Vangla vaheaja graafik GTA 5. Vangla pausi röövimine

Vaata bolingbroke vangla GTA V-s saate kaardi avada, kuid sinna pääseb ainult helikopteriga. Selleks peab tegelane helistama oma õhutranspordile ja lendama üle Grand Senora kõrbe ning seejärel lendama üle Trevor Phillips Industriesi maandumisriba. Seda teed minnes näeb mängur peagi Bolingbroke vanglat, mis mängus asub Vinewood Hillsi lähedal.
Kuid vangla territooriumile ei soovitata helikopteriga lennata, sest vanglakompleksi valvurid avastavad tegelase kohe ja tulistatakse tulirelvadest. Vaatame küsimust lähemalt. GTA 5, kuidas vanglasse saada?

Kust saada GTA 5 helikopteri, et vanglasse minna?

Muidugi mängu peategelaste isiklikel kopteripadjadel:
Trevori jaoks on see kõrbes asuv lennuväli, mis asub lennukite ja sõjatehnika angaari kõrval;
Michaeli ja Franklini jaoks La Puerta piirkond.

Pange tähele, et GTA 5-s saate helikopteri tasuta. Ja seda nimetatakse juhtnupu abil (enne seda peate minema kopteriväljakule). Helikopteri saab osta ka vaid 1,6 miljoni mängudollari eest. Pärast ostu sooritamist toimetatakse kopter tegelase stardipaika (järgmise mängupäeva jooksul). Selle võimsus on 4 inimest ja maksimaalne kiirus on 160 km / h.

Kuidas näeb välja Bolingbroke vangla?

Kuidas GTA 5 mängija aru saab kus on vangla? Kõik on väga lihtne: mängija peab lendama selle artikli esimeses lõigus kirjeldatud viisil. Täpselt määratud marsruuti järgides näeb mängija varsti suurt, hästi valgustatud (öösel) asukohta. See on vanglakompleks. Bolingbroke vanglas on suured vaatetornid (umbes kümme), millest kinnipeetavaid jälgitakse ööpäevaringselt. Ja vangla ise on väljastpoolt ümbritsetud elektrilaenguga aiaga. Vanglakompleks sisaldab palju kahekorruselisi hooneid, mis sisaldavad kurjategijaid. Turvalisuse huvides on ka hooneid. Keset Bolingbroke'i maad asuvad hoovid, kus vangid päeval jalutavad. Vangla territooriumil on näha ka busse, kuhu tuuakse süüdimõistetuid vanglajoone täiendavaks teenimiseks.

Visuaalselt vangla GTA 5-s väga sarnane tegelikus elus Victorville'i, maksimaalse turvalisusega vanglaga, mis asub California osariigis. Selles on umbes 960 vangi.

Kui oma iseloomuga mängija lendab kopteri abil vangla territooriumile, siis valvurid märkavad teda vaatlustornidest ja mängija kuuleb kopteris raadioside kaudu järgmist häälsõnumit: „Tähelepanu. See on piiratud ala. Pöörake kohe ümber. " Tegelasel on natuke aega nõuandeid järgida. Lisaks kuuleb mängija sireeni ulgumist ja näeb vanglakompleksi valvurite seas sagimist ning kopter ise avab kohe tule. Juba kopteris saab tegelase maha lasta. Muide, hoone sees on võimatu joosta. Surma vältimiseks peab tegelane vangla territooriumilt võimalikult kiiresti põgenema. Kui tegelane seda ei tee, vaid vastupidi - maandab kopteri ja väljub sealt - lasevad valvurid teda kindlasti maha. Loodame, et saite selle küsimuse välja. GTA 5, kuidas vanglasse saada.

Valmistuge surnuks ja hoolitsege oma närvirakkude eest hästi, sest see pole lihtne.

Alustuseks meenutagem auhinna jaotust. Kui olete tegutsenud korraldajana, tähendab see olulist rahalist mõju ja ettevalmistavate missioonide eest tasu maksmata. Nii et kui soovite kõigi jaoks saada umbes sama jackpot, hoidke enda jaoks 80 protsenti ja andke ülejäänud osa meeskonnale - vaikimisi on 55 protsenti teie jaoks liiga vähe.

