Какви видове градове има в WOW? Други съюзници на Алианса.

/ Какви видове градове има в WOW?

Какви градове има в WOW?

06/06/2014

Градовете в WOW са разделени на два типа: фракционни и неутрални. Неутралните градове включват:
- Шатрат е столицата на Outland, достъпът до него се отваря след достигане на ниво 58. За да стигне до там, играчът трябва да премине през тъмен портал.
- Dalaran е столицата на Northrend, достъпът се отваря след достигане на ниво 75. За да стигнете до там, трябва да завършите куеста, след което играчът ще бъде прехвърлен в града.

Основната разлика между градовете от неутрален тип е, че битките са забранени на тяхна територия.

Градове на алианса в WOW:
- Stormwind (Stormwind) - главният град на фракцията, столицата на човешката раса, последният бастион на хората в Азерот.
- Ironforge (Ironforge) - този град, издигнат в центъра на огромна скала, е столицата на расата на джуджета и гноми.
- Дарнас (Дарнас) е красива столица на нощните елфи, уникален паметник на тяхната култура, разположен по бреговете на голямо езеро. Градът стои на клоните на огромно телдрасилско дърво, на върха на което свети Храмът на Луната.
- Екзодар - главен град дренеи.

Градове на орди в WOW:
- Оргримар е главният град на фракцията, построен в големия каньон, който е столица за състезанието на тролове и орки и най-мощната военна столица в света.
- Thunder Bluff (Fander Bluff) - Столицата на таурена е разположена върху скали, свързани с въжени мостове.
„Силвърмоун Сити е столицата на кръвните елфи.
- Undercity (Undercity) - столицата на немъртвата раса, разположена дълбоко под руините на Lordaeron.

Сега е втората ни седмица в битката за Azeroth бета. Под кройката - първи впечатления.

Като цяло бета опит: Играта изглежда доста сурова. Ключовите механики все още не са завършени. Например интерфейсът на Azerite Armor е маркиран като временен, тоест временен. Все още не работят и морски експедиции. Не всички куестове на професия са изпълнени. Много бъгове. Например, търсенето да бъде освободен от затвора при пристигане в Кул Тирас беше завършено само след като беше нулирано. Зулдазар, столицата на Зандалари, изглежда полупразен. И като цяло, колко странно, по същество има една огромна пирамида, която не може да се нарече град. Картите не работят нормално. Накратко, не си спомням такава сурова бета. На същата бета версия на Cataclysm имаше по-малко грешки шест месеца преди пускането. Остават три месеца и половина тук и все още е много влажно. Води до лоши мисли за играта след пускане. Спомняме си Дренор и махаме с ръце - наистина не бихме искали подобно начало.

Вторият не особено приятен момент е, че все още не можете да копирате герои от живо. Можете да създадете заготовка за 110-то ниво с изваден пакет от екстри. Което всъщност и направих. Два пъти. Един герой е традиционна джудже хантра. Вторият е избран от нощен елф, също ловец. Направи го само за да видите началните места, Zuldazar на Zandalar. Разбира се, членът на Алианса посети столицата Кул Тирас.

Ако сравним тези две "столици", тогава според мен Boralus е напред. Столицата на Зандалари по същество представлява голяма пирамида в средата на джунглата. От това имаме две не особено приятни последици. Първо, трябва да тичате много нагоре и надолу по стълбите. Мога да си представя как Ордата ще изгори от това. Разбира се, до момента, в който полетите станат достъпни. Вторият момент - от факта, че тичаме по пирамидата, се виждат главно стените и околните джунгли. Няма усещане, че сте в града. Да, може би тази пирамида не е целият град, но слизайки в джунглата, някак си много бързо се сблъсквате със зли "червени" тълпи. В резултат на това: има няколко интересни вида, от които искате да направите тапет и екранна снимка. Много малко. Може би малко по-късно, за освобождаването, ситуацията ще бъде коригирана, но засега всичко не изглежда твърде много. И освен това вече неведнъж сме виждали такъв стил на маите и ацтеките. Някои скрийншотове на Zuldazar можете да видите по-долу.

