–4). Sõltumata teie valikust on teises dialoogis 3 üksust (nummerdatud 1 kuni 3). Pärast teist dialoogi saate efekti.

Allpool on toodud erinevad efektid, mis näitavad järjestust, milles üksused dialoogides valitakse. Samad punktid annavad alati sama efekti.

  • Tume õnne varandus - raudrüü: 1-3 või 4-3
  • Vorzhei tume partii - mõistus: 2-2 või 4-1
  • Suveräänse tume varandus - vastupanu: 1-2 või 2-3
  • Nõia pime partii - vaim: 2-1 või 4-2

Pärast efekti saamist ei saa te Vorgeiga mitu tundi rääkida.

5. Testi oma jõudu

Iga kuu saate oma jõudu proovile panna, kui täidate Kerry Hicksi antud testi Test Your Strength.

Selleks peate tapma 250 olendit, kes annavad kogemusi või au. See tähendab, et teil peaks kotis olema Darkmooni käsiraamat. Preemia 10 Darkmooni auhinna piletiga

6. Tasandaja amet

Iga kuu saate täita erialaseid ülesandeid (2 ülesannet põhikutsete jaoks ja 4 ülesannet keskhariduse jaoks), isegi kui olete juba saavutanud maksimaalse oskuste taseme. Igat ülesannet premeeritakse 5 oskuspunkti, ühe Darkmoon Faire märgiga minimängude eest, 3-4 Darkmooni auhinna pileti ja 250 mänguga. maine messiga.

Kui olete ülesande täitnud eelmisel kuul, on uus saadaval uue päeva saabudes (10–00 Moskva aja järgi), mitte kohe pärast messi avamist.

Ülesanded antakse tegelastele, kes on pumbanud selle kutseoskuse vähemalt 75-ni. Kui messi ajal loobute erialast ja pumbate uue oskuse 75-ni, saate täita uue uuele ametile vastava kutseülesande. Seda nippi saab kasutada Darkmooni auhinna pileti soetamise kiirendamiseks.

Allpool on loetelu kõigist saadaolevatest töökohtadest. Kõik need on äärmiselt lihtsad, nii et me ei peatu nende rakendamisel.

  • Elukutsete kogumine
    • Herbalism: ravimtaimed
    • Kaevandamine: taaskasutus ja ringlussevõtt
    • Nülgimine: kraapige nahad maha
  • Kogumata elukutsed
    • Alkeemia: mullikokteil
    • Sepatöö: beebi vajab uusi hobuseraudu
    • Lummav: prügikasti kõrvaldamine
    • Inseneritöö: tankidest rääkides
    • Kiri: tuleviku rääkimine
    • Ehtekunst: las messil särada
    • Nahatöö: auhindade valmistamine
    • Rätsepatöö: Lipud, lipud igal pool!
  • Teisene amet
    • Arheoloogia: lõbus väikestele
    • Toiduvalmistamine: krõbedad konnad
    • Esmaabi: tõstke töötajad taas jalule
    • Kalapüük: soolase vee hot dog

Alkeemia, arheoloogia, toiduvalmistamise, kirjutiste kirjutamise, nahatöö ja rätsepatööga seotud ülesannete täitmiseks peate saarelt lahkuma.

6.1. Saavutus

6 ametialase ülesande täitmise eest autasustatakse saavutuste abi messil.

7. Minimängud

Enamasti ostetakse Darkmoon Faire preemiaid Darkmooni auhinna piletiga. Kupongide saamiseks peate täitma minimängudega seotud igapäevaseid ülesandeid. Praegu toimub messil 8 minimängu, sealhulgas kahte tüüpi võistlusi. Võib-olla on tulevikus mänge rohkem kui osa laadaplatse pole veel valmis.

Iga päevane väljakutse annab 1 kupongi (maksimaalselt 8 kupongi päevas) ja 250 ühikut. maine messil (maksimaalselt 2000 maineühikut päevas).

Kuigi minimängudes saate osaleda lõputult, peate Darkmooni märgist iga kord loobuma.

7.1. Darkmooni märgid

Mängimiseks on vajalik 1 Darkmoon Faire Token. Märke saab osta Zina Mukhlecennikerilt (otse sissepääsu juurest), Sazz Moneygripperilt (paremal keskel) ja Trixie Mukhlecennikerilt (areeni kõrval). Hinnad on järgmised:

  • Märkide kott: 5 märki 60 hõbeda eest;
  • Märkide kott: 20 märki 1 kuld ja 92 hõbedat (odavam).

Märke võib saada ka preemiana erialaste ülesannete täitmise eest (piiratud koguses).

7.2. Gnollbrow

See mäng on seotud igapäevase samanimelise otsinguga (Gnolloboy). Mänguväljakul on 9 tünni, milles juhuslikult ilmuvad kolme tüüpi olendid. Mängija peab olendeid ründama, haarates neid haamriga (võti 1), enne kui nad kaovad. Ekraanipildil on kujutatud kolme tüüpi olendeid:

  • lüües väikest gnolli korki, siis uimastate paar sekundit ja te ei saa punkte;
  • keskmise gnolli löömine annab 1 punkti;
  • suure gnolli löömine annab 3 punkti.

