Jaapani kõige kohutavamad kohad. Jaapani saare hirmutavad ja kummalised lood

Õhuke ja muljetavaldav inimesed, kes ei ole valmis tuttavaks inimkonna ajaloo tumedate lehekülgede tuttavaks, sissepääs on rangelt vanaema lubadega.

San Taiwan

San Li-Alguses San Li - täiuslik linn: ilusad hästi hoolitsetud majad, eluase kõrgtehnoloogia stiilis, läbimõeldud infrastruktuuris, ilus loodus. Aga mitte ilma "mobiilse" (muidu ei saa linn selle diagrammi). Ehitusplatsil tapeti õmbluse ehitamise ajal kümneid ehitajad.

Üks võimalikel põhjustel on linn väidetavalt ehitatud endise Jaapani surma laagri kohas. Niipea, kui nad meedias purustati, ei saanud investorid siia enam ühe maja müüa. Ametiasutused ei saa isegi neelata kahjustatud koha: kohalikud elanikud Nad kardavad, et see vabastab kummitusi.

Siin näeb välja nagu San Li:

Island Plii. Itaalia

Saar on kuulus asjaolu pärast, et XIV sajandil valiti patsiendid siin (nende võimalus ravida ei olnud, nii et nad lahkusid sinna surema). Ja pärast surma olid surnukehad põles - vennaliku haudade olid juba ummistunud, et nad ei sisaldanud kehasid. Nad ütlevad, et pinnas on 40% saare koosneb inimese tuhast.

Teine mitte vähem kohutav fakt: psühhiaatriahaigla ehitati samal saarel 1922. aastal. Selles viisid teadlased oma salakaval eksperimente vaimselt haige. See on saare saatus: šubue, surnukehad ja haigete psühhoushoy.

Allikas: RealFats.ru.

Tupik Mary kuningas. Edinburgh

Kuid sama saare Edinburghi ametiasutused patsientidele ei leidnud. Seetõttu otsustati tuua vaene üks linna valdkondades. Nad olid Mary kuningas - surnud ots, omandas kõrge seina poolt, millele järgneb "õnnelik" ja tutvuda "mustaga".


Allikas: Dailymotion.com.

Winchesteste maja maja. California

Sarah Winchester väitis, et niipea, kui haamrite heli sööks oma maja ehitamise ajal, siis ta kohe sureks. Seetõttu on nii palju kui 160 tuba, 40 treppi, ummikseisu, keldri, suletud toad ilma ühe sissepääsuta ja veel teada, mida. Eluruum ehitati 38-aastaseks.

"Ebanormaalne" - sa arvad. Aga asjata: niipea, kui nad peatasid ehitusplatsil, lahkus Sarah järgmisel päeval maailmale.


Forest Aokigahar. Jaapan

Jaapani kutsub teda enesetapumetsaks. Kõik, sest alates 1950. aastast selle päevani lähevad inimesed pidevalt sinna ... Die. Nad ütlevad, et on juba mitu tuhat inimest. Traditsioon on möödunud nii palju, et ta on au ja toetab seni.

Jaapani riik, kellel on ebatavaline hämmastav, salapärane kultuur ja rikas ajalugu. See ühendab uskumatu arendamise tehnoloogiate ja võimaldada muudetud kahekümnendal sajandil, kuid siiski säilinud kõige olulisemad omadused traditsiooniliselt kultuuripärandi ja avaliku sihtasutuste.

Loomulikult muu hulgas sellises riigis on selle legendid täielikult igasuguste müstilise iseloomuga kohutavate nähtuste kohta. Ja kus neid täheldati või täheldati sellel päeval. Selles artiklis räägime teile mõned neist.

Näiteks haigla patsientide tuberkuloosi linna Kaizuka on tuntud kogu riigis. Esialgu ehitati hoone ise koolis, kuid 1958. aastal tegi ta haigla tuberkuloosiga patsientidele.

Storam ja mõned kohalikud ja tänapäeval ja mitmed turistid räägivad nendes seintes nähtava ja kuuldava kummituste kohta.

Ghostsi asustatud teine \u200b\u200bhaigla asub Casumigura. Esialgu oli ta mereväe alus. Hiljem esitati hoone Tokyo meditsiini- ja hambaravi ülikooli kasutamisele.

Kahjuks on selle aja jooksul mahajäetud ja see oli peaaegu lagunemine. Siin ei ole täpseid andmeid siinhosti olemasolu kohta, kuid mitu korda on täheldatud kummalisi nähtusi. Ja inimeste molver tugevdasid neid, eriti kuna hoone kasutati mitu korda õudusfilmide laskmiseks.

Hokkaido saarel on Dzemononi tunnel tokro ja munbetide maakondade vahelise tee ühendav osa. Tooneril on 507 meetri pikkus. Aja jooksul, selle ehitus, paljud töötajad jooksis seal ja maeti kohe sees.

Pärast seda ei ole üllatav, et mõnikord on paranormaalne tegevus. Eelkõige nägid mõned reisijad kummitusi.

Tasiro saare kohta tuleb meeles pidada. Tal on teine \u200b\u200bnimi - kasside saar. See koht asub lihtsalt suur hulk kasse. Kõik Felif-armastajad peavad seal külastama.

On teada, et alates iidsetest aegadest peeti kassi seotuks müstikaga. Ja paljud tunnevad, et see on kassi saarel välja lülitatud. Mõnikord on siin kassi käitumine äärmiselt ebatavaline ja üleloomulikud ilmingud ei ole haruldased.

Mis puudutab Mystical külas NAGORNO, on palju kuulujutud, kuid paigaldatud super-ebanormaalne ilmingud ei ole fikseeritud. Ja veel atmosfääri külas hirmutab. Siiski ei vaata see enamasti tühi küla. Lõppude lõpuks on tänavatel loenduri taga ja majades sadu täidisega. See on turismiobjekti koht, mis takistab närvide ilusti kõigile, kes seal juhtub.

Jaapani jaoks on needuse mõiste mõnevõrra erinev klassikalisest Euroopa kollektorist, kuigi sisuliselt on need sarnased. Mis on selles riigis huvitav, on palju kuradi kohtades.

Näiteks Kryyama mägi peetakse kuradi, igaüks, kes peatu peatub. Üllataval kombel ei ole kunagi lunastatud mägi- ja lähedal asuvaid territooriume. Nad ütlevad mitmete õnnetuste kohta nendega, kes püüdsid seda külastada, sest ostjad lihtsalt kardavad.