Noh, lähme.

Selles missioonis on kõik neli osalejat hõivatud oma tööga ja sellisena pole meeskondi.

Kaks mängijat peavad teesklema ohvitseri ja vangi, kelle esimene kaaperdatud bussiga varem vanglasse tõi, et selgitada, miks ja otse välisukse juurde. Sel ajal stardib lennukis kolmas mängija ja neljas mängija peab samal ajal kaaperdama lahingkopteri.

Vang ja ohvitser saabuvad kohale, parkivad, lähevad välja ja lähevad kaardil märgitud kohta, kus on Ruszkowski. Siin on avastamise osas mõned segased punktid - valvurid hakkab sind nagunii ründama, ükskõik kuidas sa ka ei käituks. Lisaks politseinikele saabub tohutult erivägesid - vabanege neist võimalikult kiiresti ja leidke Raškovski. Pärast seda hakkab ta mängijaid jälgima.

Algab lõbus osa. Peame edasi minema ja kõik maha laskma. Pidage meeles, et Raszkowski läheb edasi ainult siis, kui kui tee on vaenlastest lahti... Väike lahtiütlus - vangil rolli võtnud mängijal puuduvad relvad (mis on mõistetav), nii et peate tapetud vaenlaste käest relvi haarama.

Sel ajal tõuseb lennuki piloot õhku ja ootab sobivat hetke, et kaaslasi kätte saada. Seda märkavad sõjaväelased võitlejad, nii et helikopteri piloot võtab endale julge kaitsja ja sõjalennukite hävitaja rolli.

Lõpuks jõuavad kaks vaprat laskurit ja Raszkowski lõpuks vanglast väljapääsuni. Haara lähedale parkinud soomusauto - Raškovski hüppab tagasi ja sulgeb ukse enda järel. Astuge bensiinile ja liikuge kaardil näidatud rajale.

Helikopteri piloot peab sel hetkel pöörama tähelepanu soomusautoga põgenevatele seltsimeestele, kes on endale palju asjatut tähelepanu juhtinud - koguni viis täis tähte. Sel ajal maandub lennuki piloot rajale ja ootab kaaslasi.

Piirkond on täis vaenlasi, nii et soomusautos mängijad peavad kas täpselt laskma või kohe lennukisse - eelistatav on teine. Kruvide abil! Sel ajal tulistab kopteripiloot politseikopteritelt tagasi, et mitte kahjustada kallist põgenenud vangi. Eesmärk - lennuk peab politsei jälitamise nullima.

Niipea kui see juhtus, lendavad nii kopter kui ka lennuk samale kaardil näidatud kohale. Kopteripiloot istub rannas maha, samal ajal kui teised langevarjudega lennukilt hüppavad. Siin peate olema ettevaatlik, ärge langege ketrus labade alla. Nüüd astuvad kõik kopterisse ja suunduvad linna poole.

Cutscene, palju õnne ja nii edasi. Palju õnne, lõpetasite oma esimese reaalse juhtumi aastal

5709 2015-07-28 kell 16:46

Röövimine Vangla paus


Prison Break ehk vanglareis on GTA Online Heistsi kolmas rööv, kus inimröövi sihtmärgiks on isik, nimelt Bolingbroke'i vangla vang. See on esimene nelja inimese juhtum ja see hõlmab nelja ettevalmistavat missiooni. Alustamiseks kulub 40 000 dollarit ja võite teenida kuni 500 000 dollarit, arvestamata eliidi väljakutse boonuseid.

Nagu nimigi ütleb, peate seekord ette valmistama jailbreak Maxim Raškovskikliendi jaoks väärtusliku teabe omamine. See põgenemine on väga keeruline ja nõuab palju tõsisemat ettevalmistust kui "koolituslik" pangarööv.

Ettevalmistus: lennuk

Agent 14 palub teil kaaperdada Velumi lennuk vagusi jõugu poolt, kes kasutab seda üle piiri narkootikumide vedamiseks. See võimaldab meie klientidel võta välja Raškovski maalt.