Зулдазар

Засега Боралус, главният град на Алианса, изглежда много по-интересен. Той е сравним по размер със Сурамар, тоест е доста голямо място, което е съпоставимо с размера на столиците на Стария свят. По принцип си мълча за Даларан и Шатрат - приличат на малки квартали. Освен размера, Boralus е направен в интересен стил. На пръв поглед наподобява Гилнеас. Да, това е все същата стара Европа, но ако Гилнеас е някъде във викторианския регион на Англия, век XVIII-XIX, тогава Боралус прилича повече на пристанищните градове на континентална Европа. Такава е Холандия от късното средновековие. Тоест, да, близо, но не толкова, за да се бърка. Вижте обаче екранните снимки, видеоклиповете и решете сами.

Боралус

Кул Тирас

Столицата на Кул Тирас се оказа атмосферно място, но градът изглежда и недовършен. Много улици са празни и ако си спомняме Сурамар, имаше доста много местни хора и се създаде впечатлението за оживен живот. Да, пазарът на „Седемте ветрове“ вече работи, който е близо до пристанището, пазачите се разхождат и карат по улиците, на някои места протича доста интересен социален живот, но все още има много места, които трябва да бъдат подобрени. Например, фериботници много весело се втурват по каналите, прорязвайки с глави текстури, които от своя страна са недовършени, в човешкия град по някаква причина има статуи от древния елфически храм на Елун, а някои стълби водят в задънена улица. Така че все още има какво да се направи. Следното може да се каже еднозначно - много атмосферно и хубаво място... Въпреки че на места е доста мрачно.

Това е всичко за сега. Ще предавам бета версията редовно, всяка вечер, така че добре дошли в моя twitch канал. Разбира се, ще има и нови видеоклипове. Вече посетих три инстанции с пет лица и започнах военна кампания. Следващата седмица ще публикувам и видео за тях.

Светът на World of WarCraft е огромен в сравнение с всяка друга PRG игра. И така ще остане според мен, ИМХО .. много, много дълго време. Blizzard прави всичко, за да направи играта популярна сред играчите (не е напразно, според някои източници, около 8 милиона души играят в WoW всеки ден! Хора по света .. и това .. ако съберете всички на едно място, ще трябва да отделят цял \u200b\u200bогромен град, малко ако не нашата столица!).

Огромно виртуален свят, огромен брой хора на огромен брой сървъри .. От какво се състои цялата тази глобалност? Така. В този пост ще ви разкажа малко за света на WarCraft от гледна точка на неговата география, неговия размер и територии (местоположения) с три думи \u003d).

Към днешна дата (вижте датата на публикацията) в играта има четири огромни и не критични (защо само тези, които не са получили веднага версията на играта „Lich King“, но постепенно няма да разберат критично) зависими територии (континенти).

Източни кралства и Калимандор обединени от общо красиво име - Азерот... Начални места за всички фракции, раси и класове без изключение. Доскоро класическият WoW се състоеше точно от тези два континента. С някои поправки и допълнения той оцеля и до днес.

С всяка нова версия (актуализация, добавяне) се добавят нови територии. С изход Горящ кръстоносен поход се появи континент - Отвъдно... С освобождаването на добавката Lich KingNorthrend... С пускането на Cataclysm все още има нещо ново. Никой не знае какво ще се случи по-нататък, но вътрешен глас предполага, че нещо ще се случи, макар и най-вероятно не толкова глобално, колкото актуализациите на BC, LK и Cataclysm.

Но да се върнем от бъдещето към настоящето.

Всеки остров е разделен на няколко територии, които от своя страна са разделени на още няколко зони (например село такова и такова, такова и такова езеро, такова и такова поле и т.н.). В допълнение към различните географски, природни, исторически, митични и сюжетни тънкости на всяко място, основното им разделение за играчите е нивата на чудовища, които са намерили (или също се опитват да намерят) подслон там.