Sarnane olukord on täheldatud ICHAI mäega. Ainult siis, kui sisestate selle või vähendate seal, ei ole metsa ise ja keegi tema pereliikmetest. Toimub ka CISE ja YAMMAI valdkonna töötajate omanikud ja töötajad.

Loetlege kahjustatud kohti samal viisil, mis meeles pidada igasuguseid jumalusi, et meelelahutuslikus inimeste karistus selliste meetoditega võib olla väga pikk. Ja kui osa lugudest on selge väljamõeldis. Mõnikord tunduvad teistel tõeliselt.

Kohutavad kohad Jaapan peale loetletud rohkem kui piisavalt, seetõttu ilmselt me \u200b\u200bräägime mitmeid neist üksikute artiklite.

Täna läheme riigis Tõusev päike! Kuid mitte selleks, et kohtuda koitu ja vaadata kummalisemaid kohti ja vaatamisväärsusi kõik, mida olete kunagi näinud. Kui sa ikka arvasid, et Jaapan on ainult näguripüade ja imperial PalecesSiis ootate palju üllatusi.

10. Feline Island

Alustame ühe kõige rohkem ebatavalised kohad. Asub Tasiro saar (), Feline Island, nagu nimi, elab suur hulk kasse! Jaapanile ei tohiks jätta kassi saarel mingit väljakutset kassi saarele!

9. Park Yoro (Yoro Park)


Loodud New Yorgi kunstnik, disainer ja arhitekt Susak Arakawa (Shusaku Arakawa), kes kutsub oma Brainchildi "pöörduva saatuse koht", see park avab teie jaoks kõige ootamatu!

8. Okunosima saare saar (Okunoshima saar)


Oleme juba külastanud kasside saare ja nüüd on aeg külastada! Maja on rohkem kui 300 võluv olendit!

7. Nagoro Village Village (Nagoro Village)


Üks kord Mägi küla, tuhanded inimesed elasid, kuid aja jooksul jäid üha enam elanikke need kohad otsima parim eluMis tegi vaikne ja krakitud koha küla.

Seetõttu otsustasid mõned kohalikud elanikud pöörduda tühja küla populaarseks turismimagnaaliks, asendades tühjad kohad ja majad sadade täidisega. Sest seni see koht ei olnud piisavalt kummaline ja hirmutav!

6. Primorsky Hitachi Park (Hitachi Seaside Park)


See pindala 1,9 km², asub Hitatinta linna Ibaraki prefektuuri, on üks maailma suurimaid õie aiad, kus nad kasvavad, sõna otseses mõttes, miljoneid värve igasuguste liikide ja värvide.

5. Fox Village (Fox Village)


Just siis, kui sa arvasid, et me oleme juba külastanud kõiki Jaapani kummalisi kohti, kus loomad elavad, siis edasi - Lisa küla, kus saate neid loomi kätte ja insultida!

4. Robot Gandam (Gundam Robot)


Ja mida veel sa tahad ekskursioonist kõige rohkem kummalised kohad Jaapan, kuidas mitte hiiglaslik kaalumine 35 tooni?!

3. Yamanaka järv (Yamanaka järv)


Kui reis auruti auruti kujul luik kellatornist oma "pea" - täpselt see, mida soovite, siis see postitus on kindlasti teile!

2. Tokyo anti-faasia koguja (G-purgid)


Kogu maailmas on vaid mõned "kanalisatsiooni ekskursioonid". Kuid G-purkide projekti funktsioon on peaaegu 65-meetrine mahutid ja tohutu maa-aluse süsteem, millel on võimsad hüdraulilised pumbad, mis on võimelised pumpama 200 m³ vett sekundis!

1. Ice akvaarium (Kori No Suizokukan)


Kas sa tead uduri piltide probleemi probleemi kohta, kui püüate pildistada akvaariumis ja teiste veealuste elanike kalapilt? Tundub, et Jaapani lahendas selle väikese probleemi, külmutades neid ja kaotades liikuvust.

Oma veider, Jaapan ja selle elanikud on paljudes riikides muutunud väga populaarseks. Pika väljundi tõttu tundub selle koha kultuur meile arusaamatu ja hämmastav ja Jaapani ekstsentrid. Nad ise muidugi ei arva nii ja mitte midagi kummaline Ära näe ennast.

Täna me ütleme teile Jaapani legendide hinge, mis on kaugelt kaugel habras laste psüühika - isegi täiskasvanute ei saa kuulata neid ilma shudderita. Me ei pööra tähelepanu Jaapani õudusmõõturite lemmikmärkidele - mustade juustega surnud tüdrukute lemmikmärkidele, need legendid ei suuda ilma pimedate ja veeta ebaõnnestuda. Kõik see leiate allpool toodud lugusid.

See lugu igasugustes tõlgendustes võib leida kogu aeg ja rahvaste legendidest. See on lihtne ja õpetlik, ütleb ta, et iga kurja karistatakse alati. Ja mitte alati jahimees on ohver - väga sageli muutub olukord radikaalselt ja kohutavalt.

Ühes paljudest Tokyo piirkonnast oli neli julma kurjategija jõugu. Nende hulgas oli väga ilus ja seadusjärgne mees, kes tutvustas tüdrukutega ja kutsus neid väidetavalt tema hotelli juurde romantiline õhtu. Ja juba toas ootas vaene ohverdus hobuste kaasosalised ja ta. Selles surmavas päeva, mees kohtus tüdruk ja siis kõik läks nagu skript. Aga vt skripti oli halva otsaga jõuguga - kui hotelli töötajad on väsinud ootama külaliste ootel, nad avasid kurjategijate arvu ja leidnud purunenud kehasid.

2. Satori-Cun

Selle legendi põhjal on telefonimängud väga ohtlikud. Ja mitte ainult seetõttu, et igaüks ei saa peita vestlases seadmes, isegi maniaki. Selliste kaasaegsete lugude põhjal tähistavad filmid isegi. Nüüd saate lugeda sellist lugu kohe. Ja sa ei taha kunagi telefoni mängida.

Samatud olendi olendi valguses võib see teile vastata võimalikule küsimusele. Et teda helistada, teil on lihtsalt mobiilne ja mündi tasku 10 jeeni (loomulikult, kõik peaks toimuma Jaapanis, mistõttu raha on Jaapani). Leia masina masin, kasutage oma mobiiltelefoni helistamiseks mündi. Kui side on loodud, ütle mulle tuubi "Satto-Kun, kui olete siin, siis palun ilmub mulle." (Kindlasti räägi ka Jaapaniga).
Päeva jooksul kutsutakse seda olendit teie numbrile ja ütle, kus see asub seni, kuni see on sinu taga. Kui rahulik ütleb: "Mul on kohe küsida küsimusele, millele soovite vastus saada. Aga ärge vaadake ringi - kui sa vaatad tagasi või ei mäleta küsimust, viib olend sinuga kaasa.