Transpordiga saabuvate jõudude kiireks kõrvaldamiseks on kasulik granaadiheitja. Olge ettevaatlik, et teid ei ümbritsetaks. Missioon "krediteeritakse", kui lennuk on kohale toimetatudja kolmainsus, mis jäi bandiitidele lahkub varguse koht.

Ettevalmistus: Buss (Buss)

Nüüd peate varastama vanglabussi, mida kasutatakse vanglasse sisenemiseks. Selleni jõudmiseks järgige juhiseid navigaator.

Kuna buss kannab rünnaku ajal ohtlikku kurjategijat, valvatakse seda. Escort on parim likvideerida kleepuvate pommide abil saab bussijuht - sihitud peaga tulistamise ja ilmuva kopteri - granaadiheitjast või raketiheitjast. Pidage meeles - kui te liiga palju bussi kahjustate, ebaõnnestute missiooni.

Omandamine bussiga teenite "soovitud" kolm "tähte". Siin on kõige parem minna maastikul ja sõita läbi põldude. Lahku minemine jälitajatelt kandma buss näidatud parklasse. Ära seda unusta sa ikka otsid, ja kui te politsei pilku püüate, saate "tähe", mis peab jälle maateed "muda maha pesema".

Ettevalmistus: jaam

Te olete jagatud kahte meeskonda: üks peab politseijaoskonnast varastama vangide ümberistumise ajakava, teine \u200b\u200b- varastama laevalt Raškovski auto Casco, ilma milleta ta keeldub teie klientidega koostööst.

Agent 14 missiooni alguses ütleb, et ta on spetsiaalselt loome konkurentsivõimeline atmosfääri. See on muidugi suurepärane, kuid teisalt peab meeskond, kes esimesena oma ülesandega toime tuli, oota maha jääma.

ajakava
Jaama pääsemiseks peate politseinikena esinema võimalikult usutavalt. Ülikond teil on olemas, nii et täieliku "reinkarnatsiooni" jaoks peate lihtsalt leidma politseiauto... Lihtsaim viis on see varastada - kas tõeliste politseinike otsa sattudes või ihaldatud numbrile 911 helistades. Ja pidage meeles, et kuna peate võimalikult palju korrakaitseametnikele sarnanema, on teil ainult püstol ja teatepulk.

Kinni politseiautosse mine jaama. Tule sisse ja vaikselt, kedagi häirimata, mine graafiku järgi. Seejärel lahkuge hoonest ja sõitke autoga kindlaksmääratud kohta. Sa vajad hävitama tema - õnneks on läheduses mitu bensiinipurki. Nüüd ainult kandma ajakava planeerimisruumi.

Raškovski auto
Auto on sees konteiner kaubalaeval sadamas ja Korea bandiitide valve all. Peate ta peale võtma, kuni ta läheb kaugetesse meredesse. Tee oma tee laeval, tappes kõik, kes üritavad sind teel peatada. Neid, keda kaldalt näete, saate eelnevalt hävitada snaipriga.

Pärast puhastamist laev, mine autole järele. Konteiner asub "kuhja" ülaosas. Minge sinna, laske loss maha istu maha sees ja libisege kartmatult kaldale.

Politsei hakkab sind otsima - ja bandiidid ei taha nii kergesti alla anda. Vabanege politseinikest saab olema üsna lihtne ja korealasi on kõige parem vältida - kui olete liiga tugev kahju auto, missioon ebaõnnestub. Lihtsalt tee kohtumispaika. Seal võtab Casco järele kaasosaline, kes viib ta Kesk-Ameerikasse. Kuigi see pole enam teie asi.

Ettevalmistus: Märg töö

Lõpuks peate tegelema peamisega vastased Raškovski - tema äripartner Dima Popov ja kaks advokaati. Kolm väravat, kaks meeskonda kahest.