Ülesande täitmiseks peate koguma 30 punkti. Kui teil ei õnnestunud ühe käiguga vajalikku arvu punkte koguda, siis teadke, et mänguväljalt lahkudes punkte nullitakse ja lihtsalt mängige uuesti.

7.3. Darkmoon Cannon

Darkmoon Cannon Shooting on seotud igapäevase Cannon Mani otsinguga. Mängija peab ronima kahurisse, mis laseb nad õhku. Pärast seda peab ta õigesse kohta kukkumiseks õigel ajal vajutama klahvi 1, mis on märgitud laada dokkides (saare lõunaosas) vees oleva ringiga:

  • maandudes väljaspool ringi, uimastate teid mõneks sekundiks ja te ei saa punkte;
  • kui maandute ringi välisservale lähemale, saate 1 punkti;
  • maandudes ringi keskele lähemale, saate 3 punkti;
  • maandudes täpselt keskele, saad 5 punkti (ja saavutus Sniper Underminer).

Igapäevase ülesande täitmiseks peate koguma 5 punkti, st. maanduge lihtsalt korra kesklinnas. See on üsna keeruline, nii et paljud mängijad vajavad 2-3 katset. Pärast ebaõnnestunud katset võite rääkida teleportoloog Fotzlebulbiga ja ta viib teid tagasi kahuri juurde.

See minimäng on ühenduse kvaliteedi suhtes väga nõudlik, nii et kõrge latentsusega mängijad langevad kogu aeg.

7.4. Laskegalerii

Messiväljakul saate täita igapäevase ülesande Bullseye! ... Lasketiiru seinal on 3 sihtmärki. Iga mõne sekundi järel on üks neist tähistatud rohelise noolega. Mängija peab enne noole kustumist pöörduma sihtmärgi poole ja vajutama klahvi 1.

Ülesande täitmiseks peate lööma 25 sihtmärki. Kui nool sihtmärgi kohal on sisse lülitatud, saate tulistada kaks korda, teenides seega 2 punkti. Võite proovida ka ära arvata, milline sihtmärk järgmisena süttib ja laskmise varakult algatada, kuid kui te ei arva õigesti, peate väga kiiresti aktiivse märklaua poole pöörduma. Sihtmärgid aktiveeritakse mõne sekundi tagant. Kui nool on välja lülitatud, ei saa te tulistada. Seda öeldes kulub ülesande täitmiseks tavaliselt mitu katset.

7.5. Tankilahingud

Tankilahingud on seotud igapäevase missiooni Tank komandöriga. Missioonialal on sihtmärke, mida peate lööma, pöörates neile otsa ja vajutades klahvi 1. Eesmärk on tabada 30 sihtmärki. Seda saab teha esimest korda, kuid enamik mängijaid vajab mitu katset.

Samuti tuleb meeles pidada, et põllul on vaenlase tanke. Neid saab tappa samamoodi nagu tavalisi sihtmärke (pöörates neile otsa ja vajutades 1). Kui teie ees on vaenlase tank ja peamine sihtmärk, saate neid korraga lüüa. Löödud vaenlase tank ründab sind tõenäoliselt. Hävita ta kiiremini, kui ta sind hävitab! Kui teie tank laguneb, alustage mängu uuesti ja pidage meeles, et mänguväljakult lahkudes loendurit ei lähtestata.

Kui sinust saab vaenlase tanki sihtmärk, s.t. teie tanki kohale ilmub nool, vajutage 2. See kiirendab teie tanki veidi ja vaenlane ei saa seda lüüa.

7.6. Sõrmuste viskamine

Daily Quest eesmärk: Kilpkonn on mõeldud neile, kellele meeldib rõngaid visata. Eesmärk on nöörida 3 rõngast kilpkonni kestale kinnitatud vardale. Sel juhul on kilpkonn areenil ja mängija peab seisma väljaspool seda. Sõrmuse viskamiseks vajutage 1, suunake kilpkonn ja vajutage hiire vasakut nuppu.

Isegi kui sihtite väga täpselt, pole mingit garantiid, et sõrmus tabab sihtmärki. Selle põhjuseks on minimängu mehaanika. Sellisena soovitame oodata, kuni kilpkonn peatub, ja siis loota õnnele kõik rõngad sellele.

7.7. Tulekõne

Summon Firebird on järjekordne Darkmoon Daily Quest. Mängu alguses saate Flame Wings efekti, mis võimaldab teil lennata 10 sekundit. Kui sel ajal lendate ringist läbi, siis efekt värskeneb. Selle ülesande eesmärk on koguda 15 tulerõngast. Kui teil ei õnnestunud seda ühe lennuga teha, andke Ziggy Sparklesile veel üks Darkmoon Fair Token ja jätkake mängimist.

7.8. Võistlus

Võistluste stardijooned asuvad mõlemal pool laadaplatsi. Cool Race on paremal ja Big Cool Race vasakul.

  • Superjooksu administraator on Malli Earnhard. Võtke temaga ühendust, et võtta vastu Welcome to Darkmoon Races'i ülesanne ja saada esimene ülevaade võidusõidust. Pärast seda saate täita Cool Race'i ülesande ja saada igapäevast tasu. Kui teie jaoks ei piisa ühest võistlusest, jätkake võistlust! ...
  • Big Cool Race'i administraator on Patti Rabotags. Helistage talle, et võtta ette igapäevane Big Cool Race'i ülesanne. Kui teie jaoks ei piisa ühest jooksust, tehke veel lahedaid võistlusi! ...