Sarnane lugu edastab kellegi kohta, kes karistab seda ainult erinevalt.

Selleks, et teada saada vastused oma küsimustele, koguda kümme telefon ja alustada üheaegselt kutsuda esimesest teise teise, teise kolmanda jne .. Helista esimene. Kui kõik telefonid on üksteisega ühendatud, vastab Anser teile. (Millisel telefonil me ei tea seda). Ta vastab küsimustele 9. inimesest. Aga kümnendik sõidab vähem - Anser küsib temalt tema küsimus. Kui ta ei vasta, võtab julm käes osa oma kehaosa, sest Anser on Fritoni laps, mis seisnes algselt ainult pea ja kogub oma keha osades.

3. Kas vajate oma jalgu?

See legend oleks naljakas, ärge nii julm. Sellest saate õppida, kuidas hoolikalt ravida juhuslike inimeste küsimusi - võib-olla teie vastused tajuvad liiga sõna otseses mõttes.
Ja mis kõige tähtsam, selles loos puudub valik õige vastus - kui sa ütled ei, siis jäävad ilma jalgadeta ja kui te vastate jah - teil on kolmas jalg.

Üks päev poiss, tulevad koolist, ummikus ekstsentriline vana naine, mis on varastatud üks fraas:
- Kas sa ei pea jalgu?
Poiss püüdis vana nõid ignoreerida, kuid ta ei maha jäänud. Siis ta nii, et vanaema karjutas "ei!". Rahvas inimesed põgenes beebi nutma, mis nägi teda lamades asfalt.

Kõige salapärane saladus Jaapani legendides on silmaga nukk. Vastavalt lugusid, kui perenaine mänguasjad suri, hakkas nukk kasvama oma juuksed sarnane lapse juustele ja kasvab piisavalt piisavalt.

See nukk andis oma väikese väikese õde 1918. aastal 17-aastase poisi, kelle nimi oli Eykichi Suzuki. Ja tema õde, nagu oleksite võinud juba arvata, kutsus silma. Ostis merenäituse merenäituse eest SAPPORO (see resort linn Hokkaido saarel). Tüdruk armastas seda kingitust väga palju ja mängis teda iga päev. Aga kolm aastat vana tüdruk suri külma. Põliselanikud panevad altari altarile ja iga päev palvetas tema lähedal tüdruku mällu. Kui nad märkasid, et nukud said pikemateks juustele ja tegi järeldusi, et tütarlaste vaim asuks oma lemmikasjadesse.

5. Cory-San.

Selle loo eessõna on väga kohutav. Kuid teise kohutava eessõna jätkamine. Mis on naljakas asi - kui lugu teine \u200b\u200bosa kardab ainult väikeste lastega, siis usuvad peaaegu kõik teismelised tüdrukud Jaapanist.

Registreerimine vanem kooli, üks tüdruk otsustas tähistada seda väga originaal - et purustada tema kõrvad. Raha säästmiseks ei läinud ta spetsialiseerunud kohale ja tegi selle koju ise, lisades oma esimese kõrvarõngad läbitorkamisliinidesse.
Paar päeva pärast hakkasid kõrvad paisunud, linkerid hakkasid olema kohutavalt tahtlikud. Vaadates neid peeglis, nägi CorII-San kummaline valge niit, väljaulatuv ühest kõrvast. Ja äkki oli maailma püüdnud tüdruku lõnga tõmmata pimedusega. Ja põhjus ei ole valguses välja lülitatud - see niit osutus visuaalseks närviks ja tüdrukuks pimestatud.

Aga see pole kõik. Et minna hulluks pidevast pimedusest, läks Kaori kõrvade hammustama oma nägemisega sõbrannade ja tuttavate. See tegi seda keskkooli üliõpilaste A-San, kõndis hooletult üksi. Kui see vastas püsivale küsimusele kummaline Tüdrukud koos avaldatud peaga: "Kas teil on kõrvad punktsioon", hull ründas A-San ja püüdnud tema kõrvad kõrvarõngadega kõrvarõngadega põgenenud.

6. Sennichimae

Ajaloos räägime Osaka piirkonnast, kus see juhtus kohutav Tragöödia kauges 1972 aastas. Seejärel põletati tulekahju ajal rohkem kui 170 inimest. Üldiselt ilmuvad surnud vaimud sageli õudussüsteemidesse. Aga päeva jooksul nad harva tänavatel harva. Nii ...

Tavaline töötaja tavalise firma sõitis koju vihmane ilm. Kui mees tuli metroost välja ja avas oma vihmavari, märkas ta kummalist möödasõitjat mööda tänavat ja külmutatud pilguta. Hämmastamisel dodueris mees pidevalt teda silmitsi isikupära ees. Järsku kutsus ta ennast taksojuhile ja kuigi mees ei vaja taksot, ta veenis teda istuma autos. See ei olnud nii juba ja raske - ma tõesti ei meeldinud kummaline tänav ja inimesed täis teda. Ja kahvatu, nagu lume taksojuht ütles:
"Kui ma nägin, nagu te lähete tühjale tänavale ja imeb teadmata sellest, mida ma mõistsin, et mul on vaja sind päästa.

7. Khanako-San ja hr Shadow

Alates Jaapani poolt on veemaailm tihedalt seotud surnute maailmaga, siis paljud legendid räägivad tualetidest ja nende salapärastest elanikest. Me ütleme teile kõige populaarsem ja tavalisem.

Keskel öösel tulge kooli, leidke Põhja-korpus ja muutuvad kolmanda ja neljanda korruse vahel. Ärge unustage jäädvustada majast erinevaid maitsvaid ja küünlat. Kõik see on panna selja ja pöördudes visatud välja varjus Naraspov ütleb: "Hr Shadow, kuulata minu taotlust, palun"
Siis see härrasmees ilmub varjus ja täidab teie soovi. Aga ainult siis, kui küünal ei lähe välja. Kui ta lõpetab põletamise, julm härrasmees osaleb teie keha (mis on juba ilmselt oma äranägemisel).