Тези. съвсем разумно е да не отидете на място с ниво 50-55 за играч, който едва е достигнал 30. Всичко, което го очаква в този случай, куп агресивни и постоянно атакуващи чудовища, срещу които той няма шанс в битката. И си струва да се има предвид, че нивото на агресия на чудовища по отношение на вас, колкото по-високо, толкова по-ниско е нивото на вашия характер.

World of WarCraft градове... Всяка фракция има свои градове + в играта има два неутрални града. Според сюжета на играта тези градове са светилища и битките на тяхна територия са технически забранени.

Шатрат Сити (англ. Град Шатрат) - столицата на Outland, в която можете да влезете само от 58 лв., като преминете през тъмен портал и стигнете до центъра на континента по друг начин (разбира се, можете да го направите по-рано с помощта на телепорт, създаден от всеки магьосник). Страхотно място за връзване на връщащия камък към някоя от таверните в града. В центъра на града има телепорти до всички основни градове на всяка фракция + до остров QuelDanas, където е съсредоточен максималният брой ежедневни куестове и много други интересни неща, затова препоръчвам да завържете камъка тук възможно най-бързо. Някои правят това от самото начало на играта с нов герой, за да улеснят и ускорят придвижването из градовете на тяхната фракция.

Даларан (англ. Даларан) Столицата на Нордренд. Битките също са забранени. Оригиналността на града се крие във факта, че градът виси на парче земя отгоре ... земята ... И можете да стигнете до там по няколко начина. 1 - с помощта на куест за 75 лв. В таверните на Шатрат, в резултат на което магьосникът (NPC) ви телепортира до самия град. 2 - с помощта на магьосника на играча с неговата способност да създава телепорти. 3 - на собствените си крака .. само не на краката си, а на .. крилата, но разбира се само ако ги имате.

Телепортът, инсталиран под самия град Даларан, изненадващо много, също работи. Но! Едва след като преминете през търсенето на магьосника, който ще ви разкаже по-подробно за този TP.

Алианс градове:

Буря (преводи - Stormwind, Stormwind) - главният град на Алианса, столицата на хората.
Ironforge (преводи - Ironforge, Ironforge) - столицата на джуджетата, подслонът на джуджетата.
Дарнас (Дарнас, Дарнас) Столицата е на Нощните елфи.
Екзодар (Екзодар) Е столицата на дренеите.

Ордови градове:

Оргримар (Оргримар) - главният град на Ордата, столицата на орките и троловете.
Гръмотевичен блъф (Thunder Bluff, Fander Bluff) Столицата на Таурен.
Подград (Undercity, AnderCity) Е столицата на немъртвите.
Силвърмоун Сити (Силвърмоун град) Е столицата на Кървавите елфи.

Във всеки от горните градове всеки играч може да намери почти всичко, което му е необходимо за самата игра \u003d)

Разликите са главно сюжетни, класови и расови. Тези. някои учители, някои класни умения могат да бъдат намерени само в определен град, други само в друг, а трети могат да бъдат намерени тук и там. Във всеки случай играта ще ви принуди да посетите малко от всичко, а някъде да останете и много по-дълго ...

Често използвани места като банка се намират във всеки град (дори в светилища). Има търгове във всеки град на собствена фракция, плюс още 3 междуфракционни търгове, където е възможна търговия между Алианса и Ордата. Такива AU могат да бъдат намерени в неутрални градове - Ratchet (пустинята Tanaris), Everlook (Winterspring) и Pirate's Bay.

Не трябва да има проблеми с пощенските кутии и други малки неща. Ако сте объркани къде, какво да намерите, всеки градски пазач ще подкани и ще ви покаже на картата това, което ви интересува. Просто отидете до него и щракнете с десния бутон върху него.