Võistlustel edukaks osalemiseks peate kontrollpunktide kaudu jooksma üle saare ja seejärel tagasi muuli. Enne võistluse algust peate valima oma transpordi. Praegu on kahte tüüpi transpordivahendeid, millel on erinevad omadused.

  • Võidusõidu Strider:
    • Lipule hüppamine võimaldab teil kiiresti lipu juurde hüpata ja aega kokku hoida (vt ekraanipilti);
    • Lasso tugevdamine võimaldab teil tugevdava eseme kätte võtta, kaotades vajaduse selle juurde joosta (vt üksikasju allpool);
    • Ratturi juurde hüppamine võimaldab teil teisele sõitjale järele jõuda.
  • Rakettmees:
    • Tugevdajad annavad märkimisväärse kiirustamise ja uimastamise immuunsuse;
    • Giant Jump võimaldab teil hüpata pikki vahemaid;
    • Raketisalv muudab orienteerumist lähedal asuvatel õhulaevadel, mis üritavad teid uimastada;
    • lisaks saate langevarju Giant Jumpilt tühistada.

Igal marsruudil on jõuallikad, mis aitavad teil kiiremini finišisse jõuda, lipud, mis annavad kiirenduse, samuti peadpööritavad okastraadid ja õhulaevad, mis üritavad võidusõitjaid uimastada. Allpool on kõigi loetletud objektide ekraanipildid.

Annab efekti See on kiirus! ...Võimaldab teil edasi hüpata.
Võimaldab hüpata õhku.Võimaldab hüpata väga kõrgele õhku.
Annab võidusõidureeglid, mis on vajalikud Racer Leap või Rocket Barrage jaoks.Lipul on mõju Nüüd on see kiirus! ...
Traat tekitab vertiigo efekti.Õhulaev, uimastab ratturit.

7.8.2.5. Taimerid ja saavutused

Võistlusele kulutatud aega mõõdetakse kella löömisega, mis kõlab umbes iga 6 sekundi tagant. Mängus on 33 saavutust, mis on seotud erinevate sõidukitega võistlemisega.

  • Lahe võistlus
    • Võidusõidu strider
      • Pimeduse loll video), preemia - tulesööja viaal
      • Darkmoon Daredevil
      • Jockey Darkmoon
      • Darkmoon Rookie Racer
    • Rakettmees
      • Rocketman: Gold: viige võistlus lõpule 11 taktis ( video), preemia - Igavene Darkmooni ilutulestik
      • Rocketeer: Silver: viige võistlus lõpule 15 taktis.
      • Rocketman: pronks: viige võistlus lõpule 20 taktis.
      • Lahku minema! : Vii võistlus lõpuni 25 taktis.
    • Fidget
      • Fidget: vaatamisväärsuste kuldne juhend
      • Fidget: Silver: viige võistlus lõpule 15 taktis.
      • Fidget: pronks: viige võistlus lõpuni 20 taktis.
      • Rändaja: viige võistlus lõpule 25 taktis.
    • Energotron
      • Energotron Gold: viige võistlus läbi 11 löögikellaga, mida premeeritakse Darkmoon Gazega
      • Energotron: Hõbe: viige võistlus lõpule 15 taktis.
      • Energotron: Pronks: viige võistlus lõpule 20 taktis.
      • Ringijuht: viige võistlus lõpuni 25 taktis.
  • Suur lahe võistlus
    • Võidusõidu strider
      • Suur halb võidusõitja video), preemia - ruuduline lipp
      • Daredevil of Big Cool Race: viige võistlus lõpuni 25 taktis.
      • Suur lahe võistlushoki
      • Suur lahe võistluse algaja: viige võistlus lõpule 35 taktis.
      • Suur lahe võidusõber
    • Rakettmees
      • Suur raketisõitja: kuld: viige võistlus lõpuni 20 taktis ( video), auhind - võidusõidu minilaeva kaugjuhtimine
      • Suur raketisõitja: hõbe: viige võistlus lõpuni 25 taktis.
      • Suur raketisõitja: pronks: viige võistlus lõpuni 30 taktis.
      • Rocketman: viige võistlus lõpule 40 taktis.
    • Fidget
      • Big Fidget Rider: Gold: viige võistlus lõpuni 20 taktis ( video), preemia - Darkmoon Ghost
      • Big Fidget Rider: Silver: viige võistlus lõpuni 25 taktis.
      • Big Fidget Rider: pronks: viige võistlus lõpuni 30 taktis.
      • Drifter: Viige võistlus lõpuni 40 taktis.
    • Energotron
      • Energotron Big Rider: Kuld: viige võistlus lõpuni 20 taktis ( video), preemia - Darkmoon Cannon
      • Energotron Big Rider: Hõbe: viige võistlus lõpuni 25 taktis.
      • Energotron Big Rider: pronks: viige võistlus lõpuni 30 taktis.
      • Eesmärgipärane: viige võistlus lõpule 40 taktis.

Ajatud saavutused:

  • Noorkuu põhjatuul: püsige Fidgeti purilennukil kauem kui 10 sekundit;
  • Amateur Racer Darkmoon: Viige võistlus edukalt lõpule.