Teine jama selles seerias:

Kui te tualetti lähete, palutakse teil paberile anda - punane või sinine. Valik on väike ja kurb - kui ütlete, et punane, siis on segaduses, pritsivad kõik vere ümber. Kui teie valik langeb sinisele paberile, siis kõik teie veri kaetakse langusele. On veel üks mitte väga meeldiv valik, kuid siis jättes sa elavad. Võite öelda "kollane" ja salongi tippu täidetakse sitta. Tõsi, sa riskid rooja valimisel, kuid te kindlasti ellu jääte ja siis ebameeldiva lõhna ei suuda varjata oma pidulikku meeleolu.

On veel sarnane variatsioon, ainult selles kõik tegevused toimuvad öösel.

Neljandas kapis WC poisid elab tundmatu kellelegi kuuluvatele häälele. Kui te lähete sinna öösel, ta küsib: "Red vihmamantel või sinine vihmamantel?". Valik kollase varjaga, kahjustustega, ei täheldata. Red vihmamante valimisel jääb kohutava hääle omanik nuga tagasi. Sinisega kaotate oma vere.
On kuulutatud, et üks skeptiline poiss otsustas tõestada, et see lugu on väljamõeldis. Sel ööl ta kunagi tagasi tulnud ja hommikul leiti see nuga kinni selja ja veres kattis tema keha vihmamantel.

Canako-Saniga on veel selline mäng:

1) Ja tüdruk vabastatakse punase snobsteriga soeng "Kare".
2.) Keegi peab minema teisele kabiini ja selle partner viibivad väljaspool. See, kes peab koputama kabiini väljastpoolt neli korda ja kabiinis, mis asub kaks korda. Siis tuleb kolme ja rohkem hääli koori öelda: "Mängime, Canako-San. Mida sa tahad - soolade ja elastsete ansamblite puhul?" Hääl ütleb: "Noh, mängime kabiinis."
Ja siis ... et see, kes saab tüdrukut valge pluusis kabiinis ja viib ta õla poolt. Kindlasti vanemad poisid See mäng ei ole üldse huvitav.

8. lehma pea õudus

Komatsu Saku kirjutas kord kohutav lugu lehma pea kohta. Temast ja võtab selle legendi alguse, mida räägitakse sõbraks, kes on juba linna folkloori.
Üldiselt pärineb lugu CAN-hei (1624-1643) perioodist. Kusagil pole lugu ise, ainult väljendeid tüüp: "Täna ütlesin südamevalu, kohutav lugu lehma pea kohta, kuid ma ei saa seda kirjutada, sest see on liiga hirmutav."
Selle loo tõttu ei ole ühel samas raamatus keegi, see edastatakse alati suuliselt. Jah, ja me ei avalda seda siin - see on tõesti liiga kohutav ja vere lõikamine. Just juuksed lõpus ... Parem me ütleme, mis juhtus, kui see oli väljendatud.

Üks kord bussis ütles algkooliõpetaja kohutavatele lugudele. Naughty lapsed sel päeval istus vaikselt - nad olid tõesti hirmunud. Õpetaja uhke oma jutustaja oskuste üle otsustas, et lõpuks ütlevad lõpuks kõige kohutavam lugu, muidugi lehma pea kohta. Niipea kui ta alustas lugu, olid lapsed kohutanud, et küsida Sensei peatada. Paljud on muutunud valgemaks kui kriitiks, paljud hakkasid nutma ... Aga õpetaja ei sulas üles ja tema silmad muutusid surma kui surma surma. See oli ja ta, mitte ta.

Ja ainult siis, kui buss peatus, tuli õpetaja ise ja vaatasin ringi. Ta mõistis, et midagi oli valesti. Juht kartsin surma ja kaetud eeskujuga. Ta lihtsalt ei suutnud edasi minna. Vaadates ringi, nägi õpetaja, et kõik lapsed olid sügaval nõrgas ja neil oli nende suust vahtu. Ta ei öelnud seda lugu uuesti.

9. Naine suu-lõhega

Võib-olla nägid sa isegi filmi selle legendi põhjal. Lugu, muidugi on tiigi lihtne, lihtsalt teada, kes leiutas selle kohutava jama umbes kole naine kortsunud lastele. Ja milline vaimuhaigus oli haige, et inimene.
On veel üks võimalus vaid praktilise Dandy aatomi plahvatuse kohta, kuid see on esimese loo tõlgendus.

See õudus auto on muutunud nii populaarseks, sest politsei leidis viimaseid kirjeid arhiivides, ajalehe- ja telesaadetes. Kui sa usud legendi, uskumatu ilu sideme näol on ekslemine läbi tänavatel riigis. Olles lapsega kohtunud, küsib ta küsimust, kas ta oli ilus. Kui laps ei vasta kohe, eemaldab ta sideme, paljastades selle suu, selle suu, kohutavate teravate hammaste ja madu keele asemel. Pärast seda küsib ta: "Ja nüüd?". Kui laps reageerib negatiivselt, lõigab ta oma pea. Ja kui positiivselt - teeb talle sama suu. Nad ütlevad, et päästetakse, peate temalt kõigepealt küsima või andma kõrvalekalle vastuse.

Noh, tegelikult teine \u200b\u200bvõimalus samal teemal

Väidetavalt võetud sülearvuti suur-vanaisa suurte raamatute ja see on kirjutatud 1953.
Ta läks Osaka ja seal ta ütles lugu aatomi tüdruk. Ja kui inimene kuuleb lugu kolme päeva pärast ta kohtub selle tüdrukuga, kes on kaetud armide ja skaneerib pärast aatomipommi plahvatust. Ja kolmandal õhtul tuleb tüdruk tema juurde (ja see kõlab nagu romantiliselt) ja küsib: "Ma olen ilus või mitte." Ja vanaisa vanaisa vanaisa ja vastused: "Sina, minu arvates on päris!". "Kus ma olen", "küsib tüdruk uuesti. "Ma arvan, et oled Cashima või ISA-st" (need on kohad, kus aatomipommide plahvatused). Tüdruk kinnitas vastuse õigsust ja pensionil. Suur-vanaisa vanaisa vanaisa kirjutas, et ta oli väga hirmunud - Lõppude lõpuks saatis vale vastus talle järgmisele maailmale.

10. TEK-TEK

Ameeriklased kutsuvad seda õudusfilmi "Clack-Clack". Ja seda räägitakse ajaloos rongi alla langenud naise kohta ja osutus survet lõigata. See ei ole imeline, et pärast seda kutsus daam kogu maailma ja hakkas teda kätte maksma. Siin on klassikaline lugu, hästi paar, teine \u200b\u200bon nagu tema.