Advokaadid
Esimene meeskond vajab tapma kaks advokaati ja korja üles olulised dokumendid. Advokaadid on teel raekoda... Ronige edasi katus hooned vastas ja oodake nende ilmumist. Valmistage oma vintpüssid ette ja laske tulekahju, kui nad autost väljuvad. Parem tapma neid samal ajal, kuid see pole üldse vajalik.

Lase maha ja vii ära dokumendid... Hoonet ümbritseb politsei ja peate kõigepealt nendega tegelema. Vabane ahistamisest - võtke juhtum ette kiirem autonäiteks teie lemmik sportauto või superauto. Viige siis lihtsalt dokumendid korterisse.

Partner
See meeskond vajab tappa Popov ja mööda teed mitu valvurit ning lahkuvad siis kuriteopaigalt. Ärge laske end avastada, vastasel juhul on eesmärk püüab varjata ja teil on seda väga raske hävitada, samal ajal valvuritega võideldes.

Kõigepealt töötage kauguselt, kasutades snaipripüsse, seejärel ei kõhkle püstolid, mõlemal juhul summutid... Võtke aega, uurige marsruutidel protsessist läbi imbunud valvurid. Paaris töötama - koordineerige jõupingutusi lähedal asuvate vaenlaste korraga tulistamisega, tulistades peaga. Nagu öeldakse, lööge ettevaatlikult, kuid kõvasti.

Kui võimalik, proovige Popov tappa niipea kui võimalik, ta on ainus, kes üritab ohu korral põgeneda. Teo teinud, mine ja tule tagasi planeerimisruumi.

Põgenemine

Nüüd on aeg teha seda, mida oleme nii kaua ja kõvasti ette valmistanud. Igale mängijale antakse oma roll: töötaja ja vang hiilida varastatud bussil vanglasse piloot korraldab Raškovski vedu ja pommitaja aitab kolme esimest igati.

Demoman
Demomani esimene missioon on pealtkuulama tõeline vanglabuss, mida kavatsetakse kasutada transpordiks. Järgige lihtsalt markerit. Bussi ei valvata, juht sõidab üksi. Tapa, rooli istuma, vastu asfalti ja hävitama buss.

Siis varastada lähedal Buzzard. Roolis istudes peate esmalt vajadusel kaitsta Velum võitlejate rünnakutest ja seejärel - vahetage maapealne meeskond, kes, võttes Raškovski, peab vanglast välja tulema ja soomustatud autoga lennuväljale suunduma. Katke need kinni ja abi tõrjuma politseid, eriti kogu helikopterikarjast.

Kui meeskond lennukile astub kaasas ta maale mineku kohale. Seal, jättes Raškovski rooli ja soovides talle turvalist teekonda, hüppavad nad välja ja peavad rannas end uuesti kokku võtma. Korja nad üles ja tule tagasi linnas.

Töötaja ja vang
See rühm peaks korja üles näiv vangibuss Sandy Shoresi lähedal asuvast prügimajast. Istuge maha ja mine sellel vangla territooriumile. Sõitke väravast läbi, parkige ja väljuge.

Jälgige mõnda aega "käsuliini" ja seejärel, kahest esimesest valvurist eemale liikudes, tapke tapja teel seisva püssiga ja tee oma tee Raškovskile. Vang teeb tee Maxi juurde ja töötaja katab ta.

Hoidke sihtmärgist eemal kuni pommitaja ei ole valmis teile õhutuge pakkuma. Kui jõuate sihtmärgi lähedale, ümbritsetakse teid pärast lühikest stseeni. Kaitsta Raškovskit - selge erivägede poolt. Kui olete lõpetanud, istuge soomusautosse ja lahkuma vangla territooriumilt.

Minge lennuväljale Demomani katte all. Jõudnud kohale, töötage koos politseiga ja anda piloodile signaal - ta võib maha istuda ja sulle järele tulla.

Nüüd on see piloodi ülesanne. Oota õigel hetkel välja hüppama lennukist ja minge rand... Nad võtavad su sinna üles.

Piloot
Esiteks vajab piloot korja üles Velum Los Santose lennujaamast. Kui olete roolis, peate minema lennuväljale, kuid võtke aega - lendage kuhugi kaugusesse, et mitte hävitajatele otsa sõita. Ootakuni töötaja ja kinnipeetav on transpordis, suunduvad nad maandumisribani.