7.9. Saavutused

Lisaks ülalkirjeldatud võistlustega seotud saavutustele on mängus 9 minimänguga seotud saavutust.


Pärast värskendamist Noorkuu laat kolis omaenda Darkmooni saarele, pärast mida hakkasid tema otsingutega seoses tekkima arvukad küsimused. Mängijad leiavad palju suveniire, saavutusi, kasulikke esemeid, mänge ja palju muud. Silas Newmoons ootab kõiki iga kuu alguses.

Noorkuu laat - mida oodata?

  1. Ainulaadne
  2. Lahinguvälised lemmikloomad
  3. Kümned
  4. Võimalus saada kupongide jaoks klassika
  5. Kümned ülesanded, mis aitavad teil kiiresti pumbata
  6. Uued toidud ja joogid
  7. Uus kaardipakkide jaoks
  8. Kasulikud esemed

Noorkuu laat - kuidas sinna jõuda?

Noorkuu laat algab iga kuu esimesel esmaspäeval ja kestab täpselt ühe nädala, nii et kontrollige mängukalendrit sageli, et te ei jätaks soovimata. Messile minnes peaksite teadma, et pärast värskendust 4.3 jätkake Noorkuu laat pääseb juurde ainult portaalide kaudu. Alliansi eest Elwynni metsas, Horde eest, Mulgores. Enne messi algust ilmub igasse pealinna esindaja, kes väikese tasu eest (30 hõbemündi kujul) saadab teid portaali.

Alliansi portaalid

  • Exodar - esindaja asub kesklinnas (panga kõrval)
  • Ironforge - esindaja on ühises ruumis (sissepääsu kõrval)
  • Darnassus - esindaja asub linnas (lennumeistri kõrval)
  • Tormituul - esindaja asub kaubanduskeskuses (kõrval)

Horde portaalid

  • Silvermoon City - esindaja on linna lõunapoolse sissepääsu juures
  • Undercity - esindaja asub kesklinnas (kvartaliülema ja juhi tellimiskogu kõrval)
  • Orgrimmar - esindaja on lennumeistri kõrval
  • Thunder Bluff - esindaja asub kesklinnas (sõjapealiku juhtimislaua kõrval)

Neutraalsed portaalid

  • Dalaran - esindaja asub linna keskel (purskkaevu ja mälestustahvli lähedal)
  • Shattrath City - esindaja asub Aldori panga kõrval (linna põhjaosa)

Kui külastate Noorkuu laat esimest korda, siis tehke kindlasti ülesanne " Noorkuu laat “, Sest selle eest saate korraga kasulikke asju:

  1. Noorkuu messi kataloog
  2. +75 maine " Noorkuu laat «
  3. 5 auhinnakupongi

Kuidas saada välja Darkmooni saarelt - portaali kaudu muuli juures.

Darkmooni laat - esemed

Noorkuu haldjaraamat on üsna kasulik asi, sest seda saab kasutada esemete saamiseks, mille eest saate teenida boonuskuponge. Igal esemel on oma väärtus ja vastavalt sellele vahetatakse see teatud arvu kupongide vastu. On märkimisväärne, et esemeid saab ühel messil üle anda vaid ühe korra. Artefaktide arv kõigub umbes 9 tükki, nii et kiirusta nende hankimisega!

Darkmooni laat - igapäevased ülesanded

Noorkuu laat täiendatakse kahte tüüpi ülesannetega: professionaalne ja igapäevane. Mõne ülesande jaoks on vajalik žetoon, mis antakse ülesannetes tasu eest ja mis kukub välja messil saadud spetsiaalsetes kottides.

Täpselt!

Helin ja nõuab 25 sihtmärgi löömist. Ühte sihtmärki saab tulistada 2 korda, nii et ärge muretsege, kui määratud tähtaega ei täideta, sest ülesannet saab korrata nii mitu korda kui soovite, ja maha lastud sihtmärke enam ei jätkata. Koos "Härjasilm!" Valmimisega saate saavutuse " Laskekiirus “, Mis nõuab ainult ülesande väga kiiret läbimist.

Gnollbrow

Külalised maksavad 1 toketti, mis võeti Crottilt ja nõuab, et lööksid tünnidest väljuvatele gnollidele kindla aja jooksul haamri. Raskus on see, et tünnist võib välja tulla beebi, mida ei saa peksta, vastasel juhul saate selle mõneks sekundiks, mis võtab aega väärtuslikke sekundeid.

Tankiülem

Selle ülesande täitmiseks peate tankist lööma 30 sihtmärki, mille juhtimine antakse teile kohe pärast vastuvõtmist üle. Teile takistavad vaenlase õhulaevad, muud tankid ja muud takistused. Külalised võeti Finlaylt otse .

Kahurimees

Pärast missiooni algust muutute elavaks tuumaks, mis lastakse kahurist. Teie ülesanne on tabada muuli ujuvat sihtmärki. Ülesande edukaks täitmiseks peate koguma 5 punkti. Suurtüki juurde naasmiseks peate kasutama telepordiabi 30 hõbeda eest (sihtmärgi vastas on teleportoloog) Selle ülesande täitmine teenib teile saavutuse “ Snaipri detonaator "(Hästi suunatud tabamuse eest).