Casima Reiko, kärbitud rongiga kaheks pooleks, öösel rändavad rändavad küünarnukid ja sünge "Tek-TEC" heli. Ja kui ta kohtub kellegagi tema teed, ta ei peatu enne, kui ta hoolib ja ei tapa teda, pöörates sama friik. Ja ta teeb selle kaldu manipuleerimise. Nad ütlevad, et see naise lapsed mängivad Duskis eriti armastab.

Ja siin on lugu teine \u200b\u200bversioon:

Noormees otsustas nädalapäeval suusatamisse minna, nii et seal oli väiksemad inimesed. Ta ei kaotanud - ta sõitis üksi teeäärse metsa poolt. Ja siis kuulas mees selle väga metsast selged karjed. Lähenedes teda, ta nägi naist, kes on lume all vöö all ebaõnnestunud ja palvetades teda abi palvetades. Kui ta võttis oma käed ja hakkas teda lume välja tõmbama, osutus ta uskumatult lihtsaks. Vaadates seal, kus tema jalad peaksid olema, nägi mees, et daamil ei olnud alumist pool torso. Jah, ja selle all ei olnud kaegemeid. Ja siis naeratas naine ...

Ma armastan Jaapanit. Lihtsalt ta jumaldab teda. Ja eriti minu õudusmõõturite südame lähedal kõigis ilmingutes. Nii et ma otsustasin panna oma mõtted, arusaamist ja ranting teemal linnade legende riigis tõusva päikese.



Jaapani linna legendid. Osa I.

Jalutuskäik mööda vaikseid Jaapani tänavaid, olge väga ettevaatlik. Igas nurgas võib tekkida oht. Kui ilus naine, kellel on näole sidemega ja küsib: "Ma olen ilus?", Ärge proovige talle vastata. Koolide koridoride astumine, saate kuulda laste nutt. Aga ärge kiirustage abi saamiseks. Ja kui teie teine \u200b\u200bpool kannab punane sall, ilma eemaldamata, ei tee seda eemaldada. Ära taha kuulata? Noh, me hoiatasime. Aga ärge alahinnake Jaapani linna legende ...

"Saate omada tuhat kraadi teadlasi,

aga mees looduse järgi uskus alati

ja usub midagi olemasolu

mitteratsionaalne selgitus "

Kood Junzuki "Ring" / "Call"

Jaapani muu riik

Teise mentaliteedi Jaapani riik. Ta töötas välja täiesti erineval viisil, eristades Euroopa. Pikka aega oli riik suletud, välismaalaste juurdepääs oli rangelt piiratud. Omapärased looduslikud tingimused, sotsiaalsed normid ja reeglid, traditsioonid ja mütoloogia on ühendatud huvitavas, kuid võõras eurooplastesse. Selles pinnas oli mingi reservuaari kultuur - linnade legendid.

Millised on need linna legendid? Tegelikult on need kohutavad lood, mis põhinevad riigi mütoloogial ja kultuuril. Pea meeles, kuidas lapsepõlve hirmutas üksteist lugude kohta punase lehe, rohelise käe ja musta kirstu kohta ratastel? Niisiis, Jaapanlased armastavad ka sõpra igasuguste õuduslugude katkestamiseks. Ainult neil on rohkem kaasatud ja suudavad hirmutada mitte ainult koolilapsi, vaid ka muljetavallikke täiskasvanuid.

Tavaliselt on ONGO vaimud vastu Jaapani linnade legendide peamisteks tegelasteks, kes tagastas maailma kurjategija karistamiseks. Me oleme meile kõigepealt tuttavad, vastavalt populaarsetele Jaapani õudustele. Sadoko Yamamuru, filmi "Call" tüdruk teab kõike. Muide, raamat Codi, Sudzuki, mille filmi filmitud, Sadoko oli täiskasvanud tüdruk - klassikaline pilt ono.

Kaidan või Cwedan on Jaapanis traditsiooniline folk žanr, mis on mõeldud kuulaja hirmutamiseks üleloomulike kohtumiste kohta koos kohtumiste kohta. Kahtlemata mõjutas tal suur mõju Jaapani linna legendide moodustamisele. See kirjandusasutus lõi kaasaegse linna folkloori tekkimiseks soodsa pinnase. Veelgi enam, paljud klassikalised kohutavad lood on nihkunud kaasaegsele teele, keerates need linna legendideks.

Traditsiooniliselt Sam jaapani kultuur Rich mitmesugustest õuduslugudest: kummitused, koletised, kummalised olendid elavad Jaapanist. Seetõttu ei ole imeline, et linnad rändavad kütuse ja kütuse, puhastatud suu ja teiste kohutavate koletistega naise.

Lisaks pärast sõjaväe-samurai Tokugawa režiimi (EDO perioodi) langemist valati Euroopa lood kasvava päikese riiki koos välismaalastega. Muidugi mõjutasid nad ka Jaapani linna folkloori moodustumist. Paljudele kaasaegsele Jaapanile hirmutavad lood Me võime meenutada Ameerika Ühendriikide, Saksamaa või teiste riikide sarnaseid legende.

Jaapani linna legendid mugavuse saamiseks võib jagada mitmeks kategooriaks.

Kättemaks

Üks peamisi teemasid, millest Jaapani õuduslugusid pühendunud on väljajätmine. Surnud kättemaksu kummitused oma kurjategijate, nende järeltulijate, laste, naabrite, sõprade ja isegi need, kes kogemata jõudsid oma teed. "Ei sel ajal, mitte selles kohas" on väga praegune väljendus legendide vastu, mis räägivad reeglitest.

Mõnikord ebaõiglus on nii suur ja sõnumitooja janu on nii tugev, et hing ei leia rahu. See jääb selle olulise kohaga seotud. Reeglina on see koht, kus inimene suri. Noh isegi siis, kui Kara ületab kurjategija. Aga kõige sagedamini "pähkleid" saab Neitsi kodanikele.

Kõik 2003. aasta film "Curse" juhis Simijdz Takasima ja tema Ameerika Remak. Curse, sündinud surmaga surnud meeles, ei saa ilma jäljeta kaduda. Sissenõudlikult hävitatud hingede pilt ja jällegi on kõik, kes püüab mõista tema saatuse saladust. Keegi põgeneda, puudutades, kõik elava raevuga. Sellised lood on kõigis Jaapani nurkades. Mõnikord on tundlike tragöödiate tõttu tõelised sihtasutused.