Oodake signaali - "Kõik on selge!" - lenda sinna ja ära võtma kaks mängijat ja Raškovski. To politseist lahti saada, ronige nii kõrgele kui võimalik, see on lihtsalt aja küsimus. Demoman katab teid vajadusel.

Lõpuks suunduge maandumiskohta, haarake langevari, jätke hüvasti Raškovskiga ja hüppama... Kaldal ootab teid marsruudi “Rand - linn” privaatne helikopter. On aeg tähistada.


Pange tähele, et seekord kindlustasite sõna otseses mõttes endale töö: Raškovski oli varem üks neist Inimlikud laborid ja saate nüüd esitada teile labori korruseplaani. Mis pole muidugi juhus, sest see oli tema

"Vangla paus" nimekirja teine \u200b\u200bheist, milles saate esineda GTA Online... Selle kättesaadavaks tegemiseks peab Lester teile helistama, misjärel ta ütleb, et teie jaoks on uus töökoht.

Organisatsiooni kulud: $40000
See on meeskonnarööv 4 mängijad.

Lõplik saak:
Lihtne tase: $200000
Keskmine tase (normaalne): $400000
Raske: $500000

Peamine ülesanne on see, et peate Maxim Raškovski Bolingbroke vanglast välja tooma ja ta on valmis selle eest head raha maksma.

1. Ettevalmistav ülesanne: lennuk

Selles ülesandes peate kaaperdama McKenzie lennujaamast lennuki Velum, millel vagud oma salakaupa kannavad. Meeskond jaguneb kahte rühma: üks mängija (piloot) astub lennukile, mis asub raja põhjaosas asuvas angaaris, ja ülejäänud kolm mängijat puhastavad riba.

Selle ülesande kiireks, tõhusaks ja kaotusteta täitmiseks piisab sellest, kui vähemalt ühel mängijal on soomustatud Kuruma, istume sinna maha ja kihutame lennujaama. Nüüd ei pea te muretsema varjupaikade ja selle pärast, et teid tapetakse. Sõidame lihtsalt rajale, neljakesi tapame kõik.

Siis saab piloot ohutult lennukisse minna, kartmata tapmist. Pärast õhkutõusu on piloodil vaja lennuk vaid sihtkohta toimetada, samal ajal kui ülejäänud mängijad saavad lihtsalt nautida ümbritsevat maailma, kuni piloot lõpetab oma viimase etapi.

2. Ettevalmistav ülesanne: Buss

Peate vanglabussi kaaperdama ja politseist lahku minema. Selleks peate jõudma bussi, mida valvavad kopter ja politseiauto. Teel teevad nad teile selgeks, et bussi valvatakse mingil põhjusel, see veab eriti ohtlikku kurjategijat.

Kõigepealt peate kopterist lahti saama. Selleks piisab kaadrist RPG-st või koduraketiheitjast. Või tapame piloodi snaipriga või automaadiga, misjärel kopter kukub alla. Järgmisena tapame bussijuhi ja tabame ta kinni.

Piisab ühest mängijast bussis, kõik teised peavad teda saatmisel aitama. Nagu eelmises ettevalmistavas ülesandes, peaksite ka Kuruma soomukisse istuma. See masin säästab järgnevate missioonide ajal teie ja teie kaaslaste elu rohkem kui üks kord.

Parim viis põgeneda on minna maastikul. Kuna buss ei ole heal maanteel eriti kiire, on teil vähe võimalusi tagaajamisest lahti saada. Maastikul käitub buss teisiti, nii et teil pole politseist eemale pääsemisel probleeme.

Pärast politseist vabanemist ei saa te ennast seaduse valvuritele näidata, vastasel juhul teenite ühe tagaotsitava tähe. Kui kõik sujus, siis tuleb buss sihtkohta toimetada, misjärel ülesanne täidetakse.