Siht: kilpkonn

5 minuti jooksul peate kilpkonna rõngastega lööma 3 korda. Kilpkonn eksleb tõkkepuu taga ja talle ei saa läheneda. Määratud Jessica Rogersilt .

Igapäevaste ülesannete täitmiseks saate:

  1. Auhindade kupongid
  2. +250 maine kasutajaga Noorkuu laat

Kui täidate kõik igapäevased ülesanded mängudega, saate üldise saavutuse " Ära ole arg! »

  • Sissejuhatus.
  • Haldjakummitused ja Siilad.
  • Mida teha?
  • "Lihavõttemunad".
  • Saavutused.
  • Järeldus.
  • Sissejuhatus :

    Darkmooni laat on alanud! Darkmoon Fair on World of Warcraft üritus, mis toimub nädala esimesel pühapäeval nädala jooksul ja mida on Cataclysmis tutvustatud alates versioonist 4.3. Valuuta - Darkmooni auhinna piletid. Toimumiskoht - Noore Kuu saar. Selle juurde pääseb portaali kaudu Elwynn Forestis (alliansi jaoks) või Mulgore'is (hordide jaoks).

    Portaal Darkmoon Fairesse (liit, Goldshire).


    Portaal Darkmoon Fairesse (Horde, Mulgore).
    Igas suuremas linnas on Darkmoon Faire esindaja, kes viib teid tasulise portaali juurde Darkmooni saarele.

    Liit

    Tormituul- esindaja kaubanduskvartalis enampakkumise kõrval.


    Darkmoon Faire esindaja Tormituules.
    Ironforge- esindaja ühises saalis enampakkumise kõrval.


    Ironforge Darkmoon Faire esindaja.
    Darnassus- esindaja linnas, lennumeistri kõrval.
    

    Darnassuse Darkmooni messi esindaja.
    Exodar- esindaja kesklinnas panga kõrval.

    
    Darkmoon Faire esindaja Exodaris.  

    Horde

    Orgrimmar- esindaja lennumeistri kõrval.

    Darkmoon Faire esindaja Ogrimmaris.
    Undercity- esindaja kesklinnas juhi tellimiskogu lähedal, kvartermeistri kõrval
    Undercity.


    Undercity Darkmooni messi esindaja.
    Thunder Bluff - esindaja juhi tellimiskogu kõrval, kesklinnas.


    Darkmoon Faire esindaja Thunder Bluffis.
    Silvermooni linn- esindaja asub linna lõunapoolse sissepääsu juures.
    Darkmoon Faire esindaja Silvermoon Citys. 

    On tavalised

    Shattrathi linn- Esindaja Aldori panga kõrval linna põhjas.

    Shattrath Darkmooni messi esindaja.


    Darkmooni messi esindaja asukoht kaardil (Shattrath City).
    Dalaran- esindaja kesklinnas mälestustahvli juures.
    Darkmoon Faire esindaja Dalaranis.

    Messi kummitused ja Silas:

    Darkmooni messi võõrustab pealtnäha kahjutu päkapikk Silas Newmoon. Ilmselt olete sellel saarel kummitusi näinud. Neid on ainult 7. Pöörake tähelepanu kummituste nägemiseks, vajate
    ole kummitus (sure)! Siin on nende nimed ja lühike teave:
    - Sitera kaotatud (Võsapuud kogudes nägi ta põõsastes midagi kaotsi läinud
    teadvuse ja ei ärganud enam kunagi).
    - Kupp Zlatolyub (Mägis hulkuv kääbustont).
    - Arlon Hardhoof(Taureni valvur, kes töötas messil, kui vana
    mäletab (õigemini, ei mäleta juba)).
    - Zazla (Trolli kummituslaevahukust pääsenud ja Silase päästetud
    vaenlastelt, kes ta kinni võtsid).
    - Brandon Paulson (Kodumaalt põgenenud kuti väga uudishimulik kummitus
    pärast seda, kui isa lubas ta tappa).
    - Franklin Jenner(Sõjaväe õudustest pääsemiseks messiga liitunud sõduri kummitus).
    - Martha Weller(Naise vaim, kes isegi pärast surma jätkab haavatute ja haigete eest hoolitsemist).
    Silas Newmoons on nendega kuidagi seotud. Ja tundub, et ta pole nii lihtne kui suudab
    kohale ilmuma.

    Kes ta tegelikult on?

    Asjad, mida teha:

    Hooajaline ülemus: Kuu hunt. Kohutav Moon She-Wolf möllab messil ringi ja kohutab kogu ümbrust. Üks lootus vapratele seiklejatele sellest lahti saada!

    
    Kuu hunt.
     Hooajaline ülemus: Darkmoon Rabbit.Nii alatut, julma ja kuumakäelist närilist pole varem nähtud. Kui kahtlete oma tugevustes ja osavuses, siis on parem mitte talle nina pista. Tema pikad, teravad hambad on tõeline surmainstrument!