Seal on sellised legendid, kus teised on ohvri halastuse. Üle poiss pilkas oma klassikaaslasi. Sageli tuli see kätte kirjutatud. Lapse vanaema teadis, et pojapoeg oli pilkas, kuid ei suutnud midagi teha. Ja ühel päeval oli poiss nii peksnud, et ta suri. Naine kuulutas kohe politseile, et tema lapselaps tapeti koolis. Kuid kooli asutused vastasid, et see oli õnnetus ja see suleti selle peal. Naine ei saavutanud midagi. "Ma ei taha seda kuulda," ütles ta ja lõi oma kõrvad ära. Vana naine pandi haiglasse ja sellest ajast peale midagi ei ole sellest kuulnud.

Paar nädalat hiljem hakkas kooli värav ilmuma eakaks naiseks lilla kimono (purpurvärv Jaapanis on seotud surmaga). Neile lastele, kellega ta rääkis, tõmbas ta maksa. Selle juhtimiseks peate ütlema "lilla", mis tähendab "rahu maailmaga". Nii et olge alati kontroll, äkki vanaema võtab teiega ühendust taotluse tõlkida üle tee.

Teine linna legend jutustab seda Shibuia piirkonnas Tokyos, röövlite jõugul viidi läbi. Üks neist, ilus mees, tutvunud ja flirtis tüdrukutega, siis juhtis neid hotelli, kus seltsimehed ootasid. Üks kord, nagu tavaliselt, kutsus ilus mees tüdrukut hotelli juurde. Ja nagu tavaliselt, tema seltsimehed korraldasid varitsus ...

Järgmisel päeval tuli ja külalised ei tulnud ruumist välja. Hotelli töötajad olid mures ja läksid ruumi. Seal oli neli surnukeha tükki ...

See on kohutav lugu, erinevates variatsioonides, peaaegu kõigis riikides, kannab see iseenesest ja mingi haridustaval hetkel - tegude palgaarvestust saab ületada, kus ja igavesti võttes kõige kahjutu, esmapilgul, asju. Mõnikord võib jahimees ohverdada.

Kooli elanikud

Eraldi linna legendide rühm - legendid koolide kummituste elanike kohta. Koht, kus Jaapani koolilapsed veedavad oma aega, täis saladusi ja saladusi. Eriti salapärane ja salapärane kooli tualett. Jah Jah. Sa ei kuulnud. See on tualett. Legendid nende kohta, kes ootavad koolilapsi suuremates kajutites.

Kui teil ei ole piisavalt akuutseid tunnete ja elu ilma adrenaliini ilma, ei ole mõtet, siis tulevad kooli põhjaosas kaks kooli, kolmandate ja neljanda korruse vahel trepist. Võtke küünal ja midagi maitsvat. Pane delikatess enda taga ja hoidke alla, pöörates oma vari: "Hr Shadow, hr Shadow, palun kuulnud minu taotlust." Ja siis öelnud talle oma soovi.

Kui kõik läheb, siis hr Shadow väljub teie varju ja täidab taotluse. Aga ole ettevaatlik! Kui küünal läheb välja, vihastab hr Shadow vihane ja võtab mõnda kehaosa. Ja ta ei küsi, milline orel teile kõige vähem elus on elus.

Olles WC-s veidi rohkem jäänud ja muretsema hr Shadow vallas, kuulete häält: "Kas teil on punane või sinine paber?" Ka siin peate koguma tahte rusikas ja mõtlema, et vastata hooliv kummitus, mures selle kogumise pärast, mis oli vajalik tualetti külastamiseks. Kui te ütlete "punane", siis surm on vältimatu, samas kui kogu keha üle ujutatakse verega. Kui te ütlete "sinine" - siis kaetakse kogu verega. Ükskõik kui lahe, ei ole üks parem kui teine. Kuid on võimalus jääda elus - öelge "kollane paber". Siis tualetti kabiin täidetakse ... Noh, sa ise aru. Olgu, ütleme, et see ei ole surmav ...

Mõnedes koolides võite küsida: "Kas teil on punane vihmamantel või sinine vihmamantel?" Aga nüüd sa tead, kuidas vastata pahatahtlikule Vaimule. Ja siis mine otse duši alla.

Teadlastele ja lihtsalt paranormaalsete nähtuste armastajatele peaks Jaapani kooli tualetti olema palverännaku koht. Sisuliselt ei ole vaja teha jõupingutusi, see on vaid kolm korda Naiste WC-i kolmanda plakatite uksel kolmandal korrusel ja ütle: "Khanako-san, mängime!" Vastuseks kuulete kohe: "Jah, ..." ja sa suudad näha Khanako-San'i kummitust oma isiku poolt.

Alternatiivne viis väljakutse tüdruk tualetti nõuab rohkem pingutusi. Te peate veenda kedagi sõpradest, et teha ettevõte, sest üks ei suuda ühe toime tulla. Te peate oma seltsi sissepääsu teisele tualettkabiini üles lööma, kuid jääda väljastpoolt. Ukse panemine ei vabasta purunemissõite kabiinist, koputage neli korda ukse. Lukustatud sees ja hukule kohtumisele kummitusega, sõber peab vastama kahekohalisele koputusele, aga kui ta lihtsalt kololibeerub jalga ukse ja nõudmisi selle kohe vabastamiseks, siis loe see kaheks. Ülejäänud on müra jaoks. Siis peate helistama: "Khanako-san, mängime! Kas soovite prügi või Sals? "

Igav kummitus reageerib kohe: "Hea. Olgem salongis. " Ja siis see, kes on sees, puudutab tüdruku õla.

Muidugi, võite võtta ka kohas kabiini, kuid mõju ei ole mõju. Lisaks saate alati öelda, et Khanako te olete juba helistanud ainult teises koolis. Ja nüüd uuritakse õhuvoolu kõikumisi mõjutavate kummitavate haiguste väliseid ilminguid. Noh või rohkem, tehke midagi. Peaasi on see, et naelu, muidu sõber ei usu ja võita.

Khanako-San Vanema vaimu Jaapani, kuulujutud, mis lähevad 50-stXx sajandil. Lisaks leidub Ghost Girl peaaegu kõigis Jaapani koolides. Ei ole imeline, et Khanako-San sai mitme filmi ja anime kangelannaks.

Lood selle kohta, kuidas vaese tüdruku hing oli tualetti vangistuses suur komplekt. Vastavalt ühele versioonidest oli Canako-San oli nõrk tervis ja kui klassikaaslased lukustasid selle tualetti, oli tüdruk süda. Vastavalt teisele versioonile ründas maniakk kanako. Ta jooksis ära ja peitis kooli tualetti, kuid see ei aidanud -

ta ikka leidis ta seal ... Kolmas versioon räägib pereprobleemidest, kellega ma pidin tüdrukut elama. Tema isa muutis oma ema ja ta läks armukadedusest hulluks. Hull naine kummardas nooremaid lapsi, kuid Hanako suutis koolist tualetti ära sõita ja varjata. Aga ema leidis endiselt vanem tütar ... ja neljandas legendis Canako-San pühendunud enesetapu tõttu, et ta oli kaetud pikkade juustega.

Damned kohad

Urban Legends seotud neetud majade, haiglate, parkide ja teiste populaarsed matid Pondi uhkus. Igal linnal on paar troika selliseid vaatamisväärsusi. Nad on paranormaalsete armastajate palverännakute koht ja võime testida julgust. Kui soovite oma närve loputada, saate külastada kuradi koha ja jätke oma nimi seinale. Aga olge ettevaatlik, ärge laske needus teie võrkudes kaasata ...

1972. aastal Sennichimae - Osaka piirkond - seal oli tulekahju, kus sada seitseteist inimest suri. Seal oli vestlus, et nüüd see koht on neetud.

Üks töötaja tõstatatud, lõpetades pea pea. Ta kiirustas koju ja lahkus Metro sennichimae'is. See oli tugev vihm. Seetõttu näitas mees vihmavari ja läks, vältides edasi-tagasi inimesi. Mees vaatas mööda möödujat ja jahutati piki selgsi: kõik inimesed olid ilma vihmavarjudeta, kahvatu ja pimedateta. Tühjad silmad ei väljendanud ennast, vaated olid suunatud ühele punktile.

Järsku peatus takso inimese lähedal.

Tule siia! - Hüüdis juht.

Aga ma ei vaja takso.

Ükskõik, istuge!

Mees tahtis lahkuda selle koha võimalikult kiiresti, nii et ta kuulekas. Taksojuht oli kahvatu lõuendina. Vaimu üleandmine ütles ta:

Ma sõitsin marsruudil, kui ma nägin, kuidas sa tühja tänaval ja kelleltki annetad, nagu inimesed, kes läbivad ...

Sajandi tehnoloogia

Arvutid, mängijad, internet, mobiiltelefonid - me ei mõtle enam elu ilma selleta. Tehnoloogiad sügavalt sisenenud meie elu. Ja muidugi ei saanud see mõjutada linnade legende. Televisiooniga seotud sarved on ülemaailmse võrgustiku ja mobiiltelefonidega seotud sarved. Meenuta vähemalt populaarsed õudusfilmid "Call", "üks vastamata kõne" ja teised.

Kui traadi lõpus ei ole maniakk kõige kohutavam asi, mis võib juhtuda telefoniomanikega.

Kas sa tead, kes saab vastata mis tahes küsimusele? Mitte? Siis me ütleme. Selle nimetamiseks vajate mobiiltelefoni, telefonimasinat ja 10 jeeni mündi. Langetage münt masinasse, helistage oma mobiiltelefonile ja öelge: "Satto-Kun, Satto-Kun, kui sa siin oled, minge mulle ja palun vastake minu küsimusele."

Järgmise kakskümmend neli tundi helistab Sau-Kun teile mobiiltelefoni. Iga kord, kui ta ütleb, kus asub. See koht on teile lähemal ja lähemal. Viimane kord, kui ta ütleb: "Mul on sinu taga ..." Nüüd saate küsida küsimuse, kellele me otsustasime oma elu riskida. Vastus järgitakse. Aga kui te pöördute, tahavad vaadata kõiki teadvaid välismaalasi või te ei saa küsimusele tulla, tapab Sau-Kun sind. Ja vastus ei tunne ja sureb enne tähtaega. Jaapani kummitustega on naljad halvad.

Teine variatsioon teema telefonikõnede on legend salapärane ingrauad. Kui teil on vähe suhtlemist Satto-Kuni või soovite kogeda saatuse uuesti, siis võtke kümme mobiiltelefoni ja helistage esimese teise ... ja nii edasi. Keti sulgemiseks, viimase kümnenda kella otse esimesel telefonil - moodustub ring. Kui kõik telefonid on üksteisega ühendatud, siis võtate ühendust Anseri nimega isikuga, kes vastab üheksale inimesele nende küsimustele. Noh, meeskonna kümnenda liige vaimude üleskutse, Anser ise küsib küsimuse. Kui ta ei saa mobiiltelefoni ekraanilt vastust, hakkab kätt välja ja startima osa vestluse kehaosast. Anser - lapse friik. Tal on ainult üks pea ja saada täieõiguslikuks inimeseks, varastab ta keha osa ja teeb küsimusi. Kui te ei ole kindel oma eruudust, on parem mitte riskida. Või vähemalt mitte olla kümnenda telefoni omanik.

Paljud legendid jalutavad fotode ümber. Näiteks ei ole võimalik keskele saada, kui kolm on pildistatud. See ähvardab mured ja isegi surma.

"Pildistage pilt - see tähendab hinge eemaldamist" Selline arvamus eksisteeris pikka aega Jaapanis. See võeti EDO ERA-st, kui pildistati tõuseva päikese foto. Selline seos uue leiutisega algselt pärit paljudest riikidest. Võib-olla see ei ole lihtne. Kes võib öelda, kas me kaotame osa hingest, pildistades meie pilti järgmisel pildil.

Deformatsioon

Uugility ja ilu meelitab tähelepanu võrdselt. Isegi kui te sõidate asjade ja ei pööra tähelepanu inimestele, kes kiirustavad inimeste kõrval, hoolib välimus ikka veel ühe jala või käega ilma isiku ilu eest.

Jaapani ei läinud oma tähelepanu ja seda teemat mööda. Lisaks sellele ei aktsepteerita rahvahulga välja paista.

Üks kõige kuulsamaid Jaapani "Naise Rot-Shape" või "lõigatud naise kuulsamaid legende. Tuginedes selle linna legendi 2007. aasta õudusfilmi õuduse filmitud direktor Cauchy Chirashi. Seal on variatsioon suu-lõhe - aatomi tüdruk, kes on katki plahvatus ja paludes lastele sama küsimuse.

Kutisake onna või Roth-Gap naine on väga populaarne õudusõpe, mis on saanud erilist kuulsust, kuna politsei leiab endiselt palju sarnaseid sõnumeid nende arhiivides. Legendi sõnul läheb Jaapani tänavad erakorralised ilus naine Marl kaste. Kui laps läheb tänava alla, siis ta saab teda läheneda ja küsida: "Ma olen ilus?" Kui ta on segane, purustab Kutisaca oma kaste välja. Suur arm ületab oma ilusat nägu kõrvast kõrva poole, hiiglane suu on täis teravaid hambaid ja keel on sarnane madu. Pärast seda küsib tüdruk küsimuse uuesti: "Ja nüüd olen ma ilus?". Kui laps vastab "ei", siis ta katkestas oma pea kääridega ja kui "jah", siis ta teeb talle sama armi. Ärge kiirustage vastata! Ainus viis selles kohtuasjas põgeneda on evasiivse vastuse andmine. Näiteks saate vastata: "Sa näed keskmist" või "sa näed hea välja."

Teine lugu, hirmutav Jaapani surm, "KAHJUTAMINE". See horrori lugu räägib rongide all suri naisest.

Tek-Tack või Casima Reiko - naise kummitus, kes sõitis rongi ja lõigas selle pooleks. Sellest ajast alates ta rändab öösel, liigutades küünarnukid, avaldades heli "TEK-TEC". Kui tüdruk näeb kedagi, jälitab ta teda, kuni ta tapab. Raiko hävitab oma ohverdamise kaldus pooleks ja muutub sama koletis. Viidete kohaselt on kütusejac Hunt jaht jaht lastele, kes mängivad Duskis.

Tek-Teciga on võimalik läbi viia analoogitusi Ameerika laste õudusõngaga nimega "Clack-Clak", mis vanemad kardavad jalgsi hilja lapsi. Kui olete laps, siis ärge viivitage hilja tänaval. Sellegipoolest on see ebameeldiv, kui te jalgadest ilma jäänud.

Kuna see on juba selgeks, Jaapanis, enne kui vastata mingi küsimusele, peate hoolikalt mõtlema. Vastasel juhul võib see kaasa tuua surmava tulemuse. Kes teab, kas teie sõnad tajuvad sõna otseses mõttes. Nii et järgmise linna legend saate kaotada oma jalad, kui annate vastuse ilma mõtlemata.

Kui poiss pärast õppetunde koju käis. Küps naine pöördus tema juurde küsimusega. "Kas teil on vaja jalgu?" Ta küsis. Poiss, muidugi ütles, et ei ole. Tal on ka jalad, miks ta peaks keegi?! Tema keha läbis kohe talumatu valu. Lapse hüüab pääsenud passiivselt. Vaadates poisi, nad olid hirmunud hirmust - tal polnud jalgu.

Legendis kirjeldatud kummitus on kohutav, sest õige vastuse saamine on võimatu. Olles öelnud "ei", kaotate oma jalad, öeldes: "Jah" - saate kolmanda. Sa võid määrida, reageerida: "Ma ei vaja, kuid sa võid küsida Tago midagi." Ghost lülitub selle tähelepanu sellele, kas nimetatakse nime ja te jääte hästi. Seetõttu on parem valmistada ette vaenlase nime eelnevalt, et see ei varja seda, kui pöördute sarnase küsimuse poole.

Nukud

Pikad mustad juuksed, kahvatu näod, keerulised omadused, salapärane naeratus. Ei, need ei ole imelised Jaapani, need on portselani nukud. Forever külmutatud pilte, kehastus kunagi elavate inimeste. Üks Jaapani linnade legendidest räägib silma salapärasest nukust, mille juuksed hakkasid äkki kasvama pärast tema armuke surma.

Legendi sõnul ostis nukk algselt 1918. aastal seitseteist aastat vana poiss nimega Eykichi Suzuki. Ta ostis mänguasi Tanuki-Koji - kuulus ostutänav SAPPORO. See oli kingitus kaheaastase õe õe jaoks. Mulle meeldis mänguasja tüdruk ja ta ei tahtnud temaga osa. Kahjuks langes silma äkki haige ja suri äkki. Perekond paigutas kodu altarile nuku ja palvetas tema iga päev silma mälestuseks, jättes oma sugulastele enneaegselt.

Mõni aeg hiljem hakkasid sugulased märkama, et juuksed nukud hakkasid kasvama. Rahutu vaim Oktchik leidis varjulaadi nuku ...

On öeldud, et kui laps on pikka aega ühe mänguasja mänginud, siis ta saab tulla ümber. Selles on mõningane tõde, sest lapse nuku jaoks ei ole mängukaru või puidust sõdur lihtne, kuid sõber, kes kuulab, mõistab ja jagage mägi ja rõõmu. Miks ei saa mänguasja hinge? Eriti kui see on Jaapani nukud.

Kui tüdruk nimega Yuriko kolis oma vanematega teise linna. Enne lahkumist tellis ema ta nuku likki-chanist lahti. Varasema lapsepõlve mänguasi oli tüdrukule kõige armastatud ja kallis, kuid ta ei suutnud emale kuuletuda ja ikka veel nukk viskasid.

Mõne aja pärast, kui Yuriko oli peaaegu õppinud uue kohaga, tõstetud sõpru koolis, telefon helistas.

See on mina, likka-chan. Ma olen sees ***. Ja ma lähen sinu juurde, sosistasin traadi seljas.

*** - koht, kus pere oli varem elanud. Tüdruk hirmutas ja viskasite telefoni. Aga mõne aja pärast on telefon uuesti tõstatatud.

See on mina, likka-chan. Ma olen ***, - ütles sama hääl.

*** - See oli tüdruku maja lähim jaam.

Nii kestis see mitu korda, kuni Yuuriko seisis ja ei paistanud:

Kes sa oled? Ütle mulle, kes sa oled!

Aga hoov oli jaotatud - helistaja viskasite telefoni. Tüdruk avas kardina ja vaatas tänaval välja. Seal keegi seal ei olnud. Ja siis telefon helistas.

See on mina, likka-chan, - kuulnud Yuuriko. - Ma olen sinu taga ...

Nende nukude müügi agentuur käivitas TV-telefoni likki-chan. Sellel telefonil kuulete taaselustatud nuku salapärane sosin. Kahjuks on rekord. Aga võib-olla me lihtsalt ütleme ...

Ükskõik, kuidas see ei olnud asjade kohta, vali oma sugulastele ja sõpradele kingitused ja suveniirid. Kogemata saate osta ebatavalise nuku.

***

See on ainult osa tohutust kultuurikihist, mida nimetatakse linnade legendideks. Me puudutasime Jaapani elanikkonna salapäraseid ja kohutavaid lugusid. Aga see pole kõik. Jätkub...


Autorid: suur internet ja Heilin

P.S: Artikkel põhineb internetis õdede materjalidel. Kui keegi on huvitatud, avaldati ta anime ajakirjas "NYA!" -