3. Ettevalmistav ülesanne: koht

Peame saama vanglast politseijaoskonnast üleviimise ajakava koopia. Kuna peate suhtlema otse politseiga, peate selle ülesande täitmise laskmise unustama.

Nagu eelmisel missioonil, on meeskond jagatud kahte rühma - politseijaoskonda ja kaubalaevaks.

Esimene rühm peab saama politseinike auto ja nende varju tungima politseijaoskonda, et võtta kinnipeetavate üleviimise ajakava.

Teine rühm võtab Casco, Raškovski auto, sadamas kaubalaevalt.

Lihtsaim viis politseiauto hankimiseks on politsei helistamine telefoni teel, helistades 911 Teil pole oma relva, välja arvatud püstol ja kepp, et mitte äratada seaduse valvurites kahtlust.

Kui nad saabuvad, peate teie ja teie partner politseinikud tapma. Siis peate loobuma soovitud tähtedest - otsige kiirteede ristmikke, sildu, kohti, kus mitte ainult autod ei märka teid, vaid ka helikopter ei otsi teid. Kui tulete maha, minge politseijaoskonda tähelepanu äratamata. Ärge võtke relvi välja, ärge tapke kedagi, ärge lööge jalakäijaid, ärge põrutage autosid, vaid tehke kõike rangelt plaanipäraselt.

Teie ajakava koopiate varastamine ei tohiks olla probleem, kui keegi ei pööra teile tähelepanu.

Pärast ajakava saamist peate politseiauto bensiini purgi abil silla all põletama.
Kui ülesanne on täidetud, peate ajakava oma korterisse toimetama.

Vahepeal täidab teine \u200b\u200bmeeskond oma ülesande. Auto asub kaubalaeva ühes konteineris. Transpordi hankimisel ei tohiks olla mingeid raskusi, laseme maha kõik, kes tahavad meid tappa, leiame konteineri, mis on üleval, konteinerit ennast on lihtne leida, seda valvab 1-2 sõdurit. Me tapame nad ja tulistame lossi. Järgmine ülesanne on toimetada transport kohale, kus eelmises ettevalmistavas ülesandes bussiga sõitsime. Nad ei lase teil seda transporti lihtsalt kohale toimetada, nad hakkavad teid jahtima, vaenlased on tüütud, nii et laske täpselt. Neilt tulistades pidage meeles, et äratate politsei tähelepanu, nii et olge ettevaatlik. Kohe kui transpordi kohale toimetate, antakse teile võimalus aidata dokumente 1 gruppi toimetada või võite lihtsalt oodata.

Boonus: lukustamata auto Lampadatti kasko ostmiseks.

4. Ettevalmistav tegevus: Märg äri

Kaks prokuröri ja Raškovski äripartner tuleb tappa. Ei lähe kaua, kui teete kõike organiseeritult. Nagu eelmises ettevalmistavas operatsioonis, on ka teie jõuk jagatud kahte rühma - linnahall ja mõis.

Esimene meeskond peab minema linnahalli lähedal katusele ja ootama, kuni kaks prokuröri hoonesse sõidavad, nad tuleb snaipripüssist eemaldada. Need tuleb samaaegselt eemaldada, et keegi ei jookseks jooksma. Pärast seda peate võtma kätte nende dokumendid, mis ei ole nii lihtne, sealhulgas asjaolu, et mõrvapaigale saabub kaks tosinat politseinikku. Sel juhul päästab vana hea soomustatud Kuruma, me lendame sellesse sipelgapessa, tapame maksimumi, üks mängija võtab kiiresti kohvri kätte ja istub siis autosse ning te tormate täiskiirusel minema, murdudes samal ajal politsei. Kas teil on puhkust? -Noored kaaslased, viige dokumendid röövimise planeerimise ruumi.

Teine meeskond läheb soovitud hoonesse ja tapab valvurid varjatud režiimis. Kui see vaikselt ei õnnestunud, on põhiülesanne mitte lasta mööda jooksu alustaval sihtmärgil oma transpordis mööda. Selle võimaluse pakkumiseks piisab sellest, kui üks mängija hakkab valvureid tapma, teine \u200b\u200baga istub autos ja on valmis teda jälitama. Pärast mõrva lahkume sektorist ja läheme korterisse, misjärel ülesanne täidetakse.