Пожелавам ви успешна игра и не се бъркайте в нов, непознат град. Особено, ако този град не е приятелска фракция към вас \u003d)

Столици на алианса

Ironforge

По време на Втората война много крепости на джуджетата паднаха, но могъщият град Айрънфордж, сгушен сред мрачните върхове на Дън Морог, успя да избегне тази съдба. Ордените нашественици така и не успяха да го унищожат. Ironforge е построен в недрата на планината и завинаги се превръща в паметник на умението на джуджетата и способността им да работят с камъни и камъни. Просторен подземен град обитавана от квалифицирани занаятчии, изследователи, миньори и воини. Последните събития отслабиха силите на Алианса, но въпреки това джуджетата от Ironforge, под ръководството на своя крал Magni Bronzebeard, неуморно създават по-добро бъдеще за потомството.

Най-забележителната атракция на Ironforge е Gnomish Underground, интересна система от подземни тунели, която свързва Ironforge и човешкия град Stormwind. Освен Джуджетата, Ironforge сега е дом на Джуджетата, които са избягали от град Гномереган.

Буря

Град Стормвинд е последният бастион на Човека на Азерот. Възстановен след Втората война, Stormwind е създадено от човека инженерно чудо. Пазителите на Stormwind пазят мира на гражданите, докато младият крал Anduin Wrynn управлява града от могъщата си крепост. Търговците, които обитават Търговския квартал, водят оживена търговия по целия континент и извън него, а по улиците на Стария град могат да бъдат намерени най-различни воини. Въпреки факта, че Stormwind успя да избегне унищожението от бичуващата армия на север, градът все още е застрашен отвън и отвътре.

Дарнас

Високо над клоните на голямото дърво Телдрасил се намира магическият град Дарнас, ново скривалище за мистериозните Нощни елфи. Друиди, ловци и воини също живеят сред горичките и дървените къщи. Над короните на дърветата, като пътеводна звезда, се издига Храмът на Луната. До него се намира колонадираната Зала на справедливостта, където бдителните Сентинели пазят мира на родината си. Управляван от върховна жрица Тиранда Шепот вятър, Дарнас стои твърдо на стража над всичко, което е свещено за нощните елфи. Градът, живеещ в хармония с природата, е разположен на брега на огромно езеро, над кристалните води на което са хвърлени грациозни мостове. На места паднали листа покриват градските пътища с мек килим.

Ордови столици

Оргримар

Кръстен на легендарния Orgrim Doomhammer, град Orgrimmar се превръща в столица на новата родина на Orc. Построен в обширно, криволичещо дере в суровата земя на Дуротар, Оргримар е един от най-мощните градове на Воините в света.Зад огромните му стени, в рамките на града, стари и опитни шамани търпеливо учат ново поколение лидери на Орда , а на гладиаторската арена Воините усъвършенстват уменията си в състезание, подготвяйки се да отговорят достойно на предизвикателствата, които ги очакват на тази опасна земя.

Thunder Bluff

Великият град Thunder Bluff е разположен на върха на планини с изглед към зелените поляни на Mulgore. Някога таурените са били номади, но наскоро те основават град, който привлича търговски кервани, пътуващи занаятчии и различни занаятчии. В величествения град смели ловци също са намерили убежище, проследявайки опасен дивеч в и около равнините на Малгор. Дълги дървени мостове бяха хвърлени през проломите, свързващи върховете на планините, осеяни с палатки, общи къщи, ярко боядисани тотеми и къщи, в които духовете бяха призовани. Този оживен град се управлява от могъщия лидер Керн Кървавото Копито, като се грижи обединените племена Таурен да живеят в хармония и сигурност.

Подгород

Запазени дълбоко под руините на Лордерон, кралските крипти са превърнати в бастион на злото и немъртвите. В началото принц Артас искаше това място да се превърне в центъра на могъщия Бич. Но тогава кралят-лич го извика на помощ от далечния Нордренд и Артас трябваше да напусне обещаващия Подгород. Докато той отсъстваше, бунтовният Отрекъл се, воден от Тъмната лейди Силванас Вятърничар, се приюти в Подгород, който Силвана заяви за свой. Устроили се там, Отреклите се продължават строителството, започнато от Артас, изкопавайки сложни лабиринти, гробове и подземия.