    
    Darkmoon Jänes.
     Igapäevased ülesanded (Dailiki). Minimängudes osalemise eest võite teenida Darkmooni auhinna kuponge. Osalemiseks peate maksma osavõtumaksu õiglastes märkides. Neid müüakse kogu messi jooksul müüjatelt eraldi või mitu korraga.
     Erialased ülesanded.Kas olete osav ja üldiselt kõigi ametite meistrimees (või meistrimees? ..)? Siis on messil kindlasti midagi teha. Teie anded on kasulikud kõigile külalistele ja teie teenite omakorda üldist tänu ... ja mitte ainult. Arendate oskusi ja täiustate oma käsitööd. Ja pealegi ei tee lisaluba ega auhinnakupong kunagi haiget.
     Artefaktid.Laadale tulles võtke haukujalt käsiraamat. Seda saab kanda oma kotis ja see aitab teil leida missioonidel, lahinguväljal, vangikongides ja haarangutes Darkmooni esemeid, näiteks jäädvustatud sümboolikat või salapärast grimoire. Messil saate need vahetada teiste vahvate esemete vastu!
    Meelelahutus.Surelike lahingute areen. Kas olete valmis saatuse proovile panema, isegi kui kõik näivad olevat teie vastu? Kas suudate vastu pidada võitlusele areeni tugevaimate võitlejate vastu? Kui jah, minge sellele! Auhinnavõistlusi peetakse iga kolme tunni tagant. Aga kui sina
    jahti lihtsalt rusikatega vehkimiseks, siis areenile
    teie käsutuses igal ajal.
    Grupi "Tauren Chiefs" kontsert.Taureni pealikud (Samuro, Sig Shives, Bergisst, May "Keel ja Chieftain Thunderhide) mängivad messil terve nädala. Tule kuulama ja
    / tantsu!

    Lava kaldal, kontserdi toimumiskoht.
     Võistlusvõistlused.Suunduge spetsiaalsele missioonile Darkmooni veepiirile ja varsti kihutate laadaplatsil nagu tõeline võidusõitja. Õpid vältima takistusi ja kasutama erinevaid seadmeid, et läbida vahemaa võimalikult kiiresti. Agilaid ootavad suured hüved!
    Lemmikloomade lahingud.Laadal taltsutajad ootavad uljaid. Alistage ausas võitluses vastase lemmikloomad - saate uue kuu silma või kalmaari Voldemari.
    Silase vahemälu.Darkmooni messi ajal on populaarseim otsing Silase vahemälu. Alustamiseks vajate kõigepealt: 100 Darkmoon Razortooth, mille peate vahetama Galissa Sundew-nimelise kaluri tuhmunud aardekaardi vastu. Sellel otsingul on viis osa. Selles ülesandes peate uurima kogu Darkmooni messi saart. Vahemälu esimene osa võib leida keskelt lõunasse veealusel platvormil (vt allolevat pilti).
    Siis saadetakse teid järele Vahemälu teine \u200b\u200bosa... Ta on Darkmooni laada sissepääsu lähedal asuvas liivakastis, liivakasti servades on eri värvi kassid (vt allolevat pilti).
    Leiad kirja ja teile saadetakse kolmas osa... Ta pole omakorda loomaaias viimane, vaid lõpule lähedal, selline loomaaed, "Hoolimatu töötaja" tukastas (vt allolevat pilti).
    Temaga koos leiate kolmanda kirja ja see saadab teid teie reisi algusesse, Dark Moon laada teleporti. Portaali küljelt näete Darkmooni laada lippu ja otse selle all, maa sees, näete viimast kirja ja see saadab teid Suure mere sügavusse (vt allolevat pilti).
    

    Viies ja viimane osa asub messi keskusest loodes. Selle rusudest leiate selle kallima Silase vahemälu (vt ülaltoodud pilti). Kohe saate 100 Darkmooni auhinna kupongi ja muud saaki.

    Siit leiate teavet Silas Cache'i üksuste tilga kohta, järgides linki .

    "Lihavõttemunad":


    
    Koopa ligikaudne asukoht.

    Saavutused:

    • Tulge, tulge kõik! Kasutage portaali Darkmoon Isle'ile (Elwynni metsas alliansi jaoks ja Mulgore'is hordi jaoks).
    • Ära ole arg! Viige läbi 5 mängu kõik 5 igapäevast ülesannet.
    • Snaiperi õõnestaja. Mäng "Cannon Flash". Löö oma tegelaskuju täpselt ujuva sihtmärgi keskele.
    • Laskekiirus. Laskemäng. Esimesena kõigist mängijatest, kes ilmunud sihtmärgi tabas. Parem teha, kui mängib vähe inimesi.
    • Darkmooni duellist. Võida Darkmoon Arena lahing, avades ja kogudes aardekasti. Ainult 1 võitja iga 3 tunni järel.
    • Tumeda Kuu domineerija. Võida Darkmoon Arena lahing 12 korda, avades ja kogudes aardekasti.

    Kirjeldas ürituse ajal Darkmoon Fairi teleportatsiooniteenust osutavate NPC-de asukohti. Mugavaks kasutamiseks on parem kasutada curse.com-i lisandmoodulit TomTom või võite kasutada ka makrot - nagu ma mäletan, et selle esitas ametliku foorumi avatud ruumides üks kasutajatest - liideses ja makrod.
    Darkmooni ennustajad pakuvad messi ajal odavat teleportimist Thord Bluffi jaoks Horde jaoks või Goldshire'i alliansi jaoks. See on mugav ja võib olla kasulik isegi kuni 85. taseme tähemärkide jaoks. Teleportimiseks piisab selle nimega NPC leidmisest, temaga rääkimisest ja teatud summa maksmisest.
    Kui täpselt järgmine mess toimub või toimub, näete kalendris - ikooni minikaardi kõrval.
    Telepordi maksumus varieerub sõltuvalt tegelase tasemest - mõnest vaskist madala taseme tähemärkide jaoks kuni 50 hõbedani 90-tasemelise tegelase puhul.

    Fortunetellerite asukoht alade tähestikulises järjekorras on näidatud allpool. NPC-del on erinev praktiline kasutus. Näiteks Thunder Bluffis või Stormwindis on nende väärtus tähtsusetu, kuid sellegipoolest:
    Thunder Bluff http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d1638:443530 (alumine serv, flaieriga totemi põhjas)
    / viis Thunder Bluff 43,89 52,57
    Dalaran http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d4395:502504 (mõlema fraktsiooni NPC-d asuvad linna keskel purskkaevu lähedal)
    / viis Dalaran 50,08 50,38
    Darnassus http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d1657:392500 (NPC seisab portaali kõrval Ruthis "teran, silla lähedal puu all)
    / viis Darnassus 38,40 49,50
    Silvermoon City http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d3487:739829 (linna väljapääsu juures vasakul)
    / viis Silvermoon City 74.30 81.92
    Orgrimmar http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d1637:488627 (ülemine aste, kus asuvad lendlehe ja õhulaeva jaamad)
    / viis Orgrimmar 48,16 62,14
    Undercity http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d1497:616473 (flaierist paremal)
    / viis Alamlinn 61,83 47,40
    Ironforge http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d1537:288739 (oksjonihoone sissepääsust vasakul)
    / viis Ironforge 27,60 73,13
    Shattrath http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d3703:518291 (mõlema fraktsiooni NPC-d asuvad Valguse Terrassil kõrvuti)
    / viis Shattrath City 51,94 29,31
    Tormituul Neid on juba kolm.
    1. http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d1519:620326 (Dwarven Quarteri oksjonihoone sissepääsust vasakul)
    / viis Stormwind City 62.11 32.16
    2.http: //ru.wowhead.com/maps?data\u003d1519:623726 (kaubanduskeskuse oksjonihoone sissepääsust paremal)
    / viis Stormwind City 62.21 72.92
    3. Teine mööda seda marsruuti möödub linnast vastupäeva.
    Naljakas on see, et vana kasarmu piirkonnas ei uju NPC üle vee, vaid läheb mööda põhja)
    Exodar http://ru.wowhead.com/maps?data\u003d3557:511448 (pangahoone sissepääsust paremal)
    / viis Exodar 51.30 42.06

    Eeltoodud teabe tasuta levitamine, lisamine, selgitamine gildi saitidel ja mängu fänniressurssides, et vähendada mängijate WOW-i omandamiseks kulutatud aega, on vastuvõetav.

    Patch 4.3 tutvustas uut Darkmooni messi. Varem tuli ta iga kuu ühte kolmest kohast ja oli ausalt öeldes piisavalt igav. Nüüd on kõik muutunud - mess on omandanud oma saare ja muutunud palju populaarsemaks. See juhend aitab teil noorkuu messil navigeerida.

    ?

    Messi aeg pole muutunud. See algab iga kuu esimesel pühapäeval.

    Kus on noorkuu laat?

    Plaastris 4.3 omandas mess oma saare. Sinna jõudmiseks peate rääkima oma fraktsiooni suvalises suuremas linnas Darkmoon Divineriga. See NPC teleporteerib teid teie algsesse laadaplatsi asukohta: Elwynn Forest (Alliance) / Mulgore (Horde). Sealt leiate portaali, mida läbides leiate end uue kuu uuelt saarelt. Jääb vaid joosta mööda laada rada.

    Ülesanded

    Tundub, et Darkmoon Fair pakub mängijatele palju erinevaid ülesandeid. Tegelikult on ülesandeid suhteliselt vähe. Juhendis jagasime need tingimuslikult kahte kategooriasse: iga päev ja need, mida saab ühe messi ajal esitada ainult üks kord. Alustame viimasest.

    Ühekordsed ülesanded

    Elukutsed

    Elukutsetega tegelased saavad messil täita vastavaid ülesandeid - üks iga õpitud elukutse kohta, kaasa arvatud kõik keskmised oskused. Ülesanded on väga lihtsad; tavaliselt peate lihtsalt mõne osa kokku koguma või selle erialaga midagi kokkama.

    Põhikutsealade ülesannete täitmise preemiaks saate Noorkuu messi eest 4 auhinnakupongi, teisejärguliste oskuste eest - 3 kviitungit.

    Ülesannete nimekiri :

    • Lummav: prügikasti kõrvaldamine
    • Rätsepatöö: Lipud, lipud igal pool!
    • Nahatöö: auhindade valmistamine
    • Sepatöö: beebi vajab uusi hobuseraudu
    • Kiri: tuleviku rääkimine
    • Alkeemia: mullikokteil
    • Ehtekunst: las messil särada
    • Inseneritöö: tankidest rääkides
    • Herbalism: ravimtaimed
    • Kaevandamine: taaskasutus ja ringlussevõtt
    • Nülgimine: kraapige nahad maha
    • Arheoloogia: lõbus väikestele
    • Toiduvalmistamine: krõbedad konnad
    • Kalapüük: soolase vee hot dog
    • Esmaabi: tõstke töötajad taas jalule

    Haruldaste esemete kogumine

    Naljakas ülesanne, kus peate määratud aja jooksul koguma 30 punkti. Teie ees on väike väli, millel asub 9 tünni. Neist näidatakse mannekeene, mis mõne aja pärast jälle tünnidesse peidavad. Mannekeene on kolme tüüpi: suur gnoll, tavaline gnoll ja laps. Teie ülesandeks on gnollide haamrid, kuid mitte lapsi puudutada. Tavalise gnolli eest antakse 1 punkt, suure gnolli eest - 3 punkti. Lapse löömisel hämmastatakse teid karistuseks mõni sekund.

    Peate sattuma saare keskel asuvasse kahurisse, mis laseb teid varsti maha. Tegelane lendab vee poole spetsiaalsete tiibadega, mis teda õhus toetavad. Vees näete prahiga tähistatud ringi, kuhu peate maanduma. Peate klõpsama paneeli nuppu, mis näib vette langevat. Peate kõik kokku lugema, et maanduksite täpselt ringi. Päris keskele löömise eest antakse 5 punkti, ringi löömise eest - 3 punkti ja ringi lähedal - 1 punkti. Sinu ülesandeks on koguda 5 punkti. Kui te neid kohe ei saanud, ärge muretsege, kaldal asuv päkapikk saab teid teleportida tagasi kahurini, kus saate uuesti õnne proovida. See ülesanne võtab tavaliselt kõige rohkem märke.

    Väikese aurupaagiga sõitmisel peate määratud aja jooksul hävitama 30 sihtmärki. Ülesande muudab mõnevõrra keerukaks vaenulike tankide ja õhulaevade olemasolu, mis võivad teid välja lüüa. Selle vältimiseks kasutage kiirendust, kui need on suunatud teie paagile.

    Klassikaline lasketiir. Teatud ajaks peate lasketiirus laskma 30 punkti. Seal on 3 sihtmärki, mis tõstetakse omakorda esile. Tuleb lasta ka esiletõstetud sihtmärgi pihta. Kiire tabamuse eest saab 2 punkti, normaalse - 1 punkti.

    Teile antakse 9 rõngast, mille saab visata kilpkonnale, seljal spetsiaalse vardaga. Sellele vardale peate minema kolme rõngaga. Ülesande teeb keerukaks kilpkonna liikumine - see võib hõlpsasti eemalduda kohast, kuhu te rõnga viskasite. Ta liigub aga passiivselt ja ülesanne tavaliselt raskusi ei tekita.

    Maine

    Varem oli Darkmoon Fairi maine raskustes, sest ainus viis tekkidega tegelemiseks oli kulla osas väga kallis. Uuendatud messil on mainet palju lihtsam pumbata.

    Iga täidetud ülesande eest saab tegelane koos messiga +250 mainet (välja arvatud boonused). Seega saab mainet 2-3 messil Exaltedini parandada.

    Saavutused

    Uus Darkmoon Fair toob mängu 13 uut saavutust. Enamik neist pole keerulised, kuid mõned peavad sellega nokitsema.

    Darkmooni saavutused

    Kõigist saavutustest lihtsaim. Antud kohe, kui teie tegelane on New Moon Islandil.

    Saavutus antakse neile, kes noorkuu laadal ponidega sõidavad. Poni asub messi kõige lõpus, loomade ümbriste kõrval - koordinaadid (56,8 81,5). Sellega sõitmiseks ja saavutuse saamiseks peab teil olema 20. tase ja õppinud ratsutamisoskus.

    Peate täitma kõik viis ülaltoodud Darkmooni igapäevast ülesannet.

    Saavutus antakse mängijatele, kes on täitnud 6 kutseülesannet. Kuna ühe tegelase jaoks on maksimaalselt võimalik ametite arv vaid kuus - selle eesmärgi saavutamiseks peab teil olema 2 peamist ametit ja kõik 4 kõrvaloskust.

    Proovige kõiki messi jooke ja toitu. Kõike, mida vajate selle saavutamiseks, saab osta Silaniast (joogid) ja Thunderhorn Stompist (nõud).

    Pidage meeles, et Sasparilla ja Sea Hot Dog nõuavad tarbimiseks taset 85, seega saavad saavutuse lõpule viia ainult maksimaalse tasemega tähemärgid.

    Täites igapäevase ülesande "Härjasilm!" peate sihtmärki tabama kohe pärast märgi ilmumist selle kohale. Selleks on tavaliselt vaja võtet hakata kasutama enne märgi ilmumist. Sellise tabamuse eest antakse korraga 2 punkti ja ilmub ka kiri "Dispute, yes apt!".

    Igapäevase ülesande "Cannon Man" ajal peate jõudma sihtmärgi keskmesse, selle eest saate ka 5 punkti korraga. Aja jooksul tuleb see saavutus tõenäoliselt ise välja, kuid kui teil on kiire, on WoWheadis selle saavutamiseks kirjeldatud üsna palju nippe.

    Tehke kõik 3 missiooni, et loovutada esemeid lahinguväljalt.