5. Väga rööv "Prison Break"

Meeskond on jagatud nelja rolli: vang, vanglaametnik, piloot, lammutamine.

Vang ja vanglaametnik tegutsevad koos, samal ajal kui piloot ja lammutajad tegutsevad kõigepealt üksi - esimene võtab angaarist lennuki ja teine \u200b\u200bvõtab vanglabussi pealt kinni ja hiljem hävitab selle uudishimulike pilkude eest.

Niisiis, vang ja töötaja lähevad vanglasse, arestitud bussiga, helistavad sisse ja peavad leidma keskhoovis asuva Raškovski. Kui olete ta leidnud, hakkab ta teid jälgima. Tuleb palju pildistada ja soovitavalt täpselt. Selle ülesande täitnud vangil on ainult püstol, samal ajal kui töötajal on kogu tema isiklik arsenal, seega on sellisel juhul parem, kui vang ei ole kangelane, otsib peavarju ja ei pugenud välja avatud ruumi, kui teine \u200b\u200bmängija vabastab tee politseist ja eriüksustest.

Kui vang ja töötaja murravad vanglast väljapääsu juurde, lendur ja lammutaja võitlevad juba täies jõus õhus, on piloodi peamine ülesanne hoida lennuk puutumatuna, sest võitlejad ja soovijad selle maha laskmine on selle jahil, samal ajal kui lammutaja on ülesandeks tulistada alla just need hävitajad, kaitstes samal ajal lennukit.

Pärast vanglast välja tulekut istuge soomustatud politseibussi ja sõitke lennuraja poole, kus lennuk teid ootab. Politsei kaotab huvi lennuki vastu ja suunab kogu tähelepanu teie poole, seetõttu peab selles olukorras olev lammutaja oma meeskonnakaaslaste ja Raškovski enda elude päästmiseks pingutama.

Vahepeal peab piloot hoolikalt rajale maanduma ja ootama, kuni kaaslased kohale jõudes võimalikult kiiresti lennukini jooksevad. Demoman varustab teid samal ajal õhukattega.

Lennukis olles viskame soovitud tähed maha, lendame markerist läbi ja pärast lühikest lõikepilti hüppame langevarjudega alla. Maandume rannas, pärast mida võtab teid vastu lammutuskopter ja te suundute linna poole. Punkti jõudmata loetakse missioon automaatselt lõpetatuks. Nüüd saate hingata annetusega - missioon täidetud.

Samuti avate pärast missiooni lõpetamist ostmiseks 5-kohalise lennuki Vellum ja vangla buss.

Kui soovite teada, kus on vangla GTA 5-s, olete huvitatud sellest, kuidas sinna jõuda, või soovite lihtsalt lähedalt vaadelda süüdimõistetuid, kes teevad ainult seda, mida nad rauda tõmbavad ja horisontaalsete ribade külge riputavad, siis see artikkel on teie jaoks :)

Vangla kaardil GTA 5

Bolinbrook on San Andrease osariigi vangla, mis asub Blaine'i maakonnas. Vangla asub maantee 68 vasakul küljel, Grand Senora kõrbest veidi lõuna pool. Praobroz gTA 5 vanglad sai tegelikus elus maksimaalse turvalisusega koloonia Victorville, mis asub Californias. Huvitaval kombel istub reaalses vanglas enamik kinnipeetavaid seksikuritegude pärast.

Nagu ka eelmistes GTA mängudes, ei saa mängija trellide taga müristada: kui politseinikud teid kinni seovad, alustate politseijaoskonnast uuesti. Tõepoolest, tobe oleks visata tegelane iga kord kaardi kaugemasse serva :) Teisest küljest on sellest natuke kahju, sest juba enne mängu ilmumist lootsid paljud mängurid, et meile on saadaval mingi minimäng: võimalus "vangistada", suhelda teiste vangidega ja vangla töötajad.

Kui soovite täpselt teada, kus on vangla GTA 5-s, vaadake meie kaarti:

Kuidas saada GTA-sse vanglasse 5

GTA 5 vangla on seitsmekordse angaaride kompleks (mõlemal kaks korrust), mis sisaldab vange, administratiivhooneid ja kümmekonda vaatetorni. Vaatetornide valvurid on varustatud snaipripüssidega ja lasevad väga täpselt. Vangla perimeetrit ümbritseb okastraataed, mis on samuti pingestatud.

Üldiselt on vangla täiuslikult valvatud ja maapinnale pääsemine on võimatu. Kui proovite vangla territooriumile lennata mis tahes õhutranspordiga, siis kõigepealt hoiatab julgeolek teid paar korda, et ületate selle piire ja parem tulge välja nii kiiresti kui võimalik. Kui hoiatust ignoreeritakse, saate halastamatu tule.

Sama kehtib vangla territooriumile maandumise katse kohta: lühike hoiatus ja seejärel tapmiseks tulekahju. Kuid langevarjuga lennukilt vangla territooriumile hüppamise katse ja sellele järgnenud segadus viiekümne valvuriga on Hollywoodi parima kassahoidja vääriline. Lisaks GTA vanglasse sisenemise selle meetodi ilmsele jahedusele on lennutee tõenäoliselt ainus viis selle parandusasutuse seintest väljapoole pääseda. Võib-olla peate soovitud taseme langetamiseks või haavamatuse režiimi jaoks kasutama petmeid.

Vangla GTA-s 5

Lisaks ülaltoodule koos vangla GTA 5-s seotud on mitu huvitavat fakti:

1) Huvitav on see, et vangla läheduses võib mängijaga juhtuda üks "juhuslikest sündmustest": peategelase auto peatab põgenenud vang, osutab talle tünni ja paneb ta sõidukist lahkuma. Sellisel juhul võite vangi tappa, aidata politseinikul teda tabada või mitte midagi teha, ja siis politseinik ise püüab põgenenud kinni ja tagastab ta vanglasse.

2) Kui mängijat otsitakse vangla lähedale, lülitatakse vangla alarm välja ja vangivalvurid teavad peategelase kohalolekust ning ründavad teda nähes teda. Seda fakti saab kasutada koos Lesteri võimega politseinike valvsust "vaigistada". Sel juhul peatavad nad ajutiselt peategelase otsimise, kuid vangla alarm jääb välja lülitatuks, mis võimaldab karistamatult tema territooriumile pääseda.

3) Vangla on nii karm, et lisaks valvamisele patrullivad selle territooriumil mõnikord ka linnapolitsei autod.

4) Sisehoovis, seinal, näete pealkirja, mille jättis legendaarne ulukimõrvar Merl Abraham, kes oli kinnisideeks number 8 ja tappis 8 inimest. Pealdis kõlab: "Seal, kus vesi kohtub maaga ja leegid langevad, on lõputult kaheksa, kuni ma tagasi tulen". Esmapilgul sõnakomplekt, aga mida veel hullult tapjalt oodata? :)

5) Vanglat mainitakse kogu loo jooksul mitu korda. Näiteks usub Trevor, et Brad veedab seal aega, kuni saab teada, et ta on juba ammu maetud Michaeli õue.

6) Kui mängijal õnnestub vangla territooriumile pääseda ilma tagaotsimiseta (näiteks missioonidel, kus tagaotsitavaid tähti pole võimalik kätte saada), siis kvartalile 9A lähenedes on kuulda piinatavate vangide kohutavaid karjeid.

GTA 5 jailbreak

Vangla mängib mängu veebiversioonis palju suuremat rolli - GTA 5 online. Sellega on seotud suur rööv (mängus teine): "Prison Break". Idee on selles, et neljaliikmeline jõuk peab vahi alt pääsemiseks aitama ohtlikku vangi, kes on selles vanglas ja on valmis maksma hästi. Me ei kirjelda süžeed üksikasjalikult, vaid pigem postitame video, mis näitab üksikasjalikult selle keeruka ja põneva missiooni kõiki etappe: